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大班角色游戲活動反思
隨著社會一步步向前發(fā)展,教學(xué)是重要的工作之一,反思意為自我反省。那么你有了解過反思嗎?以下是小編精心整理的大班角色游戲活動反思,歡迎大家分享。
大班角色游戲活動反思1
學(xué)期目標(biāo):
1. 幼兒積極參與各種角色游戲活動,使之對角色游戲形成濃厚的興趣。
2. 幼兒按意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。
3. 大膽地進(jìn)行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節(jié)更加豐富。
4. 學(xué)會協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
5. 學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)游戲的需要自制簡單的玩具,發(fā)展想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。
6. 養(yǎng)成熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
7. 自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識和能力。
下 學(xué) 期 班級情況分析:
開展了進(jìn)三年的角色游戲,我班幼兒的游戲水平有較大的提高,已能扮演角色進(jìn)行交往,角色意識有所增強,游戲的目的性、計劃性較之第一學(xué)期更為明顯,已學(xué)會簡單評價別人的游戲行為。這學(xué)期是幼兒在園的最后階段,為做好幼小銜接工作,游戲時間減少了。鑒于這種情況,我們調(diào)整了本學(xué)期的游戲目的,更注重于發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維及解決問題的能力。
一、游戲目的:
1、培養(yǎng)幼兒學(xué)會商量分配角色,與同伴積極交往,友好合作,分享游戲快樂,學(xué)會解決在游戲中發(fā)生的糾紛。
2、讓幼兒加深自己的角色意識,知道自己的.角色職責(zé)。
3、培養(yǎng)幼兒在游戲中的禮貌用語。
4、讓幼兒根據(jù)游戲的需要自制有關(guān)的玩具,培養(yǎng)幼兒想象力,創(chuàng)造力和動手操作能力。
5、培養(yǎng)幼兒獨立地,有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地的意識和能力。
二、游戲準(zhǔn)備:
1、準(zhǔn)備:
設(shè)置圖書館空間(借書處、看書處、書庫),并進(jìn)行裝飾布置;提供書(有購買的或師生共同自制的,并進(jìn)行編號、分類)、書架、書桌、椅子、借書證、圖書管理員標(biāo)記等物品。
2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:
組織幼兒參觀圖書館,了解圖書館工作人員的勞動,知道如何借書、看書和還書。
三、游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1、向幼兒介紹圖書館的新環(huán)境及設(shè)施等,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。
2、提醒幼兒在游戲中學(xué)會用禮貌用語:麻煩你、請、謝謝等讓幼兒在游戲中自己商量角色,并學(xué)會輪換角色。
4、游戲后能把游戲材料擺放整齊。
觀察與推進(jìn):
幼兒對于圖書館的主題很感興趣,在前期的物品收集過程中,幼兒的積極性很高,還主動要求家長帶他們到圖書館進(jìn)行多次的實地考察。因此,在此次活動中,幼兒對于場地布置及角色的安排等方面開展的很不錯。但對于工作人員的職責(zé)還不是很了解 第二次指導(dǎo):
1、在活動中提醒幼兒在角色扮演游戲中應(yīng)按一定的程序進(jìn)行。
2、讓幼兒更加明確自己的分工角色,學(xué)會自己商量,在游戲中能有分工協(xié)作
3、指導(dǎo)知道怎樣擺放書籍,游戲后能收拾好。 觀察與推進(jìn):
在游戲前,幼兒明確了各自的崗位及職責(zé),并提議應(yīng)該請一名“負(fù)責(zé)人“來監(jiān)督。在游戲過程中,大部分幼兒都能很好的扮演自己擔(dān)任的角色,但只局限于顧客與收銀員,對于圖書館場地的布置,商品的擺放等問題沒有規(guī)劃,場面有點混亂
第三次指導(dǎo):
1、引導(dǎo)幼兒在游戲中讀者的安靜,如:讓幼兒在看書的過程中經(jīng)常會打擾其他的人,教育幼兒互相體諒、不影響其他人。
2、設(shè)監(jiān)督園等管理角色,通過監(jiān)督、評選出“最佳讀者”,鼓勵幼兒進(jìn)一步提高“讀者”的素質(zhì)。
3、幼兒的禮貌用語,讓幼兒遵守游戲規(guī)則,并收拾好游戲材料。
觀察與推進(jìn):
在游戲前,幼兒明確了各自的崗位及職責(zé),并提議應(yīng)該請一名“負(fù)責(zé)人“來監(jiān)督。在游戲過程中,大部分幼兒都能很好的扮演自己擔(dān)任的角色,但只局限于顧客與收銀員,對于圖書館場地的布置,商品的擺放等問題沒有規(guī)劃,場面有點混亂
第四次指導(dǎo):
1、重點引導(dǎo)幼兒在游戲中與其他游戲間的交往,如:讓幼兒給醫(yī)院的“病人”免費的理頭發(fā),給“幼兒園”的小朋友理發(fā),教育幼兒互相關(guān)心、互相愛護(hù)、熱情為他人服務(wù)。
2、增設(shè)經(jīng)理等管理角色,通過監(jiān)督、評選出“最佳美發(fā)師”,鼓勵幼兒進(jìn)一步提高“理發(fā)師”的服務(wù)質(zhì)量和服務(wù)態(tài)度。
3、提醒幼兒的禮貌用語,讓幼兒遵守游戲規(guī)則,并收拾好游戲材料。
階段小結(jié):
幼兒圖書館顯得特別的感興趣,幼兒對游戲規(guī)則的遵守情況很差,喜歡自我為中心,看書時會影響別人,角色意識不強,整理游戲材料的情況也不夠好,同時文明情況也不夠好。這都需要老師在游戲中進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),給予幼兒幫助,多給幼兒一些機會,讓幼兒在游戲中充分展示自己。
大班角色游戲活動反思2
結(jié)合“美麗的春姑娘”主題活動的開展,我將花店作為本次角色游戲的重點指導(dǎo)區(qū)域,并提供了相應(yīng)的半成品制花材料供游戲使用,我覺得這樣不僅可以增強幼兒的動手能力,而且也豐富了大家的角色游戲內(nèi)容。
我對活動中所存在的問題進(jìn)行了如下梳理:
1.在花店提供了一些做花的半成品材料,但鑒于之前的活動經(jīng)驗,能力弱的幼兒不愿意也無法完成做花的任務(wù),所以當(dāng)天只請了能力較強的幼兒制作花朵。但這樣并不利于所有幼兒的全面發(fā)展,設(shè)想可以在下次的活動中鼓勵能力較弱的幼兒再來嘗試,通過同伴互助,以強帶弱的方式讓每位幼兒得到不同的發(fā)展,共同獲得成功的喜悅。此外,還可以鼓勵幼兒為自己制作的花朵取個好聽的名字,并增強與花店老板的溝通交往,將制作的花朵送與花店進(jìn)行銷售。
2.各區(qū)域中半成品的操作材料還可以進(jìn)一步豐富,并及時進(jìn)行調(diào)整更新,以激發(fā)幼兒的活動興趣,防止因缺乏新鮮感而對游戲失去參與積極性。
3.對于活動中個別活動積極性不高的幼兒的引導(dǎo)還不夠,沒能讓他大膽的交往,融入游戲,因此,對其還有待一對一的聆聽和交心,了解他的活動興趣和需要,進(jìn)行持之以恒的引導(dǎo),已達(dá)到使其勇于交往的目的。
4.最后的評價環(huán)節(jié)只是讓幼兒交流游戲感受,肯定了表現(xiàn)好的幼兒,沒有針對存在的突出現(xiàn)象(如個別幼兒表示沒玩到)進(jìn)一步探討其背后的原因,并商量解決的辦法。
總之,教師應(yīng)時刻思索如何才能讓每位幼兒在游戲中得到不同的發(fā)展,獲得快樂有益的感受!
大班角色游戲活動反思二:大班角色游戲教學(xué)反思(528字)
以下是我在活動后的幾點反思:在活動中大部分的孩子都能投入到活動中,認(rèn)真扮演好自己的角色,對各個主題都比較熟悉。相較于上周的活動,有了明顯的進(jìn)步,如在上周活動中有發(fā)現(xiàn)幼兒都跑到菜市場和照相館這兩個主題上,導(dǎo)致醫(yī)院和理發(fā)店無人問津,在這一周的活動中,我有側(cè)重的引導(dǎo)了幼兒對這兩個主題進(jìn)行整改和宣傳,因此在這周中開放的幾個主題都能達(dá)到預(yù)期的效果。
但是在游戲中還有許多的不足之處:
1、有的'孩子對角色職責(zé)不夠明確,如玩理發(fā)店的小朋友本來是扮演理發(fā)師的,一會就又跑到菜市場買東西了;
2、游戲中主題間的交流還是不夠好;
3、幼兒對錢的概念還需要加強,如我扮演客人問香蕉一斤多少錢,剛開始售貨員會說5塊錢,可是如果你跟他說太貴了,他就會說那算你6塊錢;
4、玩照相館這一主題的孩子對玩法還是不夠明確。
在上周活動中存在的問題還是有發(fā)現(xiàn),就是幾個攝影師懷著好奇的心理自己把玩著照相機,一個勁的東拍西照,完全沒有理會是不是有客人來照相了。我發(fā)現(xiàn)了這樣的情況后,雖然以店長的身份參與到游戲中,經(jīng)過引導(dǎo),孩子們都基本能夠用正確的方式進(jìn)行活動,但是效果還是有待提高。
希望通過這樣的一次次自我反思,能夠讓我自身得到提升。這些將會是我寶貴的經(jīng)驗財富,我將在下次的角色游戲中改正今天的不足之處。
大班角色游戲活動反思三:活動反思_大班角色游戲(1167字)
在本次角色游戲研討中,大家分別針對“如何豐富幼兒的游戲情節(jié)”、“材料的提供”、“游戲規(guī)則的制定”等進(jìn)行了梳理,從孩子的年齡段、發(fā)展水平、存在問題出發(fā),老師們都動了很多腦筋,從中我學(xué)到了很多。
特別是對中班圓圓老師介紹的“豐富情節(jié)”的方法,我覺得深有同感,對我們大班來說,有很多借鑒點。比如:游戲內(nèi)容與主題活動的開展相結(jié)合,我們平時在組織游戲時,也常常采用這樣的方法。在《春天的暢想》主題中,本班就增設(shè)了“旅行社”游戲區(qū),把小游客們組織起來去春游。孩子們前期有跟著老師、家長一起出去春游過,對春游有經(jīng)驗,因此,他們會組織起來,一起吃吃、聊聊、逛逛等等,這樣就避免了部分幼兒作為小客人總是在買賣東西的游戲中,讓他們也能夠多一些與同伴之間的交流了。
但是,單單幼兒之間吃吃、聊聊久了,孩子們的興趣點又會轉(zhuǎn)移,所以,我覺得可以進(jìn)行這樣的調(diào)整:
、痹诖河蔚攸c上進(jìn)行增加,例如參觀自然角,去觀察觀察自然角的動植物。拿一塊桌布到自然角,大家還可以坐下來一起野餐,這樣的感覺和在教室桌上野餐又是不同的感受,這樣更加接近現(xiàn)實,孩子們更加愿意去。
⒉可以與相鄰班級之間進(jìn)行互動,小旅行社的游客們到隔壁班級與他們一起春游,不但去參觀了別的班級的游戲,還和他們進(jìn)行了交流。當(dāng)然這也不用擔(dān)心安全的問題,兩個班級之間非常近,孩子去了隔壁班級,老師還是能夠關(guān)注到,效果比較好。
其實這個區(qū)域地增設(shè),也正好可以應(yīng)和圓圓老師所說的結(jié)合季節(jié)而游戲,當(dāng)秋天來的時候,我們就可以改為“秋游”。當(dāng)然,我覺得在這個過程中,
為了避免時間久了,孩子興趣不佳,我們還可以添加主題的游戲,結(jié)合一些節(jié)日,例如:兒童節(jié)的時候帶著游客去觀看小朋友們的才藝表演等。
另外,在游戲規(guī)則的制定上,我聽了老師們的介紹后,我覺得本班可以做一些調(diào)整。游戲從小班開始玩上來,孩子們的經(jīng)驗是連貫性的,
沒有太大的規(guī)則上的改變。進(jìn)入大班后,我們的游戲區(qū)也不時地添加,不論是臨時的還是長久的,在規(guī)則的制定上,
基本都是老師預(yù)設(shè)好的,在游戲介紹時,直接跟孩子說了。但是,作為大班的孩子,他們經(jīng)驗已經(jīng)比較豐富了,我們老師就可以適當(dāng)?shù)赝宋唬o孩子一些自主的空間。在規(guī)則的制定上,就可以讓孩子們自己來制定,游戲區(qū)該有幾個服務(wù)人員、分別該做些什么工作、應(yīng)該怎么做等,孩子們是很有想法的,即使在剛剛開始實施時,孩子的規(guī)則制定并不是那么完善,教師就可以適當(dāng)?shù)亟o予一些引導(dǎo),這樣教師就只是個給予建議的參與者,主體的還是孩子自己。
本班后來開設(shè)的“點心加工廠”,孩子們就完全是自己在做,人員分配也十分合理,出現(xiàn)問題時,也能夠商量著解決,實在解決不了的,在講評時提出,大家再想辦法。
通過這次研討之后,我結(jié)合本班的情況在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行了簡單的調(diào)整,效果還不錯。都說大家的智慧是無窮大的,以后還會多多請教其他老師,多學(xué)一些方法,讓孩子們的游戲越來越精彩。
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