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幼兒園中班游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2024-07-25 09:34:43 親子游戲 我要投稿

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案精選【15篇】

  作為一位不辭辛勞的人民教師,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。教案應(yīng)該怎么寫(xiě)才好呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園中班游戲活動(dòng)教案,希望對(duì)大家有所幫助。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案精選【15篇】

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案1

  目的:

  按貝殼的顏色排序,復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)的數(shù)字,比較數(shù)的大小,學(xué)習(xí)數(shù)的組成。

  在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

  貝殼若干(其中凸出的'一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫(xiě)上1~10的數(shù)字)。

  玩法:

  1、按貝殼的顏色排序,如一個(gè)紅貝殼,一個(gè)黃貝殼,一個(gè)紅貝殼,一個(gè)黃貝殼…… 按數(shù)序排列貝殼。

  2、比大小。兩個(gè)幼兒同時(shí)翻出一個(gè)貝殼,比比誰(shuí)的數(shù)字大,大的可以吃掉小的,最后比比誰(shuí)贏得多。

  3、撒貝殼,練習(xí)數(shù)的組成?纯凑娉系挠袔讉(gè),反面朝上的有幾個(gè),然后說(shuō)出可以分成幾和幾,幾和幾合起來(lái)是幾。

  4、將貝殼拼成各種圖案,并說(shuō)出結(jié)果。如:“我用7個(gè)貝殼拼了一朵花!

  建議:該活動(dòng)適合中、大班幼兒。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案2

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  發(fā)展幼兒腿部力量,訓(xùn)練幼兒目測(cè)力、準(zhǔn)確性及向指定方向跑能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  沙袋若干,與幼兒人數(shù)相同。

  【游戲玩法】

  將幼兒分成兩組,一半幼兒站在起點(diǎn)線后,把沙袋放在腳前,然后大家一起念兒歌(踢,踢,踢,踢沙袋,比賽看誰(shuí)踢得遠(yuǎn)。┙又媚_尖邊走邊用力向前踢沙袋,一直踢到終點(diǎn)線,(快思www.heibanzhijia.com)拾起沙袋跑回起點(diǎn)線將沙袋交給下一組幼兒,繼續(xù)做游戲,反復(fù)進(jìn)行。

  【游戲規(guī)則】

  1、念兒歌時(shí),幼兒才能開(kāi)始踢沙袋,只用腳踢,不能用手扔。

  2、沙袋必須踢過(guò)終點(diǎn)線,才能拾起往回跑。

  3、可左右腳交替踢。

  活動(dòng)反思:

  在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,我設(shè)計(jì)的第一個(gè)環(huán)節(jié),是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創(chuàng)造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的'方法,這一點(diǎn)孩子們做的特別好。我設(shè)計(jì)的第二個(gè)環(huán)節(jié)是一個(gè)綜合性的游戲,其實(shí)它是第一個(gè)環(huán)節(jié)的鞏固與提升,在這個(gè)環(huán)節(jié)中,孩子們積極性比較高,能主動(dòng)參與到我們的游戲中去,在整個(gè)游戲過(guò)程中,我始終以一個(gè)合作者、參與者、引導(dǎo)者、支持者的身份出現(xiàn),整個(gè)游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過(guò)擠壓等方式用噴水壺水,作畫(huà)。

  2.大膽、獨(dú)立創(chuàng)作噴畫(huà)。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  1.通過(guò)擠壓等方式用噴水壺水,作畫(huà)。

  2.大膽、獨(dú)立創(chuàng)作噴畫(huà)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.幼兒用書(shū):《玩玩水的游戲》。

  2.幼兒自備有噴嘴的水壺或家長(zhǎng)用飲料自制。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、請(qǐng)幼兒閱讀幼兒用書(shū),看書(shū)上的小朋友玩了什么游戲。

  1.他們用什么噴水的?

  2.每個(gè)水壺的噴嘴不同,噴出來(lái)的效果也不一樣。你帶來(lái)的水壺噴嘴是什么樣的?你猜猜它噴出來(lái)的水會(huì)是什么樣的.》

  3.要想讓水噴出來(lái),我們的小手要做什么?

  4.什么樣的水壺比較容易擠出水來(lái)?什么樣的水壺很費(fèi)力?

  5.你帶來(lái)的水壺容易擠出來(lái)嗎?

  6.噴出來(lái)的水還可以做什么?你想用噴水壺畫(huà)一幅什么畫(huà)呢

  二、請(qǐng)幼兒帶上噴水壺、合作創(chuàng)作水畫(huà)、進(jìn)行“水槍”大賽等等。

  三、活動(dòng)結(jié)束后,帶幼兒去曬曬太陽(yáng),把衣服曬干,有條件的園所幫幼兒換一套衣服。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案4

  主題的產(chǎn)生

  在一次區(qū)角活動(dòng)中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫(huà)報(bào),活動(dòng)結(jié)束時(shí),她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來(lái),說(shuō)完對(duì)我說(shuō):“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒(méi)有回答,頓時(shí),其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來(lái)。姚周博說(shuō):“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好!笔Y張說(shuō):“我喜歡特色小吃”……此時(shí)班中只聽(tīng)見(jiàn)孩子們?cè)谥v你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問(wèn)我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說(shuō)來(lái)聽(tīng)聽(tīng)?”就這樣,一個(gè)關(guān)于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動(dòng),在孩子們的議論中產(chǎn)生了。

  游戲目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用多種感官、工具和方法認(rèn)識(shí)我們啟東的美食、民俗風(fēng)情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現(xiàn)象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀察能力和發(fā)散性思維。

  2、萌發(fā)愛(ài)家鄉(xiāng)情感,有作為啟東人的自豪感。

  3、能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動(dòng),體驗(yàn)共同游戲的快樂(lè)。

  4、安靜傾聽(tīng)同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  游戲進(jìn)程介紹如圖:

  美食林(品嘗各種美食)

  ↓

  美食林+醫(yī)院(生病了怎么辦?)

  ↓

  美食林+醫(yī)院+美容院(最好可以打扮打扮)

  ↓

  美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂(lè)城(最好有個(gè)好玩的地方)

  游戲內(nèi)容

  第一階段游戲:美食林

  游戲準(zhǔn)備

  小朋友動(dòng)手制作了各種美食:海鮮類(lèi)、面食類(lèi)、特色小吃……

  游戲過(guò)程

  1、選角色

  小朋友都爭(zhēng)著做美食林的服務(wù)員,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個(gè)角色將直接關(guān)系到游戲進(jìn)行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個(gè)小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見(jiàn)識(shí)多廣,語(yǔ)言表達(dá)能力強(qiáng)。

  2、游戲過(guò)程

  第一次游戲時(shí),孩子們異常興奮,都擁擠到買(mǎi)東西的窗口,部分孩子浪費(fèi)食品。

  第二次游戲前,對(duì)幼兒進(jìn)行了指導(dǎo),所以游戲好多了,3個(gè)服務(wù)員很賣(mài)勁,他們的叫賣(mài)聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,生意很旺。

  3、游戲評(píng)價(jià)

  顧天益:“游戲很開(kāi)心,就是人太多了,有點(diǎn)擠。”

  張疏銅:“我看見(jiàn)服務(wù)員罵人!

  黃崖程:“他們買(mǎi)東西不排隊(duì),所以我才發(fā)火的。”

  梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼!

  葉小媛:“最好有個(gè)醫(yī)院,可以請(qǐng)醫(yī)生幫忙。”

  根據(jù)幼兒提出的問(wèn)題,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:醫(yī)院。增設(shè)游戲角色:維持秩序的保安,醫(yī)院工作人員。

  第二階段游戲:美食林+醫(yī)院

  游戲準(zhǔn)備:增加醫(yī)院里所備的基本用品。

  游戲介紹:第一次游戲時(shí),有5名幼兒同時(shí)做“醫(yī)生”,其中3名幼兒沒(méi)有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭(zhēng)奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來(lái)到醫(yī)院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時(shí)上來(lái)為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評(píng)價(jià)時(shí),我講述了自己的遭遇,請(qǐng)大家來(lái)評(píng)評(píng)。醫(yī)生這樣做對(duì)嗎?為什么?

  第二次游戲時(shí),經(jīng)過(guò)我們的指導(dǎo),幼兒的游戲水平明顯提高了,開(kāi)始象模象樣了。醫(yī)院的配藥醫(yī)生正在開(kāi)動(dòng)腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺(jué)得苦。

  在游戲評(píng)價(jià)時(shí),女孩子提出了最好有個(gè)美容院,可以讓我們打扮打扮。

  根據(jù)幼兒提出的問(wèn)題,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:美容院。增設(shè)游戲角色:美容師。

  第三階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院

  游戲準(zhǔn)備:美容院所需的基本用品。

  游戲介紹:游戲時(shí)表現(xiàn)出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著打扮,而大部分男孩子更樂(lè)意享受每食。

  第四階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂(lè)城

  游戲說(shuō)明:由于上次游戲中發(fā)現(xiàn)缺少一個(gè)供幼兒閑聊、娛樂(lè)的場(chǎng)所,因此增設(shè)娛樂(lè)城游戲項(xiàng)目。

  游戲介紹:游戲時(shí)我們?cè)诤?jiǎn)單介紹完游戲的'注意點(diǎn),就充當(dāng)了旁觀者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識(shí)明確,自覺(jué)遵守規(guī)則,游戲語(yǔ)言具有鮮明的個(gè)性特色。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、進(jìn)一步熟悉小貓釣魚(yú)棋譜的游戲規(guī)則,認(rèn)識(shí)進(jìn)退符號(hào),知道進(jìn)退表示的含義。

  2、能夠按照骰子上相應(yīng)的數(shù)字走棋。

  3、愿意和同伴一起下棋,正確對(duì)待輸贏。

  4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、已有經(jīng)驗(yàn):已進(jìn)行小貓釣魚(yú)的語(yǔ)言活動(dòng)教學(xué)并且熟悉棋路。

  2、材料:自制小貓釣魚(yú)棋譜、進(jìn)退標(biāo)志、幼兒棋盒、棋子、骰子、磁性黑板。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、出示自制小貓釣魚(yú)棋譜,幼兒自由結(jié)伴下棋。

  “老師給你們準(zhǔn)備了小貓釣魚(yú)的棋譜,請(qǐng)你找一個(gè)朋友一起去下下看,有沒(méi)有不明白的'地方”。

  幼兒自由結(jié)伴下棋,觀察幼兒遇到進(jìn)退時(shí)的玩法。

  二、集體分享討論。(觀察圖標(biāo),認(rèn)識(shí)進(jìn)退)。

  1、“剛才在下棋的時(shí)候你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)棋譜上多了什么?有沒(méi)有遇到困難?”

  幼兒回答

 。▽⑵遄V貼在黑板上以便于孩子進(jìn)一步觀察)

  2、教師出示進(jìn)退標(biāo)記。

  “這些是什么標(biāo)記,是什么意思?你們是怎么玩的?”

  教師出示帶有數(shù)字的進(jìn)退標(biāo)記,與幼兒共同討論。

  三、遷移經(jīng)驗(yàn),師幼共同玩進(jìn)退游戲。

  游戲:教師手里出示進(jìn)退標(biāo)志,如“進(jìn)3”,幼兒根據(jù)教師的指示做出相應(yīng)的向前走或向后退的動(dòng)作。

  四、幼兒再次選擇同伴進(jìn)行下棋。

  活動(dòng)反思:

  整個(gè)活動(dòng)幼兒始終在操作中游戲中進(jìn)行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎(chǔ)上去進(jìn)步與提高。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案6

  目標(biāo):

  1.初步感知磁鐵同性相斥、異性相吸的特陛。

  2.嘗試?yán)么盆F的特性,通過(guò)控制條形磁鐵讓磁鐵小車(chē)動(dòng)起來(lái)。

  3.用繪畫(huà)的方式記錄自己在玩磁鐵小車(chē)時(shí)的發(fā)現(xiàn)。

  準(zhǔn)備:

  1.將兩根短吸管粘貼在一塊條形磁鐵上,分別將兩組車(chē)輪其中一邊的輪胎卸下,將連接輪胎的鐵絲穿過(guò)吸管后,再將卸下的輪胎重新裝好,制作成磁鐵小車(chē)。

  2.條形磁鐵若干,裝在筐中。

  3.白紙、彩色筆。

  玩法說(shuō)明:

  幼兒不用手觸碰磁鐵小車(chē),嘗試用條形磁鐵控制磁鐵小車(chē)前行或倒退。

  指導(dǎo)要點(diǎn):

  1.創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引發(fā)探究興趣:“這里有一種魔法棒(條形磁鐵),不碰到小車(chē)就能讓小車(chē)動(dòng)起來(lái),你們想試一試嗎?”

  2.觀察幼兒的探索方法。如,幼兒將條形磁鐵與磁鐵小車(chē)吸在一起,使小車(chē)動(dòng)起來(lái)。如果幼兒長(zhǎng)時(shí)間只停留于這種玩法,可引導(dǎo)幼兒再試一試其他方法,嘗試不接觸就驅(qū)動(dòng)的“魔法”。又如,當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)條形磁鐵一靠近小車(chē)就動(dòng)的現(xiàn)象時(shí),可鼓勵(lì)幼兒改變磁鐵移動(dòng)速度,觀察小車(chē)行駛速度的變化。再如,一名幼兒通過(guò)探索發(fā)現(xiàn)兩輛小車(chē)前后排列時(shí),移動(dòng)其中一輛小車(chē),另一輛小車(chē)也會(huì)跟著移動(dòng)。只要是圍繞磁鐵特性的探索,教師不必干預(yù),應(yīng)允許幼兒有自己獨(dú)特的探索方式。

  3.鼓勵(lì)幼兒將自己的`發(fā)現(xiàn)用繪畫(huà)的方式進(jìn)行表征,幫助幼兒用文字將自己的發(fā)現(xiàn)記錄在畫(huà)紙上。

  4.引導(dǎo)幼兒手持記錄單與同伴進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流,分享自己的發(fā)現(xiàn)。

  延伸活動(dòng):

  在大型紙盒內(nèi)用即時(shí)貼貼出馬路、停車(chē)場(chǎng)的標(biāo)志線等,鼓勵(lì)幼兒用“魔法棒”控制車(chē)的行駛方向,將車(chē)停進(jìn)車(chē)位。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案7

  活動(dòng)以老師做律動(dòng)《數(shù)鴨子》開(kāi)場(chǎng),老師出示紙球和球拍練習(xí)趕鴨子,然后老師給出指令,小朋友們向指定方向趕鴨。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、能遵守游戲規(guī)則,手眼協(xié)調(diào)地“趕鴨”前行。

  2、積極參與趕小鴨的活動(dòng),體驗(yàn)趕小鴨的樂(lè)趣。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的.心得。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  紙球,羽毛拍。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、幼兒跟隨教師做律動(dòng)《數(shù)鴨子》開(kāi)場(chǎng)。

  師:天氣這么好,小鴨子們,讓我們一起來(lái)做游戲吧!

  二、出示紙球和球拍練習(xí)趕鴨子。

  介紹紙球和羽毛球拍。

  我們把紙球當(dāng)作小鴨子,用羽毛拍來(lái)趕小鴨。

  教師示范趕小鴨的動(dòng)作,手握住羽毛球拍,推著地上的小鴨向前進(jìn)。

  幼兒散開(kāi)站立,向各個(gè)方向自由趕鴨子,教師觀察,指導(dǎo)趕鴨方法。

  三、教師給出指令,幼兒向指定方向趕鴨。

  趕鴨子的人,請(qǐng)你們仔細(xì)聽(tīng)著我的哨子聲,我會(huì)像警察叔叔指揮交通一樣,我的手指向哪邊,就請(qǐng)你們把小鴨子趕到那邊。

  教師不斷改變方向,速度可以越來(lái)越快。

  四、分組進(jìn)行游戲。

  男孩子出列,我們來(lái)比一比,誰(shuí)趕小鴨的本領(lǐng)學(xué)得最棒!同時(shí)請(qǐng)女孩子到旁邊去休息,為男孩子加油。

  男生女生交換游戲。

  五、游戲結(jié)束。

  小鴨子都被你們趕回家了嗎?

  讓我們學(xué)著小鴨子的樣子回教室吧!

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案8

  目的:

  練習(xí)搓圓,發(fā)展幼兒的`小肌肉動(dòng)作,提高造型能力及對(duì)形體的感知能力。

  準(zhǔn)備:

  墻面布置“小刺猬”(餅干內(nèi)盒十吸管),各色橡皮泥。

  玩法:

  將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。

  建議:

  年齡小的幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng)設(shè)有趣、易于體驗(yàn)成功的環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項(xiàng)鏈;提供彩盤(pán)讓幼兒擺放自制“點(diǎn)心”等。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)游戲和操作活動(dòng),練習(xí)10以?xún)?nèi)各數(shù)的數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù),理解各數(shù)字所表示的意義,學(xué)習(xí)接數(shù)、默數(shù)。

  2、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)和合作能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣和解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、地上用泡沫板拼成的簡(jiǎn)易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數(shù)卡、小旗若干。

  2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業(yè)單、印章;“連線”作業(yè)單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。

  3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤(pán)和小學(xué)具“棋子”若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出課題,激起興趣:

  今天我們用數(shù)學(xué)上的本領(lǐng),玩幾個(gè)大家喜歡的游戲,好不好?

  二、游戲“替換”。

  1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒(méi)圖案的、連續(xù)六塊排列著的.泡沫板。

  2、聽(tīng)教師的拍手聲(視幼兒原有的認(rèn)知水平和班級(jí)人數(shù)的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結(jié)伴,分別站成一橫排。請(qǐng)每組幼兒從左往右由1至幾報(bào)數(shù),提醒幼兒記住自己的數(shù)號(hào)。

  3、提問(wèn):你最喜歡吃什么?

  4、幼兒游戲:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號(hào)的幼兒等會(huì)兒報(bào)數(shù)時(shí)就不能報(bào)出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對(duì)組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡“3”,該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報(bào),第3個(gè)幼兒就不能報(bào)“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報(bào)出“4”、“5”。

  3、游戲進(jìn)行,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀。

  三、游戲“快樂(lè)電報(bào)”。

  1、告訴幼兒游戲名稱(chēng),示范游戲玩法,提問(wèn):要將你們分成紅綠兩隊(duì)進(jìn)行比賽,該怎么分?怎樣分最快最公正?

  2、統(tǒng)一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報(bào)員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報(bào)),請(qǐng)他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個(gè)接著一個(gè)往下傳,兩個(gè)頭上的幼兒向“發(fā)報(bào)員”反饋收到的電報(bào)訊息,比比紅綠兩隊(duì)哪隊(duì)傳得又對(duì)又快。

  四、游戲“走飛行棋”。

  1、請(qǐng)幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,提問(wèn):這象什么?可以怎么玩?我們這

  么多人怎樣玩最合適?最有趣?

  2、統(tǒng)一玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步。

  3、“紅綠對(duì)抗賽”: 每隊(duì)每次各推薦兩名幼兒貼上統(tǒng)一的紅色(或綠色)的棋子標(biāo)記合作參加比賽。老師做裁判,其余幼兒做本隊(duì)的拉拉隊(duì)員,比比哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)。

  五、操作活動(dòng):

  1、數(shù)鎖鏈,做點(diǎn)卡(實(shí)物層次):按鎖鏈的曲別針數(shù),制作相應(yīng)點(diǎn)卡并別在這條鎖鏈的最后一個(gè)曲別針上。

  2、連線(替代物層次):相同數(shù)量的圖案連線。

  3、蓋印章(數(shù)字符號(hào)層次):看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。

  說(shuō)明:幼兒自持一信封,在上面寫(xiě)上名字或做好標(biāo)記后,自由選擇材料進(jìn)行活動(dòng)?梢詥谓M玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進(jìn)自己的信封,最后教給老師。

  六、延伸活動(dòng):占“棋盤(pán)”。

  兩人一組,每人拿一盤(pán)“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫(huà)有若干正方形格子的大正方形棋盤(pán)。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點(diǎn)子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的“棋子”。先把棋盤(pán)占滿(mǎn)者為勝。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案10

  游戲目標(biāo)

  游戲中幼兒根據(jù)所報(bào)的數(shù)快速分組,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力和同伴的合作能力。

  能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

  游戲準(zhǔn)備

  事先教會(huì)幼兒兒歌

  游戲玩法

  1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門(mén),炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"

  2、推選一人作為回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過(guò)10碗,根據(jù)孩子的'能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(lái)(方言)!"

  3、當(dāng)念到"打炮來(lái)"時(shí)幼兒按回答者說(shuō)的數(shù)自由結(jié)伴,互相手拉手。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于中班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案11

  教材分析:

  氣球是幼兒熟悉并且喜愛(ài)的玩具,也是生活中常見(jiàn)、易得的物品。幼兒喜歡玩氣球,對(duì)氣球有相應(yīng)的游戲經(jīng)驗(yàn)。本次活動(dòng)通過(guò)自由玩球、運(yùn)氣球等環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒探索氣球的多種玩法,在與同伴合作夾球、運(yùn)球的過(guò)程中,體驗(yàn)與同伴合作完成任務(wù)的樂(lè)趣,提高對(duì)身體的控制能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、探索氣球的多種玩法,能與同伴合作夾氣球走。

  2、能兩人協(xié)調(diào)一致地夾球側(cè)身走。

  3、積極參與游戲體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  充氣氣球若干(掌握好氣球充氣的量,以免夾爆)。

  活動(dòng)建議:

  1、創(chuàng)設(shè)“氣球變變變”的.情境帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身活動(dòng)。

  教師扮演打氣筒,幼兒扮演小氣球,師幼一起活動(dòng)四肢,進(jìn)行熱身。

  2、出示充好氣的氣球,鼓勵(lì)幼兒探索氣球的多種玩法。

 。1)鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩氣球,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒探索用身體的不同部位玩氣球的多種方法。例如用頭頂氣球,雙手向上拋接氣球,與同伴合作來(lái)回吹氣球,夾氣球走。

 。2)重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒練習(xí)合作夾球的動(dòng)作。

  提問(wèn):怎樣能協(xié)調(diào)一致地側(cè)身走?夾球的時(shí)候怎樣避免夾爆氣球?

  小結(jié):把氣球放在胸前,以不掉球?yàn)闇?zhǔn),雙手輕輕抓住對(duì)面同伴的兩只胳膊,用樣的速度側(cè)身走。

  3、組織幼兒玩游戲“送氣球回家”,進(jìn)一步練習(xí)夾球側(cè)身走的動(dòng)作

  第1遍游戲:幼兒兩人一組,將球放在胸前夾好,列3路縱隊(duì)站在起跑線后。游戲開(kāi)始,每隊(duì)第1組幼兒出發(fā),步伐一致地側(cè)身向終點(diǎn)快速行進(jìn)。到達(dá)終點(diǎn)后,將氣球放到“家里”(框內(nèi)),然后跑回起點(diǎn)處。下一組幼兒出發(fā)。游戲依次進(jìn)行最先完成運(yùn)球任務(wù)的隊(duì)獲勝。游戲結(jié)束后,結(jié)合幼兒夾球側(cè)身走動(dòng)作的完成情況與幼兒進(jìn)行交流。

  第2遍游戲:根據(jù)幼兒游戲情況適當(dāng)增加難度,如途中設(shè)置障礙,鼓勵(lì)幼兒挑戰(zhàn)自我,大膽嘗試。

  3、請(qǐng)幼兒扮演氣球,伴隨音樂(lè)玩“氣球跳舞”游戲,進(jìn)行放松活動(dòng)。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案12

  "中班音樂(lè)游戲活動(dòng)——小樹(shù)和小精靈"

  這篇文章來(lái)分享"中班,音樂(lè),小樹(shù)"等相關(guān)知識(shí),希望能對(duì)幼兒園老師,幼兒園園長(zhǎng)有所幫助,謝謝。

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉《挪威舞曲》曲調(diào),初步感知樂(lè)曲的ABA結(jié)構(gòu)和音樂(lè)性質(zhì)。2、借助故事情節(jié)、結(jié)合音樂(lè)形象,嘗試用形體的動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)樹(shù)和小精靈的形象,體驗(yàn)創(chuàng)作的樂(lè)趣。3、體驗(yàn)合作表演的快樂(lè)。

  重點(diǎn):熟悉曲調(diào),并能借助故事情節(jié),結(jié)合音樂(lè)形象嘗試用形體的動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)樹(shù)和各種動(dòng)物小精靈的形象;

  難點(diǎn):在游戲活動(dòng)中有一定的自控能力,表達(dá)對(duì)音樂(lè)的感受和理解。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:有小樹(shù)生長(zhǎng)的生活經(jīng)驗(yàn) 小樹(shù)和小精靈的圖片

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  (一)游戲?qū)?/strong>

  師:今天,老師要跟你們玩一個(gè)“木頭人”的游戲。(復(fù)習(xí)已有經(jīng)驗(yàn),木頭人的'不同造型)

  (二)欣賞樂(lè)曲

  1.聽(tīng)樂(lè)曲“小樹(shù)和小精靈”

  師:老師這里有一首很好聽(tīng)的曲子,我們一起來(lái)欣賞。

  2.師講述故事,引起幼兒興趣。

  師:這么好聽(tīng)的樂(lè)曲里,還藏著一個(gè)優(yōu)美的故事呢

  揭題:這首樂(lè)曲的名字就叫“小樹(shù)和小精靈”

  3.再聽(tīng)樂(lè)曲,幫助幼兒初步了解樂(lè)曲的結(jié)構(gòu)和性質(zhì)。(提醒幼兒可以邊聽(tīng)曲子,邊看老師的手勢(shì))

  提問(wèn):你聽(tīng)到的樂(lè)曲里,有時(shí)怎樣?有時(shí)怎樣?(快 慢)

  慢的樂(lè)曲表示什么(小樹(shù)生長(zhǎng))快的樂(lè)曲呢(小精靈出來(lái)游戲)

  (出示圖片)小樹(shù) 小精靈 小樹(shù)

  (三)分段欣賞,創(chuàng)編動(dòng)作

  1、欣賞A段樂(lè)曲(小樹(shù)生長(zhǎng))

  (1)師:聽(tīng)小樹(shù)生長(zhǎng)的音樂(lè),你來(lái)用動(dòng)作表示。(鼓勵(lì)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編各種生長(zhǎng)姿態(tài)。提醒幼兒小樹(shù)長(zhǎng)大了可以隨風(fēng)擺動(dòng))

  (2)創(chuàng)編造型

  2、繼續(xù)欣賞A段,繼續(xù)生長(zhǎng)

  3、欣賞B段樂(lè)曲(小精靈游戲舞蹈) 教法同(一)

  (1)引導(dǎo)孩子說(shuō)說(shuō)精靈出來(lái)的樣子(可以跳,飛,轉(zhuǎn))

  (2)創(chuàng)編游戲,舞蹈,撫摸,澆水等動(dòng)作。

  (3)小精靈的造型。

  四、合作完整表演

  1.男女分角色表演。

  2.自選角色表演。(師及時(shí)提醒幼兒站立的空間適當(dāng),動(dòng)作的多樣,造型的完美。對(duì)于能力強(qiáng)的幼兒可以適當(dāng)鼓勵(lì)他們兩兩生長(zhǎng)等。)

  五、結(jié)束:

  天亮了,小樹(shù)里又恢復(fù)了平靜。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案13

  目的:練習(xí)搓圓,發(fā)展幼兒的小肌肉動(dòng)作,提高造型能力及對(duì)形體的感知能力。

  準(zhǔn)備:墻面布置“小刺猬”(餅干內(nèi)盒 十 吸管),各色橡皮泥。

  玩法:將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。

  建議:年齡小的幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng)設(shè)有趣、易于體驗(yàn)成功的`環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項(xiàng)鏈;提供彩盤(pán)讓幼兒擺放自制“點(diǎn)心”等。

  給小動(dòng)物穿毛衣

  目的:嘗試有順序地纏繞毛線,發(fā)展手部小動(dòng)作。

  準(zhǔn)備:齒輪繞線板,自制動(dòng)物模板(由硬紙板和指偶組合而成)。

  玩法:將毛線一端嵌入紙板缺口處,有順序地由里向外或由外向里纏繞,熟練后要求繞密繞緊。

  造房子

  目的:拼搭圖形,培養(yǎng)觀察能力,提高空間感知力。

  準(zhǔn)備:自制立體小房子(塑料飼養(yǎng)盒裝飾而成),四式貼片,平面小房子,五式貼片。

  玩法:將不同形狀的貼片加以組合,直到貼滿(mǎn)“房子”空缺處,完成造房任務(wù)。

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幼兒園中班游戲活動(dòng)教案14

  游戲目標(biāo):

  鍛煉動(dòng)作迅速、機(jī)智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。

  培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

  游戲準(zhǔn)備:

  在一塊平坦的場(chǎng)地上,畫(huà)一定范圍做"網(wǎng)"。

  游戲方法:

  在游戲者中間選出2--4人做"魚(yú)網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚(yú)群"。

  教師發(fā)令后,魚(yú)群和魚(yú)網(wǎng)自由活動(dòng),魚(yú)網(wǎng)把魚(yú)圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚(yú)就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚(yú),直到將魚(yú)捕完為止。

  游戲規(guī)則:

  (一)魚(yú)群和魚(yú)網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動(dòng)。

  (二)魚(yú)可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過(guò))生成的新方法:選出2人做魚(yú)網(wǎng),把手挽著舉起來(lái),其余小朋友做魚(yú)(手拉手站成縱隊(duì)),念著兒歌從兩個(gè)小朋友手下過(guò)。兒歌是:"一天不打魚(yú),兩天曬魚(yú)網(wǎng),三天打條小金魚(yú)"。當(dāng)說(shuō)到三天的時(shí)候開(kāi)始打魚(yú),被打著的小朋友,由當(dāng)魚(yú)網(wǎng)的`小朋友問(wèn)他們問(wèn)題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰(shuí)?"等回答對(duì)了放了他,若回答錯(cuò)了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  游戲規(guī)則:

 。ㄒ唬┊(dāng)魚(yú)網(wǎng)的小朋友把手一定舉過(guò)頭。

 。ǘ┊(dāng)魚(yú)的小朋友,手必須拉好,不許放開(kāi)手。

  小百科:魚(yú)是最古老的脊椎動(dòng)物。它們幾乎棲居于地球上所有的水生環(huán)境

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案15

  活動(dòng)目標(biāo):

  一、引導(dǎo)幼兒區(qū)分圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形,并會(huì)進(jìn)行分類(lèi)。

  二、通過(guò)情景游戲等活動(dòng),讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。

  三、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、知道各種圖形的特征。

  2、紙制的“小路”,上面印有大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來(lái)的圖形做為鋪路的“石頭”。小路一折2、幼兒人手2套幾何圖形。

  3、音樂(lè)。(郊游)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景游戲“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

  1、“小朋友,今天的天氣真好,我們一起到野外去郊游吧。(做郊游動(dòng)作)幼兒圍成一個(gè)圓做郊游,圓中間分散放第一套幾何圖形。

  2、教師提出操作要求:“快看!前面有很多漂亮的小石頭,我們一起去撿石頭吧。大家可以挑一塊自己最喜歡的石頭。

  3、撿石頭。(撿好后圍成圓圈坐下來(lái)休息一會(huì))

  4、請(qǐng)小朋友來(lái)介紹一下自己撿到的石頭是什么形狀的?什么顏色的?小朋友開(kāi)火車(chē)一個(gè)一個(gè)輪流介紹(我是三角形,我的顏色是紅色的.;我是正方形,我的顏色是黃色的:等等)。

  5、游戲:聽(tīng)口令舉“石頭”,F(xiàn)在石頭寶寶要跟小朋友來(lái)玩游戲了,聽(tīng)好了,老師說(shuō):“三角形在哪里?”手里拿三角形的小朋友邊說(shuō)邊舉:“三角形在這里!......(正方形、長(zhǎng)方形、圓形依次類(lèi)推)

  6跟旁邊的小朋友交換石頭再次玩這個(gè)游戲。

  二、鋪石頭:

  1、“大家撿了那么多漂亮的石頭,我們用它來(lái)鋪一條小路,好嗎?”出示小路上半部分,(放在小朋友的中間)說(shuō):“這里有一條小路,小路上有很多的土坑,請(qǐng)小朋友把剛才撿到的“石頭”鋪到相同形狀的“土坑”里面。(幼兒操作,老師在一旁指導(dǎo))(完了坐在小路旁休息,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)是怎么鋪的?(如:“我把三角形的石頭鋪在了三角形的土坑里面!保├蠋熤v評(píng)操作情況,糾正個(gè)別不正確的地方。

  2、(發(fā)現(xiàn)問(wèn)題):“老師發(fā)現(xiàn)這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來(lái)的。”請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹他的方法。(我們把2塊小三角形拼在一起,變成了一個(gè)大三角形。)

  3、老師出示下半部分的小路。(出現(xiàn)問(wèn)題):“呀,這里還有一條小路,上面也有好多的坑沒(méi)有鋪好,該怎么辦?”(幼兒說(shuō)說(shuō),想辦法。老師出示很多的分解圖形,說(shuō):“剛才,劉老師也撿到了很多的漂亮石頭,(展示老師的石頭)出示2塊圓形的石頭說(shuō):“你們看劉老師撿到了2塊一模一樣的石頭,它們是什么顏色、什么形狀的?如果我們把它們放在一起就會(huì)變成什么樣子的呢?(圓形)讓個(gè)別幼兒上前操作。后放在地上展示。依次類(lèi)推。(正方形、三角形、長(zhǎng)方形)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友到劉老師這里來(lái)每人拿一塊石頭,拿好后去找跟你手里一樣顏色一樣形狀石頭的小朋友,2個(gè)人鋪一個(gè)坑,來(lái)把這條路繼續(xù)鋪好。”(幼兒操作)

  6、引導(dǎo)幼兒想辦法互相合作,用老師的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。

  7、教師小結(jié):用2個(gè)相同形狀的圖形能拼出一個(gè)新的圖形來(lái)。

  三、踩石頭:

  1、“小路鋪平了,心里呀真高興,我們來(lái)玩?zhèn)踩石頭的游戲吧!”

  教師介紹玩法:“(郊游)音樂(lè)一響,小朋友就沿小路旁走,音樂(lè)一停就立即踩到“石頭”上,并說(shuō)說(shuō)踩到的石頭是什么形狀、顏色的。

  2、(游戲)第一遍幼兒講給老師聽(tīng);第二遍幼兒之間互相講;第三遍講給客人老師聽(tīng)。

  3、我們到外面去玩這個(gè)游戲吧。幼兒出活動(dòng)室,活動(dòng)結(jié)束。

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