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角色游戲教案

時間:2021-12-26 14:42:30 親子游戲 我要投稿

關于角色游戲教案模板集合9篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家整理的角色游戲教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

關于角色游戲教案模板集合9篇

角色游戲教案 篇1

  活動目標:1、幼兒自行分配游戲角色投入表演,2、 把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣;顒又攸c:分配游戲角色并投入游戲活動難點:掌握每種游戲角色的基本特點材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。

通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平;顒恿鞒蹋阂l(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂一、引發(fā)興趣引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?一、 自主游戲1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。三、整理場地四、 分享快樂a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?b) 幼兒相互介紹。師評價今天的活動情況,根據(jù)

  活動情況提出新要求。

  賽龍舟

  賽龍舟

  活動目標:

  學習與同伴商量,合作游戲,體驗合作成功的樂趣。

  能靈活和創(chuàng)造性地玩游戲。

  活動準備:

  平衡木一張,小椅子兩張,皮球報紙若干,龍的頭飾3~4個。

  活動過程:

  一、幼兒自由結伴嘗試下列游戲:

  1、兩人從兩邊同時走上獨木橋,怎樣才能走過小橋,且自己和對方不被擠到橋下。

  2、兩人拿一張有洞的報紙,將身體套入報紙中,變成一個“連體人”一起向前跑,盡量不讓報紙撕開。

  3、兩人一起用身體任何一部位(除了手)拿住球向前行進,球不掉下來。

  二、幼兒和教師一起討論:

  1、你們是怎樣玩的?成功嗎?怎樣做能成功?

  2、師小結:玩這些游戲時最好事先商量好辦法,玩時兩人要密切配合,這樣才能成功。

  三、游戲:賽龍舟

  中秋節(jié)快到了,這段時間,經(jīng)?梢钥吹浇纤l(xiāng)進行龍舟比賽。今天,我們也來賽龍舟好嗎?

  將幼兒分成四組,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,聽到口令后,大家一起蹲著向前走,龍舟不能斷開,幾個小組還可以比賽,哪組先拿到紅旗哪組勝。游戲進行2~3遍。

  四、結束:腿部放松運動。

  閱讀游戲:小青蛙

  活動目標:1、通過學習兒歌了解青蛙的一些基本特征。

  2、認識漢字:青蛙、肚皮、嘴巴、愛護、呱

  3、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

  活動準備:荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品

  活動過程:1、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征。

  2、跟背兒歌。

  3、在復述過程中提出所要認識的目的字。

  4、指讀兒歌(游戲:師生呼號)

  5、文字搬家。

  6、搶答字卡。

  7、復習兒歌,結束課堂

  設計者:攸可靜

  目的:練習手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應能力。

  玩法: 教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。

  游戲名稱:問答詩歌 (大班)

  設計者:攸可靜

  目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達能力。

  玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進行 --如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什么手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學習積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。

  游戲名稱:玩偶情境表演 (大班)

  設計者:韓路紅

  目的:培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達能力,鼓勵幼兒大膽表演。

  玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進行表演,根據(jù)自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話。

  游戲名稱:正說反做 (大班)

  設計者:韓路紅

  目的:訓練幼兒的反應能力。

  玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉",幼兒就要做"右轉"的動作,依次類推。②、此游戲也可正話反說。如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"……。

  游戲名稱:湊數(shù)練習 (大班)

  設計者:王春苗

  目的:鞏固數(shù)的加法練習,培養(yǎng)幼兒的思維力及反應能力。

  玩法:教師出示一個數(shù)字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣。

角色游戲教案 篇2

  【活動目標】

  1、了解商店購物的基本程序:選擇商店→付款,能到商店。

  2、初步使用禮貌用語。

  3、懂得商店賣的東西不只是一種,會有很多。

  【活動準備】 投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機,收銀臺等。

  【活動過程】 一、教師出示新增的商店游戲材料,導入游戲。

  1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學會到商店購物。懂得要怎么樣去買,上星期我們在“娃娃家”游戲中開了一家商店,我們也看過商店里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對商店還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會混了以為商店里只有一種東西可以,不對的哦!商店里可以有很多東西是可以買的。(教師出示新增的商店材料,如洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸媽媽就可以到商店里買東西了。

  2、教師與幼兒一起回憶商店購物的流程:選擇商品→付款。

  二、教師:在上次的游戲中,娃娃家的爸爸媽媽一直忙著煮飯炒菜,你們的爸爸媽媽平時在家還會做些什么呢?今天我們有了商店,那么,爸爸媽媽也可以去哪里呢?

  爸爸除了在娃娃家他還可以去哪里呢?有誰知道而且娃娃家新增的商店要誰來看店呢?

  三、提出游戲要求。

  1、娃娃家的爸爸媽媽做家務要分工。

  2、商店的營業(yè)員與顧客之間要使用禮貌用語,上次!老師發(fā)現(xiàn)到很多小朋友們都很沒禮貌,不管是當老板還是當營業(yè)員,還有客人來了他們也不會去招待。

  四、幼兒自主游戲,教師觀察指導。

  1、重點觀察娃娃家的爸爸媽媽到商店購物的'情況。

  2、幫助娃娃家的爸爸媽媽豐富游戲情節(jié),提醒他們去商店買東西等。

  3、提醒營業(yè)員和顧客使用禮貌用語。

  五、整理游戲材料,

  1、整理游戲材料。

  2、交流游戲情況。

  教師:今天你們扮演了誰,都做了些什么?你們到商店買了些什么?

  【活動反思】 上完課后我發(fā)現(xiàn)孩子們玩得很開心,他們對于這個游戲也很喜歡在玩得時候孩子們都懂得自己的角色身份,不會像上次那么的亂,也不會出現(xiàn)把角色搞混了,后面我發(fā)現(xiàn)到收銀員把錢給了其他小朋友我想這跟我的指導有很大的關系,下次在指導的時候要先強調好規(guī)則和要求,加強孩子們的語言表達。

角色游戲教案 篇3

  活動目標: 1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

  活動內容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市

  活動過程:

  一、引導語

  小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的`媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語; 教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評價

  1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

  2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

  3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

角色游戲教案 篇4

  游戲目標

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

  3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  游戲準備

  1、準備好類似醫(yī)院的場地。

  2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的`知識經(jīng)驗。

  3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

  游戲過程

  1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

 。1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?

 。2)誰看?誰護理病人?

 。3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

  3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導。 教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

 。1)先給病人掛號、排隊。

 。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

 。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。

  游戲反思

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。 在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。 還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。 幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識。

角色游戲教案 篇5

  一、情況分析

  經(jīng)歷了近一年的游戲,小班未期的孩子對角色游戲已經(jīng)有著濃厚的興趣。整個游戲過程中,他們會沉浸在自己的想象中,愉悅地玩耍:娃娃家的媽媽會給娃娃燒菜、搭個床、還會想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫(yī)院里的醫(yī)生則常常根據(jù)自己的親身經(jīng)歷為病人看病、開藥。這一時期也很容易地在游戲中發(fā)現(xiàn)小班幼兒會出現(xiàn)一些新主題——這些“新主題”往往來源于一個新情節(jié):譬如要臨時搭一個公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護病人;要吃“肯德基”需要餐廳……孩子們的游戲隨著情節(jié)的發(fā)展,對游戲物質條件的創(chuàng)設要求不斷提高,漸漸轉變了小班初期那種有什么玩具就擺弄什么、就玩耍什么情節(jié)的現(xiàn)象:他們會時不時地要“肥皂”、要“一扇門”、要“浴缸”……因此,在這小班末期的游戲中鼓勵幼兒去大膽地尋找替代玩具、發(fā)展游戲情節(jié),能幫助幼兒增加體會游戲的愉悅。

  二、游戲目標

  1、知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做-些和角色相匹配的事。

  2、游戲中嘗試根據(jù)需要運用一些替代玩具,按意愿游戲。

  三、游戲準備

  1、提供現(xiàn)有的較為逼真的玩具。由于幼兒的年齡特點,這樣的'玩具要提供許多,因為孩子們是根據(jù)玩具來游戲的。

  2、提供一個箱子,里面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒游戲中尋找替代玩具。

  四、游戲過程

  1、自由選擇

  小班幼兒選擇主題常常是根據(jù)玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據(jù)自己對某一角色的興趣,以及對某一游戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數(shù)幼兒是拿到了玩具,在游戲的過程中一點一點拼湊起今天的游戲內容,在“拼拼湊湊”的過程中他們帶有極大的隨意性,因此教師在游戲前要不斷地給孩子一些提問:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”盡管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些游戲目的。

  2、自主展開

  由于幼兒的年齡特點,他們往往是在游戲過程中,在老師不斷地提問中“你今天做些什么?”發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的玩具中缺少這缺少那,由于沒有“替代”的經(jīng)驗,他們往往出現(xiàn)二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵幼兒并提供幼兒“替代”玩具讓他們充分游戲,如:游戲過程中“理發(fā)師”在給娃娃洗頭,邊洗邊說:“我給你擦點肥皂了,你把眼睛閉閉好!”此時她的手上

  什么也沒有;還比如娃娃家媽媽抱著孩子想要去公園,可是走出來以后媽媽自言自語他說:“哎呀,汽車沒有,我們以后再去吧!”……在類似的這些情景中如果教師能主動和幼兒共同去找“一塊肥皂”,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時,也給了幼兒一個信息:“游戲中沒有的東西,可以自己去構建,沒有的地方,可以自己去開設!

  在幼兒自主展開游戲的過程中教師除了主動地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,更應該去善于發(fā)現(xiàn)小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍墻,自己種的花……教師的欣賞能更進一步鼓勵幼兒激發(fā)幼兒創(chuàng)造性地反映生活。

  3、自發(fā)交流

  在游戲結束時,小班幼兒最接受的是再現(xiàn)游戲的情景。當小朋友看見理發(fā)店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘車”去公園、媽媽買了“浴缸”時都會忍不住拍手。因此教師充分肯定這些“替代物品”,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的孩子的認可,更能為將來的游戲打下基礎,使孩子在游戲中能真正地去創(chuàng)造性的反映生活。

角色游戲教案 篇6

  活動目標:

  1、 能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關系。

  2、 學會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。

  3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  4、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  麥當勞設施和用品;工作人員的服裝、標記;供幼兒自制或替代的物品材料。

  活動過程:

  一、談話,回憶上次活動情。

  1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?

  2、你扮演了什么角色?

  3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?

  二、幼兒按意愿選擇角色分組進行游戲。

  1、幼兒自主游戲。

  2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,注意“工作人員”應熱情禮貌的`為“顧客”服務,“顧客”應文明用餐,不浪費“食品”。

  3、指導幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。

  4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。

  三、講評。

  探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。

  四、結束。

  提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進行場地整理。

角色游戲教案 篇7

  目 標

  培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運用語言協(xié)調自己與他人的關系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

  準 備

  創(chuàng)設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等。

  過 程

  1、選擇游戲內容

 、 讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

 、 幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫活動角的活動,為什么?

  2、分配角色

 、 能大膽地講出自己想承擔的`角色,并征得其他小朋友的同意。

  例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當值班經(jīng)理,你們同意嗎?”

  ② 分配角色時,能運用語言調節(jié)自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

  例如:

  兩個幼兒都想當醫(yī)生時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”

  兩個幼兒都想當值班經(jīng)理時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。”

  3、發(fā)展游戲情節(jié)

 、 教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“開小飯館游戲”。

  師:請問有什么飯?

  生:饅頭、面條。

  師:沒有菜嗎?

  生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

  師:請來碗面條,放點西紅柿。

  生:好吧,請等一會兒。

  ……

 、 在游戲中,根

  據(jù)角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

  例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

  4、游戲評價

  引導幼兒自我評價、相互評價。

  ① 誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?即讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?

 、 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

角色游戲教案 篇8

  【活動目標】

  1、明確角色職責,懂得按職責扮演肯德基里相關人員的角色。

  2、運用語言協(xié)調自己與他人的關系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

  3、與同伴積極交往,友好合作,體驗游戲的樂趣。

  【活動準備】

  肯德基促銷宣傳單、廚師帽子,漢堡,雞腿,薯條,各種果汁飲品瓶子、咖啡、番茄醬等,布置游戲場地。

  【活動過程】

  一、引導幼兒回憶游戲,提出存在問題。

  師:“上一次我們玩了肯德基的游戲,小朋友玩得很高興。不過在上次游戲中老師發(fā)現(xiàn)有的服務員不懂得跟顧客交流,不夠熱情、主動;有的顧客不懂得文明用餐,不會自覺排隊……今天,我們繼續(xù)玩肯德基的游戲,希望小朋友注意這些問題!

  二、介紹新增角色,幫助幼兒明確各角色的分工。

  師:“肯德基里工作人員的分工是很明確的,他們有專門的炸雞腿、炸薯條等的工作人員,他們在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?”

  鼓勵幼兒討論炸雞腿、炸薯條等的工作人員在工作時要用到什么工具?要注意什么問題?(如:衛(wèi)生、安全等問題)

  三、引導幼兒自主協(xié)商、分配角色,并提出本次活動要求。

  本次活動的要求:

  1、要互相幫助,使用禮貌用語,友好交往。

  2、肯德基的服務員要大方、主動,大膽地歡迎客人,努力滿足顧客需要。

  四、幼兒游戲,教師巡回指導。

  教師以“顧客”“服務員”等身份參與游戲,觀察游戲進展情況,及時幫助。

  幼兒豐富游戲的.情節(jié),促進角色間的交流合作。如在游戲中給幼兒出“難題”,啟發(fā)幼兒思考解決,如:我想點兩人套餐,吃里面的漢堡,可是我不喜歡喝可樂,怎么辦?重點觀察幼兒的交往能力和解決困難的能力。

  五、游戲結束,組織幼兒評價游戲、整理場地。

  1、通過講評與討論式,引導幼兒對自己或別人在扮演角色的情況給予評價,并鼓勵幼兒進行自我評價。

  2、教師全面總結幼兒游戲情況,肯定幼兒的優(yōu)點,提出下次游戲的要求。

  3、組織幼兒收拾玩具,整理場地。

角色游戲教案 篇9

  幼兒扮演角色游戲《捉大個子》活動規(guī)則、過程

  活動內容:《捉大個子》

  活動目標:讓幼兒充分利用自己的手指進行游戲、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析、判斷能力。提高幼兒對游戲的興趣。

  活動準備:幼兒扮演角色。

  活動過程:

  一、兒歌導入;《小小手》

  1、請幼兒仔細觀察小手長的是什么樣子的?

  2、問師:“小朋友一只手有幾個手頭啊?(幼兒回答)請仔細觀察,看看五個手指頭長的一樣嗎?”(請幼兒答)

  3、師問“那個小朋友最勇敢,能告訴老師手指頭有什么不同了?”(幼兒回答)

  4、老師幫小朋友給手指頭起個名字,最小最矮的叫“小不點”胖胖的叫“大胖子高高大大的.叫“大個子…”

  5、小朋友們觀察的都很仔細,“大個子”不僅長得高,它還很淘氣哦!有時候它會躲起來,今天老師帶你們捉捉這個“大個子”的游戲好嗎?

  游戲規(guī)則:

  ①首先請小朋友把五個手指頭放在一起(請幼兒仔細看)。

 、谟昧硪恢皇治兆∥鍌手指頭,露出五個指頭尖(請幼兒觀察)。

 、墼僮屑毧纯础按髠子”躲到哪里去了?我們一起來把它捉住?

  游戲(-)

  1、請一名幼兒上臺表演,老師捉幼兒的手指,找“大個子”(老師捉錯一次,在捉對一次)。

  2、在請一名幼兒上臺表演;讓幼兒來捉老師的“大個子”(幼兒如果捉錯了,告訴幼兒“大個子”站隊站錯了,交換了位置,所以你就沒找到“大個子”)。

  游戲(二)

  1、二個人一組互捉“大個子”。

  2、自由捉;讓幼兒都一起捉捉老師的“大個子”,幼兒在自由的互找“大個子”

  游戲(三)

  分組找:分成男女兩組比賽找(幼兒面對面站著,找對“大個子”的幼兒獎勵一個小紅花,看看那組小紅花得的最多就是紅旗隊)。

  結束語;

  小朋友們今天的游戲有趣嗎?你們玩的開心,愉快嗎?回家以后,我們也和爸爸媽媽,爺爺奶奶一起玩一玩今天的游戲好嗎?

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