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幼兒園小班游戲教案

時間:2022-04-26 12:37:39 親子游戲 我要投稿

精選幼兒園小班游戲教案范文匯編六篇

  作為一位杰出的教職工,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的幼兒園小班游戲教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

精選幼兒園小班游戲教案范文匯編六篇

幼兒園小班游戲教案 篇1

  【活動目標】

  1.嘗試利用大小不同的瓶蓋按從小到大的順序拓印泡泡。

  2.在游戲中熟悉兒歌,并能根據(jù)顏色的不同進行創(chuàng)編。

  3.體驗魚兒孤獨和快樂的情緒。

  【活動準備】

  1.活動前和幼兒一起制作好小魚胸牌。

  2.4個小池塘,紅、黃、綠顏料若干,抹布。

  3.幼兒人手一個操作籃,3個不同大小的瓶蓋。

  4.電腦,音樂《許多小魚游來了》。

  【活動過程】

  一、聽音樂《許多小魚又來了》進活動室。

  師:小魚們,請你們一起聽著音樂游動起來,好嗎?

  二、出示池塘,引出小魚玩“吐泡泡”的游戲。

  1.小魚們在河里游的真開心,一條名叫“妞妞”的小魚也來了。它游到了哪里?它在干什么?引出兒歌“小魚吐泡泡”。

  2.引導幼兒觀察“妞妞”吐的泡泡有幾個?是怎么排列的?有些什么顏色?

  3.師小結并引導幼兒一起創(chuàng)編兒歌“小魚吐泡泡”。

  4.小魚“妞妞”自個兒玩游戲很孤單,想有小魚陪她一起玩“吐泡泡”的游戲。

  5.教師邊念兒歌邊把自己的小魚也游到池塘,并出示瓶蓋及顏料,示范利用瓶蓋拓印泡泡,重點指出3個瓶蓋先排好隊,按照從小到大的順序蘸顏料印泡泡。

  6.教師示范完畢,引導幼兒根據(jù)教師的小魚吐的泡泡不同顏色一起來創(chuàng)編新的兒歌“小魚吐泡泡”。

  7.提問:小朋友們的小魚們是否也想游到池塘里一起玩“吐泡泡”的游戲?

  三、許多小魚一起玩“吐泡泡”的游戲。

  1.要求幼兒在拓印泡泡時先要將瓶蓋按照從小到大的順序排列好。

  2.提醒幼兒的小魚游到池塘里游戲的時候不要游的太上面,小魚往上面吐泡泡要吐不出來的。

  3.指導幼兒在印泡泡時可以選擇自己喜歡的顏色,手上不小心蘸到顏料時可以用抹布把手擦干凈。

  4.引導幼兒小魚在“吐泡泡”時可以邊游戲邊創(chuàng)編兒歌。

  四、互相欣賞作品,體驗一起游戲的`快樂。

  1.請個別幼兒介紹自己的小魚“吐泡泡”的過程。

  2.引導幼兒根據(jù)自己的小魚吐的泡泡的顏色進行兒歌的創(chuàng)編。

  五、和小魚再見,帶領幼兒出活動室。

  師:小魚們游戲的真開心,我們和小魚們說再見吧。

  附兒歌:小魚吐泡泡

  小魚小魚,

  游到池塘,

  愛玩游戲,

  來吐泡泡,

  吐了一個紅泡泡,

  吐了一個黃泡泡,

  吐了一個綠泡泡。

  【活動反思】

  本活動比較貼近幼兒的生活,又充滿了童趣,因此幼兒非常的感興趣,整個活動都比較投入。在活動中,始終以游戲的形式“吐泡泡”貫穿始末,在讓幼兒初步熟悉兒歌的基礎上,讓幼兒根據(jù)泡泡的不同顏色進行兒歌創(chuàng)編,難易程度適合小班幼兒。而且在活動中引導幼兒利用瓶蓋拓印泡泡時,不僅讓幼兒學習了拓印這個技能,還滲透了從小到大排列的數(shù)概念。因此,整個活動涉及了語言、藝術、數(shù)學等多領域,整合得很自然,不是因為要整合而整合。但是在活動中,還有一些不足的地方,比如在幼兒操作時,投放的材料擺放、布局還可以更合理一些,教師讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)、自由表達的還不夠充分等等。

幼兒園小班游戲教案 篇2

  游戲目標:

  1、能用方塊積塑進行插接。

  2、能注意構建物體的形象。

  3、了解一些家具的用途,并用語言表達出來。

  游戲準備:

  1、情境創(chuàng)設:家的場景

  2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

  游戲過程:

  1、創(chuàng)設情境,故事導入。

  教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。

  師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

  2、幼兒介紹自家的家具。

  3、教師提出活動要求:

 。1)以組為單位,共同建構一個家。

 。2)提醒幼兒建構時,注意顏色的搭配。

 。3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。

  4、幼兒分組活動。

  幼兒自選材料,以組為單位進行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的.不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。

  5、幼兒作品展示,介紹家具。

  (1)請幼兒有序地擺放家具。

 。2)幼兒介紹各自家中的家具。

 。3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

幼兒園小班游戲教案 篇3

  《趕馬人》

  一、游戲目標

  1、訓練幼兒跑步。

  2、增加幼兒體力。

  二、游戲準備

  趕馬人和小馬的頭飾。

  三、游戲玩法

  1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們?nèi)淼母鱾部位。

  2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關系,你們想不想玩啊?

  3、今天玩的`游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。

  4、我們把班上的人數(shù)分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

  5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

  6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進方向跑去。

  7、教師說:“吁時。”孩子們要慢慢的停下來,孩子們互換角色,游戲繼續(xù)開始。

  8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。

  9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

  10、游戲結束后,教師總結本次游戲進行的情況。

  四、游戲結束

幼兒園小班游戲教案 篇4

  活動目標:

  1.感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,并且進行交流。

  2.激發(fā)求知欲、好奇心,喜歡和同伴玩科學小游戲。

  活動準備:

  1.空心傳聲筒人手1個。

  2.實心傳聲筒人手1個。

  活動過程:

  (一)激發(fā)幼兒玩打電話的興趣。

  1.引導幼兒觀察電話的外形特征。

  老師給你們帶來了一個好玩的`玩具,它是紙杯電話。

  你們看一看,它是什么樣子的?(兩個紙杯,一條長長的線。)

  2.鼓勵幼兒任意玩打電話的游戲。

  現(xiàn)在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎么玩的。

  3.總結幼兒游戲的玩法。

  你們都說好悄悄話了嗎?

  你們是怎么說悄悄話的?

 。ǘ┮龑в變和娲螂娫挼恼_方法,自由結伴玩游戲。

  1.啟發(fā)幼兒玩打電話的游戲。

  你們剛才為什么悄悄話會聽不見呢?

  怎么樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?

  2.老師與幼兒共同探索玩的方法。

  我說的悄悄話,你能聽到嗎?

  你發(fā)現(xiàn)我是怎么拿紙杯的?

  3.小結打電話的方法。

  我們打電話時怎么樣拿紙杯說話會讓別人聽到?

  我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。

  4.采用新的方法玩打電話。

  現(xiàn)在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。

 。ㄈ┭由旎顒印

  我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。

幼兒園小班游戲教案 篇5

  1、游戲名稱:問好

  目的:學習生字(第一次學習)

  準備:字卡

  方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"

  2、游戲名稱:長高了、變矮了

  目的:學習生字

  準備:字卡

  方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師"一、二、三"的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高" 了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。

  3、游戲名稱:小動物真愛玩

  目的:學習生字

  準備:字卡

  方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學著這個小動物的叫聲或動作回到座位。

  4、游戲名稱:螞蟻搬豆

  目的:學習生字

  準備:螞蟻頭飾

  方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。

  游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們?nèi)サ乩锇岫苟够貋磉^冬吧."幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。

  5、游戲名稱:捉迷藏

  目的:學習生字

  準備:字卡

  方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。

  教師拿出該字寶寶,驗證對錯。

  6、游戲名稱:你來做,我來猜

  目的:復習學過的能用動作表示的字、詞。

  準備:字卡

  玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。

  7、游戲名稱:小貓捉鼠

  目的:復習生字

  準備:小貓頭飾 字卡

  方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,告訴小朋友自己捉到了誰。

  8、游戲名稱:盲人摸字

  目的:學習生字

  準備:字卡

  方法:教師把字卡在黑板上排成一排。

  教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"

  9、游戲名稱:開火車

  目的:學習生字

  準備:火車頭頭飾 字卡

  方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內(nèi)跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說 "X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。

  10、游戲名稱:找朋友

  目的.:復習生字

  準備:字卡

  方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X 和 Y 字卡的幼兒走到圓圈中間

  隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。

  11、游戲名稱:大風和樹葉

  目的:學習生字

  準備:字卡

  方法:教扮演大風,字卡當作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉(zhuǎn)一個圈),邊走(或轉(zhuǎn)圈)嘴里邊發(fā)出"呼呼"的風聲,當手從黑板前經(jīng)過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風把誰刮走了。幼兒說出后,教師出示該字卡驗證對錯。

  12、游戲名稱:考老師

  目的:復習生字

  過程:教師將剛認識的生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說"對對對",請其他幼兒再來指;錯了說"錯錯錯",幼兒繼續(xù)指字,直到老師說對,游戲繼續(xù)進行。

幼兒園小班游戲教案 篇6

  活動目標

  1.讓幼兒練習在一定范圍內(nèi)繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動作靈活性。

  2.在游戲中體驗參與活動的樂趣。

  活動準備

  1.圈圈,體育器械蘑菇。

  2.狐貍和兔媽媽的頭飾。

  3.音樂

  活動過程

  一、導入

  1.創(chuàng)設游戲情境,兔媽媽帶寶寶做游戲。

  兔媽媽(教師):兔寶寶們,起床了。(播放音樂)

  今天天氣很好,媽媽帶你們?nèi)ネ,好嗎?/p>

  2.師生共同游戲

  練習雙腳跳躍、踮腳走等身體動作練習,發(fā)展身體協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

  教師:媽媽帶寶寶們?nèi)ド植赡⒐匠院脝幔?/p>

 。1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡能力。

  教師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。

 。2)雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍能力。

  教師:前面有條小河擋住了去路,應該怎么辦?

  河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河里去了。

  (孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)

  二、基本游戲

  教師:森林到了,我們來玩一個《抓人》的游戲吧!

 。1)教師講解游戲規(guī)則:

  媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,

  媽媽要抓你們的'時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。

 。ㄌ岢鲆螅号艿臅r候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)

 。2)第二次游戲。

  教師:森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,

  如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。

  三、結束

  放松活動。

  教師:下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧。

  (兔寶寶大家一起合作撐著蘑菇傘回家,結束活動)

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