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幼兒園中班游戲教案

時(shí)間:2023-01-02 09:00:49 親子游戲 我要投稿

幼兒園中班游戲教案【熱】

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動中,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班游戲教案,歡迎大家分享。

幼兒園中班游戲教案【熱】

幼兒園中班游戲教案1

  準(zhǔn)備材料:米口袋提圈lO個(gè)、寬松緊帶20根、彩色卡紙。

  制作方法:

  取2個(gè)米袋提圈,將2根寬松緊帶連接米袋提圈,形成一個(gè)拉力器。

  游戲方法:

  1.健康活動:

  (1)兒童自由用雙臂使用拉力器,進(jìn)行擴(kuò)胸活動。

  (2)將提圈拉力器一頭固定在活動場地的柱子上,進(jìn)行單臂射箭活動,或一腳踩住拉力器一端,一手使勁往肩上拉,練習(xí)單臂肌肉。

  (3)兩人一組玩開火車的游戲。

  (4)將拉力器橫放于地面,充當(dāng)小河等障礙物,進(jìn)行單腿或雙腿跳的`練習(xí)。

  2.思維訓(xùn)練活動:

  (1)將各色提圈拉力器懸空掛成一排。

  (2)幼兒蹦跳觸物,并根據(jù)相應(yīng)色彩模仿動物的聲音或動植物的形態(tài)。如觸摸到黑和白的掛飾,可模仿奶牛一邊叫一邊走回來,或模仿斑馬噠噠地跑回來;如果觸摸到綠色的提圈掛飾,可模仿柳枝飄回來;如果觸摸到紅色的提圈掛飾,可模仿花朵,唱著紅花的歌走回來……

  3.建構(gòu)活動:作為馬路的隔離帶或圍合動物園的成品材料使用。

幼兒園中班游戲教案2

  活動主題的選擇

  民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學(xué),這個(gè)游戲就是其中的一個(gè)。它是一個(gè)集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個(gè)游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲。

  活動目的

  1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。

  2.提高幼兒語言的'表達(dá)能力。

  3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

  活動過程

  一、熱身活動

  幼兒學(xué)各種小動物走路,進(jìn)行活動。

  二、游戲的玩法和規(guī)則

  參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當(dāng)說到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

  三、游戲反復(fù)進(jìn)行

  四、活動結(jié)束

  幼兒散步做放松活動。

幼兒園中班游戲教案3

  活動目標(biāo)

  1.激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。

  2.啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。

  3.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準(zhǔn)備

  表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。

  活動過程

  1.出示立體房子:問這是什么?這座房子是怎么樣的?(引導(dǎo)幼兒說出:紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂。)這座房子是誰的家?大家都覺得這座房子怎么樣?誰夸獎(jiǎng)這座房子?他們是怎么說的?

  2.請幼兒一起復(fù)述故事。并學(xué)習(xí)表演。

  3.請全班幼兒分成五組,每一組當(dāng)一個(gè)角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習(xí)對話,并學(xué)習(xí)表演。

  4.講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的'幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學(xué)習(xí)。。

  5.幼兒表演。

  請幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒表演一遍。

  誰表演得好?你覺得什么地方好?(從動作、表情上加以引導(dǎo))他們是怎么商量分配角色的?

  6.全體幼兒分組學(xué)習(xí)表演,并熟練掌握對話。

  全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點(diǎn)在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強(qiáng)的幼兒可適當(dāng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。

  7.講評。

  針對幼兒表演情況,提出下次表演時(shí)的注意事項(xiàng)。

幼兒園中班游戲教案4

  活動經(jīng)驗(yàn):

  1、自由踩高蹺,發(fā)展幼兒平衡能力和胳膊與腿的協(xié)調(diào)能力。

  2、踩高蹺比賽,訓(xùn)練幼兒的'協(xié)調(diào)性、靈活性和反應(yīng)能力。

  活動準(zhǔn)備:

  每人一副用小鐵桶和膠絲繩做的高蹺,小板凳2把,歡快喜慶的音樂。

  活動過程:

  1、請幼兒檢查自己的衣服和鞋帶,紐扣扣好,鞋帶系緊。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂活動全身,重點(diǎn)活動手腕和腳腕。

  3、幼兒排成4隊(duì)自由練習(xí)踩高蹺,教師隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

  4、將幼兒分成兩組,進(jìn)行踩高蹺比賽。踩高蹺走到一定的地點(diǎn),繞過小板凳走回,第二個(gè)小朋友開始走,以此進(jìn)行,先完成的隊(duì)為勝。游戲重復(fù)進(jìn)行。

  5、放下高蹺,聽音樂跟老師做放松動作。

  6、活動結(jié)束,教師評議活動情況,幼兒收起自己的高蹺放回活動室。

幼兒園中班游戲教案5

  活動目標(biāo)

  1、發(fā)展幼兒粘貼的技能。

  2、促進(jìn)幼兒在貼畫過程中對五官的進(jìn)一步認(rèn)識。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  4、能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗(yàn)成功的快樂。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):幼兒能正確認(rèn)識五官并發(fā)音正確。

  難點(diǎn):能正確的`粘貼出五官圖。

  活動準(zhǔn)備

  1、幼兒每人一張畫有臉部輪廓的白紙,每人一套剪好的五官圖片。

  2、 固體膠若干或透明膠,雙面膠,鏡子。

  活動過程

  一、開始部分

  導(dǎo)入:1、教師指著自己的鼻子或其它部位,問幼兒:“這是什么?”引入五官主題。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)《五官在哪里》的兒歌律動,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。

  二、基本部分

  1、教師給幼兒分發(fā)鏡子,讓幼兒觀察五官的基本位置。

  2、教師出示范畫供幼兒觀察,并讓幼兒糾正五官位置,再示范粘貼。

  (1)教師故意把五官位置顛倒,請小朋友糾正來加深對五官位置的熟悉。

  (2)教師講解撕貼作畫的要求:按輪廓撕下來,在背后抹上膠水,然后找到合適的位置粘貼。

  3、教師提供材料,讓幼兒動手操作。

  4教師巡視并對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。

  三、 結(jié)束部分

  1、幼兒出示各自作品。

  2、 教師簡單評價(jià),結(jié)束活動。

  四、 活動延伸

  教師建議幼兒將作品展示在美術(shù)角或帶回家與父母一起欣賞。

  教學(xué)反思

  在活動實(shí)施的過程中,對于五官名稱的回答,孩子們都能回答積極,準(zhǔn)確。但是有部分的幼兒還是不能用漢語準(zhǔn)確的表述,在今后要加強(qiáng)練習(xí)。

  在動手粘貼時(shí),孩子們都積極動手參與、興趣很高。從他們的作品可以看出,他們都掌握了五官的位置與名稱。雖然有的幼兒動手能力很差,如鼻子、眼睛貼不好的。但是他也能積極的參與活動,這也是一個(gè)進(jìn)步,也要給予支持與鼓勵(lì)。

幼兒園中班游戲教案6

  活動目標(biāo):

  1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗(yàn)游戲活動的快樂。

  2、進(jìn)一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

  3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準(zhǔn)備:

  1、插入材料:小兔躲貓貓。

  2、紅、黃、藍(lán)三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。

  3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。

  4、黃色三角形一個(gè)、蘿卜卡片若干。

  活動過程:

  一、找小兔

  1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)

  2、找找小兔躲在哪里,引導(dǎo)幼兒說說他們躲在哪里,并點(diǎn)數(shù)三角形的角和邊……

  二、扮小兔

  1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?

  2、教師鼓勵(lì)孩子根據(jù)角色進(jìn)行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。

  三、躲貓貓

  1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?

  2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了xx形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。

  3、第二次玩躲貓貓:引導(dǎo)小兔躲的時(shí)候聲音輕輕的`,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

  4、第三次玩躲貓貓(手機(jī)響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。

  (1)引導(dǎo)寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個(gè)圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

  (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。

  活動反思:

  這個(gè)活動從剛開始的設(shè)計(jì)到最后的截稿一共有四篇修改稿,也足以體現(xiàn)我對這個(gè)活動的用心及努力。我想借這個(gè)活動來激發(fā)我對音樂活動的興趣,從而將更多的心思放在音樂活動的創(chuàng)新上。

  這個(gè)活動我試上了一次之后,師傅表示活動的環(huán)節(jié)很清晰,但是在細(xì)節(jié)上不能很好地根據(jù)幼兒的反應(yīng)進(jìn)行引導(dǎo)。這個(gè)問題一直都是我長時(shí)間開展音樂活動下來一直爭持不下的難題。怎么樣的語言既能讓孩子們自然而然去完成這個(gè)動作或者是目標(biāo),也能讓自己覺得“賞心悅目呢”?我也一直很佩服師傅,我一直都認(rèn)為師傅所運(yùn)用的語言就是非常地恰到好處,一點(diǎn)都不覺得突兀,在活動中運(yùn)用的非常的順耳和連貫,這點(diǎn)也是我一直努力向師傅邁進(jìn)的方向。

  這一次正式開展這個(gè)活動后,我已經(jīng)反思過了,整個(gè)活動都出在我的問題上,我沒有把情緒調(diào)動起來,還沒有試上的時(shí)候好呢。其中部分原因也有身體上的因素,最大部分的原因就是心態(tài)和對活動細(xì)節(jié)的把握上吧。我在細(xì)節(jié)上的確還是沒能做到該放的時(shí)候放,該收的時(shí)候收,話么啰里吧嗦的。

幼兒園中班游戲教案7

  一.目標(biāo)

  1、 發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

  2、 讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

  3、 培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

  二.準(zhǔn)備

  道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個(gè);

  器材:矮凳若干,長梯一個(gè),拱形門5個(gè),泡沫墊若干,錄音機(jī),錄音帶。

  三、 游戲玩法

  1、聽音樂,小矮人出場。

  教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的'蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠(yuǎn)的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

  2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

  3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

  4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹林時(shí),遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團(tuán)結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

  五、 游戲規(guī)則

  1、 幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走。

  2、 在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

幼兒園中班游戲教案8

  設(shè)計(jì)背景:

  在“美麗的大自然”的話題中,我們帶孩子們來到大自然,孩子們在欣賞美麗景色,呼吸芬芳?xì)庀⒌耐瑫r(shí),似乎缺少了什么。于是我想起了孩提時(shí)代常玩的游戲“捉小鳥”,這是一個(gè)民間傳統(tǒng)游戲,在游戲過程中可以促進(jìn)大運(yùn)動技能的發(fā)展,鍛煉反應(yīng)能力和判斷能力。雙休日、長假中,家長們帶著孩子走向大自然,與孩子在大自然中玩一玩、樂一樂,感知大自然的美麗,既拓寬孩子的生活領(lǐng)域,又增長孩子的知識。

  游戲目標(biāo):

  1.通過模仿小鳥的動作,學(xué)習(xí)躲閃,提高反應(yīng)能力與判斷能力。

  2.萌發(fā)喜愛和保護(hù)小鳥的情感。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.選一個(gè)樹木成林的地方或創(chuàng)設(shè)相關(guān)游戲情境。

  2.錄音機(jī)、磁帶。

  游戲玩法:

  1.三人為一組開展游戲,一邊做動作一邊念兒歌:

  小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥自由飛翔)

  飛到草地找吃的,(蹲下找東西吃)

  突然來了一張網(wǎng),(快跑)

  小鳥小鳥快快躲。(找一棵樹抱住躲躲好)

  2.與家人一起做游戲時(shí),孩子扮作“網(wǎng)”時(shí),家長可以適時(shí)地被孩子抓住,調(diào)動孩子的游戲興趣,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

  活動范例:

  一、“小鳥游戲操!

  幼兒扮“小鳥”,教師扮“鳥媽媽”,聽音樂四散在場中央飛,做動作活動身體。如:整理羽毛(上肢運(yùn)動)、游戲(下蹲運(yùn)動)、與同伴打招呼(體轉(zhuǎn)運(yùn)動)、喝水(腹背運(yùn)動)等。

  二、幼兒練習(xí)躲閃的.動作。

  1.教師:小鳥正在草地上找東西吃,突然,天空中來了一張網(wǎng),哎呀!小鳥該怎么辦呀?“快快飛走!”“躲起來”……

  幼兒討論,請個(gè)別幼兒示范動作。

  2.每位幼兒自由選擇一樣物體當(dāng)作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網(wǎng)捉到。

  3.請2―3位幼兒示范游戲。

  三、游戲“小鳥快快躲”, 提高反應(yīng)能力與判斷能力。

  1.教師講解游戲規(guī)則:小鳥飛的時(shí)候 ,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網(wǎng)”就快跑找一棵樹抱住。被捉到的“小鳥”就當(dāng)“網(wǎng)人”。

  2.幼兒游戲。

  老師扮演“網(wǎng)”,幼兒扮演小鳥,模仿小鳥在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來了一張網(wǎng),小鳥小鳥快快藏。幼兒模仿小鳥在林中飛行,老師扮作的網(wǎng)悄悄地躲在一旁,當(dāng)兒歌說完最后一個(gè)字時(shí),老師馬上從一旁撲出來,張開雙臂扮作網(wǎng)去抓小鳥,小鳥只要馬上抱住身邊的任意一棵樹即可安全。

  3.討論:在游戲中遇到的困難。

  4.幼兒再次游戲。

  四、放松游戲:

  聽音樂做放松動作:小鳥休息。

幼兒園中班游戲教案9

  親子游戲1 角色扮演

  這是所有孩子都喜歡的游戲,是孩子初期教育中很重要的一環(huán)。孩子可以扮演美麗、善良單純的灰姑娘、白雪公主、美人魚、睡美人,等等,這讓孩子可以培養(yǎng)善良有愛的性情。如果是大孩子,則可以選擇一些職業(yè)化的社會角色,如消防員、醫(yī)生、經(jīng)常等等,從而了解職業(yè)的基本常識,增加對社會的認(rèn)識。

  點(diǎn)評:角色扮演最適合小朋友,而且如果家長想了解小朋友在幼兒園的情況,直接問不管用的情況下,讓小朋友來當(dāng)老師,你就能輕易知道小朋友在幼兒園都玩了什么。

  親子游戲2 我是間諜

  這個(gè)可以在坐車的時(shí)候或者旅途中玩。家長描述一樣?xùn)|西,讓孩子猜是什么,或者亦可反過來,這樣可以幫助孩子記住所看所想,也可以培養(yǎng)孩子的表達(dá)能力。

  點(diǎn)評:這種思維能力的鍛煉,非常有利于小朋友推導(dǎo)能力的發(fā)展。

  親子游戲3 跳舞

  選一些莫扎特或者巴赫的古典音樂,抱著孩子一起跳舞旋轉(zhuǎn),跳舞的時(shí)候也可以與灰姑娘等童話故事結(jié)合起來,既能培養(yǎng)孩子的音樂素養(yǎng),又能讓孩子樂在其中。

  點(diǎn)評:喜歡唱歌跳舞的小孩,會讓小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家長五音不全也沒關(guān)系,主要是引導(dǎo)小朋友喜歡音樂和跳舞,有利于性格的塑造。

  親子游戲4 13點(diǎn)

  把所有的撲克朝下,然后隨意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超過13就“爆炸”。這個(gè)游戲要求極快的計(jì)算反應(yīng)能力,能有效培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)能力。

  點(diǎn)評:小朋友都是“照相機(jī)”,東西不停地重復(fù),他就會記住。通過撲克牌,就能很好發(fā)揮小朋友的“照相機(jī)”功能。

  親子游戲5 漢字大戰(zhàn)

  做一副認(rèn)字牌,上面寫有漢字偏旁,用這些漢字來決戰(zhàn)。譬如,家長是火,孩子是水,孩子贏。父母是田,孩子是蟲,父母輸……沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,只要能說明理由,就可占盡先機(jī)。這個(gè)游戲可以讓孩子了解一些社會的基本規(guī)則。

  點(diǎn)評:小朋友越早識字,越早閱讀,就閱能開闊視野。而游戲則擺脫了讓小朋友枯燥學(xué)字的方法。

  親子游戲6 撲克歷史

  做一副撲克,印有歷代帝王。秦皇、漢武、唐宗宋祖……邊玩撲克邊給孩子講歷史。學(xué)習(xí)歷史,讓孩子看輕當(dāng)下的得失榮辱,對孩子有潛移默化的作用。

  點(diǎn)評:現(xiàn)在小朋友多的是技能培訓(xùn),反而忽略了歷史,通過撲克牌讓小朋友以史為鑒,非常有益。

  親子游戲7 對詩

  把孩子在學(xué)校要求背誦的古詩,做成一張小卡片,上面只寫上詩歌的名字和作者。用石頭剪刀布的`方式,來決定抽卡片的順序,互相背誦。背誦出來的就獎(jiǎng)勵(lì),沒背誦出來的就懲罰,獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰的內(nèi)容可以是家務(wù)勞動等有助于孩子成長的事情。這個(gè)游戲可以提高孩子背誦古詩的興趣,對于學(xué)習(xí)中國的傳統(tǒng)文化大有幫助。

  點(diǎn)評:這個(gè)適合大小朋友玩。雖然小朋友不一定懂得詩詞的意思,多背有利于提高小朋友的詩歌修養(yǎng)。

幼兒園中班游戲教案10

  游戲主題由來

  《小羊和狼》是中班表演游戲中的傳統(tǒng)教材,由于故事中的角色個(gè)性鮮明,情節(jié)簡單,具有趣味性,動作性強(qiáng),對話多次重復(fù),語言瑯瑯上口,因此,非常適合中班幼兒進(jìn)行表演、聽了三遍故事后,幼兒就基本上會復(fù)述這個(gè)故事了,而且在復(fù)述的時(shí)候幼兒園不由自主地表演了故事中角色的動作,比如貓用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,馬用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起來等、看到幼兒喜歡這個(gè)故事,我們就開展了"小羊和狼"的表演游戲、

  游戲總目標(biāo)

  一、喜歡參與表演游戲,感受故事情節(jié)、角色情緒的變化,嘗試運(yùn)用語言、動作、表情,大膽、創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格特征。

  二、能根據(jù)角色的特征運(yùn)用表演道具裝扮角色,并能根據(jù)故事內(nèi)容布置游戲的場景。

  三、能合作游戲,學(xué)會協(xié)商,輪流扮演角色、使用玩具。

  四、懂得遵守游戲規(guī)則,會有條理地整理游戲材料。

  五、會根據(jù)游戲的情況進(jìn)行簡單的講評,并針對相應(yīng)的問題提出下一次游戲的改進(jìn)方案。

  游戲過程

 。1)第一次游戲

  活動目標(biāo)

  一、熟悉角色的出場順序,并能運(yùn)用連貫的語言大膽地表演。

  二、能根據(jù)自己所扮演的角色,初步運(yùn)用表演道具裝扮自己。

  三、能按意愿分組,初步學(xué)習(xí)協(xié)商游戲。

  活動準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  1、在語言區(qū)中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學(xué)習(xí)復(fù)述故事,進(jìn)一步熟悉故事內(nèi)容。

  2、在美工區(qū)中指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制作小羊、狼等角色的道具。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:制作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):展示幼兒設(shè)計(jì)的道具,布置好游戲場景。

  活動過程

  一、展示布置好的場景,并出示幼兒制作的道具,導(dǎo)入游戲。

 。ㄒ唬┙榻B布置好的場景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  師:上周我們一起尋找了可以用來布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來看看吧。

  (二)請幼兒介紹自己制作的道具。

  師:請小朋友說一說你是為那個(gè)角色制作道具的,你是怎么制作的?

 。ㄈ⿴熡谆貞浌适轮薪巧鰣龅捻樞,熟悉狼和小羊、小動物們與小羊以及小動物之間的對話。

  師提問:

  1、故事剛開始時(shí)誰先出場?他應(yīng)該站在哪里?接著誰來了?狼對小羊說了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么說的?

  2、后來有哪些小動物來了?先是誰?接著是誰?他們都對小羊說了什么?

  3、天黑了,小動物們都在小羊家一起商量怎么對付大灰狼,它們是怎么說的?

  二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準(zhǔn)備。

 。ㄒ唬┕膭(lì)幼兒用協(xié)商的方式選出組長,組長按組員的意愿協(xié)調(diào)、分配角色。

 。ǘ┮龑(dǎo)幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。

  三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導(dǎo)。

 。ㄒ唬┯^察幼兒角色分配和道具的使用情況。

  (二)觀察表演中角色出場的順序和角色對話的情況。

  四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

 。ㄒ唬┰诮處煹奶嵝严,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。

 。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

  1、請游戲中表演較好的小組上臺表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評價(jià)。

  師:你們覺得他們表演的怎么樣?誰表演的最好?好在哪里?

  2、討論道具的使用情況以及初步學(xué)習(xí)協(xié)商游戲的情況。

  師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的?

  3、討論下次游戲需要增添的道具。

  師:下次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?

 。2)第二次游戲

  上次游戲情況分析

  因?yàn)樵谇捌趨^(qū)域活動中幼兒熟悉了故事的情節(jié)及故事中的角色對話,所以在上次的游戲中幼兒能較為完整、連貫地表演,能按角色的順序出場,并大膽地對話,表演起來特別自信。但是在表演時(shí)他們只顧著記憶對話,而動物的特征動作卻不知道怎樣表現(xiàn)出來,動作表演的不夠生動。針對這些問題,我將本次游戲的目標(biāo)進(jìn)行了調(diào)整。

  活動目標(biāo)

  一、能大膽地運(yùn)用動作和連貫的語言進(jìn)行表演。

  二、能根據(jù)自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,并初步學(xué)習(xí)運(yùn)用游戲材料布置游戲場景。

  三、繼續(xù)學(xué)習(xí)協(xié)商、輪流扮演角色,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  1、在語言活動的情景表演"這是什么動物"中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)不同動物的語氣、語調(diào)和動作。在音樂活動中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動物律動,模仿不同動物的動作。

  2、在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導(dǎo)幼兒用不同的語氣、語調(diào)和動作表演小羊和狼的不同特征。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:新增兒在建構(gòu)區(qū)用膠粒建構(gòu)的小羊的家和在美工區(qū)制作的白馬、大象道具。

  活動過程

  一、欣賞幼兒布置的游戲場景照片,引發(fā)幼兒自主創(chuàng)設(shè)游戲場景的興趣。

  師:這是小朋友們在建構(gòu)區(qū)中搭的小羊的家,我們一起欣賞一下吧!小羊家的大門和圍墻是用什么搭的?灶臺是用什么搭的?小河呢?

  二、回憶上次游戲出現(xiàn)的情況,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用動作表現(xiàn)角色特征。

  師:上次游戲中,小朋友們說對話時(shí)都很認(rèn)真,但是老師發(fā)現(xiàn),你們在表演時(shí),小動物的動作沒有表現(xiàn)出來,現(xiàn)在我們一起學(xué)習(xí)小動物們都怎樣的動作吧。狼的動作時(shí)怎樣的?還可以用怎樣的動作來表示狼呢?扮演小羊可以有哪些動作呢?小貓呢?小狗呢?白馬呢?大象呢?

  三、教師提出游戲要求。

  1、大家先一起合作創(chuàng)設(shè)游戲場景。

  2、要協(xié)商、分配角色。

  3、先根據(jù)自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,再開始游戲。

  四、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo)。

  1、觀察幼兒創(chuàng)設(shè)游戲場景、選擇合適的道具裝扮自己的情況。

  2、觀察幼兒用動作表演動物的情況。

  3、觀察幼兒小組協(xié)商、輪流扮演角色的情況。

  五、整理游戲場景,收拾游戲教材,交流游戲情況。

  (一)提醒幼兒主動整理游戲場景,歸類收拾游戲教材。

  (二)交流游戲情況。

  師提問:

  1、剛才你表演了誰?你用什么道具來裝扮自己?你是怎么表演的?

  2、說說你這組是怎么分配小動物的頭飾和道具的?當(dāng)出現(xiàn)搶玩具時(shí),你們是怎么解決的?

 。3)第三次游戲

  上次游戲情況分析

  在上次游戲中,幼兒的'動作表演技能提高了許多,并且在游戲中幼兒能夠合作搭建小羊的家,布置簡單的游戲場景。但是在表演中幼兒還不能表現(xiàn)出害怕、兇狠、同情等的表情,并且在表演時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)前一個(gè)角色還沒進(jìn)門,后一個(gè)角色已經(jīng)到的現(xiàn)象,根據(jù)這些問題,我們及時(shí)增加了場景,并將本次目標(biāo)定位如下。

  活動目標(biāo)

  一、嘗試運(yùn)用表情、創(chuàng)造性的動作、完整的語言大膽地表現(xiàn)角色特征。

  二、能合理地運(yùn)用游戲材料豐富游戲場景,并學(xué)會整理游戲材料。

  活動準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,引導(dǎo)幼兒用不同的語氣、語調(diào)、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用動作、表情表現(xiàn)出不同角色的特征。

  材料準(zhǔn)備:增設(shè)小塊的塑膠墊、樹等材料。

  活動過程

  一、回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同討論解決的方法。

 。ㄒ唬┡c幼兒一起討論小動物在表演時(shí)候該有什么樣的表情。

  師提問:1、狼看到小羊時(shí)心里會想什么?狼與小羊說話時(shí),臉上的表情是怎樣的?而小羊看到狼會有怎樣的表情呢?誰能表演出來?

  2、當(dāng)小羊知道狼晚上要來吃掉它時(shí),它在家門口做什么呢?小動物們看到小羊在哭,都安慰小羊,它們這時(shí)的表情又是怎樣的呢?

  3、當(dāng)大家商量好對付狼的辦法,等待狼來時(shí),心情怎樣?表情是怎樣的?狼被貓抓了、被狗咬了、被馬踢了后表情又是怎樣的?

  4、最后狼死了,小動物們覺得心情怎樣?臉上的表情呢?

  (二)出示小塊的塑膠墊,引導(dǎo)幼兒把小塊塑膠墊鋪成通往小羊家的路,豐富環(huán)境的布置。

  師:今天新增加了塑膠墊、樹等材料,你們在布置環(huán)境時(shí)可以鋪一條通往小羊家的路,周圍還可以有樹、房子等。小動物們?nèi)バ⊙蚣业臅r(shí)候要從這條小路走到小羊的家。表演的時(shí)候你們自己可以想想表演的動作。

  二、提出游戲要求。

  1、布置游戲場景時(shí)要記住增添一條小路。

  2、分配角色時(shí)一定要協(xié)商,大家要輪流扮演角色。

  3、游戲后及時(shí)整理材料。

  三、幼兒分組表演,教師觀察指導(dǎo)。

  1、觀察指導(dǎo)幼兒運(yùn)用完整的語言和不同的表情創(chuàng)造性地表演的情況。

  2、觀察幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境的情況,特別是增添小路的場景。

  四、整理游戲場景,收拾游戲材料,交流游戲情況。

  1、整理游戲場景,歸類收拾游戲材料。

  2、交流游戲情況。

 。1)師:你們再表演時(shí)有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題?有什么困難需要大家?guī)兔鉀Q?

 。2)請個(gè)別小組的幼兒再次表演精彩片段,引導(dǎo)其他幼兒關(guān)注其角色的表情。

 。3)欣賞各組幼兒布置的游戲場景的照片,并進(jìn)行評價(jià)。

 。4)第四次游戲

  上次游戲情況分析

  上次的游戲,大部分幼兒都能比較生動地表現(xiàn)出動物的語言、動作、表情。游戲中增添的小羊家的路,既解決了角色出場的問題,又使幼兒在走小路的過程中充分表現(xiàn)出出自己所扮演角色的動作特征,豐富了表演情節(jié),但是由于大灰狼是幼兒憎恨的動物,再加上故事結(jié)局是大灰狼死了,所以很多幼兒都不愿意扮演大灰狼。針對這一現(xiàn)象,我們制定了這次活動的目標(biāo)。

  活動目標(biāo)

  一、能綜合運(yùn)用語言、動作和表情,大膽地表現(xiàn)出自己所扮演角色的特征。

  二、與同伴共同協(xié)商,大膽地改編故事結(jié)尾。

  活動準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  1、在談話活動中與幼兒討論:沒有輪到自己表演時(shí)可以做些什么?我們應(yīng)該投放哪些道具幫助表演?

  2、在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,讓幼兒用不同的語氣、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,讓幼兒運(yùn)用動作、表情表現(xiàn)出不同角色的特征、在美工區(qū)指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制作肉骨頭、小魚、草地、灶臺、大樹、小河等道具。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:新增幼兒自己制作的道具(如肉骨頭、小魚、草地、灶臺、大樹、小河)小桶、毛巾、臉盆等。

  活動過程

  一、播放上次游戲的錄像片段,引導(dǎo)幼兒關(guān)注角色的動作及表情并組織討論。

  師:你們看了錄像,覺得這幾個(gè)小朋友表演得好不好?好在哪里?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)動作、語調(diào)、語氣、表情上變化。)

  二、分小組共同討論故事結(jié)尾的改編。

  1、幼兒分小組討論改編故事的結(jié)尾。

  2、交流、分享改編的結(jié)尾。

  師:你想怎么改編故事的結(jié)尾?狼可以怎么說、怎么做?小動物們又可以怎么說、怎么做?

  三、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、觀察幼兒能否綜合運(yùn)用語言、動作、表情大膽地表現(xiàn)角色特征。

  2、指導(dǎo)幼兒改編故事的結(jié)尾。

  3、觀察幼兒對改編后的角色對話、動作和表情的表演情況。

  四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

  1、整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。

  2、交流游戲情況。

  師:你表演的是什么小動物?你是怎么表演的?你們這組是怎么改編故事結(jié)尾進(jìn)行表演的?有與同伴協(xié)商改編嗎?遇到問題用什么方法解決?

  附:

  《小羊和狼》

  一只小羊正在河邊河水,一只狼走過來說:"這河里的水是我的,你為什么喝我的水!"小羊說:"這河里的水是山上流下來的,大家都可以喝,怎么說是你的呢?"狼說:"我說是我的就是我的!你喝了我的水,晚上我要來吃掉你!"狼說完了就狠狠地?fù)u著尾巴走了。

  小羊回到家里,想起狼說晚上要來吃他,就坐在門口哭起來了。

  一只小花貓走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小花貓說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小花貓說完就走了。

  小羊還坐在門口哭。

  一只小黃狗走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小黃狗說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小黃狗說完就走了。

  小羊還坐在門口哭。

  一匹馬走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"白馬說:"不要緊,晚上我來幫助你。"白馬說完就走了。

  小羊還坐在門口哭。

  一只大象走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭。"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"大象說:"不要緊,晚上我來幫助你。"大象說完就走了。

  到了天黑的時(shí)候,小花貓,小黃狗,白馬,大象都來了。大家在一起商量怎樣來幫助小羊。

  小花貓說:"小羊,你到外邊找個(gè)地方藏起來,我躲在灶臺上,狼來了,找不到小羊,他一定會到火爐這邊來點(diǎn)火,那時(shí)候,我就用爪子抓他。"小黃狗說:"狼被小花貓抓了,一定會往外跑;我躲在門口,等他出來的時(shí)候,我就咬他。"白馬說:"狼被小黃狗咬了,一定會往房子后邊跑;我躲在房子后邊,等他跑來的時(shí)候,我就踢他。"大象說:"我站在大樹底下,等狼從大樹旁邊逃跑的時(shí)候,我就用鼻子把他卷起來扔到河里去。"大家商量好了。小羊藏到外邊的大樹后面,小花貓?zhí)狭嗽钆_,小黃狗蹲在門背后,白馬躲在房子后邊,大象站在大樹底下。大家一聲也不響,靜靜地聽著聲音。

  不大一會兒,老狼"吧噠吧噠"地走來了。老狼走進(jìn)屋子里。屋子里黑洞洞的,什么也看不見。他就到火爐那兒點(diǎn)火。

  小花貓?zhí)饋,用它發(fā)亮的眼睛,看準(zhǔn)老狼的臉就是一爪子。老狼嚇壞了,"噢"的一聲,轉(zhuǎn)身就往外跑。小黃狗從門背后竄起來,看準(zhǔn)老狼的腿就是一口。老狼疼得"噢噢"地叫著,想繞到房子后邊逃走。這時(shí)候,白馬抬起腿來,看準(zhǔn)老狼狠狠地踢了一腳,把老狼踢到踢得好遠(yuǎn),一直踢到大樹那兒。小羊也勇敢地從樹后面沖出來,用他尖尖的角,對準(zhǔn)老狼頂了一下。

  老狼被小花貓抓了一爪子,被小黃狗咬了一口,被白馬踢了一腳,又被小羊頂了一下,摔在地上站也站不起來了。

  這時(shí)候,大象用鼻子把老狼卷起來,呼的一聲,把老狼扔到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的大河里去。老狼淹死在水里,再也不能來吃小羊了。

  教學(xué)反思:

  大灰狼是班上孩子們都很熟悉的動物,特別是班上在經(jīng)過《小兔乖乖》及《喜洋洋與灰太狼》的廣為流傳后,大灰狼這個(gè)形象更是深入人心。而一直以來大灰狼都是以“大壞蛋”的形象來為孩子們所熟知,因此今天我們開展的這個(gè)《小羊和狼》的表演活動,孩子們都十分的感興趣,整個(gè)活動的氣氛都很高漲。

  但是在游戲的過程中,我還是出現(xiàn)了一些不足與失誤:

  1、在游戲活動開始時(shí)我先利用多媒體視頻來展示給孩子們一個(gè)生動的故事,并引導(dǎo)孩子們回憶故事中小動物的出場順序及對話。接著以頭飾來引導(dǎo)孩子們進(jìn)行再現(xiàn),孩子們都十分認(rèn)真的聽。孩子們在老師的引導(dǎo)下大多都能記住故事角色的行為、語言。本次游戲,幼兒的主導(dǎo)地位得到了很好的體現(xiàn),教師把幼兒的主體性放在第一位,以幼兒為主,讓幼兒利用自己的想象力去創(chuàng)編各種小動物的動作和角色特征,讓幼兒的創(chuàng)造力得到很大的體現(xiàn)。但是由于教師把重點(diǎn)都放在故事內(nèi)容的回憶上了,因此在這個(gè)環(huán)節(jié)浪費(fèi)了過多的時(shí)間,導(dǎo)致后面孩子們的表演時(shí)間就少了很多。

  2、在讓幼兒創(chuàng)編動作時(shí),教師沒有很好的及時(shí)的將幼兒的動作進(jìn)行提煉,創(chuàng)造性也沒有得到很好的提升,如小花貓用爪子狠狠的朝大灰狼抓去,在抓的動作及表情上,孩子們都隨大流,別人怎么做,自己就跟著怎么做,沒有自己的創(chuàng)造力。

  3、在評價(jià)環(huán)節(jié)時(shí),大部分幼兒能根據(jù)自己的理解評價(jià)同伴之間的表現(xiàn),但是評價(jià)的理由卻不能說出來,在這方面教師還應(yīng)該多加引導(dǎo)。

  4、本次提供的游戲道具有限,表演的場地劃分存在一些不合理現(xiàn)象。教師進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒體會故事情節(jié),讓幼兒明確在故事中所要表演的內(nèi)容;同時(shí)了解故事發(fā)展的順序。在引導(dǎo)幼兒探索時(shí)并豐富游戲材料,為下一次游戲提供必要的支持。

幼兒園中班游戲教案11

  游戲目標(biāo):

  1.明確理發(fā)師的工作職責(zé),并能運(yùn)用語言互相交流。

  2.學(xué)會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)規(guī)則意識。

  3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習(xí)慣。

  游戲準(zhǔn)備:

  理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

  新材料:胸卡,染發(fā)工具。

  游戲過程:

  1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

  A理發(fā)店的客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?

  引導(dǎo)幼兒知道,理發(fā)師應(yīng)分工明確。

  B上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項(xiàng)目呢?引導(dǎo)幼兒說染發(fā)。

  C請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))

  2.幼兒自主選擇角色游戲

  重點(diǎn)指導(dǎo):

  A理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務(wù),并且佩戴上胸卡。

  B教師以顧客身份參與,指導(dǎo)染發(fā)新項(xiàng)目。

  C各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃

  娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。

  3.收拾材料場地

  要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

  4.游戲評價(jià)

  A教師根據(jù)游戲進(jìn)展情況進(jìn)行講評,表揚(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。

  B請幼兒互評,在互評中進(jìn)一步明確游戲玩法及規(guī)則。

  情況分析及策略:

  本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的.分工更明確了,更好地為顧客服務(wù)。但各游戲之間的結(jié)合不夠密切。

  之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個(gè)專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎(chǔ)上,添加多種發(fā)型圖、以及電吹風(fēng)和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設(shè)染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內(nèi)容,還有類似活動的開展教師的講解時(shí)一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則。

  活動反思:

  本次新增加的角色游戲主題--《理發(fā)店》。本次活動中孩子們能自主的進(jìn)行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達(dá)到預(yù)設(shè)的目標(biāo),是本次活動的亮點(diǎn)。但是,不可否認(rèn)的還是存在一些不足,總結(jié)起來有以下幾點(diǎn):一、教師采取能力強(qiáng)的幼兒示范引入活動,但是由于位置的安排不合理,臺下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達(dá)到預(yù)期的示范效果,后來教師發(fā)現(xiàn)及時(shí)進(jìn)行了調(diào)整。二、本次活動中教師的重點(diǎn)放在了新主題《理發(fā)店》上,忽視了其他些主題的指導(dǎo),導(dǎo)致個(gè)別組的幼兒沒有老師的指導(dǎo),不能很好的進(jìn)行游戲。三、教師采取的幼兒之間以強(qiáng)帶弱的方式在本次活動中并沒有取得很好的效果,幼兒之間的協(xié)商與溝通上還需要加強(qiáng),個(gè)別幼兒還是出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象,在活動的小結(jié)時(shí)也針對這個(gè)問題和幼兒進(jìn)行了探討,找出解決的方法。

  每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進(jìn),以達(dá)到更好的活動效果。

幼兒園中班游戲教案12

  一、活動時(shí)間:20xx年5月15日上午

  二、活動主持人:徐艷

  活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

  三、活動資料:親子趣味運(yùn)動會

  四、游戲項(xiàng)目:

  1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)

  目的:在家長的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造;加強(qiáng)幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習(xí)剪與粘的技能。

  準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、剪刀、透明膠若干。

  玩法:

 。1)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報(bào)紙連成一個(gè)大圓。

 。2)家長幼兒站在報(bào)紙上,手托起上方的報(bào)紙構(gòu)成一個(gè)坦克鏈條。

 。3)手腳同時(shí)移動鏈條向前走,先到者為勝。

  2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

  目標(biāo):鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗(yàn)與成人合作的快樂。

  準(zhǔn)備:羊角球

  玩法:幼兒從指定的點(diǎn)跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點(diǎn)后,家長快速抱起幼兒跑回原點(diǎn),拍下一個(gè)人的手,依次輪流。

  3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

  玩法:在必須距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點(diǎn)椅子上為勝利者。

  4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

  玩法:參加游戲者排成三路縱隊(duì)(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。

  兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點(diǎn)線。

  依次進(jìn)行接力。

  5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

  目標(biāo):發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。

  準(zhǔn)備:四條跑道、每個(gè)家庭一只皮球

  玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運(yùn)球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運(yùn)至出發(fā)點(diǎn),先到者為勝。

  規(guī)則:爸爸務(wù)必用腳帶球走,不能用力踢球。

  6、親子游戲“運(yùn)氣球”(可選游戲)

  目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。

  準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

  玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點(diǎn),游戲反復(fù)進(jìn)行,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。

  7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)

  目標(biāo):體驗(yàn)主角互動后彼此的感受;增強(qiáng)親子間的感情,學(xué)會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下面的任務(wù),促進(jìn)孩子的語言發(fā)展。

  準(zhǔn)備:蒙眼的.眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不一樣障礙)

  規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領(lǐng)他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。

  到終點(diǎn)后家長在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

  五、活動安排:

  1.8:30―8:45入場,宣布第二屆親子運(yùn)動會開始。

  中班幼兒律動表演。

  2.8:45―9:00主持人宣布比賽規(guī)則。

  3.9:00―10:15進(jìn)行各項(xiàng)親子游戲活動。

  4.10:15―10:30主持人、家長活動感言。

幼兒園中班游戲教案13

  活動目標(biāo):

  1、通過互相配合,協(xié)作完成任務(wù)。

  2、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  大的報(bào)紙團(tuán)或皮球作豆子

  活動過程:

  1、請幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)

  2、請一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

  3、設(shè)置一定的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

  小百科:螞蟻(ant)是一種昆蟲,節(jié)肢動物門,昆蟲綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的.種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國內(nèi)已確定的螞蟻種類有600多種。最近還發(fā)現(xiàn)了無性繁殖的螞蟻新物種。螞蟻的壽命很長,工蟻可生存幾星期至3-10年,蟻后則可存活幾年甚至十年。一個(gè)蟻巢在1個(gè)地方可生長幾年甚至十幾年。

幼兒園中班游戲教案14

  活動目標(biāo):

  1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

  2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動作的敏捷性。

  3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、哨子一個(gè),大紅蘋果卡片若干

  2、自制帽子若干

  活動過程:

  教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡單的熱身動作。

  1、導(dǎo)入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個(gè)好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎(jiǎng)勵(lì)給他一個(gè)紅紅的`大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與。!

  2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅R上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

  3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚(gè)小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

  游戲反思:

  整個(gè)活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

幼兒園中班游戲教案15

  活動目標(biāo)

  培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細(xì)心的好習(xí)慣。

  體會集體合作游戲的快樂。

  提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  活動準(zhǔn)備

  各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。

  活動過程

  1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時(shí)間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機(jī)、機(jī)器人等。每次可拼一個(gè),或幾個(gè),最后以拼得對、拼得快為勝。

  2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。

  案例分析

  幼兒對這個(gè)活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的.游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細(xì)心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。

  活動結(jié)束小朋友一起探討。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

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