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幼兒園中班的游戲教案

時間:2023-01-04 12:01:36 親子游戲 我要投稿

幼兒園中班的游戲教案15篇

  在教學工作者實際的教學活動中,時常需要用到教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編精心整理的幼兒園中班的游戲教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園中班的游戲教案15篇

幼兒園中班的游戲教案1

  活動目標:

  1、初步掌握行進跳的本領(lǐng)。

  2、喜歡參加游戲活動,在游戲中能遵守一定的規(guī)則。

  3、體驗運用學到的本領(lǐng),幫助他人并從中得到快樂的情感。

  4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  5、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  活動重難點:

  幼兒掌握行進跳的要領(lǐng);遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1、袋鼠胸卡同教師與幼兒人數(shù)相同,廢舊報紙若干。

  2、場地布置。

  3、音樂

  活動過程:

  一、準備部分--做寶寶熱身操教師扮演袋鼠媽媽,幼兒扮演袋鼠寶寶跟著音樂做"寶寶熱身操"活動身體。

  二、基本部分

 。ㄒ唬⿲W習行進跳媽媽:寶寶們,今天天氣真好,我們一起去公園玩吧。

  1、媽媽帶著寶寶一起行進跳。

  媽媽:到嘍,寶寶們休息一下。媽媽剛才發(fā)現(xiàn)有的寶寶跳的真好,又輕又快,我們請他來跳一跳,大家可要看請楚他是怎么跳的哦。

  2、個別袋鼠示范跳,其他袋鼠觀察。

  媽媽小結(jié):雙腿屈膝,雙腳用力跳起,前腳掌輕輕落地。

 。ǘ┐罄^續(xù)練習行進跳。

  1、媽媽帶著袋鼠寶寶走直路(練習在直線上行進跳)。

  2、媽媽帶著袋鼠寶寶走彎路(練習在直線兩側(cè)行進跳,注意不踩到直線),糾正個別袋鼠的動作。

  3、游戲"袋鼠送報"

 。1)創(chuàng)設(shè)情境:媽媽的手機響了,媽媽接電話。

  (2)介紹游戲的玩法。

  媽媽:寶寶們,剛才媽媽接到電話,郵遞員叔叔生病了,要我們幫忙送報,你們愿意嗎?郵遞員叔叔說送報時一定要順著路上的標記走,這樣才能把報紙送到小動物的'家。還要注意注意安全,不能撞到別人哦,F(xiàn)在請寶寶們每人拿份報紙上路,我們來比一比誰跳的又輕又快,最先把報紙送到小動物的家。

 。3)袋鼠分成兩隊,游戲2--3遍。

  媽媽觀察袋鼠行進跳的情況,提醒小袋鼠跳時要輕輕落地。

  三、結(jié)束部分--跟著音樂做放松動作。

  媽媽:寶寶們真能干,把報紙都送完了。有點兒累了吧,我們一起來放松放松。

  1、幼兒隨音樂做放松運動。

  媽媽:天色不早了,寶寶我們也該回家了。

  2、幼兒整理物品,列隊回活動室。

  健康活動《袋鼠送報》說課稿

  說教材《綱要》明確要求:"幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位。"袋鼠在我們?nèi)粘I钪胁⒉怀R,但在電視上,圖書中幼兒經(jīng)常能見到,也比較喜歡。在認識了袋鼠的外形特征和生活習性后,再進行本次教育活動,幼兒興趣更濃。

  活動的目標:

  是教育活動起點和歸宿,對活動起著導向作用。健康總目標的第四條"喜歡參加體育活動,動作協(xié)調(diào)、靈活。"所以我把目標定為:

  1、初步掌握行進跳的本領(lǐng)。

  2、喜歡參加體育活動,在游戲中能遵守一定的規(guī)則。

  說教法我用語言示范和動作示范來表現(xiàn)袋鼠跳--行進跳;在老師的指導下練習使他們掌握行進跳。

  說流程直接導入活動激發(fā)幼兒想?yún)⑴c后動的愿望,再進行示范讓幼兒在不同位置上練習行進跳,在練習中老師及時提醒幼兒糾正動作,最后以情境導入進行"袋鼠送報"的游戲。

  活動反思:

  以情境貫穿活動,幼兒興趣很濃,氣氛也很輕松、活躍,達到了預(yù)期效果。但也存在問題,如在示范環(huán)節(jié)中,我的示范太少,示范的位置不是很合適;放松活動的重點沒有放在膝蓋部分。在以后的教學中,我要全面思考,爭取將教育活動開展更成功。

幼兒園中班的游戲教案2

  活動名稱:

  小兔撿果子

  活動時間:

  10月26日

  活動地點:

  幼兒園戶外活動區(qū)

  參加班級:

  小一班、小二班

  活動目標:

  1、體驗與同伴參與體育游戲的快樂。

  2、鍛煉鉆的運動技能。

  3、能動作協(xié)調(diào)的鉆過山洞。

  4、鍛煉幼兒雙腳跳的能力,增強腿部力量;

  活動準備:

  每跑道6個塑料圈、沙包若干、購物籃

  情境創(chuàng)設(shè):

  師:“兔寶寶們小河對面白兔阿姨家的果樹林豐收了,可是有一些果子在摘得時候掉到了地上,白兔阿姨請兔寶寶去幫忙撿果子,你們愿意幫助白兔阿姨嗎?

  師:“但是,果樹林里有一只正在睡懶覺的大灰狼,咱們必須輕輕的鉆過橋洞不要讓大灰狼發(fā)現(xiàn)才能撿到果子,所以我們要小心一點奧,讓我們來比比誰撿的的又快又多!

  活動玩法:

  1、鉆山洞:幼兒彎腰屈膝、低頭,身體全部鉆過山洞后再站起來。

  2、撿果子:幼兒挎著籃子站在起點,聽到哨音后雙腳跳進地上的塑料圈撿起沙包放入籃里,跑到終點,先到者為勝。

  活動規(guī)則:

  1、鉆山洞時我們的身體不可以碰到爬爬圈,否則就要重新開始。

  2、在撿果子時我們要一定要拿著小籃子,把果子裝進籃子帶回終點。

  總結(jié):

  熱鬧的運動會結(jié)束了在這次活動中幼兒收獲了他們的成功,老師收獲了快樂,每一個人都獲得了快樂。

  在運動會的過程中,孩子們都力爭第一名,在老師和小朋友們的鼓勵下,孩子們都努力向前,不怕困難。我覺得名次并不重要,重要的是孩子通過這些活動學到了團結(jié)就是力量,在過程中學會互相幫助。當我們在比賽集體項目時,每個小朋友都是那么的積極那么的興奮,不斷地為自己的班級加油,也不斷地為別的班級加油。為了這次的運動會,我們的孩子在幼兒園不斷的練習,有的.在家中也在努力的練習,家長也一起幫助孩子練習。

  此次運動會給了孩子們一個展示自我的機會,孩子們在運動會中體會了競爭的意義,學會了堅持,學會了為別人喝彩。我們以后要組織更多類似的活動,給孩子們更多的鍛煉和學習機會,相信在下次活動中,我們還會收獲更多,孩子們也會收獲的更多。

幼兒園中班的游戲教案3

  活動目標

 。薄⒆層變后w驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

  2、引導幼兒能圍繞主題,運用多種材料,提高幼兒圍合拼搭、拼擺、延長的技能。

  3、鼓勵幼兒嘗試與同伴分工合作,并能在游戲中友好相處。

  4、通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

 。、增強思維的靈活性。

  重點難點

  幼兒能運用多種材料,進行圍合、拼搭、拼擺、延長的技能。

  活動準備

  用綠色塑膠墊布置場景;公園、圍墻柵欄、小路的圖片;各種結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(牙膏盒、一次性筷子、果凍盒)

  活動過程

  一、談話導入,引起幼兒的興趣。

  1、今天老師帶小朋友參觀了公園,公園里都有什?

  2、老師分別出示公園、小柵欄、小路的圖片讓幼兒欣賞,加深幼兒的記憶。

  二、示范講解。

  1、如果小朋友是小小建筑師,你會建一個什么樣的公園呢?你會為公園里添上哪些東西呢?

  2、介紹此次建構(gòu)的材料。

  3、提出建構(gòu)游戲的要求。

  三、幼兒建構(gòu),教師指導。

  1、幼兒自由分組,選擇自己喜歡的材料進行建構(gòu)。

  2、老師指導幼兒選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。

  3、讓幼兒將搭好的.物體擺放到指定的地方。

  四、欣賞與評價

  請幼兒一起欣賞建造好的公園,并說說為自己建造的公園里添了哪些東西。

  教學反思

  幼兒在活動中首先能對活動的內(nèi)容感興趣,能積極大膽地進行建構(gòu),活動中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設(shè)置小柵欄、拼插各中大型玩具及設(shè)施,想象力豐富,布局較合理。個別幼兒需要老師的指導與幫助,活動中老師應(yīng)在引導幼兒建構(gòu)的同時,提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲,以激發(fā)幼兒創(chuàng)作的積極性。

幼兒園中班的游戲教案4

  活動目標

  1. 使幼兒了解《趕小豬》這一民間體育游戲活動。

  2. 讓幼兒練習持棍推瓶自然地往前走,發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)能力。

  3. 通過活動,使幼兒感受集體活動的快樂。

  4. 培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  讓幼兒練習持棍推瓶自然地往前走,發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)能力。

  活動準備

  大小不一的透明可樂瓶(數(shù)量同幼兒人數(shù),瓶內(nèi)分別裝紅、黃、藍、綠四色顏料水),紙棍人手一根。

  活動過程

  【開始部分】

 、睙嵘磉\動----幼兒隨口令(活動四肢)做熱身運動。

  【基本環(huán)節(jié)】

 、睂耄骸皩氊悅 ,那里有些偷懶的小豬玩累了不肯回家,我們來幫幫豬媽媽,想辦法把他們請回去吧!

  ⒉請幼兒圍在指定圓圈上觀察所需要的教具特點:各色透明可樂瓶扮成的小豬與五顏六色的紙棍,引導幼兒嘗試,提出條件----借助紙棍讓可愛的小豬動起來,并能平平穩(wěn)穩(wěn)的往前走,不亂跑,聽小朋友的話,趕緊回到自己的家。

 、秤變撼醮螄L試練習,教師觀察(培養(yǎng)、鍛煉幼兒的平衡協(xié)調(diào)能力)

 、凑堄變旱街付ㄎ恢茫餐〗Y(jié)。

  ⑴先請兩個幼兒說說剛才自己趕小豬的感受和想法。

 、圃僬堊龅妮^好的寶貝來說說自己做法(請幼兒認真觀察他的做法)

 、钦堄變罕容^分析,教師幫助引導幼兒歸納出趕小豬的動作要領(lǐng)。

 、涤變涸谥付▍^(qū)域再次練習趕小豬,加深對動作要領(lǐng)的體會。

  ⒍競賽游戲,提升練習:請幼兒按手中小豬的顏色分成紅、黃、藍、綠四隊,進行趕小豬比賽(培養(yǎng)鍛煉幼兒的.集體觀,感受集體運動的快樂)

  【結(jié)束部分】

 、狈潘蛇\動----幼兒隨口令放松四肢。

  教學反思

  本節(jié)活動課,我利用幼兒的好奇心,在練習、體驗的基礎(chǔ)上,來探索趕小豬的方法,從個別嘗試,到集體評價,得出結(jié)論,讓幼兒進過親身體會,獲取經(jīng)驗,滿足其求知欲望。同時,根據(jù)幼兒動作發(fā)展能力,循序漸進的鍛煉幼兒的平衡、協(xié)調(diào)能力。注意到幼兒的好勝心理,通過團隊競賽,培養(yǎng)加強幼兒的集體合作精神,感受集體游戲的快樂。

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

  小百科:豬是脊椎動物、哺乳動物、家畜,古雜食類哺乳動物。分為家豬和野豬,F(xiàn)在一般認為豬是豬科的簡稱。豬依據(jù)品種的不同,體貌特征也各不相同。

幼兒園中班的游戲教案5

  活動目標:

  1、能夠主動探索并掌握小竹梯的幾種簡單玩法。

  2、愿意利用小竹梯鍛煉身體,體驗玩小竹梯的樂趣。

  活動準備:

  小竹梯若干、輪胎若干。

  開展情況:

  1、認識小竹梯,自由探索小竹梯不同的玩法。

 。1)出示小竹梯,請幼兒自由玩小竹梯,探索小竹梯的不同玩法。

 。2)請幼兒說說自己發(fā)現(xiàn)的玩法,教師分別進行指導。

  如:把小竹梯平放或者在輪胎上架高,在間隔的橫杠上練習過小橋、跳格子;把小竹梯一邊架高,練習爬坡。

 。3)教師示范跨小竹梯、爬小竹梯、跳小竹梯等幾種簡單玩法的要領(lǐng)及注意事項(幼教sMtxjs、com),組織幼兒分組進行集體練習。

  玩法1:跨小竹梯(將梯子平放,幼兒走在梯子的橫檔上,身體保持平衡,腳踩穩(wěn),注意安全)。

  玩法2:爬小竹梯(將梯子平放,幼兒雙手扶住梯子竹檔,跳小竹梯(將梯子平放,幼兒雙腳在梯子的空檔跳過,身體保持平衡,重心要穩(wěn))。

  2、集體游戲,體驗玩小竹梯的`樂趣。

  幼兒扮演小白兔,跳過“田野”(從平放的梯子空檔跳過),走過“小橋”(從架高10~15厘米的小竹梯間隔的橫杠上走過去),爬上“山坡”(從一邊架高15~20厘米的小竹梯間隔的橫杠上爬過),到達蘿卜園里拔一個蘿卜后從旁邊的小路返回起點。

  幼兒游戲,教師鼓勵幼兒勇敢地通過各種障礙,指導幼兒通過側(cè)平舉來保持身體的平衡。

  3、放松活動。

  幼兒坐在小竹梯上,給兩邊的同伴敲敲背、揉揉肩、捏捏腿。

  活動反思:

  梯子是孩子們戶外游戲中很熟悉的一種游戲器械,我們從孩子的能力看,大部分孩子在一層梯子的嘗試中都獲得了成功,但在加上輪胎的梯子上,有部分孩子們就出現(xiàn)腳發(fā)抖、搖晃的現(xiàn)象,但經(jīng)過我們交流之后,總結(jié)出了穩(wěn)走梯子的辦法:兩手伸平,想小飛機一樣;一步一步慢慢走。再一次嘗試的時候,大部分孩子就體驗到了成功的喜悅。

幼兒園中班的游戲教案6

  活動經(jīng)驗:

  1、自由踩高蹺,發(fā)展幼兒平衡能力和胳膊與腿的協(xié)調(diào)能力。

  2、踩高蹺比賽,訓練幼兒的協(xié)調(diào)性、靈活性和反應(yīng)能力。

  活動準備:

  每人一副用小鐵桶和膠絲繩做的.高蹺,小板凳2把,歡快喜慶的音樂。

  活動過程:

  1、請幼兒檢查自己的衣服和鞋帶,紐扣扣好,鞋帶系緊。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂活動全身,重點活動手腕和腳腕。

  3、幼兒排成4隊自由練習踩高蹺,教師隨時提醒幼兒注意安全。

  4、將幼兒分成兩組,進行踩高蹺比賽。踩高蹺走到一定的地點,繞過小板凳走回,第二個小朋友開始走,以此進行,先完成的隊為勝。游戲重復(fù)進行。

  5、放下高蹺,聽音樂跟老師做放松動作。

  6、活動結(jié)束,教師評議活動情況,幼兒收起自己的高蹺放回活動室。

幼兒園中班的游戲教案7

  活動目標:

  1、進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

  2、主動與顧客交流,學會招待顧客。

  3、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

  2、物質(zhì)準備:增設(shè)招待區(qū)的'水和書,染發(fā)的工具。

  游戲過程:

  1、提出上次游戲存在的問題。

  師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

  2、教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗。

  師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

  小結(jié):

  今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

  (1)調(diào)藥水

 。2)刷染膏

 。3)蓋錫箔紙

 。4)蒸發(fā)

 。5)整理、噴定型水

 。6)帶發(fā)套

  2、提出游戲要求:

 。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

 。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

  3、幼兒游戲,教師觀察指導。

  讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。

  重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

  4、游戲講評。

  交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

  5、幼兒收拾整理游戲材料

  要求:

 。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。

  (2)那里的玩具放回到原位。

  活動反思:

  在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

  在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

幼兒園中班的游戲教案8

  活動目標

  1. 喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

  2. 掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。

  3. 考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  1.幼兒會認讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

  活動準備

  1.讓幼兒復(fù)習數(shù)數(shù)

  2.將幼兒進行分組

  活動過程

  一.感知了解

  <一>.接示課題。引發(fā)興趣

  < 二.>.引導幼兒復(fù)習了解走迷宮的方法

  1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

  2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

  3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

  4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇

  5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

  <三>,分組操作

  1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法

  2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組

  二.交流歸納

  1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

  2.展示個別幼兒的作業(yè)。

  3.集體討論修正

  三.討論歸納走迷宮的方法

  教學反思

  在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

  如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學會檢查。

  活動設(shè)計背景

  中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的`把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,并在游戲活動中學會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學習之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。

  小百科:迷宮指的是充滿復(fù)雜通道,很難找到從其內(nèi)部到達入口或從入口到達中心的道路,道路復(fù)雜難辨,人進去不容易出來的建筑物。

幼兒園中班的游戲教案9

  活動目標:

  1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

  2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動作的敏捷性。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干

  2、自制帽子若干

  活動過程:

  教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

  1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與。!

  2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的.小組為勝。

  3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

  游戲反思:

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

幼兒園中班的游戲教案10

  活動目標:

  1、在小老師打電話的情景中,能進行有節(jié)奏的對話,并初步學唱歌曲。

  2、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

  3、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

  4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  活動準備:小貓頭飾、多媒體

  活動過程:

  一、歌曲:打電話

  ----聽,是什么聲音?電話鈴響了,讓我們一起去接電話。(復(fù)習歌曲《打電話》)

  二、學習歌曲《小老鼠打電話》

  ●理解第一段歌詞,學著有節(jié)奏的對話。

  ----瞧,這是誰?小老鼠也在打電話。它為什么要打電話?讓我們仔細的聽一聽。

  1、傾聽歌曲第一遍

  提問:

  ----小老鼠為什么要打電話?什么叫過家家?

  ----它是怎么打的?電話號碼是多少?

  讓我們再來聽一聽:54 0 |32 0 |6 7 | 8— |(多媒體出示節(jié)奏譜)

  2、傾聽歌曲第二遍

  ----提問:小老鼠是怎樣來邀請朋友的?朋友又是怎么回答的?

  3、多媒體出示圖譜,教師示范有節(jié)奏的對話。

  4、鼓勵幼兒跟著老師學習有節(jié)奏的對話。

  5、老師扮演小老鼠,請幼兒有節(jié)奏的和老師對話。

  6、請幼兒扮演小老鼠和老師有節(jié)奏的'對話。

  7、鼓勵幼兒能跟著老師學唱歌曲的第一段。

  ●欣賞學習第二段音樂

  1.你們猜猜,小老鼠的朋友是誰?

  2.看,它的朋友走來了(音樂開始,教師貓走表演)—喵。

  3.小老鼠看見貓會怎么樣?誰來學學小老鼠。鼓勵幼兒大膽想象,并用動作來表現(xiàn)。(教師請個別幼兒上臺表演,集體模仿)

  4.小老鼠的朋友怎么會是貓呢?(鼓勵幼兒想象。)

  5.教師唱第二段。噢!原來是小老鼠把電話號碼打錯了。你們平時在打電話的時候可千萬別把電話號碼打錯了。

  三、完整欣賞音樂并學唱歌曲《小老鼠打電話》

  引導幼兒完整傾聽并富有表情地演唱。

  四、玩游戲:小老鼠打電話(進一步復(fù)習鞏固歌曲)

  1.介紹游戲玩法:

  游戲有兩個角色,一名幼兒(教師)扮演貓,其他扮演小老鼠,演唱并表演完歌曲之后,聽到貓大叫一聲后小老鼠才可以表現(xiàn)出害怕的樣子和逃跑。

  2.提示:小老鼠怎么逃才能不讓貓抓住?

  3.幼兒進行兩次游戲。

  本節(jié)活動,老師選擇了“小老鼠打電話”這個充滿情趣、童趣,也富有情節(jié)的歌曲作為中班孩子音樂活動的內(nèi)容。里面小老鼠把電話號碼打錯了這件事情,孩子們在生活當中也時常會碰到;顒拥脑O(shè)計上,教師以傳統(tǒng)的聽賞歌曲導入,教師選用了圖譜詮釋的方法來達成教學目標整節(jié)課比較好地達成了教學目標,請老師們圍繞下面兩個問題展開討論:

  討論話題:

  1、本活動的重難點有哪些?教學的目標定位是否確切?

  2、圖譜的運用在教學中有哪些作用?圖譜設(shè)計是否科學合理?

幼兒園中班的游戲教案11

  一、兒歌部分動作建議

  1—2小節(jié):雙手手指相對,合成圓圈形狀,并且隨著兒歌歌詞的變化變得越來越大。

  3—4小節(jié):模仿小貓走過來。

  5—6小節(jié):模仿小老鼠害怕團團轉(zhuǎn)的樣子。

  8—9小節(jié):“小老鼠”四散躲起來。

  二、教學活動建議

  【活動目標】

  1、學習看圖譜念讀兒歌,并做出相應(yīng)的動作。

  2、聽辨音樂的開始與停止、感受音樂速度的快慢。

  3、遵守游戲規(guī)則,知道小老鼠什么時候在逃,什么時候不動了。

  【活動過程】

  l、模仿貓和老鼠走路:

 。1)教師演唱歌曲《小老鼠》,請幼兒欣賞。

 。2)問:歌里唱的是哪個小動物?它是怎么走路的?

  請個別幼兒模仿小老鼠走路。

 。3)問:小老鼠最害怕什么動物?它是怎樣走路的?

  請個別幼兒模仿小貓走路。

  (4)引導幼兒思考小貓和小老鼠腳步聲的不同,模仿小貓和小老鼠走路。

  2、聽辨節(jié)奏,念讀兒歌:

 。╨)教師用手在地上拍慢、快兩種節(jié)奏,請幼兒聽辨哪個像小貓的腳步聲,哪個像老鼠的腳步聲。

 。2)問:哪個聲音像小貓的腳步聲?

  當幼兒回答正確時,教師在地上拍節(jié)奏,引導幼兒念讀相應(yīng)的兒歌。

 。3)如上方法,學習念讀小老鼠的兒歌。

  3、分析貓叫,感受強弱:

 。╨)問:小貓從遠處走過來,越來越近,它喵喵喵的叫聲也會越來越小,逐是越來越大?

  引導幼兒邊用手做動作,邊模仿小貓的叫聲(參考兒歌部分動作建議l—2小節(jié))。

  要求:動作由小變大,聲音由弱到強。

 。2)邊做動作邊念讀一遍兒歌。

  4、圖譜學習:

  (1)出示圖譜,引導幼兒用圖譜表示兒歌內(nèi)容。

 、賳枺簝焊枥镄∝堊哌^來的時候,我們是怎么演奏的?是怎么拍地板的?

  用哪張圖能表示小貓走過來?

  引導幼兒用小腳印來表示小貓走過來。

  ②依次提問,請個別幼兒選擇圖片,粘貼到黑板上。

  問:用哪張圖片來表示老鼠嚇得團團轉(zhuǎn)?

  小貓從遠處走來,聲音越來越大,可以用哪張圖片來表示小貓的叫聲?

  吱溜一聲又用什么圖片來表示?

 、劢處熞怨适抡Z氣出示完整圖譜:

  喵喵喵,小貓走過來(貼上小貓的圖片),老鼠嚇得團團轉(zhuǎn)(貼上小老鼠),吱溜,快點躲起來(貼上小房子)。

 。2)引導幼兒看圖譜,念讀兒歌并表演。

  ①教師手指圖譜,指揮幼兒念讀兒歌。

 、诜纸M分角色念讀兒歌,加深記憶。

  ③請幼兒分別扮演小貓和小老鼠,邊念讀兒歌邊模仿貓和老鼠進行表演。

  5、音樂聽辨與游戲:

 。1)播放音樂,請幼兒聽辨哪段像貓,哪段像老鼠。

 。2)教師:小貓走一走,停一停,四處看看有沒有可以吃的食物。

  教師邊說邊模仿小貓,給予幼兒動作提示;請幼兒聽音樂模仿小貓。

 。3)續(xù)聽音樂,請幼兒聽辨老鼠的音樂,模仿小老鼠的樣子。

 。4)教師創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導幼兒模仿貓和老鼠:

  小老鼠肚子餓了,悄悄出來找食物,它們東瞧瞧西望望(引導幼兒模仿老鼠表情、動作),看看食物在哪里。找到食物了,真開心、快吃!突然,聽到了貓的腳步聲,快躲起來,不要讓貓發(fā)現(xiàn)了,我們躲在桌子下(第二遍音樂玎以躲在門后面、躲在角落里)一動也不能動,千萬不要發(fā)出聲音。共同模仿貓的動作,伸個懶腰,喵喵叫,揉揉肚子,豎起耳朵、瞪大眼睛找找哪里有老鼠。

  (5)互換角色,玩游戲:

  教師扮演小貓,幼兒扮演小老鼠,聽音樂玩游戲。

  在聽音樂的過程中,幼兒自然地感受音樂的快與慢、開始與停止。教師在與幼兒一起做模仿時,適當給予語言提示、鼓勵幼兒大膽積極地模仿,但是語言運用要少,聲音要輕,以免影響幼扎聽辨與游戲。

  三、友情提示

  本活動在小班、中班上學期均可開展。教師可以通過豐富情境,增加游戲的趣味性,如:老鼠裝死、偷油。

  小試節(jié)奏活動后的些許思考

  連著在新中班上了兩個音樂節(jié)奏活動,新中班的孩子還從沒接觸過樂曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂器時,孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂器敲敲打打時,許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒有生氣,而是還給他們一定的時間自由敲打一會,等新鮮勁一過,再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂器發(fā)出的.響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。

  第二次為孩子們上節(jié)奏活動時,我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感, 圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點,在幼兒音樂活動中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂形象化,使視覺形象與聽覺形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂節(jié)奏,旋律。而活動實踐下來,孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來的聲音和諧多了。

  活動后我的些許思考:

  節(jié)奏是音樂構(gòu)成的一大要素,是音樂藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段,節(jié)奏也是旋律的骨架,支柱,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感是幼兒藝術(shù)教育的重要內(nèi)容。

  中班幼兒已有一定的節(jié)奏感知能力,但水平還不夠,感知不夠精細。因此需要在平時教學中加以引導,培養(yǎng),打擊樂演奏教學不僅能幫助幼兒初步掌握樂器演奏的一般知識,技能,發(fā)展節(jié)奏感,而且能發(fā)展孩子們對音色,曲式結(jié)構(gòu),變聲部的表現(xiàn)力的敏感性。在日;顒又形覀円鶕(jù)幼兒的學習特點,采取多種不同的教學方法,讓我們的音樂課堂能夠更精彩些。

幼兒園中班的游戲教案12

  ——準備:

  1、幼兒在家觀察父母煮湯圓的過程,嘗嘗湯團的味道。

  2、李斯特的《匈牙利舞曲》。

  ——玩法:

  1、首先請幼兒把自己想象成一個湯圓,教師用緩慢柔和的語調(diào)敘述煮湯團的過程:想象自己是一個湯團,現(xiàn)在被放入熱水中,慢慢覺得自己越來越熱,越來越胖,水開了,湯團開始翻滾起來,越來越強烈,身體不斷地扭動、彎曲、旋轉(zhuǎn)……最后從水中被撈起。

  2、湯團下鍋,一個個安靜地躺在鍋底,加入冷水動一動。

  3、開火煮湯團,慢慢熱起來,湯團慢慢變大,水開了,湯團不斷地翻滾、漂動,在鍋里跳起了舞。

  4、關(guān)火,湯團慢慢停下來不動了靜靜地浮在水中。被漏勺撈起(幼兒教育m、smTxjs、com)

  ,湯團圓圓的、軟軟的、白白的,被放在盤子上(以場地上的圓圈為盛放的'盤子)。

  ——提示:

  1、鼓勵幼兒大膽地表現(xiàn)自己的感受,用夸張的動作來模仿和表演。

  2、游戲中幼兒容易興奮,教師要進行必要的情緒控制。

幼兒園中班的游戲教案13

  一、動作建議

  音樂A部分:雙手做眨眼睛的動作。

  音樂B部分:身體創(chuàng)編圈圈舞的。

  音樂A部分:感受重音,雙手從上至下洗澡動作。

  音樂C部分:小手握拳做流星,在空中劃流星的弧度。

  游戲玩法建議

  在音樂欣賞的后半部分增加了魔法棒變星星的游戲,因此活動前要進行安全教育:教育幼兒不要用眼睛直接看強光。(如太陽光,手電筒的光等)

  二、教學活動建議

  【活動準備】

  激光筆人手一個。

  【活動目標】

  1、感受樂曲的旋律,初步感知4/4拍的音樂節(jié)奏,鞏固幼兒節(jié)拍的穩(wěn)定性。

  2、嘗試根據(jù)音樂的旋律創(chuàng)編肢體動作,并將身體動作轉(zhuǎn)換成用道具操作動作來演繹音樂節(jié)奏、句子和情緒。

  3、在音樂游戲中大膽的表現(xiàn)自我、展示自我。

  【活動過程】

  1、熟悉環(huán)境,問好。

  1 1 5 5 1 6 6 5—1 4 4 3 3 1 2 2 1—11

  客人老師 你好啊~ 小朋友呀 你好啊~

  2、觀看“星星”表演一一完整欣賞音樂

  (1)故事:小星星特別想變成流星,星星媽媽說:要有本領(lǐng)才行呀,第一天,要會眨眼睛,第二天,跳4個圈圈舞喲,第三天,流了好多的汗要洗洗澡,變得香香的,第四天變成流星,我們一起看看星星媽媽是怎樣變成流星的'。

  (2)教師隨著音樂用手電筒往墻壁打光,幼兒整體欣賞音樂。

  提問:星星媽媽是怎樣變成流星的?

  3、幼兒肢體演繹故事一一熟悉故事情節(jié),分段感受音樂(音樂聲音小點一一背景音樂)。

  導語:來,我們一起幫幫小星星學本領(lǐng)。

  A、眨眼睛:

  導語:首先我們要教給小星星眨眼睛,你的小手能變成大眼睛嗎?你會怎樣眨?

  B、跳圈圈舞:

  導語:哇,小眼睛變亮了,我們來圈圈舞,你會怎樣跳圈圈舞?(音樂圈圈舞)

  C、洗澡:

  哦一一流汗了,我們洗洗澡。(音樂洗澡)

  D流星:聽(音樂流星)一一流星。

  4、幼兒和教師律動表演《小星星》一一完整演繹音樂。

  導語:小朋友們好棒喲,學會了小星星的本領(lǐng),小星星邀請我們一起舞蹈來。

  放音樂《小星星》教師隨著音樂用魔法棒在圖譜上演示,幼兒整體欣賞音樂。

  5、星星游戲之舞一一幼兒操作魔法棒分段熟悉旋律。

 。1)導語:剛才,你們都變成了好美的流星,我許了個愿望,給每人一個神奇的禮物。

 。ǔ鍪灸Хò簦

 。2)教師給每名幼兒發(fā)一個魔法棒,幼兒操作魔法棒表演星星之舞。

 、賹W習使用魔法棒。你會變出小星星嗎?

 、陔S音樂《小星星變奏曲》,教師幼兒用魔法棒演繹星星之舞。

 、哿餍菍殞氹x開活動室。

幼兒園中班的游戲教案14

  一、活動目標:

  1、學會用交叉的方法尋找中心點,掌握平衡技巧。

  2、體驗科學探索的樂趣。

  二、活動準備:

  長短相同的`竹竿;飛盤、書本、方盒子、硬紙板等物體;

  三、活動過程:

 。ㄒ唬﹪L試自由探索“頂物”

  1、幼兒每人選一竹竿、任一物體進行嘗試“頂物”。

  2、請頂物比較成功的幼兒說說自己嘗試的方法。

 。ǘ⿲W習尋找中心點

  1。教師示范用交叉方法尋找中心點。

  2。幼兒嘗試操作找出中心點,并做好標記。

  3。教師小結(jié):長方形、正方形和圓形物體可以用對角交叉的方法來找出中心點。

 。ㄈ┑诙翁剿鳌绊斘铩

  1、幼兒按照所做標記進行再次操作頂物。

  2、與同伴交換物品進行操作,發(fā)現(xiàn)只要找出中心點就能頂物成功。

  3、在操作中體驗探索樂趣和成功感。

幼兒園中班的游戲教案15

  活動目標:

  1、運用多種形式學習兒歌,體驗樂趣,感受韻律。

  2、調(diào)動幼兒的多種感官,發(fā)展想象力、創(chuàng)造力。

  3、認識五個手指的名稱,能手口一致地表演《手影游戲》。

  活動準備:

  PPT活動過程:

  一、導入通過猜謎語活動,激將學習興趣,引出兒歌主題。教師說出兒歌謎面:兩顆小樹十個叉,不長葉子不開花能寫會算還會畫,天天干活不說話謎底:手

  小結(jié):讓幼兒指導每人都有一雙手,有很多用途。

  二、展開

 。ㄒ唬┱J識手指

  1、教師提問:小朋友一共有幾個手指?一樣嗎?

  2、比比手指的長短、粗細。

  3、認識手指的.名字。

 。ǘ┏踝R兒歌

  1、手指很能干,能做各種動作。教師演示兒歌中的手指動作。

  食指大拇指碰一碰(小雞)食指中指并攏分開(兔子)大拇指食指小拇指張開(山羊)大拇指小拇指張開(黃牛)五個指頭張開(小貓)五個手指像下翹(小狗)雙手張開合十(鴨子)大拇指鉤住,其余四指動一動(喜鵲)2、幼兒模仿兒歌中的動作

 。ㄈ┦种赣螒1、觀看手指游戲圖片,教師邊做動作變完整地念兒歌2、帶領(lǐng)幼兒學念兒歌三、表演表演兒歌

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