幼兒園游戲計劃【實用】
人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,成績已屬于過去,新一輪的工作即將來臨,是時候開始制定計劃了。相信許多人會覺得計劃很難寫?下面是小編精心整理的幼兒園游戲計劃,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園游戲計劃1
一、指導思想
《綱要》指出“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。”
二、班級情況分析
本班幼兒有38名。經(jīng)過一學期的努力,現(xiàn)在大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數(shù)性格內(nèi)向的幼兒,如陳潔妍、子杰等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的合作、交往行為還沒有;游戲結束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發(fā)展。
三、游戲目標
1.幼兒樂意參加各種游戲,能充分體驗游戲的樂趣。
2.初步掌握結構游戲中的構造技巧,運用插塑、積木的玩具,大膽嘗試構造各種物體。
3.豐富生活經(jīng)驗,能用語言和動作去模仿,初步掌握一些進行角色游戲的基本技能。積極體驗角色的情感和態(tài)度。
4.有自主游戲的愿望,能自主選擇游戲,游戲中具有一定的堅持性,不頻繁更換游戲,游戲中能大膽想象,能根據(jù)已有經(jīng)驗,嘗試使用替代物進行游戲。
5.游戲中,能積極動腦,有探索的興趣。會獨立一個人玩,逐步學會與同伴交往,能與2-3個幼兒合作游戲,游戲中相互謙讓,不爭搶玩具。
6.遵守游戲規(guī)則,能根據(jù)相關標志,快速、有效的整理玩具。
四、具體措施
1.根據(jù)主題內(nèi)容、幼兒年齡特征、興趣愛好等,創(chuàng)設各種游戲環(huán)境、游戲內(nèi)容,如角色游戲、表演游戲、建構游戲等,吸引幼兒積極主動的參與游戲,提高幼兒游戲的積極性、主動性。
2.鼓勵幼兒從家里帶來廢舊物品,投放到各個區(qū)域中,教師用廢舊物品制作
一些玩具用品,讓幼兒參與游戲材料的豐富工作。
3.教師做幼兒游戲的合作者、觀察者、引導者,以同伴的'身份參與幼兒游戲,與幼兒共同玩耍,共同成長。
4.創(chuàng)設條件,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和感性經(jīng)驗。
5.各種游戲設定一定的挑戰(zhàn)性,能符合各層次幼兒的需要,促進幼兒的個體發(fā)展。
6.引導幼兒自選主題,充當角色,在游戲中大膽扮演各種角色,根據(jù)自己的意愿與同伴交往,并在游戲中感受快樂。
7.鼓勵幼兒大膽嘗試各種積木玩具,對有創(chuàng)新的幼兒,及時表揚。
8.重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。
9.更多關注班中膽小、頑皮吵鬧的幼兒,培養(yǎng)膽小幼兒游戲的積極性;頑皮幼兒的良好常規(guī)。
10.時刻不忘孩子們的安全工作,游戲時,更要仔細觀察幼兒的安全情況,不斷提高幼兒的安全意識。
五、具體安排
三月份:
1.發(fā)動家長共同收集各種廢舊材料,豐富各區(qū)域的游戲玩具。
2.不斷豐富各區(qū)域內(nèi)容,重點設置“娃娃家”,添置各種自制的家具用品,如冰箱、洗衣機、電磁爐、微波爐、電視劇等,投放各種操作材料。如彩紙、糖果盒、橡皮泥、玩具刀等,豐富幼兒角色游戲“娃娃家”的內(nèi)容,增多幼兒動手操作的機會。
3.針對主題活動“動物花花衣”的內(nèi)容和要求,設立區(qū)域,提供各種動物與動物影子的圖片,引導幼兒開展“猜猜我是誰”的游戲;根據(jù)主題“小醫(yī)生”,豐富“小醫(yī)院”內(nèi)容,開展角色游戲“小醫(yī)院”。
4.提供“三只熊”故事的各種頭飾,引導幼兒開展表演游戲“三只熊”。
5.加強幼兒的常規(guī)工作,培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力。
四月份:
1.根據(jù)主題“去郊游”“春天的小花園”豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材
料。如美工區(qū)“春天的小花園”,角色游戲“娃娃花店”,益智區(qū)“和動物朋友去春游” 等,滿足幼兒動手的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得春天的信息。
2.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣。
五月份:
1.根據(jù)主題“白天與黑夜”“下雨啦”設置區(qū)域環(huán)境,引導有觀察太陽、月亮變化的興趣,區(qū)分白天和黑夜;探索雨天的自然景象,感受雨天活動的快樂。
2.重視游戲活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
3.培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力,讓幼兒學會分類整理。
六月份:
1.根據(jù)主題“炎熱的夏天”“好玩的水”,讓幼兒收集夏天能讓我們變涼快的好辦法,豐富我們的“百寶箱”,讓幼兒體驗共同探索的樂趣。
2.讓幼兒自帶玩具,體驗與同伴分享的美好情感。
3.豐富已有經(jīng)驗,引導幼兒玩“大雨和小雨”“我愛洗澡”等表演游戲,增強幼兒的表演能力。
4.做好游戲的總結工作。
幼兒園游戲計劃2
一、情況分析
著名德國學者席勒認為:“游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的。認為游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的,愉快的,自由的,是一種非常有意識的活動。 針對小班剛入園孩子的年齡特征和心理特征,游戲活動就顯的特別的重要。首先,對于剛入園的孩子來說,游戲活動可以緩解他們對幼兒園生活的不適應,讓他們在不同的游戲中漸漸地適應幼兒園的生活,并喜歡上幼兒園。其次,由于剛入園的孩子對同伴不是很熟悉,會增加他們對幼兒園的“恐懼感”,通過游戲活動可以增進幼兒間的情感交流和互動。幫助幼兒更快更好的熟悉同伴。再次通過游戲,可以使幼兒的各種能力得到發(fā)展,可以使小朋友輕松、愉快、有效的'掌握各種知識。 新《綱要》對“以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中”做了的強調。由此,本學期會根據(jù)小班剛如園的特殊情況運用游戲的方式幫助幼兒適應幼兒園生活,增進幼兒與同伴的情感交流和互動,并發(fā)展幼兒的各種能力。
二、具體要求
1根據(jù)主題活動創(chuàng)設游戲環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒的活動興趣,鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2培養(yǎng)幼兒在游戲活動中團結合作,遵守紀律,寬容謙讓的好品質。在游戲活動中穿插傳統(tǒng)美德教育,學會簡單的禮貌用語,知道同伴之間要友好相處,初步懂得謙讓。
3遵守游戲的活動規(guī)則,收放,整理玩具時,要做到迅速、安靜。能聽老師對游戲的評講。
4鼓勵幼兒積極動腦,通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,鍛煉他們的動手能力和交往能力。
5開展角色游戲,引導幼兒理解角色游戲所具有的職能,能根據(jù)角色開展相應的游戲。
6引導幼兒運用身體各種感官感知周圍事物,獲取粗淺的科學經(jīng)驗,激發(fā)幼兒探索周圍事物的興趣.,在游戲活動中,使幼兒善于觀察事物,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
7在游戲活動中做到能安靜地傾聽同伴說話。能聽懂并愿意說普通話,樂意用語言表達自己的需求和愿望。
三、具體活動安排:
周次 快游 創(chuàng)游 備注
1 常規(guī)訓練 建筑游戲
2 常規(guī)訓練 建筑游戲
3 手指睡覺《手指游戲》 開火車 建筑游戲
4 捶拍《手指游戲》 幼兒園里走走《幼兒滲透課程》P164 建筑游戲
5 小手睡覺《手指游戲》 找朋友《教師指導用書》P6 娃娃家
6 小手拍拍《手指游戲》 安安全全滑滑梯《幼兒滲透課程》P37 娃娃家
7 小手變變《手指游戲》 鞋子兄弟《幼兒滲透課程》P34 娃娃家
8 兩只孔雀《手指游戲》 快樂抱一抱《幼兒滲透課程》P161 娃娃家
9 打勾兒《手指游戲》 我叫×××《幼兒滲透課程》P159 醫(yī)院
10 小鳥飛飛 《手指游戲》 拉拉手,好朋友《幼兒滲透課程》P176 醫(yī)院
11 秋媽媽與果娃娃《幼兒滲透課程》P116 小手動起來《幼兒滲透課程》P178 醫(yī)院
12 運水果《幼兒滲透課程》P165 拔蘿卜《幼兒滲透課程》P108 《拔蘿卜》角色表演
13 蟲蟲飛《幼兒滲透課程》P102 風婆婆與小樹葉《幼兒滲透課程》P62 《拔蘿卜》角色表演
14 網(wǎng)小魚(音游)《教師指導用書》P85 小狗汪汪《幼兒滲透課程》P74 《拔蘿卜》角色表演
15 拉個圓圈走走《教師指導用書》P139 積木娃娃本領大《教師指導用書》P143 拼拼搭搭
16 吹泡泡《教師指導用書》P149 拉大鋸《幼兒滲透課程》P99 拼拼搭搭
17 玩具找家《幼兒滲透課程》P70 快樂的小魚《教師指導用書》P142 拼拼搭搭
18 大拇哥《幼兒滲透課程》P96 小花狗與大石頭《幼兒滲透課程》P107 拼拼搭搭
19 小青蛙打呼!督處熤笇в脮稰176 北風爺爺別神氣《教師指導用書》P183 橡皮泥造型
20 不怕冷的大衣《幼兒滲透課程》P76 貓捉老鼠《教師指導用書》P186 橡皮泥造型
幼兒園游戲計劃3
一、指導思想:
游戲是幼兒最喜愛的活動,幼兒的生活即是游戲。在游戲中,幼兒們的雙手、頭腦等全身器官都得到了解放。幼兒通過模仿成人進行各種社交活動,體驗成人的生活,滿足了成長的需要。幼兒教育家陳鶴琴提出:"游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認識環(huán)境,了解物性,他從游戲中強健身體、活潑動作,他從游戲中鍛煉思想,學習做人。游戲實是兒童的良師。"針對幼兒的年齡特點及實際情況,我們在游戲活動開展的過程中,結合主題教育的內(nèi)容、挖掘其潛在的教育功能,從而培養(yǎng)幼兒探索、創(chuàng)新精神和實踐能力。
二、情況分析:
我班幼兒已經(jīng)有一年多的游戲經(jīng)驗,但在游戲活動中我們卻發(fā)現(xiàn),有很多孩子他們"不太會"游戲,經(jīng)常放慢同伴游戲的速度。較多幼兒表現(xiàn)出對游戲材料的好奇及擺弄上,如何參與游戲、如何與游戲中的其他角色互動仍有一定難度。于是我想采用請游戲出色的幼兒帶新同伴,注意觀察幼兒游戲,如有新發(fā)現(xiàn),就請幼兒介紹經(jīng)驗的方法。如此往復,孩子們的.游戲能力有了明顯提高。不過,游戲中我們也發(fā)現(xiàn)有部分幼兒對某一游戲特別鐘愛,拒絕參與其他游戲。
三、目標與措施:
1、根據(jù)《綱要》精神和《新課程》理念,有的放矢地加強幼兒游戲的管理,努力為幼兒創(chuàng)設和諧、安全、愉快、寬松的游戲環(huán)境。將主題活動內(nèi)容融入游戲活動中,為幼兒提供動手、動腦的機會,鼓勵幼兒能按照自己的興趣和能力進行活動。
2、注重游戲材料與環(huán)境的豐富,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。引導幼兒嘗試自己分配游戲角色,并嘗試運用多種方法來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的問題。
3、鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容。
4、根據(jù)幼兒的特點及表現(xiàn),有針對性地進行指導,給每位幼兒提供機會,鼓勵幼兒大膽地表現(xiàn)自己。了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感,適時地給予幫助。協(xié)助幼兒,特別是能力弱的幼兒收拾、整理玩具,讓幼兒在動手的過程中掌握分類的知識,從而使幼兒得到發(fā)展。
5、重視游戲的評價,引導幼兒積極參與到游戲的評價中去,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
四、具體游戲安排:
第二周草坪:踩腳印沙地:跳房子
塑膠跑道:運球
種植園地:施肥
第三周草坪:老鷹捉小雞沙地:小雞挖洞
塑膠跑道:腳尖腳跟跳
種植園地:松土
第四周草坪:捉影子沙地:小烏龜
塑膠跑道:拋球接力
種植園地:鋤草
第五周草坪:踩蟒蛇沙地:篩細沙制作沙雕
塑膠跑道:信號燈
種植園地:澆水
第六周草坪:我是小司機沙地:挖戰(zhàn)壕
塑膠跑道:手背傳球
種植園地:觀察記錄
第七周草坪:過小橋沙地:運沙
塑膠跑道:兩人三只腳
種植園地:鋤草
第八周草坪:勇敢的偵察兵沙地:山坡和田野
塑膠跑道:傳紅旗
種植園地:松土
第九周草坪:丟手帕沙地:運沙
塑膠跑道:小老鼠運糧食
種植園地:鋤草
第十周草坪:蝴蝶追追沙地:修筑城堡
塑膠跑道:慢慢走
種植園地:圍籬笆
第十一周草坪:小兔拔蘿卜沙地:挖隧道
塑膠跑道:聽鼓聲走
種植園地:澆水
第十二周草坪:穿樹林沙地:玩沙
塑膠跑道:夾包跳
種植園地:捉蟲
第十三周草坪:投籃比賽沙地:修筑城堡
塑膠跑道:大花貓和小老鼠
種植園地:鋤草
第十四周草坪:拍皮球接力沙地:挖隧道
塑膠跑道:過小島
種植園地:量量你的身高
第十五周草坪:一起跳竹竿沙地:沙堆里的寶藏
塑膠跑道:雨水接力賽
種植園地:澆水
第十六周草坪:喂小動物沙地:沙坑跳遠
塑膠跑道:烏龜賽跑
種植園地:觀察
幼兒園游戲計劃4
情況分析:
大班幼兒對表演游戲的目的較明確,對游戲的興趣也很濃,知道去選擇自己喜歡的角色,對扮演其中的角色有極強的興趣。在游戲中,能注意到角色的語言并適當?shù)拇钆鋭幼骱捅砬,但我班幼兒的組織能力還不夠,在活動中還不能夠注意到角色間相互配合,還有組織游戲。也有一些能力較強的幼兒會模仿扮演角色,并做出相應的動作,但缺乏合作意識,這學期幼兒的各方面都有待加強和提高。
第一階段:
游戲目的:
1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、發(fā)展幼兒的表演能力和口頭表達能力。
3、讓幼兒學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。
預定主題:《大灰狼和兔子》、《小熊請客》
游戲準備:
1、物質準備:
。1)狼、兔子、狗、貓、公雞;狐貍、小熊的頭飾。
。2)小房子、大樹、花、鐮刀;小熊家(有家具、餐具、日常用品等),小魚、肉骨頭、小蟲子等。
2、知識經(jīng)驗準備:讓幼兒理解故事的內(nèi)容,知道每個角色的性格特征,會復述故事,并喜歡扮演故事中的角色玩游戲。
游戲過程:
第一次指導:
1、直接出示道具“大灰狼和小兔”的頭飾,引出主題《大灰狼和小兔》。
2、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意。
。1)聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中都有哪些動物?
。2)聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內(nèi)容?
。3)師提問個別幼兒說說在故事中你喜歡哪個角色?你為什么喜歡這個角色?
3、請一些能力較強的幼兒來復述故事內(nèi)容。
4、出示表演的頭飾和相應的道具,激發(fā)幼兒表演的興趣。
5、提出表演要求,要愛惜表演材料和道具。
6、師評價小結并表揚認真聽講的幼兒
第二次指導:
1、直接引入,復習故事的主要內(nèi)容及其對話。
2、請能力強的幼兒上臺表演,引起幼兒的興趣和吸引他們的注意力。
3、師提問:剛剛他們表演的好嗎?好在什么地方?(教師補充)
4、請一些幼兒來說說自己想演哪個角色?要怎樣演比較好?
5、讓其他幼兒也來嘗試表演角色,師生一起評價。
第三次指導:
1、教師總結上次游戲情況:
。1)表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護游戲材料。
。2)表演的幼兒沒有認真表演,觀看的幼兒也不認真
。3)各個角色沒有相互配合好。
2、選出三組幼兒到小舞臺去表演,看看哪一組小朋友表演得最好。
3、提出游戲要求
(1)、在舞臺上表演的幼兒要認真,要與同伴合作配合;觀看的幼兒也要認真做評委。
。2)、要愛護游戲材料和道具,游戲結束后要幫忙收拾完整。
4、教師表揚表演好的幼兒,鼓勵其他幼兒向他們學習。
第四次指導:
1、教師啟發(fā)幼兒說說我們前面學的故事是什么?主要講了什么內(nèi)容?
2、直接出示道具,引出新主題《小熊請客》。
3、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意和熟悉故事內(nèi)容。
。1)、理解詞語:討厭、又懶又饞
。2)、討論:大家為什么討厭狐貍?大家又是怎樣戰(zhàn)勝狐貍?
4、復述故事:先從分角色進行對話開始練習,逐步掌握全部內(nèi)容。
5、基本掌握故事內(nèi)容后,可讓一些幼兒嘗試表演。
第五次指導:
1、直接引入,復習故事內(nèi)容。
。1)、請一些幼兒來說說故事的主要內(nèi)容,可以自由選擇角色。
。2)、師生一起復述故事內(nèi)容,在講述中讓幼兒注意表現(xiàn)不同角色的性格。
2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演。
3、提出游戲要求:
(1)游戲時要愛護道具
。2)表演時,要注意各個角色的動作表情和一些特征。
4、師小結評價幼兒的表演情況。
第六次指導:
1、師總結上次游戲情況:
。1)、小朋友表演時,有個別幼兒沒有認真聽,在做自己的事情。
。2)、幼兒對于各自表演的角色還掌握得不是很好。
(3)、一些動作、表情做的不夠到位。
2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調和動作表情,教師補充。
3、提出游戲要求:
(1)、表演與觀看的幼兒要認真。
。2)、表演時,要注意各個角色的動作表情和語氣語調。
4、分組表演,師生一起評價。
第七次指導:
1、教師引導幼兒來說一說我們表演了哪些游戲;故事的名稱是什么?
2、師提問:你比較喜歡哪個故事?喜歡表演故事中的哪些角色?為什么?
3、教師幫助學生劃分場地,讓幼兒自由選擇故事表演。(幼兒自由分組,可讓幼兒自己商量選定角色)
4、幼兒表演,師從旁指導;游戲結束組織幼兒收好表演道具。
階段反思:
幼兒對于閱讀圖書,聽說故事、童話都比較感興趣,在平時的課余、飯后休息時間都比較積極主動地閱讀圖書角的圖書或是讓老師講故事。在表演游戲中,幼兒能夠認真傾聽老師講故事,也很積極得參與表演游戲活動,有些能力較強的幼兒,如:陳佳航、洪靜瀅等對于一些角色掌握得較好,基本上能夠復述故事內(nèi)容。還有一大部分幼兒雖然很喜歡表演,也很積極參與活動,但是對于角色的性格特征在語言、動作、表情等方面表現(xiàn)得還不夠。這還有待于進一步的提高。
第二階段:
游戲目的:
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、對故事內(nèi)容理解的基礎上,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力、表演能力和口頭表達能力。
3、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優(yōu)良品德。
預定主題:《小熊拔牙》
游戲準備:
1、物質準備:
。1)、小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾。
。2)、小熊家(有餅干、糖、蜜、果醬等許多好吃的`東西)
2、知識經(jīng)驗準備:向幼兒講述故事《小熊拔牙》,讓幼兒理解故事內(nèi)容,并學會復述故事,以此培養(yǎng)幼兒對表演的興趣。
游戲過程:
第一次指導:
1、談話:小朋友們有沒有蛀牙?為什么會蛀牙?蛀牙后該怎么辦?(幼兒討論,老師補充)
2、引出主題《小熊拔牙》,激起幼兒聽故事的興趣。
3、讓幼兒完整聽故事,熟悉故事內(nèi)容并理解故事大意。
。1)、聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中出現(xiàn)了哪些小動物?
。2)、聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內(nèi)容?
。3)、小熊的牙怎么了?它為什么要去拔牙?
4、請能力較強的幼兒嘗試復述故事內(nèi)容。
第二次指導:
1、師生一起復述故事內(nèi)容,在講述中讓幼兒注意表現(xiàn)各個角色的語氣語調。
2、提問:讓幼兒來說說在故事中你喜歡哪個角色?你要怎樣扮演這個角色?
3、出示動物頭飾及其相關道具,師生一起來練習對話內(nèi)容。
4、幼兒基本上掌握并熟悉了故事內(nèi)容后,請能力較強的幼兒先做示范表演。
5、師小結評價幼兒的表演情況。
第三次指導:
1、師總結上次游戲情況:
。1)、幼兒對于各自表演的角色的對話內(nèi)容還掌握得不是很好。
。2)、一些動作、表情做的不夠到位。
2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調和動作表情,教師補充。
3、出示動物頭飾及其相關道具,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演,教師從旁指導。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
第四次指導:
1、師小結上次游戲情況:
(1)、一些動作、表情做得還不夠。
。2)、幼兒在表演時不夠認真。
2、出示頭飾、道具等材料,讓全體幼兒一起來練習表演游戲內(nèi)容。
3、讓幼兒分組練習表演,教師從旁指導。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
第五次指導:
1、師總結上次游戲情況:
(1)、表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護游戲材料。
。2)、各個角色之間沒有相互配合好。
2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演。
3、提出游戲要求
。1)、在舞臺上表演的幼兒要認真,要與同伴合作配合。
。2)、不爭搶道具和和頭飾,要愛護游戲材料。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
階段反思:
通過本階段的表演游戲,大部分幼兒都有了明顯的進步,在表演能力和口頭表達能力方面都有了一定程度的提高。幼兒都較積極地參與每一次的表演游戲,認真扮演好自己的角色,但也有少數(shù)幼兒只是覺得好玩。由于幼兒對于文學作品的理解程度有限,對于每個角色在語言、動作、表情等方面表現(xiàn)得還不夠到位。這還有待進一步的強化和練習,應在學習、理解故事中加深幼兒對角色的認識。
第三階段:
游戲目的:
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒積極參與表演游戲活動的興趣。
2、讓幼兒學習設計和布置游戲場景,學會自制簡單的道具,學會正確使用和替代游戲材料。
3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒愛護游戲材料的意識,讓幼兒學會正確收拾和整理游戲材料。
預定主題:《卡通人物》
游戲準備:
1、物質準備:
(1)、卡通人物頭飾及常用的道具(寶劍、槍、望遠鏡、盔甲等)
。2)、供幼兒用于自制或替代的材料。
2、知識經(jīng)驗準備:平時幼兒看卡通片時,引導幼兒注意觀察有關卡通人物的形象和性格特點,讓幼兒理解卡通片的故事內(nèi)容,激發(fā)幼兒玩卡通人物游戲的興趣。
增設主題:《奧特曼》
游戲過程:
第一次指導:
1、談話引題:小朋友喜歡看動畫片嗎?都看過哪些動畫片?你最喜歡哪一部動畫片?
2、啟發(fā)幼兒回憶有關卡通片——奧特曼中人物形象與劇情。
3、讓幼兒說說“奧特曼”中所要用到的人物頭飾和道具。
4、提供制作材料,師生一起制作道具。
第二次指導:
1、出示“奧特曼”的人物頭飾和道具,激發(fā)幼兒的興趣。
啟發(fā)幼兒回憶動畫片里的情節(jié),讓幼兒說說動畫人物的特征。
2、觀看動畫片,讓幼兒來說說片中都出現(xiàn)了哪些人?他們的形象怎樣?你喜歡誰?為什么?
3、讓幼兒嘗試表演,可選擇自己喜歡的人物。(選能力強的幼兒先做示范表演)
4、教師與幼兒一起評價,來說說他們演得好或不好,為什么?
階段反思:由于卡通人物是本學期幼兒第一次嘗試表演,雖然成績不是很理想,但每個幼兒都表現(xiàn)得較積極。我想是由于這個年齡段的幼兒對動畫片或是卡通片都相當?shù)母信d趣,所以即使在道具不是很充足的情況下,幼兒的情緒仍然是很高昂的,這讓我覺得很欣慰。
幼兒園游戲計劃5
幼兒原有經(jīng)驗分析:我班幼兒能力參差不齊,因此我們的教學計劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個別能力較差的幼兒。大部分經(jīng)過上學期的游戲,已具備一定的游戲經(jīng)驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡,有了初步的收拾習慣。在超市里,每次游戲結束后,小朋友會整理各類商品。但幼兒游戲時的規(guī)則意識較薄弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。幼兒的.合作、交往、表達能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會主動參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識。
本學期總目標:1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲,。2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。3、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進行交往,會使用普通話。4、能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。
階段目標游戲主題調整
第一階段:復習中班下學期游戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等
第二階段:1、游戲主題逐步豐富,能初步反應周圍生活的內(nèi)容及不同角色。2、學習扮演不同角色,模仿角色的語言和行為。3、學習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過新年等
第三階段:1、學習有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學習商量分配角色。2、能按初步的角色職責行為去游戲,樂意和同伴共同游戲3、學習解決游戲中的簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點心店、商店、幼兒園、醫(yī)院等
第四階段:會在某一主題環(huán)境中獨立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。2、會正確使用的簡單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛護玩具的良好習慣。商店、幼兒園、醫(yī)院等
反思:
幼兒園游戲計劃6
活動準備:
呼啦圈人手一個、害蟲兩只、音樂(甩蔥歌)
活動目標:
1.鍛煉幼兒的雙腳跳躍潛力。
2.鍛煉幼兒的臂力及投擲的準確性。
3.培養(yǎng)幼兒學習青蛙愛勞動并體驗勞動后的.歡樂。
活動重點:
雙腳跳躍、落地要輕
活動難點:
掌握跳躍的方法及動作要領
活動過程:
一、開始部分
(1)隊列隊形練習
(2)隨音樂熱身活動(呼啦圈)
(3)探索呼啦圈的玩法
兩人一組,我們的呼啦圈能夠怎樣玩。(幼兒探索跳法)
四人一組,還能怎樣玩。(幼兒探索跳法)
總結:小朋友都有自我不一樣的玩法。
二、基本部分
1.魔術導入(毛巾穿越),其實教師是一個魔術師,此刻請小朋友學教師說話,學教師做動作看誰學得快、做得好。
師:手叉腰、點點頭、搖一搖、轉一個圈、再轉一個圈。
甩甩手、擺一擺、跳一跳、看誰跳得高、轉一個圈、再轉一個圈。雙手放在膝蓋上、蹲一蹲、在蹲一蹲,雙腳開立手摸地。超級魔術、變變變,小朋友此刻看看你們都變成什么了?
教師說小小青蛙,你們說呱。
2.接下來請求小朋友拿著呼啦圈學習青蛙跳,你們看看能夠怎樣玩?
總結:可是小朋友要記住雙腳跳躍,落地要輕。
三、游戲《青蛙捕捉害蟲》
剛才已經(jīng)把大家變成青蛙了,你們也學習了跳躍的本領。接下來我要帶青蛙去捕捉害蟲你們準備好了嗎?(游戲2遍)(將呼啦圈分兩組各擺放七個,嘩啦圈之間的距離為80公分,且每組前面各放一只害蟲。幼兒分成兩隊跳過去之后再拿呼啦圈套害蟲)
四、整理場地、結束
放松游戲:我是機器人
幼兒園游戲計劃7
一、準備活動:
活動身體的各個部分
1、幼兒玩機器人的游戲:分別做上肢、下肢腰腹及全身的準備活動。
2、追逐跑(聽音樂,教師追,幼兒躲閃跑)
二、幼兒第一遍游戲
1、教師介紹游戲規(guī)則:第一跑到小河邊,雙腳并攏立定跳遠跳過小河;第二爬過草地;第三繞過樹林原路返回;第四回到隊伍時拍一下第一個小朋友的手接著玩;完全按老師規(guī)則做的幼兒能得到一顆紅星。
2、幼兒按規(guī)則游戲,教師記錄結果。
3、給完全遵守規(guī)則的幼兒得紅星。
4、集合提問:為什么他們得到了紅星?為什么老師要制定規(guī)則?規(guī)則有什么好處?
三、第二遍游戲:
1、交代新規(guī)則:第一先跑到簍子處,男孩子取小猴頭飾,女孩子取小兔頭飾并戴好;第二雙腳并攏立定跳遠跳過小河;第三爬過草地;第四小兔采2只蘑菇,小猴采了3只桃子返回;第五拍下位小朋友的手繼續(xù)玩。
2、幼兒按新規(guī)則游戲,教師記錄情況。
3、給遵守規(guī)則的.幼兒得紅星。
4、小結后再次游戲,鼓勵沒得紅星的幼兒要遵守規(guī)則。
四、評價小結活動的情況:
1、提問討論:除了在體育活動中有規(guī)則,什么時候我們還要遵守規(guī)則?規(guī)則有什么好處?
2、教師小結:在日常生活中時時處處都有規(guī)則,有了規(guī)則我們可以有秩序、安全、愉快地活動,小朋友們就要上小學了,更要懂得遵守規(guī)則。
3、表揚三次都得紅星的小朋友,教育大家向他們學習。
第一次游戲(人)第二次游戲(人)第三次游戲(人)遵守規(guī)則的幼兒數(shù)31217不遵守規(guī)則的幼兒數(shù)1783活動延伸
1、在日常的教育活動中,我們還可以開展類似的活動:制定活動區(qū)游戲規(guī)則,制定午睡,午餐的規(guī)則。
2、表揚在集體活動中遵守規(guī)則的幼兒,并給予獎勵,為其它幼兒樹立榜樣。幼兒拍球比賽(體育)
目標鍛煉幼兒上肢的肌肉和關節(jié),發(fā)展幼兒肌肉的力量和控制動作的能力。
準備兒童玩具皮球、粉筆等。
過程
1.幼兒自由地拍球、熟悉拍球的動作。
2.每個幼兒照著老師的范例,在場地上用粉筆畫一個大圖案(要求圖案中有好多格子),然后進行拍球練習,拍球時球不能壓到線。
3.幼兒找一個小伙伴,在自己的圖案上,進行拍球比賽,看誰一次拍的有效球多(不出圖案、不壓線、一格一格地移動的球為有效球)。
4.幼兒互用彼此的圖案,進行小組或個人間的拍球比賽。
建議
1.在幼兒拍球較熟練的基礎上開展此活動,活動中教師要巡回指導。
2.最初開展此活動時,教師畫幾個大圖案,讓幼兒練習,以后讓幼兒自己畫圖案進行拍球練習。
3.幼兒挑選別人畫的圖案時,要互相商量,征得同意。
螃蟹寶寶合作搬瓜訓練幼兒合作協(xié)調活動目標:
1、練習側走的能力及動作的協(xié)調性。
2、探索用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。
幼兒園游戲計劃8
一、年和夕 中班晨間集體游戲計劃
游戲目標:1.對“年和夕”的游戲活動感興趣,體驗游戲的快樂。
2.了解并遵守游戲規(guī)則,能快速抓住“夕”。。
游戲準備:小鈴,游戲活動場地
游戲玩法:1.幼兒圍成圓圈,四個小朋友做“夕”,在圈里圈外自由走動。教師點“爆竹”,邊點邊說:“咝~~嘭!”全體幼兒邊跑邊說“啪”。被點著的幼兒(1-3名)做“年”去抓“夕”,其余幼兒做百姓,站在原地喊:“抓妖怪,抓妖怪~”。
2.站在原地的做百姓的幼兒不能去抓“夕”,也不能用身體去擋住“夕”逃跑。
二、我是小彈簧
游戲目標:1.能以肢體動作來表現(xiàn)繞彈簧過程及其彈跳特性。
2.體驗與同伴合作、協(xié)同游戲的快樂。
游戲準備:較為寬敞的場地
游戲玩法:幼兒圍成圓圈,教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳。按得輕,跳得低;按得重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小彈簧。幼兒跟念并做跳躍動作。再選一個幼兒念兒歌,其他幼兒跟念并做跳躍動作。
三、蜻蜓小飛機
游戲目標:1.模仿蜻蜓飛翔的動作,練習平衡和跑步的技能。
2.能聽信號行動。
游戲準備:1.平衡木。
2.地上畫一個圓圈。
游戲玩法:1.幼兒聽指令做蜻蜓快飛慢飛的動作。當教師說“蜻蜓快飛了”時,幼兒兩手側平舉,踮腳快跑;當教師說“蜻蜓慢飛了”時,幼兒慢跑。
2.幼兒聽指令在場地上練習蜻蜓高飛低飛的動作,注意保持身體的平衡。
四、貓頭鷹抓田鼠
游戲目標:練習快跑、鉆和躲閃,提高動作的靈敏素質。
游戲準備:大積木和小圈若干;畫有稻谷的小圖片為幼兒人數(shù)的兩倍。
游戲玩法:
選一名幼兒做貓頭鷹,站在“大樹”(大積木)上,邊守稻谷邊念兒歌。做田鼠的幼兒從洞里(小圈)迅速跑出來,來來去去把稻谷偷回洞里。當兒歌念到最后一個字時,貓頭鷹迅速從“樹”上跳下來去抓田鼠,而田鼠則趕快逃回自己的洞里躲好,未及時進洞被捉到的田鼠則與貓頭鷹互換角色,游戲繼續(xù)進行。規(guī)則:1.當兒歌念到最后一個字時,貓頭鷹才能從樹上跳下來去抓田鼠。2.一個地洞只能進一只田鼠。
五、熊和樹
游戲目標:1.能按信號快走和保持身體姿態(tài)。2.大膽想像樹和熊活動的動作。
游戲準備:較為寬敞的場地
游戲玩法:
教師或幼兒扮“熊”,站在終點線上背向大家,其余幼兒四散站立在起點線后!靶堋闭驹谠夭粍訒r,小樹邊做動作邊向終點快走。“熊”回頭時,小樹停止不動,保持原來姿勢。如“熊”發(fā)現(xiàn)“樹”動了,則“樹”被淘汰。游戲繼續(xù),以最先到達終點者為勝。勝者扮“熊”。
六、老鼠籠
游戲目標:提高鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展大肌肉群,鍛煉身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力。 游戲準備:較為寬敞的場地
游戲玩法:
教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的'“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
七、大風和樹葉
游戲目標:1.練習走、跑交替,并能聽信號做動作。2.培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格
游戲準備:較為寬敞的場地
游戲玩法:
教師做大風,幼兒做樹葉蹲在地上。教師說:“起風了”,小朋友站起來;教師說:“風大了”,幼兒快快地跑;教師說:“風小了”幼兒慢慢走;教師說:“風停了”,幼兒蹲下不動。
八、認出大灰狼
游戲目標:1. 通過游戲鍛煉幼兒四散追逐跑和跳的技能,發(fā)展跑和跳的能。2. 訓練幼兒的靈活、協(xié)調能力。 游戲準備:大灰狼頭飾一個
游戲玩法:
幼兒站成大圓。教師:我們是群快樂的小動物里面混進了一只大灰狼,要來吃小動物,大家快來把它認出來吧。然后邊念兒歌“叮叮當,叮叮當,認出一只大灰狼”,邊按節(jié)奏逐個拍小朋友的手,當念到“狼”的時候,教師即把大灰狼的頭飾套在被拍到的幼兒的頭上,這個幼兒就扮大灰狼,他可以任意,選擇吃什么小動物,如果大灰狼說:“我要吃掉小白兔”,其余的幼兒就學著兔跳動作向四面逃,如果大灰狼說要吃掉小鹿,其余幼兒就四散奔跑,大灰狼去追逐,捉到大豆幼兒被帶到場地的一端,調換角色后,游戲重新開始。
九、狼和小羊
游戲目標:練習追逐跑,提高靈敏性和躲閃能力。
游戲準備:寬闊的場地
游戲玩法:
兩位幼兒面對面站立,手拉手雙臂前舉搭架子,其余幼兒扮小羊手拉手圍成圈,一個跟著一個鉆過去。念完兒歌時,搭架子的幼兒手放下扣住的幼兒就是狼,其余幼兒四處散開。狼 迅速去追趕羊,清點抓住羊的數(shù)量后再次游戲。
十、捕小魚
游戲目標:練習在一定范圍內(nèi)四散躲閃跑。
游戲準備:圈一個,一塊場地當池塘。
游戲玩法:
小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。
十一、跟蹤追擊
游戲目標:提高滾接球、拋接球的能力。培養(yǎng)動作靈敏性、協(xié)調性。
游戲準備:球若干
游戲玩法:
幼兒站成圓圈,選一名幼兒扮追蹤者站在圈內(nèi)。圓圈上的幼兒通過滾接球或拋接球的方法把球相互傳遞,追蹤者在圈內(nèi)跑來跑去,想方設法把球奪到手。傳遞過程中,誰傳的秋被追蹤者搶到就與追蹤者交換角色,擔任搶球任務。球不能傳給左右的人。
十二、凍人
游戲目標:通過跑的動作,訓練幼兒的抑制能力。
游戲準備:用紅黃藍蠟光紙卷三個小紙筒,做成三種顏色的鼻子,貼在凍人的鼻子上。
游戲玩法:
扮演凍人的三個幼兒站在場中間。當兒歌念完后,站在場地一邊的全班幼兒跑向另一邊,如被凍人手拍著的幼兒就被凍住了,不能再跑。被凍者可由第二次游戲時營救人拍他一下,解凍后跑回線內(nèi)。
十三、丟手絹
游戲目標:1.通過游戲提高幼兒追趕奔跑能力及反應的靈敏性。2.增強幼兒的規(guī)則意識,提高自己的自控能力。
游戲準備:一塊手絹。
游戲玩法:
大家圍成一圈兒蹲下。一名幼兒拿著手絹圍著圈兒走或跑,趁人不注意把手絹丟在某人的身后,如果這個動作被這個人發(fā)現(xiàn)了,這個人就要撿起手絹去追。如果追到了,丟手絹的幼兒被罰出節(jié)目。如果沒追到,該幼兒蹲在空位上,拿手絹的人就重新開始游戲。如果丟完手絹都跑了一圈了,這個人還沒有發(fā)現(xiàn),就將被罰表演節(jié)目,原來的幼兒繼續(xù)丟手絹。
十四、電風扇
游戲目標:1.學習原地自轉,練習平衡能力。2.通過游戲情境和形象的語言,嘗試做自轉的動作。
游戲準備:較寬敞的場地
游戲玩法:
當聽到“電風扇準備”時,幼兒兩臂側平舉作好準備;當聽到老師說“電來了”,幼兒邊念兒歌邊自轉2—3圈,自轉時嘴里可發(fā)出“呼呼”的風聲;當老師說“停電了”,幼兒兩臂放下,停下來站在原地不動。
十五、老狼老狼幾點鐘
游戲目標:練習追逐跑,提高反應能力。
游戲準備:較寬闊的場地
游戲玩法:
一位幼兒當老狼,其余幼兒為小兔子在老狼身后覓食。老狼在前走,后面問老狼:“老狼老狼幾點鐘?”老狼說出時間(1:00、2:00、3:00……)。當老狼說“天黑了!”小兔子迅速返回跑到家中,老狼則在兔子回家之前去抓。
十六、黑夜找朋友
游戲目標:練習閉眼向前走,提高平衡能力。
游戲準備:較寬闊的場地
游戲玩法:
幼兒站成面對面兩排,相距10米左右。一拍幼兒先閉上眼睛,對準對面的幼兒走去,走幾步后,教師說 “天亮了”,幼兒睜開眼睛看一下目標,老師又說“天黑了”,幼兒雙眼閉上,繼續(xù)向前走。另一排幼兒在原地雙手接走過來的幼兒,并叫其名字,找到朋友。游戲輪換。
十七、小兔找家
游戲目標:運用圈做各種游戲,提高跳躍能力。
游戲準備:圈
游戲玩法:
教師做兔媽媽,幼兒做小兔,媽媽帶小兔去采蘑菇,,在采蘑菇的時候,可能遇到大灰狼,當聽到媽媽說:“狼來了”。小兔就趕緊跳進家里(圈)。提醒幼兒一只圈只能一只小兔。并逐漸增加難度(去掉幾個圈),沒占到圈的小兔算被狼抓到,站在一旁。
十八、一年四季我知道
游戲目標:聽信號向指定方向走或跑,發(fā)展走、跑的能力。
游戲準備:用卡紙做春、夏、秋、冬四塊牌子
游戲玩法:
在場地四周劃分春夏秋冬四個區(qū)域,游戲開始,全體幼兒邊跑向場地四周邊念兒歌:“小朋友,本領高,一年四季全知道。春天過去夏天到,夏天過去秋天到。秋天過去冬天到,冬天過去春天到!眱焊枘钔辏绻處煱l(fā)令說:“夏天!”幼兒們馬上學做游泳的動作,快步跑到夏天的區(qū)域內(nèi);如果教師發(fā)令說:“冬天!”幼兒則馬上說做雪花飄的動作,快步跑像冬天的區(qū)域內(nèi);如果說是春天,幼兒則馬上說做小鳥的動作快步跑向春天的區(qū)域內(nèi);若是秋天,幼兒馬上做落葉邊轉圈邊跑到秋天的區(qū)域內(nèi)。
注意點:組織游戲時,提醒幼兒跑時不要相互碰撞。
幼兒園游戲計劃9
一、學期目標
本學期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點、符合幼兒的心理特點、認知水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學習與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)域游戲、戶外游戲、音樂游戲、角色游戲活動能滿足幼兒的需要,促進幼兒各方面的發(fā)展。
二、各類游戲的開展
(一).區(qū)域游戲
二、三月:
1.調整各個區(qū)角的位置,整理各區(qū)角材料。
2.發(fā)動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,安排到各區(qū)域,豐富各區(qū)域。
3.完善各區(qū)域的環(huán)境創(chuàng)設,體現(xiàn)“師生互動”的主旨。
4.益智區(qū),增加糖紙和塑料泡沫,學習制作美味的糖果。提供刺猬和水果圖片,根據(jù)刺猬身上的點子找取相等數(shù)量的水果。
5.能根據(jù)不同的建構材料,進行自由搭建。
6.加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語。四月:
1.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣,根據(jù)幼兒的興趣增添游戲材料。
2.益智區(qū),提供兔子圖片,引導幼兒根據(jù)兔子大小排列。提供各類點物匹配材料。
3.“理發(fā)店游戲”中,提供各類護發(fā)素空瓶,指導幼兒了解護發(fā)的重要性。
4.發(fā)動幼兒自帶圖書,開展“我喜歡看圖書”活動,讓幼兒學會分享并從中感到快樂。
五月:
1.重視區(qū)域活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2.“娃娃家游戲”中,增加客人一角色,重點指導幼兒如何招待客人,加強文明禮貌教育。
3.益智區(qū)提供多種動物圖片,滿足幼兒探索動物的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得動物的信息。
4.班級特色展示區(qū),繼續(xù)提供瓶蓋、汽車、飛機模型,通過各類創(chuàng)作,提高幼兒的創(chuàng)作能力。
5.開展“我給你講故事”活動,幫助幼兒豐富詞匯,提高語言表達能力。
6.定期清洗,消毒各類玩具,確保材料的安全衛(wèi)生。
六月:
1.增添和更換區(qū)域游戲材料。
2.娃娃家游戲,繼續(xù)學習禮貌用語和招待客人。
3.益智區(qū),繼續(xù)引導幼兒開展數(shù)物匹配活動,喜歡操作、擺弄。
4.提醒大家安靜游戲,遵守游戲規(guī)則。
5.進行各區(qū)域的清洗衛(wèi)生。
6.做好游戲的總結工作。
(二).戶外游戲
1.活動場地小型、舒適
小班的孩子大肌肉群發(fā)育不太完善,走路蹣跚,易摔跟頭,把戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必擔心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜歡遠離成人獨自玩耍,選擇離大操場較遠的一塊小空地做活動場地,這樣孩子們不易受到大操場上喧嘩聲音的影響,也不會因躲在角落里被老師忽略。集合時,只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會像小雀般跳到老師身旁。
2.活動方式循序漸進
小班幼兒游戲時往往左顧右盼,毫無目的的玩著各種玩具。戶外活動時選擇一些以老師為主的體育游戲,如“吹泡泡”、“拉個圓圈走走”等。游戲中教師扮演主要角色,以積極愉快的情緒感染幼兒,帶他們盡情玩、盡情笑、盡情跳;顒訒r我們給孩子提供的自由活動機會也隨之增加。自由活動中,讓活潑愛動的孩子帶動文靜的孩子一起玩。隨著時間的推移,孩子們熟悉了,自主性,目的性也會隨之提高。而幼兒們都對戶外活動也會有濃厚的`興趣。
3.活動安排科學合理
小班幼兒易疲勞,注意力易轉移,針對這一特點,在一次戶外活動時安排2-3個游戲,每個游戲的時間為6-7分鐘。如果把活動量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個活動就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對活動的興趣。
4.活動規(guī)則簡明易行
幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,加上小班孩子自我保護意識差,如不注意,就會發(fā)生事故。因此在活動過程中,根據(jù)游戲情節(jié)增添簡易規(guī)則。如“開飛機”時,用“飛機和飛機相撞會爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應防止相撞。游戲“一列火車長又長”,以“比比誰是最能干的駕駛員”提醒幼兒:火車不能碰到山洞,出事故的駕駛員要被淘汰。孩子們都非常樂意接受這些有趣易行的規(guī)則。
在這樣豐富多彩的戶外游戲中,小班孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要以新課改為載體,不斷更新自己的教育觀念。在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創(chuàng)新活動內(nèi)容。
(三)音樂游戲
1.創(chuàng)設音樂游戲的環(huán)境,激發(fā)幼兒交往的愿望。
小班幼兒剛離開家庭進入幼兒園,往往以自我為中心,與同伴不會交往,不會交流,常表現(xiàn)出獨自游戲。針對這一情況,我們準備開展“找朋友”的游戲,讓幼兒在游戲中與同伴親切的握手,友好的擁抱,在音樂結束,鼓勵幼兒能大膽的同好朋友說一句話。利用“找朋友”游戲引領幼兒參與到音樂游戲中,激發(fā)幼兒對音樂游戲的興趣。
2.為幼兒提供更多與不同舞伴交往的機會,開展不同模式的音樂游戲。
3.教師以玩伴的方式,同幼兒一起融入到游戲中去,引導幼兒大膽地協(xié)作交往
(四)角色游戲
本學期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點、符合幼兒的心理特點、認知水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學習與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)角游戲活動能滿足幼兒的需要,促進幼兒各方面的發(fā)展。
幼兒園游戲計劃10
【游戲主題由來】
故事似乎永遠是幼兒最喜歡聽、百聽不厭的,其作品中的情節(jié)性、人事物的關系、時空的轉換、場景的變化,具有較強的動態(tài)感、表演性,適合幼兒的角色扮演,讓幼兒進入亦真亦幻的虛擬世界,體現(xiàn)了幼兒的游戲精神。小班幼兒愿意扮演故事中的角色,并且對故事中的語言感興趣。但是由于他們的年齡特點,決定了他們的語言表達不夠完整,動作也表演得不夠到位。因此,我所選擇的表演游戲《小鈴鐺》內(nèi)容情節(jié)及對話簡單,讓幼兒容易掌握容易學。
【游戲總目標】
1.激發(fā)幼兒扮演角色的興趣和玩表演游戲的興趣。
2.在老師的幫助下,初步能按文學作品中的主要情節(jié)和角色對話、動作開展表演游戲。
3.通過與同伴共同玩表演游戲,感受與同伴共同游戲的樂趣。
4.學習并遵守游戲規(guī)則,學會收拾表演用具。 5.讓孩子學習在集體中大膽表現(xiàn)。
第一次游戲時間:20xx年5月3日星期四下午
(一)游戲目標
1.知道故事的名稱,熟悉故事情節(jié)。
2.初步掌握故事角色的對話。
3.感受與同伴共同游戲的樂趣。
。ǘ┯螒驕蕚
1.經(jīng)驗準備:了解孩子對故事《小鈴鐺》中情節(jié)和對話的熟悉程度。
2.物質準備
(1)《小鈴鐺》故事的圖片、錄音等。
。2)鈴鐺一個。
。3)小貓、小花狗、小兔子、小山羊頭飾和道具。
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1.鈴鐺導入,激發(fā)興趣。
引導語:小朋友們你們看,這是什么呀?對了,這是一個漂亮的鈴鐺,還能發(fā)出好聽的聲音呢!你們喜歡嗎?今天呀,我們的故事就和鈴鐺有關,我們趕快來聽一聽吧!
2.欣賞故事《小鈴鐺》,理解故事內(nèi)容。
。1)引導語:小朋友們我們剛剛聽了《小鈴鐺》這個故事,里面有哪些角色呀?
。2)幼兒交流。
。3)教師小結:對了,有一只小花貓、一只小花狗、一只小兔子和一只小山羊。
3.通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容。
。1)引導語:小花貓喜歡鈴鐺嗎?別人想摸摸鈴鐺的時候小花貓怎么做了?你們覺得他做的對嗎?為什么?后來小花貓怎么樣了?(2)師幼討論
(3)教師小結:小花貓很喜歡自己的鈴鐺,很愛護。別人想摸摸鈴鐺的時候小花貓都拒絕了,他不愿意和別人分享。后來小花貓在照鏡子時落水了,是小花狗、小兔子和小山羊救了他。小花貓這才明白,不能自私,要學會分享和幫助別人。
4.幼兒熟悉故事中的各種角色,并在老師的帶領下學習簡單的表演動作。 5.分享活動:悅潼在扮演小花貓的時候,嘴巴翹得高高,他不愿意和別人分享,但是在落水后被秉驍扮演的小花狗等救上來后,小花貓就明白了以前是自己不好,要和大家平等相處。小朋友們就是在聲音和動作上還需要加強,聲音更大聲一些,更大膽一些,這樣才會更棒哦!
。ㄋ模┯^察分析與推進
幼兒對《小鈴鐺》故事情節(jié)非常感興趣,在欣賞故事時,大家都很專注,注意力也比較集中,基本上記住了故事中的角色有小貓、小狗、小兔和小山羊,大部分幼兒聽過幾遍故事后就能說出故事的情節(jié),千予、恩雅對這個故事很感興趣,并且很喜歡表演小花貓。進行集體復述對話時,大部分幼兒基本能復述對話,個別幼兒還不夠熟悉,因此在請他們念臺詞時不夠大膽,沒有自信。
經(jīng)過上學期的練習,大部分小朋友都愿意表演喜歡表演,但是在語氣和動作上,還顯得比較含糊,不夠有角色特點,在之后的游戲中,除了要熟悉對話,還會提示幼兒區(qū)分不同語氣及表情。
第二次游戲時間:20xx年5月10日星期四下午
(一)游戲目標
1.進一步感知理解故事內(nèi)容。
2.愿意進行簡單的對話。
3.學習在游戲中關心同伴,感受與同伴合作的快樂。
。ǘ┯螒驕蕚
1.物質準備
。1)故事《小鈴鐺》動畫。
。2)小貓、小花狗、小兔子、小山羊的手偶、頭飾和道具等。
2.環(huán)境創(chuàng)設:草地和小河。
。ㄈ┯螒蛑笇
1.頭飾導入激發(fā)興趣。
(1)師幼共同表演。
引導語:上一次我們一起聽了故事《小鈴鐺》,那這一次我們就再一起來表演一下吧!
。2)提要求。
引導語:上次游戲中下面當觀眾的小朋友有開小差的情況,并希望這一次小朋友們能專心地看臺上的小朋友表演,然后來說一說哪個小朋友演得更好。
2.幼兒觀看表演,學說故事中的對話。
。1)用手偶完整表演,回答問題:
①小花貓為什么不給別的小動物看她的鈴鐺呢?小花貓怎么了,別的小動物又是怎么對小花貓的呢?
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3.用頭飾分段表演,對話部分由幼兒講述。
4.完整地用頭飾表演,幼兒分組說對話。
5.分享與交流:鑫陽在看小朋友們表演的時候特別的認真,而且老師請小朋友們舉手回答問題時,她也能不說話,把手舉得好好的',老師叫到他他才站起來發(fā)言,我們都要像鑫陽一樣哦。在臺上表演的小朋友也很棒,鈺涵表演的小花貓真可愛,在小伙伴們把她救起來以后,她就知道了要懂得和小伙伴分享,要團結友愛!于是她把小鈴鐺拿給小伙伴們一起玩,大家都可開心了!
。ㄋ模┯^察分析與推進
本次游戲一開始進行了集體表演,讓幼兒進一步熟悉故事內(nèi)容并且觀察同伴的表現(xiàn)。本次集體表演重點鼓勵幼兒區(qū)分不同的聲音、做各種動作。
恩雅表演的小花狗非常形象生動,特別是在小貓拒絕小狗的請求的時候,恩雅的聲音低了下來,而且表情也很沮喪,大家看了都非常同情小花狗,覺得她太可憐了!
到了分組環(huán)節(jié),會發(fā)現(xiàn)幼兒的操作還是很混亂,用一樣扔一樣,導致秩序很混亂,甚至有小朋友拿了這組的道具,跑到了別的組進行表演。教師在對分組的常規(guī)訓練上還需要進一步進行指導和鍛煉,要讓幼兒知道表演的秩序,幫助幼兒更好地進行表演游戲。
第三次游戲時間:20xx年5月17日星期四下午
。ㄒ唬┯螒蚰繕
1.能進行簡單的對話,并知道自己的角色該在什么時候出場。
2.學習在游戲中關心同伴,感受與同伴合作的快樂。
。ǘ┯螒驕蕚
1.物質準備
。1)故事《小鈴鐺》動畫。
。2)小貓、小花狗、小兔子、小山羊的手偶、頭飾、杯偶、胸飾等材料若干,滿足全班幼兒。
2.環(huán)境創(chuàng)設:草地和小河。
。ㄈ┯螒蛑笇
1.引起幼兒的回憶,激發(fā)興趣。
引導語:誰還記得上次我們看的表演叫什么名字?這一次我們再一起來看一看這個故事!
2.教師結合頭飾示范表演。
。1)提問:演得怎么樣?好在哪里?
。2)教師小結:我們在表演時要大膽一些,聲音要響亮。而且不同的角色他們的叫聲、語調都是不一樣的。小貓是喵喵叫,比較軟綿綿的,小花狗是是汪汪叫,聽起來很有活力!在把角色的語氣表達出來的同時,小朋友們還不要忘記了動作哦!
3.以小組為單位扮演角色進行表演。
。1)提醒幼兒大聲地說話,并將動作做出來。
(2)巡回指導,鼓勵幼兒。
4.分享與交流:剛剛我看見鑫陽在扮演小花狗,聲音有一些小,下一次表演的時候要再大聲一些,會表演得更好哦!劉薇扮演的小花貓不僅有聲音,還有動作呢!而且這一組的小朋友,他們在表演的時候,都特別的有秩序,不會大聲喧嘩,可棒了。ㄋ模┯^察分析與推進
在本次游戲中,會發(fā)現(xiàn)幼兒們的語調與動作表情等神態(tài)還是需要繼續(xù)加強。有一部分幼兒的能力較強,他們的表演比較具有代表性與榜樣性,我請這些幼兒進行了展示,以此讓其他幼兒進行學習。幼兒們對故事表情的興趣是非常大的,但也還是離不開系統(tǒng)的指導。盲目的表演和操作并不能帶給他們進步,只有有計劃有目的有組織的進行引導才能幫助幼兒成長。在下一次的游戲中,我還將繼續(xù)著重在對幼兒的動作語調等方面的培養(yǎng)。
第四次游戲時間:20xx年5月24日星期四下午
。ㄒ唬┯螒蚰繕
1.能按故事情節(jié)和人物對話、動作表演,表現(xiàn)角色的不同特征。
2.運用游戲材料、和同伴協(xié)商共同不止游戲場地。
3.遵守游戲規(guī)則,如不隨便離開表演區(qū)。
(二)游戲準備
1.物質準備
。1)故事《小鈴鐺》動畫。
。2)小貓、小花狗、小兔子、小山羊的手偶、頭飾、杯偶、胸飾等材料若干,滿足全班幼兒。
。3)增設百寶箱
2.環(huán)境創(chuàng)設:草地和小河。
(三)游戲指導
1.出示游戲材料,引起幼兒興趣。
引導語:你們看,這是什么小動物呀?這是帶著鈴鐺的小花貓,那你們猜猜我們今天要表演什么故事呢?哇,小朋友們都猜到了,今天我們的表演內(nèi)容還是《小鈴鐺》!
2.請個別幼兒示范表演《小鈴鐺》,重點引導幼兒觀察他們?nèi)绾芜x擇材料合理布置場地。 3.提出游戲要求。
。1)自由邀請伙伴、選擇故事,根據(jù)要表演的故事內(nèi)容選擇材料在指定地點布置場地。
。2)友好合作表演,注意謙讓和協(xié)商解決困難。
(3)遵守游戲規(guī)則,如不隨便離開表演區(qū)。
4.幼兒游戲。
教師鼓勵幼兒大膽表演,及時肯定有創(chuàng)意表演的游戲小組。
5.請有創(chuàng)意表演的游戲小組精彩展示,其他幼兒學習起優(yōu)點。引導語:你們看,這一組小朋友表演的怎么樣?誰表演得好?為什么?
6.收拾整理玩具,評價小結。
。1)你和誰合作表演,用什么材料布置場地?
。2)你們是怎么樣解決在游戲中遇到的困難?
。ㄋ模┯^察分析與推進
進行集體表演時許多幼兒能增加自己的語言和動作,有創(chuàng)造性的進行表現(xiàn)。小組活動時,能力強的兩組,教師請了小朋友自己進行簡單的分配角色,能力弱的則由教師幫助引導他們選擇角色并重點觀察有意識地進行引導。有一兩組的幼兒說話聲音小,且不太敢說,教師要注意鼓勵幼兒大膽說話并大膽表演,以鼓勵為主,讓幼兒喜歡表演愿意表演大膽表演。
幼兒們都非常喜歡《小鈴鐺》這個故事,并且基本上都能完成故事的復述,尤其是女孩子們都很喜歡扮演小花貓,還能模仿地惟妙惟肖。下一次還可以側重在小花貓上,激發(fā)幼兒的興趣,讓更多的幼兒真正參與到表演游戲之中。
第五次游戲時間:20xx年5月31日星期四下午
。ㄒ唬┯螒蚰繕
1.拓展故事內(nèi)容、豐富游戲情節(jié),有創(chuàng)造性地進行表演。
2.養(yǎng)成自覺收拾材料、整理場地的習慣。
。ǘ┯螒驕蕚
1.物質準備
。1)小貓、小花狗、小兔子、小山羊的手偶、頭飾、杯偶、胸飾等材料若干,滿足全班幼兒。
(2)百寶箱
2.環(huán)境創(chuàng)設:草地和小河。
。ㄈ┯螒蛑笇
1.請上一次有創(chuàng)意表演的小組精彩展示,其他幼兒學習起優(yōu)點。
引導語:上一次我們發(fā)現(xiàn)悅潼這一組的小朋友表演《小鈴鐺》時,非常的可愛,那我們現(xiàn)在再請他們來表演一遍看看。
2.師幼討論。
。1)引導語:誰表演得好?哪些地方值得學習
。2)師幼討論。
。3)教師小結:小朋友們都說子昂表演的小花狗很好,因為他聲音很大,動作也很漂亮,老師希望這只小花狗的表情能再豐富一些,那就更好了!
3.提出游戲要求,自愿選擇主題和同伴,合理布置場地,有創(chuàng)意地表演。
4.幼兒游戲。
(1)教師幫助能力弱的幼兒布置場地、大膽參與表演。
(2)請故事能力強的幼兒拓展故事內(nèi)容、發(fā)展游戲情節(jié)。
5.收拾整理場地,評價小結:你和誰合作表演了什么故事?你們玩得開心嗎?
。ㄋ模┯^察分析與推進
小鈴鐺故事情節(jié)簡單語言重復,適合小班年齡表演。幼兒對故事中語言、動作較為熟練,對角色的表演非常生動,能很好表現(xiàn)故事情節(jié)。但由于小班幼兒年齡小,分組游戲時還不能夠獨立組織,在遵守游戲規(guī)則方面還存在不足。今后在分組游戲時可請小組長幫助老師組織游戲。重點培養(yǎng)幼兒在游戲中遵守規(guī)則,并培養(yǎng)起游戲的常規(guī)。重點培養(yǎng)以下方面:各組在指定范圍內(nèi)游戲、不爭搶玩具、玩具用后放回原位。
幼兒園游戲計劃11
游戲是幼兒生活中不可缺少的重要部分。幼兒在玩中學、學中玩,體驗游戲帶來的無窮快樂和智慧。因此,我班很注重游戲的開展,本學期據(jù)本班幼兒的情況,制訂如下游戲計劃:
一、開展區(qū)角建構游戲
1、目的:發(fā)展幼兒空間想象力,創(chuàng)造力,激發(fā)他們探究和創(chuàng)造精神。
2、具體辦法:在走廊一角固定好建構游戲區(qū),每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動時或課間自由活動時進行圍合搭建。
二、開展益智區(qū)游戲
1、目的:激發(fā)幼兒積極參加認知活動,讓幼兒在有趣的認知環(huán)境中獲得知識。
2、具體辦法:在活動室一角設立益智游戲區(qū),每次投放不同的材料,如:七巧板、拼圖、數(shù)字接龍卡片、認字卡片、走迷宮書、撲克游戲牌等等。在游戲活動時間引導幼兒自由玩。
三、開展生活區(qū)游戲
1、目的:幫助幼兒樹立勞動意識,培養(yǎng)幼兒的動手能力。
2、具體辦法:在活動室一角設立生活游戲區(qū)。每次活動游戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開展游戲。
四、開展科學區(qū)游戲
1、目的:引導幼兒學會觀察事物,培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。
2、具體辦法:在走廊的一角設立科學游戲區(qū),幼兒在課間自由活動時間和游戲活動時間,到科學游戲區(qū)中玩中學、學中玩。
五、開展語言區(qū)角游戲
1、目的:提高幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)幼兒對文字的興趣。
2、具體辦法:在活動室的一角設立語言游戲區(qū)角,教師要經(jīng)常更換投放的材料,讓幼兒隨時自由地玩。
班級游戲總結
(20xx.9~20xx.1)
本學期,我班據(jù)幼兒的年齡特點,制訂了詳細的游戲活動計劃,并認真付諸于實施,通過游戲活動,幼兒得到了鍛煉,個方面的能力都有了提高,具體如下:
我班的區(qū)角游戲為主開展了建構區(qū)游戲、益智區(qū)游戲、生活區(qū)游戲、科學區(qū)游戲、語言區(qū)游戲。我們讓幼兒在游戲活動時間和課間活動時間自由選擇區(qū)角自主開展游戲。在游戲材料上,我們從多方面收集材料,如:請家長配合幫助收集材料;利用生活中的一些廢舊材料等,盡量使材料豐富多彩,滿足游戲的'需要;顒又校處煵桓缮嬗變汉蛷娂佑谟變,讓幼兒在自由寬松的環(huán)境進行游戲。如果幼兒在游戲中有爭執(zhí)和困難,教師也是以參與者的角色與幼兒共同商討解決問題。
在游戲活動中,幼兒得到了鍛煉,各方面能力有了很大的提高。如在交往能力方面,原來不愿和別人交流的幼兒,通過游戲活動,能主動與同伴交往了,性格也變得活潑開朗了。在控制能力方面,能主動了解和制訂游戲規(guī)則并自覺遵守。在游戲活動中,有的幼兒出現(xiàn)不守規(guī)則的行為,旁邊的幼兒還會主動地去提醒和幫助他改正。在認知能力方面,在游戲活動中,幼兒常常會提出“這是什么”、“為什么”、“怎么做”等問題。他們能根據(jù)事物的本質屬性進行初步的概括、分類、能分析、理解事物之間的相對關系,養(yǎng)成了幼兒愛動腦筋、愛探索的好品質。在語言能力方面,語言表達能力有了明顯提高。在游戲活動中,能較清楚、連貫、有表情地描述事物,能較好地用語言與同伴進行溝通交流,參加爭論,自信地表達個人的觀點和主張。
在本學期的游戲活動中,我們也進行了一些反思,如:有的時候,因材料投放不足,影響了游戲的效果;材料投放在區(qū)角中,經(jīng)常會被破壞和減少,如何采取有效的方法來保護游戲材料還有待探討;游戲活動中,區(qū)角間的互相干擾也很嚴重等,在下一學期里,我們將針對以上的問題來進行探討,提出最有效的方法來確保游戲的質量,使班級游戲開展得越來越好。
幼兒園游戲計劃12
游戲是幼兒一日生活中必不可少的重要環(huán)節(jié),是幼兒最喜歡的活動。面對孩子們對游戲的激情向往,讓我不得不對游戲這一環(huán)節(jié)又認真的考慮了一回。游戲是幼兒生活的重要組成部分,是幼兒探索感知世界的主要方式之一。游戲的過程也是向幼兒進行教育的最佳有效時機,游戲可以使幼兒在愉悅的情緒下增長知識,開發(fā)智力,提高交往水平,發(fā)展語言表達能力等,因此,制定結合實際、切實可行的游戲計劃非常必要。
游戲目標:
1.根據(jù)主題活動創(chuàng)設游戲環(huán)境,在不斷變換的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲活動的興趣,鼓勵幼兒樂意參加各種游戲中,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2.引導幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進一步明確各角色的職責,能根據(jù)角色開展相應的游戲。
3.鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動向教師提出自己的設想,與伙伴之間能積極交往,一起玩合作游戲,并嘗試開展新的游戲主題。
4.遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲活動的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
5.鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給以表揚。
6.通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
7、懂得材料的使用規(guī)則,習慣于和同伴一起使用物品,愛護物品,能有序的獨立整理物品。
具體措施如下;
1、針對中班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內(nèi)容相匹配。
2、突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的.能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。
3、明確各區(qū)域目標,教師與幼兒同時游戲,并同時指導說話、玩法。
4、讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。
5、重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養(yǎng)幼兒的動手能力和認識事物的能力。
6、多關注班中膽小內(nèi)向、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習慣。
7、讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。
8、抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點指導幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。
在每一次的游戲活動中,我們老師重點指導一個游戲活動,并且是采取“循序漸進“的方法進行指導,力求每個幼兒在愉快的游戲中獲得知識。
桔子班組
20xx年2月
幼兒園游戲計劃13
一、問題的提出區(qū)域活動,就是以幼兒的需要、興趣為主要依據(jù)。
考慮幼兒園教育的目標、正在進行的其他教育活動等因素,劃分一些不同的活動區(qū)域,如積木區(qū)、表演區(qū)、科學區(qū)等。在其中投放一些適合的活動材料,制定活動規(guī)定,幼兒自由選擇活動區(qū)域,在其中通過與活動材料、同伴等積極互動,獲得個性化的學習和發(fā)展。它以其自主性、創(chuàng)造性和趣味性深得幼兒的喜愛,在區(qū)域活動中孩子們在與材料的互動中建構了知識,開發(fā)了智力。而游戲是一種自由自發(fā)的活動,同時也是一種有序的活動,游戲的有序性一旦被破壞,游戲將無法很好地進行下去。區(qū)域游戲活動因其自由、自主、教師間接指導等特點,也容易出現(xiàn)一些問題,規(guī)則比較難建立。再加上新入園的小班幼兒在入園前由于自己的長輩包辦代替,導致自身的自理能力差,隨拿隨放的現(xiàn)象時有發(fā)生。在區(qū)域游戲活動中充分暴露了這一點,活動結束后一片狼藉,雜亂堆放,整理材料成為了老師的一種負擔。此現(xiàn)象造成了兩種結果:一是無奈無休止的整理,二是活動時間的短缺。國有國法,家有家規(guī)。幼兒園的班級是一個大家庭,同樣,班級內(nèi)也要有規(guī)則的約束,這是幼兒一日生活有序開展的保障。幼兒期是行為習慣培養(yǎng)的最佳期,良好規(guī)則意識的建立有助幼兒養(yǎng)成受益一生的素質和習慣。
二、存在問題分析。
小班幼兒猶如剛出殼的小雞,來到幼兒園這個濃縮的"小社會"一切都是那么地新奇,摩拳擦掌躍躍一試,看似破壞性的探索讓她們試圖了解新環(huán)境,獲取新知識,這是必不可少的途徑。對幼兒來說,區(qū)域就是一個有玩具的地方,像自己家的小房間,可以盡情地玩,玩好后可以隨手擺放,反正爺爺奶奶會幫他整理,沒有顧忌、沒有任務,沒有任何規(guī)則。而且絕大多數(shù)幼兒自理能力相對較差,沒有收拾整理的經(jīng)驗。
場景一:剛到游戲的時間,教室、走廊就變成了熱鬧的菜市場。趙宇航和李子涵這倆位好兄弟正忙著把建構區(qū)的積木從里面搬到了超市,然后又從超市把自己買的東西放到了教室的角落里。
場景二:徐何、母智文、時晨棪這幾個男孩子總是在建筑區(qū)玩槍戰(zhàn)游戲,搞的建筑區(qū)亂七八糟,一片狼藉,不時的還發(fā)出"砰砰"的聲音,等到結束音樂響起來后,幾個小家伙把積木往墊子上一扔穿好鞋子趕緊跑進了教室。
場景三:教室里還不間斷的冒出爭執(zhí):"這個不能放這里的,我不準你放這里。""這是我的!這是我的!""老師!他打我!他碰我!"相對于集體活動,區(qū)域游戲活動更需要幼兒形成強烈的規(guī)則感,如何選擇區(qū)域,如何取放材料,如何做好自己的事情、如何和同伴合作游戲、如何盡可能控制自己的音量來保持教室的安靜、如何向老師求助等等。小班幼兒第一次進入?yún)^(qū)域,由于缺乏對規(guī)則的了解,如"超市"的場面自然是在所難免的。教師往往站在自己的角度給幼兒規(guī)則,只能很多規(guī)則來約束和控制幼兒,但它只能對某些幼兒起作用或者只是在短暫的時間內(nèi)有效果。如何給小班幼兒創(chuàng)設一個安靜、有序、富有吸引力的環(huán)節(jié)讓幼兒自覺的遵守游戲規(guī)則呢?我們必須重視細節(jié)處理,內(nèi)化規(guī)則意識,巧妙制定區(qū)域活動規(guī)則在區(qū)域游戲活動中玩出規(guī)矩來。
三、區(qū)域活動規(guī)則建立的方法。
如何在區(qū)域活動開展初期做好應對工作,讓幼兒順利地接觸并玩好區(qū)域活動,讓區(qū)域活動發(fā)揮其應有的教育價值。同時讓教師敢于放開手腳讓幼兒盡情地玩區(qū)域活動,使幼兒玩得開心、教師帶得省心,優(yōu)化區(qū)域規(guī)則,我認為可以從以下三方面入手。
1.重視開始環(huán)節(jié),先行活動"前"規(guī)則美國心理學家埃里克森的人格發(fā)展學說指出:二到四歲幼兒要重點發(fā)展個性的自主性。小班幼兒符合這個年齡階段,因此對其進行自主性教育勢在必行,而自主并不等同于放任,還需教師適時適地指導,讓游戲活動的價值體現(xiàn)出促進幼兒能力發(fā)展的功能。所以對小班幼兒的區(qū)域活動規(guī)則的有效引導就顯得非常重要。因此,教師應該讓幼兒意識到區(qū)域活動有自主性外、更要有的是秩序性和規(guī)則性。在正式的區(qū)域活動開始前,規(guī)則意識應在幼兒的心中逐步建立,規(guī)則建立了,有規(guī)則地開展區(qū)域活動才能算是正式的區(qū)域活動,規(guī)則先行,為活動的開展打下基礎。那么如何建立規(guī)則呢?
在區(qū)域活動開展前,教師把幼兒帶到各區(qū)前,一一講解這是什么區(qū),玩具的名字叫什么?猜猜可以怎么玩?讓幼兒對材料有一個大致的了解,也激發(fā)了孩子嘗試的欲望。接著介紹玩具應該怎么擺放,逐漸增加什么可以做,什么不可以做,在幼兒的概念中形成在幼兒園有"可以"也有一些"不可以"。作為老師不要認為對孩子說"不可以"是不可觸碰的高壓線,這些可以和不可以就是規(guī)則。對孩子講規(guī)則時,并不是粗暴地制止而是委婉地拒絕和適時地引導。當然規(guī)則的建立并不是一朝一夕就能見效的,除了活動前亮出規(guī)則外,活動中、活動后重新提規(guī)則至關重要,需要教師不斷地刺激,不斷地幫助幼兒鞏固,規(guī)則才能牢固建立。
這里所講的規(guī)則更側重的是擺放規(guī)則,如:不隨意移動固定放置的物品,一個區(qū)的物品不能移到別的區(qū),(有交往需要的例外)每個玩具都有自己的"家"玩好后要送它"回家"等等,有了擺放規(guī)則,給幼兒自己和老師的整理工作提供了方便。當然還有在自選的區(qū)域堅持玩到最后等規(guī)則也是需要強調和鞏固的。
區(qū)域游戲活動的制定,只是為區(qū)域活動的高質量提供一種"可依的法",而要讓這個"法"發(fā)揮其作用,關鍵還在于"有法可依",否則,活動就會失去其存在的意義。在實踐中,我們根據(jù)不同規(guī)則的性質,主要運用四種方法來幫助幼兒更好的掌握和遵守活動的規(guī)則。
。1)暗示法所謂暗示法,是指將區(qū)域活動規(guī)則蘊含在環(huán)境之中,讓"環(huán)境說話",讓區(qū)域中的環(huán)境來告訴幼兒該區(qū)域的活動規(guī)則。
如關于進區(qū)人數(shù)的限定問題,我們采用進門掛牌、貼名字控制椅子數(shù)、投放適量同類材料等方法,來提醒幼兒遵守該活動的規(guī)則。如小舞臺,我們通過投放適量的椅子,讓幼兒形成一種規(guī)則;當椅子坐滿的時候,先到其他區(qū)域去玩,等椅子空了再來,避免一個區(qū)域因為認識過多而引發(fā)糾紛。再比如建構區(qū),我們投入一定數(shù)量的操縱材料,暗示沒有足夠的.材料的幼兒就要去別的區(qū)域玩,等等。
。2)圖示法規(guī)則的掌握與遵守不能只是依靠環(huán)境暗示,有些規(guī)則還可以通過圖畫加文字的方式形象地表示,并貼在相對顯眼的位置,提醒幼兒遵守。比如,我們在娃娃家入口處的地板上貼上幾雙小腳印,鞋跟朝著娃娃家的地方(因幼兒進區(qū)時比較從容,離開區(qū)域是比較匆忙,這樣放鞋子方便幼兒穿),我們將一雙整齊的鞋(左右腳正確)畫成兩張相向而笑的人臉,提醒幼兒,當你的鞋子放成一對好朋友姿勢時,左右腳便不會穿錯。這樣,鞋印不僅僅是娃娃家滿額人數(shù)的標志,同時又成為了訓練小班幼兒生活技能的無言之師。
除此之外,我們還經(jīng)常將圖示法應用于有關操作材料的使用和收拾的規(guī)則。在收拾玩具材料中,我們用不同的區(qū)域的材料歸類擺放,每一類都有相應的標志,如一把剪刀的圖形告訴幼兒這是放剪刀之處,貼著積木的筐子表示這是積木的家,貼著幾何圖形的表示幾何圖形應放的位置。這樣幼兒在收拾玩具的材料是還可以滲透對應、分類學習。
(3)提醒法小班幼兒由于受年齡特點的制約,在活動中常常會因忘記規(guī)則而影響了自己或別人的操作活動。像這樣情況,我們可以采用提醒法給予幼兒適當?shù)膸椭⑻嵝。可以是教師對幼兒的提醒,也可以是幼兒對幼兒的提醒?/p>
教師可將幼兒部分規(guī)則隱含在環(huán)境中,幫助幼兒建立秩序感。如在區(qū)域活動過程中,教師播放一些輕柔的音樂,當幼兒聲音過響時,教師輕輕地提醒:"我聽不到好聽的音樂了,你們能安靜一些嗎?"當幼兒由于不懂規(guī)則而無法活動時,如在娃娃家中,教師看到娃娃被媽媽放在一旁,就走過去抱起娃娃,摸著娃娃的額頭:"哎呀,娃娃怎么發(fā)燒了?一定是著涼了,爸爸媽媽們,快送娃娃去醫(yī)院吧。"這種"介入式"的提醒,既糾正了媽媽忽略娃娃的現(xiàn)象,又豐富了游戲情節(jié)。
。4)趣味法要使幼兒在區(qū)域活動時專注, 就必須讓他們喜歡區(qū)域,愿意長時間操作。針對幼兒喜歡模擬、情緒容易受感染等特點,教師在設計區(qū)域材料要非常注意情趣性。如在娃娃家,讓幼兒學習用勺子舀各種東西來喂娃娃。在超市里,擺設各種豐富的小吃,生活用品,讓幼兒身臨其境的融入自己所扮演的社會角色。
2.逐區(qū)開展,材料遞增,細化、完善規(guī)則(1)逐區(qū)開展,細化規(guī)則小班幼兒的認識水平低,接受能力弱,如果一下子讓各區(qū)全面鋪開地玩,不光幼兒會顯得手忙腳亂,帶給老師的也同樣是焦頭爛額。所以在組織活動時,可先帶領幼兒參觀活動區(qū),幫助幼兒認識區(qū)域的名稱、內(nèi)容和材料。之后采用逐區(qū)開放的方式進行。逐區(qū)開放符合小班幼兒的年齡特征,幫助加強幼兒的行為目標,為全面開展作儲備。
幼兒來到幼兒園這個新環(huán)境,所看到的接觸的一切都是新鮮的,他們想去玩、想去探索,這是孩子的年齡特點所決定的。此時教師必須尊重幼兒的天性,不能有太多的限制。而且為了穩(wěn)定孩子們的情緒,滿足他們的心理需求,讓他們適時適度地 "為所欲為"非常有必要。
。2)材料遞增,完善規(guī)則逐區(qū)開放,讓幼兒全面深入了解了各區(qū)的規(guī)則,材料有序的遞增是完善規(guī)則得要點。如:娃娃家,在材料的提供上既要滿足人數(shù)需求,又要顧到幼兒的收拾技能,所以材料遵循品種少,數(shù)量多的原則,等幼兒的興趣逐漸減退,幼兒知曉簡單的規(guī)則后,教師方可逐一豐富,豐富材料的目的是為了激起幼兒的再度興趣,以開展正式的、完整的區(qū)域活動。
3.關注結束環(huán)節(jié),建立活動"后"規(guī)則區(qū)域活動結束后,幼兒不會整理,教師替幼兒整理材料變得理所當然。如果教師抓一抓結束環(huán)節(jié),建立良好的活動"后"規(guī)則,這樣的狀況就會逐漸改變。小班幼兒認知水平還很低,個體之間的差異也很大,讓幼兒按類擺放似乎有點困難,但事實證明只要老師把好前面兩道關,孩子們能做到,當然這其中需要老師的不斷地鼓勵、引導和督促。前面說到規(guī)則先行時提到擺放規(guī)則,有了擺放規(guī)則的建立,幼兒在整理時能按老師的要求擺放,別看孩子年齡小,但他們的記憶力強,能理會老師的意圖,大部分幼兒知道怎么放才是正確的,誰放錯了還會幫忙糾正,初步懂得了分類擺放。隨著材料的逐步增加,遇到種類多又相似的區(qū)域材料,教師張貼形象的圖標幫助孩子們理解材料和位置的對應。(也有小部分幼兒還不會按要求擺放,但我相信在這么一個潔凈整潔的大環(huán)境下,在大部分幼兒的影響下這部分幼兒遲早會被同化)。
習慣的建立是一個長久的、逐步穩(wěn)定的過程,需要不斷地內(nèi)化,是一種行為傾向。所以日;顒又械奈餁w原處的規(guī)則要求不能松懈,如:晨間桌面活動的玩具、晨間鍛煉器械材料等收放規(guī)則很重要,它和區(qū)域活動的取放規(guī)則應要求一致,可起到相輔相成的作用。同時爭取家長的積極配合,家園一致要求對習慣的養(yǎng)成也至關重要;顒咏Y束環(huán)節(jié)的自我整理規(guī)則是必定的要求,教師要不斷強調參加該區(qū)域的幼兒一起動手全部整理干凈,方可離開區(qū)域。這不僅能幫助幼兒建立主動整理的良好習慣,還培養(yǎng)了幼兒的責任心。這時候的教師的角色更多的是觀察者與引導者,而不是無助的整理者,整理工作大部分交給了孩子,不僅解放了教師,還使幼兒養(yǎng)成了良好的游戲習慣,對幼兒一生的習慣養(yǎng)成有利。
《跑步比賽》游戲
活動目標
1發(fā)展幼兒跑的能力,增強腿部力量。
2培養(yǎng)幼兒團結合作的精神。
活動準備
在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線
活動玩法
老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
活動要求
跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
注意事項
跑的時候注意安全,不要相互碰撞。
《小白兔鉆山洞》游戲
活動目標
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
活動過程
老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
玩法
1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續(xù)進行。
3老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
4游戲結束后,老師做活動總結。
練習“走”的游戲
游戲名稱:《小老鼠過河》
游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走能力。
游戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。
游戲的玩法及規(guī)則:
1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。
2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。
3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。
4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)
5游戲可重復進行。
游戲建議:
1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。
2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。
《跳繩毽》游戲
活動目標
發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調性,準確性,提高平衡能力。
活動方法
1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側,外側或兩腳交替踢毽。
2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側,或外側連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
規(guī)則要求
1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
教與學提示
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
練習“跳”的游戲
游戲名稱:《小白兔搬蘿卜》
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調性。
游戲準備:
1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)
2幼兒人手一個兔子的頭飾。
3籃子四個。
游戲玩法及規(guī)則:
1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務。
2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。
3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。
游戲建議:
1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調“跳去跳回”。
2幼兒人數(shù)較多時可分組進行。
練習“跑”的游戲
游戲名稱:《小司機》
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
游戲準備:
1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這里是車庫。
2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
3幼兒人手一輛小汽車。
游戲玩法和規(guī)則:
1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上
2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。
3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。
4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧!甭牭娇诹詈,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。
5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。
游戲建議:
1提醒幼兒防止相互碰撞。
2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
“玩報紙”游戲
活動目標
1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。
2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。
3 培養(yǎng)幼兒機智勇敢。
活動準備
1幼兒人手一張報紙。
2 韻律操音樂的磁帶及錄音機。
活動過程
開始部分
幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
基本部分
1教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2試后請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結束部分
教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
“吹泡泡”游戲
活動目標:
1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
2能透過泡泡來觀察身邊的事物。
活動準備
每人一杯肥皂水,一根吸管。
活動過程
1吹泡泡
老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。 幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。
2看泡泡
請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。
請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
3抓泡泡
教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡
讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
4延伸活動
讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
幼兒園游戲計劃15
情況分析:
自主性游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為小孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎。通過小班一學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:小孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的'玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
游戲目標。
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
具體措施:
本學期開展的主題游戲有農(nóng)工商超市、大頭貼、汽車城、diy坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將根據(jù)小孩子的興趣所在,適當?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
1、在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。
2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我發(fā)展的機會和空間,不局限于他們的發(fā)展。
3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當?shù)姆绞絽⑴c指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任心。
6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。
7、在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。
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