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幼兒園小班游戲計劃

時間:2024-11-29 18:34:56 親子游戲 我要投稿

幼兒園小班游戲計劃【必備15篇】

  時間過得可真快,從來都不等人,又將迎來新的工作,新的挑戰(zhàn),來為今后的學習制定一份計劃。計劃怎么寫才不會流于形式呢?下面是小編為大家整理的幼兒園小班游戲計劃,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園小班游戲計劃【必備15篇】

幼兒園小班游戲計劃1

班級情況分析:

  小班幼兒有意注意時間短,好模仿,思維具體形象,處于語言發(fā)展的關鍵期,自我意識開始萌芽。我班幼兒的個體差異大,能力差的孩子不會再區(qū)域里安靜的玩耍,常常不能遵守游戲的規(guī)則。為促進幼兒創(chuàng)造潛能的開發(fā),通過在準備階段中大量觀察和測試發(fā)現(xiàn),小班益智活動的主要功能主要是通過益智材料來實現(xiàn)的,材料是益智活動的物質(zhì)支柱,是幼兒進行游戲學習的中介,是幼兒建構知識的依托,是促進幼兒發(fā)展的載體。材料投放是否恰當,對幼兒的發(fā)展起著重要的作用。我班幼兒在玩耍游戲時,材料的提供出現(xiàn)了以下問題:益智區(qū)材料單一,成品玩具較多,促進幼兒展開想象的較少;材料投放缺乏系統(tǒng)性、層次性和遞減性,沒有情趣性能引起幼兒興趣等現(xiàn)象。我們新開設了聰明屋,在區(qū)內(nèi)為幼兒投放了大量的大小、顏色、數(shù)量各異的材料供他們自愿選擇,包括配對、排序、排列、分類、拼圖、比較、數(shù)字量等項目,幼兒通過對各種物體的擺弄、觀察、比較,逐步熟悉他們的名稱及屬性,區(qū)別出它們之間的相同點、不同點,隨著認識范圍的不斷擴大,經(jīng)驗的逐漸積累,分析、判斷能力不斷增強。

  班級區(qū)域游戲教案:

  游戲目標:

  1.鞏固認識數(shù)字1到5以內(nèi)的數(shù)字,感知5以內(nèi)的數(shù)量,能給相同數(shù)量的物卡和點卡配對,幫助幼兒建立數(shù)概念。

  2.在游戲中激發(fā)學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)初步的解決問題的能力。

  3. 幼兒能遵守游戲規(guī)則,不爭搶玩具。

  活動準備:

  投放材料:1到5的數(shù)字保齡球,1到5數(shù)字卡片,1到5的數(shù)字點卡,1到5的數(shù)字車廂。黑白棋子,數(shù)字相應的花朵,小花盆,數(shù)字相應的蝴蝶 游戲過程:

  1. 情景導入:數(shù)字寶寶1到5,很喜歡和好朋友一起玩兒,請你來幫助它找到好朋友吧!你會怎樣來幫助它?

  2. 鼓勵幼兒自由選擇區(qū)域進去進行游戲。

  3. 幼兒進區(qū)進行操作活動。

 、佟 教師鼓勵幼兒自己選擇區(qū)域游戲材料,并與同伴愉快的進行游戲,不爭搶玩具。

 、凇 教師重點觀察幼兒進入各區(qū)域之后,游戲材料,常規(guī)等。

 、邸 教師重點指導益智區(qū),幼兒能通過生活化材料,能鞏固對數(shù)字1到5的認識,并通過操作活動讓幼兒感知5以類得數(shù)量,能給相同數(shù)量的物卡和點卡配對。

  4.評價:數(shù)字寶寶1到5找到好朋友了嗎?你是怎樣幫助它的?

  活動反思:

  把對1、2、3數(shù)字的感知與游戲結合在一起,既培養(yǎng)了幼兒的點數(shù)數(shù)的能力,又達到了幼兒游戲的目的.,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發(fā)揮幼兒的想象力,對數(shù)字進行形象化的比喻,加深了對數(shù)字的記憶。 “數(shù)字找朋友”的游戲進一步幫助幼兒理解一個數(shù)所表示的是物體的個數(shù)。讓提供的材料的可以生活化,操作化,游戲化,提高幼兒游戲的興趣,并通過游戲讓幼兒鞏固對數(shù)字1到5的認識。

幼兒園小班游戲計劃2

  一、指導思想

  游戲是幼兒園最基本的活動,貫穿于幼兒的一日生活中,是幼兒最喜歡的活動。根據(jù)幼兒這一興趣需要作為基礎讓幼兒在自主自由的游戲活動中獲得身心全面發(fā)展。根據(jù)《綱要》中的指導:“要以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中”,我們注重幼兒在游戲中的所得,在游戲中培養(yǎng)他們的品格,在游戲中促進他們的發(fā)展。

  二、班級情況分析

  本班幼兒因為大多數(shù)幼兒是家中的獨生子女,家長都非常溺愛,養(yǎng)成了他們吵鬧、依賴、自我的壞習慣。經(jīng)過細致的觀察發(fā)現(xiàn),大部分幼兒對于游戲都有非常高的興趣,對于外界有著強烈的新鮮感,喜歡探索,但是沒有規(guī)則。有些幼兒缺乏主動性,在進行一些常規(guī)時,總是坐著不動,需要老師不斷地提醒。有些幼兒紀律常規(guī)較差,喜歡到處亂跑,為了好玩的玩具會爭搶,游戲中甚至會發(fā)生尖叫?傊瑏碜圆煌募彝サ暮⒆佑兄煌奶攸c,為了確保幼兒在游戲中自主性得以發(fā)揮和在游戲中有更好的效果,老師的適時指導是相當重要的。

  三、游戲目標

  1.根據(jù)主題活動創(chuàng)設主題環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲的'興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。

  2. 引導幼兒理解游戲規(guī)則,明確游戲中的任務和內(nèi)容,從而順利的展開相應的游戲。

  3. 鼓勵幼兒大膽創(chuàng)意,積極投入游戲。老師可在不同的環(huán)境下與幼兒進行平行游戲、合作游戲。鼓勵幼兒和同伴進行合作,嘗試協(xié)作的快樂。

  4. 能整理好玩具,準確的“把玩具送回家”。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

  5. 鼓勵幼兒發(fā)揮想象,能據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),并能運用一些替代物進行游戲。

  6. 合理安排游戲,并在游戲過程中發(fā)展他們的手部肌肉,協(xié)調(diào)能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

  四、具體措施

  1. 針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,以及班務中的主題設計,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構區(qū)、益智區(qū)、角色游戲區(qū)等等。

  2. 豐富活動區(qū)域內(nèi)容,鼓勵家長也參與進來,共同收集各種材料,使區(qū)域活動更加社和幼兒的興趣和探索要求。

  3. 明確游戲目標,教師與幼兒同時游戲,并同時指導規(guī)則、說話、玩法。

  4. 結合生活經(jīng)驗,引導幼兒觀察,模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進行各種游戲活動。鼓勵幼兒團結友愛的精神,能與同伴一起玩耍。

  5. 重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。

幼兒園小班游戲計劃3

  游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、個性品質(zhì)、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區(qū)域性活動是體現(xiàn)幼兒在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。

  本學期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,開設了涂鴉、手工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),生活區(qū)等。同時,結合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習。并結合相同的活動區(qū)起了“試一試”、“說一說”、“想一想”等名稱。我班還堅持每周開展交換玩具的游戲活動,引導幼兒動手動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。但由于場地的限制,我們只能交錯地玩各類游戲;顒訁^(qū)的創(chuàng)設為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動中去。

  通過一學期的游戲活動,我們發(fā)現(xiàn)幼兒有“一窩蜂”的現(xiàn)象和在材料使用上因使用不當給下次使用的幼兒造成不便的情況較為嚴重。同時,也發(fā)現(xiàn)有個別幼兒不愛惜材料,在活動中,教師對幼兒的控制程度相對減弱,造成極少數(shù)幼兒有爭斗現(xiàn)象,這都是我們應該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內(nèi)容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達、藝術表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個性的培養(yǎng),生活區(qū)整合了感知認識以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動手能力,感受生活的樂趣。涂鴉、手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導幼兒在對材料的涂、折、畫中形成幼兒對美術的.興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動手能力。

  雖然每個活動的內(nèi)容不同,但它們都能增強幼兒的學習主動性、積極性和創(chuàng)造性,有效地促進了幼兒各方面素質(zhì)的提高。幼兒有了自己的生活經(jīng)驗、興趣、愛好以及認知策略,他們會按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認識世界的。而在活動中發(fā)現(xiàn)的問題,我們也會積極地研究、解決的。

幼兒園小班游戲計劃4

  蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應滿足這個愛好,不但要有游戲時間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是游戲”。本學期我班以棋為特色開展了多種棋類游戲,如:四鼎棋、雞狗鵝鴨棋、老虎棋、四頂棋、五步棋、區(qū)字棋、米字棋……還有一些和主題整合后的棋類游戲,像:身體動動動棋、數(shù)學棋、動物的食物棋……這些孩子們沒見過,但是又很容易、很有趣的棋類活動。剛開始可能孩子們剛接觸這些棋類游戲會很陌生、都不認識,也不怎么感興趣,可是我相信他們在老師的指導下,會慢慢的喜歡上下棋,而且越玩就越有趣,就這樣孩子們在不知不覺中就會學會了。其具體活動計劃如下:

  一、情況分析:

  幼兒分析:我們小一班共有幼兒25名,其中男孩有12名,女孩有13名。我們西城幼兒園的特色是棋類游戲,由于小班幼兒還沒有學過下棋,他們對下棋也沒有經(jīng)驗,如果老師直接拿出棋譜教他們下棋,他們會感到手足無措,不知棋子會往哪放。所以,對于剛入園的孩子們來講,教師應用細心加耐心的方法從原始棋開始教起,一點一點的學,一點一點的教,所以現(xiàn)在我們要實施這個特色的`話,一切要從基礎開始,由淺到深,逐步展開棋類活動。

  教師分析:我班共2名教師,張老師和文老師,張老師擔班主任工作,在整合棋類游戲時最先接受與學習,然后在和班級老師互相溝通和學習,所以,不管是在教棋過程中還是玩棋過程中,兩位老師都是活動的主角,這樣,孩子們才會學到內(nèi)容和知識。

  二、學期目標:

  1、培養(yǎng)幼兒積極參與棋類游戲活動的興趣。

  2、初步掌握棋類游戲的基礎知識與走法。

  3、逐步形成克服困難、勇敢堅強的意志品質(zhì),并養(yǎng)成積極樂觀向上的精神。

  4、逐步形成良好的對弈習慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。

  三、實施方法

  由于小班幼兒剛入園,還沒有接觸過棋,他們對下棋也沒有經(jīng)驗,所以小班在下棋前我們會和孩子們先學會玩“石頭、剪刀、布”游戲,讓幼兒對游戲熟悉理解后,老師再出示棋譜,教會他們認識棋譜,懂得棋譜上的一些標記,,對于整合后的棋類游戲,讓孩子在此基礎上認識圖片及整合后與主題相關連的知識內(nèi)容,熟悉并理解之后在教他們學習下棋,當然,我們也會添加一些作為鼓勵的小獎品或輸贏記錄卡等,這樣幼兒下棋不至于感到枯燥,小班的小朋友下棋時也會一邊下棋一邊復習主題知識內(nèi)容呢。

  四、進度安排:

  九月:認識學習棋子、棋盤——《身體動動動棋》,在下棋時,首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要說一句關于身體各部位的作用。

  十月:認識學習棋子、棋盤——《數(shù)學棋》,知道各種玩具的名稱及玩法,在下棋時首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要下在交叉點上。

  十一月:認識學習棋子、棋盤——《動物的食物》,了解每個動物的生活習性及食物,知道游戲規(guī)則。

  十二月、一月:總復習、對弈

  五、時間安排:

  周次

  原始棋

  主題名稱

  棋類游戲名稱

  整合后主題其名稱

  第6、7、8周

  《我自己》

  爬山棋

  《身體動動棋》

  原始棋

  爬山棋

  第9、10、11周

  《玩具總動員》

  米字棋

  《數(shù)學棋》

  原始棋

  米字棋

  第12、13、14周

  《我的動物朋友》

  老虎吃小兔

  《動物的食物》

  原始棋

  老虎吃小兔

  六、具體措施:

  1、利用空余時間要多練習下棋,并分組練習有教師指導和孩子一幫一的形式進行。

  2、在安靜的環(huán)境里下棋并鼓勵幼兒大膽嘗試和探索玩法。

  3、學期即將結束時班級與級部之間進行比賽如:兩人賽、小組賽。

  4、為了更好的培養(yǎng)幼兒下棋興趣,我們利用家園聯(lián)系請家長和孩子在家利用空閑時間和孩子下棋。

  5、正確引導幼兒的下棋規(guī)則,教育幼兒在下棋時要愛動腦、守規(guī)則、不怕輸。

幼兒園小班游戲計劃5

  游戲是幼兒喜歡的活動之一。《綱要》倡導以幼兒的積極情緒去推動認知學習,這是因為快樂的情緒和記憶對幼兒學習是至關重要的。幼兒個體建構受自身情感、需要的制約和影響,快樂的情緒是幼兒建構過程中的重要元素。因此在為幼兒創(chuàng)設的'區(qū)域環(huán)境中,盡可能將材料設置在背景之中,讓幼兒從中獲得對環(huán)境的理解,提升觀察、思維、動手操作和語言表達等能力。

  一、 表達表現(xiàn)

  1、表演角——引導幼兒跟著音樂的節(jié)奏唱歌、舞蹈、自己編動作表演,愿意在同伴面前表現(xiàn)自己

  2、語言角——引導幼兒學會看圖片內(nèi)容并用簡單的語句表達出來,發(fā)展幼兒的口語表達能力。

  3、美工角——運用各種適合小班幼兒的繪畫工具(如棉簽、油畫棒、顏料)進行簡單地玩色、涂色、添畫、構圖、裝飾等。在老師的引導下,掌握泥工的初步技能。

  二、探索區(qū)

  1、益智角——引導幼兒會探索各種益智游戲的玩法。在游戲中培養(yǎng)幼兒勤動手、勤動腦的習慣,逐步發(fā)展幼兒的邏輯思維和創(chuàng)造性思維。

  2、拼圖角——發(fā)展幼兒的動手能力,學會根據(jù)底片,在老師幫助下拼出物體形象。

  三、生活區(qū)

  1、 娃娃家——引導幼兒初步嘗試扮演家庭角色,增強角色意識,發(fā)展幼兒的口語表達能力和初步的社會交往能力。

  2、生活角——引導幼兒學會用小勺舀東西、折疊手帕、扣紐扣,等。培養(yǎng)幼兒學會簡單的自理生活能力。

  四、游戲區(qū)

  1、建構角——幼兒樂意用不同的建構材料拼搭房子、初步懂得與同伴一起合作拼搭不同的物體形象。

  2、玩具角——樂意與同伴一起分享各種玩具,在活動中通過交流懂得不同玩具的不同玩法,并養(yǎng)成玩具哪里拿哪里放的好習慣。

幼兒園小班游戲計劃6

  戶外游戲是幼兒非常喜歡的一種學習活動,是當前幼兒園實施素質(zhì)教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進幼兒全面素質(zhì)的形成。下面帶來小班戶外游戲計劃,歡迎參考!

  我班為幼兒選擇了沙包和皮球作為活動的主要器材。為了使幼兒戶外游戲活動有序的開展,確保幼兒身體得到更好鍛煉,特制定計劃如下:

  一、搜集器材培養(yǎng)興趣

  興趣是學習的能力,成長的起點。為了激發(fā)幼兒拍球,玩沙包的欲望,我們請大班的孩子給他們做了一場有趣的表演。如左右手輪換拍球、轉圈拍球,頭頂沙包拋接沙包等,讓幼兒在潛意默化中喜歡皮球和沙包從而為游戲做鋪墊。

  二、重視循序漸進粗略掌握階段

  人們對知識和技能的認識和掌握都是從高到低,由未知到巳知,從少到多逐步提高的。其接受能力和認識能力也是逐步提高的。因此,體育活動中重視循序漸進的原則是認識發(fā)展規(guī)律的'客觀要求。

  體育活動中某一動作和技能的形成一般要經(jīng)歷相互聯(lián)系的三個階段:一是粗略掌握階段,二是改進和提高階段,三是鞏固和運用自如階段。拍球和玩沙包這一技能的形成也不例外。

  剛開始拍球,孩子們的動作極不協(xié)調(diào),有的孩子可能在球還沒往上彈時手就巳經(jīng)壓了下去,這樣,拍不到幾下球就滾走了。有的孩子則可能是把球扔到地上后,手就不動了,任由球在地與手之間彈跳幾下。于是重視教師的示范讓幼兒模仿練習,讓幼兒學會排球和玩沙包。

  三、改進和提高階段

  在幼兒初步掌握拍球和玩沙包方法后,采用以強帶弱的方法,組織幼兒幾個人一組,邊觀看,邊給伙伴加油、數(shù)數(shù),提高拍球個數(shù)。同時不斷強化動作要領,經(jīng)常給幼兒做示范,示范時做到正確優(yōu)美,以激發(fā)幼兒練習的愿望,幫助建立正確的動作表象和感受體態(tài)美

  四、鞏固和運用自如階段

  在練習過程中,孩子們難免會產(chǎn)生消極思想,這時組織幼兒進行拍球和玩沙包比賽,幼兒通過參與競爭性游戲,練習的積極性大大提高?傊,通過拍球玩沙包訓練,孩子們的平衡、投擲、拋接、拍球能力明顯提高,同時,也增強了體質(zhì),培養(yǎng)了他們堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

幼兒園小班游戲計劃7

  第一周

  活動名稱:幼兒園真好玩

  活動目標:

  1、能按信號向指定方向走、跑、跳。

  2、在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。

  3、喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。

  活動準備:

  1、帶領幼兒參觀游戲場地,認識和熟悉游戲設備。教師檢查場地上器械的安全性。

  2、在場地上畫一個圈。

  3、利用語言或游戲活動時間學會兒歌《幼兒園真好玩》。

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起復習和創(chuàng)編兒歌。

  在教師的帶領下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××走回來。

  教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?

  引導幼兒根據(jù)自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創(chuàng)編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。

  幼兒自由念兒歌,并進行游戲。必要時,教師指導。

  第二周

 活動名稱:開火車

  活動目標:

  1、學習一個跟著一個走。

  2、能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、在場地上畫一個大圓。

  2、開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。

  活動過程:

  1、游戲“開火車”。

  教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。

  教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。

  玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)

  在教師的幫助下,引導幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當休息)

  玩“一列火車”的游戲。(全體連接)

  在教師的引導下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。

  第三周

 活動名稱:身體骨碌碌

  活動目標:

  1、嘗試在墊上自由轉動身體,體驗運動的樂趣。

  2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、在場地上畫幾個圓。(做停車場)

  2、大墊子若干塊,錄音機,音樂磁帶。

  活動過程:

  1、游戲“身體骨碌碌”。

  教師引導并鼓勵幼兒尋找身體能轉動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據(jù)幼兒的示范帶領幼兒轉動身體各個部位。

  介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在老師念兒歌,“我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據(jù)我的提示,轉動相應部位。當說到“我的身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。

  重復游戲數(shù)次,提醒幼兒注意安全。

  第四周

 游戲名稱:小動物學開車

  活動目標:

  1、能在指定范圍內(nèi)聽信號自由跑動。

  2、初步學習在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。

  3、能遵守游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、開汽車的音樂磁帶,錄音機。

  2、每人貼好小動物標記。

  活動過程:

  1、游戲“小動物學開車”。

  教師發(fā)出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。

  教師通過示范向幼兒交待游戲的.方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩(wěn)又好。

  幼兒游戲,教師巡回指導。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內(nèi)休息。

  請幾個開得較好的小動物司機示范表演。

  幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續(xù)游戲。當幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節(jié)“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。

  教師小結游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。

  第五周

 游戲名稱:小兔拔蘿卜

  活動目標:

  1、能雙腳同時向前連續(xù)行進跳。

  2、體驗和同伴一同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數(shù)量是幼兒人數(shù)的2~3倍。

  2、大籮筐若干。

  活動過程:

  1、游戲“小兔拔蘿卜”。

  教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發(fā)幼兒參與拔蘿卜的興趣。

  教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。

  請兩位小朋友示范:雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。

  幼兒游戲,教師巡回指導。

  第六周

  游戲名稱:風婆婆和小樹葉

  活動目標:

  1、能聽信號練習走、跑交替。

  2、初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞。

  3、積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1、活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。

  2、學會表演兒歌《片片飛來像蝴蝶》和音樂游戲“小樹葉”。

  3、風婆婆頭飾一個。

  活動過程:

  1、游戲“風婆婆和小樹葉”。

  交代游戲角色和玩法。

  教師:今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼兒除了聽老師的口令外,還可以看老師的動作,這樣可以提高孩子的應變能力。達到視覺和聽覺的高度統(tǒng)一。

  教師:小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴該怎樣?

  提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。

  教師:請你們注意聽老師發(fā)出的信號。想一想,起風了,風大了,風小了,風停了,我們應該怎么做?

  ★請個別能力較強的幼兒來扮演“風婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲2~3次。提醒扮演“風婆婆”的幼兒喊的聲音要響亮,其他小朋友要認真聽。

  表揚與大家一起游戲的幼兒和在奔跑中不碰撞別人的幼兒。

  第七周

 活動名稱:蘋果香蕉和梨

  活動目標:

  1、能雙腳離地向上縱跳。

  2、在跳起時采摘水果,動作協(xié)調(diào)。

  3、感受秋天是豐收的季節(jié)。

  活動準備:

  1、長繩3~4根,上面掛著高矮不一的不同水果若干。(水果數(shù)量是幼兒人數(shù)的5~6倍)

  活動過程:

  教師:秋天到了,果園里的水果都熟了,今天老師要帶你們?nèi)フ,請你們排好隊一個跟著一個走。教師:好大的果子呀!你想摘什么水果呢?太高了,怎么辦?誰來試一試?

  幼兒集體嘗試縱跳觸物?梢愿鶕(jù)幼兒的自身情況,適當?shù)恼{(diào)節(jié)果子的高度。

  教師:誰摘到果子了?你是怎樣摘到果子的?給小朋友們說一說。

  教師示范,講解跳得高的方法。并告訴幼兒跳起后將果子摘下放在籃子里。

  2、“摘果子”。

  幼兒集體游戲“摘果子”。教師重點輔導動作不準確、不協(xié)調(diào)的幼兒,提醒高個子的幼兒要摘掛在高處的水果。

  第八周

  活動名稱:螞蟻運糧

  活動目標:

  1、 能兩手兩膝著地向前爬。

  2、 體驗共同游戲的快樂。

  活動準備:

  1、沙袋若干,50平方米軟質(zhì)地,小籃子4個,人手一副手套和護膝的物品。

  活動過程:

  1、 交待角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。

  教師:今天我們一起學做小螞蟻,像小螞蟻那樣學本領。

  教師:蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭又晃腦,洗臉笑一笑。轉身做做操。摸摸觸角走一走,轉個圓圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆子拍手跳。

  幼兒自由練習像螞蟻一樣爬行。

  2、 游戲“螞蟻搬豆”。

  教師介紹游戲的規(guī)則:看清場地上哪里有豆子,然后爬過去把豆子搬回來,放在籃子里。

  在幼兒熟悉游戲規(guī)則的基礎上選兩隊幼兒進行比賽,通過比賽讓孩子感受到勝利的喜悅,明白合作力量大的道理。使活動達到高潮。

  幼兒游戲,教師巡回指導,并提醒幼兒不要相互碰撞。

幼兒園小班游戲計劃8

  一、現(xiàn)狀分析

  1.小班幼兒的體育運動能力、體能方面不夠理想,身體不夠協(xié)調(diào)。

  2.戶外活動時候,教師對幼兒有目的的體育運動組織,沒有很好的體現(xiàn)出來,幼兒在無目的的玩各種玩具。

  3.幼兒對體育運動的興趣很高,但是隨意性很強,樂于參加各種帶競技性的體育活動。

  4.幼兒喜歡特別喜歡帶有實物性的體育活動,喜歡表現(xiàn)自己,喜歡扮演各種角色。

  二、小班幼兒年齡特點

  1.學習按指令行動,生活自理能力增強。

  2.行為明顯受情緒支配。

  3.對他人的情感反映敏感性增強。

  4.動作協(xié)調(diào)性增強。

  5.模仿性強

  三、活動目標

  1.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質(zhì)

  2.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  3.針對個別特殊幼兒多提醒、多關心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協(xié)調(diào)性,動作的靈活性。

  4.培養(yǎng)幼兒同伴間合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識

  四、具體活動

  小班戶外游戲(跳)

  游戲一:跳圈游戲

  目標:

  1.學習雙腳并攏跳進或跳出圈。

  2.通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應。

  3.體驗游戲中放松和緊張的不同情緒。

  準備:幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。

  過程:

  一、游戲活動--吹泡泡

  1.幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。

  2.教師帶領幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:"泡泡飛回來了!",小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結束,游戲可進行2--3遍。

  二、游戲活動--跳圈游戲

  1.跳圈

  幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的前面。教師帶領幼兒練習雙腳跳進和跳出大圈。

  教師發(fā)出指令:"下雨了!"幼兒跳進"家"(大圈)里面;

  教師發(fā)出指令:"天晴了!"幼兒跳出"家"(大圈)門;

  2.兔子和狼

  教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在"洞"(大圈)里。

  介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內(nèi)容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊"狼來了!"便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進身邊最近的任何一個"洞"里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。

  配班老師扮演大灰狼,教師帶領"小兔子"們念兒歌玩游戲,當大灰狼抓住2--3只"小兔子"后,可請較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進行。

  三、游戲活動--拉個圓圈走走。

  教師帶領幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的動作。

  游戲二:快樂跳跳糖

  目標:

  1.積極嘗試各種跳法,能根據(jù)信號做動作

  2.用肢體動作表現(xiàn)吃跳跳糖的感受,體驗體育游戲帶來的樂趣。

  過程:

  1.交流跳跳糖在嘴里跳動的感受(上午已嘗過了跳跳糖)。

  2.一起討論并用肢體表現(xiàn)跳跳糖在嘴里是怎樣跳動的。

  3.鼓勵幼兒想出不同跳的方法(雙腳、單腳、交替跳)。

  4.發(fā)給幼兒紅綠兩色的'貼布,分成兩組。聽老師口令進行不同的跳法。兩組之間進行淘汰賽。

  5.結束游戲,跳跳糖回家,講評。

  游戲三:跳格子

  一、活動目標:

  1.嘗試不同的跳法跳過格子路。

  2.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。

  3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。

  準備:

  布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶

  過程:

  (一)準備活動:跟著音樂做動作。

  師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

  (二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

  師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

 。ㄈ┯變褐v述自己的跳法,個別幼兒進行示范。

  師:你們剛才是怎么跳的?

 。ㄋ模┯變鹤杂删毩暎嵝延變鹤袷赜螒蛞(guī)則,并且嘗試不同的方法。

  師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

 。ㄎ澹┬菹ⅰ⒖偨Y,并交代游戲規(guī)則。

  師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們?nèi)グ翁}卜。去蘿卜地的路上我們要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?

幼兒園小班游戲計劃9

  一、指導思想《綱要》指出“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展!

  二、班級情況分析本班幼兒有名,其中女生名,男生名。我們班的男孩比女孩多很多,而且根據(jù)上學期的情況看,平時的來園率也一直是男孩比女孩高,因此,我們班在玩游戲時,打打鬧鬧的現(xiàn)象一直很多;經(jīng)過一學期的'努力,現(xiàn)在大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數(shù)性格內(nèi)向的幼兒,如陳詩晗、周思甜等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的合作、交往行為還沒有;游戲結束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發(fā)展。

  三、游戲目標

  1.幼兒樂意參加各種游戲,能充分體驗游戲的樂趣。

  2.初步掌握結構游戲中的構造技巧,運用插塑、積木的玩具,大膽嘗試構造各種物體。

  3.豐富生活經(jīng)驗,能用語言和動作去模仿,初步掌握一些進行角色游戲的基本技能。積極體驗角色的情感和態(tài)度。

  4.有自主游戲的愿望,能自主選擇游戲,游戲中具有一定的堅持性,不頻繁更換游戲。

  5.游戲中能大膽想象,能根據(jù)已有經(jīng)驗,嘗試使用替代物進行游戲。

  6.游戲中,能積極動腦,有探索的興趣。

幼兒園小班游戲計劃10

  指導思想

  區(qū)域活動是幼兒非常喜歡的一種學習活動,是當前幼兒園實施素質(zhì)教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進幼兒全面素質(zhì)的形成,發(fā)展和提高,幼兒園小班第一學期游戲計劃。區(qū)域活動是有目的有計劃的一種學習活動,讓幼兒在自立、自由的探索活動中學習、探索,掌握知識。而不是先教后玩,也不是邊教邊玩。我們把區(qū)域活動看作是能給幼兒提供一個優(yōu)化的有利于幼兒活動與表現(xiàn)的良好環(huán)境和機會,它可以合理地安排各項活動,提供充足的能刺激幼兒活動的材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進幼兒各方面的發(fā)展。

  一、區(qū)域設置,適合幼兒

  根據(jù)幼兒健康、社會性、認知、語言、藝術等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設了科學探索區(qū)、美工區(qū)、娃娃家、點心店、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域活動。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。本著合理布局便于流動的原則,根據(jù)活動室的特點,將閱讀區(qū)、點心店、娃娃家等區(qū)域設為固定區(qū),其余設為活動區(qū)。

  二、有計劃地投放材料

  創(chuàng)設活動區(qū)要有一定的計劃性,要根據(jù)近期的教育目標和孩子發(fā)展水平有意識地選擇和投放一些材料。

  有計劃、有目的投放材料是區(qū)域活動的`物質(zhì)支柱,是幼兒活動的工具,材料投放的是否得當,對幼兒的發(fā)展起著決定性作用。應根據(jù)幼兒的年齡特點和最近教育目標及幼兒的實際發(fā)展水平投放材料。不要把材料一下子投入進去,應分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動參與活動的興趣,使他們有新鮮感。

  三、區(qū)域活動的總目標

  創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動,培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。

  四、各活動區(qū)域分目標

  1、美工區(qū):喜歡參加美工活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗,能用自己喜歡的方式進行藝術表演

  2、科學探索區(qū):樂意用多種感知周圍的物品、現(xiàn)象,了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達自己的所見所聞。

  3、表演區(qū):喜歡用身體動作來表達自己想法和各種思想,做有規(guī)律的動作,能用聲音、動作自由、大膽地表達自己的感受。

  4、娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學會分享、等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則,幼教文案《幼兒園小班第一學期游戲計劃》。

  5、閱讀區(qū):喜歡看圖書,并愿意把看到的內(nèi)容講給小朋友聽,在講講看看中提高語言的表達能力,豐富詞匯。

  6、點心店:通過生活中點點滴滴的結累,特別是吃點心的事例,模仿點心店師傅的工作。大膽地制作,熱情的招呼,鍛煉幼兒開朗的性格和體驗游戲的快樂。

  五、區(qū)域之間的聯(lián)系

  加強區(qū)域間的配合,滲透,相互促進。不同區(qū)域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來,增強了活動的趣味性,使幼兒保持活動的興趣。比如引導幼兒在美工區(qū)印小魚等送到娃娃家,制作花環(huán)送到表演角。幼兒對這些活動會很感興趣,在做做玩玩中能輕松地得到了相應的知識。

  六、活動開展內(nèi)容暫定

  第一到三周為準備階段,第四周起為幼兒自主開展游戲活動

  1)美工區(qū):蘋果、香蕉、印章畫(蘿卜)、手指畫、毛筆畫、小汽車、小房子、輪船。

  2)科學探索區(qū):鹽不見了、平衡(天平)、往瓶中灌水、泡黃豆、聲音振動、沉浮。

  3)表演區(qū):節(jié)奏練習、小魚游、小花舞、小鳥飛、小鴨舞、小孔雀、創(chuàng)編。

  4)娃娃家:我和爸爸媽媽是一家、招待客人、爸爸媽媽去上班。

  5)閱讀區(qū):我喜歡看圖書、看地圖找家、我叫XXX、我給你講故事。

  6)點心店:餅干、湯圓、饅頭、水餃、包子、蛋糕。

  七、加強指導,為幼兒營造一個寬松的心理環(huán)境

  在區(qū)域活動中要重視講評,以講評推動活動的深化。小班幼兒評價能力差,開始可先組織幼兒說說:你今天玩了什么?和誰一塊玩?以后逐步引導幼兒說說:你是怎樣玩的?誰玩得好?為什么?讓幼兒在講評中把自己的經(jīng)驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂,發(fā)展口語表達能力。而教師的講評則以表揚、鼓勵為主,推廣幼兒的成功經(jīng)驗,把活動中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規(guī)則,使幼兒在愉快、自信的感覺中結束,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)活動的愿望。

幼兒園小班游戲計劃11

  一、班級情況分析:

  本學期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛入園,同伴之間的交流較少,語言交往能力,自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設置了以下的區(qū)域:語言區(qū)(故事姐姐)、美術區(qū)(涂鴉墻)、手工區(qū)(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動員)、建構區(qū)(拼拼搭搭)、運動區(qū)(運動小健將)為幼兒更好的成長提供良好的空間。

  二、區(qū)域活動的總目標

  1)、創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境。

  2)、引導幼兒自主地進行活動。

  3)、培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性。

  4)、促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。

  三、各區(qū)域活動分目標

  1、語言區(qū)(故事姐姐):提供給幼兒識字、識物的卡片和故事書籍、繪本。

  目標:

  1)、激發(fā)幼兒認識漢字及生活事物的.興趣。

  2)、喜歡安靜的閱讀各種故事書籍和繪本.

  3)、會看到事物圖片說出它的名稱。

  2、美術區(qū)(涂鴉墻):提供幼兒蠟筆、繪畫紙、報紙、掛歷紙、各種廢舊紙質(zhì)材料。

  目標:

  1)、激發(fā)幼兒對美術活動的興趣。

  2)、學會美術活動的一些技能。

  3)、能主動的進行美術活動,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3、手工區(qū)(陶藝作坊):提供幼兒各種橡皮泥和塑泥工具。

  目標:

  1)、激發(fā)幼兒對泥工活動的興趣。

  2)、學會泥工活動的一些技巧和技能。

  3)、能有興趣的進行泥工活動,表達自己的意愿。

  4、娃娃家(幸福之家):提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等

  目標:

  1)、初步了解、學習、觀察生活。

  2)、培養(yǎng)幼兒合作能力和語言交往能力。

  3)、體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關懷的感情,發(fā)揮創(chuàng)造力、增強獨立生活的能力。

  5、玩具店(玩具總動員):提供幼兒各種玩具。

  目標:

  1)、初步了解各種玩具的特點和玩法。

  2)、發(fā)展幼兒的口語交往能力。

  6、建構區(qū)(拼拼搭搭):各類拼接、拼搭玩具。

  目標:

  1)、初步了解各類拼接、拼搭玩具的特點及玩法,自己動手發(fā)揮想象力玩拼接、拼搭玩具。

  2)、在游戲中與同伴和睦相處,不掙搶玩具。

  7、運動區(qū)(運動小健將):皮球、風車、推車、各類體育游戲器械。

  目標:

  1)、在游戲中體驗運動的快樂,喜歡玩體育玩具。

  2)、初步了解各類體育游戲器械的玩法。

  四、區(qū)域活動的調(diào)整

  我們將會根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點不斷的調(diào)整游戲區(qū)域,撤出和添加,將區(qū)域游戲中的玩具進行跟新、補充、創(chuàng)新。還會在以后的游戲過程中認真觀察幼兒的游戲情況,做好相關記錄,并且根據(jù)記錄進行分析研究,從而對區(qū)域活動有更好的設計。

幼兒園小班游戲計劃12

  一、基本情況分析:

  本班共有50名幼兒,其中男生22名,女生28名。他們分別來岳廟、青墩、漁池、任家、梅村、殷巷、塘岸、八字、桂香、市鎮(zhèn)等自等地。由于他們都已讀過小班、中班、大班上學期,經(jīng)過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區(qū)和角色游戲結合起來,如何能更好的體現(xiàn)主體與主導的關系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,則是本學期游戲的主要目標。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

  音樂活動方面:

  大班上學期我們倆位老師在音樂活動中放設了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現(xiàn)的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節(jié)奏練習,男孩即便來了,但是不夠持久。如:唐曉明、徐宇杰等等,有的女孩對音樂有一定的表現(xiàn)力。大多幼兒都表現(xiàn)的興趣不夠持久。

  結構活動方面:

  幼兒特別喜歡搭積木,特別是一些調(diào)皮的男小朋友,在選擇區(qū)域活動時,積木區(qū)幾乎是他們的首選。他們的想象力很強,甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少。有的搭出的作品也顯得比較單調(diào)。

  語言活動方面:

  我班班內(nèi)大多幼兒表達能力提高了不少,但是不是很強,回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,同伴之間能較好的交談,卻不愿在集體面前加以表現(xiàn),顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,上課能講普遍話,但是平時不能堅持說普遍話。如:唐濤、唐曉明等。

  美術活動方面:

  我班大部分幼兒對美術活動的興趣較高,男孩特別喜歡奧特邁,對于剪剪、貼貼也特別感興趣,但他們之間的差異也表現(xiàn)的比較明顯。有的幼兒能保質(zhì)保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現(xiàn)的不如人意,如:唐濤、顧越洋等。

  數(shù)學活動方面:

  我班大部分幼兒對數(shù)概念掌握的很好,但個別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗、唐艷華、唐曉明、唐濤、顧越洋等等。

  科學活動方面:

  幼兒喜歡到科學區(qū)去玩,對于小動物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,但目的性不強。對于各種玩具也僅限于玩,對其內(nèi)部的性質(zhì)基本不了解。

  角游活動方面:

  創(chuàng)造性游戲是幼兒最感興趣的游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現(xiàn)的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發(fā)展受到一定的阻礙。各方面的能力、習慣有待于提高

  二、本學期目標:

  音樂區(qū)目標:

  1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。

  2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。

  3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力。

  4、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

  建構區(qū)目標:

  1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。

  2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。

  語言區(qū)目標:

  1、創(chuàng)設一個優(yōu)美和諧的環(huán)境,充分調(diào)動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

  2、提供各種圖片,調(diào)動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達能力。

  3、提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。

  4、配合日;顒樱糜螒蛱岣哂變旱姆e極性,開展好識字教學工作。

  美術區(qū)目標:

  1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

  2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。

  3、發(fā)展幼兒的`創(chuàng)造力、想象力。

  數(shù)學區(qū)目標:

  1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。

  3、幫助幼兒復習鞏固數(shù)學知識

  游戲區(qū)目標:

  1、理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行或動。

  2、幫助幼兒構思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。

  3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。

  4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

  5、提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。

  6、培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。

  7、在游戲中提高幼兒的語言表達能力。

  三、具體措施:

  1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

  2、在區(qū)域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。

  3、每周為幼兒新增活動內(nèi)容及材料,提高幼兒活動興趣。

  4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

  5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。

  (1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。

  (2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。

  (3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調(diào)動每一位幼兒的活動積極性。

  (4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。

  (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。

  (6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展

  (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

  6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增“醫(yī)院”、“水果店”、等游戲,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。

  7、教師繼續(xù)學習有關創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。

  8、保證幼兒每天都有游戲時間。

  9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

幼兒園小班游戲計劃13

  我班是新入園的小班,共有23名幼兒,由于幼兒從沒有接觸過這類游戲。幼兒比較陌生,因此幼兒游戲的意識和能力方面都比較薄弱。本學期本開設了幾種簡單和游戲區(qū)域,供幼兒自由的選擇,如娃娃家、敲敲打打、小巧手、撕薯條、夾毛毛蟲、建構拼搭。結合幼兒的發(fā)展要求,提出了以下的目標要求:

  一、認知發(fā)展

  1、能理解角色游戲中新創(chuàng)的活動,并能積極和參加其中。

  2、進一步加深對各個游戲的認識,對生活中的各項活動有了進一步的認識,增加幼兒的理性的認識。

  二、能力培養(yǎng)

  1、交往能力:能夠有禮貌的對待每一位游戲的伙伴,正確用禮貌用語。遇到問題能通過自己的能力來解決。

  2、操作能力:能根據(jù)游戲的情節(jié)的需要,幼兒對于操作的材料能處如有秩序的操作,提高幼兒的動手能力。

  3、創(chuàng)造想象力:根據(jù)游戲的需經(jīng)來創(chuàng)造自己和對話,用替代材料來主動進行游戲。

  4、語言表達能力:能用完整的語言來表達自己的意思,會有禮貌的回答別人的問題,主動的評價游戲的每一個過程。

  三、行為習慣

  1、能主動的遵守各個游戲的規(guī)則,并按要求進行游戲。

  2、愛護自己,在游戲中不毀壞她們,做完游戲后能將自己的物品放到原來的地方。

  3、能認真傾聽同伴的講話聽清楚教師的要求。

  4、能始終如一的扮演自己的角色,不開小差,半路退出。

  四、意志品質(zhì)

  1、培養(yǎng)幼兒對生活的熱情,加深幼兒對于生活的認識。

  2、能控制自己,在游戲的時間里,認真。有創(chuàng)造性的完成某一角色,增加自己和角色意識。

  活動內(nèi)容安排如下:

  9月份:

  1、娃娃家:知道娃娃家的基本人物,了解娃娃家的各種用具。

  2、建構拼搭:了解一些簡單的建筑,并初步掌握它們的建構特征。

  3、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進輔助材料進行游戲。

  10月份:

  1、敲敲打打:能根據(jù)音樂的變化學做動作,能感受音樂的節(jié)奏。

  2、娃娃家:能夠知道自己扮演的'角色。不隨意的放棄自己的角色。

  3、夾毛毛蟲:發(fā)展幼兒手指小肌肉的動作,夾在毛毛蟲的身上。

  11月份:

  1、撕薯條:用雙手合作扭動的方法沿著直線撕紙,能將撕出的紙放在的薯條盒里。

  2、積木拼搭:用架空、鋪平、壘高等技能進行搭建。

  3、娃娃家:學習帶娃娃出去玩。不亂扔自己的娃娃,會愛護。

  4、拼拼看:通過觀察能力,能夠準確地將盒子跟圖的拼了。

  12月份:

  1、夾毛毛蟲:發(fā)展幼兒手指小肌肉的動作,夾在毛毛蟲的身上。

  2、敲敲打打:能根據(jù)音樂的變化學做動作,能感受音樂的節(jié)奏。

  3、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進輔助材料進行游戲。

  4、娃娃家:能夠正確的為娃娃家購物,并且做到有禮貌。

  1月份:

  1、小巧手:橡皮泥運用搓、壓、滾等方法及增進輔助材料進行游戲。

  2、撕薯條:用雙手合作扭動的方法沿著直線撕紙,能將撕出的紙放在的薯條盒里。

  3、積木拼搭:學習用架空、鋪平、壘高等技能進行搭建。

幼兒園小班游戲計劃14

  一、學期目標

  本學期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點、符合幼兒的心理特點、認知水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學習與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)域游戲、戶外游戲、音樂游戲、角色游戲活動能滿足幼兒的需要,促進幼兒各方面的發(fā)展。

  二、各類游戲的開展

  (一).區(qū)域游戲

  二、三月:

  1.調(diào)整各個區(qū)角的位置,整理各區(qū)角材料。

  2.發(fā)動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,安排到各區(qū)域,豐富各區(qū)域。

  3.完善各區(qū)域的環(huán)境創(chuàng)設,體現(xiàn)“師生互動”的主旨。

  4.益智區(qū),增加糖紙和塑料泡沫,學習制作美味的糖果。提供刺猬和水果圖片,根據(jù)刺猬身上的點子找取相等數(shù)量的水果。

  5.能根據(jù)不同的建構材料,進行自由搭建。

  6.加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語。 四月:

  1.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣,根據(jù)幼兒的興趣增添游戲材料。

  2.益智區(qū),提供兔子圖片,引導幼兒根據(jù)兔子大小排列。提供各類點物匹配材料。

  3.“理發(fā)店游戲”中,提供各類護發(fā)素空瓶,指導幼兒了解護發(fā)的重要性。

  4.發(fā)動幼兒自帶圖書,開展“我喜歡看圖書”活動,讓幼兒學會分享并從中感到快樂。

  五月:

  1.重視區(qū)域活動的'講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

  2.“娃娃家游戲”中,增加客人一角色,重點指導幼兒如何招待客人,加強文明禮貌教育。

  3.益智區(qū)提供多種動物圖片,滿足幼兒探索動物的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得動物的信息。

  4.班級特色展示區(qū),繼續(xù)提供瓶蓋、汽車、飛機模型,通過各類創(chuàng)作,提高幼兒的創(chuàng)作能力。

  5.開展“我給你講故事”活動,幫助幼兒豐富詞匯,提高語言表達能力。

  6.定期清洗,消毒各類玩具,確保材料的安全衛(wèi)生。

  六月:

  1.增添和更換區(qū)域游戲材料。

  2.娃娃家游戲,繼續(xù)學習禮貌用語和招待客人。

  3.益智區(qū),繼續(xù)引導幼兒開展數(shù)物匹配活動,喜歡操作、擺弄。

  4.提醒大家安靜游戲,遵守游戲規(guī)則。

  5.進行各區(qū)域的清洗衛(wèi)生。

  6.做好游戲的總結工作。

  (二).戶外游戲

  1.活動場地小型、舒適

  小班的孩子大肌肉群發(fā)育不太完善,走路蹣跚,易摔跟頭,把戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必擔心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜歡遠離成人獨自玩耍,選擇離大操場較遠的一塊小空地做活動場地,這樣孩子們不易受到大操場上喧嘩聲音的影響,也不會因躲在角落里被老師忽略。集合時,只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會像小雀般跳到老師身旁。

  2.活動方式循序漸進

  小班幼兒游戲時往往左顧右盼,毫無目的的玩著各種玩具。戶外活動時選擇一些以老師為主的體育游戲,如“吹泡泡”、“拉個圓圈走走”等。游戲中教師扮演主要角色,以積極愉快的情緒感染幼兒,帶他們盡情玩、盡情笑、盡情跳。活動時我們給孩子提供的自由活動機會也隨之增加。自由活動中,讓活潑愛動的孩子帶動文靜的孩子一起玩。隨著時間的推移,孩子們熟悉了,自主性,目的性也會隨之提高。而幼兒們都對戶外活動也會有濃厚的興趣。

  3.活動安排科學合理

  小班幼兒易疲勞,注意力易轉移,針對這一特點,在一次戶外活動時安排2-3個游戲,每個游戲的時間為6-7分鐘。如果把活動量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個活動就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對活動的興趣。

  4.活動規(guī)則簡明易行

  幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,加上小班孩子自我保護意識差,如不注意,就會發(fā)生事故。因此在活動過程中,根據(jù)游戲情節(jié)增添簡易規(guī)則。如“開飛機”時,用“飛機和飛機相撞會爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應防止相撞。游戲“一列火車長又長”,以“比比誰是最能干的駕駛員”提醒幼兒:火車不能碰到山洞,出事故的駕駛員要被淘汰。孩子們都非常樂意接受這些有趣易行的規(guī)則。

  在這樣豐富多彩的戶外游戲中,小班孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質(zhì)逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要以新課改為載體,不斷更新自己的教育觀念。在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創(chuàng)新活動內(nèi)容。

  (三)音樂游戲

  1.創(chuàng)設音樂游戲的環(huán)境,激發(fā)幼兒交往的愿望。

  小班幼兒剛離開家庭進入幼兒園,往往以自我為中心,與同伴不會交往,不會交流,常表現(xiàn)出獨自游戲。針對這一情況,我們準備開展“找朋友”的游戲,讓幼兒在游戲中與同伴親切的握手,友好的擁抱,在音樂結束,鼓勵幼兒能大膽的同好朋友說一句話。利用“找朋友”游戲引領幼兒參與到音樂游戲中,激發(fā)幼兒對音樂游戲的興趣。

  2.為幼兒提供更多與不同舞伴交往的機會,開展不同模式的音樂游戲。

  3.教師以玩伴的方式,同幼兒一起融入到游戲中去,引導幼兒大膽地協(xié)作交往

  (四)角色游戲

  本學期我們將通過開展各項有益于幼兒身心各方面發(fā)展、適宜于幼兒身心發(fā)展特點、符合幼兒的心理特點、認知水平和活動能力的游戲及區(qū)域活動,反映、體現(xiàn)幼兒在學習與活動中的主體性,培養(yǎng)幼兒積極主動地探索周圍環(huán)境,積極主動地與人交往,形成和發(fā)展各方面的能力。使區(qū)角游戲活動能滿足幼兒的需要,促進幼兒各方面的發(fā)展。

幼兒園小班游戲計劃15

  活動名稱:識字游戲

  活動目標:通過游戲活動吸引幼兒積極參與識字的興趣

  活動準備:

  大生字卡兩套小生字卡兩套自制教具小青蛙三只小樹葉三套(每套26份)

  彩色花26份花瓶一個膠棒設置背景2個

  活動過程:

  一、游戲:小青蛙在哪里(激發(fā)幼兒的學習興趣,培養(yǎng)幼兒的觀察能力)

  教師:"聽!什么聲音?下雨了小青蛙藏了起來,我們一起找一找"。(幼兒從設置的背景中找出小青蛙,并讀出小青蛙身上的.生字)

  二、游戲:撿落葉(引導幼兒在活動中發(fā)現(xiàn)問題,在教師的引導下解決問題)

  教師:剛才刮了一陣風,我們把他們找回來好不好?小樹葉藏在各個角落,我們一邊叫一邊去找"。(教師念出一生字幼兒去找相應的樹葉,并粘貼到教師設置的背景上。)

  三、游戲:看誰拿的快(鼓勵幼兒大膽與陌生的教師交往,鍛煉幼兒的膽量)

  教師:"今天班里來了許多老師,給你們帶來了禮物。你要想得到禮物就要說句有禮貌的話"。(幼兒去領取禮物———一個信封)打開看一看是什么?(一朵沒有顏色的小花)

  教師:"我們把花瓣找出來,讓它變成一朵彩色花好嗎"?(教師讀一個字幼兒去尋找相應的花瓣)

  四、幼兒展示作品,將小花放在花瓶中裝飾教室(鼓勵幼兒間交流,鞏固認識生字)

  活動自評:整個識字活動以游戲的方式進行,使學習的過程輕松、有趣。充分調(diào)動了幼兒學習的積極性。不但使幼兒在玩中學習到了知識,另外還初步的掌握了觀察能力、解決問題的能力和交往能力,符合小班幼兒的年齡特點。

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