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中班角色游戲反思

時間:2022-11-26 12:09:38 鐘澄 親子游戲 我要投稿

中班角色游戲反思(通用25篇)

  在現(xiàn)在的社會生活中,課堂教學(xué)是我們的任務(wù)之一,反思過往之事,活在當(dāng)下之時。那么應(yīng)當(dāng)如何寫反思呢?以下是小編幫大家整理的中班角色游戲反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

中班角色游戲反思(通用25篇)

  中班角色游戲反思 篇1

  小班孩子喜歡玩角色游戲。 原因他們可以按照自己的意愿,可以盡盡的玩,不會受到任何的約束,在游戲中幼兒能大膽地表達自己的思想,因此在游戲中,老師的指導(dǎo)是確保幼兒能順利開展的先決條件。

  首先幼兒缺乏角色意識,在游戲中幼兒的興趣和注意力不穩(wěn)定,極易受外界因素的影響。例如,思穎平時最喜歡當(dāng)娃娃家的媽媽。當(dāng)她看到理發(fā)店有人要洗頭,就丟下娃娃跑去幫她洗頭,看到點心店有客人在吃點心,就扔下娃娃跑去幫廚師做點心。所以針對這一現(xiàn)象,教師就要適時的指導(dǎo),讓當(dāng)媽媽的思穎意識到自己的職責(zé)。如:老師可以以客人的身份去娃娃家做客,用語言提醒媽媽:“呀娃娃哭的好厲害啊,媽媽在那里啊,娃娃不哭,我們一起去找媽媽哦”,邊走邊說:“媽媽快回家吧,寶寶想你!” 這時,扮媽媽的婷婷很快回到了娃娃家。

  其次在游戲中幼兒缺乏語言交往,幼兒在玩游戲的時候一般動作交往多于語言交往,更多的依賴玩具進行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。比如:游戲《商店》,商店里顧客買東西,嘴里還沒說要買什么,手已經(jīng)去拿自己需要的.需要的東西!夺t(yī)院》游戲中,醫(yī)生還沒說什么,病人就把藥拿走。所以在游戲中,教師應(yīng)該要隨時觀察,發(fā)現(xiàn)問題可以以角色的身份參與語言指導(dǎo):如在商店里要買東西時說“阿姨,我要買某某,多少錢。俊辟I好后有禮貌地說“再見”,這樣可以讓幼兒在模仿中學(xué)會用語言交往。醫(yī)院里,病人要問醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?等語言交流!

  最后為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境是非常重要的,小班幼兒的玩具應(yīng)該形象玩具為主,引發(fā)孩子們的游戲興趣和簡單的游戲行為。如:為娃娃家準備的餐具應(yīng)該是色彩鮮艷、形象逼真的一些鍋、碗、灶、杯子 ,準備的冰箱、彩電、洗衣機、微波爐等要符合孩子們?nèi)粘I罱?jīng)驗的,孩子們喜歡操作,能夠模仿的。他們在娃娃家燒飯、燒菜、喂娃娃喝奶、看電視、洗衣服、往冰箱里放食物等游戲行為。

  小班幼兒角色游戲中 ,教師認真仔細的觀察和有目的的記錄,把前一次的觀察認真的加以總結(jié)和反思,這樣會在下一次的游戲中能有目的地進行指導(dǎo),保證游戲更順利地展開。

  中班角色游戲反思 篇2

  游戲目標(biāo)

  1、能扮演好自己的角色。

  2、通過表演發(fā)現(xiàn)其中的錯誤。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備

  公交車模型、車票、錢袋、錢幣、椅子。

  游戲玩法

  1、公交車模型里擺好兩排椅子飾公交車里面的座位。

  2、全班游戲分配好角色的扮演,先選出公交車司機、售票員,其余的當(dāng)成乘客。

  3、一起回想坐公交車的情形,回憶坐公交車的時候,公交車司機、售票員和乘客都是怎么做的?是怎么去說話的?

  4、演出其中的情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出不對的'地方,加以改正后,繼續(xù)表演。

  5、每次表演完一次,要進行一次角色互換,比一比,看誰演的最好。

  6、孩子們表演中可以自由發(fā)揮,也可以按老師的引導(dǎo)來進行表演。

  活動反思

  《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

  通常一年級學(xué)生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

  有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

  中班角色游戲反思 篇3

  【活動目標(biāo)】

  1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進行制作。

  2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗共同游戲的樂趣。

  3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

  4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

  5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  【活動準備】

  1、幼兒和家長一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。

  2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用。

  3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

  4、環(huán)境布置:美食一條街。

  【活動過程】

  1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

  請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

  2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準備。

  (1)師:今天我們班的美食一條街又要開張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個小吃店,制作哪種美食呢?

  (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進行制作。

  (3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。

  3、角色游戲;美食一條街。

  (1)整理制作材料,擺放各種小吃。

  (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。

  (3)幼兒進行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)

  4、結(jié)束游戲。

  (1)組織幼兒評價游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。

  (2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的'游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

  小百科:美食,顧名思義就是美味的食物,貴的有山珍海味,便宜的有街邊小吃。其實美食是不分貴賤的,只要是自己喜歡的,都可以稱之為美食。中國素有"烹飪王國"這個美譽。在中國這個大家庭里,有五十六個小家庭,每個家庭都有自己的特色美食。美食吃前有期待、吃后有回味,享受美食也要看場合,場合好美食吃起來才有味道。世界各地美食文化博大精深,營養(yǎng)物質(zhì)各不相同,品味更多美食,享受更多健康,也讓人吃的更加開心。

  中班角色游戲反思 篇4

  角色游戲是應(yīng)幼兒角色模仿、扮演的需求而生的游戲,豐富、適宜的材料能夠更好地支撐他們的游戲,讓他們創(chuàng)造性地反映個人的生活經(jīng)驗。由于提供了一些恰當(dāng)?shù)牟牧,在本次游戲中能夠看出幼兒游戲的熱情,部分幼兒完全進入游戲角色。如:醫(yī)院里面的分工明確,一名護士掛號,其他醫(yī)生分別進行身高、體重和牙齒的檢查,顧客按照流程圖一項一項有序體檢。同時,幼兒也能根據(jù)提供的材料創(chuàng)造性地變出新的玩法,如:鮮花禮品店的員工利用禮品盒開展“抽獎”的游戲來吸引顧客。

  同時也能看到游戲存在的不足:

  1.增加標(biāo)識性材料,彰顯材料的標(biāo)識作用。

  在幼兒的角色意識還不夠強時可能出現(xiàn)角色爭搶的行為,針對這樣的情況可以提供一些標(biāo)識性的材料,幫助幼兒明確自己的角色,如:在小劇院提供掛卡,讓工作人員明白自己具體的工作分工;在鮮花禮品店增加角色分工的標(biāo)識,將制作鮮花和買賣鮮花的`人員明朗化。

  2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。

  適當(dāng)暗示性材料的提供可以增強游戲的情節(jié),避免勞動力的消耗。如:在小劇院中,可以提供“開場”和“休息”的牌子,讓顧客明白小劇院的作息時間,讓小劇院游戲貼近現(xiàn)實生活。在美味點心店中增加印花圖案,模仿超市的促銷環(huán)節(jié),給幼兒心理上的暗示。

  中班角色游戲反思 篇5

  活動背景:

  《指南》中指出角色游戲是學(xué)前階段最重要的游戲形式。在游戲中幼兒要用語言去進行角色之間的交換,學(xué)習(xí)按角色的要求運用語言,又模仿又創(chuàng)造,對培養(yǎng)口語表達能力有促進作用。幼兒在角色游戲中認識社會,滿足參與社會的渴望,在情感上得到滿足和快樂!

  活動目標(biāo):

  1、幼兒能夠理解、了解理發(fā)店工作人員的勞動,幼兒在角色游戲中能大膽表演,表現(xiàn)角色職責(zé)。

  2、幼兒在角色游戲中,能夠在老師的引導(dǎo)下,聯(lián)系已有的生活經(jīng)驗,解決游戲中遇到的問題,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。

  3、幼兒在角色游戲中養(yǎng)成輕拿輕放玩具、輕聲說話、禮貌交往的習(xí)慣。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準備:

  一、知識準備:

  1、了解休息區(qū)的作用,是顧客排隊等待的地方。

  2、知道在理發(fā)店里可以洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)、燙發(fā),了解洗發(fā)、染發(fā)、理發(fā)的基本步驟。

  二、物質(zhì)準備:

  場景布置、梳子、鏡子、花剪刀、卷發(fā)器、吹風(fēng)機、毛巾、卷發(fā)棒等

  活動過程:

  第一階段:

  1、游戲前請家長帶幼兒參觀理發(fā)店,觀察、了解理發(fā)店的的工作人員以及各自的職責(zé)。

  2、布置理發(fā)店環(huán)境,準備理發(fā)師常用的工具。

  3、出示各種理發(fā)工具,讓幼兒了解各種工具的名稱和用途。

  4、引導(dǎo)幼兒說說理發(fā)店都有哪些工作人員,他們都是怎么樣工作和服務(wù)客人的。

  5、教師可示范洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)等過程,師幼一起討論,加深幼兒對理發(fā)店工作人員工作的了解。

  第二階段:

  1、幼兒自主協(xié)商分配角色,進行角色游戲。

  2、教師扮演各種角色,進入角色區(qū),以各種身份詢問幼兒角色,觀察幼兒其履行職責(zé)的情況,引導(dǎo)幼兒正確地運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活原景。

  3、在游戲的過程中,教師要注意提醒幼兒運用禮貌用語:“歡迎光臨”“你好,請問有什么需要幫助的嗎?”“請坐”“請你稍等一下”等;同時教師要提醒幼兒注意活動時的音量,不要太大吵到別人。

  4、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗。

  活動反思:

  在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的.主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

  在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

  中班角色游戲反思 篇6

  角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實生活的一種形式,是幼兒按自己的意愿,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實生活。角色游戲是幼兒所喜愛的一種活動,也是極好的教育手段。今天去觀摩了花園幼兒園的角色游戲,深有感觸。我就角色游戲中的角色分配和角色扮演講講我的想法。

  扮演角色是角色游戲的中心環(huán)節(jié),幼兒要通過扮演角色來滿足自己的愿望。人人都關(guān)心自己擔(dān)任什么角色,游戲開始時孩子們往往為了爭奪角色引起混亂,能力強的和強的在一起就發(fā)生爭吵,能力強的和弱的在一起,強的總是擔(dān)任主角,弱得總是當(dāng)配角。這種現(xiàn)象幾乎一直存在,因為游戲中產(chǎn)生了相互交往的需要,也就很自然地產(chǎn)生了角色矛盾。

  在角色分配中,對一些總是搶當(dāng)主要角色的孩子,老師就要有意識的引導(dǎo)他們當(dāng)次要角色,而對膽小懦弱的孩子就鼓勵他去當(dāng)主要角色。在游戲中,教師要特別觀察那些好動的孩子,他們精力充沛,需要得不到滿足,就會在游戲中四處干擾,不受同伴的歡迎。教師應(yīng)針對這些孩子的個性特點,創(chuàng)造一個適合于他們的角色,讓他們愉快地參加游戲。在游戲則中,使他們的需要得到滿足,而自然地抑制自己的缺點,達到教育目的。

  幼兒玩角色游戲最關(guān)心的是自己扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活動為滿足。但在剛開始玩角色游戲時,幼兒只是熱衷于模仿某一角色的動作或活動,并不明確自己擔(dān)任的角色,需要教師給予啟發(fā)。幫助他們明確自己在游戲中的角色身份,從而更好地模仿這一角色。我們總會發(fā)現(xiàn)有孩子無所事事或者拿著游戲區(qū)的材料玩教師利用一切機會引導(dǎo)幼兒觀察周圍社會生活,調(diào)動和豐富幼兒的生活經(jīng)驗。如:為了豐富幼兒扮演醫(yī)生這一角色的經(jīng)驗,教師可組織幼兒去參觀醫(yī)院。參觀后利用談話啟發(fā)幼兒的原有經(jīng)驗:你去醫(yī)院時,你看見醫(yī)生是怎么做的'?護士在做什么?最后可以總結(jié)出:醫(yī)生為病人看病要先詢問病情,然后檢查,最后再治病。而當(dāng)護士則負責(zé)打針、取藥,護理病人。責(zé)任分開,各負其職。孩子們都知道自己干什么,怎么干了。

  生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經(jīng)驗,形成社會角色,而角色游戲能使幼兒通過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中,反映他們眼中世界,F(xiàn)實生活中的日常觀察有很多,通過每一次觀察,幼兒對不同職業(yè)的人們工作有了初步感性經(jīng)驗。所以,掌握和積累社會生活經(jīng)驗是角色游戲的基礎(chǔ)。

  總之,角色游戲符合幼兒的年齡特點,為幼兒所喜愛。幼兒在扮演角色時,感覺到自己是游戲中的主人,把自己看成是很有本領(lǐng)會做成年人所作的各種工作的人。我們要真正實現(xiàn)角色游戲的教育功能,更有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開展得更好,更有教育作用。

  中班角色游戲反思 篇7

  案例一:游戲開始啦!孩子們穿梭在游戲區(qū)域中間,來來往往好不熱鬧。今天,好吃點的生意特別好,因為好吃點的廚師們“研發(fā)”了新產(chǎn)品!客人絡(luò)繹不絕的來到店內(nèi),一個廚師負責(zé)燒烤,另外四個廚師忙著給客人做小點心。姍姍來到店內(nèi):“給我一串糖葫蘆。”“好的。”櫻姿說道。接著姍姍坐在了餐桌旁等候!疤呛J好了!睓炎藢χ鴬檴櫤暗。姍姍站起來,拿著糖葫蘆把錢給了櫻姿后就坐在餐桌上享用美味了。這時候第二個客人來了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時間慢慢過去,廚房桌子上散落的錢越來越多,顧客餐桌上、地上的剩菜也越來越多了!

  反思:

  出現(xiàn)上述的情況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配角色,從而進行分工合作。好吃點中我們共有六個幼兒可以進行游戲。大部分的孩子只了解自己是好吃點得工作人員,殊不知同一個游戲區(qū)內(nèi)的工作人員也分各種各樣的工作職務(wù)。所以,導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)了“一群廚師而無人整理”的混亂場面。對此,我在講評時,特地強調(diào)了游戲人員的分配問題。幫助幼兒了解在同一個游戲中若能夠做到分工明確,往往能夠達到意想不到的效果。另一方面影響幼兒游戲的原因在于:教師提供的半成品較多,但成品較少。中班的.角色游戲中半成品的提供是必要的。但是孩子們在一定的時間內(nèi)制作的東西畢竟是有限的,在大部分的時間里供應(yīng)量無法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏于整理。所以游戲成品的提供也是不容忽視的一個內(nèi)容。

  案例二:

  在今天的游戲中,我特地觀察了好吃點得游戲情況。游戲開始,我就聽到恒恒在說:“今天我來做冰激凌吧!”“那我來做燒烤!睓炎藨(yīng)和道!拔襾碣u包子。”“我來管超市!背退伤梢哺f道!澳銈兌歼x走了,我做什么呀?”婷婷不滿的問道。“對了,我們還差一個收錢的和一個服務(wù)員,要不,你做服務(wù)員吧!”恒恒眼睛一轉(zhuǎn),馬上為婷婷想到了辦法!昂冒,我就來做服務(wù)員!薄袄蠋熣f,服務(wù)員也可以收錢的!焙愫憷^續(xù)說著!皩!對!還要拿個盒子把收來的錢放在一起,這樣就不會亂了!睓炎诉呎f邊轉(zhuǎn)身找來一個盒子:“就拿這個吧!”婷婷接過盒子:“好,那我就做服務(wù)員了,嘿嘿。”幾十分鐘的游戲下來,好吃點比往常整齊多了。

  反思:

  游戲中孩子們的一番對話充分的肯定了孩子們對上一次游戲評價內(nèi)容消化的用心程度。孩子們有了初步分工合作的意識。整個游戲過程中,也比上一次游戲有序很多。但是,在這一次的游戲中出現(xiàn)了供大于求的情況,另外服務(wù)員也顯得比較忙亂。分析原因,并不是顧客量的減少,而是在需求量不變的情況下,增加了成品后,需要廚師做的事情減少了。但是雖然孩子們進行了一定的分工,但是廚師人數(shù)并未因此減少,并且整個游戲過程中每個廚師都在不停的忙碌著。而在好吃點的另一端卻只有一個服務(wù)員在為客人進行服務(wù),導(dǎo)致服務(wù)員格外忙碌。其實,我們可以幫助幼兒進一步進行合理分工。幫助幼兒根據(jù)好吃點的忙碌情況合理分配服務(wù)員、廚師等工作人員的人數(shù),做到隨機應(yīng)變。

  中班角色游戲反思 篇8

  我們大班自從開設(shè)了大潤發(fā)超市后就吸引了許多幼兒,但我發(fā)現(xiàn)幼兒雖然喜歡到超市里玩,卻越來越少的幼兒愿意到大潤發(fā)當(dāng)“服務(wù)員”,究其原因就是因為每次游戲結(jié)束后“服務(wù)員”都要花上較長的時間來整理材料。所以玩了一會兒,“服務(wù)員”就跑到其他的區(qū)域去游戲了,自然超市力就沒人了,有的幼兒就開始自己隨便拿自己所要的東西。

  這時,教師應(yīng)該發(fā)揮引領(lǐng)作用,如教師可以與幼兒一起參與到游戲中。幼兒非常喜歡和教師一起游戲,教師對游戲的.態(tài)度會直接影響到幼兒的態(tài)度。如果教師能與幼兒一起參與到游戲當(dāng)中,并能用熱情的態(tài)度和幼兒一起充當(dāng)服務(wù)員,幼兒游戲的興趣一定會被帶動起來。在活動中,教師還可以與幼兒一起整理材料,如材料壞掉了還可以與“服務(wù)員”一起修補。這樣他們就不會感到無聊,也不會跑到其他區(qū)域游戲了。

  當(dāng)游戲結(jié)束后,教師可以將本天大潤發(fā)的情況進行重點評價,問問幼兒在大潤發(fā)里碰到了哪些開心的事,大家是否應(yīng)該感謝“服務(wù)員”。還要著重表揚在游戲中表現(xiàn)積極的“服務(wù)員”,使他們產(chǎn)生成就感。對于那些沒有當(dāng)過“服務(wù)員”的幼兒就會產(chǎn)生好奇心,等下次活動就會積極地參與到當(dāng)“服務(wù)員”的行列中來了。當(dāng)然在以后的活動中也要積極動員其他的幼兒一起幫忙收拾材料、整理材料。

  中班角色游戲反思 篇9

  本次活動目標(biāo)我圍繞知識、技能以及情感三方面來進行制定。讓幼兒通過了解輪船的基本構(gòu)造,從而學(xué)習(xí)用花片來拼插船,并懂得與同伴分享成功的喜悅。

  活動過程中,我首先以出示輪船范例引入,引出話題“小朋友們見過輪船嗎?誰來說一說他見過的輪船是什么樣子的?”,并組織幼兒討論自己所見過的輪船,幼兒參與活動的積極性較高。接著逐副出示圖片讓幼兒直觀地來觀察各種輪船的構(gòu)造。這一環(huán)節(jié)的主要目的'是要讓幼兒知道輪船的構(gòu)造可以分成船艙和船底兩個部分,但是由于在引導(dǎo)幼兒觀察的時候我沒有重點圍繞著這一個目的來引導(dǎo),導(dǎo)致圖片觀察完幼兒仍然不理解如何來劃分輪船的結(jié)構(gòu)。在這一環(huán)節(jié)我的引導(dǎo)語言不夠簡練,花費了較長的時間來引導(dǎo),導(dǎo)致后面示范引導(dǎo)幼兒拼插的時間較倉促。

  通過了解輪船的基本構(gòu)造,再分別出示船底和船艙的范例,并引導(dǎo)幼兒觀察。我首先示范引導(dǎo)幼兒拼插梯形的船底,重點示范如何連接兩個梯子,船艙也是以同樣的方法將兩個梯子連接起來,最后我請幼兒來連接船底和船艙。這一環(huán)節(jié)是本次活動重點和難點,重點是引導(dǎo)幼兒掌握一個拼插壘高的技能,難點是如何根據(jù)船的構(gòu)造,運用不同長短的“梯子”來連接成輪船。通過孩子拼插的過程來看,我發(fā)現(xiàn)有個別的幼兒連接“梯子”的方法還是沒掌握好。

  最后我讓幼兒根據(jù)輪船的構(gòu)造,和牢固性及其顏色的搭配來嘗試評價和自己的作品并進行總結(jié)評價。

  整個活動動的過程性對較清晰,過度也相對自然,就是在出示范例引入并引導(dǎo)幼兒觀察輪船圖片了解輪船構(gòu)造和示范拼插這兩大環(huán)節(jié)的時間沒有把控好,導(dǎo)致示范講解不夠到位。從幼兒作品完成來看,大部分的幼兒都能夠根據(jù)輪船的構(gòu)造進行拼插。并且在評價的時候已經(jīng)懂得根據(jù)顏色及其構(gòu)造來進行評價。

  中班角色游戲反思 篇10

  電話是孩子們再熟悉不過的東西,“如何自己制作電話把聲音傳給好朋友”的話題一提出來,立刻調(diào)動起孩子們極大的興趣,于是和孩子們一起動手,開展了別開生面“問候電話”活動。

  本課的重點一:孩子自己動手,把我們熟悉的、常用的一次性紙杯,用線繩連接起來制作紙杯電話;顒又泄膭顑蓛珊⒆酉嗷ズ献,每人先取一個紙杯,在杯底用牙簽戳一個小洞,再選一根繩子做“電話線”,把“電話線”從底部穿過,為了防止通話時繩子被拉出來,在杯子內(nèi)的繩頭上系著牙簽。孩子們在制作過程中特別專注,相互幫助,在系繩環(huán)節(jié)有一定的難度,需要老師協(xié)助,只有桂晨晨和楊倩獨立完成。

  本課的重點二:在與同伴玩“打電話”的游戲中感知聲音的傳播途徑;顒又邢茸層變焊髯阅靡粋不連線紙杯玩“打電話”,得出結(jié)論“聽不到對方的聲音”,再連上線玩“打電話”,得出結(jié)論是“聲音沿著電話線傳播的”。同時,引導(dǎo)幼兒探索繩子的長短、松緊對聲音傳播的影響,幼兒們在反復(fù)操作中能發(fā)現(xiàn)問題并嘗試自己解決。

  整個活動孩子們熱情高漲,積極參與,不但對科學(xué)小制作活動感興趣,還在玩自己制作的“電話”時,特別有成就感。只是在感受聲音傳播環(huán)節(jié),由于提供給孩子們的.繩子材質(zhì)不一樣,有時感受聲音的變化不明顯,如果電話線用的全部都是釣魚用的尼龍線、繡花線、絲線就好了。

  家長朋友們,你們也可以和孩子試著去玩一玩這樣的游戲哦!

  中班角色游戲反思 篇11

  圍繞著本階段的結(jié)構(gòu)游戲主題——馬路上的車,本次結(jié)構(gòu)游戲活動我重點引導(dǎo)幼兒拼插自行車。自行車是幼兒非常熟悉的交通工具之一,所以幼兒在談話引入的時候都基本掌握并能夠描述出自行車的基本結(jié)構(gòu),通過讓幼兒自由簡述自己見過的自行車之后,我再出示各種各樣的自行車的圖片,引導(dǎo)幼兒進行觀察,并讓幼兒了解更多樣式的自行車。

  接著,我出示一個沒有完成的范例來引導(dǎo)幼兒觀察,看一看老師的自行車完成了哪些部分,還缺少哪一些部分沒有完成。這一個環(huán)節(jié)我提供了給孩子自己去發(fā)現(xiàn)問題的機會,讓幼兒再一次地鞏固了自行車的基本結(jié)構(gòu),同時也調(diào)動了幼兒的積極性。緊接著我根據(jù)孩子發(fā)現(xiàn)的問題及時將范例拼插完整,拼插的過程就對幼兒進行示范講解,幼兒很快地并且非常直觀的看到了一輛自行車是如何完成的。

  最后是幼兒自由拼插,通過孩子們完成作品的情況我發(fā)現(xiàn)孩子基本上都能夠獨立地拼出自行車,但是有個別的孩子鏈接兩個輪子和座椅的時候覺得比較困難,這時我發(fā)現(xiàn)有個別幼兒正在困惑的時候,旁邊有的幼兒會主動的說:“我來幫助你”。孩子們已經(jīng)開始潛意識中懂得不僅自己的`事情要懂得自己做,別人的事情也要幫著做。

  能力較強的幼兒很快就完成了他們的作品,但是還有一些能力較弱的幼兒還沒完成,為了避免讓完成的幼兒浪費等待的時間,我讓孩子們“騎”著自己的自行車去玩,孩子們都非常興奮地玩起了自行車。一個孩子說:“我的自行車跑得最快”。另一個孩子馬上不服輸?shù)恼f:“我的自行車還能飛的呢,你看,比你還要快!”孩子們你一言我一語的議論起了自己“神奇的自行車”,大家都說得不亦樂乎。我覺得提供給孩子一個這樣玩的方式不僅僅增加了幼兒玩的興趣,同時也發(fā)揮孩子的想象力,體驗到了成功的喜悅。

  中班角色游戲反思 篇12

  創(chuàng)造性游戲開展的研究是我們幼兒園本學(xué)期研討的重要內(nèi)容,而結(jié)構(gòu)游戲是創(chuàng)造性游戲的一種,也是孩子們很喜愛的活動。中班的孩子已經(jīng)經(jīng)過了搶一搭堆積木自己護著,搭了又馬上拆、拆了再搭的探索階段,如何通過教師的指導(dǎo)促進孩子的建構(gòu)能力的提高,讓孩子在結(jié)構(gòu)游戲中得到更好的成長?通過開展結(jié)構(gòu)游戲“五一路”,我得到了如下啟示:

  (一)設(shè)置游戲情景,激發(fā)幼兒組合建構(gòu)的愿望。

  幼兒心中的“結(jié)構(gòu)世界”是多姿多彩的,想讓幼兒盡情地表現(xiàn)想象中的結(jié)構(gòu)世界,必然要有一個能支持他們自主游戲、自由創(chuàng)造的環(huán)境。游戲成為幼兒世界里頻頻發(fā)生的基本活動或行為表現(xiàn),其最根本的'理由在于幼兒自身的需要,這種需要是幼兒個體的具體游戲行為動機發(fā)生的根源和基礎(chǔ)。幼兒園在《綱要》精神的指引下努力實現(xiàn)“游戲是幼兒園的基本活動”這一理念。隨著認知經(jīng)驗的豐富和建構(gòu)技能的增強,中班幼兒開始追求建構(gòu)作品與物體本身的形似。他們在游戲中通常會先定一個建構(gòu)目標(biāo),這個目標(biāo)可能來自幼兒的直接生活經(jīng)驗,也可能是受到電視、圖片的啟發(fā)。在孩子的游戲活動中,往往有很多興趣點,只要教師善于去發(fā)現(xiàn),抓住它,通過一些技巧引導(dǎo)孩子參與的興趣。隨時關(guān)注并判斷孩子在結(jié)構(gòu)游戲中的興趣點、活動狀況和結(jié)果,并作為適時介入和適宜的依據(jù),教師才會在幼兒充分探索后,以簡明、準確、符合幼兒興趣的指導(dǎo),引導(dǎo)他們在自身基礎(chǔ)上,向更高一級建構(gòu)模式和建構(gòu)能力邁進。創(chuàng)設(shè)游戲情境讓孩子身臨其境地感受和判斷選擇,這遠比教師的空洞說教更容易接受,更能激發(fā)幼兒的游戲動機,促進孩子全面發(fā)展。

  (二)通過設(shè)計圖紙和動作暗示,啟發(fā)幼兒解決技巧的難點。

  幼兒在建構(gòu)過程中,經(jīng)常會遇到很多困難。幼兒的創(chuàng)造并非空中樓閣,需要有豐富的經(jīng)驗積累,教師可以通過圖片、設(shè)計圖以及錄像來豐富幼兒的認識,通過圖片完善孩子對建筑主題的認識,運用設(shè)計圖紙把宏大的建筑物具體化,使孩子有了更深刻的印象。幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中可能會遇到各種各樣的建構(gòu)問題,如作品怎樣保持平衡,怎樣拼搭立體形,怎樣把一層建成兩層等。開展結(jié)構(gòu)游戲,幼兒應(yīng)具備掌握基本建構(gòu)的技能,如學(xué)會橫排、疊高、橋式、順式、圍攏、覆蓋等技巧。因此,教師要有意識地教一些新的搭建技能,在建構(gòu)區(qū)要有目的地陳列了一些有創(chuàng)意的作品,并將對幼兒建構(gòu)技能的指導(dǎo)隱含其中。這里有教師的作品,也有幼兒的作品。當(dāng)幼兒遇到難題時,引導(dǎo)他們觀察這些作品,探討是否有值得借鑒之處,幫助幼兒解決技巧難點。

  (三)觀察大班作品,引導(dǎo)幼兒模仿學(xué)習(xí),拓展幼兒思路。

  模仿是幼兒的天性,他們在共同建構(gòu)的過程中,互相交流,一起學(xué)習(xí),共同進步,不用多少時間這種建構(gòu)技能幼兒大多都會了。向大班的幼兒學(xué)習(xí),讓他們的思路更寬廣。當(dāng)遇到自己不能解決的問題和困難時,教師給予幼兒適宜的范例支持或表象提示,作為提高建構(gòu)能力的臺階和支架。幼兒在搭建中遇到技巧難點時,教師以大班幼兒作品為范例引導(dǎo)他們觀察,給他們以有效的支持,為幼兒的建構(gòu)搭建了臺階。教師在指導(dǎo)幼兒結(jié)構(gòu)游戲時,不僅注重提供他們主題表現(xiàn)和建構(gòu)技巧的水平,而且還引導(dǎo)他們互相模仿、互相欣賞,培養(yǎng)了幼兒的自信心和解決問題、嘗試新方式的態(tài)度和能力。這些能力的培養(yǎng),都是在指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲中自然而然進行的。

 。ㄋ模┯行ЫM織評價,正確對待建構(gòu)的成果。

  在幼兒園的結(jié)構(gòu)游戲中,由于場地的原因很少有建構(gòu)成果能夠保存下來,很容易使幼兒產(chǎn)生挫敗感,挫傷了幼兒建構(gòu)的積極性。那些付出孩子們心血的、讓孩子很有成功感的作品,應(yīng)當(dāng)留下圖片資料,作為對孩子的鼓勵。這樣,孩子會認為自己的勞動成果受到老師的重視。在評價幼兒建構(gòu)成果時,以鼓勵為主,在尊重幼兒意愿為前提下可以提出一些好的建議。對他們在結(jié)構(gòu)游戲中表現(xiàn)出來的創(chuàng)造性、堅持性、合作性等優(yōu)點,及時表揚強化,從而使結(jié)構(gòu)游戲在真正意義上促進幼兒認知能力,社會情感的全面發(fā)展,讓孩子獲得更全面的成長。

  中班角色游戲反思 篇13

  中班游戲活動《快樂紙棍球》中就是用廢舊的材料創(chuàng)設(shè)幼兒感興趣的游戲!毒V要》中提出,在體育活動中,培養(yǎng)孩子堅強、勇敢、不怕困難的益智品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。根據(jù)該執(zhí)教老師目標(biāo)的設(shè)定,本堂教學(xué)課基本完成了教學(xué)目標(biāo),孩子們玩的很開心,所以我對這節(jié)游戲課印象深刻。

  從我觀摩整堂課之后,感覺該執(zhí)教老師的上課風(fēng)格很輕松,比較喜歡放任孩子自主游戲,沒有太多的去干預(yù)孩子們的游戲,教師的角色就是定位于引導(dǎo)者、組織者,其它的任務(wù)都是讓孩子們?nèi)ネ瓿桑w現(xiàn)了游戲課堂的自主、愉快。

  對于這節(jié)健康游戲課,我聽課后有幾點建議:

  1.節(jié)奏不要過快,注重游戲評價

  馬老師執(zhí)教的中班健康游戲一共進行了15分鐘,在時間上有些短,為什么時間過短呢,我覺得在活動過程當(dāng)中的評價環(huán)節(jié)可以再詳細明確一些。在執(zhí)教過程中幼兒一共進行了7次游戲,每次之間的節(jié)奏很快,評價時也是孩子們隨便站立,這樣的后果可能導(dǎo)致部分興奮的孩子沒有聽,就會影響接下來的游戲質(zhì)量,所以我覺得子啊關(guān)鍵評價時是否可以讓孩子們圍坐下來,細細聽聽他人的意見建議,這樣會比較有利于教師的講解。

  2.紙棍球的技能知識要重點進行強調(diào)

  游戲開始前的講解很重要,可能是之前玩過這個游戲,所以子啊觀摩教學(xué)時并沒有看到老師有過多的講解。在開始游戲后,孩子們進行了非常激烈的爭搶,有幾次可能涉及到球出界等犯規(guī)知識,我不知道孩子們是否清楚。我覺得一個完整的游戲活動,有些講過的知識還是需要反復(fù)重提才能讓孩子記得更加清楚。

  對于這節(jié)健康游戲課,我聽課后有幾點收獲:

  1.游戲源于生活

  我自己在上游戲課時,我總是很急于的'想挖掘更好玩、更有創(chuàng)意的游戲,所以總是覺得好像沒有什么游戲好玩了。其實我的想法錯了,很多好玩的游戲就存在與我們的生活中。有些游戲雖然名頭不一樣,但是玩法基本相同,就是利用一個游戲進行了不同玩法的創(chuàng)想。今天馬老師的體育游戲孩子很會玩很喜歡玩,我從中感悟到:簡單的游戲就是快樂。組織孩子們進行游戲活動,不要求難、煩,簡單的一個游戲就能吸引孩子們主動參與,玩多少次都樂此不彼。所以我要善于去觀察生活,從生活中取材,讓游戲活動實實在在。

  2.成功在于細節(jié)

  馬老師讓孩子們進行紙棍球的比賽,并且還模仿了制作了記分牌,讓這場有趣的競技游戲玩的有模有樣。場上兩隊比賽隊員還穿著不同顏色的服裝,便于大家認清誰是自己的隊員,免得到時大家分不清是敵是友。從這之中,我覺得執(zhí)教老師的細心與用心,小細節(jié)中體現(xiàn)大智慧。想讓游戲體現(xiàn)出競技的感覺,必須有這些小細節(jié)的體現(xiàn),所以今天一課讓我收獲多多。

  好課聽過之后不應(yīng)該被雪藏,回幼兒園之后我也要進行一番修改與執(zhí)教,把好課用到自己的教學(xué)中去,讓我班的孩子也一起參與游戲活動的歡樂。

  中班角色游戲反思 篇14

  游戲名稱

  《民間游戲串串串》

  游戲目的:

  1、發(fā)展幼兒間合作與比賽并重的能力。

  2、能與同伴一起進行集體舞表演,從中感受合作的樂趣。

  3、通過游戲提高幼兒追趕奔跑能力及反應(yīng)的靈敏性。

  4、增強幼兒的規(guī)則意識,提高自己的自控能力。

  游戲準備:(材料)

  1、蘋果、生梨頭飾各一個

  2、手絹一塊,小圓墊與游戲人數(shù)一樣多。

  游戲人數(shù):

  中班幼兒11—13人。

  游戲過程:

  一、準備運動

  幼兒排成四組,跟隨教師的口令進行活動前的一系列活動準備。然后交代游戲規(guī)則:幼兒自由組隊,每組自選一名有能力的幼兒當(dāng)組長,進行游戲指導(dǎo)。

  二、大串燒

  幼兒自由結(jié)伴組隊,圍成一個圓圈,邊拍手邊念:“乒呀乒頭噶”,連續(xù)三次,以最后一次為準,出手心的幼兒為一組,出手背的幼兒為一組,兩組進行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出兩名幼兒,一名幼兒做蘋果,一名幼兒做生梨,其余幼兒手拉手邊念《蘋果、生梨》兒歌邊進行游戲,當(dāng)念到"你想吃啥"時當(dāng)蘋果、生梨的兩名幼兒用手套住一名幼兒,問他:“蘋果、生梨你想吃啥?”該幼兒自由選擇,游戲依次類推。游戲結(jié)束后,兩組幼兒進行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出一名幼兒做丟手絹的人,其余幼兒圍成圓圈蹲下,大家一起和丟手絹人唱丟手絹歌,唱到:"輕輕地放在小朋友的后面"時,丟手絹人把手絹放在其中的一名幼兒后面,該幼兒發(fā)現(xiàn)手絹后馬上去追丟手絹人,抓住后兩人在圓圈中間進行《石頭、剪子、布》游戲,贏的幼兒做丟手絹人,游戲依次類推,直到每個幼兒都能輪到為止。

  三、游戲小結(jié)

  教師用獎勵小紅花的方法表揚做游戲認真的幼兒,鼓勵沒有得到大紅花的幼兒下次繼續(xù)努力。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

  小百科:游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學(xué)習(xí)生存的'第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發(fā)育期,成熟期都會需要的一種行為方式。

  中班角色游戲反思 篇15

  【活動目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。

  2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。

  3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識。

  4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  【活動準備】

  1、哨子一個,小紅旗兩個。

  2、音樂《向前沖》。

  【活動過程】

  1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。

  2、練習(xí)彎腰半蹲走。

  3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的'情景,其他幼兒認真看。

  4、游戲分組。

  將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。

  5、開始游戲。

  幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當(dāng)隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油。。

  6、一輪完成后,幼兒換角色進行游戲。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  小百科:隧道是埋置于地層內(nèi)的工程建筑物,是人類利用地下空間的一種形式。隧道可分為交通隧道、水工隧道、市政隧道、礦山隧道、軍事隧道。1970年國際經(jīng)濟合作與發(fā)展組織召開的隧道會議綜合了各種因素,對隧道所下的定義為:"以某種用途、在地面下用任何方法按規(guī)定形狀和尺寸修筑的斷面積大于2平方米的洞室。"

  中班角色游戲反思 篇16

  事件:

  今天區(qū)域游戲,正當(dāng)孩子們和諧地玩著游戲時,突然我聽到了一聲刺耳地喊叫聲,“好好沒給錢就把薯片拿走了。”“快抓小偷!”我還沒反應(yīng)過來呢,超市里的“工作人員”萱萱馬上沖到了娃娃家里,揪住了正在做客的好好。這時,娃娃家的“媽媽”蔣郭一連忙問為什么要抓住他們的客人。萱萱生氣地說道:“他偷我們的東西!他沒給錢就拿走了!快把東西放回去!”原來,銀行里沒錢了,可是好好又想到娃娃家做客,于是就在超市外面伸手拿了罐薯片就跑了。本想著孩子們會怎樣處理這件事呢,突然,蔣郭一溫柔地對著好好說:“好好,你不買東西也可以來做客的,我們娃娃家歡迎你,但是不付錢是不能拿超市里的東西的,你快去還掉吧!焙煤寐犃,高興地點了點頭,馬上把薯片還回了超市。萱萱也跟著回了超市。

  反思:

  為了觀察幼兒如何解決糾紛,我沒有介入游戲中,作為旁觀者,我欣喜地看到幼兒已經(jīng)具有了初步解決問題的能力。但發(fā)生此次問題的原因,我也有一定的.責(zé)任,銀行里不應(yīng)該出現(xiàn)沒有錢的情況,所以,我馬上又為銀行補充了些“錢幣”讓幼兒可以不再為沒錢取而煩惱。其次,導(dǎo)致此次事件的另一個原因是中班幼兒的角色意識不強,也沒有很強的社會意識,在評析游戲的過程中,我和幼兒一起討論了去超市應(yīng)該注意哪些的問題,幼兒紛紛表示只有付了帳才能把東西帶回家。

  中班角色游戲反思 篇17

  區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。如:為區(qū)域游戲的開展,他們積極參與環(huán)境的創(chuàng)設(shè),活動中自己解決問題,在充分的活動實踐中,幼兒的生活經(jīng)驗得到了豐富,激發(fā)了探索外界各種事物的興趣欲望,從而積極用于外界環(huán)境的同時,認識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了才干,同是創(chuàng)造的潛力也不斷得到激發(fā)。對幼兒的`身心發(fā)展有著舉足輕重的作用,區(qū)域游戲?qū)τ谟變簛碚f,是一種自由活動、自由游戲:活動類型是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內(nèi)容.在區(qū)域游戲中,幼兒的交往能力、興趣愛好等都會集中反映出來,這些方面也只有通過幼兒自身活動才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導(dǎo)幼兒游戲時,我們應(yīng)正確處理好關(guān)系,讓幼兒充分發(fā)揮其主體作用。

  我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用。例如:我們呢班的陽陽最喜歡玩益智區(qū)的下棋游戲,平時也經(jīng)常玩飛行棋,這天陽陽小朋友又想玩下棋的游戲,而這個區(qū)域的幼兒已滿,這時,他便來求助于我們,我們沒有給他安排,只是鼓勵她說:“益智區(qū)已經(jīng)夠人了,你自己能不能想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩?”其余的話也沒說,只是注意觀察她。過了一會兒,只見他又到益智區(qū),對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了。于是陽陽的臉上露出了笑容,很快進入了角色。

  在區(qū)域游戲中,只有多為幼兒提供實踐機會,并正確地引導(dǎo),才能促進幼兒自主性的發(fā)展。

  中班角色游戲反思 篇18

  這次教研活動中,老師們針對有關(guān)角色游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)的問題各抒己見,把自己在實踐中的妙招來和大伙分享,還把自己在班級環(huán)境創(chuàng)設(shè)中遇到的問題一起討論解決,如建議大班的表演區(qū)用屏風(fēng)隔開,在屏風(fēng)上畫上一些背景或是表演節(jié)目的先后順序等來美化這個區(qū)的環(huán)境。中班的醫(yī)院游戲?qū)⒆觼碚f有一定的難度,把醫(yī)院改為小診所來簡化一些繁雜的程序,從而減少游戲難度等。小班因為是剛?cè)雸@的孩子,多以平行游戲為主,多開如“娃娃家”游戲等。

  要創(chuàng)設(shè)一個有利于幼兒發(fā)展的游戲環(huán)境應(yīng)做到以下幾點:

  ⒈創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動性。例如:娃娃家的建立,是創(chuàng)設(shè)的第一個活動區(qū)。孩子們在玩娃娃家的同時發(fā)現(xiàn)娃娃家里缺了很多東西,寶寶吃的奶粉,家里要用的日用品都沒有,于是在老師的啟發(fā)引導(dǎo)下,我們又開設(shè)了超市的游戲,孩子們還是覺得不滿足,他們覺得買東西的'時候需要用錢,于是在孩子們的提議下又開設(shè)了小銀行,在游戲情節(jié)的不斷發(fā)展下,我們又開設(shè)了理發(fā)店,麥當(dāng)勞。這些角色區(qū)的建立,來源于幼兒的需要,符合幼兒意愿,他們游戲起來更投入,更有主動性和創(chuàng)造性。

  ⒉材料的提供要具有操作性和開放性。半成品和廢舊材料更有利于幼兒在游戲中以物代物。半成品材料會使幼兒玩時任意組合、加工和變形,自己變出多種玩法。這樣幼兒就會在擺弄中積極思考,充分想象,創(chuàng)造性地開展游戲。如,顧雨凡扮演的小媽媽用玩具積木給家里添置了飲水機,她說這是給客人喝水用的。劉思涵用紙盒做了電視機和電視遙控器,她說這樣客人到家里就有事情干了。理發(fā)店的小朋友又找了個大塑料盤子說這是燙頭發(fā)用的機器等等,通過以物代物,既豐富了幼兒游戲材料,又發(fā)展了幼兒想象力,同時能調(diào)動幼兒游戲的興趣性和積極性。

 、程峁┑牟牧蠎(yīng)根據(jù)幼兒游戲的發(fā)展進行不斷調(diào)整。在以后的教研活動中我們還是要依靠集體的智慧把角色游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)的更有利于孩子們游戲。

  中班角色游戲反思 篇19

  一、知識鋪墊,激發(fā)興趣。

  天氣越來越暖和了,池塘里的小蝌蚪慢慢地長大了。前段時間,我?guī)ьI(lǐng)幼兒們?nèi)ビ^察了水池里的小蝌蚪,同時讓幼兒在家里也來飼養(yǎng)小蝌蚪,讓他們仔細觀察小蝌蚪變青蛙的整個過程。通過飼養(yǎng)和觀察,孩子們對小蝌蚪變小青蛙有了更深一步的了解,對它們也更感興趣了。特別是變成了小青蛙后,小青蛙會做些什么?孩子們很想知道。于是我設(shè)計了音樂游戲活動《小青蛙》。通過活動,讓他們感受到青蛙有很多本領(lǐng)。它們會跳、會呱呱地唱歌、會捉害蟲、會游泳等。青蛙是我們?nèi)祟惖暮门笥,我們?yīng)該保護它們。

  二、精心設(shè)計,合理修改。

  《小青蛙》這首歌曲活潑、輕快,歌詞朗朗上口。但在設(shè)計中我發(fā)現(xiàn)歌曲和游戲活動不是很吻合。原來的歌詞是:小青蛙呀,小青蛙呀,在池塘里玩耍,而我設(shè)計的游戲是小青蛙捉害蟲。為了使整個活動情節(jié)貫通,層層遞進,我就適當(dāng)?shù)匦薷牧烁柙~,把在池塘里玩耍改成了在田野里捉蟲。

  三、創(chuàng)設(shè)情境,融入角色。

  1、我以小蝌蚪慢慢長大變成青蛙這個情境引出活動內(nèi)容。我來做青蛙媽媽,幼兒做小青蛙,孩子們在媽媽的帶領(lǐng)下模仿青蛙跳。以此讓孩子很快地融入角色。在學(xué)青蛙跳的時候,我播放了歌曲伴奏,并有節(jié)奏地念歌詞。這樣,幼兒就在跳的過程中接觸到歌詞,也感受到了歌曲活潑、輕快的旋律,為接下來學(xué)唱歌曲做好鋪墊。

  2、在學(xué)唱歌曲的時候,我扮演媽媽引導(dǎo)幼兒自然學(xué)唱、掌握歌曲中的重點句,引導(dǎo)幼兒用開心、愉快的情緒來演唱歌曲。我用比賽的方式來激發(fā)幼兒演唱的興趣。

  3、通過提問引出青蛙除了會唱、會跳還會什么本領(lǐng)?幼兒都大聲地回答:“青蛙還會游泳,還會捉蟲”。指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)青蛙捉蟲的正確動作,并帶領(lǐng)幼兒進行《小青蛙捉害蟲》的游戲。

  四、活動的亮點。

  1、幼兒參與活動的積極性高。

  2、教師和幼兒之間有很好的互動。

  3、整個活動以情境貫穿,幼兒融入角色。

  4、活動設(shè)計根據(jù)幼兒的.年齡特點,層層遞進。

  五、存在的不足。

  1、在學(xué)唱歌曲時,教師在切分音符上沒有進行強調(diào),導(dǎo)致幼兒在學(xué)唱時沒有很好的把握好強弱。

  2、游戲《小青蛙捉害蟲》,教具害蟲使用率不是很高,只用了一次。幼兒扮演的小青蛙只顧著捉害蟲,卻忘記了應(yīng)該跳著去捉,捉到了后要跳著回到青蛙媽媽的身邊。

  在音樂的課堂中,每個孩子們都是快樂的小天使,只有老師們不斷的提高自身的音樂素質(zhì),才能讓孩子們在音樂的殿堂里更加快樂的成長!

  中班角色游戲反思 篇20

  【教材分析】

  《誰的點子多》是中班下冊《幼兒創(chuàng)新智慧游戲》中的內(nèi)容。教材內(nèi)容來源于生活,平時孩子喜歡跟父母出門,找朋友一起玩,尤其喜歡跟小朋友一起過生日!对鯓勇(lián)系小白兔》這個話題來源于幼兒生活,孩子周日跟媽媽去姥姥家,經(jīng)常說的一句話是:咱們先給姥姥打個電話吧,咱們怎么去姥姥家呢?因此,這個問題的提出非常符合中班幼兒的年齡特點。本節(jié)課注重讓幼兒在自己已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,通過幼兒大膽想象,積極動腦,說出自己的點子,進一步開發(fā)了幼兒的智力,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新精神和品質(zhì)。

  【幼兒分析】

  中班的孩子語言表達能力已經(jīng)有所提高,積累了一定的生活經(jīng)驗,對事物有了一定的分析能力,他們能夠積極主動地進行參與,喜歡探索,喜歡幫助別人,活動中以點點和咪咪為小白兔白白過生日為主線,激發(fā)了孩子的好奇心,點點和咪咪怎么聯(lián)系小白兔呢? 請孩子幫忙想辦法,孩子們很樂意去幫助別人。這個問題本身來源于幼兒生活,每逢節(jié)假日幼兒喜歡“走親訪友”,成人有時會說:不知道在不在家。孩子會說:打個電話聯(lián)系聯(lián)系嗎。成人也很少意識到這個問題的創(chuàng)新價值,很少同孩子一起探討怎樣聯(lián)系這個話題,孩子們的經(jīng)驗知識停留在一個表層,這就需要教師為孩子設(shè)置一個情景,讓孩子置身于特定的環(huán)境進行創(chuàng)新思維,以此來開發(fā)幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維能力。

  【設(shè)計思路】

  本節(jié)課以點點和咪咪相約為小白兔白白過生日為導(dǎo)入口,引起幼兒興趣,點點和咪咪用什么方式跟小白兔白白聯(lián)系呢? 幼兒積極為它們“獻計獻策”,開動腦筋想辦法,在教師的語言引導(dǎo)下,讓幼兒進行分層次擴散思維活動,如果點點和咪咪想親自去小白兔家聯(lián)系,怎么去?如果點點和咪咪不想親自去小白兔家又會用什么辦法進行聯(lián)系呢?在幼兒分層次進行擴散思維的基礎(chǔ)上,讓幼兒分組進行實踐活動,在動腦、動手操作的過程中,讓孩子們的創(chuàng)新思維想法得到證實。最后一個環(huán)節(jié),給幼兒一個機會,讓幼兒把自己的創(chuàng)新活動用語言表達出來,這樣孩子們之間有了一個交流和互動的機會,這個環(huán)節(jié)鍛煉了幼兒的語言表達能力。

  【具體的設(shè)計思路和設(shè)計意圖】

  1、導(dǎo)入活動:由做動作,猜動物引起幼兒興趣,導(dǎo)入課題。

  2、教師向幼兒交代問題,讓幼兒展開討論,初步探討聯(lián)系小白兔的方法。

  怎樣聯(lián)系小白兔呢?小朋友快來想個辦法吧!

  3、 教師語言引導(dǎo)幼兒分層次進行擴散思維活動。

 。1)如果點點和咪咪想親自去小白兔家,怎樣去聯(lián)系呢?

 。2)如果點點和咪咪不想親自去小白兔家,它們怎樣進行聯(lián)系呢?

  4、 幼兒分組進行實踐活動。

  幼兒自己選擇材料,分組進行實踐活動。

  5、 展示自己的創(chuàng)新思維活動。

  讓幼兒體驗到成功的喜悅,在相互的評價中,幼兒的創(chuàng)新能力和語言表達能力得到提高,同時也是一個互相學(xué)習(xí)的機會。

  【活動目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒尋找多種方法解決問題的能力和創(chuàng)新思維能力。

  2、探討聯(lián)系朋友的多種方式。

  3、提高幼兒的語言表達能力和合作能力。

  【活動準備】

  小狗點點、小貓咪咪的頭飾;寫信的卡紙、彩筆;剪刀、膠水、彩紙、廢舊彩色畫書;玩具:電話、手機、各類玩具車;拼插用的積木。

  【活動過程】

  1、導(dǎo)入部分:

  師:今天中班來了兩個好朋友,他們聽說我們中班的小朋友特別喜歡動腦筋想辦法,特意帶來一個問題,請你們幫忙解決。小朋友來猜猜它們是誰?

  教師分別學(xué)小狗叫的樣子和小貓捋胡子的樣子,幼兒猜出后,教師出示小狗點點和小貓咪咪的頭飾。

  2、教師向幼兒交代問題,引導(dǎo)幼兒展開討論,初步探討聯(lián)系小白兔的方法。

  師:點點和咪咪要到小白兔家過生日,他們用什么辦法聯(lián)系小白兔呢?小朋友,你來給它們想個辦法好嗎?

  幼兒動腦筋,為點點和咪咪想出聯(lián)系的辦法。(幼:打電話、發(fā)短信、寫信、飛鴿送信、上網(wǎng)發(fā)郵件、坐車去、騎馬去等)

  教師指導(dǎo)用語:你這個辦法真不錯,你來示范一下;怎樣打電話呢?信上寫什么呢?還有什么跟別人不一樣的辦法嗎?

  3、教師引導(dǎo)幼兒分層次進行擴散思維活動。

 。1)如果點點和咪咪想親自去小白兔家,乘什么交通工具去聯(lián)系呢?

  幼兒討論乘什么交通工具去小白兔家聯(lián)系的方式。如:乘火車、坐公交車、坐飛機、騎摩托車、騎電動車、騎馬、跑步等等。

  教師指導(dǎo)用語:你這個辦法不錯,還會想到什么辦法呢?

 。2)如果點點和咪咪不想親自去小白兔家,它們又怎樣進行聯(lián)系呢?

  幼兒討論:打電話、寫信、飛鴿傳書、發(fā)短信等等。

  教師指導(dǎo):你還有什么新方法嗎?為什么會想到這個方法?

  4、幼兒自己選擇材料分組進行實踐活動。

 。1)選擇利用交通工具去小白兔家進行聯(lián)系的為一組。幼兒自

  己選擇材料,或用積木拼插交通工具,或用彩筆畫出交通工具,或用其他方式,鼓勵幼兒進行合作。

 。2)選擇寫信的方式聯(lián)系小白兔的`為一組。幼兒自選卡紙、彩

  筆、剪刀、彩紙、廢舊畫書、膠水等材料,用圖畫、符號或粘貼的方式表達自己的意思來聯(lián)系小白兔,鼓勵幼兒合作進行創(chuàng)作。

 。3)選擇打電話、發(fā)短信的方式聯(lián)系小白兔的為一組。幼兒自

  選材料進行操作活動,積木拼插、繪畫的方式制作出電話,幼兒之間進行打電話的游戲。

 。4)選擇其他方式跟小白兔聯(lián)系的為一組。

  有不同意見的幼兒可以選擇自己喜歡的方式進行操作活動。

  5、幼兒展示自己的創(chuàng)新思維活動。

  幼兒之間互相展示,互相說;每組一個代表說說本組的情況。

  教師指導(dǎo)用語:你是用什么方式聯(lián)系小白兔的?跟大家說說你的辦法!把你的信念給大家聽聽!你粘貼的內(nèi)容是什么?說出來,讓大家分享一下!

  6、結(jié)束部分:

  教師小結(jié):小朋友想出了這么多與眾不同的好辦法,點點和咪咪真是太高興了。其實在我們的生活中,會遇到好多的事情,只要我們積極動腦筋,就會想出好辦法。

  幼兒跟點點和咪咪再見,結(jié)束本課。

  【活動反思】

  優(yōu)點:能夠圍繞教學(xué)目標(biāo)展開教學(xué)活動,教學(xué)活動的設(shè)計以一連串的故事問題貫穿整個活動,運用游戲進行教學(xué),通過動腦筋想辦法,解決了怎樣聯(lián)系小白兔的問題,幼兒能夠積極主動的參與,整個活動中幼兒始終處于一種興奮狀態(tài),每個孩子都能夠積極動腦、動手進行創(chuàng)新思維活動,并能大膽發(fā)言,教師只作為引導(dǎo)者與幫助者參與活動,活動中不僅培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新思維能力,同時鍛煉了幼兒的語言表達能力,調(diào)動了幼兒的參與意識、合作意識;后面的評價活動,使幼兒能夠充分體驗到成功的快樂和創(chuàng)新思維的樂趣。

  不足:本節(jié)課在設(shè)計上不夠深入,層次感不強,在材料的準備上欠充分,應(yīng)該讓幼兒有更多時間進行操作來證明自己辦法的可行性。教師在語言的運用上要盡量簡練,不能過多,評價環(huán)節(jié)中,教師只起引導(dǎo)作用,應(yīng)該鼓勵幼兒多說;在各個環(huán)節(jié)的連接上要緊湊些。

  中班角色游戲反思 篇21

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》健康領(lǐng)域目標(biāo)中之一:喜歡體育活動,動作協(xié)調(diào)靈活。其內(nèi)容要求:開展豐富多彩的戶外游戲及體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣……用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作。

  活動中每個幼兒都很樂于去參與,興趣都很高昂,也很配合我,因為所有的活動都是本著幼兒為主體的思想,所以幼兒的積極性調(diào)動起來這也是很重要的,幼兒有興趣,我們就有將活動繼續(xù)開展下去的意圖,如果只由老師講述那就顯得有些單板。

  活動中我充分利用“報紙”這一個常見的物品作為活動器材,分層次引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法,再引導(dǎo)幼兒體驗同伴有創(chuàng)意的玩法。拓展幼兒思維,幼兒非常喜歡,始終以熱情、飽滿、愉快的情緒參加這一體育活動,在玩的過程中積極思考,既體驗到了體育活動的樂趣,又促進了幼兒平衡能力的發(fā)展。

  本次的.活動來源于幼兒的生活,可以最大限度地遷移幼兒已有的經(jīng)驗,大大地促進了幼兒學(xué)習(xí)的積極性。最后,活動充分發(fā)揮了孩子們的主體作用,真正讓孩子們想自己所想,做自己所做,氣氛輕松活躍,玩得盡興盡情,童真童趣盡顯其中,真正體現(xiàn)了老師的快樂教學(xué)與幼兒的快樂學(xué)習(xí)。

  中班角色游戲反思 篇22

  活動目標(biāo)

  1.能掌握行進間跳的方法。

  2.能聽到信號后快速做出反應(yīng)。

  活動重難點

  能掌握行進間跳的方法

  能聽到信號后快速做出反應(yīng)

  活動準備

  物質(zhì)準備:小椅子、大樹頭飾、兔子胸貼、青蛙胸貼

  經(jīng)驗準備:兒歌《抱樹》

  活動過程

  一、開始部分

  教師和幼兒隨音樂做熱身運動

  二、基本部分

  1.教師請出樹朋友,引出活動主題

  師:"小朋友們現(xiàn)在是什么季節(jié)"(春天)

  師:"春天會有哪些我們身邊的朋友會發(fā)生變化啊"(樹、花、小鳥、小蝴蝶等等)

  師:"今天火老師為小朋友們帶來了一個朋友,小朋友們看看是誰啊?"(大樹)"小朋友們喜不喜歡樹啊!"(喜歡)"我們前幾天學(xué)過一個關(guān)于抱樹的兒歌,現(xiàn)在請小朋友們給客人老師讀一下。

  2.玩游戲《抱樹》

  (1)教師示范怎樣抱樹

  師:小朋友我們的前面有許多的樹朋友,現(xiàn)在老師先給小朋友們示范一遍抱樹的.過程游戲玩法:教師將小椅子(樹)圍成一個圓圈,根據(jù)樹的棵樹確定參與幼兒的數(shù)量,每組幼兒要比樹多一個。(游戲開始,教師讓參與活動的幼兒進入圓圈內(nèi),幼兒圍繞圓圈邊念兒歌邊走,等兒歌停下后幼兒迅速抱樹,沒有抱到樹的幼兒則站在圓圈中間等待下次機會。

  游戲規(guī)則:

  a.幼兒必須要在最后一句兒歌念完后才可以去抱樹。

  b.幼兒在讀兒歌時必須是走或跳的。

  (2)分組游戲教師將幼兒分成男女兩組分別游戲,讓幼兒在自主地游戲中來跟著兒歌抱樹。

  教師總結(jié)

  三、結(jié)束活動

  幼兒和教師隨音樂做放松運動,將幼兒帶離游戲場地。

  教學(xué)反思:

  在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。

  中班角色游戲反思 篇23

  【設(shè)計意圖】

  幼兒期是幼兒各種能力和動作迅速發(fā)展的時期,隨著孩子們一天天的長大,他們經(jīng)歷了從學(xué)會爬到學(xué)會走的這樣一個必經(jīng)的階段。而對于中班的孩子來說他們的動作發(fā)展還處在發(fā)展階段,動作還不十分的協(xié)調(diào)。要促進幼兒動作的發(fā)展,首先要激發(fā)他們喜歡體育活動的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性。而對于中班的幼兒來說游戲則是一種最好的教育手段。寓教于樂,寓教于游戲之中。因此,我設(shè)計了體育游戲:炸果子。讓幼兒以炸果子的角色參與活動,通過小紙棒的幫助,幼兒在有趣的情境中鞏固、練習(xí)手臂、、眼、鉆、翻協(xié)調(diào)一致的活動。同時,通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒練習(xí)鉆、翻的技能,體驗互相合作的快樂。

  根據(jù)新《綱要》精神及幼兒的年齡特點我制定了如下目標(biāo):

  【活動目標(biāo)】

  1、喜歡玩紙棒,體驗游戲的樂趣,練習(xí)鉆、翻。

  2、在游戲的過程中,感受手、紙棒、眼、頭、手臂的關(guān)系,提高機體的協(xié)調(diào)能力,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力和動作的靈活性。

  【活動準備】

  長約50厘米的紙制彩棒。

  【活動過程】

  1、教師讓幼兒自己找一個伙伴,兩人組成一組。

  2、小朋友二人一組,手拿紙棒的兩端,兩根紙棒成平行狀;

  3、游戲開始,兩個小朋友一起念兒歌:“炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子,你開,我開,嘩啦過來”。邊念兒歌邊做動作,念“炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子”時,兩只手臂有節(jié)奏的左右擺動,念“你開,我開”時,兩個小朋友同時舉起同側(cè)的一根小棒,念嘩啦時,兩人的頭同時從舉起的紙棒下面鉆過去,這時兩人背對背站立。小朋友再念第二遍兒歌,用同樣的方法再翻回來,這時兩人面對面站立。

  【活動反思】

  本游戲難度適合中班幼兒,幼兒用安全、好玩的`彩色紙棒做游戲,幼兒很感興趣,充分利用了活動器械,鍛煉了孩子鉆、翻的基本動作及手眼協(xié)調(diào)的能力和動作的靈活性,提高了機體的協(xié)調(diào)能力,同時,我也感到自己在活動的設(shè)計中,忽視了對個幼兒表現(xiàn)的估計,活動中雖發(fā)現(xiàn)了個別幼兒的表現(xiàn),也試著引導(dǎo),但為照顧全體幼兒的活動,降低了對個別幼兒的要求,以后值得加強注意。

  中班角色游戲反思 篇24

  1、玩一玩“摸摸看”的游戲,能大膽說說自己好朋友的模樣。

  2、體驗和老師、同伴一起活動的快樂。

  活動準備

  幼兒的照片(生活照或者大頭找)、ppt、需要配班老師的共同參與。

  活動過程

  一、導(dǎo)入:

  1、教師播放幻燈:猜猜看,照片上的是誰呢?

  2、(幻燈需要一些設(shè)計)呈現(xiàn)方式如下:先出現(xiàn)某位小朋友的身體局部,如衣服或者手里拿的玩具,然后是臉部五官中的眼睛,讓幼兒猜猜看,他可能是誰;接著再繼續(xù)逐步出示照片中小朋友身體的其他部分,讓幼兒接著猜;直到猜出來為止。在猜測的過程中,教師要隨即追問:

  ——你是怎么看出來的?

  ——你看見過他(她)穿過這樣的衣服嗎?

  3、用幻燈片的方法找一找班級里一些小朋友,其中有的幻燈照片中不一定是一位小朋友的'照片,也可以出示兩位或者三位孩子的照片,讓幼兒看到其中一位孩子時,再讓幼兒猜猜看,旁邊兩位或者(一位)孩子可能會是誰呢?。最后揭示:他們真的是一對好朋友呢。挑戰(zhàn)一下:最后出示一下老師的一張生活照,讓孩子們猜猜看,會是誰呢?

  4、教師小結(jié):我們天天在一起生活、學(xué)本領(lǐng),很多小朋友都在幼兒園里找到了自己的好朋友呢,大家每天在一起學(xué)習(xí)、做游戲真快樂。今天我們一起玩一個游戲叫:摸摸看。

  二、玩游戲,了解玩法。

  1、教師首先用“玩一遍”的方法,請一位幼兒(甲)蒙上眼睛,然后開始游戲。并在游戲前交代其他幼兒的規(guī)則:在說出答案以前,誰也不能先透露消息。要大家一起守住秘密,能守得住嗎?

  2、幼兒(甲)開始在老師的游戲兒歌中開始“摸摸看”,當(dāng)猜出同伴的名字后,請他說說看:你怎么知道的?

  3、全班分成兩組,圍成兩個圈,每個圈里一位老師。開始游戲,鼓勵幼兒跟著老師一起念游戲中的兒歌。

  4、教師隨即追問:

  ——你怎么摸出來的?朋友的什么地方讓你一下子就猜出來了?

  5、游戲可以反復(fù)2-3遍。

  三、教師小結(jié):

  和喜歡的朋友一起做游戲真有意思,朋友越多,玩起來就越有勁。下一次我們再和隔壁班的小朋友到操場上一起玩好嗎?那么先讓我們把游戲里的兒歌練一練:

  走過來、走過來,

  你的朋友在這里。

  摸一摸,猜一猜,

  我在這里等著你。

  活動反思

  活動設(shè)計中,執(zhí)教者就如何促進活動目標(biāo)的有效達成,如何使教師的“導(dǎo)”更好地服務(wù)于幼兒的“學(xué)”等導(dǎo)學(xué)策略做了一些思考,可用四個關(guān)鍵詞進行概括。

  順?biāo)浦?本次活動的目標(biāo)之一是要讓幼兒知道身體的“隱私部位”。隱私部位跟身體其他器官的認知不一樣,比如說小班的“小手和小腳”中,可以讓幼兒拍拍手或跺跺腳, 中班“妙妙鼻”中,可以引導(dǎo)幼兒摸一摸、嗅一嗅鼻子,而隱私部位顯然是不便用這些手段來讓孩子們認識的。所以,活動中采用卡通的人體圖片,當(dāng)圖片出示時, 有些幼兒就捂住眼睛,嘴里還在輕輕地說“真難為情”,這就順?biāo)浦鄣匾?身體的有些部位是不能暴露在外面的,趕快把它們遮起來吧。這樣既認識了隱私部位,同時又為順利過渡到下一環(huán)節(jié)“保護隱私部位”做好鋪墊。這里,教師的“導(dǎo)”不留痕跡、巧妙自然,真正地順應(yīng)了幼兒的學(xué)情,做到“以學(xué)定教”。

  將錯就錯 心理學(xué)家蓋耶認為:“誰不考慮嘗試錯誤,不允許犯錯誤,誰就將錯過最有成效的學(xué)習(xí)時刻!被顒又杏變撼鲥e是很正常的事,關(guān)鍵在于如何利用好這些錯誤,把錯誤演繹成美麗的錯誤。如,幼兒在用小花遮蓋隱私部位的過程中,有些孩子把不該遮蓋的部位也遮起來了,活動時我故意對他們的錯誤“視而不見”,并采取“將錯就錯”的策略,對有異議的遮蓋部位,引導(dǎo)幼兒思辨、糾錯,實現(xiàn)自我完善。這一過程不僅加深了對身體隱私部位的認識,同時還提高了幼兒的思辨力。

  拋磚引玉 在拋出“如何保護隱私部位”的話題時,借助課件中“小羊"的做法,通過提問“如果是你,你會怎么辦呢”,自然而然地引出幼兒更多的關(guān)于保護隱私部位的方法,教師的“導(dǎo)”收到了拋磚引玉的效果。

  點石成金 通過課件的播放,圖片的觀察、討論和操作,幼兒已積累了一些對隱私部位的保護經(jīng)驗,如何使他們的經(jīng)驗得到更好的提煉、鞏固和升華,活動最后的“知識搶答”環(huán)節(jié),對整個活動目標(biāo)的達成起到了“點石成金”的作用。

  中班角色游戲反思 篇25

  活動目標(biāo):

  能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務(wù),不放棄。

  活動材料:

  筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。

  活動玩法:

  1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。

  2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。

  規(guī)則:

  1.可以調(diào)整魚竿上的.小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里。

  2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。

  課后反思:

  在活動中,我首先讓幼兒自由玩瓶子,來提取和激活他們原有的生活經(jīng)驗,引發(fā)幼兒游戲的愿望。接著,采取了游戲的方法、讓幼兒在反復(fù)的親身體驗中,積極參與活動。從整個活動來看,大部分時間是孩子們在活動。在通過肢體的活動來提神自身的能力和經(jīng)驗。在活動過程中幼兒的思維得到了鍛煉、經(jīng)驗得到了提升。通過游戲《比賽運球》,幼兒體會到了成功的喜悅、合作的樂趣。

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