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角色游戲大班教案

時間:2024-11-05 11:02:45 親子游戲 我要投稿

角色游戲大班教案精品【15篇】

  作為一名教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的角色游戲大班教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

角色游戲大班教案精品【15篇】

角色游戲大班教案1

  活動目標(biāo):

  1、了解長城,嘗試用不同材料及已有建構(gòu)技能建構(gòu)“長城”。

  2、在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)愛國情懷和合作互助之情。

  3、發(fā)展幼兒的動手能力。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  活動準(zhǔn)備:

  1、觀賞、了解過萬里長城。

  2、木質(zhì)積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構(gòu)材料。

  活動過程:

  一、觀看課件,談話引入。

  小朋友你們看了萬里長城的圖片后,有什么感受呢?你覺得萬里長城的形狀是什么樣的?

  小結(jié):萬里長城長度很長、是一節(jié)一節(jié)連接起來的……

  二、建構(gòu)萬里長城。

  1、那今天呢,我們也來動手建構(gòu)一座小型的萬里長城,大家可以先找?guī)讉朋友一起組成一個小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開始行動。

  2、觀察幼兒分組建構(gòu)情況

 。1)建構(gòu)材料、建構(gòu)方法是否合適。

  (2)在遇到問題時,能否與同伴協(xié)商解決,共同合作完成“萬里長城”。

  三、建構(gòu)后評價。

  1、很多小朋友的萬里長城都已經(jīng)初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什么材料、什么方法造了什么?

  2、請大家一起來看看,自己組建構(gòu)的'萬里長城有沒有不合適的地方?下次需要做哪些調(diào)整?

  活動反思:

  通過本次活動的開展,讓我了解到我們班孩子對建構(gòu)游戲依然缺乏豐富的動手感知經(jīng)驗,而且合作意識非常薄弱,當(dāng)孩子較長時間沒有把長城拼出來老師是否及時介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動幼兒的成功喜悅感。

角色游戲大班教案2

  活動目標(biāo):

  1、初步學(xué)會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

  2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

  3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

  2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。

  活動過程:

  1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

  2、提出本次游戲的要求:

  1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

  2) 、成員應(yīng)協(xié)商角色的'分配。

  3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

  3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

 。1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

 。2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

  (3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

  (4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

  4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。

  重點引導(dǎo)幼兒評價與同伴游戲的情況。

角色游戲大班教案3

  活動目標(biāo):

  1、教幼兒初步學(xué)習(xí)拍皮球。

  2、提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動的興趣。

  3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調(diào)。

  活動準(zhǔn)備:幼兒人手一個球。

  活動過程:

  1、新學(xué)隊列:成體操隊形散開。

  教師指導(dǎo)下,全體學(xué)生反復(fù)練習(xí),逐步熟悉隊形散開、集合方法。不同形象走。

  徒手操:手腕和腳腕活動、膝關(guān)節(jié)運動、正壓腿。

  2、教師邊示范邊講解拍球動作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習(xí),教師巡視。

  3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當(dāng)球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習(xí)。

  4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。

  5、雙手交替拍球。

  6、手拍小皮球,我們繞圈走。

  7、游戲"看誰拍得多"。

  8、結(jié)束。表揚學(xué)拍球認(rèn)真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。

  附:兒歌

  大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,拍得重跳得高,拍得輕跳得低。

  結(jié)束部分:做放松動作。

  多元價值分析:

  1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。

  2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動作的敏捷性,促進節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

  售樓直通車

  活動目標(biāo):

  1、透過推銷樓房、做宣傳、解決游戲困難、,從而發(fā)展幼兒語言表達能力。

  2、學(xué)習(xí)壘高、疊加等搭建技能,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

  3、在游戲中動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。

  活動準(zhǔn)備:

  各種紙盒、積木、插塑、雪花片、自制樓房模型、筆、紙。

  活動過程:

  1、根據(jù)上次游戲情況,結(jié)合幼兒作品,讓幼兒進一步了解樓房的主要特征。

  2、與幼兒共同討論。

  (1)為什么人們要建造各種各樣的房子?你在什么地方見過這些房子?

  (2)出示小區(qū)示意圖:今天建筑師要在小區(qū)蓋一棟10層高的樓,園林規(guī)劃師還要設(shè)計一個河道,然后架上我們上次建構(gòu)好的`橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進行協(xié)商、分工。

  一組:運用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構(gòu)好的作品進行合理布局。

  一組:拼插河道兩邊的樓房。

  一組:負(fù)責(zé)河道的綠化。

  3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。

  (1)售樓部(2)建筑工地(3)設(shè)計部(4)宣傳部

  4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構(gòu),促進幼兒之間互動。

  (1)討論的聲音要小,不要喧嘩。

  (2)做到三輕,珍惜他人的建構(gòu)后果。

  5、評價:

  師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?

角色游戲大班教案4

  材料準(zhǔn)備:營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物

  指導(dǎo)要點

  1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

  (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

 。2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

 。3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

  2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

  3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。

  *引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家

  進行簡單的游戲交往。

  *教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

  活動結(jié)束:

  *提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

  活動情況

  雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進行一一對應(yīng)的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。

  娃娃家的.幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標(biāo)意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。

  反思

  當(dāng)我觀察了幼兒活動的過程,我認(rèn)為應(yīng)該根據(jù)幼兒的認(rèn)知能力和情感需求,設(shè)計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)上或起到積極的推波助瀾的作用。

  調(diào)整策略如下:

  1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應(yīng)的材料,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應(yīng)的難度,一種增設(shè)貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設(shè)障礙;另一種創(chuàng)設(shè)擺放圖,溶入了數(shù)字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。

  2、解決第二種現(xiàn)象:

 。1)制定相關(guān)游戲規(guī)則:引導(dǎo)娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進行購物。

 。2)超市內(nèi)適當(dāng)擺放真實的貨物,購物單進行相應(yīng)的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉(zhuǎn)換到另一個內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象。

角色游戲大班教案5

  活動目標(biāo):

  1、初步感受理解音樂《娃娃家》,在歌曲的體驗中,提高孩子的表現(xiàn)能力。

  2、滿足幼兒扮演角色的需要,激發(fā)幼兒愛爸爸、愛媽媽、愛家人的情感。

  重點難點:

  在扮演爸爸媽媽的過程中激發(fā)幼兒愛家人的情感。

  活動準(zhǔn)備:

  多媒體制作:關(guān)于幼兒在角色游戲中做娃娃家的情景

  幼兒每人一個布娃娃

  活動流程:

  調(diào)動情緒——體驗感受——游戲再現(xiàn)

  一、歌曲復(fù)習(xí),調(diào)動情緒:

  1、復(fù)習(xí)歌曲“魚兒朋友”

  師:有一條小魚,它正皺著眉頭在發(fā)愁,為什么呀?

  小魚為什么不開心呢?(原來小魚沒朋友,一個人孤孤單單的,我們來做小魚的朋友好嗎?)

  2、復(fù)習(xí)歌曲“小烏龜”

  師:小魚小魚別發(fā)愁,我小烏龜也來跟你做朋友。

  小烏龜,你們這么小,爬高山怕不怕呀?累不累呀?老師做你的'好朋友在山上等你們,好嗎?

  二、體驗感受歌曲《娃娃家》:

  1、播放多媒體(一個在哭的小娃娃)

  師:咦?是誰在哭呀?為什么哭呀?(幼兒討論)

  我們來問問娃娃好嗎?(和孩子齊聲問:娃娃,娃娃你為什么哭呀?)

  2、咦?現(xiàn)在娃娃怎么不哭了呀?(出現(xiàn)小朋友抱著娃娃的照片)

  問其中的小朋友你在干什么呢?

  哦,原來你做了娃娃的爸爸媽媽,娃娃說謝謝你讓我也有了爸爸媽媽。

  3、感受體驗歌曲

  1)這里有許多娃娃,都沒有爸爸媽媽,你們說怎么辦呢?(激發(fā)孩子去扮演爸爸媽媽的情感)

  2)孩子抱著娃娃欣賞音樂。

  4、提問:

  (1)你是怎樣做爸爸媽媽的?

 。2)娃娃餓了怎么辦的呢?

  師:爸爸媽媽真愛娃娃呀,又燒飯、又炒菜,娃娃吃了香噴噴的菜就不哭了。

  5、孩子與教師再次感受:

  師:讓賈老師也來做一次媽媽,好嗎?(抱著娃娃傾聽歌曲)

  你們喜歡賈老師這個媽媽嗎?為什么?(練習(xí)“炒小菜|炒小菜|炒好小菜|開飯嘍|)

  6、情感激發(fā):

  師:做爸爸媽媽除了給娃娃燒飯、喂飯,還可以做什么事呀?

  你們的爸爸媽媽做了這么多事真辛苦,我們小朋友要怎么關(guān)心他們呀?

  我們再做一次好爸爸好媽媽來愛娃娃、關(guān)心娃娃,愿意嗎?

  三、游戲再現(xiàn):

  游戲“找朋友”

  師:娃娃有了爸爸媽媽心里真開心,現(xiàn)在它想和我們做“找朋友”的游戲,讓我們一起來找,好嗎?

  是媽媽,我在給娃娃喂飯、我是爸爸,我在燒飯等等。

角色游戲大班教案6

  一、主題的由來:

  說到家這個字,不論是年邁的老者,還是呀呀學(xué)語的孩童,他們的臉上一定會綻露笑? 濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖,我們在小一班中刻意營造家的氛圍,是為了讓幼兒能在幼兒園中依然感受到那份親情,在老師的呵護中得到成長。

  家是共同生活在一起的人們的集合,寶寶從出生的第一天起就和家人親親秘密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒在家里常常有著特殊的地位,是被寵愛,被保護的對象,然而作為一個獨立的個體,孩子也應(yīng)學(xué)會感激,學(xué)會報答,學(xué)會關(guān)心、學(xué)會愛。讓每一個幼兒成為和諧家庭中的一員,也是讓他們學(xué)會做人的一個良好起點。

  適逢九九重陽,我們又將幼兒對爺爺奶奶的關(guān)愛融入《娃娃家》這個主題中,有了祖孫三輩的家庭真可謂是其樂融融,盡享天倫之樂。

  二、內(nèi)容與要求

  1、了解自己的家和家庭成員。

  2、親近父母和祖輩,以各種方式表達自己的情感。

  三、主題線索

  《娃娃家》主題是在3——4歲學(xué)習(xí)參考用書(p7—p20)

  有5個次級主題:

  1、爸爸媽媽好

  2、喂娃娃吃飯

  3、搖籃曲

  4、我的家

  5、九九重陽節(jié)

  四、環(huán)境創(chuàng)設(shè)

  1、通過幼兒的折紙(我的家)及與父母共同在折紙(我的家)寫上小區(qū)名、門牌號幾樓幾室,讓幼兒初步知道自己家的.地址。

  2、將幼兒帶來的全家福照片布置在寶貝一家一中,為幼兒營造家的氛圍。

  3、開設(shè)區(qū)域活動,用不同的材料裝飾自己的爸爸媽媽。

  4、在中華小當(dāng)家版塊內(nèi)讓幼兒將自己做的(食物)得到展示,激發(fā)幼兒對美工活動的興趣。

  五、家園共育

  1、培養(yǎng)孩子飯前、吃東西前正確洗手的方法。(六步洗手)

  2、父母要告訴寶寶哪天是爺爺奶奶的節(jié)日,和孩子一起想辦法怎樣讓爺爺奶奶過一個開心的重陽節(jié)。

  3、我和爺爺奶奶一起過重陽節(jié)調(diào)查表。(唱一首歌給爺爺奶奶聽、說一句好聽的話給爺爺奶奶聽、為爺爺奶奶做一件事、送爺爺奶奶一件小禮物)

  4、完成后教師將其放入寶寶成長檔案中。

  5、在家讓孩子嘗試自己穿脫褲子、塞衣服,逐步培養(yǎng)孩子自己的事情自己做的生活自理能力。

  6、多與孩子交談有關(guān)幼兒園里一天發(fā)生的事情,關(guān)注孩子的情緒情感。

  7、家長共同參與主題活動,一起收集相關(guān)照片、資料。(如全家福照片等)

  8、請爸爸媽媽畫自己的半身自畫像,寶寶在完成美工活動“給媽媽戴花”、“爸爸的領(lǐng)帶”后布置成“我的帥爸爸、我的靚媽媽”主題版塊。

角色游戲大班教案7

  教學(xué)目的:

  1、引導(dǎo)學(xué)生欣賞了解家居和家具的造型美。

  2、引導(dǎo)學(xué)生利用各自準(zhǔn)備的材料來設(shè)計制作家居模型。

  3、培養(yǎng)學(xué)生樂于與同伴合作、共同合作完成作業(yè)。增強集體主義。

  學(xué)重點教:設(shè)計家居模型、制作家具。

  教學(xué)難點:如何根據(jù)材料設(shè)計制作家具。

  教學(xué)準(zhǔn)備:收集各種小紙箱、紙盒、彩色卡紙、絨布、剪刀、雙面膠、家居圖片、家具照片、錄像機、電視機、投影儀、VCD片等。

  教學(xué)過程:

  一、引導(dǎo)階段:

  放錄像、讓學(xué)生欣賞各種家居室內(nèi)布置、欣賞各種家具的造型美。播放娃娃家的布置錄像,激發(fā)學(xué)生玩娃娃家的游戲的愿望。引出今天的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計布置娃娃家。

  二、發(fā)展階段:

  1、引導(dǎo)學(xué)生議一議玩娃娃家,里面要有什么家具?(床、沙發(fā)、櫥柜)如何擺放家具?

  2、小組討論,誰來設(shè)計房間的家居布置?誰來制作什么家具?用什么材料(紙盒、泡沫塑料板、牙膏蓋等)。

  3、老師示范如何運用大紙盒做大衣櫥,板式結(jié)構(gòu)的櫥,先用卡紙或木紋紙把盒子包裝起來,注意六面體的包裝,用雙面膠把四面貼好,再把上下兩面貼牢,然后裝飾櫥門、全身鏡、把手。

  啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)家具的特征來選擇材料,進行設(shè)計加工要求同學(xué)既分工又合作,大膽地創(chuàng)新設(shè)計出與眾不同的`家具和家居安排,又要把家設(shè)計溫馨可愛,讓家人喜歡聚在家里。

  4、小組分工,每人領(lǐng)到自己的任務(wù),設(shè)計制作一至兩件或兩人合作一件家具,由一人設(shè)計家具的擺設(shè)。提醒學(xué)生材料資源的共享。

  三、作業(yè)展示:

  每組選一人做解說,介紹本小組家居特色,其它小組成員互評、欣賞。

  四、課后拓展:

  每人做一個玩偶或做一個頭飾,再制作其他分角色表演娃娃家游戲,增進同學(xué)之間交流。

角色游戲大班教案8

  【活動目標(biāo)】

  1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演肯德基里相關(guān)人員的角色。

  2、運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

  3、與同伴積極交往,友好合作,體驗游戲的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  肯德基促銷宣傳單、廚師帽子,漢堡,雞腿,薯條,各種果汁飲品瓶子、咖啡、番茄醬等,布置游戲場地。

  【活動過程】

  一、引導(dǎo)幼兒回憶游戲,提出存在問題。

  師:“上一次我們玩了肯德基的游戲,小朋友玩得很高興。不過在上次游戲中老師發(fā)現(xiàn)有的服務(wù)員不懂得跟顧客交流,不夠熱情、主動;有的`顧客不懂得文明用餐,不會自覺排隊……今天,我們繼續(xù)玩肯德基的游戲,希望小朋友注意這些問題。”

  二、介紹新增角色,幫助幼兒明確各角色的分工。

  師:“肯德基里工作人員的分工是很明確的,他們有專門的炸雞腿、炸薯條等的工作人員,他們在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?”

  鼓勵幼兒討論炸雞腿、炸薯條等的工作人員在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?(如:衛(wèi)生、安全等問題)

  三、引導(dǎo)幼兒自主協(xié)商、分配角色,并提出本次活動要求。

  本次活動的要求:

  1、要互相幫助,使用禮貌用語,友好交往。

  2、肯德基的服務(wù)員要大方、主動,大膽地歡迎客人,努力滿足顧客需要。

  四、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

  教師以“顧客”“服務(wù)員”等身份參與游戲,觀察游戲進展情況,及時幫助。

  幼兒豐富游戲的情節(jié),促進角色間的交流合作。如在游戲中給幼兒出“難題”,啟發(fā)幼兒思考解決,如:我想點兩人套餐,吃里面的漢堡,可是我不喜歡喝可樂,怎么辦?重點觀察幼兒的交往能力和解決困難的能力。

  五、游戲結(jié)束,組織幼兒評價游戲、整理場地。

  1、通過講評與討論式,引導(dǎo)幼兒對自己或別人在扮演角色的情況給予評價,并鼓勵幼兒進行自我評價。

  2、教師全面總結(jié)幼兒游戲情況,肯定幼兒的優(yōu)點,提出下次游戲的要求。

  3、組織幼兒收拾玩具,整理場地。

角色游戲大班教案9

  【游戲主題由來】

  通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

  【游戲總目標(biāo)】

  1、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

  2、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

  3、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

  4、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

  5、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

  6、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

  【游戲目標(biāo)】

  1、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

  2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、體驗?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

  【游戲準(zhǔn)備】

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  1、在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

  2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

  【游戲過程】

  一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

  師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

  二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

  師小結(jié):小朋友身體不舒服的'時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導(dǎo)診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

  三、提出游戲要求

  1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

  2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

  3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

  四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

  1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

  2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責(zé)。

  五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲材料和環(huán)境。

  2、交流游戲情況。

  師提問:

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

  3、下次的醫(yī)院游戲? 但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。

  【游戲目標(biāo)】

  一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

  二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

  三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

  【游戲準(zhǔn)備】

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

  【游戲過程】

  一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

  師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

  師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

  師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

  二、提出游戲要求。

  1、與同伴協(xié)商角色分配。

  2、導(dǎo)診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

  2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

  【活動反思】

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認(rèn)識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標(biāo)基本完成。

角色游戲大班教案10

  一、設(shè)計方案

  (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

  在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過與材料和同伴互動,自然地反映自己的生活經(jīng)驗,有個別幼兒還能發(fā)揮想象來進行游戲。但是,幼兒在游戲中普遍缺乏角色意識,游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時還會出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗限制了自己的游戲行為。因此,通過為幼兒提供適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的快樂。

  (二)游戲材料與環(huán)境準(zhǔn)備

  1、游戲主題:醫(yī)院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。

  2、游戲主題:理發(fā)店材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

  3、游戲主題:面包房材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

  4、游戲主題:娃娃家材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。

  5、游戲主題:動物園材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

  6、游戲主題:小舞臺材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。

  7、游戲主題:小汽車材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

  (三)近階段游戲目標(biāo)

  1、鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。

  2、強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗。

  3、游戲后,幼兒能自己把玩具擺放整齊。

  (四)教師觀察要點

  1、游戲中幼兒的角色意識,是否愿意模仿相關(guān)的行為?

  2、游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調(diào)整與補充?

  3、幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

  二、幼兒游戲活動記錄

  (一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在游戲中反映出來。但是,一段時間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲內(nèi)容始終沒有新的發(fā)展,而點心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的游戲行為。

  教師調(diào)整:為幼兒提供可以制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上面貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。

  制作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:“今天娃娃過生日了,我要買一個蛋糕!裉煨“淄眠^生日了,我想送個蛋糕給它!泵姘恳幌伦訜狒[了起來。在娃娃家、動物園里,幼兒們圍在一起開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

  分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的`需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗有了表現(xiàn)的機會,豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個過程中,教師蘊含的游戲目標(biāo)——興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強了。可見,能滿足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒積極的游戲和交往行為。

  (二)在一次游戲后的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進了娃娃家?捎^察下來,幼兒在游戲時并沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

  教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“涂面霜”的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記“給娃娃涂面霜”這個細(xì)節(jié)。

  三、分析與反思:

  小班幼兒年齡太小,因此在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做游戲時可通過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個別幼兒的經(jīng)驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗。

角色游戲大班教案11

  目標(biāo):

  1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

  2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  準(zhǔn)備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木。

  過程:

  1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作

  2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

  3、分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的'動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  為小動物們找船

  活動目標(biāo)

  1、在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

  2、學(xué)說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

  材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

  1、配樂故事。

  2、一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動物小插圖。

 。1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

  (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

  活動過程

  導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

  1、導(dǎo)人故事。

  交待故事的開始部分

  說明

  出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

  2、想象、議論。

  引導(dǎo)兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

  在背景圖上出示故事中的其他角色。設(shè)問:

 。1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

 。2)小動物們會坐什么“船”去呢?

  說明

  可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

  3、完整欣賞。

  用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

  聽后設(shè)問:

 。1)他們乘坐的是什么“船”?

 。2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

  4、重點聽講。

 。1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

 。2)動物們說了哪些祝賀的話?

  說明

  引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。

  5、遷移想象。

  出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

  (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

  (2)它們能坐什么船去呢?

  說明

  啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

角色游戲大班教案12

  活動目標(biāo):

  1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

  2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。

  3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的膽嘗試的精神。

  4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

  5、考驗小朋友們的應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動重點難點:

  重點:分配游戲角色并投入游戲

  難點:掌握每種游戲角色的基本特點

  材料準(zhǔn)備:

  娃娃家活動區(qū)的各種材料

  設(shè)計思路:

  角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認(rèn)識。他們用自己的方式應(yīng)家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的'發(fā)展水平。

  活動流程:

  引發(fā)興趣自主游戲整理場地分享快樂

  一、引發(fā)興趣

  引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?

  啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

  二、自主游戲

  1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

  2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導(dǎo)。

  三、整理場地

  四、分享快樂

  a)幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

  b)幼兒相互介紹。

角色游戲大班教案13

  游戲主題:

  麥當(dāng)勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

  游戲目的:

  1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。

  2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

  3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

  4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

  游戲準(zhǔn)備:

 。1)家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

  (2)貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;

 。3)漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;

  (4)各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

 。5)各種玩具、“存折”、“錢”等。

  游戲預(yù)設(shè):

  一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

  二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。

  觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

  三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。

  觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定?磥砗⒆觽兌家呀(jīng)會運用一些辦法來解決問題。

  四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。

  觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標(biāo)價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

  五、結(jié)束游戲,講評游戲。

 。1)請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的`事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

 。2)說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

  觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩?磥砝蠋煹囊龑(dǎo)和提問的技巧是非常重要的。

  活動反思:

  孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。花店的花和玩具誠的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒。

角色游戲大班教案14

  游戲目標(biāo):

  1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現(xiàn)出角色的主要特征。

  2、鼓勵幼兒與同伴共同創(chuàng)設(shè)游戲場景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。

  3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道今年是祖國媽媽六十歲的'生日;平時欣賞過文藝匯演節(jié)目活動。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:話筒、錄音機、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。

  游戲過程:

  一、手機鈴響,激發(fā)游戲興趣。

  師:剛才中央電視臺的李詠叔叔打來電話,邀請我們參加慶祝祖國媽媽60周年的文藝演出呢,小朋友們,想不想去?

  二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。

  1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。

  2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項。

  三、幼兒游戲,教師以總導(dǎo)演的身份參與指導(dǎo)游戲。

  1、放音樂,幼兒根據(jù)自己選擇的角色,分組合作布置游戲場景。

  幼兒合作搭建演播廳的大門、布置演播廳、化妝間;演員進行化妝,打扮自己。

  2、幼兒合作游戲,《我為祖國來獻禮》匯報演出開始。

  3、教師指導(dǎo):提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明;

  鼓勵工作人員要堅守崗位,關(guān)注演員服裝到位、在舞臺上大膽表現(xiàn)自己;

  四、游戲分享活動。

  1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?引導(dǎo)幼兒分享游戲的快樂。

  2、評選“最佳風(fēng)采獎”、“最佳表演獎”、“最佳節(jié)目獎”等多種獎項,并頒發(fā)獎狀。

角色游戲大班教案15

  設(shè)計背景

  中班幼兒已經(jīng)有了相應(yīng)的生活經(jīng)驗,非?释7鲁扇说幕顒,扮演爸爸媽媽。為了讓幼兒認(rèn)識家庭中每位成員的角色,培養(yǎng)他們互敬互愛的精神,特別設(shè)計一次“娃娃家”活動。

  活動目標(biāo)

  1、熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處。

  2、喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。

  3、游戲中有簡單的角色語言和行為。

  4、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  重點難點

  了解家庭成員之間的稱謂和關(guān)系及游戲中簡單的角色語言和行為。

  活動準(zhǔn)備

  準(zhǔn)備材料和道具,例如布置有小床、沙發(fā)的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。

  活動過程

  在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發(fā)、桌椅、小床、電視等家具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點、彩色紙做得各種蔬菜等。

  孩子們選擇好了角色都進入到區(qū)域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點,有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區(qū)域里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。

  這時,老師走進了娃娃家說:“我是爸爸的`朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”!鞍职帧北虮蚵牭絾栐捯布泵ε芑亓送尥藜遥翱腿恕卑淹尥薇饋碚f:“呀!孩子好像有點發(fā)燒,要不要去醫(yī)院看看。俊蓖尥藜业膸讉人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進屋里抱起娃娃。

  老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看著點,要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院啊!你們誰來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧!”于是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續(xù)開始活動了。

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