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中班角色游戲教案

時間:2023-06-30 09:10:37 藹媚 親子游戲 我要投稿

中班角色游戲教案(通用20篇)

  作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編收集整理的中班角色游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

中班角色游戲教案(通用20篇)

  中班角色游戲教案 1

  活動目標:

  1.知道照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

  2.通過想象,并結合自己的生活經(jīng)驗,引導幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

  3.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的`規(guī)則意識。

  4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。

  活動準備:

  1.幼兒共同收集照片、玩具照相機以及娃娃家等角色所需的物品

  2.新材料:方形插塑、紙花、畫紙

  活動過程:

  1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

  A照相館的客人太多,應該怎么辦?

  B應如何給客人提供更好的服務。

  2.幼兒自主選擇角色游戲。

  重點指導:

  A、利用方開形材料制作照相機,并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導客人擺好造型拍攝。

  B、畫像師利用畫紙給客人畫出他們的相片。

  3.師幼互評游戲情況。

  4.收拾材料場地。

  中班角色游戲教案 2

  活動目標

  培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運用語言協(xié)調自己與他人的關系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

  活動準備

  創(chuàng)設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等。

  活動過程

  1、選擇游戲內容

 、 讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

  ② 幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫活動角的活動,為什么?

  2、分配角色

 、 能大膽地講出自己想承擔的`角色,并征得其他小朋友的同意。

  例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,

  “我想當值班經(jīng)理,你們同意嗎?”

 、 分配角色時,能運用語言調節(jié)自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

  例如: 兩個幼兒都想當醫(yī)生時可以這樣協(xié)商:“我們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

  兩個幼兒都想當值班經(jīng)理時可以這樣解決:“我們輪流當,你當一會兒,我當一會兒!

  3、發(fā)展游戲情節(jié)

  ① 教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。

  例如,做“開小飯館游戲”。

  師:請問有什么飯?

  生:饅頭、面條。

  師:沒有菜嗎?

  生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

  師:請來碗面條,放點西紅柿。

  生:好吧,請等一會兒。 ……

 、 在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

  例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

  4、游戲評價 引導幼兒自我評價、相互評價。

  ① 誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?即讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?

 、 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

  中班角色游戲教案 3

  活動目標:

  1.能投入的表現(xiàn)照相館主要活動內容,能當好自己的角色。

  2.在游戲中發(fā)展幼兒的交往能力和人物繪畫能力。

  活動準備:

  照相機、白紙(裁成相片大小).水彩筆.招牌及其他角色所需材料。

  活動過程:

  1.出示幼兒在上次活動中的照片,猜猜照片里的'是誰?

  2.回顧"照相館"的活動經(jīng)驗,請幼兒討論:提出活動要求。

 。1)嘗試自己布置新的活動區(qū)。

 。2)照相館的孩子要能基本表現(xiàn)對象的動態(tài)和特點。

 。3)活動中需要什么材料可以和老師商量一起解決。

 。4)對待同伴友好,愛護玩具。

  3.幼兒游戲,教師指導。

 。1)鼓勵其他組的孩子參與照相館的游戲,

 。2)鼓勵照相館的孩子能積極地邀請其他寶寶到照相館來活動。

 。3)用展板展示照片,并能自主裝飾。

  4.整理玩具,講述游戲情況和同伴分享。

  5.教師提出建議,活動結束。

  中班角色游戲教案 4

  活動目標:

  1.豐富游戲情結,拍攝藝術照。

  2.增強與其他角色區(qū)的聯(lián)系,互動。

  活動準備:

  新增-各種服裝、道具、化妝品、背景墻、柔光燈、角色牌、水杯、紙、筆等。

  活動過程:

  一、回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

  1.照相館的客人太多,應該怎么辦?

  2.應如何給客人提供更好的服務?(引導幼兒加強與其他角色的.交往,如:到娃娃家去招攬客人;服務上門,給幼兒園的小朋友們照相等)

  二、幼兒自主選擇角色游戲重點指導:

  1.利用方開形材料制作照相機,并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導客人擺好造型。

  2.畫師利用畫紙給客人畫出他們的相片

  三、師幼互評游戲情況

  四、收拾材料場地

  中班角色游戲教案 5

  活動目標

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

  活動準備

  幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

  活動過程

  1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

 。2)誰看?誰護理病人?

 。3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

  3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導。

  教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

  (1)先給病人掛號、排隊。

 。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

  (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  6、游戲結束時,教師對服務好的.醫(yī)生、護士給予表揚。

  活動反饋

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

  中班角色游戲教案 6

  一、教學內容:

  娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。

  二、教學目標:

  1 引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

  2 游戲中有簡單的角色語言和行為。

  三、教學準備

  增添垃圾桶,熱水器等物品。

  四、教學指導

  1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣

  2 、幼兒自主開展

  觀察與指導重點:

 。1) 幫助幼兒一起布置游戲場地。

 。2) 觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

 。3) 教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的`角色語言和行為。

  3 、游戲后談話

  以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

  中班角色游戲教案 7

  活動目標:

  1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

  2.主動與顧客交流,學會招待顧客。

  3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1.經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

  2.物質準備:增設招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

  游戲過程:

  1.提出上次游戲存在的問題。

  師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

  2.教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗。

  師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

  小結:

  今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

  (1)調藥水

 。2)刷染膏

 。3)蓋錫箔紙

  (4)蒸發(fā)

 。5)整理、噴定型水

 。6)帶發(fā)套

  3.提出游戲要求:

 。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

  (2)理發(fā)店的.工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

  4.幼兒游戲,教師觀察指導。

  讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。

  重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

  5.游戲講評。

  交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

  6.幼兒收拾整理游戲材料

  要求:

 。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

 。2)那里的玩具放回到原位。

  中班角色游戲教案 8

  活動目標:

  1、喜歡參與游戲,學習扮演角色,會使用禮貌用語進行交流。

  2、加強各游戲主題與角色間的聯(lián)系。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

  活動準備:

  鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動玩具等游戲的玩具材料。

  活動過程:

  1、通過談話引出主題,引導幼兒討論:幼兒園有哪些活動?老師經(jīng)常帶小朋友做些什么?

  2、啟發(fā)幼兒分配角色,先讓能力強的幼兒當老師,以后可以讓能力中等或較差的幼兒輪當,不要讓能力強的孩子獨占“老師”的角色。

  3、提出游戲要求:

  (1)通過協(xié)商決定要扮演的角色。

  (2)游戲結束后將材料分類收好。

  4、幼兒游戲,教師觀察指導

  (1)重點指導幼兒園的老師給孩子上課的程序。

  (2)幫助幼兒園的老師豐富游戲情節(jié)。

  5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。觀察與反思:

  幼兒園是幼兒們非常熟悉的地方,我通過幼兒園這個角色游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的.生活,游戲中幼兒們非常積極,但是在游戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。

  存在的問題及其原因與對策:

  問題1:幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。原因:很多幼兒都想扮演老師。

  對策:在游戲前指導幼兒自主協(xié)商分配角色。問題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語。原因:幼兒的禮貌習慣還不能自如地運用到游戲中去。對策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語。

  中班角色游戲教案 9

  【活動目標】

  1、了解各地不同的風味小吃,并能用多種材料進行制作。

  2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗共同游戲的樂趣。

  3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。

  4、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  【活動準備】

  1、幼兒和家長一起了解各地風味美食、小吃。

  2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的'使用。

  3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

  4、環(huán)境布置:美食一條街。

  【活動過程】

  1、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

  請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

  2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準備。

  (1)師:今天我們班的美食一條街又要開張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個小吃店,制作哪種美食呢?

  (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進行制作。

  (3)教師巡視、指導幼兒的分組及制作情況。

  3、角色游戲;美食一條街。

  (1)整理制作材料,擺放各種小吃。

  (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。

  (3)幼兒進行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)

  4、結束游戲。

  (1)組織幼兒評價游戲情況,討論下次游戲內容。

  (2)帶領幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。

  教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

  中班角色游戲教案 10

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調的能力,促進幼兒語言發(fā)展。

  2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應的操作來體現(xiàn)角色的特征。

  活動準備:

  各角色區(qū)標志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪

  愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學器械

  多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱

  面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋

  鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自制紙花若干、

  中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡、

  急救中心:電話、急救車、

  公用電話亭:電話

  活動過程:

  1、導入:以夢想為藍圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間!叭巳硕加凶约旱膲粝耄汩L大了想做什么?” ⅱ時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時間調到20年以后,(轉時針)很快就讓你們夢想成真!”

  2、活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的`展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進入活動工作區(qū)域,獨立進行準備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區(qū)以卡及學號密碼取款進行游戲活動。

  3、設計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。

  4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區(qū)域。面包物語這一活動區(qū)域準備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結束。

  中班角色游戲教案 11

  一、設計意圖:

  經(jīng)過小班一年的游戲活動,我班幼兒已學會按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識,能反映角色的簡單職責。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的'同時往往會產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導幼兒學習商量分配角色,在游戲中進行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗。

  二、游戲目標:

  1、學習運用禮貌用語與人交往,體驗游戲的樂趣。

  2、繼續(xù)學習與同伴商量分配角色。

  三、游戲準備:

  1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標志;各種食品袋、生活用品盒;取款機、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤、警察帽;各主題標志等。

  2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場地。

  四、游戲過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:

  1、談話引入,鼓勵幼兒互相交流游戲意愿。

  引導語:“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”

  2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。

  引導語:①在商量角色時,如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?

 、陬櫩腿ャy行領錢、到超市買東西時怎樣有禮貌地和別人交往?

  3、鼓勵幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進行場地布置。

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  幼兒按意愿選擇主題進行游戲,教師觀察指導。

  (1)引導幼兒學習商量分配角色。

 。2)鼓勵幼兒在交往的過程中運用禮貌用語。

  (3)指導玩燒烤店的幼兒明確角色職責。

 。ㄈ┙Y束部分:

  1、組織幼兒共同收拾玩具材料。

  2、師生共同評價游戲情況,重點根據(jù)本次游戲的要求開展評價活動。

  中班角色游戲教案 12

  教材分析:

  通過教學活動,幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學習方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學習,在游戲中模擬社會性行為。

  活動目標:

  1、輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

  2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。

  活動種難點:

  輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。

  難點剖析

  幼兒對超市的認識只限于表面。

  活動準備:

  幼兒超市操作材料

  活動過程:

  1、根據(jù)圖片引導講述

  超市里有哪些工作人員?他們主要是負責什么?他們是怎么工作的'?人們又是怎樣在超市購物的?

  2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則

  3、幼兒選擇角色,進行角色游戲

  后續(xù)反思與調整策略:

  超市購物已成為當今城市生活中人們必不可少的活動。同時也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動,它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動中獲得愉悅的心理體驗。本次活動,我們開展了“超市”的角色游戲,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現(xiàn)實的超市購物有很大的差別。在活動中,我們及時地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時地將幼兒從“課堂中”帶到“社會情景中”來,并把孩子的零星經(jīng)驗通過參觀、游戲、談話、繪畫、實踐等多種途徑的活動形式統(tǒng)一整和起來,使孩子了解超市的結構,體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便,增強社會交往的能力。

  中班角色游戲教案 13

  活動目標:

  1、學習扮演風味小吃街中的廚師、服務員、顧客等各種主角,并用不一樣的動作語言表情去表現(xiàn)主角,體驗游戲的歡樂。

  2、自主的選擇各種道具和輔助材料進行制作。

  3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的`良好習慣。

  活動準備:

  了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用

  制作各種小吃所需要的材料、工具

  活動過程:

  1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情景,引導幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

  2、引導幼兒討論分工,為風味小吃店開張做準備。

 、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進行制作。

 、诮處熝惨,指導幼兒的分組及制作情景。

  ③和同伴友好相處,愛護游戲材料。

  3、幼兒自主選擇游戲,師指導。

 、僬碇谱鞑牧,擺放各種小吃。

 、谟變簠f(xié)商分配游戲主角。

  ③指導幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語。

  4、活動評價:

 、僬堄變褐v講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

  到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。

 、诠膭钣變褐v講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表揚全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

  中班角色游戲教案 14

  1、活動目標:

  (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行主角間的交往。

  (2)會使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來等禮貌用語。

  2、活動準備:

  (1)知識準備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。

  (2)材料準備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品

  3、指導要點:

  (1)幼兒討論:

  A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么

  顧客太少。引導娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。

  B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應當怎樣跟顧客說話

  (2)提出本次游戲的注意點

  A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

  B、迎賓員、招待員會使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進行游戲交往。

  C、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。

  (3)幼兒游戲,教師指導

  A、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行主角交流。

  B、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{整。

  C、重點觀察、指導小吃店里各主角之間的互動。

  (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么

  游戲反思:

  在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的主角,按照必須的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規(guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的'游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行主角間的交往;同時在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的服務員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。

  中班角色游戲教案 15

  活動目標:

  1、引導幼兒選擇角色(蛋糕師、顧客等),進行買賣。

  2、了解水果的好處,進行推銷。

  3、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備:

  1、蛋糕、淡奶油等

  2、廚師帽、蛋糕刀等工具等第

  3、各種水果

  活動過程:

  1、游戲前出示水果蛋糕圖片,激發(fā)幼兒興趣

  2、幼兒交流自己制作想法,討論奶油制作的方法以及自己裝飾奶油蛋糕的'想法

  3、幼兒自主開展角色游戲,教師指導。

  4、觀察與指導重點:

  (1)助幼兒一起布置游戲場地(鋪保鮮膜等)。

  (2)教師要助幼兒將淡奶油利用打蛋器制作成奶油。

  (3)幼兒在制作的過程中注意提醒幼兒小心不要將奶油灑到盆子外面。

  (4)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

  5、游戲結束后談話:

  以隨機照片、情景再現(xiàn)等方式進行小結。

  活動思:

  在知識準備方面我們做得還不夠,請家長配合我們的工作,帶幼兒去甜品店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

  中班角色游戲教案 16

  活動目標:

  1.商店的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

  2.能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。

  活動準備:

  1.水果實物、常見的逼真水果、秤、秤砣、水果籃、錢幣等。

  2.請家長帶幼兒一起去水果店購買水果,豐富經(jīng)驗。

  活動過程:

  一、引出游戲主題。

  1.師:(出示各種水果實物)秋天到了,很多水果都成熟了,有哪些呢?小 朋友,你們說,我去哪里買水果呢?(引導幼兒說出水果商店)那今天我們班就來開一家專門賣水果的商店好不好?

  2.你們知道水果商店里都賣些什么水果呢?

  3.你們到水果商店買水果了嗎?你們是怎么買的.呢?

  二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領幼兒一起布置游 戲場景,特別幫助水果商店的幼兒布置柜臺,引導他們分類擺放,并將水果分類展示出來,要求要放得整齊、美觀。

  三、幼兒游戲,教師巡回指導。

  以角色的身份參與游戲,隨機對水果商店進行指導。

  1.以水果商店經(jīng)理的身份參與游戲進行指導:組織在水果商店工作的幼兒討 論:水果商店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。

  2.以顧客的身份參與游戲進行指導:

  1) 進入水果店:你們好!請問你們這里賣些什么水果呀?有賣蘋果嗎?那 這里蘋果柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)

  2) 我想吃又大又甜的蘋果,你這里有嗎?一斤多少錢?請我挑5個吧!

  3) 我想買些水果送給朋友,用塑料袋裝不好看,要怎么裝,看起來漂亮點? (引導幼兒提出用水果籃裝水果搭配一下很漂亮,可以滿足顧客們的各種需求。)

  四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。

  五、組織幼兒收拾整理游戲材料。

  中班角色游戲教案 17

  活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

  2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

  活動準備

  1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

  2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

  活動過程觀察及調整

  1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

  師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

  2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的'不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

  師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

  3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

  4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

  剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

  5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

  6、結束游戲:

 。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

 。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

  中班角色游戲教案 18

  游戲目的:

  1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。

  2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則。

  3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

  4、初步學習自制簡單的玩具。

  5、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動準備:

  1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護士的工作。

  2、物質準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

  第一次活動指導:

  1、出示醫(yī)療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責,護士的職責。

  2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

  3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

  首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等,其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療

  病人,要關心病人。

  4、幼兒游戲。

  引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。

  5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

  6、評價幼兒游戲情況。

  活動反思:幼兒已經(jīng)進行過活動,一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護士的經(jīng)驗,原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護士都沒事干的'情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導。

  小百科:醫(yī)院一詞是來自于拉丁文原意為“客人”,因為一開始設立時,是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖。后來,才逐漸成為滿足人類醫(yī)療需求,提供醫(yī)療服務的專業(yè)機構,收容和治療病人的服務場所。

  中班角色游戲教案 19

  活動目標:

  1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  2、增強思維的'靈活性。

  活動準備:

  毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干

  活動過程:

  一、 出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣

  1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認識他們嗎

  2、討論筆的作用

  這些筆有什么用處呢

  3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲

  二、 學習游戲“蹲蹲蹲”,教師簡單介紹游戲

  1、一位幼兒當蠟筆,一位當鉛筆,一位當毛筆,一位當油畫筆。

  2、請四位幼兒示范游戲玩法

  幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。

  幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。

  幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。

  幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。

  三、 請幼兒四人一組游戲

  幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲

  四、 探索游戲的規(guī)則及有效玩法

  你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)

  五、 引導幼兒加快速度練習

  六、 引導幼兒互相交換角色練習

  中班角色游戲教案 20

  游戲目標

  1、能扮演好自己的角色。

  2、通過表演發(fā)現(xiàn)其中的錯誤。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備

  公交車模型、車票、錢袋、錢幣、椅子。

  游戲玩法

  1、公交車模型里擺好兩排椅子飾公交車里面的座位。

  2、全班游戲分配好角色的扮演,先選出公交車司機、售票員,其余的當成乘客。

  3、一起回想坐公交車的情形,回憶坐公交車的時候,公交車司機、售票員和乘客都是怎么做的?是怎么去說話的.?

  4、演出其中的情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出不對的地方,加以改正后,繼續(xù)表演。

  5、每次表演完一次,要進行一次角色互換,比一比,看誰演的最好。

  6、孩子們表演中可以自由發(fā)揮,也可以按老師的引導來進行表演。

  活動反思

  《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內部結構作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

  通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

  有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

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