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角色游戲教案

時間:2022-01-20 16:25:02 親子游戲 我要投稿

關于角色游戲教案范文集錦十篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應該怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的角色游戲教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關于角色游戲教案范文集錦十篇

角色游戲教案 篇1

  一、情況分析

  由小班上來的幼兒經(jīng)過一個暑假,彼此間有了陌生的感覺。小班幼兒在第一次游戲中對于新的環(huán)境會有許多不熟悉:娃娃家、醫(yī)院、公共汽車到底該在哪兒玩呢?哪些玩具、哪些積木該是娃娃家的呢?哪些又該是醫(yī)院的呢?……,重新建立游戲的環(huán)境讓幼兒熟悉了解是必不可少的。

  在角色游戲的過程,小班幼兒還保留著許多小班的年齡特點,以與物交往為主,那么對待物的態(tài)度又如何呢?

  剛剛走出小班的幼兒要開始在游戲中選擇主題,找到該主題的玩的地方,還要會簡單構建自己的游戲環(huán)境,這對幼兒來說并非易事,需要較長的時間,較長的過程。

  二、游戲要求

 。1)熟悉游戲環(huán)境,知道自己選擇的主題是在什么地方,會簡單構建自己的游戲環(huán)境。

  (2)會用正確的態(tài)度對待玩具。

  三、游戲準備

  1.材料提供:各種積木、各主題的玩具,如娃娃家煤氣灶、碗、筷等,醫(yī)院聽診器、壓舌板等。

  豐富經(jīng)驗:(1)引導幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗,如商店是有圍墻的,醫(yī)院也是有圍墻的。(2)利用參觀等方法加深幼兒對生活的印象。(3)引導幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗,知道要愛護玩具,因為醫(yī)院里的醫(yī)生愛護自己的醫(yī)療器具,娃娃家的媽媽都會愛護家里的用品。

  說明

  角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實生活的一種游戲,幼兒的反映帶有一定的創(chuàng)造性,也帶有一定的模仿性,因此通過無數(shù)次回憶、討論,讓幼兒在游戲前或游戲后,能進一步理解生活、感受生活。

  四、游戲指導

  1.和幼兒共同商量娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、公共汽車等主題玩的地方,確立主題的環(huán)境。

  2.向幼兒介紹教室里的積木和玩具。

  說明

  幼兒經(jīng)過小班的角色游戲會對已有主題玩具有一定的需求,讓幼兒充分意愿地選擇能促進幼兒游戲的發(fā)展。

  3.觀察游戲,共享游戲,指導游戲。

  ①重點觀察幼兒選擇玩具

  說明

  選擇玩具的多少,正確與否體現(xiàn)了幼兒角色意識的強弱,在面對幼兒的選擇時教師不應著急地評判,這個年齡的幼兒有時會忘記自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的'幼兒會有目的地拿起與自己

  角色相匹配的玩具,而且在游戲中很好地使用,看到這些情景,教師真的要舍得表現(xiàn)自己的贊賞,讓幼兒游戲得更帶勁。

 、谥攸c觀察幼兒選擇積木

  說明

  要構建自己的游戲環(huán)境并不是每一個游戲者都有這種意愿的,也不是每一個游戲者在游戲開始時就產(chǎn)生的,幼兒有時會在玩的過程中發(fā)現(xiàn)“咦,娃娃家和醫(yī)院之間怎么沒有圍墻?”于是會有一名幼兒去一個角落里搬來不少積木搭上圍墻,這可是件很了不起的事,教師要發(fā)自內心地為他高興。

  然而有很多時候一場游戲幼兒誰也不在意,誰也沒想到要搭個圍墻,這也是正常的,也是需引導的。

  ③重點觀察幼兒收理玩具

  說明

  幼兒選擇的玩具總有她(他)一定的道理,收理玩具時給幼兒一個固定的籮筐,對培養(yǎng)幼兒對玩具的態(tài)度有好處。

  4.交流評價

 、僭佻F(xiàn)式:將幼兒游戲中好的游戲情節(jié)再現(xiàn),如幼兒根據(jù)自己的角色選擇了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸發(fā)現(xiàn)自己的家和醫(yī)院是通的,就在家中造起了一堵墻;如醫(yī)院里的醫(yī)生把醫(yī)院的玩具收理得整整齊齊。

  說明

  再現(xiàn)式可以是情景再現(xiàn),也可以通過語言再現(xiàn),再現(xiàn)式交流能使小班初期幼兒有較直觀印象,容易接受,因此,這種方式應多用、多強化。

 、谔釂柺剑航處熞越巧矸萏岢鰡栴}。

  如,我是病人原先在醫(yī)院看病,可走著走著從醫(yī)院走到了娃娃家,這是怎么回事呢?如我是顧客去理發(fā),看見理發(fā)店的叔叔手上拿著聽診器等等,幼兒會在這種問題前思索,這種思索可能會持續(xù)較長時間,但這是很正常的。

  ③用展現(xiàn)的方法向幼兒介紹各主題的籮筐,引導幼兒知道要會選擇玩具,正確使用玩具,還要收理好玩具。

角色游戲教案 篇2

  活動目標: 1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

  活動內容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市

  活動過程:

  一、引導語

  小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語; 教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的`崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評價

  1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

  2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

  3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

角色游戲教案 篇3

  活動主題超市

  活動由來

  最近常聽班上幼兒說××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了“超市”的系列活動,孩子們對擔當“收銀臺”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設備,因此我們就結合這兩點開設了超市游戲活動,想通過這個活動提高孩子語言表達能力、觀察的細致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自己的能力。

  預期目標

  1、初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

  3、讓幼兒學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

  4、發(fā)展幼兒的口語表達能力及表演。

  第一次游戲

  活動目標

  初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關系。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:

  請家長結合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經(jīng)驗。

  物質準備:

  收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

  活動過程

  第一次游戲

  一、情景激趣引題

  老師今天想去買一些好吃的東西,但不知道要去哪里買?你們能告訴我嗎?

  二、談話豐富知識:

  (1)這是什么地方?

  (2)超市出售哪些食品?

  (3)超市里面都有誰?

  (4)營業(yè)員與顧客間會說些什么呢?

  (5)師根據(jù)幼兒的.回答進行小結

  三、初次分組游戲:

  1、提醒角色分工與游戲規(guī)則:

  (1)每個小組一部分小朋友當顧客,一部分小朋友當收銀員、售貨員、計量師、顧客。

  (2)每一個小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

  2、幼兒分組游戲,教師隨機指導

  3、玩好角色呼喚,再玩一次。

  四、集中交流評價

  1、交流匯報:剛才玩什么?怎么玩?出現(xiàn)什么問題?怎么解決?

  2、小結評價,指出下次活動注意點。

  第二次游戲

  活動目標

  1、 了解超市里工作人員的工作。

  2、 會大膽表演各個人物,服務于他人。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:

  對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演角色的初步經(jīng)驗。

  物質準備

  收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

  活動過程

  一、回憶舊知提出要求:

  上一次玩超市游戲,小朋友知道了超市有收銀員、售貨員、計量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作內容,玩得很高興。今天我們繼續(xù)玩超市游戲,不過,玩的時候要注意

  1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。

  2、顧客去超市可以坐什么車呀?去玩超市肚子餓了可以到哪里吃點心?

  3、今天玩游戲的同時,可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關心病人)

  二、分組游戲、隨機指導

  幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導,重視語言表達的示范引領和及時評價、糾正可玩3—4次。

  三、集中交流、評價激勵

  1、交流匯報:今天玩什么角色最高興,為什么?還存在什么問題?怎么解決?

  2、小結評價,指出下次活動注意點——去超市買東西要知道程序。

  第三次游戲

  活動目標

  1、了解超市人員的工作職責。

  2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

  活動準備

  經(jīng)驗準備

  已玩過幾次超市游戲積累一定經(jīng)驗

  物質準備

  收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等

  活動過程

  一、反思舊知,提出要求:

  上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,但是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今天玩超市游戲,顧客一定要按程序,同時,跟售貨員一定要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。

  三、分組活動,隨機指導

  1、幼兒分6個小組,自由結合,自主協(xié)商角色分工,開展游戲

  2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待

  3、教師隨機介入角色進行指導,重在程序和語言、態(tài)度指導

  四、交換角色,再次活動(可活動3—4次)

  五、集中交流、評價小結

  1、交流:今天顧客按什么程序到超市買東西?

  2、評價:請顧客說說最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今天游戲中還存在什么問題?

  3、小結:今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習慣。但是還不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。

  行點評,以讓幼兒在下次游戲中有所進步。

  第四次游戲

  活動目標

  學習使用秤、錢等。

  活動準備

  場地布置、、收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等

  活動過程

  1、 幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結)。

  2、 請個別能力強的幼兒上臺示范一遍,師在旁邊指導。

  3、 幼兒根據(jù)自己的意愿自選角色進行表演。

  4、 幼兒游戲,教師指導,重點指導幼兒運用禮貌用語進行交流,提高幼兒的口語表達能力。

  5、 結束

  師幼共同點評,并針對本次游戲中存在的問題給予講評,以待下次游戲中改進。

角色游戲教案 篇4

  快樂街

  一、游戲目標:

  1.嘗試在游戲中滲透有關慶“六一”的情節(jié)內容。

  2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

  二、游戲準備:

  1.劃分好各角區(qū),提供相應的游戲材料。

  2.豐富幼兒有關慶“六一”的生活經(jīng)驗。

  3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。

  三、游戲過程:

  (一)談話,引出游戲主題。

  1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

  (二)提出游戲要求。

  1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

  2.師:過“六一”節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結束后,大家一起來說說你們的.開心事,好嗎?

  (三)幼兒游戲,老師指導。

  教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

  (四)游戲評價。

  1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。

  2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

  2.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

  (五)收拾、整理游戲材料。

角色游戲教案 篇5

  目標:

  1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

  2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  準備:4 個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

  過程:

  1、準備活動:動物模仿動作

  2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

  3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  為小動物們找船(游戲教案)

  活動目標

  1.在議議、聽聽、說說的.基礎上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

  2.學說不同的動詞及小動物們的祝賀語。

  材料準備和環(huán)境的創(chuàng)設

  1.配樂故事。

  2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

  (1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

  (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

  活動過程

  導入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

  1.導人故事。

  交待故事的開始部分

  說明

  出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

  2.想象、議論。

  引導兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

  在背景圖上出示故事中的其他角色。 設問:

  (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

  (2)小動物們會坐什么“船”去呢?

  說明

  可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

  3.完整欣賞。

  用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

  聽后設問:

  (1)他們乘坐的是什么“船”?

  (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

  4.重點聽講。

  (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

  (2)動物們說了哪些祝賀的話?

  說明

  引導兒童仔細聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。

  5.遷移想象。

  出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

  (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

  (2)它們能坐什么船去呢?

  說明

  啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

角色游戲教案 篇6

  目 標

  培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運用語言協(xié)調自己與他人的關系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

  準 備

  創(chuàng)設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等。

  過 程

  1、選擇游戲內容

 、 讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

 、 幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫活動角的活動,為什么?

  2、分配角色

 、 能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。

  例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當值班經(jīng)理,你們同意嗎?”

 、 分配角色時,能運用語言調節(jié)自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

  例如:

  兩個幼兒都想當醫(yī)生時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”

  兩個幼兒都想當值班經(jīng)理時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒!

  3、發(fā)展游戲情節(jié)

 、 教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的'思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“開小飯館游戲”。

  師:請問有什么飯?

  生:饅頭、面條。

  師:沒有菜嗎?

  生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

  師:請來碗面條,放點西紅柿。

  生:好吧,請等一會兒。

  ……

 、 在游戲中,根

  據(jù)角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

  例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

  4、游戲評價

  引導幼兒自我評價、相互評價。

  ① 誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?即讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?

 、 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

角色游戲教案 篇7

  設計意圖:

  中班幼兒的思維方式簡單,喜歡模仿生活中的一些情節(jié)。區(qū)域活動是幼兒自我學習,自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,幼兒身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。幼兒園的區(qū)域活動形式是一種促進幼兒發(fā)展的好辦法。區(qū)域活動有相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要。在開展區(qū)域活動中,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點,發(fā)需要,設置了本活動,提供了具有多樣性,開發(fā)性,層次性的游戲材料并以伙伴的身份對幼兒加以適時點撥指導。

  區(qū)域預設目標:

  1、知道商店的基本玩法, 通過討論,提升幼兒對待顧客的經(jīng)驗與態(tài)度,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

  2、通過想象,并結合自己的生活經(jīng)驗,引導幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

  3、學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的'規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。

  4、鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。

  區(qū)域材料準備:

  1、物質準備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。

  2、經(jīng)驗準備:幼兒有過和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的生活經(jīng)驗。

  重點指導:

  1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲

  2、大膽想象進行游戲

  3、加強各角色間的聯(lián)

  活動過程:

  一.以談話的形式引入。

  1、師:我們的商店在上個星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來了怎么辦?

  2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

  3、引導幼兒說說商店應該怎么玩。

  二.引導幼兒協(xié)商分配角色并引導幼兒合理的布置商店。

  1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

  2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

  三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。

  1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

  2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

  3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

  四、引導幼兒加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

  師引導幼兒大膽想象進行游戲,加強各角色間的聯(lián)系。

  五、結束:收拾游戲場地,引導幼兒參與評價

  你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?

  活動評價:

  在本次的實踐活動的過程中,讓我感受最深的就是——情景的創(chuàng)設。在理解新綱要的過程中,要求教師能夠在活動中創(chuàng)設有趣味、有吸引力的活動情景,重點突出要讓幼兒“在情景中學習”,擁有充分的情感體驗。創(chuàng)設了富有情趣的情景,有利于對于激發(fā)幼兒的學習動機。讓他們通過情景的創(chuàng)設來探究問題,使學習過程變成探究、發(fā)現(xiàn)、加深個人體驗的過程。像我們本次的區(qū)域活動讓幼兒了解商店的玩法,并能結合自己的生活經(jīng)驗,豐富幼兒的體驗和在活動中各角色間的聯(lián)系。提升幼兒對生活經(jīng)驗與生活態(tài)度的體驗,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

角色游戲教案 篇8

  菜場角色游戲

  今天區(qū)域活動開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來到了菜場,想去做買蔬菜的游戲,可是沒有錢怎么買呢?我說你們可以到銀行去領錢,徐文煜說:“我來做銀行職員,你們可以到我這里來領錢”。趙宇樂說:“我做賣菜的老板,你們來向我買菜”。趙宇樂說:“放心菜場開業(yè)了,大家來買菜吧”。趙崢嶸說:番茄多少錢一斤。口w宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂說:二元。顏昕蕾說:價格一樣嗎?趙宇樂說:每種的蔬菜不一樣的價格。我說:你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸說:我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂說:三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個蘑菇。趙崢嶸說:“你幫我稱稱啊,趙宇樂并在公平稱上稱了稱說,五個剛好一斤”。趙宇樂表現(xiàn)的很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價”。

  情況分析:

  1、孩子們在角色游戲中能選擇自己喜歡扮演的角色,并能充分利用角色進行投入的表演。

  2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時比較活潑、能干,而且很有主見,想象力較豐富。

  指導策略:

  1、孩子已具備初步的角色分配的能力,而且已學會自己思考并想辦法解決角色分配時所碰到的困難,在孩子進行思考時,教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主游戲的機會,這樣有助于幼兒獨立性與自主性的培養(yǎng)。

  2、在這一過程中,幼兒的.行為可以說是孩子日常生活的再現(xiàn),積累孩子們一定的生活經(jīng)驗,而孩子也往往通過游戲來對現(xiàn)實生活進行創(chuàng)造性的反映,充分體現(xiàn)了幼兒游戲的生活化。

  3、在幼兒自主游戲過程中,教師應盡量采用間接介入的方法來引導幼兒,并以此提高他們對游戲的積極性、主動性。

角色游戲教案 篇9

  一、情況分析

  小班后期,幼兒扮演角色的意識逐步加強,游戲中的主動性越發(fā)明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那么投入,幾乎完全沉浸在游戲情景中。但是,游戲中卻常常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象:一個幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時人人都在燒菜,有時人人圍著娃娃轉……

  說明

  “一窩蜂”現(xiàn)象標志著大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關系,由獨自游戲轉向關注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關系。因此,基于幼兒的年齡特點,基于游戲發(fā)展的需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過渡準備就顯得十分有必要。

  二、游戲要求:建立初步的分工意識,嘗試“事情分著做”。

  三、游戲準備

  1、豐富幼兒有關主題的經(jīng)驗。

  2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫(yī)院等)

  3、回憶討論a、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?B、成人社會的工作分工。

  說明

  游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細致,感性認識越豐富,反映出來的.游戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導幼兒去回憶生活、了解生活對游戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

  四、游戲指導

  1、自由選擇

 。1)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準備玩什么?

 。2)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問題是否出現(xiàn)商量行為?

 。3)指導:教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過觀察討論得出:菜場里的營業(yè)員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場游戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯(lián)系起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業(yè)員賣葷萊?哪個營業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責。

角色游戲教案 篇10

  活動目標:

  1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

  2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

  3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

  2、椅子、紅綠燈標記。

  活動過程:

  1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

  2、提出本次游戲的要求:

  1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

  2)、成員應協(xié)商角色的分配。

  3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

  3、幼兒游戲,教師觀察指導。

  1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

  2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

  3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

  4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

  4、游戲結束、組織幼兒評價。

  重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。

  活動反思:

  《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內部結構作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

  通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的'車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

  有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

  小百科:汽車,由動力驅動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

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