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幼兒角色游戲中的金錢法則
新《綱要》明確指出:“幼兒園應為幼兒提供健康豐富的生活和游戲環(huán)境,滿足他們多方面的發(fā)展需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經驗!痹谥袊膫鹘y(tǒng)教育里,“萬般皆下品,唯有讀書高!钡诮洕焖侔l(fā)展的今天,“金錢至上”卻成了很多人的人生信條。我們該怎樣在角色游戲中引導孩子們了解金錢的內涵、樹立正確的金錢觀?據(jù)此,我們制定了相關的金錢法則,引導孩子們在游戲中學會管理和支配自己的“金錢”,積累有益的生活經驗。
金錢法則一:多勞多得,不勞不得。
陶行知老先生認為“好的老師不是教書,也不是教學生,而是教學生學”。作為老師,如何引導孩子正確對待金錢、理解金錢的真正意義呢?對孩子進行金錢教育時,首先要幫助他們樹立幾個重要的觀念:金錢來之不易;付出才有收獲;多勞多得,不勞不得。
一開始,教室里設置了自動取款機,孩子們可以按需取錢,結果小商場的前面總是擠滿了人,顧客們花錢似流水。而理發(fā)店、小舞臺等游戲區(qū)則門可羅雀,營業(yè)員傷心地說:“老師,今天生意不好!钡胶髞,孩子們不愿意插牌做工作人員,都想做顧客。此情此景,我們只能緊急喊停,重新制訂多勞多得的規(guī)則。
孩子們開始思考:我怎樣才能掙到錢呢?我們就引導孩子確定了勞動報酬與獎勵的游戲規(guī)則,讓孩子通過在游戲區(qū)做工作人員獲得“工資”并用“工資”進行消費。我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝撕芏喙ぷ鲘徫唬豪戆l(fā)店的理發(fā)師、菜場的工作人員、小舞臺的演員、套圈游戲的工作人員、小商店的營業(yè)員等。孩子可以從自己的需要出發(fā),選擇感興趣的工作,通過自己的努力來賺錢,然后進行消費。這項規(guī)則的制訂,讓孩子們明白“只有自己努力工作才能獲得金錢,有了錢才能去消費”。孩子們?yōu)榱讼M而賺錢,有了錢再去消費,良好的循環(huán)經濟體系建立起良好的游戲秩序,一切都變得井井有條。
金錢法則二:自我管理,理性消費。
美國暢銷書《鄰家的百萬富翁》告訴我們:要想成為富翁,光會掙錢是沒用的,還要學會存錢和投資。而培養(yǎng)孩子儲蓄意識的最好辦法就是為孩子建立一個“小銀行”,讓他擁有自己的儲蓄卡。
受此啟發(fā),我們給每個孩子配了一個存折。在游戲評價中,老師會根據(jù)游戲情況和顧客的反饋給孩子發(fā)錢——畫圈。一個圈圈就代表一塊錢。孩子只要數(shù)數(shù)存折上的圈圈有幾個就知道自己有多少錢。要消費的時候,去銀行憑圈圈領錢:銀行里有面額1元、2元、5元的紙幣,孩子先告訴工作人員我要領多少錢,領取相應的紙幣后,然后工作人員根據(jù)孩子要領的錢數(shù)劃掉相應的圈圈數(shù)。
有了存折以后,有的孩子就像個“小小守財奴”,舍不得花錢,把自己存折上的圈圈數(shù)了一遍又一遍,還要和同伴比一比:你有多少錢,我有多少錢;有的孩子則常常入不敷出,圈圈全都劃掉了,只能無奈地對老師說:“我存折上沒有錢了!焙⒆映霈F(xiàn)這些問題,正是老師幫助幼兒更好地了解金錢的好時機。什么是理性消費?在游戲中的親身體驗遠比空洞的說教更有說服力,人不敷出的幼兒有了只能眼睜睜地看著別人玩的經驗教訓,就知道存折上要留點錢,逐漸學會攢錢購買自己中意的東西;而對于那些“守財奴”似的幼兒,老師則適當引導讓他們學會消費:比如去娃娃家做客,帶點小禮物以示禮貌;又比如每次玩不同的角色,積累不同的游戲經驗。
金錢法則三:明碼標價,正確找零。
新《綱要》中提出:教師提供的活動材料和常規(guī)要求等應有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動,有利于引發(fā)、支持幼兒與周圍環(huán)境之間積極的相互作用。幼兒在角色游戲中買賣交往,正是幼兒對數(shù)量關系以及人際交往的重要探索。
一開始,孩子們在游戲中隨意定價,同樣的商品往往是今天一個價、明天又一個價,常常會引起孩子們的爭執(zhí)和游戲的混亂。于是,我們和幼兒一起討論,給所有的商品明碼標價。同時,我們?yōu)楦饔螒騾^(qū)準備了筆和標簽,一旦有新產品問世,比如說小商店從加工廠新進了幾件衣服,營業(yè)員可以自主給衣服定價。這個舉措大大調動了孩子們爭當營業(yè)員的積極性,使他們在游戲中更主動了。
陶行知說:“喚起興趣,學生有了興趣,就肯用全副精神去做事情,所以‘學’和‘樂’是不可分離。”數(shù)字是枯燥的,但游戲中的數(shù)字加減卻讓孩子們興趣有加,有著事半功倍的效果。我們在銀行提供了1元、2元、5元的紙幣,孩子在游戲的時候,必須靈活運用自己所掌握的數(shù)學知識,學會計算商品價格與手中紙幣數(shù)量差異。正是在這樣的游戲過程中,孩子們理解并掌握了數(shù)字的意義,并能熟練地進行簡單的加減運算,很快就能自如地進行“找零”了。
金錢法則四:火眼監(jiān)督,合“法”消費。
在現(xiàn)實社會中,任何一條法則的頒布以及順利實施,必須要有監(jiān)督系統(tǒng)來監(jiān)督,否則就是一紙空文。在幼兒游戲過程中,也會出現(xiàn)一些不合“法”即找錯錢、忘找錢等現(xiàn)象。如在一次角色游戲中,小銘苦著臉來找我:“老師,我存折上沒錢了!蔽艺f:“那你今天不能買東西了,要去賺了錢才行啊!毙°扅c點頭表示同意。誰知游戲結束時,他卻興奮地告訴我:“我去商店買東西的時候,小文(營業(yè)員)送給我三元錢!苯衼硇∥囊粏,果真如此。
看來,為了在角色游戲中更好地實施金錢法則,我們必須建立一個完善的監(jiān)督系統(tǒng),以達到公平的商業(yè)原則,童叟無欺。其一,我們聘請幼兒當監(jiān)督員,監(jiān)督游戲區(qū)的工作人員有沒有認真工作、公平買賣,以此維護消費者的權益;其二,規(guī)范工資的發(fā)放,如有顧客不滿意或找零有差錯就要扣工資,在游戲中獲得顧客們的贊譽則可以加工資;其三,老師以市場管理員的身份參與幼兒游戲,隨時指導幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。漸漸地,孩子們在游戲中遵紀守法,合“法”消費,并且樂在其中。
對比中美兩國的金錢觀,中國式的做法是重“親情”,美國式的做法則是重“經濟”,我們在游戲中引導孩子學習自主理財,角色游戲中的金錢法則,有效地規(guī)范了孩子們的游戲行為,既鍛煉了幼兒的數(shù)學能力,更幫助幼兒樹立了正確的金錢觀,學會了合理消費。
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