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幼兒園游戲活動(dòng)案例
合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓(xùn)練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)等。下面為大家?guī)?lái)了幼兒園游戲活動(dòng)案例,歡迎大家參考!
幼兒園游戲活動(dòng)案例 篇1
一、案例描述
這天上午觀摩的活動(dòng)是托班的體育游戲《蝴蝶飛飛》。
目標(biāo)是:1.樂(lè)意與老師、同伴一起學(xué)做蝴蝶飛的動(dòng)作。
2.孩子能聽到信號(hào)向指定地方飛。
3.鞏固對(duì)紅、黃二種顏色的認(rèn)識(shí)。
老師是一位剛參加工作不久的新教師,但她工作非常認(rèn)真,這不,為這個(gè)活動(dòng)她還作了不少準(zhǔn)備呢:她給每個(gè)孩子做了一個(gè)精致的蝴蝶頭飾(紅、黃二種),還在場(chǎng)地上布置了二個(gè)美麗的花園(紅花園和黃花園)。
活動(dòng)開始了,由于活動(dòng)前老師已戴了蝴蝶頭飾,所以老師就直接問(wèn)孩子:“我是誰(shuí)?”孩子們爭(zhēng)著說(shuō):“蝴蝶媽媽,蝴蝶媽媽……”“那你們就是我的蝴蝶寶寶了!笨赡苁且?yàn)楹芏嗬蠋熡^摩的原因,看的出老師有些緊張,她匆匆地介紹游戲名稱和規(guī)則:今天我?guī)銈冏鰝(gè)游戲《蝴蝶飛飛》,等一會(huì)兒你們要聽媽媽的話,知道嗎?“知道!庇谑抢蠋煱l(fā)頭飾,組織游戲:“春天到了,公園里的美麗的話開了,蝴蝶寶寶快跟我到花園去采花蜜吧”于是孩子們紛紛地跟著老師飛到場(chǎng)地上,“這里有二個(gè)花園,你們看一個(gè)是紅花園,還有一個(gè)是什么花園?”“黃花園!薄昂麑殞毾雀鷭寢屓ゼt花園采蜜吧!焙⒆觽兙婉R上飛到紅花園采花蜜。采了一會(huì)兒,老師說(shuō)“蝴蝶寶寶,聽說(shuō)黃花園的花很甜,快跟我到黃花園去采花蜜!焙⒆觽兙婉R上飛到黃花園采花蜜。游戲反復(fù)了二.三次后,老師說(shuō):“現(xiàn)在請(qǐng)紅蝴蝶飛到紅花園中去采蜜,請(qǐng)黃蝴蝶到黃花園中去采蜜!弊詈螅蠋熣f(shuō):“天黑了,我們快回家了。”游戲就這樣結(jié)束了,我從大多孩子的表情中發(fā)現(xiàn),孩子對(duì)這個(gè)游戲興趣不是很高。
二、分析
應(yīng)該說(shuō)這個(gè)活動(dòng)目標(biāo)確定比較恰當(dāng),活動(dòng)內(nèi)容也符合托班幼兒的年齡特點(diǎn),教師開始就創(chuàng)設(shè)了一個(gè)適合托班孩子喜歡的游戲情景,(老師做蝴蝶媽媽,孩子做蝴蝶寶寶。),同時(shí)教師也準(zhǔn)備了能引發(fā)孩子參與活動(dòng)的材料(蝴蝶頭飾和美麗的花園場(chǎng)景)。
但由于他是一位新老師,缺乏一定的組織經(jīng)驗(yàn),在游戲組織的過(guò)程中,老師沒(méi)有考慮到托班孩子的年齡特點(diǎn),(此時(shí)的孩子對(duì)游戲的自主能力較弱,依賴于成人所引發(fā)的假想情景,)因此孩子的興趣不高,游戲中孩子投入不高。
三、反思
游戲是幼兒的天性,在游戲中幼兒可以使自身的各種能力獲得練習(xí)和發(fā)展,并吸取周圍生活中最基本的知識(shí)。孩子們是喜歡游戲的,托班幼兒更是如此,可以說(shuō)托班孩子就是通過(guò)游戲來(lái)認(rèn)識(shí)自我,了解末知和形成經(jīng)驗(yàn)。然而,托班孩子參與游戲有著和其它年齡段不一樣的特點(diǎn),不了解這些特點(diǎn)就是老師這次活動(dòng)失敗的主要原因。
1)托班孩子的游戲必須具有非常強(qiáng)的情景性
托班孩子的游戲必須具有非常強(qiáng)的情景性,這就需要老師創(chuàng)設(shè)一定的情景,通過(guò)適宜的材料,用教師自身的夸張語(yǔ)言.表情.動(dòng)作來(lái)引發(fā)來(lái)誘導(dǎo)孩子進(jìn)入游戲的情景中,注重孩子對(duì)游戲過(guò)程的體驗(yàn),讓孩子感受游戲,促進(jìn)發(fā)展,不要過(guò)于追求游戲的結(jié)果。因?yàn)榇藭r(shí)的孩子對(duì)游戲自主活動(dòng)能力很弱,依賴于成人所引發(fā)的假想情景中。在游戲中,老師雖然準(zhǔn)備了材料,也創(chuàng)設(shè)了蝴蝶媽媽帶蝴蝶寶寶去花園采蜜的情景,但是她自身的語(yǔ)言,動(dòng)作和表情卻又沖淡了這些情景性:今天,我?guī)銈冏鰝(gè)游戲叫┈┈。如果此時(shí)教師一邊蝴蝶飛飛飛進(jìn)教室一邊說(shuō):今天天氣多好呀,媽媽看見(jiàn)花園里美麗的花都開了,我們一起去花園采花蜜好嗎?這樣活動(dòng)一開始就能很好的誘發(fā)孩子的假想。飛入場(chǎng)地后,老師也無(wú)須介紹游戲名稱及規(guī)則,只需夸張的語(yǔ)氣說(shuō)說(shuō):哇,這里有二個(gè)花園,一個(gè)紅花園,一個(gè)黃花園。寶寶們,我的肚子餓了,你們餓嗎?”你們喜歡到哪個(gè)花園采蜜呢?把游戲的自主權(quán)給孩子,把游戲規(guī)則滲透到情景中:過(guò)一會(huì)兒老師可以說(shuō):唉,×花園的花蜜采光了,我的肚子還沒(méi)吃飽,我們?cè)偃ァ粱▓@去采些蜜吧。等到孩子對(duì)采蜜的興趣有些減退時(shí),蝴蝶媽媽可以著急地喊:不好了不好了,下大雨了,快躲到花叢中去下,紅蝴蝶躲到紅花園去,黃蝴蝶躲到黃花園去。很自然地向孩子提出了要求,使外在地目標(biāo)要求轉(zhuǎn)化為孩子的需要。
2)托班孩子的游戲還具有非常大的隨意性
托班孩子的游戲還具有非常大的隨意性,常常會(huì)根據(jù)自己的突發(fā)奇想來(lái)改變游戲的方式。這時(shí)教師在指導(dǎo)游戲時(shí)需要依據(jù)托班孩子游戲特點(diǎn)采取有效策略,靈活機(jī)動(dòng)的指導(dǎo)游戲。
在游戲中我發(fā)現(xiàn)有那么一個(gè)孩子,在蝴蝶們蹲著采蜜時(shí),他總是躺在地上采蜜,老師也關(guān)注到了這個(gè)孩子,于是老師先進(jìn)行了簡(jiǎn)單的干涉:不要躺在地上采蜜,要和媽媽一樣采蜜。在干涉不起作用情況下,老師采取了忽視和放任:于是越來(lái)越多的孩子和他一樣躺在地上采蜜。其實(shí)此時(shí)我想孩子一定有他很好的`理由,我猜想他一定是在采地上的花。因?yàn)橥邪嗪⒆拥暮芏嗟募傧耄芏嗟耐话l(fā)奇想有時(shí)是缺乏邏輯性的,但盡管如此,孩子也會(huì)樂(lè)在其中。如果此時(shí)教師采取不限制,不支持,也不關(guān)注的態(tài)度,任憑孩子的突發(fā)奇想,孩子的興趣會(huì)自生自滅。而如果此時(shí)老師順應(yīng)其需求,巧妙地利用其需求:豆豆眼睛真亮,發(fā)現(xiàn)了地上也開著一朵花,不過(guò)這樣采蜜,他的漂亮衣服會(huì)臟的。這樣既鼓勵(lì)了孩子的新變化,使孩子獲得心理和生理上的滿足,又間接對(duì)孩子施加影響,效果一定不錯(cuò)。
3)托班孩子的游戲具有非常強(qiáng)的從眾性
托班孩子的游戲具有非常強(qiáng)的從眾性,使他們?cè)谟螒蛑腥菀资芷渌擞绊,就象看到那個(gè)孩子躺在地上采蜜一樣,很多人也跟著躺在地上采蜜,這時(shí)老師可采用玩伴干預(yù)的策略,運(yùn)用情緒化的語(yǔ)言,來(lái)影響孩子游戲的方向,幫助孩子積累積極的游戲經(jīng)驗(yàn):教師看看這些孩子的衣服,著急地說(shuō):不好,不好,你們的衣服弄臟了,翅膀上也都是灰塵,你會(huì)飛不起來(lái)飛不高的。相信這些孩子在你的情緒感染下,也會(huì)轉(zhuǎn)換游戲內(nèi)容,不會(huì)出現(xiàn)那么多的孩子盲目跟隨了。
另外,在這個(gè)游戲中,我們教師還可以根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)和發(fā)展需要,挖掘其內(nèi)在的有意義的教育價(jià)值。如:在采蜜的情節(jié)中增進(jìn)同伴合作意識(shí);進(jìn)行尊敬長(zhǎng)輩的情感教育等等。
幼兒園游戲活動(dòng)案例 篇2
設(shè)計(jì)思路:
民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源!疤孔印本褪且粋(gè)廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡(jiǎn)單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊(yùn)涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識(shí);谛隆毒V要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對(duì)這一優(yōu)秀的本土資源進(jìn)行了進(jìn)一步的挖掘和利用,將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進(jìn)行有機(jī)、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過(guò)一系列自主的探索、交流活動(dòng),嘗試遷移、運(yùn)用各種經(jīng)驗(yàn)對(duì)游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。
活動(dòng)目標(biāo):
1、樂(lè)于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動(dòng),體驗(yàn)合作與分享的樂(lè)趣。
2、能遷移運(yùn)用各種數(shù)學(xué)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)和建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等對(duì)民間游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造。
3、有初步的求異思維能力和創(chuàng)造能力。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、知識(shí)準(zhǔn)備:積累了較豐富的數(shù)學(xué)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)以及建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動(dòng)器械;1—10的數(shù)字卡片;紙、筆、作業(yè)盤等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、拼房子
1、引發(fā)幼兒玩民間游戲“跳房子‘的經(jīng)驗(yàn)。
師:最近一段時(shí)間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?
幼:老師要事先在場(chǎng)地上幫我們畫好房子。
師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來(lái)想辦法準(zhǔn)備房子。
2、引導(dǎo)幼兒討論拼房子的材料和方法。
師:小朋友想想,除了用畫的方法來(lái)準(zhǔn)備房子,還可以用什么方法來(lái)準(zhǔn)備?
幼:可以用拼的方法。
幼:可以擺的方法。
師:對(duì),這些方法很好,那用什么材料來(lái)拼房子、擺房子呢?
幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運(yùn)用了建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)。)
幼:可以用木棍。
幼:用氣球棍。
幼:用樹枝。
幼:用筷子。
幼:用毛線針。
。ㄔ谟變洪g的相互啟發(fā)下,他們又調(diào)動(dòng)了豐富了生活經(jīng)驗(yàn)。)
師:小朋友想的方法真多,對(duì),這些東西都可以用來(lái)拼“房子”。但是老師還有一個(gè)問(wèn)題:你們想拼什么樣的房子呢?
幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。
幼:就是老師畫的那種。
師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?
幼:可以有三角形屋頂?shù)摹?/p>
幼:可以有梯形屋頂?shù)摹?/p>
幼:還可以有半圓形屋頂?shù)摹?/p>
師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?
幼:房子的身體可以是長(zhǎng)方形和正方形合在一起的。
幼:可以是下面寬,上面越來(lái)越窄的。
幼:我也有見(jiàn)過(guò)象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。
3、鼓勵(lì)幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。
師:大家有沒(méi)有想過(guò):有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個(gè)人一起拼?
幼:幾個(gè)好朋友一起幫忙這樣最快。
師:說(shuō)得好,人多力量大嘛,那你們覺(jué)得幾個(gè)人一起合作拼房子時(shí)要注意些什么才能減少爭(zhēng)執(zhí),又能把事情做得最快最好呢?
幼:要商量好。
幼:要分工。
師:對(duì),看來(lái)小朋友很有合作的經(jīng)驗(yàn)了。那現(xiàn)在就請(qǐng)你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動(dòng)手拼一座10層高的房子吧。看誰(shuí)拼出的房子最快最好。
幼兒自由結(jié)伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)和合作經(jīng)驗(yàn)較豐富,他們的活動(dòng)有序而順利,因此,在這過(guò)程中,教師沒(méi)介入干預(yù),不一會(huì),一座座造型各異的房子已經(jīng)拼好了。
師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現(xiàn)在就請(qǐng)你們互相參觀一下“房子”吧。
二、跳房子
1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。
師:房子拼好了,現(xiàn)在就請(qǐng)你們用自己拼出的房子來(lái)玩游戲吧。
孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲
2、引導(dǎo)幼兒綜合運(yùn)用多種體育動(dòng)作創(chuàng)新跳房子游戲玩法。
。1)啟發(fā)幼兒嘗試多種“跳”的動(dòng)作大膽創(chuàng)新游戲玩法。
師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰(shuí)來(lái)跳給大家看看?
我請(qǐng)一幼兒上臺(tái)演示跳房子的動(dòng)作,他自然而然地采用默認(rèn)的雙腳并攏行進(jìn)跳的方法進(jìn)行游戲。我請(qǐng)大家觀察他的游戲玩法并提出質(zhì)疑。
師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?
我們學(xué)過(guò)了很多跳的動(dòng)作呀。
幼:可以單腳跳
師:?jiǎn)文_跳肯定很有意思,你可以來(lái)示范一下嗎?
該幼兒上臺(tái)演示了單腳跳房子的'方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂(lè)了。還沒(méi)等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。
幼:我會(huì)倒著跳
師:那你也來(lái)試試看啊幼兒2迫不及待地上臺(tái)演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。
師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰(shuí)能玩得最有趣,最開心。
話音剛落,孩子們?cè)缫寻茨筒蛔×,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。
(2)提供輔助材料,支持幼兒進(jìn)一步拓展游戲玩法。
師:老師在場(chǎng)地的周圍還為你們準(zhǔn)備了很多的材料,你們看看,都有些什么?
幼:有平衡磚、沙袋……
師:如果請(qǐng)這些材料幫忙,誰(shuí)還能玩出不同的玩法?
幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個(gè)方法。
師:好,你來(lái)演示一下。
該幼兒跑去搬來(lái)了橫杠,放在“樓層”的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。
師:真聰明,把我們體育活動(dòng)中的動(dòng)作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰(shuí)能玩出更多更有趣的玩法。
有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來(lái)了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動(dòng);還有一個(gè)幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。
3、引導(dǎo)幼兒遷移數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)一步變通游戲玩法。
。1)出示1—10數(shù)字卡,啟發(fā)幼兒運(yùn)用順數(shù)倒數(shù)的方法來(lái)玩跳房子游戲。
師:老師也想到了一個(gè)很好玩的跳房子方法,請(qǐng)你們先數(shù)數(shù),你們建的房子有幾層?
幼:10層
師:場(chǎng)地的旁邊有一些數(shù)字卡,請(qǐng)你們用這些數(shù)字卡為你們的房子標(biāo)上層數(shù)。幼兒分別為自己各層的房子放上了相應(yīng)的數(shù)字卡。
師;我的新方法是請(qǐng)小朋友按照從下往上再?gòu)纳系较碌姆椒ㄌ孔,邊跳邊念?shù)字,誰(shuí)要來(lái)試試?一幼兒上臺(tái)演示了一遍。
師;你們發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有?當(dāng)他從下往上跳時(shí),這些數(shù)字有什么規(guī)律?從上往下跳時(shí),數(shù)字的規(guī)律發(fā)生了什么變化?
幼;從下往上時(shí)數(shù)字越來(lái)越大,從上往下時(shí)數(shù)字越來(lái)越小。
師:對(duì),這個(gè)游戲方法就是運(yùn)用我們數(shù)學(xué)中學(xué)過(guò)的順數(shù)倒數(shù)方法,我們就給這個(gè)新玩法取名叫順數(shù)倒數(shù)法。
。2)啟發(fā)幼兒進(jìn)一步擴(kuò)散思維,探索運(yùn)用各種數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)來(lái)創(chuàng)編不一樣的玩法。
師:我們還可以運(yùn)用哪些數(shù)學(xué)的知識(shí)來(lái)創(chuàng)編不一樣的玩法?
幼:可以用單數(shù)雙數(shù)法。
師:真聰明,但是這個(gè)單數(shù)雙數(shù)法是怎樣玩的呢?
幼兒沉默了一會(huì),顯然還沒(méi)想到這個(gè)問(wèn)題。
師:我們一起來(lái)想想,單數(shù)雙數(shù)法應(yīng)該怎樣玩?比如說(shuō):玩這個(gè)游戲要幾個(gè)人玩?
幼:可以兩個(gè)人玩。
師:怎樣玩?
幼:他說(shuō)出一個(gè)單數(shù),或者一個(gè)雙數(shù)我來(lái)跳。
師:他這個(gè)方法不錯(cuò),其他小朋友幫他想想,可以為這個(gè)玩法定些什么游戲規(guī)則?比如說(shuō):怎樣定輸贏?輸?shù)挠惺裁唇Y(jié)果?贏的又有什么結(jié)果?
幼:可以石頭剪刀布來(lái)定誰(shuí)報(bào)數(shù),誰(shuí)跳。
幼:輸?shù)奶,贏的報(bào)數(shù)。
師:誰(shuí)還有補(bǔ)充?報(bào)數(shù)的人具體怎樣報(bào)數(shù)?
幼:可以說(shuō)單數(shù),讓他自己去找單數(shù)跳,說(shuō)雙數(shù),讓他找雙數(shù)跳。
師:對(duì),這個(gè)方法不錯(cuò),有點(diǎn)象考試哦。
幼:也可以象我們考試的時(shí)候那樣,報(bào)出一個(gè)單數(shù)或一個(gè)雙數(shù),讓他接下去跳。比如說(shuō)我報(bào)1,他就要跳到3、5、7。
師:哇,這個(gè)辦法真好,說(shuō)得也很詳細(xì),大家給他點(diǎn)掌聲。這樣吧,你找個(gè)朋友上來(lái)試試好嗎?
兩個(gè)幼兒的示范性游戲很有趣,進(jìn)一步激發(fā)了其他幼兒的創(chuàng)作欲望
師:這個(gè)游戲挺好玩,而且游戲的方法和規(guī)則是小朋友自己編出來(lái)的。那除了單數(shù)雙數(shù)法,順數(shù)倒數(shù)法,你們還能想出其他的方法嗎?
幾個(gè)幼兒馬上舉起了手。
幼:有加減法。
幼:相鄰數(shù)法。
幼:組成分解法。
幼兒的思維已經(jīng)變得非;钴S了,我想,這時(shí)候,應(yīng)該把更多的時(shí)間和嘗試的機(jī)會(huì)留給大多數(shù)的孩子。
師:我知道很多小朋友都已經(jīng)想到了,那就請(qǐng)你們找到自己的伙伴一起去試試吧,記住,每編出一個(gè)新的玩法都要先和小伙伴商量好這個(gè)游戲怎樣玩?有什么規(guī)則。
幼兒再次分散自由尋找同伴,協(xié)商游戲玩法進(jìn)行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數(shù)的方法,也是兩個(gè)人一起玩,一個(gè)報(bào)數(shù),另一個(gè)跳進(jìn)相應(yīng)的兩個(gè)相鄰數(shù);另一組幼兒嘗試了數(shù)的組成玩法,一個(gè)幼兒報(bào)數(shù),另一個(gè)幼兒跳到兩個(gè)分解數(shù)上等。
三、引導(dǎo)幼兒整理創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),交流分享創(chuàng)作成果。
師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺(jué)得應(yīng)該請(qǐng)大家互相來(lái)介紹、展示一下自己創(chuàng)造出來(lái)的新玩法。
幼:我來(lái)說(shuō),我來(lái)說(shuō)。
師:我知道每個(gè)小朋友都很想說(shuō),老師這邊有個(gè)方法可以讓大家都有機(jī)會(huì)說(shuō)。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創(chuàng)編出來(lái)的新玩法都用圖案表示出來(lái),畫完后,再貼到展板上。
幼兒開始動(dòng)手以圖示的方法表現(xiàn)自己的創(chuàng)作成果,有的運(yùn)用的簡(jiǎn)單符號(hào)表示,有的運(yùn)用簡(jiǎn)筆畫的方法,有的在紙上列出一個(gè)數(shù)學(xué)分合式等。我協(xié)助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當(dāng)中,鼓勵(lì)幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。
師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時(shí)你們還可以創(chuàng)編出更多更好的玩法,比如說(shuō):節(jié)奏法呀,音階法呀,我們可以這些創(chuàng)作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級(jí)的小朋友也來(lái)玩一玩。
活動(dòng)反思:
在本次活動(dòng)中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動(dòng)材料,同伴及老師進(jìn)行著積極的有效的良好互動(dòng),活動(dòng)結(jié)束時(shí)還留連忘返。通過(guò)反思,我認(rèn)為,活動(dòng)成功的原因在于活動(dòng)過(guò)程中凸顯的幾大亮點(diǎn):
亮點(diǎn)一:善于發(fā)現(xiàn)和利用民間游戲潛在的教育價(jià)值,煥發(fā)民間游戲勃勃生機(jī)。
民間游戲“跳房子”源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細(xì)心觀察,發(fā)現(xiàn)該游戲所蘊(yùn)涵的豐富教育價(jià)值,并以之為生長(zhǎng)點(diǎn),將民間游戲的趣味與健康、科學(xué)、藝術(shù)等領(lǐng)域進(jìn)行了有機(jī)的,合理的整合,讓幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)對(duì)游戲玩法不斷進(jìn)行創(chuàng)新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進(jìn)一步地激發(fā)了幼兒對(duì)該游戲的興趣,促使幼兒在活動(dòng)始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創(chuàng)造中,整個(gè)活動(dòng)融趣味性、教育性、藝術(shù)性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)了對(duì)節(jié)奏的感受力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)了創(chuàng)造性,同時(shí)在活動(dòng)學(xué)會(huì)了與同伴合作、協(xié)商、交流、分享,可謂一舉多得。
亮點(diǎn)二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動(dòng)始終,有利于幼兒長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
活動(dòng)中教師始終基于《綱要》中的“以幼兒為本”教育觀,著眼于有利于幼兒長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。從教育目標(biāo)的制定,到每一活動(dòng)的每一個(gè)環(huán)節(jié),無(wú)不體現(xiàn)著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動(dòng)中為幼兒提供了廣闊的自主活動(dòng)空間,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進(jìn)行思考、創(chuàng)造,使幼兒真正成為自己學(xué)習(xí)和發(fā)展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作探究、協(xié)商、討論,并及時(shí)組織有益的集體交流和分享活動(dòng),讓幼兒各抒己見(jiàn)并對(duì)出錯(cuò)的地方進(jìn)行修正和補(bǔ)充,互相分享創(chuàng)作成果,共享游戲樂(lè)趣。在這一經(jīng)歷中,幼兒所獲得的遠(yuǎn)比獲得某種結(jié)論更有意義,更有利于幼兒的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
然而,在反思中,我也發(fā)現(xiàn)活動(dòng)中存在的一些不足:
未能根據(jù)不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內(nèi)容。
活動(dòng)中個(gè)別幼兒在大膽創(chuàng)造表現(xiàn)的能力還有待于提高,教師應(yīng)更加注意對(duì)個(gè)別幼兒的激勵(lì)和引導(dǎo)。
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