幼兒園游戲計劃(匯編15篇)
光陰的迅速,一眨眼就過去了,我們的工作同時也在不斷更新迭代中,我們要好好計劃今后的學習,制定一份計劃了。好的計劃都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的幼兒園游戲計劃,歡迎大家分享。
幼兒園游戲計劃1
幼兒原有經(jīng)驗分析:我班幼兒能力參差不齊,因此我們的教學計劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個別能力較差的幼兒。大部分經(jīng)過上學期的游戲,已具備一定的游戲經(jīng)驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡,有了初步的收拾習慣。在超市里,每次游戲結束后,小朋友會整理各類商品。但幼兒游戲時的規(guī)則意識較薄弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。幼兒的合作、交往、表達能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會主動參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識。
本學期總目標
1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲。
2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的.名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。
3、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進行交往,會使用普通話。
4、能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。
階段目標游戲主題調(diào)整
第一階段:
復習中班下學期游戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等
第二階段:
1、游戲主題逐步豐富,能初步反應周圍生活的內(nèi)容及不同角色。
2、學習扮演不同角色,模仿角色的語言和行為。3、學習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過新年等
第三階段:
1、學習有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學習商量分配角色
2、能按初步的角色職責行為去游戲,樂意和同伴共同游戲
3、學習解決游戲中的簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點心店、商店、幼兒園、醫(yī)院等
第四階段:
。、會在某一主題環(huán)境中獨立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。
2、會正確使用的簡單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛護玩具的良好習慣。
幼兒園游戲計劃2
情況分析:
自主性游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為小孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎。通過小班一學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:小孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的`游戲水平再上新臺階。
游戲目標。
1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。
3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
具體措施:
本學期開展的主題游戲有農(nóng)工商超市、大頭貼、汽車城、diy坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將根據(jù)小孩子的興趣所在,適當?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
1、在豐富幼兒社會經(jīng)驗的基礎上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進行游戲的獨立性。
2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我發(fā)展的機會和空間,不局限于他們的發(fā)展。
3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當?shù)姆绞絽⑴c指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
5、引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責任心。
6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習慣。
7、在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。
幼兒園游戲計劃3
指導思想
區(qū)域活動是幼兒非常喜歡的一種學習活動,是當前幼兒園實施素質(zhì)教育,推動幼教改革的一種重要的教育活動形式,它能促進幼兒全面素質(zhì)的形成,發(fā)展和提高,幼兒園小班第一學期游戲計劃。區(qū)域活動是有目的有計劃的一種學習活動,讓幼兒在自立、自由的探索活動中學習、探索,掌握知識。而不是先教后玩,也不是邊教邊玩。我們把區(qū)域活動看作是能給幼兒提供一個優(yōu)化的有利于幼兒活動與表現(xiàn)的良好環(huán)境和機會,它可以合理地安排各項活動,提供充足的能刺激幼兒活動的材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進幼兒各方面的發(fā)展。
一、區(qū)域設置,適合幼兒
根據(jù)幼兒健康、社會性、認知、語言、藝術等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設了科學探索區(qū)、美工區(qū)、娃娃家、點心店、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域活動。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。本著合理布局便于流動的原則,根據(jù)活動室的特點,將閱讀區(qū)、點心店、娃娃家等區(qū)域設為固定區(qū),其余設為活動區(qū)。
二、有計劃地投放材料
創(chuàng)設活動區(qū)要有一定的計劃性,要根據(jù)近期的教育目標和孩子發(fā)展水平有意識地選擇和投放一些材料。
有計劃、有目的投放材料是區(qū)域活動的物質(zhì)支柱,是幼兒活動的工具,材料投放的`是否得當,對幼兒的發(fā)展起著決定性作用。應根據(jù)幼兒的年齡特點和最近教育目標及幼兒的實際發(fā)展水平投放材料。不要把材料一下子投入進去,應分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動參與活動的興趣,使他們有新鮮感。
三、區(qū)域活動的總目標
創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動,培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。
四、各活動區(qū)域分目標
1、美工區(qū):喜歡參加美工活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗,能用自己喜歡的方式進行藝術表演
2、科學探索區(qū):樂意用多種感知周圍的物品、現(xiàn)象,了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達自己的所見所聞。
3、表演區(qū):喜歡用身體動作來表達自己想法和各種思想,做有規(guī)律的動作,能用聲音、動作自由、大膽地表達自己的感受。
4、娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學會分享、等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則,幼教文案《幼兒園小班第一學期游戲計劃》。
5、閱讀區(qū):喜歡看圖書,并愿意把看到的內(nèi)容講給小朋友聽,在講講看看中提高語言的表達能力,豐富詞匯。
6、點心店:通過生活中點點滴滴的結累,特別是吃點心的事例,模仿點心店師傅的工作。大膽地制作,熱情的招呼,鍛煉幼兒開朗的性格和體驗游戲的快樂。
五、區(qū)域之間的聯(lián)系
加強區(qū)域間的配合,滲透,相互促進。不同區(qū)域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來,增強了活動的趣味性,使幼兒保持活動的興趣。比如引導幼兒在美工區(qū)印小魚等送到娃娃家,制作花環(huán)送到表演角。幼兒對這些活動會很感興趣,在做做玩玩中能輕松地得到了相應的知識。
六、活動開展內(nèi)容暫定
第一到三周為準備階段,第四周起為幼兒自主開展游戲活動
1)美工區(qū):蘋果、香蕉、印章畫(蘿卜)、手指畫、毛筆畫、小汽車、小房子、輪船。
2)科學探索區(qū):鹽不見了、平衡(天平)、往瓶中灌水、泡黃豆、聲音振動、沉浮。
3)表演區(qū):節(jié)奏練習、小魚游、小花舞、小鳥飛、小鴨舞、小孔雀、創(chuàng)編。
4)娃娃家:我和爸爸媽媽是一家、招待客人、爸爸媽媽去上班。
5)閱讀區(qū):我喜歡看圖書、看地圖找家、我叫XXX、我給你講故事。
6)點心店:餅干、湯圓、饅頭、水餃、包子、蛋糕。
七、加強指導,為幼兒營造一個寬松的心理環(huán)境
在區(qū)域活動中要重視講評,以講評推動活動的深化。小班幼兒評價能力差,開始可先組織幼兒說說:你今天玩了什么?和誰一塊玩?以后逐步引導幼兒說說:你是怎樣玩的?誰玩得好?為什么?讓幼兒在講評中把自己的經(jīng)驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂,發(fā)展口語表達能力。而教師的講評則以表揚、鼓勵為主,推廣幼兒的成功經(jīng)驗,把活動中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規(guī)則,使幼兒在愉快、自信的感覺中結束,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)活動的愿望。
幼兒園游戲計劃4
新《綱要》中指出:“幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活環(huán)境和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗”,而區(qū)域活動正符合這一要求。
一、區(qū)域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動。
有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的.發(fā)展。在開展區(qū)域活動中,我們是根據(jù)班級特色以及幼兒水平等實際情況來設置的,活動區(qū)應以規(guī)程為本,即“不做擺設,幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創(chuàng)出特色,發(fā)展個性”。有意識地引導幼兒共同參與設置各種區(qū)域。同時,還應為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設了宴春小吃一條街、悅悅茶餐廳、巧手區(qū)、語言區(qū)、建構區(qū)等。
二、游戲總目標
1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,加深對角色的理解,提高角色扮演水平,促進游戲中幼兒社會交往能力的發(fā)展。
2、對紙制品感興趣,嘗試看圖示折紙,在折紙活動中培養(yǎng)孩子的探究能力及自我探索力;在剪紙過程中培養(yǎng)孩子的模仿能力和對傳統(tǒng)剪紙活動的審美興趣。
3、能根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容,能自始至終完成活動,不影響別人,幼兒的堅持性和意志力得到進一步提高。
4、語言、組織、交往能力得到提高,主動性、積極性創(chuàng)造性能很好的發(fā)揮。
5、引導幼兒在與環(huán)境的相互作用過程中,獲得有關形、量、時間和空間的感性經(jīng)驗,使幼兒逐步形成一些初級的數(shù)學概念。
6、初步引導兒童獲取周圍生活中常見科技產(chǎn)品的具體知識經(jīng)驗,了解它們在生活中的運用。`發(fā)展幼兒的好奇心,引導幼兒喜歡探究周圍生活中常見的自然現(xiàn)象、自然物,愿意參加科學活動,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和探究能力。
幼兒園游戲計劃5
游戲是幼兒最喜愛的活動,而自主性游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要。幼兒在游戲中通過扮演角色,運用想象、創(chuàng)造性地反映個人生活經(jīng)驗,促進了幼兒的個性和社會性的發(fā)展。而不同年齡幼兒的自主性游戲有著不同的特點和水平,它對促進兒童發(fā)展有不容忽視的價值。而隨著課程改革的進一步深入,幼兒的很多時間都在區(qū)域里進行小組或個別學習活動和游戲活動。因此本學期,我們將在區(qū)域活動的創(chuàng)設和角色游戲的開展方面作出一定的調(diào)整。
一、班級情況分析:
通過中班上學年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對游戲有了初步的了解,會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會深入的投入到游戲角色中。進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結束物品的整理還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
二、游戲總要求:
1、鞏固幼兒對區(qū)角游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。
2、通過自主性游戲,增強幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的角色意識 、交往能力和語言表達能力。
3、通過結構游戲,使幼兒學會基本搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作能力。
4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。
5、培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。
6、通過科學游戲,激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)幼兒的動手能力。
7、通過藝術游戲,培養(yǎng)幼兒理解美、感受美的能力。
8、通過各類游戲培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
三、游戲總指導
1、為游戲區(qū)域提供足夠的、可操作的游戲材料,讓每個幼兒都有操作、探索的機會,并隨著游戲內(nèi)容得更換和深入增加游戲材料。
2、介紹各個游戲的玩法,讓幼兒對區(qū)域活動有一個大概的了解,然后在以后的游戲中進一步摸索新的玩法。
3、在幼兒游戲時,教師盡量不干預幼兒,以一個旁觀
者的身份進行觀察,掌握幼兒游戲情況,觀察幼兒
是如何處理糾紛的,在適當?shù)臅r候進行一些必要的指導,促進幼兒游戲進一步成熟、完善。
4、建立必要的游戲常規(guī),讓幼兒能井然有序地進行游戲。
5、注重游戲的評價,充分運用教師評價與幼兒互評、自評結合的方式,使幼兒的區(qū)域活動更趨規(guī)范化,讓幼兒在游戲中得到各方面能力的提高。
四、晨間桌面游戲
在中班上學期游戲的基礎上,引導幼兒能更好的、自主開展桌面游戲各類活動。指導幼兒掌握各種游戲的玩法,并能創(chuàng)造一物多玩。游戲的種類分為:繪畫、積木建構、益智娛樂、棋類等活動。
五、區(qū)域設置
在上學期原有的一些游戲區(qū)域(娃娃家、幼兒園(報告總結 )、玩具店等)的基礎上,隨著中班下學期幼兒的知識層面和生活經(jīng)驗的提高,需要創(chuàng)設一些新的活動區(qū)域。主要計劃有如下區(qū)域設置的設想:
1、手工區(qū)
在這個區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻、漿糊、紙等,并根據(jù)需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。并提供一定的墻面給幼兒進行展示。
2、閱讀區(qū)
在閱覽角中,提供圖書、字卡、學過的兒歌全文以及一些識字玩具等,供幼兒使用,培養(yǎng)幼兒對閱讀的興趣,復習所學過的漢字,也有利于老師進行個別指導。另外,還提供一些如剪刀、雙面膠等,讓幼兒修補弄壞的'圖書,在修補的過程中既鍛煉了動手能力,也培養(yǎng)幼兒愛護圖書的情感。
3、表演區(qū)
在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機以及一些相關的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習慣。
4、探索區(qū)
探索角根據(jù)教學內(nèi)容的需要,作適當?shù)难a充,如:科學活動《奇妙的磁鐵》過后,可在探索角放置磁鐵,以及一些常見的鐵制品和非鐵制品,供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進行探索,加深幼兒對磁鐵的認識。這樣,探索區(qū)就可以作為科學課堂延伸活動的場所,讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進一步探索的需要。
5、生活區(qū)
在本區(qū)域中,提供鞋子模型讓幼兒練習系鞋帶;布娃娃以及衣服,讓幼兒為娃娃穿衣服,練習扣鈕扣;提供筷子、勺子進行夾物訓練等等,主要鍛煉幼兒的生活自理能力。
6、角色游戲
在娃娃家游戲中,培養(yǎng)幼兒能協(xié)商分配角色,學會共同游戲,多使用語言進行交流。
在超市游戲中,教會幼
兒學會正確的選擇自己想要的物品,進一步掌握用錢幣購物的方法。
在幼兒園游戲中要求小老師模仿老師的活動,(報告總結 )開展多種多樣的活動,教師提供圖片、教具、錄音機等物品,鞏固教師課上所教的內(nèi)容,重點培養(yǎng)幼兒能在大家面前大膽發(fā)言的習慣。
在食品加工場的游戲中,繼續(xù)學習用彩泥捏出各種形狀,培養(yǎng)幼兒的動手能力和積極的思維創(chuàng)造。
幼兒園游戲計劃6
著名德國學者席勒認為:“游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的。”美國心理學家加維認為:“游戲應當是由內(nèi)驅(qū)力所策動的一種快樂活動。”他們都認為游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的,愉快的,自由的,是一種非常有意識的活動。
通過游戲,可以使幼兒的各種能力得到發(fā)展。經(jīng)過一學期的游戲活動,現(xiàn)在孩子們大都喜歡和同伴一起做游戲,學會分享、等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則。游戲可以使孩子們輕松、愉快、有效的掌握各種知識,新《綱要》對“以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中”的強調(diào)。因此,本學期針對小班幼兒的年齡特點,開展形式多樣的游戲活動,讓幼兒在玩中學到知識。
一、主要措施:
1、根據(jù)主題活動創(chuàng)設游戲環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒的活動興趣,鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、培養(yǎng)幼兒在游戲活動中團結合作,遵守紀律,寬容謙讓的好品質(zhì)。在游戲活動中穿插傳統(tǒng)美德教育,學會簡單的禮貌用語,知道同伴之間要友好相處,初步懂得謙讓。
3、鼓勵幼兒積極動腦,通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,鍛煉他們的動手能力和交往能力。
4、開展角色游戲,引導幼兒理解角色游戲所具有的'職能,能根據(jù)角色開展相應的游戲。
5、在游戲活動中做到能安靜地傾聽同伴說話。能聽懂并愿意說普通話,樂意用語言表達自己的需求和愿望。
6、在游戲活動中,使幼兒善于觀察事物,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
二、主要內(nèi)容:
1、針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構區(qū)、科學區(qū)、語言區(qū)等等。
2、明確各區(qū)域目標,讓幼兒明白各區(qū)域是干什么的,怎么玩的,教師與幼兒同時游戲,并同時指導說話、玩法。
3、讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習一句或兩句簡單的話,培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。
4、結合社會活動,讓幼兒學習模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進行各種游戲活動,培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,讓幼兒知道家人的勞動是辛苦的,要聽家人的話,不讓家人操心。
5、重視知識的積累,在游戲中讓幼兒看一看,說一說,做一做,培養(yǎng)幼兒的動手能力和認識事物的能力。
6、讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。
7、在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點指導幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。
幼兒園游戲計劃7
《跑步比賽》游戲
活動目標
1發(fā)展幼兒跑的能力,增強腿部力量。
2培養(yǎng)幼兒團結合作的精神。
活動準備
在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線
活動玩法
老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
活動要求
跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
注意事項
跑的時候注意安全,不要相互碰撞。
《小白兔鉆山洞》游戲
活動目標
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
活動過程
老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
玩法
1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
3老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
4游戲結束后,老師做活動總結。
練習“走”的游戲
游戲名稱:《小老鼠過河》
游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走能力。
游戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。
游戲的玩法及規(guī)則:
1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。
2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。
3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。
4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)
5游戲可重復進行。
游戲建議:
1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。
2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。
《跳繩毽》游戲
活動目標
發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡能力。
活動方法
1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側,外側或兩腳交替踢毽。
2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側,或外側連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
規(guī)則要求
1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
教與學提示
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
練習“跳”的游戲
游戲名稱:《小白兔搬蘿卜》
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
游戲準備:
1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)
2幼兒人手一個兔子的頭飾。
3籃子四個。
游戲玩法及規(guī)則:
1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務。
2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。
3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。
游戲建議:
1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調(diào)“跳去跳回”。
2幼兒人數(shù)較多時可分組進行。
練習“跑”的游戲
游戲名稱:《小司機》
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
游戲準備:
1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的`汽車圖片,表示這里是車庫。
2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
3幼兒人手一輛小汽車。
游戲玩法和規(guī)則:
1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上
2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。
3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。
4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧!甭牭娇诹詈,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。
5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。
游戲建議:
1提醒幼兒防止相互碰撞。
2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
“玩報紙”游戲
活動目標
1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。
2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。
3 培養(yǎng)幼兒機智勇敢。
活動準備
1幼兒人手一張報紙。
2 韻律操音樂的磁帶及錄音機。
活動過程
開始部分
幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
基本部分
1教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2試后請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結束部分
教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
“吹泡泡”游戲
活動目標:
1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
2能透過泡泡來觀察身邊的事物。
活動準備
每人一杯肥皂水,一根吸管。
活動過程
1吹泡泡
老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。 幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。
2看泡泡
請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。
請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
3抓泡泡
教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡
讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
4延伸活動
讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
幼兒園游戲計劃8
一、班級情況分析:
我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣,幼兒園大班游戲活動計劃。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入小學做好準備。
二、游戲總目標:
1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。
。、培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。
3、有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。
三、具體內(nèi)容安排
游戲類型游戲目標游戲內(nèi)容材料準備備注
角色游戲
1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力
2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂
3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力
4、能自覺遵守游戲規(guī)則
《實幼旅行社》
《美味餐廳(中西餐廳)》
《時代超市》
《愛心門診》
寶應旅游景點的圖片,幼教文案《幼兒園大班游戲活動計劃》。
餐具及廢舊物品。
各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。
藥柜、白大褂、聽診器等
游戲類型游戲目標游戲內(nèi)容材料準備備注
結構游戲
1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。
2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。
3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現(xiàn)的問題
4、愛護玩具、自覺整理玩具。
《白田廣場》
《寶應二橋》
《實驗幼兒園》
《玩具王國》
大、中、小型積木,有空心或?qū)嵭男头e木,動物拼圖積木等。
塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。
各種廢舊物品、玩沙工具等。
游戲類型游戲目標游戲內(nèi)容材料準備備注
表演游戲
1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能
2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗所扮演的情感
3、感受舞蹈的美,能大方的表現(xiàn)舞蹈的.節(jié)奏及意境美。
《龜兔賽跑》
《大雁和鴨子》
《跳舞吧》
錄音機磁帶。
背景圖。
各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。
游戲類型游戲目標游戲內(nèi)容材料準備備注
音樂游戲
1、發(fā)展幼兒的聽力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對音樂的感受能力
2、激發(fā)幼兒對學習音樂的興趣
3、要求幼兒根據(jù)音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規(guī)則
4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。
《逛公園》
《蓋房子》
《小小帆船》
《貼燒餅》
錄音機磁帶
各種頭飾衣物道具
背景圖
游戲類型游戲目標游戲內(nèi)容材料準備備注
體育游戲
1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質(zhì)
2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。
3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發(fā)展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。
《植樹去》
《小馬春游》
《救護傷員》
《一起跳竹竿》
竹竿若干根。
小椅子若干把。
各種動物頭飾。
錄音機磁帶。
幼兒園游戲計劃9
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。本學期,我班根據(jù)園務計劃精神和本班幼兒的年齡特點,積極地為幼兒創(chuàng)設、完善了游戲環(huán)境,通過發(fā)動家長、幼兒等多方面地收集游戲玩具和材料,認真地按計劃對幼兒的游戲進行針對性的指導。通過努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現(xiàn)欲望、創(chuàng)造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學期的游戲情況作個總結。
一、角色游戲
在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們中班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時也著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。
第一、 利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則提出:不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,理發(fā)店,我們是這樣引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。每人都要做好自己的事,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。
第二、教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的`活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在理發(fā)店家當“客人”,我對靜靜說:“我想換個發(fā)型,你來幫我設計一下吧!彼婚_始還不好意思,后來在我的鼓勵下,拿出畫冊就開始滔滔不絕的向我介紹,開始時,靜靜是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協(xié)調(diào)我們之間的行為。
此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。
二、區(qū)角游戲
區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。結合《叢書》中提出的“區(qū)域活動建議”,本學期我們班的教育區(qū)角游戲開展情況:
首先,教育區(qū)角游戲的設置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內(nèi)容在多方面考慮下進行了設置:如《春天的童話》的主題活動中,就設置了美工區(qū)、科學區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構區(qū)等。而在《我找到了夏天》主題活動中,就設置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構區(qū)、益智區(qū)、科學區(qū)等。
其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,蠟筆等習作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區(qū)是根據(jù)主題而定。 See初中教師網(wǎng)
不論是角色游戲、結構角、還是益智區(qū)游戲,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了!薄澳銓W習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。
當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳啤H缭诜峙溆螒蚪巧、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。
在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。
幼兒園游戲計劃10
本學期,剛入園的幼兒沒有基礎,對于小班的孩子來講,玩是最重要的。當然,我說的玩是有秩序、有組織的去玩,而不是雜亂無章的玩法。孩子們在玩的過程中就是在學的過程,在鍛煉的過程。本學期是小班第一學期,幼兒對于幼兒園比較陌生,積極開展各類體育活動,如:走、跑、跳、拍(拍球、吊球)、平衡、鉆爬、攀爬、呼啦圈等組成的體育活動,讓孩子通過這些活動激發(fā)和培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣、促使幼兒力量、靈敏、身體協(xié)調(diào)、速度、平衡等素質(zhì)的進一步發(fā)展,促進幼兒肢體的均衡發(fā)展和基本運動能力的提高。
一、活動目標
1、培養(yǎng)幼兒對身體鍛煉的興趣和習慣,堅持每天進行體育活動,促進幼兒身體形態(tài)結構和機能發(fā)育。
2、通過體育活動,開展對幼兒的走、跑、跳、投擲、鉆爬、平衡、攀登等基本動作的訓練,使幼兒體力、速度、靈敏等動作素質(zhì)達到標準。
3、利用廢舊物品制作多種多樣的體育器械,培養(yǎng)幼兒用器械進行鍛煉的能力,發(fā)展幼兒自主性和創(chuàng)造性;學習利用各種體育器械進行戶外鍛煉的方法,促進幼兒知覺、情感和能力的'發(fā)展。
二、幼兒戶外活動內(nèi)容安排
九月份《我是一只小青蛙》
1、通過體育活動開展幼兒對走、跑、跳、鉆爬、平衡等基本動作的訓練,提高幼兒的靈敏性、協(xié)調(diào)性、平衡性。
2、《蝸牛爬爬爬》:幼兒爬爬爬比賽。
十月份《開火車》
1、讓幼兒在活動中、體驗合作樂趣、在追逐躲閃中發(fā)展幼兒的反應能力。
2、練習幼兒四肢協(xié)調(diào)的簡單跳躍動作,發(fā)展幼兒的彈跳能力,并在活動中激發(fā)初步幼兒合作意識。
十一月份《小老鼠過河》
1、練習雙腳向上跳、訓練手腳協(xié)調(diào)能力,練習抱球走。
2、練習原地縱跳,要求落地屈膝,保持平衡。
十二月份《體能小棒》
1、跑步:教幼兒掌握初步跑步技巧,鍛煉身體。
2、大型組合玩具:訓練幼兒各種綜合能力。
3、跑步比賽:提高競爭意識和集體榮譽感。
在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平,制定分層次目標,設計和安排難度不一的活動,提供不同指導和幫助,使能力強的孩子得到進一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基礎上得到發(fā)展。在活動中,我們應做到在言語和行為上處處照顧每一個幼兒,多用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對于那些活動能力差的幼兒,我們應在言語上和情感上給予鼓勵和支持。
幼兒園游戲計劃11
一、班級情況分析:
我班幼兒對游戲有著濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入小學做好準備。
二、游戲總目標:
1.喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。
2.培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的'能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。
3.有了較強的結構技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。
三、具體內(nèi)容安排:
九月份:
表演區(qū):時尚理發(fā)店
泥工區(qū):漂亮的項鏈
科學區(qū):有趣的鏡子
音樂區(qū):理發(fā)店
語言區(qū):繞口令
美工區(qū):美麗的衣服
益智區(qū):城堡
十月份:
表演區(qū):我愛照鏡子
科學區(qū):尋找風姐姐
美工區(qū):設計臉譜
益智區(qū):走迷宮
表演區(qū):一周時裝秀
益智區(qū):找規(guī)律
美工區(qū):可愛的拖鞋
十一月份:
美工區(qū):秋天到了
表演區(qū):小狗抬轎
語言區(qū):我認識的茶葉
科學區(qū):風的秘密
益智區(qū):我會下棋
美工區(qū):吹畫
操作區(qū):制造風
十二月份:
語言區(qū):收獲的果實
美工區(qū):大頭娃娃
表演區(qū):中國功夫
益智區(qū):我愛購物
科學區(qū):吹泡泡
音樂區(qū):鞋匠舞
泥工區(qū):小樹葉
幼兒園游戲計劃12
第一階段游戲指導
【學期目標】
1、 幼兒能按照意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
2、 學會通過大膽的進行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節(jié)更加豐 富。
3、 幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴們友好交往, 分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
4、 幼兒會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)游戲的需 要自制簡單的玩具,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。
5、 幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。
【情況分析】
經(jīng)過小班一學年的角色游戲指導,幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣;谏蠈W期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒有出現(xiàn)自行提出游戲主題,進行表演。因此,在這學期的游戲中,引導幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個重點要求,以增進幼兒在游戲中的社交能力以及設計游戲和評價游戲的能力。
第一階段(9月)
【活動內(nèi)容】醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車等 游戲目的:
1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。
2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則。
3、運用禮貌用語和同伴進行交往。
4、初步學習自制簡單的玩具。
【活動準備】
1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護士的工作。
2、物質(zhì)準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。
第一次活動指導:
1、出示醫(yī)療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責,護士的職責。
2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)
3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。
首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等;
其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療病人,要關心病人。
4、幼兒游戲。
引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。
5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。
6、評價幼兒游戲情況。
【活動反饋】
幼兒已經(jīng)進行過兩次的活動,一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護士的經(jīng)驗,原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導。
第二次活動指導:
1、教師根據(jù)上次游戲情況引導幼兒想想:小朋友有見過病人生什么。
2、提出要求:
、攀帐巴婢哂蟹诸悾⒎呕卦。
、漆t(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個人看班,照顧病人。
3、豐富幼兒游戲內(nèi)容,啟發(fā)當護士的幼兒自己動手制作和包裝藥品。
4、幼兒游戲時教師指導,指導幼兒明確自己的角色身份與職責,要堅守自己的崗位。
5、游戲結束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。
6、評價:表揚分配角色由協(xié)商并能堅守自己職責的幼兒。
【活動反饋】
幼兒在活動中有了較豐富的內(nèi)容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫(yī)生也給病人很認真地看病,并且能夠堅守崗位,孩子在分組的基礎上,在每個區(qū)都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會跑到醫(yī)院看病人。
第三次活動指導:
1、引導幼兒談談今天玩的游戲主題,怎么玩才會更有趣。
2、啟發(fā)幼兒通過增加服務項目發(fā)展游戲情節(jié)。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預防針等。
3、幼兒商量分配角色,引導幼兒去醫(yī)院看病人時帶上些水果和吃的,學會慰問病人。 鼓勵性格內(nèi)向的幼兒當醫(yī)生,通過與病人的交流,培養(yǎng)活潑開朗的性格,發(fā)展語言表達能力。
4、游戲進行時,教師重點觀察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。引導各主題間的聯(lián)系, 促進幼兒間的交往。
5、游戲結束,教師主要評價幼兒的服務質(zhì)量和對現(xiàn)實生活的反映能力。
【活動反饋】幼兒在活動時懂得了關心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫(yī)院里 面變的好熱鬧,但是在常規(guī)上就要有更多的規(guī)定。在這次活動中,幼兒已經(jīng)有較好的交往。
第四次活動指導:
1、教師根據(jù)上次游戲情況提出要求:
、、在游戲時個別幼兒出現(xiàn)爭搶的現(xiàn)象,鼓勵幼兒運用協(xié)商的方法進行分配角色。 ⑵、教育幼兒在游戲時運用禮貌用語,熱情地與同伴進行交往。
2、幼兒進行游戲:教師重點指導醫(yī)院一組的幼兒明確角色的職責,分工合作進行游戲。
3、組織幼兒進行評議,重點評議醫(yī)生和病人的關系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。
【活動觀察與推進】
本月游戲的主題“醫(yī)院”,幼兒對醫(yī)院的游戲也有了進一步的認識。同時在游戲時常規(guī)也較好。本班整體在活動中的交流比較多,常規(guī)性的把握比較難,將在下個階段繼續(xù)改進。我們班幼兒對娃娃家、理發(fā)店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。
第二階段角色游戲教案(10月)
【游戲內(nèi)容】風味小吃店、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等。
【游戲目的】
1、讓幼兒知道風味小吃中的各角色,了解各角色的職責,認識各種風味小吃的名稱及營業(yè)工作情況。
2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。
3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。
【游戲準備】
知識準備:請家長向幼兒介紹本地的風味小吃并提供品嘗機會。
物質(zhì)準備:游戲用的炊具、餐具、服務員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。
【游戲指導:】
第一次指導:
1、 引導引幼兒講述在國慶節(jié)期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風味小吃?
2、 引導幼兒說出具有地方特色的點心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽等。
3、 提出本次活動的主要內(nèi)容:《風味小吃店》等。引導幼兒講述風味小吃店都有哪些工作人員,他們都負責什么?
4、 教師提出活動要求:
。1)運用禮貌用語,引導服務生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃
點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。
。2)顧客要文明用餐,不浪費食品。
5、幼兒分組活動,教師參與指導。
。1) 指導能力差的幼兒做點心,發(fā)展他們的動手能力。
。2) 引導性格內(nèi)向、沉默的幼兒當服務員,通過與顧客的語言交往培養(yǎng)活潑開朗的性格。
(3) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥團做肉棕、魚丸等。
6、 組織幼兒現(xiàn)場評議,重點評價小吃店服務員的動手能力和服務態(tài)度。
【活動反思】
新的角色游戲風味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動時幼兒爭搶角色的現(xiàn)象比較嚴重,很多幼兒都想當服務員及廚師。因此初次活動時,教師與幼兒一起分配角色,引導幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的.較好,收玩具的時候,分類的整理還不夠好。
第二次指導:
1、 回憶第一次活動的情況,幼兒講述。
2、 教師提出活動的注意事項:
。1) 遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。
。2) 要相互配合,謙讓。
。3) 游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細柔。
(4) 活動時候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。也可以到圖書館看書。
3、 幼兒分組活動,教師參與指導。
。1) 幼兒分配角色。
。2) 幼兒分組活動,教師參與指導。重點指導幼兒理解游戲角色的職責和任務。督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。
(3) 教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。
4、 結束活動。
(1) 組織幼兒快速的收玩具。
。2) 組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。
【活動反思】
本次活動前通過回憶上次活動的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂于接受。
第三次指導:
1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。
2、引導幼兒學習制定并提出要求:
。1) 在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
(2) 在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。
。3) 聽到信號要迅速收拾玩具。
3、幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。
4、教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。
【活動反思】
幼兒游戲聲音越來越大聲,教師及時提醒。小吃店的服務生扮演的很好,使用禮貌用語,且對顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來小吃店品嘗美食。
第四次指導:
1、總結前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。
2、引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
3、幼兒學習討論并制定要求:
。1) 游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
。2) 游戲時不要大聲叫喊。
5、 幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。
6、 幼兒評價同伴的游戲情況。
【階段小結】
在指導上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數(shù)較多,開展活動的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色內(nèi),交流與互動過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒能力特強,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領導作用。
第三階段(11月)
【游戲內(nèi)容】菜市場、風味小吃、醫(yī)院、娃娃家等。
活動目的:
1、讓幼兒知道菜市場中的各角色,了解各角色的職責,認識各種蔬菜的名稱及營業(yè)工作情況。
2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活。
3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。
【活動準備】
知識準備:請家長帶幼兒去本地的菜市場了解菜市場的情況。
1. 材料準備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。
【活動指導】
第一次指導:
1. 引導幼兒講述在周末到哪里玩?都認識了哪些蔬菜?
2. 引導幼兒說出各種蔬菜的特點名稱、小吃,如:空心菜、西紅柿、絲瓜等。
3. 提出本次活動的主要內(nèi)容:《菜市場》等。引導幼兒講述菜市場里都有哪些工作人員,他們都負責什么?
4. 教師提出活動要求:
(1)運用禮貌用語,引導服務生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要需要點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。
(2)顧客要文明買菜,不挑菜。
5. 幼兒分組活動,教師參與指導。
。1) 指導能力差的幼兒擺放蔬菜,發(fā)展他們的動手能力。
(2) 引導性格內(nèi)向、沉默的幼兒當服務員,通過與顧客的語言交往培
養(yǎng)活潑開朗的性格。
。3) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制蔬菜。
6. 組織幼兒現(xiàn)場評議,重點評價菜市場工作人員的動手能力和服務態(tài)度。
第二次指導:
7、 回憶第一次活動的情況,幼兒講述。
8、 教師提出活動的注意事項:
。5) 遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。
。6) 要相互配合,謙讓。
。7) 游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細柔。
。8) 活動時候可以相互串門,如:商店的可以坐公共汽車到菜市場買菜。也可以到理發(fā)店理發(fā)。
9、 幼兒分組活動,教師參與指導。
。4) 幼兒分配角色。
。5) 幼兒分組活動,教師參與指導。重點指導幼兒理解游戲角色的職責和任務。 督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。
。6) 教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。
10、 結束活動。
(3) 組織幼兒快速的收玩具。
。4) 組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。
第三次指導:
1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。
2、引導幼兒學習制定并提出要求:
。4) 在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
。5) 在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。 (6) 聽到信號要迅速收拾玩具。
3、幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。
4. 教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。
第四次指導:
1、總結前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。
2、引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
3、幼兒學習討論并制定要求:
。3) 游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
。4) 游戲時不要大聲叫喊。
4、幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。
11、 幼兒評價同伴的游戲情況。
幼兒園游戲計劃13
第一階段:
一、預定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。
二、時間:2月13日——3月31日。
三、游戲目的:
1、學會有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。
2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。
3、學習創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內(nèi)分類放好。
4、學會簡單評價自己的游戲行為。
四、游戲準備:
1、物質(zhì)準備:新增醫(yī)院常見科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。
2、知識經(jīng)驗準備:預先向幼兒介紹醫(yī)務人員的具體分工以及醫(yī)務人員如何給病人看病等知識。
五、游戲目的:
1、進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責,有角色意識。
2、加強角色間、主題間的聯(lián)系和交往。
3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習慣。
4、使幼兒對“醫(yī)院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關的角色。
5、幫助幼兒發(fā)展游戲的情節(jié),著重促進“醫(yī)院”游戲與其他游戲間的聯(lián)系。
六、游戲準備:
1、物質(zhì)準備:原有的游戲材料、醫(yī)院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。
2、知識準備:帶幼兒參觀醫(yī)院及引導幼兒回憶自已生病時去看病時的醫(yī)生是怎樣給自已看病的。
七、游戲指導:
1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。
2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,如果發(fā)現(xiàn)不良行為,即以游戲的口吻糾正。
3、第三次重點觀察醫(yī)院的游戲情況,并以院長身份指導幼兒反映出醫(yī)務人員的基本職責。
4、第四次重點觀察并引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。
5、第五次重點觀察并指導“醫(yī)院”的醫(yī)生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。
6、第六次指導幼兒明確分工,協(xié)商多種角色,重點觀察并且引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。
7、第七次指導幼兒布置場地,師重點觀察醫(yī)院搭圍墻的情況,并指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。
八、階段小結:在第一階段的游戲中,我們增設了“醫(yī)院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經(jīng)驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。
九、觀察與反思:
通過這階段的游戲,幼兒的角色意識、規(guī)則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決游戲中出現(xiàn)的一些問題,如:娃娃餐廳的服務員能自己想出提供圖書給顧客看,減少顧客無聊的等待。銀行的`服務員能以角色身份,請顧客有序的排隊,進行領(取)錢活動。新增設了“醫(yī)院”主題,幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。在老師的引導下,幼兒能較積極的合作布置場地,游戲之間的交往比前一階段有所增強,如:娃娃家的媽媽會帶孩子到醫(yī)院去看病。但是,在游戲中幼兒對物品的擺放比較雜亂,有些游戲主題出現(xiàn)人員分配不均的現(xiàn)象,如:但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經(jīng)驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。下階段將重點引導幼兒分類進行擺放物品及引導幼兒自己想辦法進行角色分配,加強游戲之間的交往。
第二階段:
一、預定游戲主題:燒烤店(新)、幼兒園、花店、等
二、時間:4月1日——5月15日。
三、游戲目的:
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學習分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。
5、在游戲中讓幼兒了解家鄉(xiāng)的特產(chǎn),激發(fā)幼兒愛鄉(xiāng)情感。
四、游戲準備:
1、物質(zhì)準備:燒烤架、燒烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百寶箱一個等。
2、知識經(jīng)驗準備:
請家長帶幼兒品嘗各種燒烤美食,參觀花店、美容店等,豐富幼兒知識。
五、游戲指導:
1、第一次指導:啟發(fā)幼兒結合實際情況和興趣,提出新的游戲主題——燒烤店。師重點指導玩“燒烤店”的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,在游戲中指導幼兒。
2、第二次指導:重點指導“醫(yī)院”游戲,觀察幼兒遵守游戲規(guī)則的情況,并以角色身份提醒幼要遵守,游戲后請幼兒自行評議游戲情況。
3、第三次指導:引導幼兒討論:上次游戲中哪個主題的游戲場地布置得最好?如果是你,你會怎么布置?幼兒游戲中,師重點指導幼兒合理布置場地,并啟發(fā)幼兒學會以物代物。
4、第四次指導:師重點指導“燒烤店”的游戲,以老板的身份指導服務員要怎樣招待“顧客,讓幼兒體驗游戲的樂趣。
5、第五次指導:觀察幼兒利用百寶箱情況,重點指導“燒烤店”的游戲,鼓勵幼兒動腦筋,用百寶箱里的物品來制作各種燒烤材料。
六、階段小結:
通過第二階段的游戲后,全班幼兒的游戲水平有了很大的提高,特別是以物代物的能力。初步學會了按目的協(xié)商游戲主題、具體玩法,也能較快收拾玩具,分類擺放整齊。但仍有個別好動的幼兒角色意識不強,不能自覺地遵守游戲常規(guī)。有待于下個階段加強培養(yǎng)。
第三階段:5月16---6月23日
預定游戲主題:時裝表演(新)、菜市場、銀行、美容院等
一、游戲目的:
1、在游戲之前會和同伴商量好游戲分配。
2、學會合理布置游戲場地,游戲結束后能夠合作將玩具收拾整齊。
3、學會自己解決游戲糾紛及在游戲過程中出現(xiàn)的問題,并且會利用替代物品進行游戲。
4、加強各主題游戲之間的交往。
二、游戲準備:
1、物質(zhì)準備:老師、家長、幼兒共同收集廢舊物品,并利用廢舊物品自制衣服;各主題所需的道具、材料;百寶箱一個。
2、知識經(jīng)驗準備:豐富幼兒有關時裝表演的知識,并組織幼兒參觀大班幼兒的游戲。
三、游戲指導:第一次指導:指導幼兒商量游戲角色的分配,重點指導“理發(fā)店”“時裝主題的游戲。第二次指導:針對上次游戲中,“理發(fā)店”顧客太多,服務員忙不過來的情況進行討論,想出一個比較好的方法。游戲結束之后請幼兒評價之前的方法好不好。第三次指導:重點指導幼兒玩時裝秀,指導幼兒學會搭配時裝,學走“貓”步。提醒幼兒在放音樂的時候要在走廊上不能太大聲,不能影響大家。第四次指導:指導幼兒討論游戲場地的設置,并明白為什么要這個安排,盡量做到互不影響。讓幼兒自己用桌子桌子、圍墻等進行安排游戲場地。
四、學期總結:
在平時的生活中,發(fā)現(xiàn)本班幼兒對走時裝步很感興趣,因此在這階段的游戲中,我們增設了“時裝秀”這個主題。幼兒能在老師的指導下正確創(chuàng)造性的搭配各種衣服,學著模特的樣子,有模有樣的跟著音樂學走貓步,并認真游戲,積極性較高,能明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。
幼兒園游戲計劃14
情況分析:
大班幼兒對表演游戲的目的較明確,對游戲的興趣也很濃,知道去選擇自己喜歡的角色,對扮演其中的角色有極強的興趣。在游戲中,能注意到角色的語言并適當?shù)拇钆鋭幼骱捅砬椋野嘤變旱慕M織能力還不夠,在活動中還不能夠注意到角色間相互配合,還有組織游戲。也有一些能力較強的幼兒會模仿扮演角色,并做出相應的動作,但缺乏合作意識,這學期幼兒的各方面都有待加強和提高。
第一階段:
游戲目的:
1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、發(fā)展幼兒的表演能力和口頭表達能力。
3、讓幼兒學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。
預定主題:《大灰狼和兔子》、《小熊請客》
游戲準備:
1、物質(zhì)準備:
(1)狼、兔子、狗、貓、公雞;狐貍、小熊的頭飾。
。2)小房子、大樹、花、鐮刀;小熊家(有家具、餐具、日常用品等),小魚、肉骨頭、小蟲子等。
2、知識經(jīng)驗準備:讓幼兒理解故事的內(nèi)容,知道每個角色的性格特征,會復述故事,并喜歡扮演故事中的角色玩游戲。
游戲過程:
第一次指導:
1、直接出示道具“大灰狼和小兔”的頭飾,引出主題《大灰狼和小兔》。
2、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意。
。1)聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中都有哪些動物?
。2)聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內(nèi)容?
。3)師提問個別幼兒說說在故事中你喜歡哪個角色?你為什么喜歡這個角色?
3、請一些能力較強的幼兒來復述故事內(nèi)容。
4、出示表演的頭飾和相應的道具,激發(fā)幼兒表演的興趣。
5、提出表演要求,要愛惜表演材料和道具。
6、師評價小結并表揚認真聽講的幼兒
第二次指導:
1、直接引入,復習故事的主要內(nèi)容及其對話。
2、請能力強的幼兒上臺表演,引起幼兒的興趣和吸引他們的注意力。
3、師提問:剛剛他們表演的好嗎?好在什么地方?(教師補充)
4、請一些幼兒來說說自己想演哪個角色?要怎樣演比較好?
5、讓其他幼兒也來嘗試表演角色,師生一起評價。
第三次指導:
1、教師總結上次游戲情況:
。1)表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護游戲材料。
。2)表演的幼兒沒有認真表演,觀看的幼兒也不認真
。3)各個角色沒有相互配合好。
2、選出三組幼兒到小舞臺去表演,看看哪一組小朋友表演得最好。
3、提出游戲要求
(1)、在舞臺上表演的幼兒要認真,要與同伴合作配合;觀看的幼兒也要認真做評委。
。2)、要愛護游戲材料和道具,游戲結束后要幫忙收拾完整。
4、教師表揚表演好的幼兒,鼓勵其他幼兒向他們學習。
第四次指導:
1、教師啟發(fā)幼兒說說我們前面學的故事是什么?主要講了什么內(nèi)容?
2、直接出示道具,引出新主題《小熊請客》。
3、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意和熟悉故事內(nèi)容。
。1)、理解詞語:討厭、又懶又饞
。2)、討論:大家為什么討厭狐貍?大家又是怎樣戰(zhàn)勝狐貍?
4、復述故事:先從分角色進行對話開始練習,逐步掌握全部內(nèi)容。
5、基本掌握故事內(nèi)容后,可讓一些幼兒嘗試表演。
第五次指導:
1、直接引入,復習故事內(nèi)容。
(1)、請一些幼兒來說說故事的主要內(nèi)容,可以自由選擇角色。
。2)、師生一起復述故事內(nèi)容,在講述中讓幼兒注意表現(xiàn)不同角色的性格。
2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演。
3、提出游戲要求:
。1)游戲時要愛護道具
(2)表演時,要注意各個角色的動作表情和一些特征。
4、師小結評價幼兒的表演情況。
第六次指導:
1、師總結上次游戲情況:
。1)、小朋友表演時,有個別幼兒沒有認真聽,在做自己的事情。
(2)、幼兒對于各自表演的角色還掌握得不是很好。
。3)、一些動作、表情做的'不夠到位。
2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調(diào)和動作表情,教師補充。
3、提出游戲要求:
。1)、表演與觀看的幼兒要認真。
。2)、表演時,要注意各個角色的動作表情和語氣語調(diào)。
4、分組表演,師生一起評價。
第七次指導:
1、教師引導幼兒來說一說我們表演了哪些游戲;故事的名稱是什么?
2、師提問:你比較喜歡哪個故事?喜歡表演故事中的哪些角色?為什么?
3、教師幫助學生劃分場地,讓幼兒自由選擇故事表演。(幼兒自由分組,可讓幼兒自己商量選定角色)
4、幼兒表演,師從旁指導;游戲結束組織幼兒收好表演道具。
階段反思:
幼兒對于閱讀圖書,聽說故事、童話都比較感興趣,在平時的課余、飯后休息時間都比較積極主動地閱讀圖書角的圖書或是讓老師講故事。在表演游戲中,幼兒能夠認真傾聽老師講故事,也很積極得參與表演游戲活動,有些能力較強的幼兒,如:陳佳航、洪靜瀅等對于一些角色掌握得較好,基本上能夠復述故事內(nèi)容。還有一大部分幼兒雖然很喜歡表演,也很積極參與活動,但是對于角色的性格特征在語言、動作、表情等方面表現(xiàn)得還不夠。這還有待于進一步的提高。
第二階段:
游戲目的:
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、對故事內(nèi)容理解的基礎上,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力、表演能力和口頭表達能力。
3、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優(yōu)良品德。
預定主題:《小熊拔牙》
游戲準備:
1、物質(zhì)準備:
。1)、小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾。
。2)、小熊家(有餅干、糖、蜜、果醬等許多好吃的東西)
2、知識經(jīng)驗準備:向幼兒講述故事《小熊拔牙》,讓幼兒理解故事內(nèi)容,并學會復述故事,以此培養(yǎng)幼兒對表演的興趣。
游戲過程:
第一次指導:
1、談話:小朋友們有沒有蛀牙?為什么會蛀牙?蛀牙后該怎么辦?(幼兒討論,老師補充)
2、引出主題《小熊拔牙》,激起幼兒聽故事的興趣。
3、讓幼兒完整聽故事,熟悉故事內(nèi)容并理解故事大意。
(1)、聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中出現(xiàn)了哪些小動物?
。2)、聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內(nèi)容?
。3)、小熊的牙怎么了?它為什么要去拔牙?
4、請能力較強的幼兒嘗試復述故事內(nèi)容。
第二次指導:
1、師生一起復述故事內(nèi)容,在講述中讓幼兒注意表現(xiàn)各個角色的語氣語調(diào)。
2、提問:讓幼兒來說說在故事中你喜歡哪個角色?你要怎樣扮演這個角色?
3、出示動物頭飾及其相關道具,師生一起來練習對話內(nèi)容。
4、幼兒基本上掌握并熟悉了故事內(nèi)容后,請能力較強的幼兒先做示范表演。
5、師小結評價幼兒的表演情況。
第三次指導:
1、師總結上次游戲情況:
。1)、幼兒對于各自表演的角色的對話內(nèi)容還掌握得不是很好。
。2)、一些動作、表情做的不夠到位。
2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調(diào)和動作表情,教師補充。
3、出示動物頭飾及其相關道具,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演,教師從旁指導。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
第四次指導:
1、師小結上次游戲情況:
(1)、一些動作、表情做得還不夠。
。2)、幼兒在表演時不夠認真。
2、出示頭飾、道具等材料,讓全體幼兒一起來練習表演游戲內(nèi)容。
3、讓幼兒分組練習表演,教師從旁指導。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
第五次指導:
1、師總結上次游戲情況:
。1)、表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護游戲材料。
。2)、各個角色之間沒有相互配合好。
2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演。
3、提出游戲要求
。1)、在舞臺上表演的幼兒要認真,要與同伴合作配合。
(2)、不爭搶道具和和頭飾,要愛護游戲材料。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
階段反思:
通過本階段的表演游戲,大部分幼兒都有了明顯的進步,在表演能力和口頭表達能力方面都有了一定程度的提高。幼兒都較積極地參與每一次的表演游戲,認真扮演好自己的角色,但也有少數(shù)幼兒只是覺得好玩。由于幼兒對于文學作品的理解程度有限,對于每個角色在語言、動作、表情等方面表現(xiàn)得還不夠到位。這還有待進一步的強化和練習,應在學習、理解故事中加深幼兒對角色的認識。
第三階段:
游戲目的:
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒積極參與表演游戲活動的興趣。
2、讓幼兒學習設計和布置游戲場景,學會自制簡單的道具,學會正確使用和替代游戲材料。
3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒愛護游戲材料的意識,讓幼兒學會正確收拾和整理游戲材料。
預定主題:《卡通人物》
游戲準備:
1、物質(zhì)準備:
。1)、卡通人物頭飾及常用的道具(寶劍、槍、望遠鏡、盔甲等)
。2)、供幼兒用于自制或替代的材料。
2、知識經(jīng)驗準備:平時幼兒看卡通片時,引導幼兒注意觀察有關卡通人物的形象和性格特點,讓幼兒理解卡通片的故事內(nèi)容,激發(fā)幼兒玩卡通人物游戲的興趣。
增設主題:《奧特曼》
游戲過程:
第一次指導:
1、談話引題:小朋友喜歡看動畫片嗎?都看過哪些動畫片?你最喜歡哪一部動畫片?
2、啟發(fā)幼兒回憶有關卡通片——奧特曼中人物形象與劇情。
3、讓幼兒說說“奧特曼”中所要用到的人物頭飾和道具。
4、提供制作材料,師生一起制作道具。
第二次指導:
1、出示“奧特曼”的人物頭飾和道具,激發(fā)幼兒的興趣。
啟發(fā)幼兒回憶動畫片里的情節(jié),讓幼兒說說動畫人物的特征。
2、觀看動畫片,讓幼兒來說說片中都出現(xiàn)了哪些人?他們的形象怎樣?你喜歡誰?為什么?
3、讓幼兒嘗試表演,可選擇自己喜歡的人物。(選能力強的幼兒先做示范表演)
4、教師與幼兒一起評價,來說說他們演得好或不好,為什么?
階段反思:由于卡通人物是本學期幼兒第一次嘗試表演,雖然成績不是很理想,但每個幼兒都表現(xiàn)得較積極。我想是由于這個年齡段的幼兒對動畫片或是卡通片都相當?shù)母信d趣,所以即使在道具不是很充足的情況下,幼兒的情緒仍然是很高昂的,這讓我覺得很欣慰。
幼兒園游戲計劃15
。ㄒ唬┲邪嗌蠈W期游戲目標
1.進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。
2.鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容。
3.繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導。
4.重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的'能力。
5.根據(jù)本班幼兒學習與發(fā)展的具體情況,針對性地設計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴展相關經(jīng)驗。如,將教學內(nèi)容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機會;將智力游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構多方面的認知能力。
(二)游戲工作計劃安排九月份:
1.師生共同設計班內(nèi)區(qū)域布局,發(fā)動家長共同收集和制作游戲材料。
2.制作游戲進區(qū)記錄表,與幼兒一起討論和完善各區(qū)域的游戲規(guī)則,并向幼兒進行相關講解與教育。
3.開展自選游戲,幫助幼兒進一步了解各區(qū)域的游戲規(guī)則并互相督促,自覺地遵守。教育幼兒游戲后主動地分類擺放相關游戲材料。
十月份:
1.結合"教師節(jié)"慶;顒,體驗愛老師的情感,在娃娃家中開展"我喜歡的老師"的活動。并在其它區(qū)域活動中培養(yǎng)幼兒物歸原處的好習慣。
2.豐富圖書角材料,教育幼兒愛護圖書,學習安靜地、有順序地翻閱圖書。
3.在創(chuàng)意室中開展折紙展覽活動,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造作品。根據(jù)游戲請況開展師生共同交流評價活動。
十一月份:
1.美工區(qū)開展"秋天"主題活動,鼓勵幼兒用多種方式表現(xiàn)秋天的美好。
2.加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語進行交流。引導幼兒學習觀察、分析,學著自己解決游戲中出現(xiàn)的小問題、小糾紛。
3.嘗試開展與同年級班級間的互訪游戲,拓展幼兒游戲交往的空間,合理安排一日活動,保證幼兒游戲的時間。
十二月份:
1.根據(jù)冬季特點豐富游戲區(qū)域的布局及裝飾。在美工區(qū)中,提供材料,鼓勵幼兒運用多種材料表現(xiàn)冬天的特征。建構區(qū)中開展"小小建筑師"活動,將幼兒的優(yōu)秀作品進行展覽,并在集體中開展討論和交流。
2.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣,教育幼兒合理收放玩具材料。做好游戲觀察記錄工作,根據(jù)幼兒游戲區(qū)域記錄,調(diào)整游戲主題和材料。
3.豐富自然角內(nèi)容,增加秋季花卉讓幼兒觀察。利用秋游活動的機會,鼓勵幼兒觀察并采集果實、種子,放置在自然角開展果實、葉子展覽。
4.發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力。
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