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托班親子游戲教案

時間:2024-08-19 03:16:29 親子游戲 我要投稿

托班親子游戲教案(精選16篇)

  作為一名無私奉獻的老師,時常會需要準備好教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的托班親子游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

托班親子游戲教案(精選16篇)

  托班親子游戲教案 篇1

  設(shè)計意圖:

  現(xiàn)在的孩子大部分有坐電梯的經(jīng)驗,讓爸爸媽媽抱起來按動電梯的樓層數(shù)是托班孩子喜歡的事。因此,設(shè)計了“開電梯”的.游戲。讓孩子通過拉繩子模擬電梯升、降、停等運行狀態(tài),練習手眼協(xié)調(diào)能力,同時通過“去朋友家做客”的游戲情景發(fā)展語言,體驗與同伴一起游戲的快樂。

  制作方法:

  1.用KT板或硬紙板剪出樓房輪廓,然后分割樓層,給每戶人家制作可以打開的窗戶,并適當美化,再在窗戶后貼上孩子的照片。

  2.用長條紙盒包上黑色紙制作電梯梯井。用長方體積木做電梯間,對準電梯井用絲帶懸掛,絲帶的另一頭從樓頂上橫向穿出,下系小鈴鐺。

  玩法:

  1.拉動系小鈴鐺一頭的絲帶,電梯就會上升;松放絲帶,電梯就會下降。電梯間可以貼上孩子的照片,就像孩子在開電梯。

  2.讓孩子打開窗戶看看住在房子里的朋友是誰,鼓勵孩子說說誰在家里,這是誰的家。

  3.讓孩子將自己的照片貼到電梯間上,先說“我想去××家做客”。然后拉動電梯到相應(yīng)的樓層,打開朋友家的窗戶,表示到朋友家做客。

  建議:

  1.游戲開始時,可讓孩子先讓自己的好朋友都住到樓房里,直到所有房間都住滿。

  2.觀察孩子喜歡結(jié)伴玩還是獨自玩,與同伴有沒有語言交流,然后根據(jù)實際情況給予相應(yīng)的指導和幫助。

  托班親子游戲教案 篇2

  一、小動物坐火車

  游戲目標:引導寶寶認識方位,能正確指認前與后。

  游戲準備:玩具小火車、小兔、小貓、小狗、小雞玩具或圖片。

  游戲玩法:

  1.媽媽與寶寶玩火車游戲。媽媽出示一列玩具火車(用寶寶坐椅排成),請小兔、小狗、小貓、小雞上火車,并將它們依次排列,然后向?qū)殞毺釂枺骸罢l坐在火車最前面?”(小兔)“誰坐在火車的最后?”(小雞)“誰坐在小雞前面?”(小貓)“誰坐在小貓前面?”(小狗)

  2.火車到站了,請小動物們下車。游戲反復進行,以后可以請寶寶根據(jù)自己的喜好來排列小動物,媽媽與寶寶一問一答進行互動。不斷強化寶寶對前后的認識。

  3.聽指令找位置。媽媽說“請你站在媽媽前面!睂殞毦脱杆俚嘏艿綃寢屆媲。“請你站在媽媽后面。”寶寶就迅速地跑到媽媽后面。

  4.可準備寶寶平時喜歡的玩具,讓寶寶按前后順序排列玩具。增加寶寶對前后位置的`理解。

  二、比硬幣

  游戲目標:形成大、中、小的概念,發(fā)展寶寶的精細動作和專注力。

  游戲準備:儲蓄罐1只,硬幣1元、5角、1角各若干,托盤1只,小盤子3只,寫有“大”、“中”、“小”的字卡各一張。

  游戲玩法:

  1.請寶寶取出儲蓄罐,幫他把底墊揭開,把里面的硬幣倒進托盤里。聽一聽嘩啦啦的聲音,“哇!這么多硬幣!”

  2.爸爸在三個盤子里分別放進一枚1元、5角和1角硬幣,請寶寶找出托盤里的1元硬幣放進有1元硬幣的盤子里,依次類推。然后和寶寶比較一下:1元硬幣大,1角硬幣小,5角硬幣不大不小,是“中”。

  3.“硬幣要回家嘍!”爸爸媽媽和寶寶一起把硬幣投進儲蓄罐里。先把硬幣給寶寶,讓他認一認,再投進儲蓄罐里。以后需要用硬幣時,也請寶寶幫助拿出。

  三、擲骰子

  游戲目的:增進親子感情;在有趣的游戲中鞏固對動物的認識。

  游戲準備:在一個正方形的箱子(骰子)六面分別粘上小貓、小狗、小雞、青蛙、小羊、小鳥的圖片。

  游戲玩法:父母和寶寶輪流將箱子拋起來(擲骰子),當骰子落地時父母和寶寶就一起模仿骰子上方小動物的叫聲和走路的樣子。

  托班親子游戲教案 篇3

  游戲意圖:

  通過游戲活動提高各種分析器的分析、綜合能力,從而促進感知覺的發(fā)展。通過游戲?qū)⒆舆M行味覺訓練,提高味覺感受能力。

  游戲準備:

  一盤切好的各色水果,如小瓣蜜桔、小角蘋果、小塊香蕉、桃肉等等,或是一小撮鹽、糖、醋、辣椒等。

  游戲玩法:

  先蒙上孩子的眼睛,家長要注意應(yīng)用絲巾或手帕輕輕地遮住孩子的雙眼,然后將其所準備的食物逐一放入孩子口中,要求孩子通過品嘗,立刻判斷出這是什么食物,并告訴家長。如孩子回答對了,再以此類推,至全部品嘗完。不過爸爸媽媽要注意,不要用過分刺激、辛辣的食物讓幼兒品嘗。在孩子答出正確答案時用鼓勵、肯定的`語言表揚孩子,如‘對了,你嘗的食物就是梨子(或蘋果)’等等。

  當孩子的味覺能力有了一定基礎(chǔ),識辨能力漸漸增強之后,我們可以增大識辨難度,提供較近似的食物,如芹菜與韭菜,花生米與黃豆,讓孩子通過品嘗,說出是什么食物。爸爸媽媽可在晚餐時,提供魚肉和其他肉類,讓孩子閉上眼睛憑味覺嘗出并說出是何食物。

  托班親子游戲教案 篇4

  游戲意圖:

  運用游戲練習的方法讓幼兒進一步理解方位概念,不僅可以引起幼兒很大的興趣,同時也是一種很好的方法。2歲左右的孩子逐漸由模仿語言轉(zhuǎn)向理解和表達語言,對于物體的`方位(上下、前后、里外、左右)有了大概的認識。為了幫助孩子更準確地掌握這些概念,成人可以采用‘按指示做游戲’的方法對孩子進行訓練。

  游戲目的:

  訓練孩子思維的敏捷性。

  游戲準備:

  一些玩具(狗熊、汽車、娃娃、圖書)、一些日常用品(鞋子、襪子)和1根掛歷紙卷的小棍子。

  游戲步驟:

  將準備好的東西故意放在地上,爸爸或媽媽說:‘今天我們來玩一個馴猴游戲,你(孩子)做聰明的小猴,我劇,,猴人,我指揮你干什么你就千什么!

  爸爸(媽媽)手拿著指揮棒對小猴說:

  小猴,把狗熊抱起來放在沙發(fā)上。

  小猴,把汽車揀起來放在箱子里。

  小猴,把娃娃抱起來放在床上。

  小猴,把襪子放在抽屜里。

  小猴,把門關(guān)上(把門打開)。

  每一樣可以交換位置反復練:

  小猴,把狗熊放在玩具箱里。

  小猴,把汽車放在沙發(fā)上。

  小猴,把鞋子放在門外。

  網(wǎng)站溫馨提示:

  孩子每做對一件事,爸爸(媽媽)給予及時鼓勵,可以摸摸孩子的頭,親親孩子的臉或拍拍孩子的肩等,使孩子感到成功的快樂。在實際生活中,引導幼兒感知各種幼兒所見到的物體的運動或物體位置的變化。此游戲還有助于訓練孩子思維敏捷性,小年齡孩子可以經(jīng)常使用。

  托班親子游戲教案 篇5

  游戲目的:

  鍛煉孩子的'動作靈敏度。

  附:歌譜及歌詞

  3535|512|6161|222|

  一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家。

  ××××|×-|6123|1-||

  小熊是誰呀?小熊就是他/她。

  游戲裝備:

  游戲前準備椅子,椅子的數(shù)量比人數(shù)少至少一把。

  游戲開始:

  1、第一句拍手唱,當說完“小熊是誰呀?”馬上去找椅子。沒有坐到椅子的人就是小熊,最后一起邊唱邊指著沒有椅子的人唱“小熊就是他/她”。

  2、全家人一起來,都來和寶寶一起玩吧,人越多越有意思。

  溫馨提示:

  注意游戲過程中不要摔倒踩踏。安全第一游戲第二。

  托班親子游戲教案 篇6

  主要目標:

  訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。

  指導要點:

 、偌议L和寶寶面對面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上。②家長邊說兒歌邊走著,帶動寶寶向前邁步。

  建議:

  這個游戲適合學步兒,幫助他們體會走路的動作感覺。

  兒歌

  一二一,走呀走,

  媽媽寶寶手拉手,

  小腳踩在大腳上,

  邁開大步向前走。

  第二種活動:找媽媽

  主要目標:

  訓練寶寶朝著一定的方向獨立行走。

  指導要點:

  寶寶和媽媽分別站在場地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場地的一端走向另一端去找媽媽。

  注意:

  寶寶和媽媽的距離不要太遠,以免寶寶感到困難,失去信心。

  第三種活動:踩尾巴

  主要目標:

 、倥囵B(yǎng)孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。

  活動材料:

  音樂磁帶,自制拖地紙條當做尾巴!。嘉導要點:①在家長的后腰上系著‘‘尾巴’’行走。隨著音樂節(jié)奏的快慢調(diào)整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩‘‘尾巴”。②教師引導孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂節(jié)奏的快慢行走。

  建議:

  在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。

  第四種活動:捉蝴蝶

  主要目標:

  ①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉(zhuǎn)換蹲下、站起動作。

  活動材料:

  彩色紙蝴蝶、軟電線。

  指導要點:

 、偌议L拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。

  ②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。

  家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。

  第五種活動;送小動物回家。

  主要目標:

  訓練寶寶能獨立穩(wěn)步行走。

  活動材料:

  小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。

  指導要點:

 、賹殞殗谝晃唤處煹闹車硪幻處熌7驴蘼,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問:“你為什么哭呀?”答:“我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了!边@位教師說:“寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧。”②寶寶可任選一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。③家長站在小動物房子后面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。

  建議:

  兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設(shè)置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的'家。

  第六種活動:開汽車

  主要目標:

 、賹W習繞障礙行走,發(fā)展寶寶平衡能力、平穩(wěn)仃走的雕刀。⑵練習發(fā)出“嘀嘀”的聲音。

  活動材料:

  玩具汽車一輛,塑料圈每人一個,拱形門2個,紙積木,塑膠小路2條,《小司機》音樂磁帶。

  指導要點:

  ①開汽車。寶寶模仿教師發(fā)出“嘀!嘀!”的聲音。②寶寶手拿塑料圈當做方向盤,聽《小司機》的音樂和老師一起開汽車。③家長帶領(lǐng)寶寶邊開汽車邊通過各種障礙物,如鉆拱形門、繞過紙磚、走過小路等。

  第七種活動:走遣宮

  主要目標:

  練習向指定方向走。

  活動材料:

  紙條寬20厘米,長2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。

  指導要點:

  教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個發(fā)響玩具,邊搖動,邊念兒歌:“小寶寶,走走走,跟著老師,向前走。”教師在前面走,家長配合教師領(lǐng)著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導寶寶認識紙條上的圖案。

  建議:

  幼兒游戲多次以后,可將紙條圍攏成一個蛇形,中間加入鉆桶等輔助材料。寶寶走時,家長注意在旁邊保護。

  第八種活動:踩紙球

  主要目標:

  練習聽指令行走,培養(yǎng)孩子感受音樂的能力。

  活動材料:

  錄音機、樂曲磁帶、報紙球。

  指導要點:

  家長將報紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長拉著走,孩子跟在紙球后面用腳踩,教師控制錄音機,音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。

  建議:

  在孩子熟悉了聽音樂節(jié)奏變化行走之后,還可以聽音樂變換方自走。

  托班親子游戲教案 篇7

  活動準備

  教師教具(花姐姐圖卡一張、蝴蝶一只),幼兒材料(紅、黃、藍蝴蝶各一只)。

  活動目標

  能聽教師的指令,對應(yīng)找到身體的某個部位。

  教學過程

  一、游戲“小手拍拍”

  1、活動手指

  2、通過兒歌引導幼兒,熟悉自己身體的各個部位。

  (1)指《五官》游戲(教師問幼兒回答)。

  眼睛眼睛在哪里?眼睛眼睛在這里。

  鼻子鼻子在哪里?鼻子鼻子在這里。

  耳朵兒朵在哪里?耳朵耳朵在這里。

  嘴巴嘴巴在哪里?嘴巴嘴巴在這里。

 。2)模仿教師的動作(教師一邊問一邊做動作,幼兒一邊回答一邊模仿)。

  請你象我拍拍肩,我就象你拍拍肩。

  請你象我拍拍腿,我就象你拍拍腿。

  請你象我拍拍胸,我就象你拍拍胸。

  請你象我拍胳膊,我就象你拍胳膊。

  請你象我拍拍腳,我就象你拍拍腳。

  二、游戲“蝴蝶親親”

  1、出示蝴蝶引起幼兒興趣。

  2、幼兒取出自己的蝴蝶,聽教師的指令進行操作。

  小蝴蝶說特別喜歡你們,它說想要親親你們,你們同意嗎?

 。ń處熣f:蝴蝶親親,蝴蝶親親,親親耳朵,幼兒將蝴蝶放在耳朵上,繼續(xù)游戲可以說身體的各個部位,幼兒配合)。

  三、游戲“美麗的.花姐姐”

  1、出示“花姐姐”大圖卡,引導幼兒觀察花姐姐身體的各部位及頭上戴著什么?手中提著什么?

  2、教師發(fā)出指令“蝴蝶親親花姐姐的小草帽;蝴蝶親親花姐姐的鼻子;再親親手等”

  托班親子游戲教案 篇8

  名稱一:小蜜蜂找花兒

  目標:手腳協(xié)調(diào)地動作和學習聽指令游戲

  材料:一些小蜜蜂頭飾,紅、黃、藍三種顏色的花朵,兒歌錄音《小蜜蜂找花兒》

  過程:

  1、出示蜜蜂頭飾,教師示范游戲(邊念兒歌邊找到紅花)1―2遍,引發(fā)幼兒參與游戲的愿望:

  ――“這是誰?小蜜蜂最喜歡和誰做游戲呀?”(交代游戲名稱)

  “小蜜蜂找到誰做好朋友?”

  “小蜜蜂和花兒在干什么?”

  2、教師幫助幼兒戴頭飾,扮演小蜜蜂,并帶領(lǐng)幼兒一起邊“飛”邊念兒歌數(shù)遍。

  3、在游戲中,教師通過動作示范和語言鼓勵幼兒用腳踮起來走,兩只手像蜜蜂的翅膀一上一下(較大幅度地)擺動。

  4、進行“小蜜蜂找花”游戲,讓“小蜜蜂”在反復游戲中逐漸地做到根據(jù)指令找花兒:

  ――“現(xiàn)在,小蜜蜂要找哪一朵花做朋友呢?小朋友可要聽清楚!

  提示:

  1、由于托班幼兒自我中心傾向明顯的這一年齡特點,游戲中,仍然會出現(xiàn)不根據(jù)指令找花兒的情況,教師只需反復提醒或者示范,而不必責怪和強制幼兒。

  2、此游戲亦可作為親子活動的內(nèi)容。

  附兒歌:小蜜蜂找花兒(小。

  小蜜蜂,嗡嗡嗡,

  飛到東,飛到西,

  飛來飛去找花兒,

  找到紅花親親嘴,

  你是我的好朋友。

  (花瓣的顏色可靈活替換)。

  名稱二:小蜜蜂飛呀飛

  目標:用印章的方法進行添畫

  材料:刻有蜜蜂圖案的大、小印章若干,一幅花園的背景圖

  過程:

  1、引導幼兒觀察花園背景圖:

  ――“這是什么地方?花園里有誰呀?”

  2、教師演示用印章添畫,邊畫邊念《小蜜蜂找花兒》的'兒歌。

  3、在游戲中,教師與個別幼兒交談,了解并指導幼兒對顏色的辨認:

  ――“小蜜蜂和誰親親嘴?”

  4、幼兒欣賞印章畫,愉快地念兒歌。

  提示:

  1、活動中,教師要加強對個別幼兒的觀察與指導,鼓勵幼兒用力蓋印章,使圖案顏色更加清晰、明了。

  2、印章的圖案可以1-2種,如:小蜜蜂、小蝴蝶。

  3.如果幼兒對這一活動內(nèi)容感興趣,教師可以繼續(xù)提供其他材料,讓幼兒自由選擇撕紙、涂色、粘貼等多種方式進行春天的添畫游戲。

  托班親子游戲教案 篇9

  活動目標:

  1、樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。感受與父母、同伴共同活動的樂趣。

  2、體驗新年愉快、熱鬧的氣氛。

  活動準備:

  1、提前頒發(fā)通知,請家長安排好時間,準時參加活動。

  2、活動道具(紙、水粉顏料、木珠、紙團、雪花片、黃豆、小勺、動物圖)、小禮品、獎狀。

  活動安排:

  一、分班班區(qū)角活動展示

  展示內(nèi)容:給動物穿衣、下雪了、穿木珠、給瓶寶寶喂飯。

  二、分班親子游戲:

  1、送彩球?qū)殞毣丶?/p>

  目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協(xié)調(diào)性。

  準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍、綠的海洋球各十個。

  玩法:

  (1)將海洋球四散放在場地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認認紙箱的顏色,準備參加游戲。

  (2)活動開始后,請幼兒去撿和自己紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一直到撿完球結(jié)束。

  規(guī)則:一共為十個球,以先撿完的幼兒獲勝。

  2、送水果

  目標:體驗與親人、同伴一起游戲的快樂。

  準備:自制的大樹二棵,自制的`水果圖片若干

  玩法:(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)面對面的站立,同時幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備。

  (2)游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一起手拉手往回跑,以先回到起點為勝。

  規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

  以上兩個游戲兩班可以交錯進行。

  三、親子游戲“找寶寶”

  準備:每位家長自己準備一塊紗巾

  玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。

  規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。

  此游戲為兩班一起玩。

  四、請園領(lǐng)導頒發(fā)獎狀。

  五、請一位老師扮成新年老人為幼兒分發(fā)新年禮物,大家一起唱《新年好》,活動結(jié)束。

  托班親子游戲教案 篇10

  目的:

  感知立體圖形和平面圖形地關(guān)系

  材料:

  積木、紙、筆

  要點:

  家長可以與孩子一起畫積木,教孩子拓的方法及指導孩子理解立體圖形的概念。

  〔1〕家長和孩子一起取來積木、紙筆取出一塊正方形積木,先讓孩子用手觸摸積木感知觀看形狀特征,然后家長示范描畫的方法。方法:把積木放在白紙上,左手壓在積木上,右手握筆沿邊描出,每描一面在積木上貼一個小帖紙做記號。

  〔2〕全部拓畫后,讓幼兒在每一圖形上寫上數(shù)字,看有多少個?這數(shù)字就說明正方體有幾個面,然后問孩子“正方體有幾個面呀?“

  〔3〕用積木的另一個面在其他描畫好的正方形上比,讓孩子觀看6個面使一樣大的。

  〔4〕取其它外形的'積木來拓畫。長方體有多種款式,讓幼兒更多的觀看和理解,重點放在比擬不同上。

  〔5〕讓孩子結(jié)合生活,找找有什么物體和這些一樣。

  托班親子游戲教案 篇11

  嬉戲目的:

  反復練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的興趣,同時宣泄緊急與焦慮的心情。

  合適年齡:

  3-6歲預備道具:小球、積木假設(shè)干個。

  嬉戲說明:

  1、幼兒園親子嬉戲中爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告知孩子要進展一個丟炸彈的嬉戲。

  2、爸爸媽媽和小伴侶輪番拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。

  3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比擬不簡單被打垮。

  4、再輪番用球攻擊。

  嬉戲留意事項:

  1、嬉戲中鼓舞孩子多多練習丟。孩子的力道或許缺乏,可以考慮讓孩子站前面一點,并關(guān)心他們學習如何瞄準目的`物。

  2、嬉戲中假設(shè)用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的樂趣,但假設(shè)是實心的積木,那么高度不宜高于90公分,避開掉落時碰傷孩子。

  3、嬉戲中在丟球前肯定要告知孩子,不行以將球丟到別人身上。

  托班親子游戲教案 篇12

  活動一:

  踩氣球

  利用資源:

  水池

  參與對象:

  10個大班家庭

  目的:

 、侔緹捰變盒⊥燃∪;

 、谂嘤變河⒂戮窈秃献髁α俊

  預備:

  氣球假設(shè)干、氣筒10只、毛巾假設(shè)干、塑料筐20只

  玩法:

  一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

  二、吹氣球:母,要求兩球同時到達終點,然后再由爸爸一人持雙球拍把兩球同時趕回起點。

  托班親子游戲教案 篇13

  學習目的:

  指導家長引導寶寶跟著節(jié)奏做動作,促進身體的安康。

  指導語:

  這個年齡段的孩子,語言理解力量快速進展,節(jié)奏感明顯進步,而且特殊喜歡念兒歌。指導孩子跟著兒歌的韻律和節(jié)奏與家長一起做親子歡快操,既能增進親子間的感情,又能促進孩子身體的'安康。

  活動過程:

  1、指導家長和寶寶手拉手,一邊走一邊念兒歌:“手拉手,手拉手,走呀走,走呀走,拉著手兒走呀走,走成一個大圓圈。〞立定,做歡快親子操。

  2、對家長和寶寶的動作提出建議。

  完畢活動

  教師帶著大家一起唱?再見歌?。

  附操節(jié)兒歌:

  太陽咪咪笑,小伴侶起得早,

  一二一二做早操做早操,

  先來點點頭,點呀點點頭,

  再來彎彎腰,彎呀彎彎腰,

  蹲下去蹲下去,蹲呀蹲下去,

  踏步踏踏步踏,踏呀踏步踏,

  跳呀跳跳呀跳,跳呀跳呀跳,

  每天鍛煉身體好,身體好!

  托班親子游戲教案 篇14

  活動目標

  1、學習用立體制作的方法制作圣誕樹,并用各種材料進行裝飾

  2、在原有經(jīng)驗和各種圖片的幫助下,尋找各種裝飾圣誕樹的方法

  3、感受圣誕節(jié)的歡樂氣氛

  4、發(fā)展幼兒的動手能力,做個美麗的圣誕樹

  5、簡單了解節(jié)日的來歷,知道其全稱、日期和意義。

  6、感受節(jié)日的歡快氣氛。

  活動準備

  1、收集圣誕節(jié)的.相關(guān)圖片和照片,了解圣誕節(jié)的故事

  2、范例一個:立體圣誕樹

  3、綠色印有圣誕樹輪廓的卡片紙(畫出兩個相同樹形,以及在1棵樹上畫上切口,另一棵樹上畫有下切口)卷帙芯各種彩色紙毛線金屬色紙脫脂棉花和彩色吸管等材料1組1份;剪刀膠棒和雙面膠等工具人手一份

  4、幼兒用書

  活動內(nèi)容:

  1、引導幼兒觀察探索將平面的樹制作成立體樹的方法。

  ————小朋友你們看這是平面圣誕樹,那這圖上的又是什么樣的圣誕樹呢?我們怎樣才能讓圣誕樹站起來啊?

  2、教師示范講解,引導幼兒了解制作的方法。

  1)教師演示制作立體圣誕樹的方法。

  2)提問:你們準備用什么好看的東西裝飾圣誕樹呢?

  3、幼兒自由制作圣誕樹,教師指導幼兒完成作品。

  1)教師交代制作的內(nèi)容

  2)幼兒制作,教師進行個別指導。

  活動反思:

  在圣誕節(jié)期間,我們開展了一個“過圣誕、迎新年”主題活動,目的是通過活動讓孩子們感受一下過新年的氣氛,我組織孩子們自己動手裝飾美麗的圣誕樹,既學到了技能又感受到了成功的快樂。在活動中,我為小朋友準備了圣誕樹、裝飾用的各種圖形,我讓小朋友觀察圣誕樹,說一說圣誕樹上有什么?小朋友說出了好多有圣誕老人、魔仗、鈴鐺等等。我拿出準備好的圣誕樹請小朋友也來裝飾,小朋友爭先恐后的舉手爭著來裝飾,在近20分鐘的活動過程中,孩子們始終保持著濃厚的興趣,而且,我還有一個意外的發(fā)現(xiàn):孩子在做完以后,不是跟以前那樣完成任務(wù)似的,直接交給老師說:“老師,我做完了”,F(xiàn)在,他們拿著自己裝飾的圣誕樹到處向同伴展示、比較,他們的神態(tài)、眼神和話語中流露出那么的自信和自豪!我覺得,孩子們在活動中感受到了快樂,這是最重要的成功之處。

  托班親子游戲教案 篇15

  教學目標

  1、學會用油畫棒畫出不同形狀的物體。

  2、掌握油畫棒涂色的技巧,裝飾圣誕樹。

  3、感受節(jié)日的樂趣。

  4、讓幼兒知道節(jié)日的時間。

  5、體驗節(jié)日的快樂氛圍。

  活動準備

  1、一個圣誕老人。

  2、圣誕樹一棵。

  3、各種圖案。

  活動過程

  1、通過交流,引出圣誕老人,增加幼兒的興趣。

  如:親愛的小朋友,今天是圣誕節(jié),老師特意把一個老爺爺請來,你們想知道他是誰嗎?(幼兒作答:想知道)哦,是圣誕老人,他來這里就是要送給小朋友們圣誕禮物的,小朋友們想不想要禮物呢?(幼兒作答:想要)那我們來看一看圣誕老人為小朋友們都準備了什么好玩的禮物。

  2、出示圣誕樹,讓幼兒觀察。

  如:哦,原來是一棵漂亮的樹,小朋友知道這樹的名字嗎?(幼兒作答:不知道)那我就告訴小朋友們,這棵樹叫圣誕樹,圣誕老人說這棵樹可神奇了,只要小朋友們想要什么禮物,只要在圣誕樹里畫什么,它就會掛在上面掉不下來,小朋友們你們說你們要什么禮物?

  3、出示各種圖案,讓幼兒根據(jù)自己的愛好選擇。

  4、教師小結(jié):這棵樹是不是很神奇,能變出許許多多的`禮物,那小朋友們你們也用油畫棒試一試吧?在操作之前,請小朋友們一定要記住,不要把畫畫出圣誕樹,它是在里面的,而且涂色的時候一定要均勻,不要露白,小朋友們記住了嗎?

  5、請個別幼兒一邊畫圖,一邊指導。

  6、幼兒共同操作,巡回指導。

  如:現(xiàn)在小朋友們已經(jīng)掌握了圣誕樹的神奇之處,就請小朋友動起手,一起把圣誕樹裝飾得更加漂亮吧。

  7、展示幼兒圣誕樹作品,共同欣賞。

  8、教師總結(jié):今天圣誕老人送給小朋友們圣誕禮物,小朋友們一定很高興吧,我希望小朋友們回到家里沒有事情的時候也動手做棵圣誕樹,圣誕節(jié)到了,送給媽媽或自己的朋友一棵神奇的圣誕樹好不好?

  活動反思:

  在圣誕節(jié)期間,我們開展了一個“過圣誕、迎新年”主題活動,目的是通過活動讓孩子們感受一下過新年的氣氛,我組織孩子們自己動手裝飾美麗的圣誕樹,既學到了技能又感受到了成功的快樂。在活動中,我為小朋友準備了圣誕樹、裝飾用的各種圖形,我讓小朋友觀察圣誕樹,說一說圣誕樹上有什么?小朋友說出了好多有圣誕老人、魔仗、鈴鐺等等。我拿出準備好的圣誕樹請小朋友也來裝飾,小朋友爭先恐后的舉手爭著來裝飾,在近20分鐘的活動過程中,孩子們始終保持著濃厚的興趣,而且,我還有一個意外的發(fā)現(xiàn):孩子在做完以后,不是跟以前那樣完成任務(wù)似的,直接交給老師說:“老師,我做完了”,F(xiàn)在,他們拿著自己裝飾的圣誕樹到處向同伴展示、比較,他們的神態(tài)、眼神和話語中流露出那么的自信和自豪!我覺得,孩子們在活動中感受到了快樂,這是最重要的成功之處。

  托班親子游戲教案 篇16

  活動過程:

  一:開場白:

  生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而這天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放下了許多好玩的機會,堅持訓練。經(jīng)過一段時間的訓練,咱們的'小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一齊來為自我加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒。┛磥硇∨笥褌儗@次比賽十分有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞。

  二:園長致詞

  三:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

  1、學前班

  游戲名稱:接力賽跑

  游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子——媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。

  2、中一班:游戲名稱:活板橋

  游戲玩法:游戲分兩比較賽,每隊相同人數(shù)。每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一齊跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者。

  游戲規(guī)則:前進時腳不離紙板。

  3、小一班:游戲名稱:看誰抱得對

  家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認自我的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾?纯凑l抱對了。

  4、中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍

  游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。

  5、大一班:二人三足

  游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,站在起跑線后,聽到口令,一齊跑向終點,然后回到,先回到終點的為勝利者。

  6、中三班;游戲名稱:小雞出殼

  游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規(guī)定的時間內(nèi),誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。

  7、小二班:游戲名稱:哪吒尋寶

  游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一向到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。

  8、大二班:游戲名稱:打扮家長

  游戲玩法:幼兒端好化裝品站在起跑線上,聽到口令后開始跑,跑到對面家長面前,開始化裝,,最后戴上帽子,眼鏡,立即和家長一齊跑回起跑線處,先到者為勝

  9、中一班:袋鼠接力

  游戲玩法:幼兒應(yīng)對家長,雙手抱住家長的脖子。雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

  游戲規(guī)則:家長務(wù)必站在起跑線外,否則算犯軌。

  10、中二班游戲名稱:大手牽小手。

  游戲玩法:家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

  11、大一班:人力車

  游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。

  規(guī)則:孩子不能離開紙板

  12、中三班游戲名稱:小鴨捉魚

  游戲玩法:父母拿著盆子站在一邊,幼兒帶上小鴨頭飾站在對岸,中間是一條河,河里有很多各種顏色的小魚,游戲開始,小鴨跳入水中抓魚,必須要抓與父母盆子相同顏色的魚。誰先抓完誰就是勝利者,然后換第二組。

  13、大二班:小腳踩大腳

  幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一齊跑,繞過小椅子,之后往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

  14、學前班:游戲名稱:揪尾巴

  游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先揪下尾巴的為勝

  四:結(jié)束語

  在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。透過這次親子運動會,我們的感觸必須都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的用心合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是這天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

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