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中班角色游戲教案

時(shí)間:2024-07-26 15:07:56 親子游戲 我要投稿

【精品】中班角色游戲教案15篇

  作為一位杰出的老師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。那么教案應(yīng)該怎么寫(xiě)才合適呢?下面是小編為大家收集的中班角色游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

【精品】中班角色游戲教案15篇

中班角色游戲教案1

  1、活動(dòng)目標(biāo):

  (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

  (2)會(huì)使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來(lái)等禮貌用語(yǔ)。

  2、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  (1)知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

  (2)材料準(zhǔn)備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品

  3、指導(dǎo)要點(diǎn):

  (1)幼兒討論:

  A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么

  顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。

  B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說(shuō)話(huà)

  (2)提出本次游戲的注意點(diǎn)

  A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

  B、迎賓員、招待員會(huì)使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

  C、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

  (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

  A、觀察并鼓勵(lì)娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。

  B、教師以經(jīng)理身份對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)?調(diào)整。

  C、重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

  (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開(kāi)心嗎,為什么

  游戲反思:

  在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自我的衣服弄臟了。商店的服務(wù)員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買(mǎi)東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

中班角色游戲教案2

  首先說(shuō)一下餐廳的主要設(shè)施:廚師操作臺(tái)、原料擺放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波爐,此乃硬件實(shí)施。前面的四項(xiàng)是園里采購(gòu)的,后面的是我利用廢舊紙盒改造的。下面說(shuō)一下我與孩子的合作。

  一、告訴幼兒要新開(kāi)一個(gè)餐廳,請(qǐng)幼兒幫餐廳起名字,根據(jù)民主原則,定名為“小太陽(yáng)餐廳”。

  二、請(qǐng)幼兒繪畫(huà)菜譜,我再進(jìn)行包裝、塑封,裝定成冊(cè)——菜單,有的'畫(huà)出了自己愛(ài)吃的水煮魚(yú)、清蒸魚(yú),有的畫(huà)了糖醋里脊,有的畫(huà)了水果沙拉等等,可謂品種豐富。

  三、與美工活動(dòng)捏泥結(jié)合,幼兒用泥塑造了麻花、包子、餃子、肉丁飯、蝸牛卷等主食,以及西瓜、蘋(píng)果等水果,擺放在材料柜里。

  四、請(qǐng)幼兒收集各種飲料瓶及酸奶瓶,我們制作了鮮橙多、冰紅茶、綠茶、露露等飲料。

  其次說(shuō)一下我的布置過(guò)程:

  一、裝飾餐廳環(huán)境:與幼兒共同制作各種關(guān)于餐廳的圖片,包括老師畫(huà)的廚師、招牌菜、各種蔬菜,幼兒畫(huà)的各種水果等。餐廳名稱(chēng)采用地墊掛飾制作成太陽(yáng)的樣子。

  二、制作各種半成品投放材料柜里。如:麻辣燙、面條、用布縫制的包子、餃子、辣椒等。

  三、投放用布縫制的小圍裙與頭巾,供服務(wù)員使用。

  最后說(shuō)一下幼兒游戲的效果:如果你很久沒(méi)被幼兒崇拜了,那就開(kāi)個(gè)角色游戲區(qū)吧(中班)。當(dāng)我請(qǐng)幾名幼兒示范游戲時(shí),他們開(kāi)心極了,很好地發(fā)展了語(yǔ)言表達(dá)能力與交往合作能力。當(dāng)然,隨著游戲底開(kāi)展我們會(huì)投放更多幼兒喜歡的東西。

中班角色游戲教案3

  一、情況分析

  有八名幼兒園同時(shí)做“醫(yī)院”的游戲,其中六名幼兒沒(méi)有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商與加入了玩具的爭(zhēng)搶?zhuān)热耸忠晃锖,才搬了桌椅圍坐下?lái),我以“病人”身份來(lái)到“醫(yī)院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時(shí)上來(lái)為我看病打針,雖然我反復(fù)強(qiáng)調(diào),只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結(jié)束評(píng)價(jià),我向幼兒講述了自己的遭遇,請(qǐng)大家來(lái)評(píng)評(píng)。醫(yī)生這樣做對(duì)嗎?為什么?雖然說(shuō)不對(duì),但至于為什么,除個(gè)別幼兒外,大多是說(shuō)不清楚的。

  說(shuō)明1:八名幼兒同時(shí)做“醫(yī)院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對(duì)“醫(yī)院”的認(rèn)識(shí)還很膚淺,片面。

  說(shuō)明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來(lái)確認(rèn)角色身份的特點(diǎn),以拿了聽(tīng)診器就是醫(yī)生等。

  二、要求

  知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責(zé)行動(dòng)

  三、教師指導(dǎo)

  1、提供材料

 。1)增加“醫(yī)院”主題的`象征性玩具。

 。2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫(yī)院”游戲的廢舊物品或替代品。

  2、豐富經(jīng)驗(yàn)

  討論平日時(shí)里去醫(yī)院看病的情況。

  請(qǐng)爸爸、媽媽介紹有關(guān)醫(yī)院的事情。

  談話(huà):你去過(guò)醫(yī)院?jiǎn)?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們做些什么?

  3、觀察重點(diǎn)與指導(dǎo)方式

  (1)重點(diǎn)觀察“醫(yī)院”主要的人數(shù),角色協(xié)商及其扮演。

  (2)繼續(xù)以“病人”的身份去醫(yī)院,通過(guò)“醫(yī)生”和“病人”的對(duì)話(huà),了解情況,幫助幼兒整理已有經(jīng)驗(yàn),順利地游戲。

  4、游戲評(píng)價(jià)

 。1)如果“醫(yī)院”角色及其扮演不盡人意,如語(yǔ)言對(duì)話(huà)不完整,行為和實(shí)際不符,說(shuō)明幼兒對(duì)此的感受還不夠深刻,全面,可不作評(píng)價(jià)。

 。2)如果“醫(yī)院”角色及其扮演較以前有很大進(jìn)步,評(píng)價(jià)時(shí)請(qǐng)幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對(duì)“醫(yī)院”的認(rèn)識(shí)和反映水平。

  說(shuō)明(1):居于幼兒對(duì)“醫(yī)院”的認(rèn)識(shí)還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導(dǎo)作用。

  說(shuō)明(2):幼兒在游戲中的表現(xiàn),取決于已有的經(jīng)驗(yàn),應(yīng)多途徑地引導(dǎo)幼兒熟悉了解醫(yī)院,增加感性認(rèn)識(shí),不僅知道醫(yī)院是干什么?還知道醫(yī)生及其工作。

  說(shuō)明(3):游戲的評(píng)價(jià)要看幼兒的現(xiàn)有水平,如果發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)某些生活的理解還不全面或無(wú)認(rèn)識(shí),則應(yīng)在經(jīng)驗(yàn)的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現(xiàn)。

  說(shuō)明(4):如果幼兒有經(jīng)驗(yàn)而不知如何表現(xiàn)或不注意表現(xiàn),教師可啟發(fā)引導(dǎo),如設(shè)計(jì)提問(wèn),創(chuàng)設(shè)的情景等。

中班角色游戲教案4

  游戲由來(lái):

  我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢(shì),班上的孩子時(shí)常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風(fēng)味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚(yú)丸”等,這些都是孩子們愛(ài)吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚(yú)丸,做了油條,開(kāi)心地叫賣(mài)了起來(lái)……為了滿(mǎn)足孩子們的愿望和興趣需要,我們開(kāi)展了“風(fēng)味小吃店”的角色游戲。

  游戲目標(biāo):

  1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

  2、會(huì)根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。

  3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。

  4、娃娃家中的角色會(huì)與小吃店的角色進(jìn)行游戲交往。

  5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類(lèi)整理、擺放。

  6、在游戲評(píng)價(jià)中能用較為連貫、清晰的語(yǔ)言表達(dá)自己對(duì)游戲感受。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  (1) 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  A、請(qǐng)爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的.種類(lèi)、名稱(chēng)等。

  B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責(zé)等。

 。2)材料準(zhǔn)備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機(jī)、各種小吃(肉燕、線(xiàn)面、魚(yú)丸、什果等)。

 。3)技能準(zhǔn)備:在活動(dòng)前初步學(xué)會(huì)如何煮各種小吃。

 。4)環(huán)境準(zhǔn)備:

  A、運(yùn)用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店

  B、根據(jù)不同的店面設(shè)計(jì)不同的門(mén)牌。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

  提問(wèn):

  A、這么多的小吃店,你們想開(kāi)哪些? B、小吃店是怎么布置的?

  C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?

  (2)介紹游戲的材料和玩法

  A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚(yú)丸、什果等)C、游戲玩法:

  a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。

  b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺(tái)上。

  c、顧客應(yīng)先到收銀臺(tái)選擇自己要吃的小吃,再買(mǎi)票據(jù)交給招待員。

  d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

  e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

  (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

  A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場(chǎng)景。

  B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進(jìn)行游戲。

  C、提醒招待員要及時(shí)收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

 。4)游戲評(píng)價(jià)

  A、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

  B、你最喜歡哪個(gè)小吃店的工作人員,為什么?

  觀察與推進(jìn):

  在開(kāi)展游戲前我們?cè)尯⒆尤⒂^了“老福州”小吃店,孩子們對(duì)小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開(kāi)展游戲時(shí)孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗(yàn),與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開(kāi)始游戲。在游戲中“小廚師”會(huì)根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的小吃;“顧客”會(huì)知道先到收銀臺(tái)買(mǎi)票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會(huì)幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對(duì)于自己扮演的角色職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時(shí)會(huì)不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時(shí)會(huì)跑到其他小吃店中進(jìn)行游戲等,在下次的游戲中會(huì)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

  游戲反思:

  在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行角色間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買(mǎi)東西時(shí)比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

中班角色游戲教案5

  活動(dòng)目標(biāo)

  培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運(yùn)用語(yǔ)言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  創(chuàng)設(shè)各種活動(dòng)角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、選擇游戲內(nèi)容

  ① 讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

 、 幼兒與教師交談,說(shuō)出自己想?yún)⒓幽膫(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?

  2、分配角色

 、 能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

  例如:“我想當(dāng)媽媽?zhuān)銈兺鈫?”?/p>

  “我想當(dāng)值班經(jīng)理,你們同意嗎?”

  ② 分配角色時(shí),能運(yùn)用語(yǔ)言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。

  例如: 兩個(gè)幼兒都想當(dāng)醫(yī)生時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

  兩個(gè)幼兒都想當(dāng)值班經(jīng)理時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒。”

  3、發(fā)展游戲情節(jié)

  ① 教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過(guò)提問(wèn),設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。

  例如,做“開(kāi)小飯館游戲”。

  師:請(qǐng)問(wèn)有什么飯?

  生:饅頭、面條。

  師:沒(méi)有菜嗎?

  生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

  師:請(qǐng)來(lái)碗面條,放點(diǎn)西紅柿。

  生:好吧,請(qǐng)等一會(huì)兒。 ……

 、 在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對(duì)話(huà)技能,扮演好角色。

  例如,商店的.售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買(mǎi)什么東西,并向售貨員表示謝意。

  4、游戲評(píng)價(jià) 引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。

  ① 誰(shuí)最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問(wèn)題?即讓幼兒主動(dòng)發(fā)現(xiàn)游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?

  ② 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

中班角色游戲教案6

  游戲概述

  游戲名稱(chēng):小草長(zhǎng)大了

  適用年齡段:2-3歲

  材料準(zhǔn)備:有很多小草的畫(huà)、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂(lè)瓶

  游戲功能

  1.訓(xùn)練寶寶想象力

  2.培養(yǎng)寶寶快樂(lè)的'情緒

  3.促進(jìn)親子間的感情

  游戲方法

  1.家長(zhǎng)首先將準(zhǔn)備好的東西一一放好。

  2.首先拿出一幅長(zhǎng)著很多小草的畫(huà),給寶寶講解:“小草很小很小,剛剛從地里長(zhǎng)出來(lái)一點(diǎn)小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會(huì)兒,太陽(yáng)出來(lái)了,小草長(zhǎng)高了。”

  3.講完小草的成長(zhǎng)過(guò)程后,家長(zhǎng)個(gè)寶寶帶上一個(gè)用小草編的頭飾,讓他蹲下來(lái)。用可樂(lè)瓶裝上一點(diǎn)水,在瓶底扎一兩個(gè)小洞,讓水從小洞里灑在寶寶的頭上,告訴寶寶:“下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂(lè)!

  4.用手電筒照著寶寶說(shuō):“太陽(yáng)出來(lái)了,小草快快長(zhǎng),快快長(zhǎng)!弊寣殞毬酒饋(lái),兩手合起來(lái)向上舉,舉得高高的,最后踮起腳尖,說(shuō):“小草長(zhǎng)高了!弊寣殞毰づば∑ü,表示小草長(zhǎng)高了、很快樂(lè)。

  小提示

  游戲中,寶寶自然就知道小草的長(zhǎng)高需要水和陽(yáng)光,并不需要大人做太多的解釋。這個(gè)游戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。

中班角色游戲教案7

  活動(dòng)來(lái)源:秧歌是我國(guó)特有的民間舞蹈,是中國(guó)民間藝術(shù)之林中的一棵古老而常青的參天大樹(shù),它具有深廣久遠(yuǎn)的歷史傳統(tǒng),獨(dú)特而多樣的形式風(fēng)貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳于民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們?cè)跉g樂(lè)、豐收等重大場(chǎng)合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂(lè)是一首傳統(tǒng)民間音樂(lè),節(jié)奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動(dòng)帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會(huì)它的喜悅歡快;引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中豐富民族認(rèn)知,激發(fā)幼兒對(duì)秧歌的喜愛(ài)之情。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.情感與態(tài)度目標(biāo):通過(guò)活動(dòng)感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿(mǎn)足幼

  兒躍躍欲試的愿望,享受參與舞蹈的快樂(lè)。

  2.知識(shí)與能力目標(biāo):初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。 。

  3.技能目標(biāo):在樂(lè)曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發(fā)展對(duì)樂(lè)曲的感知和運(yùn)用身體動(dòng)作進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)

  的能力。

  4.創(chuàng)造力培養(yǎng)目標(biāo):初步嘗試模仿和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作,發(fā)展創(chuàng)造力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.知識(shí)準(zhǔn)備:活動(dòng)前欣賞幾個(gè)“紅綢秧歌”舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點(diǎn),豐

  富動(dòng)作語(yǔ)匯。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:豐收情景背景。

  3.環(huán)境準(zhǔn)備:多媒體設(shè)備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機(jī),幼兒用《紅綢舞》音樂(lè)磁帶兩盤(pán),教師用

  《紅綢秧歌》音樂(lè)磁帶一盤(pán),大紅綢子每人兩條。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導(dǎo)入

  (一)師生談話(huà),激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)舞蹈的興趣。

  (二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富幼兒動(dòng)作語(yǔ)匯。

  師小結(jié):“紅綢舞"是我們中國(guó)民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂(lè)熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼

  豐收的時(shí)候,還有過(guò)大年、正月十五鬧花燈的時(shí)候,人們開(kāi)心極了,就會(huì)聚集在一起手拿紅綢子跳起紅

  綢舞慶祝節(jié)日,表達(dá)自己快樂(lè)、激動(dòng)的心情。

  二、展開(kāi)

  (一)初步探索學(xué)習(xí)在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作。

  1.鼓勵(lì)幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

  2.邀請(qǐng)3名幼兒逐一展示動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀察、學(xué)習(xí)。

  (引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)學(xué)習(xí)紅綢在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動(dòng)等動(dòng)作)

  3.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

  (1)師:“在揮舞紅綢時(shí),我們腳上還走什么樣的步子?這個(gè)套掌毳來(lái)參一爹攀澄幼兒園教育活動(dòng)親

  倒及評(píng)析動(dòng)作叫踏步,我們一起來(lái)做一做好嗎?” (教師哼唱樂(lè)曲,引導(dǎo)幼兒

  練習(xí))

  (2)教師哼唱樂(lè)曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動(dòng)作自然過(guò)渡到上下肢配合練習(xí)動(dòng)作。(如:做踏步揮舞紅綢)

  師:“我們一起來(lái)做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

  4.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動(dòng)作的隨樂(lè)性和協(xié)調(diào)性。

  (1)教師哼唱樂(lè)曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動(dòng)作。(一遍)

  (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)完整做動(dòng)作。(一遍)

  (二)繼續(xù)嘗試創(chuàng)編舞動(dòng)紅綢的'其他動(dòng)作。

  1.邀請(qǐng)3個(gè)具有代表性動(dòng)作的幼兒展示舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作,帶領(lǐng)大家模仿學(xué)習(xí)。(引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)學(xué)習(xí)

  在體前舞∞字、在體側(cè)自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動(dòng)作)

  2.探索學(xué)習(xí)下肢基本步和上下肢配合練習(xí)。

  (1)師:“在揮舞紅綢時(shí),我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動(dòng)作可以放慢,我們一起來(lái)做一做

  好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

  (2)教師哼唱樂(lè)曲,引導(dǎo)幼兒由下肢動(dòng)作自然過(guò)渡到上下肢配合練習(xí)動(dòng)作。(如:做踏步在體前舞∞

  字等)

  3.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動(dòng)作的隨樂(lè)性和協(xié)調(diào)性。

  (1)教師播放樂(lè)曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動(dòng)作。(一遍)

  (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)完整做動(dòng)作。(一遍) ‘

  (三)鼓勵(lì)幼兒隨樂(lè)曲隨機(jī)、自由表演紅綢舞,體驗(yàn)自由創(chuàng)編舞蹈的樂(lè)趣。

  三、結(jié)束

  (一)小結(jié)活動(dòng)過(guò)程。

  師:“今天,我們一起學(xué)習(xí)了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動(dòng)作,.

  真棒呀!”

  (二)教師表演自編紅綢舞。

  師:“今天呀,老師也編了一個(gè)漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

  (三)延伸活動(dòng)

  師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續(xù)跳舞好嗎?"

  活動(dòng)反思

  在本次活動(dòng)中,教師有意識(shí)地營(yíng)造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,通過(guò)課前和導(dǎo)入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富動(dòng)作語(yǔ)匯。隨后運(yùn)用啟發(fā)談話(huà)、鼓勵(lì)表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗(yàn), 自由地進(jìn)行創(chuàng)編表演;顒(dòng)中幼兒充分體驗(yàn)到自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。

  專(zhuān)家點(diǎn)評(píng)“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動(dòng)作為中班教材,重點(diǎn)立足于引導(dǎo)幼兒“簡(jiǎn)單模仿和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作"。因此,在經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備中必然要通過(guò)提前欣賞幾個(gè)相關(guān)舞蹈作品,感知它的音樂(lè)和動(dòng)作特點(diǎn),豐富動(dòng)作語(yǔ)匯。教師在活動(dòng)中創(chuàng)設(shè)出寬松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,引導(dǎo)幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂(lè),體驗(yàn)創(chuàng)編過(guò)程的成功喜悅;顒(dòng)的結(jié)構(gòu)分三個(gè)版塊:第一版塊是通過(guò)談話(huà)和幼兒表演,激發(fā)他們學(xué)習(xí)舞蹈的興趣,引導(dǎo)幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗(yàn),初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點(diǎn),豐富幼兒動(dòng)作語(yǔ)匯,為解決活動(dòng)重點(diǎn)做準(zhǔn)備。第二版塊是引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編舞綢動(dòng)作,解決活動(dòng)重、難大紅綢子舞起來(lái)蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動(dòng)親倒及評(píng)析點(diǎn)。在創(chuàng)編動(dòng)作過(guò)程中,教師按照由易到難的原則引導(dǎo)幼兒探索嘗試創(chuàng)編舞動(dòng)紅綢的動(dòng)作。教師鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己對(duì)舞蹈和樂(lè)曲的理解自由表演紅綢舞,體驗(yàn)自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的樂(lè)趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點(diǎn)充分展示出來(lái),將舞蹈活動(dòng)的氣氛推向高潮。使幼兒進(jìn)一步了解了紅綢秧歌舞的風(fēng)格特點(diǎn),豐富了動(dòng)作語(yǔ)匯,,-達(dá)到對(duì)秧歌舞更加深刻的認(rèn)識(shí)和理解。

中班角色游戲教案8

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。

  2、愿意與同伴協(xié)商主角,并運(yùn)用不同的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。

  3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、幼兒和家長(zhǎng)一齊了解各地風(fēng)味美食、小吃。

  2、了解幾種小吃的.簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。

  3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

  4、環(huán)境布置:美食一條街。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、談話(huà)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

  請(qǐng)幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

  2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開(kāi)業(yè)做準(zhǔn)備。

 。1)師:這天我們班的美食一條街又要開(kāi)張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個(gè)小吃店,制作哪種美食呢?

  (2)幼兒自由分組,選取自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。

  (3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作狀況。

  3、主角游戲;美食一條街。

 。1)整理制作材料,擺放各種小吃。

 。2)幼兒協(xié)商分配游戲主角。

 。3)幼兒進(jìn)行主角游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。)

  4、結(jié)束游戲。

 。1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲狀況,討論下次游戲資料。

 。2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。

中班角色游戲教案9

  一、活動(dòng)內(nèi)容:

  角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

  二、活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

  2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

  2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

  四、活動(dòng)過(guò)程觀察及調(diào)整:

  1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

  2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

  師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛(ài)護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

  3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。

  4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

  剛開(kāi)始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。

  5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。

  6、結(jié)束游戲:

 。1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類(lèi)擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

 。2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情況。

  活動(dòng)內(nèi)容:角色游戲:健康醫(yī)院活動(dòng)目標(biāo):1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

  活 動(dòng) 指 導(dǎo)1、課前談話(huà),引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

 。1)、人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

 。2)誰(shuí)看?誰(shuí)護(hù)理病人?

  (4)、認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

  3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導(dǎo)。

  教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的`程序給病人"看病"。

 。1)、先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

  (2)醫(yī)生熱情地詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽(tīng)診器等為病人診治。

 。3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

  6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

  活 動(dòng) 反 饋通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

中班角色游戲教案10

  時(shí)間:周四下午(第一次游戲)

  地點(diǎn):中一班活動(dòng)室自助餐廳旁

  內(nèi)容:燒烤店

  人物:哲瑋、宇輝、以寧

  教師實(shí)錄:

  思瀅、希穎、昕瑤開(kāi)辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒(méi)人來(lái)吃,希穎就無(wú)聊地坐著。這時(shí)哲瑋、以寧來(lái)了,以顧客身份買(mǎi)了一份自助餐,在找位置時(shí),發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個(gè)鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對(duì)以寧說(shuō)“我們來(lái)燒烤吧。”兩人就去自助餐廳搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時(shí)宇輝來(lái)了“你們?cè)诟墒裁矗俊薄拔覀冊(cè)跓荆阋詥?”“好,我也?lái)幫忙!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰(shuí)要吃燒烤?不用錢(qián)的。”我走過(guò)去問(wèn)“你們?cè)诟墒裁囱剑俊薄拔覀冊(cè)谵k燒烤店,要吃嗎?不用錢(qián)的!薄俺詵|西不要錢(qián)嗎?”我裝作很驚訝地問(wèn)!耙模悄阌袃(yōu)惠券,可以不用錢(qián)的。”宇輝解釋道。“那來(lái)一份吧!闭墁|他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上!澳阕约哼x吧,看要火腿的還是要ji塊的。”他們這時(shí)的燒烤架上雜放著許多的薯?xiàng)l、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿(mǎn)滿(mǎn)的,以寧正用一雙筷子在翻炒著!澳敲炊嗍称贩旁谝黄,有的都烤焦了,有的還沒(méi)熟呢。”我驚訝地說(shuō)。他們沒(méi)人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。

  教師分析:

  從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對(duì)自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無(wú)意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機(jī)一動(dòng)馬上玩起了燒烤的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),同時(shí)這也平時(shí)他們長(zhǎng)期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開(kāi)的試想如果他們平時(shí)的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無(wú)肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時(shí)他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的是停留在無(wú)目的的擺弄上。這也許是他們對(duì)燒烤這一“翻炒”動(dòng)作太感興趣,或者受其經(jīng)驗(yàn)的制約而無(wú)法作深入的開(kāi)展。以致于此時(shí)的我(“顧客”的身份)所進(jìn)行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題——玩“燒烤店”,他們對(duì)“顧客”的我所提出的建議不加理會(huì)。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對(duì)這游戲有多大的興趣?以及他們會(huì)怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒(méi)有表態(tài),認(rèn)為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂(lè)地游戲。而周?chē)暮⒆佣己臀乙粯訉?duì)這件事感興趣,所以這個(gè)主題一下子成為熱點(diǎn),在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。

  時(shí)間:周一下午(第二次游戲)

  地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

  內(nèi)容:燒烤店

  人物:陽(yáng)陽(yáng)、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪

  教師實(shí)錄:

  游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說(shuō)“有人吃時(shí)才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細(xì)的筷子作燒烤棍。

  開(kāi)始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負(fù)責(zé)燒烤。在我經(jīng)過(guò)時(shí),宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說(shuō)真的,一點(diǎn)也不象,橡皮泥都還沒(méi)搓好就隨便串成一串了!拔铱梢宰约鹤鰡幔俊薄翱梢浴薄澳俏乙沧龈隳c吧!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來(lái),宇輝在旁邊邊看邊說(shuō)“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長(zhǎng)后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒(méi)卷起來(lái)呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整。“好了,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個(gè)豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說(shuō),“我做的是豆腐卷呀!薄皩(duì)呀,對(duì)呀,我有看過(guò)這種豆腐卷!逼渌∨笥褢(yīng)喝著。

  小朋友看我做完了,又開(kāi)始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你!标楷庍f了一根香腸給我!把剑趺礇](méi)味道呢?”我假裝吃著!巴私o你放鹽了!标楷幖傺b放了些鹽!霸趺春诤诘?”我有些“生氣”地問(wèn)。“呀,要涂油的”陽(yáng)陽(yáng)說(shuō),并去找了個(gè)瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了!昂昧耍o你。”“真香!謝謝!

  陽(yáng)陽(yáng)開(kāi)始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料?从螒蚓挥行虻亻_(kāi)展著,我悄然退出了游戲。

  教師分析:

  在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺(jué)得他們對(duì)這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗(yàn)方面還有待于老師給予整合、提升。因?yàn)榇蠖鄶?shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗(yàn)的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識(shí)地先組織他們進(jìn)行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也讓他們對(duì)游戲情節(jié)該如何有效地開(kāi)展有個(gè)大致的安排。在活動(dòng)中,我以顧客的身份參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),既有利于游戲的開(kāi)展,又不會(huì)打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動(dòng)的開(kāi)展來(lái)看,幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。

  時(shí)間:周二下午(第三次游戲)

  地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

  內(nèi)容:燒烤店

  人物:勇志、潘龍、禮熙、書(shū)鴻、奕錚、陳麟、文欽

  教師實(shí)錄:

  一開(kāi)始,勇志、潘龍、書(shū)鴻三人爭(zhēng)著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個(gè)人爭(zhēng)了一會(huì)兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃!比齻(gè)人就各自去制作燒烤串了。這時(shí),奕錚、陳麟、文欽也加入了。

  懋東來(lái)了,“我要吃圓圓的肉串!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下。”說(shuō)完拿了一本書(shū)給懋東看。懋東看了一下,又問(wèn):“好了沒(méi)有?”“好了,你自己去烤吧!表畺|拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時(shí),潘龍拿了許多燒烤物過(guò)來(lái),“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰(shuí)吃呀?”我問(wèn)!耙腿ビ變簣@的!蔽臍J在一旁插話(huà)!芭叮∧悄銈兛焖腿グ。”勇志拿了一個(gè)德克士的盤(pán)子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。

  潘龍回來(lái)后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細(xì)心上油。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  教師分析:

  因?yàn)樯洗蔚闹v評(píng)我表?yè)P(yáng)了陽(yáng)陽(yáng)會(huì)尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對(duì)刷子很感興趣,才會(huì)發(fā)生爭(zhēng)著要看燒烤爐事件,這時(shí),我采用直接干預(yù)法,只說(shuō)了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問(wèn)題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進(jìn)行游戲,幼兒的`交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。

  時(shí)間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)

  地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

  內(nèi)容:燒烤店

  人物:哲瑋、以寧、潘龍、書(shū)鴻、陳麟

  教師實(shí)錄:

  一開(kāi)始,幼兒自己能進(jìn)行角色分工,哲瑋當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤,以寧負(fù)責(zé)宣傳,陳麟、書(shū)鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶?jī)?nèi)還有油(裝水)。

  游戲已經(jīng)玩過(guò)多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會(huì)有客人來(lái)吃了!彼麄冇钟玫V泉水瓶排了圍墻、大門(mén),哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個(gè)冰箱,說(shuō)“這是放食品用的!毖b修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)有多少顧客光顧,就對(duì)以寧說(shuō):“你開(kāi)車(chē)去看看,有沒(méi)有人要吃燒烤,載他們來(lái)!币詫幘痛饝(yīng)了,拿了方向盤(pán)四處問(wèn)“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的!比绻腥艘,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到。”燒烤店的服務(wù)員就出來(lái)熱情的歡迎,“你好,請(qǐng)問(wèn)你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來(lái)了,他們還把鐵架下的頭飾用來(lái)贈(zèng)送給來(lái)用餐的“小朋友”,他們說(shuō)“我們是麥當(dāng)勞的燒烘店,有禮物贈(zèng)送的!边@下,來(lái)燒烤店的人更多了,每個(gè)人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開(kāi)心。

  教師分析:

  隨著游戲的深入開(kāi)展,幼兒對(duì)燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進(jìn)一步豐富,他們會(huì)結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)及以前的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動(dòng),在活動(dòng)中,對(duì)自己所遇到的困難會(huì)想辦法去解決,游戲達(dá)到了高潮階段。

  時(shí)間:周一下午(第五次游戲)

  地點(diǎn):中一班活動(dòng)室

  內(nèi)容:燒烤店

  人物:潘龍、以寧、陽(yáng)陽(yáng)

  教師實(shí)錄:

  最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“AD師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對(duì)較少,燒烤店也沒(méi)什么顧客,潘龍、以寧、陽(yáng)陽(yáng)做服務(wù)員,因沒(méi)顧客顯得無(wú)所事事的樣子,后來(lái),以寧去拿了一些頭飾來(lái)放在燒烤店的一邊說(shuō):“這兒是賣(mài)東西的。”并大聲吆喝“賣(mài)東西喲,賣(mài)好看的頭飾喲。”許多小朋友都來(lái)買(mǎi)頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。

  教師分析:

  游戲由一開(kāi)始的興奮、介入、高潮,轉(zhuǎn)入了結(jié)尾,到今天為止,這一主題已經(jīng)開(kāi)展了將近一個(gè)月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,游戲降溫,幼兒又開(kāi)始尋找別的游戲主題了,此時(shí),我們要做的只是靜靜的觀察、了解,并在幼兒需要時(shí)幫他一把,也許,又一個(gè)好主題要誕生了……

  后記:

  當(dāng)一個(gè)游戲產(chǎn)生或進(jìn)行的時(shí)候,創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個(gè)旁觀者靜靜地觀察一段時(shí)間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭苍S,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個(gè)很好的游戲主題已經(jīng)誕生。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

中班角色游戲教案11

  角色游戲:照相館(2)娃娃家小吃店

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.知道照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周?chē)纳睢?/p>

  2.通過(guò)想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的'聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

  3.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

  4.鞏固幼兒聽(tīng)到信號(hào)馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.幼兒共同收集照片、玩具照相機(jī)以及娃娃家等角色所需的物品

  2.新材料:方形插塑、紙花、畫(huà)紙

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

  A照相館的客人太多,應(yīng)該怎么辦?

  B應(yīng)如何給客人提供更好的服務(wù)。

  2.幼兒自主選擇角色游戲。

  重點(diǎn)指導(dǎo):

  A、利用方開(kāi)形材料制作照相機(jī),并利用紙花等材料來(lái)給客人打扮,并引導(dǎo)客人擺好造型拍攝。

  B、畫(huà)像師利用畫(huà)紙給客人畫(huà)出他們的相片。

  3.師幼互評(píng)游戲情況。

  4.收拾材料場(chǎng)地。

中班角色游戲教案12

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。

  2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運(yùn)用不同的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情去表現(xiàn)角色,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。

  3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

  4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

  5、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、幼兒和家長(zhǎng)一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。

  2、了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。

  3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

  4、環(huán)境布置:美食一條街。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、談話(huà)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

  請(qǐng)幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

  2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開(kāi)業(yè)做準(zhǔn)備。

  (1)師:今天我們班的美食一條街又要開(kāi)張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的'各種美食。你們想到哪個(gè)小吃店,制作哪種美食呢?

  (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。

  (3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。

  3、角色游戲;美食一條街。

  (1)整理制作材料,擺放各種小吃。

  (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。

  (3)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。)

  4、結(jié)束游戲。

  (1)組織幼兒評(píng)價(jià)游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。

  (2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。

  小百科:美食,顧名思義就是美味的食物,貴的有山珍海味,便宜的有街邊小吃。其實(shí)美食是不分貴賤的,只要是自己喜歡的,都可以稱(chēng)之為美食。中國(guó)素有"烹飪王國(guó)"這個(gè)美譽(yù)。在中國(guó)這個(gè)大家庭里,有五十六個(gè)小家庭,每個(gè)家庭都有自己的特色美食。美食吃前有期待、吃后有回味,享受美食也要看場(chǎng)合,場(chǎng)合好美食吃起來(lái)才有味道。世界各地美食文化博大精深,營(yíng)養(yǎng)物質(zhì)各不相同,品味更多美食,享受更多健康,也讓人吃的更加開(kāi)心。

中班角色游戲教案13

  一、情況分析

  娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來(lái)逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說(shuō)了很多。原來(lái)“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因?yàn)樗钕矚g的是老師教她學(xué)舞蹈。

  公共汔車(chē)上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見(jiàn)后出來(lái)阻止未果,就叫“司機(jī)”停車(chē),自己下車(chē)去找來(lái)了“警察”,對(duì)“乘客”進(jìn)行了“公共場(chǎng)所不能吸煙”的教育。

  游戲中一幼兒不滿(mǎn)足現(xiàn)有的主題,當(dāng)別的幼兒都“找到工作”后,他卻無(wú)所事事,原來(lái)他是一個(gè)“下崗工人”。

  ……

  說(shuō)明

  隨著中班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的豐富,認(rèn)知領(lǐng)域的拓展,幼兒對(duì)周?chē)畹娜撕褪聭延袠O大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無(wú)意地在游戲中加以模仿和表現(xiàn),此時(shí)如能得到恰當(dāng)指導(dǎo),不僅能鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn),按意愿游戲,同時(shí)能促進(jìn)幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)及游戲水平的提高。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。

  三、游戲準(zhǔn)備

  1.豐富經(jīng)驗(yàn),加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗(yàn),多組織談話(huà)交流分享經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)大并加深幼兒對(duì)生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時(shí)候”等。

  啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車(chē)站的禁煙標(biāo)記、流動(dòng)攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。

  說(shuō)明

  不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗(yàn),是因?yàn)橛變旱挠螒螂x不開(kāi)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)設(shè)哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線(xiàn)條。

  四、觀察指導(dǎo)

  1.當(dāng)觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現(xiàn)出許多積極的、美好的`事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進(jìn)醫(yī)院“做手術(shù)”,自己卻焦急地搬來(lái)了椅子等在“手術(shù)室”門(mén)口:如:幼兒園“老師”玩起帶領(lǐng)孩子們?nèi)ァ敖處煛奔易骺偷挠螒蚯楣?jié)等等。此時(shí)教師可以用很簡(jiǎn)短的語(yǔ)言予以肯定“哇!真是個(gè)好爸爸!”“這老師多好呀!”

  說(shuō)明

  教師作為旁觀者的身份用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強(qiáng)化幼兒的行為表現(xiàn),或使幼兒變無(wú)意識(shí)反映為有意反映,對(duì)加深和積累幼兒的經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)具有促進(jìn)作用。

  2.當(dāng)觀察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現(xiàn)出一些不健康的情節(jié),如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫(yī)院里的“醫(yī)生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說(shuō):“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險(xiǎn),教師在游戲過(guò)程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導(dǎo)。

  說(shuō)明

  兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗(yàn)感受都會(huì)在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會(huì)有消極的。通常教師習(xí)慣于用禁止和說(shuō)教的辦法來(lái)處理幼兒游戲中表現(xiàn)的消極內(nèi)容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現(xiàn),甚至?xí)䦃阂种T如情況之中幼兒所表現(xiàn)的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導(dǎo),也可以將問(wèn)題放置在游戲后的談話(huà)中師生共同討論。

  當(dāng)觀察到幼兒不滿(mǎn)足現(xiàn)有主題而另有主見(jiàn)時(shí),如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門(mén)服務(wù),送貨到家。對(duì)此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時(shí)為幼兒提供必要的場(chǎng)所和材料。

  說(shuō)明

  由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強(qiáng),教師都應(yīng)以鼓勵(lì)為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過(guò)急包辦代替。

中班角色游戲教案14

  活動(dòng)背景:

  《指南》中指出角色游戲是學(xué)前階段最重要的游戲形式。在游戲中幼兒要用語(yǔ)言去進(jìn)行角色之間的交換,學(xué)習(xí)按角色的要求運(yùn)用語(yǔ)言,又模仿又創(chuàng)造,對(duì)培養(yǎng)口語(yǔ)表達(dá)能力有促進(jìn)作用。幼兒在角色游戲中認(rèn)識(shí)社會(huì),滿(mǎn)足參與社會(huì)的渴望,在情感上得到滿(mǎn)足和快樂(lè)!

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒能夠理解、了解理發(fā)店工作人員的勞動(dòng),幼兒在角色游戲中能大膽表演,表現(xiàn)角色職責(zé)。

  2、幼兒在角色游戲中,能夠在老師的引導(dǎo)下,聯(lián)系已有的生活經(jīng)驗(yàn),解決游戲中遇到的問(wèn)題,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。

  3、幼兒在角色游戲中養(yǎng)成輕拿輕放玩具、輕聲說(shuō)話(huà)、禮貌交往的習(xí)慣。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  一、知識(shí)準(zhǔn)備:

  1、了解休息區(qū)的作用,是顧客排隊(duì)等待的地方。

  2、知道在理發(fā)店里可以洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)、燙發(fā),了解洗發(fā)、染發(fā)、理發(fā)的基本步驟。

  二、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  場(chǎng)景布置、梳子、鏡子、花剪刀、卷發(fā)器、吹風(fēng)機(jī)、毛巾、卷發(fā)棒等

  活動(dòng)過(guò)程:

  第一階段:

  1、游戲前請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒參觀理發(fā)店,觀察、了解理發(fā)店的的工作人員以及各自的職責(zé)。

  2、布置理發(fā)店環(huán)境,準(zhǔn)備理發(fā)師常用的工具。

  3、出示各種理發(fā)工具,讓幼兒了解各種工具的名稱(chēng)和用途。

  4、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)理發(fā)店都有哪些工作人員,他們都是怎么樣工作和服務(wù)客人的。

  5、教師可示范洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)等過(guò)程,師幼一起討論,加深幼兒對(duì)理發(fā)店工作人員工作的了解。

  第二階段:

  1、幼兒自主協(xié)商分配角色,進(jìn)行角色游戲。

  2、教師扮演各種角色,進(jìn)入角色區(qū),以各種身份詢(xún)問(wèn)幼兒角色,觀察幼兒其履行職責(zé)的情況,引導(dǎo)幼兒正確地運(yùn)用已有的`生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活原景。

  3、在游戲的過(guò)程中,教師要注意提醒幼兒運(yùn)用禮貌用語(yǔ):“歡迎光臨”“你好,請(qǐng)問(wèn)有什么需要幫助的嗎?”“請(qǐng)坐”“請(qǐng)你稍等一下”等;同時(shí)教師要提醒幼兒注意活動(dòng)時(shí)的音量,不要太大吵到別人。

  4、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn)。

  活動(dòng)反思:

  在游戲開(kāi)始,全班幼兒都會(huì)積極主動(dòng)地參加游戲,而且還有了自我的主見(jiàn),但角色意識(shí)不夠強(qiáng),有的幼兒只會(huì)擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動(dòng),但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

  在知識(shí)準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請(qǐng)家長(zhǎng)配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

中班角色游戲教案15

  角色游戲:照相館照相館(3)娃娃家.商店

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能投入的表現(xiàn)照相館主要活動(dòng)內(nèi)容,能當(dāng)好自己的角色。

  2.在游戲中發(fā)展幼兒的交往能力和人物繪畫(huà)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  照相機(jī)、白紙(裁成相片大。.水彩筆.招牌及其他角色所需材料。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.出示幼兒在上次活動(dòng)中的.照片,猜猜照片里的是誰(shuí)?

  2.回顧"照相館"的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)幼兒討論:提出活動(dòng)要求。

 。1)嘗試自己布置新的活動(dòng)區(qū)。

 。2)照相館的孩子要能基本表現(xiàn)對(duì)象的動(dòng)態(tài)和特點(diǎn)。

  (3)活動(dòng)中需要什么材料可以和老師商量一起解決。

 。4)對(duì)待同伴友好,愛(ài)護(hù)玩具。

  3.幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

 。1)鼓勵(lì)其他組的孩子參與照相館的游戲,

 。2)鼓勵(lì)照相館的孩子能積極地邀請(qǐng)其他寶寶到照相館來(lái)活動(dòng)。

 。3)用展板展示照片,并能自主裝飾。

  4.整理玩具,講述游戲情況和同伴分享。

  5.教師提出建議,活動(dòng)結(jié)束。

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