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對(duì)大班益智區(qū)游戲適宜指導(dǎo)的研究教學(xué)啟示
一、研究背景
在幼兒園中,我們把利用多種玩具材料來(lái)感知探索、形成知識(shí)、發(fā)展思維和智力的游戲稱作益智類游戲。在進(jìn)行這類游戲時(shí),幼兒必須開(kāi)動(dòng)腦筋進(jìn)行積極地思維活動(dòng),才能以智慧和技能贏得一種心理的滿足。它可以調(diào)動(dòng)起幼兒戰(zhàn)勝困難,向自我挑戰(zhàn)的勇氣,發(fā)展他們的運(yùn)算和推理能力,促進(jìn)思維和認(rèn)知水平的發(fā)展;它還可以滿足幼兒好動(dòng)手的需求,促進(jìn)他們感官的靈敏和手指的靈活性,提高生活自理能力,為將來(lái)的學(xué)習(xí)能力打下良好的基礎(chǔ)。
但是設(shè)置了益智區(qū),就能促進(jìn)思維和認(rèn)知水平的發(fā)展了嗎?我認(rèn)為還應(yīng)該有適宜的指導(dǎo)。首先要做到材料的適宜,即針對(duì)具有不同需要和發(fā)展水平的幼兒提供不同層次的材料,使每個(gè)幼兒都能獲得成功的體驗(yàn);不斷豐富和更換益智游戲材料,為幼兒提供展示和存放材料以及成果的時(shí)間和空間。其次是要做到教師指導(dǎo)適宜,即關(guān)注幼兒游戲的過(guò)程,了解幼兒的智力發(fā)展水平以及游戲中的困難和問(wèn)題,以增強(qiáng)教育的針對(duì)性和實(shí)效性;針對(duì)不同經(jīng)驗(yàn)和水平的幼兒進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),為每個(gè)幼兒創(chuàng)造成功的機(jī)會(huì)和條件,增強(qiáng)他們克服困難和完成任務(wù)的意識(shí);為幼兒提供分享經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì),加強(qiáng)同伴之間的合作與相互學(xué)習(xí)。
幼兒園的區(qū)域活動(dòng)作為一種幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動(dòng)形式,已成為完成幼兒園教學(xué)任務(wù)的有效手段及推動(dòng)幼教改革的一種重要教育活動(dòng)形式。益智區(qū)的教育功能主要幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解,并展開(kāi)探討的區(qū)域,每種材料的不同,幼兒的操作方法不同,幼兒在活動(dòng)過(guò)程中所獲得知識(shí)經(jīng)驗(yàn)也就不同。
但在實(shí)踐中我發(fā)現(xiàn)益智區(qū)的活動(dòng)相對(duì)于其它區(qū)域活動(dòng)來(lái)說(shuō),幼兒的興趣相對(duì)不是很高,盡管教師投放了多種益智的玩具材料,但選擇這一區(qū)域的幼兒相對(duì)較少,區(qū)域活動(dòng)時(shí)益智區(qū)總顯得冷冷清清。這是為什么呢?孩子們到底喜歡玩什么樣的玩具呢?什么樣的玩具才適合大班孩子的年齡特點(diǎn)呢?為此我針對(duì)大班幼兒的游戲現(xiàn)狀,進(jìn)行了益智區(qū)游戲適宜指導(dǎo)的研究。下面僅把自己在益智區(qū)游戲指導(dǎo)中進(jìn)行的探索、嘗試作一簡(jiǎn)單的介紹:
二、不斷反思、調(diào)整,讓材料符合幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展需要:
1、玩具要符合大班幼兒年齡特點(diǎn),具有挑戰(zhàn)性。
通過(guò)不斷學(xué)習(xí)《快樂(lè)與發(fā)展教師指導(dǎo)用書(shū)》和自己的思考,我發(fā)現(xiàn)大班的孩子比較喜歡具有挑戰(zhàn)性的玩具。我充分感受到材料的提供應(yīng)體現(xiàn)漸進(jìn)性、挑戰(zhàn)性、生動(dòng)形象性和社會(huì)性,同時(shí)還應(yīng)聯(lián)系幼兒的生活實(shí)際及生理、心理特點(diǎn),確保材料的安全性,可操作性,使幼兒的智力游戲更加豐富多彩。
我的孩子也正好是大班的年齡,他最近對(duì)益智類玩具非常感興趣。其中一款挑戰(zhàn)邏輯性思維的拼圖玩具“和諧小樂(lè)園”給了我很大的啟發(fā)。它一共有六塊拼圖和60張由淺到深、四個(gè)層次的挑戰(zhàn)卡組成。你要把六塊拼圖正面朝上并確保小動(dòng)物放在陸地上、魚(yú)放在水里,而小動(dòng)物和魚(yú)又不能被蛇吃掉。第一個(gè)層次的挑戰(zhàn)卡都有提示線,降低了游戲的難度,孩子可以通過(guò)自己的思考和推理獲得成功,然后再慢慢加深難度,讓你在一次次成功后還想繼續(xù)挑戰(zhàn)。
我模仿這款玩具也做了一套“和諧小樂(lè)園”的玩具,挑選了由淺到深不同層次的挑戰(zhàn)卡十張。當(dāng)它投放在益智區(qū)后,受到了孩子們的喜愛(ài)?此坪(jiǎn)單的六塊拼圖要符合邏輯的拼在挑戰(zhàn)卡中,還真不是那么容易的事。但是孩子們從第一張有兩塊提示線的挑戰(zhàn)卡開(kāi)始,通過(guò)自己的思考,他們成功了。在享受了成功的喜悅后,他們又繼續(xù)向第二張?zhí)魬?zhàn)卡發(fā)起了挑戰(zhàn)。
2、要適當(dāng)降低玩具的難度,由淺到深設(shè)計(jì)出不同的層次。
益智玩具之所以受到幼兒的喜愛(ài),就是由于它的難度具有挑戰(zhàn)性,越難的玩具幼兒就越想征服它。但是對(duì)于大班的幼兒來(lái)說(shuō),他們喜歡挑戰(zhàn),可在遇到困難時(shí),又容易放棄或轉(zhuǎn)移活動(dòng)。在觀察幼兒玩“和諧小樂(lè)園”玩具的過(guò)程中,我慢慢意識(shí)到,要讓幼兒接受益智玩具的挑戰(zhàn)性,還要將它的難度分解,使幼兒敢于面對(duì)困難和挑戰(zhàn),在解決了一個(gè)個(gè)的難題后,享受成功的喜悅。這就需要我們要適當(dāng)降低玩具的難度,設(shè)計(jì)出由淺到深不同的層次的玩法。
一次,劉建坤小朋友過(guò)生日,送給每個(gè)小朋友一個(gè)智力玩具“T字之謎”(也叫四巧板)。這是一個(gè)非常難的中國(guó)古典玩具,連我們大人都不一定能拼出來(lái),但是我想既然班里也有這個(gè)玩具,就應(yīng)該讓幼兒玩起來(lái)。也許我們降低了它的難度,說(shuō)不定孩子們會(huì)喜歡上它。于是我經(jīng)過(guò)反復(fù)研究嘗試,先用四巧板拼出T字、菱形、箭頭、小房子、花瓶等圖案,然后將它們放在紙上描出輪廓線做成提示圖卡,并在圖卡上按難易程度標(biāo)出序列號(hào)。有了這些提示,降低了拼圖的難度,孩子們有了成就感后,不斷接受這一個(gè)又一個(gè)的挑戰(zhàn)。利用這種方法,我還制作了七巧板的挑戰(zhàn)卡。
看到這么難的玩具幼兒都越玩越愛(ài)玩,我不禁由衷的高興,而且感悟到:成品玩具投放時(shí),教師要認(rèn)真思考它的難點(diǎn),提供輔助材料分解難度層次,這樣才能使幼兒主動(dòng)接受挑戰(zhàn),獲得發(fā)展。我想,這也是一個(gè)智慧型的教師創(chuàng)造性地開(kāi)展活動(dòng)的過(guò)程。
3、教師首先要會(huì)玩兒、愛(ài)玩,并不斷研究玩具的新玩法。
益智玩具是老少皆宜的,但是孩子們是否喜歡,我們自己先玩一玩,要是我們都不愛(ài)玩,那它對(duì)孩子也不會(huì)有什么吸引力。益智玩具的玩法要是只有一種也不會(huì)吸引孩子,它的玩法要是不斷變化,就一定會(huì)受到歡迎。因此教師首先要會(huì)玩兒、愛(ài)玩,并不斷研究玩具的新玩法。
班里的益智玩具“魔珠”,最近倍受冷落,我想是不是它的玩法太單一了,對(duì)孩子已經(jīng)失去了吸引力了呢?通過(guò)觀察和我親自嘗試,我感到主要是幼兒不知道怎么玩。這就需要我自己先學(xué)會(huì)玩,并且愛(ài)玩,在能吸引幼兒,激發(fā)他們的興趣。于是我多方求教,不斷嘗試,不僅學(xué)會(huì)了平面拼搭,而且還學(xué)到了魔珠的新玩法——立體金字塔。當(dāng)我在孩子們面前拼出了金字塔后,他們覺(jué)得非常神奇:“金老師怎么能把平面的變成立體的呢?”他們對(duì)我非常崇拜,迫不及待地要跟我學(xué)習(xí)。楊濟(jì)寧連續(xù)幾天都選擇益智區(qū),反復(fù)練習(xí)拼金字塔,直到熟練掌握;夏舒蕊學(xué)會(huì)一種方法后,還期待學(xué)習(xí)第二種金字塔的拼法。
4、要了解孩子的需要,循序漸進(jìn)有目的地投放玩具。
作為教師還要觀察幼兒玩什么、怎樣玩、和誰(shuí)玩、遇到什么問(wèn)題等,并在此基礎(chǔ)上不斷地反思調(diào)整?吹胶⒆觽儗(duì)益智玩具如此著迷,促使我不斷研究并開(kāi)發(fā)新玩法。金字塔對(duì)孩子的吸引力,使我意識(shí)到他們不再滿足于平面的拼圖游戲,開(kāi)始對(duì)立體拼圖產(chǎn)生興趣,為了發(fā)展幼兒的空間思維能力,我又投放了立體七巧板。這款玩具有很多種拼法,不論是用哪一塊作底,都能拼出一個(gè)正方體,你要不斷用眼睛看或用手去感覺(jué)每一塊的形狀,在不斷的嘗試中,獲得成功。由于我注重了尊重幼兒的原有經(jīng)驗(yàn),循序漸進(jìn)地投放玩具材料,孩子們參與益智區(qū)活動(dòng)的主動(dòng)性不斷被激發(fā)起來(lái)。每次活動(dòng)區(qū)結(jié)束后,都會(huì)有孩子要在全體小朋友面前拼一次立體七巧板,讓大家共同分享自己成功的喜悅。
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