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幼兒園中班游戲教案

時間:2024-07-26 14:14:59 秀雯 親子游戲 我要投稿

有關(guān)幼兒園中班游戲教案(通用15篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學活動。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的有關(guān)幼兒園中班游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

有關(guān)幼兒園中班游戲教案(通用15篇)

  幼兒園中班游戲教案 1

  活動目標:

  1、運用紙箱鍛煉幼兒的爬和平衡的能力。

  2、鼓勵幼兒勇敢地參與活動,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性解決問題的能力。

  3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4、能遵守規(guī)則玩游戲。

  活動準備:

  1、每人一只紙箱(蘋果箱)

  2、地雷(用報紙團成)

  3、紙簍(4只)

  活動過程:

  —、紙箱連接成小火車,幼兒隨音樂進入場地

  1、 師:今天我們就來玩一個“小小解放軍”的游戲。

  2、 幼兒聽音樂進行隊列訓(xùn)練。

  3、輔助練習:

 、倭送

 、趽u船

 、垩嗍狡斤w

  ④高抬腿

  二、紙箱游戲的練習

  1、 背好行李(蘋果箱)出去演習。

  2、 第一次演習(練習爬)。

 、倌銈兛催@里有條河很深,我們怎么過河呢?

 、谡堄變鹤杂缮塘,教師進行啟發(fā)幼兒說出用背上的紙箱折平擺放在河面上搭成一座橋。

  ③幼兒壓平紙箱搭成橋。

  ④請幼兒做示范,教師分析動作,提出指導(dǎo)要點,(兩手撐地,兩膝著地,手腳協(xié)調(diào))幼兒進行練習二次。

  3、 第二次演習

 、佻F(xiàn)在我們又遇到了沼澤地了。

 、诮處熤笇(dǎo):腳踩磚塊上快速向前跑要踩在磚塊上快速向前走,幼兒練習二次。

  4、 第三次綜合演習(排地雷)

 、賱偛盼覀冞M行了演習,現(xiàn)在有一個任務(wù),沼澤地里有許多“地雷”要我們?nèi)ヅ懦?/p>

 、谟變合朕k法排地雷要求不能掉到沼澤地下去,站在磚塊上彎腰拾地上的`“地雷”,爬過橋把地雷放到安全區(qū)。

 、塾變哼M行比賽,彎腰拾地雷不能掉到沼澤地下去在爬過河把地雷放到安全區(qū)。

  三、放松活動:

  1、 幼兒互相歡呼勝利的喜悅,教師對幼兒進行表揚與鼓勵。

  2、 幼兒聽音樂互相做“捶背”操。

  延伸活動:

  在體育活動區(qū)角中提供各種大小不同的紙箱,讓幼兒進行各種動作及體能的練習。

  教學反思:

  整節(jié)課注重了每個孩子的參與、嘗試。整個過程中,孩子的興趣很高,積極主動,表現(xiàn)出很好的合作和團隊精神。老師為孩子營造了一個寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當,預(yù)防幼兒在活動受傷。

  幼兒園中班游戲教案 2

  活動目標

 。ㄒ唬⿲W習用搓、壓橡皮泥等方法制作手表

 。ǘ芬庥眯A點、小線條裝飾手表,感受細心創(chuàng)作的樂趣。

  活動重難點

  重點:學習用搓、壓橡皮泥等方法制作手表并樂意用小圓點、小線條裝飾手表,感受細心創(chuàng)作的樂趣。

  難點:萌生守時的意識。

  活動準備

  物質(zhì)準備:橡皮泥人手一份,手表圖案。

  經(jīng)驗準備:了解手表的的基本特征。

  活動過程

 。ㄒ唬┖煤⒆右貢r

  1.教師出示范例。

  師;今天老師做了一只手表,你們喜歡嗎?它跟平時看到的手表有什么不同?

  幼:用橡皮泥制作,紅色愛心形狀。

  2.幼兒欣賞各種手表的圖片,知道手表由表和表帶組成。表面上有指針和表示數(shù)字的小點,表帶有小圓洞。

  師:手表可以有各種顏色、形狀,你想設(shè)計一只什么形狀、什么顏色的手表呢?

 。ǘ┳鲋皇直泶饕淮

  1.教師示范、講解做圓形手表的方法。

  2.鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作,細心裝飾。

  (三)戴上手表做游戲

  1.幼兒互相幫助戴上手表,教師幫助個別有困難的幼兒。

  2.幼兒互相欣賞和交流自己制作的`手表。

  3.教師帶幼兒做“好孩子,好孩子,幾點鐘”的游戲“好孩子,好孩子,幾點了?”幼兒看一下手表答:“7點鐘!苯處熣f:“上幼兒園了!庇變毫⒓醋龀錾嫌變簣@的動作。依此類推。

  幼兒園中班游戲教案 3

  活動目標

  1、幼兒練習在一定范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力,培養(yǎng)幼兒的集體合作意識。

  2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒的.自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備

  《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。

  活動過程

  一、游戲準備

  小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。

  二、游戲指導(dǎo)

  1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。

  2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另換追捉者,游戲重新開始。

  三、放松活動

  在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。

  活動延伸

  回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。

  活動反思

  在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應(yīng)能力,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。

  幼兒園中班游戲教案 4

  游戲目標:

  1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。

  2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

  3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

  游戲準備:

  1、經(jīng)驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。

  2、物質(zhì)準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。

  游戲重點難點:

  游戲重點:引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。

  游戲難點:按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的`從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

  游戲指導(dǎo):

  1、進一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎(chǔ)上,重點引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。

  2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。

  (1)教師介紹提供的幾種材料。

  (2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。

  3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。

  4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。

  (1)角色的分配應(yīng)共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。

  (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。

  (3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。

  5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導(dǎo)。

  鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

  6、評價:引導(dǎo)幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。

  活動反思

  1、活動簡況:

  幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

  2、不足之處:

  活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

  3、原因:

  材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

  4、對策:

 。1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。

 。2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關(guān)三只小雞的故事情節(jié)。

  幼兒園中班游戲教案 5

  活動目標

  1.激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。

  2.啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。

  3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

  活動準備

  表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。

  活動過程

  1.出示立體房子:問這是什么?這座房子是怎么樣的?(引導(dǎo)幼兒說出:紅的.墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂。)這座房子是誰的家?大家都覺得這座房子怎么樣?誰夸獎這座房子?他們是怎么說的?

  2.請幼兒一起復(fù)述故事。并學習表演。

  3.請全班幼兒分成五組,每一組當一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習對話,并學習表演。

  4.講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學習。

  5.幼兒表演。

  請幾個能力強的幼兒表演一遍。

  誰表演得好?你覺得什么地方好?(從動作、表情上加以引導(dǎo))他們是怎么商量分配角色的?

  6.全體幼兒分組學習表演,并熟練掌握對話。

  全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。

  7.講評。

  針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。

  幼兒園中班游戲教案 6

  活動目標:

  1.感知8以內(nèi)的數(shù)量與數(shù)字的對應(yīng)關(guān)系。

  2.能夠取相應(yīng)出數(shù)量的物體。

  活動準備:

  1.教師自制大轉(zhuǎn)盤1個,中間小盤子上畫一個箭頭朝外的指針,大盤分成若干格,每格內(nèi)畫4-8以內(nèi)的實物(各種數(shù)量無序排列),小鼓1只。

  2.幼兒每人8以內(nèi)數(shù)字卡片與電子卡片各1套,筆1支。

  3.幼兒用書第6頁。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動:小鼓響咚咚。

  1.教師:請你拿己的點子卡片,數(shù)一數(shù)有幾張。(引導(dǎo)幼兒用不同的方法點數(shù)后說出總數(shù)。)

  2.教師:小鼓響起來了!請你用點卡來表示小鼓響了幾聲。

  ——教師一均勻的.節(jié)奏擊打鼓5下,幼兒舉起5的點卡。

  ——教師:小鼓響了幾下?你舉的是數(shù)字幾?

  3.教師有節(jié)奏地2下2下?lián)艄,幼兒舉起4的點卡,教師快速檢查。

  ——教師:小鼓響了幾下?你是怎么聽出來的?

  4.教師繼續(xù)用2下2下或2下2下再1下的節(jié)奏擊鼓,幼兒舉起相應(yīng)的點卡。教師根據(jù)幼兒的操作情況,鼓點先慢后快。先少后多。

  5、教師把鼓放到幼兒見不到的地方,繼續(xù)以上面的方式擊鼓,幼兒舉數(shù)字卡片。

  二、玩大轉(zhuǎn)盤。

  1.教師(出示打轉(zhuǎn)盤):這是什么?

  2.教師:大轉(zhuǎn)盤上有什么?請你跟朋友說說,有些什么東西?每個格子里有多少?

  ——幼兒互相交流,教師傾聽幼兒交流的情況,指導(dǎo)能力弱的幼兒互相交流并用一定的方式驗證。

  ——教師指點下集體說說每個格子內(nèi)的物體數(shù)量,數(shù)量大的用不同的點數(shù)方式驗證。

  3.教師:誰會玩這個轉(zhuǎn)盤?(個別幼兒演示說明轉(zhuǎn)盤的玩法。)——教師(演示):大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小轉(zhuǎn)盤上的指針對著哪一格,說明大轉(zhuǎn)盤就轉(zhuǎn)到了這一格。

  這一格里有什么?有多少?請你用最快的速度拿出數(shù)字卡或卡片。

  ——教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,等轉(zhuǎn)盤停住后,幼兒快速舉起相應(yīng)的卡片。

  ——集體驗證。

  4.教師轉(zhuǎn)動3次后,由幼兒輪流活動,教師引導(dǎo)幼兒動作不要太大,不超過一圈為宜。

  三、做游戲:"快樂大轉(zhuǎn)盤"。

  1.教師:我們來玩"快樂大轉(zhuǎn)盤"的游戲。老師來轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,請你說出指針對著的物體數(shù)量,對著的數(shù)量是8的時候,請你往邊上移動一個位置。

  ——個別幼兒轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,教師說:"大轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),指針轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到多少說出來。"幼兒說出指針對對的物體數(shù)量。當指針向"8"的格子時,教師指導(dǎo)每一位幼兒朝逆時針或者順時針交換一個位置。

  2.輪換轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的幼兒,教師換到相應(yīng)的位置上。

  3.說數(shù)量變成說數(shù)字,大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動時幼兒自轉(zhuǎn)一圈,其他游戲方法同上。

  4.換成教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,并加快速度。

  四、小轉(zhuǎn)盤。

  1.教師:書上也有一個大轉(zhuǎn)盤,我們把書翻到第6頁,一一看。

  2.教師:大轉(zhuǎn)盤上有些什么?有多少?

  3.教師:請你把轉(zhuǎn)盤上的東西與中間的數(shù)字用筆連一連,想一想,這些數(shù)字應(yīng)該和什么東西連在一起?

  4.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  5.集體驗證操作結(jié)果。

  幼兒園中班游戲教案 7

  活動目標:

  1、蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動物。

  2、蝴蝶會去很多地方玩,通過蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備:

  1、復(fù)制【蝴蝶飛呀】的兒歌。

  2、教學兒歌,并且拋出提問

  2、有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】

  活動過程:

  1、口頭介紹:“今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認識這位新朋友啊,它有個很好聽的名字叫蝴蝶。”

  2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀……飛呀……飛呀……飛呀……飛去哪里呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

  師:蝴蝶飛到北京玩去咯。

  3、中大班可以請有意愿的小朋友跟隨老師的.兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

  活動延伸:

  教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個地點。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容后的興趣。

  活動的不足:

  就是必須要確定幼兒安全的情況下進行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。

  兒歌復(fù)制:

  蝴蝶飛呀

  師:蝴蝶蝴蝶飛呀,

  飛呀,飛呀,飛呀

  飛去哪里玩呀?

  幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,

  飛呀,飛呀,飛呀

  飛到香港去咯。

  教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

  幼兒園中班游戲教案 8

  活動目標:

  運用長布進行游戲,學習攀索向前爬行,發(fā)展幼兒手腳的協(xié)調(diào)能力。

  發(fā)展創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒大膽嘗試。

  培養(yǎng)幼兒克服困難、相互合作,一起完成游戲。

  感受運動的快樂,愉悅身心。

  增強合作精神,提高競爭意識。

  活動準備:

  兩塊六米長的花布平鋪在地毯上

  活動過程:

  一、準備活動

  1、幼兒做小海龜在教師帶領(lǐng)下爬進象征大海的`花布。

  2、聽音樂做小海龜模仿動作:轉(zhuǎn)頭、伸臂、踢腿、挺腰、打滾、跳躍等。

  二、復(fù)習游戲:漲潮了、落潮了教師導(dǎo)語:大海馬上要漲潮了,我們一起躲到海浪下去吧,海浪高,小海龜就跳起來,海浪低,小海龜就蹲下來,海浪往前移,我們也往前爬。

  三、指導(dǎo)新授游戲:海上索道

  1、小朋友嘗試著在在平地上練習兩手撐地,兩腳蹬地向前爬。

  2、請小朋友嘗試其它坐著爬行的方法(可以側(cè)著爬或反著爬)教師導(dǎo)語:小海龜們,海浪平靜了,我們一起來劃水,好嗎?那怎么劃呀!除了這種方法還有那些方法呢?我們一起來試試看。

  3、在用布卷起的"索道"上練習攀索爬行(請個別能力較強的幼兒先來示范,然后請別的幼兒一起再試一試)

  4、在兩條"索道"上進行比賽。鼓勵幼兒爬過索道。

  教師導(dǎo)語:看,這里有一條海上索道,小海龜們敢不敢爬過去呢?誰能用我們剛才學過的本領(lǐng)來試一試!

  幼兒園中班游戲教案 9

  一、活動目標:

  1、學會用交叉的方法尋找中心點,掌握平衡技巧。

  2、體驗科學探索的樂趣。

  二、活動準備:

  長短相同的竹竿;飛盤、書本、方盒子、硬紙板等物體;

  三、活動過程:

  (一)嘗試自由探索“頂物”

  1、幼兒每人選一竹竿、任一物體進行嘗試“頂物”。

  2、請頂物比較成功的'幼兒說說自己嘗試的方法。

 。ǘ⿲W習尋找中心點

  1、教師示范用交叉方法尋找中心點。

  2、幼兒嘗試操作找出中心點,并做好標記。

  3、教師小結(jié):長方形、正方形和圓形物體可以用對角交叉的方法來找出中心點。

 。ㄈ┑诙翁剿鳌绊斘铩

  1、幼兒按照所做標記進行再次操作頂物。

  2、與同伴交換物品進行操作,發(fā)現(xiàn)只要找出中心點就能頂物成功。

  3、在操作中體驗探索樂趣和成功感。

  幼兒園中班游戲教案 10

  活動目標

  1、發(fā)展幼兒跑、跳、投等身體動作的協(xié)調(diào)性。

  2、培養(yǎng)幼兒勤于思考,樂于參與游戲的習慣和愉悅的'情感。

  3、培養(yǎng)訓(xùn)練生活技能,學習穿線,系鞋帶的方法,提高幼兒的動手能力。

  4、發(fā)展幼兒的想象力、合作能力。

  活動準備

  1、適宜的場地。

  2、圓形紙板,紙板中心位子鉆兩個小洞。

  3、每人一條塑料繩。

  活動過程

  一、活動身體,直接引入課題

  1、紙板是怎么玩得?提出問題讓幼兒思考。

  2、誰愿意來試一試。個別幼兒嘗試。

  3、你還能怎么玩紙板?加深問題難度,提供想象空間。

  二、幼兒自由玩紙板,討論紙板的玩法。給幼兒探索自己興趣的空間。

  教師分組指導(dǎo),幼兒自由嘗試。

  三、學習紙板的新玩法

  1、請幼兒介紹自己玩紙板的方法,教師講解:

  1、把手指伸進紙板洞里,轉(zhuǎn)動紙板變一個溜溜盤。

  2、單手握住紙板向前拋紙板。

  四、教師介紹幾種玩紙板的方法,幼兒集體嘗試。

  1、將紙板擺成直線幼兒雙腳跳過紙板。

  2、將紙板擺成直線幼兒單腳跳過紙板。

  3、將紙板擺成圓圈幼兒圍著圓。

  幼兒園中班游戲教案 11

  活動目標:

  1.嘗試根據(jù)聲音、動作、局部特征來辨別猜測動物。

  2.在猜測的過程中觀察、比較、猜想等能力得到發(fā)展。

  3.體驗猜測活動的樂趣。

  4.樂于探索、交流與分享。

  5.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:對常見動物的聲音、外形、飲食等已有初步的認識。

  2.物質(zhì)準備:教學PPT《猜猜我是誰》、猜謎設(shè)計表。

  活動過程:

  一、說說演演動物,引發(fā)對動物的興趣。

  1.說說喜歡的動物

  師:喜歡動物嗎?喜歡什么動物?

  2.演演看過的動物

  師:誰能用表情和動作來演一演你喜歡的動物,讓大家猜猜看。

  小結(jié):小朋友知道的動物可真多。剛才我們用表演來猜小動物,用聲音你行嗎?

  二、根據(jù)聲音猜動物,初步感受猜測的樂趣

  1.利用聲音猜動物

  (1)師(逐一播放小貓、小羊):聽,是誰?

  (前面兩個比較簡單,幼兒都能猜得出是什么,所以直接是幼兒猜測,教師出示動物驗證,并表揚,如果然是中班的.孩子,會聽,一下子就猜得出。)

  小結(jié):每個小動物發(fā)出的聲音可能都不一樣,通過聲音可以猜出是誰。

  (2)師:(同時播放狗、公雞的叫聲):還有誰呢?

  (此環(huán)節(jié)幼兒聽到一個動物叫聲就說出動物名稱,教師可讓幼兒聽時等一等或直接告訴他們判斷錯了,不止一個動物,形成強烈的對比后再來播放圖片驗證)

  小結(jié):看來耐心點、仔細聽很重要哦。

  2.借助聲音和特征猜動物

  師(播放兔子叫聲):再聽一個。

  (憑聲音幼兒難聽出,猜測不同答案,教師出示兔子耳朵進行提示,幼兒猜測正確后圖片驗證)

  小結(jié):有時不光需要聽,也借助于眼睛去看哦。

  三、根據(jù)局部特征猜動物,體驗猜測的樂趣

  1.根據(jù)簡單局部特征猜測

  (1)師(出示大象鼻子、長頸鹿脖子):看,可能是什么動物?你是怎么知道的?

  (特征明顯,較簡單,幼兒都能猜得出,教師要追問猜測的過程。)

  小結(jié):根據(jù)每個動物特別的地方可以猜出來是誰。

  (2)師(出示蝴蝶花紋、斑馬紋和老虎紋):再來一個,是誰?

  (特征有類似,且不明顯。幼兒在猜測的過程中容易出現(xiàn)混淆或錯誤,請其他同伴闡述,進行資源之間的互動。)

  2.根據(jù)局部相似特征猜測

  師:這是誰呢?

  (幼兒答案不一,如猜是小雞或鴨子等。教師統(tǒng)計幼兒答案,詢問幼兒猜測的理由。然后出示爪子和頭部進行提示,最后用歌曲來驗證:毛茸茸呀,胖乎乎,嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。驗證幼兒猜測結(jié)果,過程中極力調(diào)動幼兒參與的興趣。)

  小結(jié):有時候靠一個特點是猜不出來的,需要我們更加全面地了解小動物。

  四、嘗試設(shè)計動物謎,進一步體驗猜測的樂趣

  1.了解設(shè)計表,明晰操作要求

  師(出示猜謎設(shè)計表):剛才通過演一演、聽一聽和看一看的方式來玩猜動物的游戲,能用畫一畫的方式來玩猜謎的游戲嗎?

  教師示范設(shè)計,請幼兒來猜。

  2.動手操作

  師:每個人都有自己喜歡的動物,把你喜歡動物的特征記在這張紙上的空白處。

  幼兒通過畫動物的特征進行設(shè)計。

  3.玩猜謎游戲

  師:孩子們,帶著你們設(shè)計的動物謎語,我們一起出去玩猜謎的游戲吧。

  活動反思:

  《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認動物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應(yīng)得到提升。本活動興趣點的調(diào)動還在于教師現(xiàn)場語言的使用,如“有點難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運用。

  幼兒園中班游戲教案 12

  活動目標:

  1、通過互相配合,協(xié)作完成任務(wù)。

  2、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

  4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  大的報紙團或皮球作豆子

  活動過程:

  1、請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

  2、請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的'配合,不摔跤,不踩到別人。

  3、設(shè)置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

  幼兒園中班游戲教案 13

  活動目標:

  能堅持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。

  遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  活動材料:

  幼兒穿珠用的`繩子若干。每一根繩子打5個~8個結(jié);定時鐘一只;小蘋果貼花。

  活動玩法:

  1、任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。

  2、按自己的方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。

  3、繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。

  4、堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

  活動規(guī)則:

  1、必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。

  2、游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  幼兒園中班游戲教案 14

  【活動目標】

  1、讓孩子體驗玩球的樂趣。

  2、讓孩子嘗試對球的各種玩法。

  3、想象并體驗用各種器械跟球的各種玩法。

  【活動準備】

  皮球與孩子相同、輔助材料、課件

  【活動過程】

  一、聽音樂做動作進教室。

  二、出示皮球,嘗試各種完法。

  1、今天,老師給你們帶來了好玩的東西,想知道它是什么嗎?(出示球),你們玩過嗎?怎么玩的?(幼兒討論)

  2、現(xiàn)在老師給你們每人一個,你們玩出和平時不一樣的完法好嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。

  3、教師隨時提醒鼓勵幼兒可以嘗試兩個、三個或多個小朋友一起玩。(發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新玩法的小朋友教師要及時表揚)。

  三、我們現(xiàn)在讓手里的小球休息一下,變成一個大球好不好?(坐在地上,讓孩子們把自己創(chuàng)新的玩法展示給大家看)。

  四、出示輔助材料。

  1、教師逐個介紹,然后讓孩子們用輔助材料和球玩,看誰的玩法多,誰用的材料多。

  2、老師提出要求:小朋友玩的時候要注意安全,材料用完后放會原處,能做到嗎?(能)

  五、游戲《運球》看誰用的材料多、運的快。

  1、我們現(xiàn)在來做一個好玩的游戲《運球》,看哪個小朋友運的又快用的材料又多,好不好,準備好了嗎?

  2、教師找?guī)讉能力強的孩子說一說自己用的什么材料,怎么玩的等。

  六、出示神秘禮物(看大屏幕播放背景音樂)認識各種球。

  今天,老師還給你們帶來了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?(出示屏幕認識健身球、臺球、羽毛球等。

  七、(放松活動)聽音樂,編球操結(jié)束活動。

  【活動延伸】

  讓孩子們回家找一找還有什么球?應(yīng)該怎樣跟它做游戲等。

  【活動反思】

  優(yōu)點:因為球是孩子們特別喜歡玩的一件玩具,所以在活動中他們玩的`非常的投入,也玩出了許多新的玩法,而且他們合作精神也特別好,有好幾個小朋友合作把球抱在胸前開起了火車,有兩個孩子背靠背把球夾住跳來跳去的非?蓯邸,尤其是他們在用球與輔助材料玩的時候,活動達到了高潮,孩子們玩的如火如荼,活動目標就這樣輕松的完成了。

  缺點:由于剛出示輔助材料時,孩子們感到特別的新鮮、好奇,老師沒有及時的提出要求,致使孩子們的秩序有點亂,在以后的活動中,我們會吸取經(jīng)驗教訓(xùn),不管做什么事情,都要提前對孩子們提出適度的規(guī)則與要求。

  幼兒園中班游戲教案 15

  【活動目標】

  1、能初步運用圍合、搭高、拼插、對稱等方法用紙箱搭建兒童游樂場。

  2、大膽的使用輔助材料進行建構(gòu),增強幼兒之間的合作能力。

  3、懂得保護自己和別人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  【活動準備】

  1、牛奶箱,鞋盒子等紙箱若干。

  2、奶粉罐,鐵盒子,大型積木等其他材料若干。

  3、背景音樂。

  【活動過程】

  一、手指游戲?qū)耄ぐl(fā)幼兒游戲的興趣。

  1、師幼共同玩“小房子”手指游戲。

  2、集體討論:如果我們想搭建一個兒童游樂場,你想搭一個什么樣子的大型玩具呢?

  二、提供紙箱,引導(dǎo)幼兒自由拼搭。

  1、集體討論游戲規(guī)則。

  2、幼兒自由組合(4人小組)

  3、小組合作拼搭:引導(dǎo)幼兒用搭高,拼插的方法將紙箱疊高。

  三、投放輔助材料,師幼共同游戲。

  1、大家分享搭建的作品。

  2、能用圍合的方法搭建游樂園的外圍墻。

  3、建筑師的慶功會。

  師:我們的游樂場終于建好了,小矮人說:你們真是特別能干的'小小建筑師,請大家一起到我們游樂場里玩一玩吧!

  四、收拾整理。

  紙箱真神奇,經(jīng)過大家的奇思妙想就能變出各種好的玩具,我們一起把紙箱整理好,放進大框子帶回班級和其他小朋友分享吧!

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

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