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幼兒園游戲計劃

時間:2024-07-02 11:12:44 親子游戲 我要投稿

幼兒園游戲計劃15篇[熱門]

  日子如同白駒過隙,成績已屬于過去,新一輪的工作即將來臨,來為今后的學習制定一份計劃。計劃到底怎么擬定才合適呢?下面是小編整理的幼兒園游戲計劃,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園游戲計劃15篇[熱門]

幼兒園游戲計劃1

  一、準備活動:

  活動身體的各個部分

  1、幼兒玩機器人的游戲:分別做上肢、下肢腰腹及全身的準備活動。

  2、追逐跑(聽音樂,教師追,幼兒躲閃跑)

  二、幼兒第一遍游戲

  1、教師介紹游戲規(guī)則:第一跑到小河邊,雙腳并攏立定跳遠跳過小河;第二爬過草地;第三繞過樹林原路返回;第四回到隊伍時拍一下第一個小朋友的手接著玩;完全按老師規(guī)則做的幼兒能得到一顆紅星。

  2、幼兒按規(guī)則游戲,教師記錄結(jié)果。

  3、給完全遵守規(guī)則的幼兒得紅星。

  4、集合提問:為什么他們得到了紅星?為什么老師要制定規(guī)則?規(guī)則有什么好處?

  三、第二遍游戲:

  1、交代新規(guī)則:第一先跑到簍子處,男孩子取小猴頭飾,女孩子取小兔頭飾并戴好;第二雙腳并攏立定跳遠跳過小河;第三爬過草地;第四小兔采2只蘑菇,小猴采了3只桃子返回;第五拍下位小朋友的手繼續(xù)玩。

  2、幼兒按新規(guī)則游戲,教師記錄情況。

  3、給遵守規(guī)則的幼兒得紅星。

  4、小結(jié)后再次游戲,鼓勵沒得紅星的幼兒要遵守規(guī)則。

  四、評價小結(jié)活動的情況:

  1、提問討論:除了在體育活動中有規(guī)則,什么時候我們還要遵守規(guī)則?規(guī)則有什么好處?

  2、教師小結(jié):在日常生活中時時處處都有規(guī)則,有了規(guī)則我們可以有秩序、安全、愉快地活動,小朋友們就要上小學了,更要懂得遵守規(guī)則。

  3、表揚三次都得紅星的小朋友,教育大家向他們學習。

  第一次游戲(人)第二次游戲(人)第三次游戲(人)遵守規(guī)則的幼兒數(shù)31217不遵守規(guī)則的幼兒數(shù)1783活動延伸

  1、在日常的教育活動中,我們還可以開展類似的活動:制定活動區(qū)游戲規(guī)則,制定午睡,午餐的規(guī)則。

  2、表揚在集體活動中遵守規(guī)則的幼兒,并給予獎勵,為其它幼兒樹立榜樣。幼兒拍球比賽(體育)

  目標鍛煉幼兒上肢的肌肉和關節(jié),發(fā)展幼兒肌肉的力量和控制動作的能力。

  準備兒童玩具皮球、粉筆等。

  過程

  1.幼兒自由地拍球、熟悉拍球的動作。

  2.每個幼兒照著老師的范例,在場地上用粉筆畫一個大圖案(要求圖案中有好多格子),然后進行拍球練習,拍球時球不能壓到線。

  3.幼兒找一個小伙伴,在自己的圖案上,進行拍球比賽,看誰一次拍的有效球多(不出圖案、不壓線、一格一格地移動的.球為有效球)。

  4.幼兒互用彼此的圖案,進行小組或個人間的拍球比賽。

  建議

  1.在幼兒拍球較熟練的基礎上開展此活動,活動中教師要巡回指導。

  2.最初開展此活動時,教師畫幾個大圖案,讓幼兒練習,以后讓幼兒自己畫圖案進行拍球練習。

  3.幼兒挑選別人畫的圖案時,要互相商量,征得同意。

  螃蟹寶寶合作搬瓜訓練幼兒合作協(xié)調(diào)活動目標:

  1、練習側(cè)走的能力及動作的協(xié)調(diào)性。

  2、探索用身體各部位夾球側(cè)行的方法以及與同伴合作方式。

幼兒園游戲計劃2

  第一階段游戲指導

  【學期目標】

  1、 幼兒能按照意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

  2、 學會通過大膽的進行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節(jié)更加豐 富。

  3、 幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴們友好交往, 分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

  4、 幼兒會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)游戲的需 要自制簡單的玩具,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。

  5、 幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。

  【情況分析】

  經(jīng)過小班一學年的角色游戲指導,幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣。基于上學期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒有出現(xiàn)自行提出游戲主題,進行表演。因此,在這學期的游戲中,引導幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個重點要求,以增進幼兒在游戲中的社交能力以及設計游戲和評價游戲的能力。

  第一階段(9月)

  【活動內(nèi)容】醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車等 游戲目的:

  1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。

  2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則。

  3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

  4、初步學習自制簡單的玩具。

  【活動準備】

  1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護士的工作。

  2、物質(zhì)準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

  第一次活動指導:

  1、出示醫(yī)療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責,護士的職責。

  2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

  3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

  首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等;

  其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療病人,要關心病人。

  4、幼兒游戲。

  引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。

  5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

  6、評價幼兒游戲情況。

  【活動反饋】

  幼兒已經(jīng)進行過兩次的活動,一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護士的經(jīng)驗,原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導。

  第二次活動指導:

  1、教師根據(jù)上次游戲情況引導幼兒想想:小朋友有見過病人生什么病?

  2、提出要求:

 、攀帐巴婢哂蟹诸,并放回原處。

 、漆t(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個人看班,照顧病人。

  3、豐富幼兒游戲內(nèi)容,啟發(fā)當護士的幼兒自己動手制作和包裝藥品。

  4、幼兒游戲時教師指導,指導幼兒明確自己的角色身份與職責,要堅守自己的崗位。

  5、游戲結(jié)束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。

  6、評價:表揚分配角色由協(xié)商并能堅守自己職責的幼兒。

  【活動反饋】

  幼兒在活動中有了較豐富的內(nèi)容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫(yī)生也給病人很認真地看病,并且能夠堅守崗位,孩子在分組的基礎上,在每個區(qū)都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會跑到醫(yī)院看病人。

  第三次活動指導:

  1、引導幼兒談談今天玩的游戲主題,怎么玩才會更有趣。

  2、啟發(fā)幼兒通過增加服務項目發(fā)展游戲情節(jié)。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預防針等。

  3、幼兒商量分配角色,引導幼兒去醫(yī)院看病人時帶上些水果和吃的,學會慰問病人。 鼓勵性格內(nèi)向的幼兒當醫(yī)生,通過與病人的交流,培養(yǎng)活潑開朗的性格,發(fā)展語言表達能力。

  4、游戲進行時,教師重點觀察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。引導各主題間的聯(lián)系, 促進幼兒間的交往。

  5、游戲結(jié)束,教師主要評價幼兒的服務質(zhì)量和對現(xiàn)實生活的反映能力。

  【活動反饋】幼兒在活動時懂得了關心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫(yī)院里 面變的好熱鬧,但是在常規(guī)上就要有更多的規(guī)定。在這次活動中,幼兒已經(jīng)有較好的交往。

  第四次活動指導:

  1、教師根據(jù)上次游戲情況提出要求:

 、、在游戲時個別幼兒出現(xiàn)爭搶的現(xiàn)象,鼓勵幼兒運用協(xié)商的方法進行分配角色。 ⑵、教育幼兒在游戲時運用禮貌用語,熱情地與同伴進行交往。

  2、幼兒進行游戲:教師重點指導醫(yī)院一組的幼兒明確角色的職責,分工合作進行游戲。

  3、組織幼兒進行評議,重點評議醫(yī)生和病人的關系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。

  【活動觀察與推進】

  本月游戲的主題“醫(yī)院”,幼兒對醫(yī)院的游戲也有了進一步的認識。同時在游戲時常規(guī)也較好。本班整體在活動中的交流比較多,常規(guī)性的把握比較難,將在下個階段繼續(xù)改進。我們班幼兒對娃娃家、理發(fā)店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。

  第二階段角色游戲教案(10月)

  【游戲內(nèi)容】風味小吃店、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等。

  【游戲目的】

  1、讓幼兒知道風味小吃中的各角色,了解各角色的職責,認識各種風味小吃的名稱及營業(yè)工作情況。

  2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。

  3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

  【游戲準備】

  知識準備:請家長向幼兒介紹本地的風味小吃并提供品嘗機會。

  物質(zhì)準備:游戲用的炊具、餐具、服務員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

  【游戲指導:】

  第一次指導:

  1、 引導引幼兒講述在國慶節(jié)期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風味小吃?

  2、 引導幼兒說出具有地方特色的點心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽等。

  3、 提出本次活動的'主要內(nèi)容:《風味小吃店》等。引導幼兒講述風味小吃店都有哪些工作人員,他們都負責什么?

  4、 教師提出活動要求:

 。1)運用禮貌用語,引導服務生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃

  點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。

 。2)顧客要文明用餐,不浪費食品。

  5、幼兒分組活動,教師參與指導。

 。1) 指導能力差的幼兒做點心,發(fā)展他們的動手能力。

 。2) 引導性格內(nèi)向、沉默的幼兒當服務員,通過與顧客的語言交往培養(yǎng)活潑開朗的性格。

 。3) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥團做肉棕、魚丸等。

  6、 組織幼兒現(xiàn)場評議,重點評價小吃店服務員的動手能力和服務態(tài)度。

  【活動反思】

  新的角色游戲風味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動時幼兒爭搶角色的現(xiàn)象比較嚴重,很多幼兒都想當服務員及廚師。因此初次活動時,教師與幼兒一起分配角色,引導幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的較好,收玩具的時候,分類的整理還不夠好。

  第二次指導:

  1、 回憶第一次活動的情況,幼兒講述。

  2、 教師提出活動的注意事項:

 。1) 遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。

 。2) 要相互配合,謙讓。

 。3) 游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細柔。

 。4) 活動時候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。也可以到圖書館看書。

  3、 幼兒分組活動,教師參與指導。

 。1) 幼兒分配角色。

 。2) 幼兒分組活動,教師參與指導。重點指導幼兒理解游戲角色的職責和任務。督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。

 。3) 教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。

  4、 結(jié)束活動。

 。1) 組織幼兒快速的收玩具。

 。2) 組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。

  【活動反思】

  本次活動前通過回憶上次活動的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂于接受。

  第三次指導:

  1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。

  2、引導幼兒學習制定并提出要求:

 。1) 在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

 。2) 在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。

 。3) 聽到信號要迅速收拾玩具。

  3、幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。

  4、教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。

  【活動反思】

  幼兒游戲聲音越來越大聲,教師及時提醒。小吃店的服務生扮演的很好,使用禮貌用語,且對顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來小吃店品嘗美食。

  第四次指導:

  1、總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。

  2、引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

  3、幼兒學習討論并制定要求:

 。1) 游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。

  (2) 游戲時不要大聲叫喊。

  5、 幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。

  6、 幼兒評價同伴的游戲情況。

  【階段小結(jié)】

  在指導上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數(shù)較多,開展活動的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色內(nèi),交流與互動過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒能力特強,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領導作用。

  第三階段(11月)

  【游戲內(nèi)容】菜市場、風味小吃、醫(yī)院、娃娃家等。

  活動目的:

  1、讓幼兒知道菜市場中的各角色,了解各角色的職責,認識各種蔬菜的名稱及營業(yè)工作情況。

  2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。

  3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。

  【活動準備】

  知識準備:請家長帶幼兒去本地的菜市場了解菜市場的情況。

  1. 材料準備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。

  【活動指導】

  第一次指導:

  1. 引導幼兒講述在周末到哪里玩?都認識了哪些蔬菜?

  2. 引導幼兒說出各種蔬菜的特點名稱、小吃,如:空心菜、西紅柿、絲瓜等。

  3. 提出本次活動的主要內(nèi)容:《菜市場》等。引導幼兒講述菜市場里都有哪些工作人員,他們都負責什么?

  4. 教師提出活動要求:

 。1)運用禮貌用語,引導服務生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要需要點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。

 。2)顧客要文明買菜,不挑菜。

  5. 幼兒分組活動,教師參與指導。

 。1) 指導能力差的幼兒擺放蔬菜,發(fā)展他們的動手能力。

 。2) 引導性格內(nèi)向、沉默的幼兒當服務員,通過與顧客的語言交往培

  養(yǎng)活潑開朗的性格。

 。3) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制蔬菜。

  6. 組織幼兒現(xiàn)場評議,重點評價菜市場工作人員的動手能力和服務態(tài)度。

  第二次指導:

  7、 回憶第一次活動的情況,幼兒講述。

  8、 教師提出活動的注意事項:

  (5) 遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。

 。6) 要相互配合,謙讓。

  (7) 游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細柔。

 。8) 活動時候可以相互串門,如:商店的可以坐公共汽車到菜市場買菜。也可以到理發(fā)店理發(fā)。

  9、 幼兒分組活動,教師參與指導。

  (4) 幼兒分配角色。

  (5) 幼兒分組活動,教師參與指導。重點指導幼兒理解游戲角色的職責和任務。 督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。

 。6) 教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。

  10、 結(jié)束活動。

  (3) 組織幼兒快速的收玩具。

 。4) 組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。

  第三次指導:

  1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。

  2、引導幼兒學習制定并提出要求:

 。4) 在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。

 。5) 在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。 (6) 聽到信號要迅速收拾玩具。

  3、幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。

  4. 教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。

  第四次指導:

  1、總結(jié)前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。

  2、引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。

  3、幼兒學習討論并制定要求:

  (3) 游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。

 。4) 游戲時不要大聲叫喊。

  4、幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。

  11、 幼兒評價同伴的游戲情況。

  

幼兒園游戲計劃3

  第一周

  活動名稱:幼兒園真好玩

  活動目標:

  1.能按信號向指定方向走、跑、跳。

  2.在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。

  3.喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。

  活動準備:

  1.帶領幼兒參觀游戲場地,認識和熟悉游戲設備。教師檢查場地上器械的安全性。

  2.在場地上畫一個圈。

  3.利用語言或游戲活動時間學會兒歌《幼兒園真好玩》。

  活動過程:

  1.教師和幼兒一起復習和創(chuàng)編兒歌。

  在教師的帶領下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××走回來。

  教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?

  引導幼兒根據(jù)自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創(chuàng)編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。

  幼兒自由念兒歌,并進行游戲。必要時,教師指導。

  第二周

  活動名稱:開火車

  活動目標:

  1.學習一個跟著一個走。

  2.能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1.在場地上畫一個大圓。

  2.開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。

  活動過程:

  1.游戲“開火車”。

  教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。 教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。

  玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)

  在教師的幫助下,引導幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當休息)

  玩“一列火車”的游戲。(全體連接)

  在教師的引導下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。

  第三周

  活動名稱:身體骨碌碌

  活動目標:

  1.嘗試在墊上自由轉(zhuǎn)動身體,體驗運動的樂趣。

  2.體驗與同伴共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1.在場地上畫幾個圓。(做停車場)

  2.大墊子若干塊,錄音機,音樂磁帶。

  活動過程:

  1.游戲“身體骨碌碌”。

  教師引導并鼓勵幼兒尋找身體能轉(zhuǎn)動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據(jù)幼兒的示范帶領幼兒轉(zhuǎn)動身體各個部位。

  介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在老師念兒歌,“我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據(jù)我的提示,轉(zhuǎn)動相應部位。當說到“我的`身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。

  重復游戲數(shù)次,提醒幼兒注意安全。

  第四周

  游戲名稱:小動物學開車

  活動目標:

  1.能在指定范圍內(nèi)聽信號自由跑動。

  2.初步學習在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。

  3.能遵守游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1.開汽車的音樂磁帶,錄音機。

  2.每人貼好小動物標記。

  活動過程:

  1.游戲“小動物學開車”。

  教師發(fā)出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。

  教師通過示范向幼兒交待游戲的方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩(wěn)又好。

  幼兒游戲,教師巡回指導。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內(nèi)休息。

  請幾個開得較好的小動物司機示范表演。

  幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續(xù)游戲。當幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節(jié)“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。

  教師小結(jié)游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。

  第五周

  游戲名稱:小兔拔蘿卜

  活動目標:

  1.能雙腳同時向前連續(xù)行進跳。

  2.體驗和同伴一同游戲的快樂。

  活動準備:

  1.在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數(shù)量是幼兒人數(shù)的2~3倍。

  2.大籮筐若干。

  活動過程:

  1.游戲“小兔拔蘿卜”。

  教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發(fā)幼兒參與拔蘿卜的興趣。

  教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。

  請兩位小朋友示范:雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。 幼兒游戲,教師巡回指導。

  第六周

  游戲名稱:風婆婆和小樹葉

  活動目標:

  1.能聽信號練習走、跑交替。

  2.初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞。

  3.積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1.活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。

  2.學會表演兒歌《片片飛來像蝴蝶》和音樂游戲“小樹葉”。

  3.風婆婆頭飾一個。

  活動過程:

  1.游戲“風婆婆和小樹葉”。

  交代游戲角色和玩法。

  教師:今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼兒除了聽老師的口令外,還可以看老師的動作,這樣可以提高孩子的應變能力。達到視覺和聽覺的高度統(tǒng)一。

  教師:小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴該怎樣?

  提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

  教師:請你們注意聽老師發(fā)出的信號。想一想,起風了,風大了,風小了,風停了,我們應該怎么做?

  ★請個別能力較強的幼兒來扮演“風婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲2~3次。提醒扮演“風婆婆”的幼兒喊的聲音要響亮,其他小朋友要認真聽。

  表揚與大家一起游戲的幼兒和在奔跑中不碰撞別人的幼兒。

  第七周

  活動名稱:蘋果香蕉和梨

  活動目標:

  1.能雙腳離地向上縱跳。

  2.在跳起時采摘水果,動作協(xié)調(diào)。

  3.感受秋天是豐收的季節(jié)。

  活動準備:

  1.長繩3~4根,上面掛著高矮不一的不同水果若干。(水果數(shù)量是幼兒人數(shù)的5~6倍) 活動過程:

  教師:秋天到了,果園里的水果都熟了,今天老師要帶你們?nèi)フ,請你們排好隊一個跟著一個走。教師:好大的果子呀!你想摘什么水果呢?太高了,怎么辦?誰來試一試?

  幼兒集體嘗試縱跳觸物?梢愿鶕(jù)幼兒的自身情況,適當?shù)恼{(diào)節(jié)果子的高度。

  教師:誰摘到果子了?你是怎樣摘到果子的?給小朋友們說一說。

  教師示范,講解跳得高的方法。并告訴幼兒跳起后將果子摘下放在籃子里。

  2.“摘果子”。

  幼兒集體游戲“摘果子”。教師重點輔導動作不準確、不協(xié)調(diào)的幼兒,提醒高個子的幼兒要摘掛在高處的水果。

  第八周

  活動名稱:螞蟻運糧

  活動目標:

  1. 能兩手兩膝著地向前爬。

  2. 體驗共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1.沙袋若干,50平方米軟質(zhì)地,小籃子4個,人手一副手套和護膝的物品。

  活動過程:

  1. 交待角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。

  教師:今天我們一起學做小螞蟻,像小螞蟻那樣學本領。

  教師:蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭又晃腦,洗臉笑一笑。轉(zhuǎn)身做做操。摸摸觸角走一走,轉(zhuǎn)個圓圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆子拍手跳。

  幼兒自由練習像螞蟻一樣爬行。

  2. 游戲“螞蟻搬豆”。

  教師介紹游戲的規(guī)則:看清場地上哪里有豆子,然后爬過去把豆子搬回來,放在籃子里。

  在幼兒熟悉游戲規(guī)則的基礎上選兩隊幼兒進行比賽,通過比賽讓孩子感受到勝利的喜悅,明白合作力量大的道理。使活動達到高潮。

  幼兒游戲,教師巡回指導,并提醒幼兒不要相互碰撞。

  3. 引導幼兒體驗共同游戲的快樂。

  讓幼兒相互討論,得到的糧食和誰一起分享,培養(yǎng)孩子有好東西大家一起分享的良好品德。

  第九周

  活動名稱:橘子熟了

  活動目標:

  1.能在寬25厘米的紙板上走。

  2.行走時,能兩臂側(cè)平舉保持身體平衡。

  3.在游戲中感受秋天豐收的喜悅。

  活動準備:

  1.布置:6個果籃,6顆橘子樹,橘子若干。(橘子和樹可用子母扣)

  2.人手兩塊長約30厘米、寬約25厘米的紙板。

  3.輕松歡快的音樂磁帶,錄音機。

  活動過程:

  游戲“摘橘子”。

  教師讓幼兒用紙板鋪成若干條小路,在小路前站成一橫排,教師交待玩法和規(guī)則:秋天到了,果園里的橘子熟了,讓我們一起去果園里摘橘子。但去果園要在小路上走,不能走到路外面去(教師邊講解邊示范)。走到果園后,每人摘一個橘子再走回來。

  幼兒玩“摘橘子”游戲,教師巡回指導。當橘子摘完后,結(jié)束游戲。

  教師小結(jié)游戲。

  第十周

  活動名稱:小貓釣魚

  活動目標:

  1.嘗試鉆過70厘米高的障礙物,練習兩手兩膝著地向前爬行。

  2.在游戲情境中,知道游戲玩法,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1.墊子6塊,分3排擺放。長橡皮筋1條(掛上裝飾的樹葉)。

  2.小魚的實物玩具或圖片若干(為幼兒人數(shù)的3~4倍),散放在場地。“魚簍”3只。

  3.每只小貓1個頭飾或胸飾。

  活動過程:

  1.“小貓”在“貓媽媽”帶領下邊念兒歌邊愉快地做操。兒歌:“今天天氣真正好,小貓小貓來做操,伸伸臂、伸伸臂,彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿,蹦蹦跳、蹦蹦跳,天天鍛煉身體好!

  2.游戲“小貓釣魚”。

  教師:今天貓媽媽要帶小貓去小河邊釣魚,路上要先爬過草地、再鉆過樹林,最后來到小河邊撿起一條小魚,放入魚簍中,然后從墊子兩邊跑回來。

  請兩名幼兒示范一次。教師引導幼兒觀察、掌握動作要領和游戲玩法。提醒幼兒注意,爬時雙手雙膝趴在墊子上,向前爬;鉆時不能碰到樹上的葉子。

  幼兒游戲,直至把小魚全部釣完后結(jié)束游戲。

  第十一周

  游戲名稱:玩具找家

  活動目標:

  1.能在相距25厘米的平行線中走。

  2.行走時,兩臂自然側(cè)平舉, 保持身體平衡。

  3.學習收放玩具,熟悉集體生活的常規(guī)。

  

幼兒園游戲計劃4

  一、開展“民間童謠與民間游戲”課題研究的意義

  20xx-20xx學年,根據(jù)課題研究計劃,我園將“民間童謠與民間游戲”這一熟悉而具特色的活動作為課題研究對象。在學習民間游戲的活動中幼兒不僅在游戲中學,同時充分發(fā)揮他們的主動性,讓幼兒積極參與,主動探討。在學習中提高孩子們的口語表達能力,膽小的孩子敢說話了,口吃的孩子通過童謠的學習和訓練,言語比一前連貫了,孩子們對于學習民間童謠的興趣大增。他們把在家學會的民間童謠說給小朋友們聽,在童謠的選擇中,大量的民間玩具為我們提供了大批的素材,我們把玩具和游戲結(jié)合在一起,在活動中進行嘗試。民間游戲,大多是很早以前流傳下來的,有些童謠與游戲內(nèi)容幼兒不理解,我們就在選擇內(nèi)容上進行反復推敲,確定內(nèi)容后讓幼兒學說,并給以通俗形象化的解釋或修改。

  二、開展課題研究的目的

  民間游戲藝術(shù)具有特殊的情趣和魅力,具有率直、不拘一格的質(zhì)樸特點,與農(nóng)村兒童藝術(shù)活動中所表現(xiàn)出來的傾向有所相同,可以說民間游戲與藝術(shù)活動有內(nèi)在的共同特征,游戲地發(fā)展可以開發(fā)幼兒的智力,是一項利于孩子們?nèi)姘l(fā)展的活動,有利于幼兒學習中的地位和作用,越來越被人們認識到對于兒童知識面的擴大,能力的培養(yǎng),情感的培養(yǎng),情感的熏陶,美感的啟迪,都有著潛移默化的作用。根據(jù)幼兒的年齡特點和現(xiàn)有水平,將一系列民間游戲玩具作為主題進行選材。在選材中注意選擇了一些淺顯易懂,貼近生活的民間游戲,讓幼兒學習。

  三、課題研究分工情況

  組長:xxx(全面負責課題研究工作)成員:xxx(負責民間童謠搜集)xxx(負責民間游戲搜集)xxx(負責材料整理工作)

  四、開展課題研究有利于提高幼兒綜合素質(zhì)

  談起民間游戲老師們都非常興奮,特別是年齡大的老師們都能如數(shù)家珍似的說出許多游戲名稱,如:跳繩、翻繩、摔寶、跳皮筋、拾石子、玩紙牌、彈杏核、扣泥巴、踢毽子,拾高粱柞等等。這些游戲不但符合孩子們好學、好動、好模仿、好游戲的心理特點,而且易學、易會、易傳,增添參與的主動性,既能促進幼兒體、智、德、美諸方面發(fā)展,陶冶幼兒的情操,使孩子在游戲中生活、在游戲中學習、在游戲中成長,促進幼兒身心的健康發(fā)展。

  游戲的過程也是孩子們學習的.過程。他們充滿新奇、幻想和奧秘的游戲世界里,小腦袋不停地轉(zhuǎn),并努力去探索,操作以期得出答案,不倒翁為什么不倒,陀螺為什么會轉(zhuǎn)?石頭是從哪里來的?火車為什么會叫?這些問題不僅激發(fā)了孩子豐富的想象力、思維力,同時也是孩子認識工具、啟迪他們智慧的教科書。在玩游戲時有些孩子不愿與別人分享自己心愛的玩具,總是一把搶過自己的說:“這是我的玩具,不給你玩。”由于這種不愿與人分享的心理,往往這些孩子在玩耍時總是不合群,難以與別人合作,久而久之容易形成唯我獨尊的孤僻性格。針對這些情況,在玩民間游戲的過程中,要注意培養(yǎng)孩子熱情大方的品質(zhì),多組織一些集體協(xié)作性的活動,例如:抬轎子,四人踏板、拉大鋸等游戲,讓孩子通過游戲?qū)W會怎樣與別人友好相處、相互合作。

  根據(jù)孩子們好玩、好動、好勝、好奇的特點,我們利用早間活動和戶外活動時間,讓孩子們按照自己的興趣和愛好,自愿選擇伙伴一起玩剪子包袱錘、騎大馬、老鼠鉆風箱,老鷹捉小雞等兩人或群體游戲,在游戲中可以充分調(diào)動孩子自主學習的欲望。讓孩子們向爸爸、媽媽學習一個他們小時侯的游戲,帶到幼兒園教給大家一起玩,孩子們在愉快的氣氛中,爭著教爭著學。通過互相交流,觀摩和評價,既發(fā)展了語言,又發(fā)展了基本動作;既發(fā)展了興趣,又增強了自信和自尊。讓孩子們自己獨立自主地、創(chuàng)造性地開展游戲,在玩中學,學中玩,起到了引發(fā)感情,共享共樂的效果。民間游戲為孩子提供了一個輕松愉快、具有豐富刺激的、能鼓勵孩子自主學習的良好環(huán)境。

  五、民間游戲與教育活動的融合。

  在各項教育活動中,有些活動往往無法在時間空間上滿足幼兒探究的需求,此時如果教師能提供相關的游戲材料,引導幼兒開展游戲活動,將會使幼兒在認知、情感等方面獲得很大的滿足。如,孩子們在大自然中玩角色游戲,他們用泥巴捏出娃娃,用木塊擺上床、桌子、凳子,撿了一些樹葉、小草用紙袋包好做墊,在地上挖上灶臺,放上泥捏的鍋,到種植園里采來菜葉,然后分配角色(爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等),玩起了娃娃家的游戲,他們的材料全是用大自然中的泥土、花草等,而且玩的很投入,很愉快。在孩子們的爭論中,通過教師的引導,“生成”出:到樹上去采葉子,樹會痛嗎?它會哭嗎?采樹上的葉子,樹還會長高嗎?孩子們爭論的臉紅脖子粗,最后來到老師這里,老師只說了一句:樹和動物和人一樣都是有生命的。孩子們熱烈地討論起來,有的孩子試著采自己的頭發(fā),后說:“以后要愛護樹不能采它的葉子了。它會痛的,我采了自己三根頭發(fā),痛得快要哭了!庇螒蛑泻⒆觽儾辉兕櫦勺约旱男袨榉绞交蛘Z言的失誤,活動的自由度較大,不受區(qū)角的限制,而教師僅采用提問和建議的方法去影響幼兒的游戲行為,成為幼兒游戲的援助者,幼兒可以充分交流自我表現(xiàn),自主性得到了體現(xiàn)和發(fā)揮。這樣的環(huán)境,可以促使幼兒展開想象的翅膀,無拘無束地動腦、動手、動口,積極地去想、去做、去采集大自然中的東西做游戲材料,從中獲取多方面的知識,并且游戲內(nèi)容接近于主題內(nèi)容,已和整個主題活動的進度緊密結(jié)合在一起,從中孩子們得到了快樂和發(fā)展。

  六、民間游戲可以培養(yǎng)幼兒的親社會行為。

  親社會行為是指個體在社會交往中表現(xiàn)出來的一種良好的道德行為,它包括謙讓互助,協(xié)作分享等有益行為,這也是在我們的主題活動中所表現(xiàn)出的內(nèi)容,例如:在建筑游戲中,引導幼兒制定“能共享玩具材料”的規(guī)則,要求幼兒能分享玩具,誘發(fā)分享和謙讓行為,在角色游戲中引導幼兒建立“協(xié)商扮演角色”的規(guī)則,要求幼兒在游戲前能協(xié)商好自己的角色,誘發(fā)協(xié)作行為,遇到兩人同時要扮某一角色時,就誘發(fā)退讓行為。

  在當今社會已越來越向著社會化、多元化發(fā)展,不管是課程的生活化和游戲化,都離不開社會這個大背景。陳鶴琴先生很早就提出“大自然是活教材”的教育觀念。我們努力使課程游戲化的同時,積極嘗試與社會、家庭、社區(qū)合作,充分利用周圍的有利環(huán)境,整合多方面的課程資源,誘發(fā)幼兒的親社會行為。

  為了讓家庭真正成為幼兒園的合作伙伴,我們嘗試開展了“幼兒家庭游戲”的創(chuàng)建,指導家長如何開展親子游戲,提高家長的游戲教育觀念。首先,我們要求家長根據(jù)自己的條件為孩子提供一個可自由游戲的房間或每周教孩子一個游戲,為孩子提供豐富的能適應孩子發(fā)展需要的游戲材料。使家長能夠支持并鼓勵孩子游戲,使家庭真正成為幼兒園教育的合作伙伴,家長成為幼兒園新的課程資源。

  幼兒的生活就是游戲,游戲是幼兒體驗社會生活的最好的方法。保障兒童游戲的權(quán)利是現(xiàn)代早期教育促進幼兒健康、和諧、全面發(fā)展的基本策略。因此,在幼兒園教育實踐中,我們強調(diào)遵循“以民間游戲與幼兒素質(zhì)的提高的原則。把游戲作為對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式”從根本上,把教育與幼兒的生活予以最佳整合的基本途徑。還幼兒以游戲的生活就是讓兒童找回童年的幸福與快樂。

幼兒園游戲計劃5

  (一)學期游戲目標

  1. 進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性.嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題.

  2. 鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂.同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容.

  3. 繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往.分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助.如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導.

  4. 重視游戲的評價.進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力.

  5. 根據(jù)本班幼兒學習與發(fā)展的具體情況,針對性地設計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴展相關經(jīng)驗.如,將教學內(nèi)容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機會;將智力游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構(gòu)多方面的認知能力.

  (二)游戲逐月安排

  二月份:

  1. 師生共同設計班內(nèi)區(qū)域布局,發(fā)動家長共同收集和制作游戲材料.

  2. 制作游戲進區(qū)記錄表,與幼兒一起討論和完善各區(qū)域的游戲規(guī)則,并向幼兒進行相關講解與教育.

  3. 開展自選游戲,幫助幼兒進一步了解各區(qū)域的`游戲規(guī)則并互相督促,自覺地遵守.教育幼兒游戲后主動地分類擺放相關游戲材料.

  三月份:

  1. 結(jié)合“三八節(jié)”慶;顒,體驗愛媽媽、老師的情感,在娃娃家中開展“小鬼當家”的活動.并在其它區(qū)域活動中培養(yǎng)幼兒物歸原處的好習慣.

  2. 豐富圖書角材料,教育幼兒愛護圖書,學習安靜地、有順序地翻閱圖書.

  3. 在創(chuàng)意室中開展折紙展覽活動,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造作品.根據(jù)游戲請況開展師生共同交流評價活動.

  四月份:

  1. 美工區(qū)開展“春天”主題活動,鼓勵幼兒用多種方式表現(xiàn)春天的美好.

  2. 加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語進行交流.引導幼兒學習觀察、分析,學著自己解決游戲中出現(xiàn)的小問題、小糾紛.

  3. 嘗試開展與同年級班級間的互訪游戲,拓展幼兒游戲交往的空間,合理安排一日活動,保證幼兒游戲的時間.

  五月份:

  1. 根據(jù)春季特點豐富游戲區(qū)域的布局及裝飾.在美工區(qū)中,提供材料,鼓勵幼兒運用多種材料表現(xiàn)春天的特征.建構(gòu)區(qū)中開展“小小建筑師”活動,將幼兒的優(yōu)秀作品進行展覽,并在集體中開展討論和交流.

  2. 加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣,教育幼兒合理收放玩具材料.做好游戲觀察記錄工作,根據(jù)幼兒游戲區(qū)域記錄,調(diào)整游戲主題和材料.

  3. 豐富自然角內(nèi)容,增加春季花卉讓幼兒觀察.利用春游活動的機會,鼓勵幼兒觀察并采集種子,放置在自然角開展種子展覽.

  4. 發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力.[]

  六月份:

  1. 以慶!傲弧钡纫幌盗泄(jié)日活動為契機,鼓勵幼兒一起動手布置活動區(qū)角,共同感受節(jié)日氣氛.在角色游戲中加入相關內(nèi)容.

  2. 開展與小班幼兒一起的“大帶小”游戲活動,幫助幼兒樹立自信心,鼓勵幼兒大膽、自然的表現(xiàn)自我,幫助他人,感受合作、惠予的快樂.

  3. 師生一起動手整理游戲材料,如修補破損圖書、整理創(chuàng)意室作品、清洗娃娃家餐具等,幫助幼兒建立主人翁意識,培養(yǎng)幼兒獨立性.

  七月份:

  1. 在各區(qū)域中分別進行學期總結(jié)展示活動給予幼兒更多展示和鍛煉的機會.如,在書吧中開展“小小故事會”活動、在創(chuàng)意室中開展“小畫家”活動、在角色區(qū)中開展“我為娃娃做衣服”活動、在建構(gòu)區(qū)中開展“馬路忙”活動等等.

  2. 師生共同整理區(qū)域活動材料,教師做好個案及觀察記錄的整理匯總工作.

幼兒園游戲計劃6

  游戲是幼兒生活中不可缺少的重要部分。幼兒在玩中學、學中玩,體驗游戲帶來的無窮快樂和智慧。因此,我班很注重游戲的開展,本學期據(jù)本班幼兒的情況,制訂如下游戲計劃:

  一、開展區(qū)角建構(gòu)游戲

  1、目的:發(fā)展幼兒空間想象力,創(chuàng)造力,激發(fā)他們探究和創(chuàng)造精神。

  2、具體辦法:在走廊一角固定好建構(gòu)游戲區(qū),每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動時或課間自由活動時進行圍合搭建。

  二、開展益智區(qū)游戲

  1、目的:激發(fā)幼兒積極參加認知活動,讓幼兒在有趣的認知環(huán)境中獲得知識。

  2、具體辦法:在活動室一角設立益智游戲區(qū),每次投放不同的材料,如:七巧板、拼圖、數(shù)字接龍卡片、認字卡片、走迷宮書、撲克游戲牌等等。在游戲活動時間引導幼兒自由玩。

  三、開展生活區(qū)游戲

  1、目的:幫助幼兒樹立勞動意識,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

  2、具體辦法:在活動室一角設立生活游戲區(qū)。每次活動游戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開展游戲。

  四、開展科學區(qū)游戲

  1、目的:引導幼兒學會觀察事物,培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。

  2、具體辦法:在走廊的一角設立科學游戲區(qū),幼兒在課間自由活動時間和游戲活動時間,到科學游戲區(qū)中玩中學、學中玩。

  五、開展語言區(qū)角游戲

  1、目的:提高幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)幼兒對文字的興趣。

  2、具體辦法:在活動室的一角設立語言游戲區(qū)角,教師要經(jīng)常更換投放的材料,讓幼兒隨時自由地玩。

  班級游戲總結(jié)

  (20xx.9~20xx.1)

  本學期,我班據(jù)幼兒的年齡特點,制訂了詳細的游戲活動計劃,并認真付諸于實施,通過游戲活動,幼兒得到了鍛煉,個方面的能力都有了提高,具體如下:

  我班的區(qū)角游戲為主開展了建構(gòu)區(qū)游戲、益智區(qū)游戲、生活區(qū)游戲、科學區(qū)游戲、語言區(qū)游戲。我們讓幼兒在游戲活動時間和課間活動時間自由選擇區(qū)角自主開展游戲。在游戲材料上,我們從多方面收集材料,如:請家長配合幫助收集材料;利用生活中的一些廢舊材料等,盡量使材料豐富多彩,滿足游戲的需要;顒又,教師不干涉幼兒和強加于幼兒,讓幼兒在自由寬松的環(huán)境進行游戲。如果幼兒在游戲中有爭執(zhí)和困難,教師也是以參與者的角色與幼兒共同商討解決問題。

  在游戲活動中,幼兒得到了鍛煉,各方面能力有了很大的提高。如在交往能力方面,原來不愿和別人交流的幼兒,通過游戲活動,能主動與同伴交往了,性格也變得活潑開朗了。在控制能力方面,能主動了解和制訂游戲規(guī)則并自覺遵守。在游戲活動中,有的幼兒出現(xiàn)不守規(guī)則的行為,旁邊的幼兒還會主動地去提醒和幫助他改正。在認知能力方面,在游戲活動中,幼兒常常會提出“這是什么”、“為什么”、“怎么做”等問題。他們能根據(jù)事物的本質(zhì)屬性進行初步的概括、分類、能分析、理解事物之間的`相對關系,養(yǎng)成了幼兒愛動腦筋、愛探索的好品質(zhì)。在語言能力方面,語言表達能力有了明顯提高。在游戲活動中,能較清楚、連貫、有表情地描述事物,能較好地用語言與同伴進行溝通交流,參加爭論,自信地表達個人的觀點和主張。

  在本學期的游戲活動中,我們也進行了一些反思,如:有的時候,因材料投放不足,影響了游戲的效果;材料投放在區(qū)角中,經(jīng)常會被破壞和減少,如何采取有效的方法來保護游戲材料還有待探討;游戲活動中,區(qū)角間的互相干擾也很嚴重等,在下一學期里,我們將針對以上的問題來進行探討,提出最有效的方法來確保游戲的質(zhì)量,使班級游戲開展得越來越好。

幼兒園游戲計劃7

  一、指導思想:

  幼兒在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長。通過游戲,促進了幼兒智力、情感、社會性、身體等方面的發(fā)展。自主性是指游戲不是在外在強制情況下進行的,而是出于游戲主體的興趣和需要,自發(fā)、自愿、主動地進行的活動。游戲活動是基于0―6歲幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,在幼兒園課程中占十分重要的地位。游戲不僅是幼兒身心發(fā)展水平的反映,也是促進幼兒身心發(fā)展有重要的作用。

  二、游戲目標:

  1.進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。

  2.繼續(xù)做好游戲觀察、加強教師對游戲的指導,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。

  3.啟發(fā)幼兒能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。豐富游戲情節(jié),提高幼兒獨立展開游戲的能力。

  4.強化規(guī)則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規(guī)則、使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。

  5.游戲后會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養(yǎng)成愛護游戲材料的良好行為習慣。

  6.將課題研究內(nèi)容以游戲的形式開展,體現(xiàn)班級游戲特色。

  7.重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行交流、討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析、明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。同時,要求幼兒在游戲評價環(huán)節(jié)能安靜傾聽老師和同伴對游戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進行下次游戲。

  三、具體措施:

  1.創(chuàng)設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環(huán)境,根據(jù)不斷變化的主題生成游戲內(nèi)容,適時投入相關材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環(huán)境的創(chuàng)設、自主參與設計和制作游戲材料。

  2.遵循中班幼兒的年齡特點選擇和指導游戲,采用適當?shù)挠螒蛑笇Х椒▍⑴c游戲,進行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發(fā)幼兒積極主動、有創(chuàng)造性地開展各種自主性游戲。

  3.鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的`研究領域,開發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。

  4.重視游戲活動的評價,及時把握指導契機,適時適當進行指導。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導集體討論,分享交流的同時,教師結(jié)合評價,表揚游戲中的創(chuàng)新活動,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。

  5.提醒孩子參與整理、收放物品,主動負責快速地分類擺放游戲材料,養(yǎng)成良好的游戲行為習慣。

  6.在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點培養(yǎng)幼兒講禮貌、懂謙讓、團結(jié)友愛的優(yōu)秀品德。

  7.豐富幼兒的生活經(jīng)驗,將游戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒相互間協(xié)商、合作的能力。

  8.尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發(fā)幼兒自主表述的愿望,鼓勵幼兒大膽表達自己對游戲的想法、介紹游戲經(jīng)歷,重視同伴互助的教育效果,促進幼兒共同提高語言表達能力和游戲水平。

幼兒園游戲計劃8

  一、現(xiàn)狀分析

  1.小班幼兒的體育運動能力、體能方面不夠理想,身體不夠協(xié)調(diào)。

  2.戶外活動時候,教師對幼兒有目的的體育運動組織,沒有很好的體現(xiàn)出來,幼兒在無目的的玩各種玩具。

  3.幼兒對體育運動的興趣很高,但是隨意性很強,樂于參加各種帶競技性的體育活動。

  4.幼兒喜歡特別喜歡帶有實物性的體育活動,喜歡表現(xiàn)自己,喜歡扮演各種角色。

  二、小班幼兒年齡特點

  1.學習按指令行動,生活自理能力增強。

  2.行為明顯受情緒支配。

  3.對他人的情感反映敏感性增強。

  4.動作協(xié)調(diào)性增強。

  5.模仿性強

  三、活動目標

  1.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質(zhì)

  2.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  3.針對個別特殊幼兒多提醒、多關心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協(xié)調(diào)性,動作的靈活性。

  4.培養(yǎng)幼兒同伴間合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識

  四、具體活動

  小班戶外游戲(跳)

  游戲一:跳圈游戲

  目標:

  1.學習雙腳并攏跳進或跳出圈。

  2.通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應。

  3.體驗游戲中放松和緊張的不同情緒。

  準備:幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。

  過程:

  一、游戲活動--吹泡泡

  1.幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。

  2.教師帶領幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:"泡泡飛回來了!",小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結(jié)束,游戲可進行2--3遍。

  二、游戲活動--跳圈游戲

  1.跳圈

  幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的前面。教師帶領幼兒練習雙腳跳進和跳出大圈。

  教師發(fā)出指令:"下雨了!"幼兒跳進"家"(大圈)里面;

  教師發(fā)出指令:"天晴了!"幼兒跳出"家"(大圈)門;

  2.兔子和狼

  教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在"洞"(大圈)里。

  介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內(nèi)容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊"狼來了!"便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進身邊最近的任何一個"洞"里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。

  配班老師扮演大灰狼,教師帶領"小兔子"們念兒歌玩游戲,當大灰狼抓住2--3只"小兔子"后,可請較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進行。

  三、游戲活動--拉個圓圈走走。

  教師帶領幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的動作。

  游戲二:快樂跳跳糖

  目標:

  1.積極嘗試各種跳法,能根據(jù)信號做動作

  2.用肢體動作表現(xiàn)吃跳跳糖的.感受,體驗體育游戲帶來的樂趣。

  過程:

  1.交流跳跳糖在嘴里跳動的感受(上午已嘗過了跳跳糖)。

  2.一起討論并用肢體表現(xiàn)跳跳糖在嘴里是怎樣跳動的。

  3.鼓勵幼兒想出不同跳的方法(雙腳、單腳、交替跳)。

  4.發(fā)給幼兒紅綠兩色的貼布,分成兩組。聽老師口令進行不同的跳法。兩組之間進行淘汰賽。

  5.結(jié)束游戲,跳跳糖回家,講評。

  游戲三:跳格子

  一、活動目標:

  1.嘗試不同的跳法跳過格子路。

  2.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。

  3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。

  準備:

  布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶

  過程:

  (一)準備活動:跟著音樂做動作。

  師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

  (二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

  師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

 。ㄈ┯變褐v述自己的跳法,個別幼兒進行示范。

  師:你們剛才是怎么跳的?

 。ㄋ模┯變鹤杂删毩,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

  師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

 。ㄎ澹┬菹、總結(jié),并交代游戲規(guī)則。

  師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們?nèi)グ翁}卜。去蘿卜地的路上我們要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?

幼兒園游戲計劃9

  一、班況分析:

  新的一年來到了,小朋友度過了愉快的寒假,回到了老師身邊,迎接快樂的集體生活。我擔任中班的表演游戲教學活動。本班共62名幼兒,其中男生29人,女生33人。58個是老生,來了4個新生。這4名新生對幼兒園的集體生活需慢慢適應,對幼兒的生活習慣、活動常規(guī)還需培養(yǎng)。老生經(jīng)過一年半的學習和教育,在各個方面都有了很大的提高和進步。通過一年半的幼兒園教育,幼兒已學會了一些正確交往與一些禮貌教育用語,如:你好、對不起、請、謝謝等。其中賴敏琦、吳翼宏、賴華濤等小朋友的口語表達能力較強;賴艷婷、吳雨程等小朋友表演能力較強,在表演中自己大膽。鐘佳琪的`記憶能力比較強,但還有一部分幼兒的進步不大,如:謝楨峰、謝鑫鋒、鄧偉卿等小朋友較好動,不能長時間做一件事;謝鑫鋒的語言表達能力較弱;剛來的幼兒對表演游戲也比較陌生等等,針對他們的優(yōu)缺點,我們因材施教,利用賞識教育,幫助每個幼兒在原有水平上都獲得更大進步。

  二、活動特點:

  表演游戲是幼兒根據(jù)童話、故事的內(nèi)容,運用語言、動作表演所扮演角色的游戲。它與角色游戲一樣是幼兒扮演角色的游戲,不同的是幼兒在表演游戲中扮演的是文藝作品中的角色;表演游戲與文藝表演也不相同,它不是以演給別人看為目的,而是為幼兒自娛而進行的。

  中班的幼兒能按意愿選擇角色,常是3—5人為一組表演游戲。表演的故事內(nèi)容較簡單,清潔變化不大,語句較短。對作品角色以模仿為主。合作游戲的能力尚在發(fā)展中。本學期預設主題:鴨媽媽找蛋、金色的房子、三只小豬、小羊和狼等。

  三、活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒對文學作品的興趣,加深對文學作品的理解。

  2、發(fā)展想象力。在老師的指導下,學習運用多種不同的語句、表情、動作表現(xiàn)角色的性格特征。

  3、發(fā)展口語表達能力,能用比較連貫的語言進行表演。

  4、培養(yǎng)集體觀念和交往能力,能比較好地與同伴合作游戲,學習輪流、協(xié)商扮演角色,使用道具。

  5、培養(yǎng)幼兒要愛惜玩具道具材料的習慣,用后學習自己整理好。

  6、在教師的指導下,建立扮演角色,使用物品、場地的游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

幼兒園游戲計劃10

  一、指導思想:

  幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng)造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進幼兒語言的發(fā)展,本學期將在角色區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設及材料的投放為切點,來更進一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。

  二、班級游戲情況分析:

  本學期我班共有44名幼兒,大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的.生活經(jīng)驗較少,同時也養(yǎng)成了“我要,我一定要”的壞習慣。在游戲觀察中,我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動,老師提醒了才任務性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設計和指導尤為關鍵。本學期主要通過自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

  三、總目標:

  1.愿意參與游戲活動,對游戲活動感興趣。

  2.初步學會遵守簡單的游戲規(guī)則。

  3.初步學會扮演家庭成員角色,反應簡單的現(xiàn)實生活。

  4.學會在游戲中使用禮貌用語。

  四、游戲內(nèi)容及階段目標

 。ㄒ唬┯螒蛑黝}:娃娃家游戲階段目標

  1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。

  2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。

  3.引導學習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。

 。ǘ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店階段目標

  1.繼續(xù)學習分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。

  2.在游戲過程中能有禮貌的進行交流,溝通。

  3.逐步增強孩子的角色意識。

 。ㄈ┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行階段目標

  1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。

  2.在老師的指導下,初步進行同伴間的禮貌溝通。

  3.培養(yǎng)幼兒愛護玩具,給玩具分類無歸原處的意識。

 。ㄋ模┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標

  1、引導幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。

  2、在游戲中培養(yǎng)幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。

  五、具體措施:

  1.根據(jù)幼兒的年齡特點,結(jié)合本周主題,因地制宜的進行環(huán)境創(chuàng)設。

  2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時間。

  3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇游戲內(nèi)容。

  4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛?cè)雸@時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導幼兒進行集體學習,建立初步的角色意識;在以后的活動中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。

  5.在平時的談話及游戲中,教育幼兒愛護玩具,輕拿輕放不損壞。

  6.活動的設計,結(jié)合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng)設溫馨的環(huán)境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。

  7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點;活動后的講評,可以引導幼兒單個上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導幼兒發(fā)現(xiàn)閃光點,及時發(fā)現(xiàn)并改正錯誤。

  8.整個活動以表演為主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎,以此來給孩子建立自信心等。

  六、預設游戲主題:

  規(guī)劃的游戲內(nèi)容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據(jù)幼兒的游戲水平逐漸開展)

幼兒園游戲計劃11

  第一周

  活動名稱:幼兒園真好玩

  活動目標:

  1、能按信號向指定方向走、跑、跳。

  2、在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。

  3、喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。

  活動準備:

  1、帶領幼兒參觀游戲場地,認識和熟悉游戲設備。教師檢查場地上器械的安全性。

  2、在場地上畫一個圈。

  3、利用語言或游戲活動時間學會兒歌《幼兒園真好玩》。

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起復習和創(chuàng)編兒歌。

  在教師的帶領下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××走回來。

  教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?

  引導幼兒根據(jù)自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創(chuàng)編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。

  幼兒自由念兒歌,并進行游戲。必要時,教師指導。

  第二周

 活動名稱:開火車

  活動目標:

  1、學習一個跟著一個走。

  2、能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、在場地上畫一個大圓。

  2、開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。

  活動過程:

  1、游戲“開火車”。

  教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。

  教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。

  玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)

  在教師的幫助下,引導幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當休息)

  玩“一列火車”的游戲。(全體連接)

  在教師的引導下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。

  第三周

 活動名稱:身體骨碌碌

  活動目標:

  1、嘗試在墊上自由轉(zhuǎn)動身體,體驗運動的樂趣。

  2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、在場地上畫幾個圓。(做停車場)

  2、大墊子若干塊,錄音機,音樂磁帶。

  活動過程:

  1、游戲“身體骨碌碌”。

  教師引導并鼓勵幼兒尋找身體能轉(zhuǎn)動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據(jù)幼兒的示范帶領幼兒轉(zhuǎn)動身體各個部位。

  介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在老師念兒歌,“我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據(jù)我的提示,轉(zhuǎn)動相應部位。當說到“我的身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。

  重復游戲數(shù)次,提醒幼兒注意安全。

  第四周

 游戲名稱:小動物學開車

  活動目標:

  1、能在指定范圍內(nèi)聽信號自由跑動。

  2、初步學習在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。

  3、能遵守游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、開汽車的音樂磁帶,錄音機。

  2、每人貼好小動物標記。

  活動過程:

  1、游戲“小動物學開車”。

  教師發(fā)出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。

  教師通過示范向幼兒交待游戲的方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩(wěn)又好。

  幼兒游戲,教師巡回指導。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內(nèi)休息。

  請幾個開得較好的小動物司機示范表演。

  幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續(xù)游戲。當幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節(jié)“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。

  教師小結(jié)游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。

  第五周

 游戲名稱:小兔拔蘿卜

  活動目標:

  1、能雙腳同時向前連續(xù)行進跳。

  2、體驗和同伴一同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數(shù)量是幼兒人數(shù)的2~3倍。

  2、大籮筐若干。

  活動過程:

  1、游戲“小兔拔蘿卜”。

  教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發(fā)幼兒參與拔蘿卜的興趣。

  教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。

  請兩位小朋友示范:雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。

  幼兒游戲,教師巡回指導。

  第六周

  游戲名稱:風婆婆和小樹葉

  活動目標:

  1、能聽信號練習走、跑交替。

  2、初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞。

  3、積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1、活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。

  2、學會表演兒歌《片片飛來像蝴蝶》和音樂游戲“小樹葉”。

  3、風婆婆頭飾一個。

  活動過程:

  1、游戲“風婆婆和小樹葉”。

  交代游戲角色和玩法。

  教師:今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼兒除了聽老師的口令外,還可以看老師的動作,這樣可以提高孩子的應變能力。達到視覺和聽覺的高度統(tǒng)一。

  教師:小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴該怎樣?

  提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

  教師:請你們注意聽老師發(fā)出的信號。想一想,起風了,風大了,風小了,風停了,我們應該怎么做?

  ★請個別能力較強的幼兒來扮演“風婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲2~3次。提醒扮演“風婆婆”的幼兒喊的聲音要響亮,其他小朋友要認真聽。

  表揚與大家一起游戲的幼兒和在奔跑中不碰撞別人的幼兒。

  第七周

 活動名稱:蘋果香蕉和梨

  活動目標:

  1、能雙腳離地向上縱跳。

  2、在跳起時采摘水果,動作協(xié)調(diào)。

  3、感受秋天是豐收的季節(jié)。

  活動準備:

  1、長繩3~4根,上面掛著高矮不一的不同水果若干。(水果數(shù)量是幼兒人數(shù)的5~6倍)

  活動過程:

  教師:秋天到了,果園里的`水果都熟了,今天老師要帶你們?nèi)フ,請你們排好隊一個跟著一個走。教師:好大的果子呀!你想摘什么水果呢?太高了,怎么辦?誰來試一試?

  幼兒集體嘗試縱跳觸物?梢愿鶕(jù)幼兒的自身情況,適當?shù)恼{(diào)節(jié)果子的高度。

  教師:誰摘到果子了?你是怎樣摘到果子的?給小朋友們說一說。

  教師示范,講解跳得高的方法。并告訴幼兒跳起后將果子摘下放在籃子里。

  2、“摘果子”。

  幼兒集體游戲“摘果子”。教師重點輔導動作不準確、不協(xié)調(diào)的幼兒,提醒高個子的幼兒要摘掛在高處的水果。

  第八周

  活動名稱:螞蟻運糧

  活動目標:

  1、 能兩手兩膝著地向前爬。

  2、 體驗共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、沙袋若干,50平方米軟質(zhì)地,小籃子4個,人手一副手套和護膝的物品。

  活動過程:

  1、 交待角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。

  教師:今天我們一起學做小螞蟻,像小螞蟻那樣學本領。

  教師:蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭又晃腦,洗臉笑一笑。轉(zhuǎn)身做做操。摸摸觸角走一走,轉(zhuǎn)個圓圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆子拍手跳。

  幼兒自由練習像螞蟻一樣爬行。

  2、 游戲“螞蟻搬豆”。

  教師介紹游戲的規(guī)則:看清場地上哪里有豆子,然后爬過去把豆子搬回來,放在籃子里。

  在幼兒熟悉游戲規(guī)則的基礎上選兩隊幼兒進行比賽,通過比賽讓孩子感受到勝利的喜悅,明白合作力量大的道理。使活動達到高潮。

  幼兒游戲,教師巡回指導,并提醒幼兒不要相互碰撞。

幼兒園游戲計劃12

  游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、個性品質(zhì)、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區(qū)域性活動是體現(xiàn)幼兒在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。

  本學期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,開設了涂鴉、手工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),生活區(qū)等。同時,結(jié)合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習。并結(jié)合相同的活動區(qū)起了“試一試”、“說一說”、“想一想”等名稱。我班還堅持每周開展交換玩具的`游戲活動,引導幼兒動手動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。但由于場地的限制,我們只能交錯地玩各類游戲;顒訁^(qū)的創(chuàng)設為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動中去。

  通過一學期的游戲活動,我們發(fā)現(xiàn)幼兒有“一窩蜂”的現(xiàn)象和在材料使用上因使用不當給下次使用的幼兒造成不便的情況較為嚴重。同時,也發(fā)現(xiàn)有個別幼兒不愛惜材料,在活動中,教師對幼兒的控制程度相對減弱,造成極少數(shù)幼兒有爭斗現(xiàn)象,這都是我們應該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內(nèi)容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達、藝術(shù)表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個性的培養(yǎng),生活區(qū)整合了感知認識以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動手能力,感受生活的樂趣。涂鴉、手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導幼兒在對材料的涂、折、畫中形成幼兒對美術(shù)的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動手能力。

  雖然每個活動的內(nèi)容不同,但它們都能增強幼兒的學習主動性、積極性和創(chuàng)造性,有效地促進了幼兒各方面素質(zhì)的提高。幼兒有了自己的生活經(jīng)驗、興趣、愛好以及認知策略,他們會按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認識世界的。而在活動中發(fā)現(xiàn)的問題,我們也會積極地研究、解決的。

幼兒園游戲計劃13

  一、指導思想:

  根據(jù)新《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。

  二、具體目標:

  1、提高幼兒在游戲中的主動性和積極性。

  2、加強游戲的常規(guī)訓練,培養(yǎng)幼兒良好的游戲行為。

  3、培養(yǎng)幼兒游戲中的合作、謙讓等。

  4、積極開展各種操作性游戲活動,以提高幼兒的動手操作能力。

  5、初步學習游戲評價。

  三、具體措施:

  1、合理安排幼兒的一日活動,利用適宜時間開展各種類型的游戲。

  2、保證幼兒充足的游戲時間,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料。

  3、充分發(fā)揮教師的主導性和幼兒的主動性,適時參與幼兒的游戲,給予必要的指導和幫助。

  4、充分運用家長資源,為幼兒提供必要的生活經(jīng)驗。

  5、和平行班互換游戲。

  游戲總結(jié)

  20xx—20xx年度第二學期中(三)班

  本學期我們在《綱要》精神的指導下,為幼兒創(chuàng)設了幼兒喜愛的游戲環(huán)境,建立了幼兒感興趣的游戲區(qū)角,通過各種游戲活動促進了幼兒的身心發(fā)展。現(xiàn)總結(jié)如下:

  一、晨間活動:

  我們發(fā)動幼兒和家長利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導幼兒一物多玩,有效地促進了幼兒走、跑、跳、爬等能力的發(fā)展。幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活度都有所提高。

  二、自選游戲:

  根據(jù)本班游戲空間情況及幼兒特點,我們開展了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動。游戲過程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學會了自評、互評、集體評等游戲評價。對家長的`宣傳使得家長們也對本班游戲頗感興趣,主動在日常生活中豐富幼兒的相關生活經(jīng)驗,為幼兒更好地游戲奠定了基礎。大多數(shù)幼兒在游戲中能學習使用禮貌用語,努力練習口語運用,并初步學會了合作游戲。

  三、其他游戲:

  除此之外,我們還利用空余時間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲、創(chuàng)造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導和幫助個別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發(fā)展。

  幼兒在一學期的相互影響、相互學習中,習得了知識,口語表達能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了顯著提高。

  但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過慢、零亂等情況。這些都有待我們進一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進幼兒全面發(fā)展!

幼兒園游戲計劃14

  (一)本學期游戲目標定為:

  1.鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容。

  2.繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的.發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導。

  3.重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。

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  九月份:師生共同設計班內(nèi)區(qū)域布局。開展自選游戲,幫助幼兒進一步了解各區(qū)域的游戲規(guī)則并互相督促,自覺地遵守。教育幼兒游戲后主動地分類擺放相關游戲材料。

  十月份:結(jié)合“國慶節(jié)”慶;顒樱w驗愛祖國的情感,十一月份:加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語進行交流。引導幼兒學習觀察、分析,學著自己解決游戲中出現(xiàn)的小問題、小糾紛。嘗試開展與同年級班級間的互訪游戲,拓展幼兒游戲交往的空間,合理安排一日活動,保證幼兒游戲的時間。

  十二月份:加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣,教育幼兒合理收放玩具材料。做好游戲觀察記錄工作,根據(jù)幼兒游戲區(qū)域記錄,調(diào)整游戲主題和材料。發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力。

  元月份:

  1.以慶祝“元旦”等一系列節(jié)日活動為契機,鼓勵幼兒一起動手布置活動區(qū)角,共同感受節(jié)日氣氛。

  2.開展與小班幼兒一起的“大帶小”游戲活動,幫助幼兒樹立自信心,鼓勵幼兒大膽、自然的表現(xiàn)自我,幫助他人,感受合作、惠予的快樂。

  3.師生共同整理區(qū)域活動材料,教師做好個案及觀察記錄的整理匯總工作。

幼兒園游戲計劃15

  一、研究目標:

  1、在深入學習相關游戲理論的基礎上,結(jié)合各園所和班級的實際情況,合理規(guī)劃區(qū)域環(huán)境,探索與單元教育課程相融合的小、中、大班不同年齡段的區(qū)域游戲活動。

  2、借鑒《作品取樣系統(tǒng)》中的“3-6歲兒童發(fā)展指引”,通過實踐和研討,學習正確觀察和評價兒童在游戲中的發(fā)展狀況,探尋出便于師幼操作的游戲記錄方式和符合兒童發(fā)展水平的游戲成果表現(xiàn)形式。

  二、研究內(nèi)容:

  1、研討核心:①區(qū)域場地劃分是否合理?環(huán)境創(chuàng)設是否適宜?材料提供是否符合兒童年齡特點并促進兒童進一步發(fā)展?②以數(shù)學區(qū)和美工區(qū)為例的“教師區(qū)域觀察記錄表”和“兒童區(qū)域活動記錄表”的投放與使用,分析記錄表格的價值取向。

  2、開放班級與教師任務:①每月小中大各一個班級提供觀摩研討現(xiàn)場,并詳細提供與單元課程相關的數(shù)學區(qū)、美工區(qū)各1個游戲相關說明文字(名稱、目標、材料準備、玩法)和照片,以豐富幼兒園單元課程中區(qū)域游戲部分的內(nèi)容。②記錄觀摩過程中大家對于班級游戲的'建議并整理成電子稿供大家分享。

  三、活動實施安排:本學期教研組活動共四次,時間為每月一次,總指導:陳靜,具體負責:陳靜、李煒、蔣靜。具體安排如下:

時間內(nèi)容負責人地點
20xx年3月 17日 1、小、中、大班區(qū)域游戲開放。(具體開放班級有小一、中二、大二) 2、互動交流:①開放班級介紹本班游戲創(chuàng)設想法、特色及活動情況。②研討:a、點評。(各年齡班年級組長跨班級點評)b、組員自由討論。C、陳靜園長反饋區(qū)游戲研究組的意見。通知:陳靜 主持:陳靜 記錄:蔣靜 攝影:李煒開放游戲班級與本部會議室
20xx年4月 1、區(qū)域游戲開放。 觀摩重點:①區(qū)域場地劃分是否合理?②游戲環(huán)境創(chuàng)設是否適宜?③材料提供是否符合兒童年齡特點并具有促進作用? 2、 互動交流:①開放班級介紹本班游戲設置特征及實施情況。②研討:a、點評。(各年齡班年級組長跨班級點評)b、討論本次游戲的創(chuàng)新點及需今后關注的地方。 3、確定下次游戲開放班級及觀摩重點。通知:陳靜 主持:李煒 記錄:大班組 攝影:大班組開放游戲班級與本部會議室
20xx年5月 1、區(qū)域游戲開放。(以數(shù)學區(qū)為主) 觀摩重點:①區(qū)域記錄表的投放與使用。②記錄表格的價值取向(可以通過設計初衷、表格記錄、數(shù)據(jù)整理與展示來進行判斷) 2、互動交流:①開放班級針對觀摩重點介紹本班游戲創(chuàng)想特色及實施情況。②研討:a、點評。(各年齡班年級組長跨班級點評)b、組員自由討論。 3、確定下次游戲開放班級及觀摩重點。 4、布置下次活動時游戲開放班級及教研組組員要準備上交的材料。通知:陳靜 主持:蔣靜 記錄:中班組 攝影:中班組開放游戲班級與本部會議室
20xx年6月 1、區(qū)域游戲開放。(以美工區(qū)為主) 觀摩重點:①美工活動的內(nèi)容與單元課程的融合情況。②體現(xiàn)班級與年齡階段的特點情況。③美工范例呈現(xiàn)方式是否多樣化與合理化? 2、互動交流:①開放班級針對觀摩重點介紹本班游戲特色及實施情況。②研討:a、點評。(各年齡班年級組長跨班級點評)b、組員自由討論。 3、收集材料為學期匯報作準備。 4、互動交流:了解組員本學期參加研究的感受與收獲,確立下學期的研究重點和方向。通知:陳靜 主持:李煒 記錄:小班組 攝影:小班組開放游戲班級與本部會議室

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