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親子課程中點(diǎn)名游戲的開展

時(shí)間:2022-04-29 13:59:54 親子游戲 我要投稿
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親子課程中點(diǎn)名游戲的開展

  點(diǎn)名游戲,是指親子教師通過一定的方式.讓嬰幼兒在親子課堂上面對其他的孩子和家長作自我介紹,以促進(jìn)嬰幼兒的認(rèn)知、語言、社會(huì)性等方面發(fā)展的游戲。點(diǎn)名游戲是O~3歲嬰幼兒親子活動(dòng)中的一種常用形式。

  O~3歲嬰幼兒的親子課程都可以采用點(diǎn)名游戲。當(dāng)然,3歲前孩子的身心發(fā)展在每一個(gè)階段各有其特點(diǎn),也存在個(gè)體差異性。因此,要設(shè)計(jì)合適的點(diǎn)名游戲,必須了解O~3歲孩子的發(fā)展特點(diǎn)以及本班孩子的實(shí)際發(fā)展情況。

  點(diǎn)名游戲的價(jià)值

  認(rèn)知價(jià)值:使孩子知道自己和自己所處環(huán)境的基本情況(姓名、年齡、性別、愛好、天氣、地點(diǎn)等)。

  語言價(jià)值:促進(jìn)孩子語言能力的發(fā)展,能夠向別人說明自己的基本情況:幫助孩子學(xué)會(huì)使用“我”這個(gè)人稱代詞來指代自己;幫助孩子能夠安靜地傾聽別人的發(fā)言。

  社會(huì)性價(jià)值:幫助孩子建立自信心和膽量,敢于向他人介紹自己,消除陌生感;幫助孩子認(rèn)識更多的朋友,發(fā)展其人際關(guān)系;培養(yǎng)孩子聽指令做事的能力,增強(qiáng)孩子的自信心;激發(fā)孩子參與游戲的興趣。

  家長價(jià)值:幫助家長了解孩子作自我介紹的重要性:教會(huì)家長幫助孩子作自我介紹的方法。

  點(diǎn)名游戲的開展形式

  (一)歌曲類

  老師和家長共同唱特定的點(diǎn)名歌,歌曲結(jié)束后,邀請孩子到老師身邊作自我介紹。點(diǎn)名歌可以自己創(chuàng)作,也可以用一些熟悉的歌曲填詞完成。比如歌曲《找朋友》:“找個(gè)好朋友,找個(gè)好朋友,找到××小寶寶,做我好朋友!痹诔璧臅r(shí)候,可以配以相應(yīng)的樂器打節(jié)拍,如搖鈴、鈴鼓、沙錘等。

  (二)動(dòng)作類

  教師利用運(yùn)動(dòng)游戲來進(jìn)行點(diǎn)名。比如游戲《小皮球找朋友》:教師將小球推向某個(gè)孩子,某個(gè)孩子接住小球,便可上前作自我介紹。

  (三)木偶類

  教師利用木偶做表演來進(jìn)行點(diǎn)名。木偶包括:手指木偶、布袋木偶、真人偶、提線木偶等。比如老師將手偶“跳跳虎”戴到手上,說:“今天,老師給大家?guī)砹艘粋(gè)好朋友!”然后邊操縱跳跳虎邊模仿其聲音:“大家好,我是跳跳虎,今年2歲了,我想和你們交朋友,××寶寶,你能到我這里來嗎?”教師在模擬木偶的時(shí)候,要注意聲音的抑揚(yáng)頓挫。當(dāng)木偶出現(xiàn)的時(shí)候,教師要保持一種新奇的眼神和語氣,使孩子將注意力集中過來。

  (四)兒歌類

  老師采用朗朗上口的兒歌進(jìn)行點(diǎn)名。比如兒歌《點(diǎn)豆花》:“點(diǎn)豆花,點(diǎn)豆花,點(diǎn)到誰,誰開花!點(diǎn)到了××寶寶,請××寶寶過來作自我介紹。”采用的兒歌可以根據(jù)兒童的月齡來確定,隨著年齡的增長,可以逐步采用三字兒歌、四字兒歌等。教師念兒歌時(shí),可配以相應(yīng)動(dòng)作或材料。

  (五)認(rèn)知類

  老師利用認(rèn)知游戲進(jìn)行點(diǎn)名。比如《顏色對對碰》。老師給孩子發(fā)一只彩色氣球(或其他有顏色的玩具),誰的顏色和老師的氣球顏色一致,就請孩子上前去和老師的氣球?qū)ε,并介紹自己。認(rèn)知類的點(diǎn)名游戲,要求老師根據(jù)孩子的認(rèn)知發(fā)展水平來開展。

  (六)創(chuàng)意類

  老師利用一定的創(chuàng)意材料來進(jìn)行點(diǎn)名游戲。比如,老師制作一個(gè)可愛的五彩電視框,還有長長的天線。老師首先示范,將電視框放于頭前,將臉從電視框中呈現(xiàn)出來,像現(xiàn)場直播一樣進(jìn)行自我介紹。創(chuàng)意類的點(diǎn)名游戲,要求老師根據(jù)班中孩子的月齡情況及其他具體身心發(fā)展特點(diǎn)來開展,不拘泥于傳統(tǒng)形式。

  點(diǎn)名游戲的開展程序

  在準(zhǔn)備工作中,首先要了解孩子在本階段的生理心理發(fā)展情況,根據(jù)本班孩子的特點(diǎn),設(shè)計(jì)適合的點(diǎn)名游戲,并準(zhǔn)備點(diǎn)名所需材料(道具、音樂、兒歌、場地等),然后親子教師引導(dǎo)所有的孩子和媽媽圍成弧形,分別坐在事先設(shè)計(jì)好的圖標(biāo)上,準(zhǔn)備開始點(diǎn)名。

  點(diǎn)名時(shí),親子教師先作自我介紹,然后請孩子自我介紹:通過一定的點(diǎn)名游戲形式,依順序請孩子到老師身邊,面向大家作自我介紹,教師引導(dǎo)孩子說“謝謝大家”,并給予孩子一定的獎(jiǎng)勵(lì)。這種獎(jiǎng)勵(lì)可以是物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)(貼花、糖果等),也可以是精神獎(jiǎng)勵(lì)(如擁抱、表揚(yáng)、親吻等)。

  最后,教師可用合適的音樂節(jié)奏,用手伴著拍子給每一個(gè)孩子唱名。如:“拍拍手給×××,×××,×××,拍拍手給×××,拍拍手。”此環(huán)節(jié)可以根據(jù)實(shí)際情況自由選擇取舍。

  點(diǎn)名游戲的原則

  (一)與月齡相適應(yīng)的原則

  前面已提到,3歲前嬰幼兒的身心發(fā)展在每一個(gè)階段各有其特點(diǎn),因此,要根據(jù)孩子的發(fā)展情況設(shè)計(jì)合適的點(diǎn)名游戲。下面以語言發(fā)展為例。

  1歲前的嬰兒還不能開口說話,不必硬性要求孩子開口,老師可要求家長帶著孩子一起到老師身邊,由家長代替孩子,對著其他孩子和家長作自我介紹,家長可以邊作自我介紹,邊讓孩子向大家揮揮手。這樣做,一方面讓孩子熟悉環(huán)境,另一方面,也在指導(dǎo)家長如何在生活當(dāng)中引導(dǎo)孩子開口說話。1~2歲的孩子。特別是1歲半的孩子,可以說:“大家好,我叫×××”。2~3歲的孩子可以增加一些介紹內(nèi)容,比如說:“大家好,我叫×××,我2歲半了,是個(gè)男孩!痹慢g稍大的孩子,還可以增加有個(gè)人特色的介紹,比如說:“大家好,我叫XXX,我2歲半了,我喜歡喜羊羊!边可以讓孩子做簡單的表演動(dòng)作,比如揮揮手、拍拍肩等。

  (二)積極鼓勵(lì)的原則

  行為主義認(rèn)為,強(qiáng)化是使行為保持的重要原因。強(qiáng)化包括物質(zhì)強(qiáng)化和心理強(qiáng)化。在點(diǎn)名游戲中,老師在孩子自我介紹后,可以采取相應(yīng)的強(qiáng)化措施。比如,老師在孩子自我介紹后,拍掌微笑說:“XX孩子真棒!我們歡迎你!”帶領(lǐng)大家一起鼓掌歡迎這位孩子。在積極的強(qiáng)化環(huán)境中,孩子對自我介紹會(huì)產(chǎn)生成就感和更大的興趣,并且能將這種興趣保持下去。

  (三)愉悅的原則

  教師在設(shè)計(jì)和開展點(diǎn)名游戲時(shí),要注意游戲的愉悅性,游戲中要始終洋溢著一種愉快的氣氛,不能讓家長認(rèn)為點(diǎn)名游戲是在考察孩子的語言能力或其他方面的能力,從而影響游戲的輕松和愉悅。應(yīng)該讓家長更多關(guān)注孩子的情緒、情感體驗(yàn),讓孩子和家長在每一次的點(diǎn)名活動(dòng)中都保持著愉快的情緒。

  (四)尊重孩子的原則

  有的孩子不愿意參與點(diǎn)名游戲,不愿作自我介紹時(shí),教師和家長可以幫助和引導(dǎo),切不可強(qiáng)迫。

  孩子不愿做點(diǎn)名游戲的原因及應(yīng)對方法

  有時(shí)點(diǎn)名游戲中,孩子不愿意到老師身邊作自我介紹,或是不聽老師的指令到處亂跑,完全沒有進(jìn)入到老師安排的課堂氛圍中。教師要仔細(xì)分析原因。并找到針對性的應(yīng)對方法?赡艿脑蛴校

  不適應(yīng)陌生環(huán)境,懼怕陌生人。此種情況可以讓其父母領(lǐng)著孩子一起作自我介紹,消除恐懼感,逐漸讓孩子能夠自己獨(dú)立做自我介紹,或是讓孩子在原地作自我介紹,以后再慢慢引導(dǎo)孩子到老師身邊去。

  受到課堂上的無關(guān)刺激影響。有時(shí)孩子因?yàn)榻淌依镉刑嗥渌碳,如玩具、圖書等,孩子被這些事物吸引,而無法跟隨老師的語言和指令。因而活動(dòng)開始前,應(yīng)該盡量移開教室中的所有無關(guān)物品,消除環(huán)境無關(guān)刺激。

  身體及其他方面不舒服。這時(shí)要理解并尊重孩子,不必強(qiáng)迫其作自我介紹,對身體不適的孩子要密切關(guān)注。

  點(diǎn)名游戲設(shè)計(jì)不合理,或教師語言平淡無奇。教師應(yīng)根據(jù)各年齡段孩子的發(fā)展特點(diǎn)。充分考慮孩子的興趣愛好,精心設(shè)計(jì)點(diǎn)名游戲,增強(qiáng)點(diǎn)名游戲的趣味性,讓孩子樂于參與其中,同時(shí)要注意語言表達(dá)繪聲繪色,吸引孩子參與。

  開展點(diǎn)名游戲的注意事項(xiàng)

  老師盡量不要走到孩子身邊去詢問基本情況,一定要鼓勵(lì)孩子自己到老師身邊,面對大家作自我介紹,以鍛煉孩子大膽地站出來向他人介紹自己。

  可以和當(dāng)堂課程目標(biāo)聯(lián)系。比如當(dāng)堂課的活動(dòng)目標(biāo)是“認(rèn)識紅色和綠色”,那么可以將點(diǎn)名游戲和此活動(dòng)結(jié)合起來。比如,老師出示一個(gè)“綠豆蛙”手偶,說:“大家好,我是綠豆蛙,我穿的綠衣服,我想和你們交朋友。”在點(diǎn)名游戲中強(qiáng)調(diào)活動(dòng)的目標(biāo),同時(shí)也給了孩子更多機(jī)會(huì)去認(rèn)識綠色。

  點(diǎn)名游戲時(shí)可以考慮“首尾呼應(yīng)”。比如,采用真人偶開始點(diǎn)名游戲,親子課程結(jié)束環(huán)節(jié)中也可以使用真人偶和孩子說再見。

  老師設(shè)計(jì)點(diǎn)名游戲時(shí),可以和生活時(shí)代充分聯(lián)系起來。比如,如果老師采用手偶式的點(diǎn)名游戲,可以采用當(dāng)下十分流行、孩子們很熟悉又特別喜愛的喜羊羊作為手偶,或是采用世博會(huì)的海寶作為手偶,都可以提高孩子和家長的興趣,增強(qiáng)點(diǎn)名游戲的吸引性,更好地引導(dǎo)孩子順利完成點(diǎn)名游戲。

  當(dāng)某些孩子對教師手中的點(diǎn)名游戲材料特別感興趣,作完自我介紹后不愿意回到父母身邊時(shí),教師要采取一定的方法讓孩子回去,便于下一環(huán)節(jié)的開展。比如,答應(yīng)孩子待會(huì)將玩具給他玩,但承諾了一定要兌現(xiàn)。

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