精選幼兒園小班游戲教案范文匯編六篇
作為一位杰出的教職工,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的幼兒園小班游戲教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園小班游戲教案 篇1
【活動目標】
1.嘗試利用大小不同的瓶蓋按從小到大的順序拓印泡泡。
2.在游戲中熟悉兒歌,并能根據(jù)顏色的不同進行創(chuàng)編。
3.體驗魚兒孤獨和快樂的情緒。
【活動準備】
1.活動前和幼兒一起制作好小魚胸牌。
2.4個小池塘,紅、黃、綠顏料若干,抹布。
3.幼兒人手一個操作籃,3個不同大小的瓶蓋。
4.電腦,音樂《許多小魚游來了》。
【活動過程】
一、聽音樂《許多小魚又來了》進活動室。
師:小魚們,請你們一起聽著音樂游動起來,好嗎?
二、出示池塘,引出小魚玩“吐泡泡”的游戲。
1.小魚們在河里游的真開心,一條名叫“妞妞”的小魚也來了。它游到了哪里?它在干什么?引出兒歌“小魚吐泡泡”。
2.引導幼兒觀察“妞妞”吐的泡泡有幾個?是怎么排列的?有些什么顏色?
3.師小結并引導幼兒一起創(chuàng)編兒歌“小魚吐泡泡”。
4.小魚“妞妞”自個兒玩游戲很孤單,想有小魚陪她一起玩“吐泡泡”的游戲。
5.教師邊念兒歌邊把自己的小魚也游到池塘,并出示瓶蓋及顏料,示范利用瓶蓋拓印泡泡,重點指出3個瓶蓋先排好隊,按照從小到大的順序蘸顏料印泡泡。
6.教師示范完畢,引導幼兒根據(jù)教師的小魚吐的泡泡不同顏色一起來創(chuàng)編新的兒歌“小魚吐泡泡”。
7.提問:小朋友們的小魚們是否也想游到池塘里一起玩“吐泡泡”的游戲?
三、許多小魚一起玩“吐泡泡”的游戲。
1.要求幼兒在拓印泡泡時先要將瓶蓋按照從小到大的順序排列好。
2.提醒幼兒的小魚游到池塘里游戲的時候不要游的太上面,小魚往上面吐泡泡要吐不出來的。
3.指導幼兒在印泡泡時可以選擇自己喜歡的顏色,手上不小心蘸到顏料時可以用抹布把手擦干凈。
4.引導幼兒小魚在“吐泡泡”時可以邊游戲邊創(chuàng)編兒歌。
四、互相欣賞作品,體驗一起游戲的`快樂。
1.請個別幼兒介紹自己的小魚“吐泡泡”的過程。
2.引導幼兒根據(jù)自己的小魚吐的泡泡的顏色進行兒歌的創(chuàng)編。
五、和小魚再見,帶領幼兒出活動室。
師:小魚們游戲的真開心,我們和小魚們說再見吧。
附兒歌:小魚吐泡泡
小魚小魚,
游到池塘,
愛玩游戲,
來吐泡泡,
吐了一個紅泡泡,
吐了一個黃泡泡,
吐了一個綠泡泡。
【活動反思】
本活動比較貼近幼兒的生活,又充滿了童趣,因此幼兒非常的感興趣,整個活動都比較投入。在活動中,始終以游戲的形式“吐泡泡”貫穿始末,在讓幼兒初步熟悉兒歌的基礎上,讓幼兒根據(jù)泡泡的不同顏色進行兒歌創(chuàng)編,難易程度適合小班幼兒。而且在活動中引導幼兒利用瓶蓋拓印泡泡時,不僅讓幼兒學習了拓印這個技能,還滲透了從小到大排列的數(shù)概念。因此,整個活動涉及了語言、藝術、數(shù)學等多領域,整合得很自然,不是因為要整合而整合。但是在活動中,還有一些不足的地方,比如在幼兒操作時,投放的材料擺放、布局還可以更合理一些,教師讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)、自由表達的還不夠充分等等。
幼兒園小班游戲教案 篇2
游戲目標:
1、能用方塊積塑進行插接。
2、能注意構建物體的形象。
3、了解一些家具的用途,并用語言表達出來。
游戲準備:
1、情境創(chuàng)設:家的場景
2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
游戲過程:
1、創(chuàng)設情境,故事導入。
教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。
師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?
2、幼兒介紹自家的家具。
3、教師提出活動要求:
。1)以組為單位,共同建構一個家。
。2)提醒幼兒建構時,注意顏色的搭配。
。3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。
4、幼兒分組活動。
幼兒自選材料,以組為單位進行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的.不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。
5、幼兒作品展示,介紹家具。
(1)請幼兒有序地擺放家具。
。2)幼兒介紹各自家中的家具。
。3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
幼兒園小班游戲教案 篇3
《趕馬人》
一、游戲目標
1、訓練幼兒跑步。
2、增加幼兒體力。
二、游戲準備
趕馬人和小馬的頭飾。
三、游戲玩法
1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾部位。
2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關系,你們想不想玩啊?
3、今天玩的`游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。
4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。
5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”
6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進方向跑去。
7、教師說:“吁時。”孩子們要慢慢的停下來,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。
8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。
9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。
10、游戲結束后,教師總結本次游戲進行的情況。
四、游戲結束
幼兒園小班游戲教案 篇4
活動目標:
1.感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,并且進行交流。
2.激發(fā)求知欲、好奇心,喜歡和同伴玩科學小游戲。
活動準備:
1.空心傳聲筒人手1個。
2.實心傳聲筒人手1個。
活動過程:
(一)激發(fā)幼兒玩打電話的興趣。
1.引導幼兒觀察電話的外形特征。
老師給你們帶來了一個好玩的`玩具,它是紙杯電話。
你們看一看,它是什么樣子的?(兩個紙杯,一條長長的線。)
2.鼓勵幼兒任意玩打電話的游戲。
現(xiàn)在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎么玩的。
3.總結幼兒游戲的玩法。
你們都說好悄悄話了嗎?
你們是怎么說悄悄話的?
。ǘ┮龑в變和娲螂娫挼恼_方法,自由結伴玩游戲。
1.啟發(fā)幼兒玩打電話的游戲。
你們剛才為什么悄悄話會聽不見呢?
怎么樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?
2.老師與幼兒共同探索玩的方法。
我說的悄悄話,你能聽到嗎?
你發(fā)現(xiàn)我是怎么拿紙杯的?
3.小結打電話的方法。
我們打電話時怎么樣拿紙杯說話會讓別人聽到?
我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。
4.采用新的方法玩打電話。
現(xiàn)在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。
。ㄈ┭由旎顒印
我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。
幼兒園小班游戲教案 篇5
1、游戲名稱:問好
目的:學習生字(第一次學習)
準備:字卡
方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"
2、游戲名稱:長高了、變矮了
目的:學習生字
準備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師"一、二、三"的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高" 了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。
3、游戲名稱:小動物真愛玩
目的:學習生字
準備:字卡
方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學著這個小動物的叫聲或動作回到座位。
4、游戲名稱:螞蟻搬豆
目的:學習生字
準備:螞蟻頭飾
方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。
游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們?nèi)サ乩锇岫苟够貋磉^冬吧."幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。
5、游戲名稱:捉迷藏
目的:學習生字
準備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。
教師拿出該字寶寶,驗證對錯。
6、游戲名稱:你來做,我來猜
目的:復習學過的能用動作表示的字、詞。
準備:字卡
玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。
7、游戲名稱:小貓捉鼠
目的:復習生字
準備:小貓頭飾 字卡
方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,告訴小朋友自己捉到了誰。
8、游戲名稱:盲人摸字
目的:學習生字
準備:字卡
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。
教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"
9、游戲名稱:開火車
目的:學習生字
準備:火車頭頭飾 字卡
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內(nèi)跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說 "X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。
10、游戲名稱:找朋友
目的.:復習生字
準備:字卡
方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X 和 Y 字卡的幼兒走到圓圈中間
隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。
11、游戲名稱:大風和樹葉
目的:學習生字
準備:字卡
方法:教扮演大風,字卡當作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉(zhuǎn)一個圈),邊走(或轉(zhuǎn)圈)嘴里邊發(fā)出"呼呼"的風聲,當手從黑板前經(jīng)過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風把誰刮走了。幼兒說出后,教師出示該字卡驗證對錯。
12、游戲名稱:考老師
目的:復習生字
過程:教師將剛認識的生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說"對對對",請其他幼兒再來指;錯了說"錯錯錯",幼兒繼續(xù)指字,直到老師說對,游戲繼續(xù)進行。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標
1.讓幼兒練習在一定范圍內(nèi)繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動作靈活性。
2.在游戲中體驗參與活動的樂趣。
活動準備
1.圈圈,體育器械蘑菇。
2.狐貍和兔媽媽的頭飾。
3.音樂
活動過程
一、導入
1.創(chuàng)設游戲情境,兔媽媽帶寶寶做游戲。
兔媽媽(教師):兔寶寶們,起床了。(播放音樂)
今天天氣很好,媽媽帶你們?nèi)ネ,好嗎?/p>
2.師生共同游戲
練習雙腳跳躍、踮腳走等身體動作練習,發(fā)展身體協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
教師:媽媽帶寶寶們?nèi)ド植赡⒐匠院脝幔?/p>
。1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡能力。
教師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。
。2)雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍能力。
教師:前面有條小河擋住了去路,應該怎么辦?
河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河里去了。
(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)
二、基本游戲
教師:森林到了,我們來玩一個《抓人》的游戲吧!
。1)教師講解游戲規(guī)則:
媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,
媽媽要抓你們的'時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。
。ㄌ岢鲆螅号艿臅r候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)
。2)第二次游戲。
教師:森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,
如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。
三、結束
放松活動。
教師:下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧。
(兔寶寶大家一起合作撐著蘑菇傘回家,結束活動)
【幼兒園小班游戲教案】相關文章:
幼兒園小班《手指游戲》游戲教案09-07
幼兒園小班游戲教案08-19
幼兒園小班游戲的教案02-26
精選幼兒園小班游戲教案01-20
幼兒園小班游戲教案05-26
幼兒園小班游戲教案《房子》03-22
幼兒園小班游戲活動教案03-28
【熱】幼兒園小班游戲教案03-01
幼兒園小班親子游戲教案07-15
幼兒園小班音樂游戲教案07-23