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幼兒園中班益智游戲教案

時間:2022-11-05 10:26:10 益智游戲 我要投稿

幼兒園中班益智游戲教案(15篇)

  作為一名人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案要怎么寫呢?下面是小編整理的幼兒園中班益智游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園中班益智游戲教案(15篇)

幼兒園中班益智游戲教案1

  活動目標:

  1、學習用正方形、圓形、三角形等多種圖形畫出螃蟹身體并添加出八條腿等螃蟹其他的基本特征。

  2、體驗創(chuàng)造和成功帶來的樂趣。

  活動準備:

  1、螃蟹范畫圖。PPT圖片

  2、 5米長的白紙上畫好海底背景、蠟筆、記號筆若干。

  活動重點:

  掌握螃蟹的繪畫步驟。

  活動難點:

  畫出螃蟹的主要特征即兩邊的四只腳要對稱。身體是各種形狀的。

  活動過程:

  一、了解螃蟹的外形特征。

  師:今天有位小客人來到我們班做客,它還帶來了一個謎語,請小朋友來猜猜看到底是誰?

  教師讀謎面:八只腳,抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里常把泡沫吐。(打一動物)。

  你們知道它是誰嗎?(螃蟹)

  (我班幼兒對猜謎語有很大的興趣,因此通過猜謎語的形式導入角色,提高了幼兒的興趣,以及對其特征的理解。)

  二、教師出示圖片螃蟹(圖一)。引導幼兒觀察。

  師:你們看它長的怎么樣?(觀察螃蟹的身體和它的腳)有幾只腳(8只),一邊有幾只?(4只)每邊都有4只,它們是對稱的。那螃蟹生活在哪里呢?(海里)你們看:它長什么樣子的?(請幼兒回答)螃蟹有一對大鉗子,還有八只腳,螃蟹是橫著走路的,(那我們一起來學一學螃蟹走路的樣子)教師:是的,這是一只神氣的大螃蟹,今天它把他的朋友們也請來了,請你們仔細看看這些螃蟹長得什么樣。

  (使幼兒能很快的掌握螃蟹的主要特征,并能夠吸引幼兒的注意力,為下一步做好準備,積累經(jīng)驗)

  (出示圖片二)

  1、幼兒看圖片二進行觀察討論,各種不同的螃蟹的特征,個別幼兒進行講述

  (發(fā)現(xiàn)海底還有形狀各異的螃蟹,不僅身體不一樣,連腳也不一樣,發(fā)散幼兒思維,展開想象。幼兒運用已有經(jīng)驗講述對螃蟹的認識,讓幼兒更進一步了解螃蟹的特征,也為下面的畫螃蟹奠定了基礎(chǔ)。)

  三、教師范畫

  1、師:海底里還有好多螃蟹沒有來,你們猜猜看,海底里的螃蟹會是怎樣的?(幼兒說身體的形狀,老師畫)接著要畫螃蟹的腳,螃蟹有幾只腳?是怎么樣的?(8只)一邊有幾只?(4只)你們和老師一起數(shù)1、2、3、4,兩邊的腳是對齊的哦!還有兩只大夾子;別忘了(要給他畫上兩只眼睛)嗯,最后給他添上漂亮的花紋。哦!一只螃蟹寶寶就出現(xiàn)了!

  (給孩子一個正確的示范,知道畫螃蟹的基本步驟)

  2、他還要穿上漂亮的衣服呢!我找出自己喜歡的紅色,給他穿上,先拿起蠟筆寶寶沿著身體內(nèi)側(cè)涂一圈,(注意不要涂到線的外面)接著在里面順著一個方向來回涂色,這樣一件漂亮的衣服就穿好了。

  師:有沒有不一樣的螃蟹寶寶了?請一幼兒上來示范。

  四、幼兒繪畫

  師:那你們還知道海里面還有哪些螃蟹呢?請你把它畫下來。

  提出繪畫要求:

  1、請小朋友先想好你的螃蟹身體是什么形狀的,8只腳是怎么樣的,然后再開始畫,要和別的小朋友畫的`不一樣,但是有一點是相同的,都有八只腳,左邊四只,右邊四只。(發(fā)揮幼兒的想象,有目的的進行創(chuàng)作)

  2、幼兒自己繪畫,教師進行指導,要求幼兒盡量表現(xiàn)出螃蟹的主要特征,同時注意涂色均勻,不涂到外面。

  3、幼兒圍在桌子四周在整張長紙上作畫。教師個別指導。

  (讓幼兒用這種方法作畫,這是整堂課的靚點,雖然孩子們站著畫,但孩子們樂在其中,畫得也很認真,由于孩子們站的方位不同,整幅畫上畫出來的螃蟹方向也不同,同時也感受到了一種成功感。各種姿態(tài)、各種形狀的螃蟹躍然紙上。整幅海底世界里的螃蟹讓人感覺眼前一亮。)

  五、展示作品

  師:你們畫的螃蟹寶寶真好看,現(xiàn)在請小朋友講講你們畫得是怎么樣的螃蟹,它在干什么?

  (讓幼兒的語言表達能力有所提升。進一步培養(yǎng)了幼兒的觀察力、想象力。體驗到用不同的創(chuàng)作方式帶來的樂趣。)

幼兒園中班益智游戲教案2

  【游戲目的】

  發(fā)展幼兒的比較能力,促進思維的發(fā)展。

  愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  【準備材料】

  大小不同的圈個、底柱個。

  【游戲步驟】

  成人先將個圈按大小順序放在底柱旁,引導幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。

  將圈任意混放在桌上,引導幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。

  也可將圈依次疊高。

  【游戲提示】

  底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開始游戲時,可用上下有粗細的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以后改用上下一樣粗細的柱子。

  游戲中成人可適當提示。

  教學反思:

  愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎(chǔ)。 給孩子展示的機會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。在這個過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調(diào)和合作。孩子出現(xiàn)了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的`,而是善意指出的,這對于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動。通過互相的提醒,孩子們不斷地調(diào)整自己的行為,在不知不覺中學到了很多很多。

幼兒園中班益智游戲教案3

  準備材料:米口袋提圈2個、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。

  制作方法:

  1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側(cè)將綢緞扎出魚的兩個眼球。

  2.拆開“提圈”固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時向身體部分填充軟泡沫,將“提圈”合攏固定。

  3.用l根橡皮筋扎緊“提圈”下面散開的`黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。

  游戲方法:

  1.健康活動

  (1)幼兒手持“提圈飛魚”向前、向上、向后練習定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習手眼協(xié)調(diào)能力。

  (2)將“提圈飛魚”頂在頭頂進行壹走、繞物走等平衡練習。

  (3)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習彈跳技能。

  (4)雙膝夾飛魚,連續(xù)兔跳,練習跳的技能。

  2.角色活動:用作動物園內(nèi)魚池的成品材料。

  3.表演區(qū)活動:作為孩子們進行“金魚與農(nóng)夫”木偶故事表演的道具。

  4.計算區(qū)域活動:用飛魚進行點數(shù)與分類練習。

幼兒園中班益智游戲教案4

  活動目標

  1、學習用團點的方法畫出梅花的花朵,并初步學習用勾線的方法畫花枝。

  2、鞏固幼兒的正確握筆姿勢,讓幼兒熟悉毛筆和顏色的使用,以及常規(guī)訓練。

  活動準備

  1、幼兒作彩色畫的用品

  2、不同的姿勢的紅梅數(shù)枝。

  活動過程

  一、復(fù)習鞏復(fù)固團點的技法

  1、出示數(shù)幅幼兒畫的梅花朵的作品,鞏固團點的方法。

  2、出示一幅畫好花枝的畫,請個別幼兒畫上花朵。

  二、講解示范勾線的`方法畫花枝

  1、讓幼兒通過觀察知道畫花枝的方法與畫花朵的方法不一樣,是用勾線的方法畫花枝的。

  因為花枝有粗有細,有長有短,有的彎曲,有的直(同時出示實物,讓幼兒觀察)

  所以用筆的輕重,筆的轉(zhuǎn)動都要有變化。

  2、演示勾線方法。

  筆桿握直,由下端往上畫,用筆時先重后輕,這樣花枝才能由粗變細,

  同時用筆轉(zhuǎn)動使花枝曲直變化。

  3、示范畫一枝梅花。

  請二個幼兒可以先畫花后添枝,也可以先畫枝再畫花。

  三、幼兒作畫

  教師巡回檢查握筆并指導蘸色、用筆方法。

  四、講評作品

  重點講評用筆用色的優(yōu)缺點以及表揚在洗筆蘸色、擱筆等常規(guī)方面表現(xiàn)的好的地方。

幼兒園中班益智游戲教案5

  我畫小動物

  游戲目標:

  1、訓練幼兒思維獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

  2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

  2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。

  游戲過程:

  1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊面對面坐好。

  2、老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

  3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

  4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

  5、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

  備注:

  教師可根據(jù)幼兒不同情況適當指導繪畫。

  還能這樣數(shù)

  活動目標:

  1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。

  2、對數(shù)數(shù)活動感興趣,提高思維的靈活性。

  3、提高幼兒思維的敏捷性。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。

  活動過程:

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  1、設(shè)置問題情境,交代活動任務(wù)。

  2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。

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  1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對。

  2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。

  3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。

  (三)鞏固操作

  1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗新的數(shù)數(shù)方法。

  2、巡回觀察,個別指導,檢查反饋。

  3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。

  小星星

  活動目標

  1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

  2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

 、偌t、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

 、诟魃蛉舾桑t黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

  ③小星星的音樂

  活動過程

  1、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

  2、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

  ”顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,”星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的.筐子里。

  3、找顏色”顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

  4、表演《小星星》

  ”太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演!毙菍殞毮阍谀睦铮靠禳c回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

  5、送自己回家”我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:”我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

幼兒園中班益智游戲教案6

  活動目標:

  1、能發(fā)現(xiàn)物體簡單的排序規(guī)律,學習不同的排序方法。

  2、在情境中感知數(shù)學的規(guī)律美,增強觀察、分析、比較能力。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  課件;幾何積木、吸管等操作材料;展示版塊

  活動過程:

  (一)觀看PPT1,尋找“ABAB”的規(guī)律。

  1.進入活動室

  “今天森林體育館里要舉行動物運動會,邀請小朋友們?nèi)ギ斝∮^眾,你們愿意嗎?那我們出發(fā)了!

  2.幼兒入坐

  “小朋友們,體育館到了,請找一個座位坐下來吧!”

  “運動場布置的真熱鬧,你都看到了什么?這些東西是怎么排隊的?”

  3、幼兒觀察并進行表述,如運動器械皮球(同色)是按照“大的、小的、大的、小的……”規(guī)律排列的;氣球是按照“紅的、紫的、紅的、紫的……”彩旗是按照“三角形、長方形、三角形、長方形……”的規(guī)律排隊的等。

  小結(jié):

  運動會場地布置的可真漂亮,所有材料都是有規(guī)律的排列的,有按照長短排列的、有按照大小排列的、還有的按照顏色進行排列,這種按照一定規(guī)律排列的方法我們稱為排序。

  (一)觀看PPT2,探索運動員進場的各種排隊規(guī)律。

  1、運動會要開始了,小動物們個個精神抖擻地進入場地了,瞧,首先進場的是跑步運動員,它們排著整齊的隊伍有精神地向我們走來。都是什么小動物?(兔羊羊∣兔羊羊∣)它們是怎么排隊的?如果再來一些小兔小羊,讓你幫他們接下去排,應(yīng)該是怎么排序?

  2、接下來進場的是爬樹運動員,它們也微笑著向我們走來。(教師逐組出示:“松鼠松鼠猴”“松鼠松鼠猴”這些小動物是怎么排隊的?如果再來一些松鼠松鼠猴,讓你幫他們接下去排,應(yīng)該是怎么排序?

  3、最后進場的是舉重運動員,只見它們一個個邁著穩(wěn)健的步伐徐徐向我們走來。(象熊河馬象熊河馬)這些大力士是怎么排隊的?如果再來一些象熊河馬,讓你幫他們接下去排,應(yīng)該是怎么排序?

  (二)制作獎品,再現(xiàn)物體的序列。

  1.小朋友們真會觀察,發(fā)現(xiàn)了藏在小動物們隊伍里的'規(guī)律。真棒!現(xiàn)在動物運動員們正在緊張的比賽,馬上要到發(fā)獎的時間了,大老虎給我們傳來了一個緊急消息,獎品還沒準備好,要請我們來幫忙,你們愿意嗎?不過,他有一個要求,要將指定的材料按照一定的規(guī)律進行排序來制作獎品,你們可以嗎?

  2、引導幼兒在五組操作材料中自選一種材料,自定序列或根據(jù)序列指示制作獎品。如:A、用塑料珠制作項鏈;B、用吸管制作項鏈;

  3、請幼兒展示自制的獎品。

  孩子們,把你們制作的獎品拿上來展示給大家看看吧,并向大家說說獎品是按照什么順序排列的?

  4.孩子們真棒!幫助大老虎解決了大難題,還學習了利用不同的材料進行排序的方法,其實,在日常生活中只要我們多注意多觀察,還有很多很多的事物都是有規(guī)律的排序的。

  (三)按男女規(guī)律排隊出活動室,結(jié)束活動。

  (四)活動延伸。

  1、在日常生活中引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中的一些規(guī)律,如排隊時、做動作游戲時進行。

  2、在結(jié)構(gòu)游戲和美術(shù)活動中遷移經(jīng)驗,自創(chuàng)一些簡單的規(guī)律拼搭物體和裝飾畫面,體驗規(guī)律的美感。

幼兒園中班益智游戲教案7

  玩法:

  1.請5名幼兒提著籃子扮演“摸魚人”站在池塘邊,其余幼兒圍坐一圈作池塘。

  2.將小魚放在池塘內(nèi),并請5名摸魚人觀察好小魚的位置。

  3.將5名摸魚人戴上蒙眼布。

  4.請他們跳進池塘摸魚。

  5.摸完后數(shù)一數(shù),摸得多的為勝者。

  6.然后換人(勝利者可繼續(xù)參加游戲),游戲重新開始。

  準備:

  蒙眼布5塊,小籃子5只、塑料小魚玩具若干。

  提示:

  1.培養(yǎng)幼兒的`辨別能力和觀察力。

  2.為了更具有趣味兒,增強競賽意識,可在游戲開始前,先規(guī)定好摸幾條魚,誰最先摸到規(guī)定的數(shù)目,且上岸坐在位子上的為勝者。

幼兒園中班益智游戲教案8

  設(shè)計思路:

  電話是我們經(jīng)常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設(shè)計了這節(jié)課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。

  [活動目標]

  1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。

  2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。

  3、引導幼兒為小動物們設(shè)計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進與伙伴間的.友誼。

  [活動準備]

  多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀

  [活動過程]

  一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:

  演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:

  1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話大老虎家了,被大老虎嚇到了)

  2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)

  小結(jié):寶寶因為把號碼記錯了,結(jié)果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。

  二、與幼兒談話,引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談?wù)剬﹄娫挼恼J識:

  1、你給誰打過電話?你都知道誰的電話號碼?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗充分回答)你有打錯電話的時候嗎?

  2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應(yīng)急電話”。

  小結(jié):看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

  3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設(shè)計電話號碼:

  教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設(shè)計一下電話號碼嗎?”

  4、幼兒設(shè)計電話號碼,教師指導:

  請幼兒重復(fù)剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意幫助小動物?

  幼兒同意后教師出示準備好的卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設(shè)計電話號碼。教師出示范例,引導幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。

  5、展示幼兒作品:

  幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規(guī)律排列的作品。

  三、游戲:打電話

  1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。

  2、小結(jié):簡單小結(jié)剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節(jié)課解決。

幼兒園中班益智游戲教案9

  活動名稱:紅藍魔方

  【活動目標】

  1、培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。

  2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。

  【活動準備】

  紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。

  【活動過程】

  一、《找對應(yīng)》

  教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內(nèi)的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以鍛煉孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。

  二、《比多少》

  教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂后立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止后哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。

  [游戲規(guī)則]

  1、游戲前將孩子分成紅藍兩隊。

  2、游戲開始后每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

  三、《扭扭走》

  教師引導孩子將紅藍魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進行S線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。

  [游戲規(guī)則]

  首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

  四、《跳跳跨跨》

  在上一個游戲的基礎(chǔ)上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規(guī)律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的跳躍能力

  [游戲規(guī)則]

  孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。

  五、《疊疊高》

  教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛煉孩子的.跨跳能力。

  [游戲規(guī)則]

  孩子在第三關(guān)游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

  六、《搭建城堡》

  紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

  [游戲規(guī)則]

  1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

  2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。

幼兒園中班益智游戲教案10

  活動目標

  1.練習雙腳連續(xù)向前跳,提高腿部肌肉力量及平衡能力。

  2.體驗集體游戲的樂趣。

  活動準備

  呼啦圈、自制小兔圖片若干張。

  活動過程

  1.熱身活動。

  教師與幼兒一起來聽音樂做熱身活動:今天老師給你們來了一個好玩的游戲,在玩游戲之前,請小朋友們跟著老師一起來跟著音樂活動一下我們的小身體。

  2.學小兔走路,做游戲:找小兔。

  小兔太貪玩了,跑到外面沒回來,兔媽媽可著急了,希望小朋友們幫它把小兔找回來。但是找小兔之前必須要學會小兔走路,不然小兔是不會愿意跟著我們回來的。誰知道小兔是怎樣走路的?(請一個小朋友上來演示。)

  (1)自由練習雙腳連續(xù)向前跳。借助呼啦圈讓幼兒練習跳,提醒幼兒每跳一個圈要注意保持身體平衡。

  師:原來呀,小兔走路是雙腳并攏一起往前跳的。小朋友們真厲害,F(xiàn)在我們就一起到呼啦圈做的石頭小路上來練習一下小兔跳吧。注意跳的時候,身體要保持平衡,別摔著了。

  教師小結(jié):老師發(fā)現(xiàn)有很多小朋友都學會了小兔走路,可是呀,還有個別小朋友學得不對,小兔走路是雙腳往前跳,那要是我們一只腳一只腳的跳,對不對呀?(不對)現(xiàn)在請小朋友們來認真看老師學小兔跳,看老師學得對不對。

  (2)游戲:找小兔。師:小朋友們都懂得了小兔走路的方式,現(xiàn)在就讓我們一起出發(fā)去把小兔找回來吧。教師講解規(guī)則:去找小兔的過程中,我們要用雙腳跳的方式走過那條石頭小路,到那邊把小兔找回來,放到籃筐里,然后排好隊。記住每人只能去找一次,而且一人一次只能找一只小兔。

  第一次游戲:幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,每人每次只能找一只"小兔"。

  小結(jié):教師對幼兒進行評價,鼓勵幼兒按照游戲規(guī)則來進行游戲第二次游戲:分組比賽師:現(xiàn)在我們來進行比賽,看看哪一組的小朋友最棒。

  教師先講解并示范玩法:幼兒分為兩組,各組第一個小朋友聽到老師的.口令后,雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面去找一只小兔,然后跑回來把小兔放到籃筐里后拍第二個小朋友的手,第二個小朋友才可以出發(fā),其他幼兒以此類推,最先跳完的一組為勝利者。

  第三次游戲:提升幼兒動作,適當增加游戲難度。教師變換呼啦圈的排列形式,適當增加游戲難度,讓幼兒的動作得到提升。

  3.結(jié)束部分。

  教師小結(jié):這次比賽四組的小朋友獲得了勝利,但是老師覺得呀,每個小朋友今天都很棒,把貪玩的小兔都找回來了,都值得表揚。我們玩了這么久得游戲了,每個人都累了,我們來放松放松一下自己,伸一下小腿,拍拍大腿、小腿。

幼兒園中班益智游戲教案11

  活動目標

  1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

  2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、提高幼兒思維的敏捷性。

  5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  活動準備

 、 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

 、 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

  ③ 小星星的音樂

  活動過程

  一、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

  二、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>

  "顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

  三、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

  四、 表演《小星星》

  "太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

  五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束

  教學反思:

  樂曲所要表現(xiàn)的是黑夜里滿天星星閃爍、此起彼伏的'美景。讓幼兒在表演合唱中要將"一閃一閃"的跳躍感唱出來,在用手作"閃"的動作時注意合拍和跟節(jié)奏。熟悉4/4節(jié)奏并學會運用簡單打擊樂,是本教材的重點;而根據(jù)不同的音樂形象鼓勵幼兒大膽在音樂伴奏下聽音樂打節(jié)奏時示范和指導并表現(xiàn)是本教材的難點。這個游戲能夠充分激發(fā)幼兒興趣和積極性。在鼓勵幼兒大膽地模仿別人動作并表現(xiàn)音樂中,教師的指導重點放在讓幼兒按音樂節(jié)奏活動,并不重復(fù)別人的動作。

幼兒園中班益智游戲教案12

  一、目標

  1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。

  2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達能力。

  二、準備

  一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干

  三、游戲過程

  1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的.順序。

  2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

  3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。

  四、提示與建議

  此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

幼兒園中班益智游戲教案13

  玩法

  1.兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。

  2.大家一起邊念兒歌邊做相應(yīng)的動作,念到最后一個字時,就把右手伸出來,玩“包剪錘”的游戲。

  附兒歌《金蘋果,銀蘋果》

  金蘋果,銀蘋果,

  上上,下下,左左,右右,

  前前,后后,骨碌骨碌錘。

幼兒園中班益智游戲教案14

  制作方法:

  1.將兩個米口袋提圈上部分保留,并用膠布粘上,做房頂、房屋備用。

  2.其余提圈一律只留提圈部分,進行自由組合。

  游戲方法:

  1.建構(gòu)活動:

  將半成品材料組合成房間、房頂,再用單純的提圈圍合即成水晶房。

  2.思維活動:

  孩子們按提圈的顏色,進行有規(guī)律的'拼圖。鍛煉思維靈活性、創(chuàng)造性。

  3.手工活動:

  (1)用提圈進行繞毛線的手工活動,鍛煉孩子們小肌肉群的靈活性。

  (2)將提圈拆開,粘貼在自紙上,再在提圈周圍進行添畫活動。

幼兒園中班益智游戲教案15

  【設(shè)計意圖】

  此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——床單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣東西除了它特定的用途外,還可以挖掘出許多其它功用。

  整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環(huán)游戲為主線,以一個開放自由的創(chuàng)新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用輕松、積極、自主的狀態(tài)逐步過渡到規(guī)則性強的活動中來。隨著游戲的不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放松的、大幅度的、合作性強的.動作變?yōu)榉忾]的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變?yōu)楸粍樱褂變旱倪\動企劃能力和合作能力逐步提高。最后的放松活動給幼兒劇烈運動后的一種調(diào)整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗合作游戲的快樂。

  【活動目標】

  1、通過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,激發(fā)幼兒創(chuàng)新能力。

  2、通過游戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,發(fā)展幼兒交往能力。培養(yǎng)活潑開朗的性格。

  【活動準備】

  1、床單若干(幼兒人數(shù)一半,長1米、寬1.5米)、一條稍大師用床單;一張大魚網(wǎng)。

  2、場地:綠色草坪地毯。

  3、一個配合做魚婆婆的教師。

  【活動過程】

  一、開始部分:花樣玩床單

  1、師:“春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結(jié)伴外出游玩的好時機,F(xiàn)在就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?”

  小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,一個當車夫,一個當顧客,隨輕快音樂繞場一周。

  2、師:“呀!這里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會兒游戲,好嗎?現(xiàn)在可以想一想,兩個小朋友可以用這條床單怎么玩,玩出新花樣。”

  背景音樂響起,幼兒結(jié)伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網(wǎng)、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法。

  二、基本部分:游戲“小魚和浪花”

  師:“剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心,F(xiàn)在,老師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?“

  1、游戲一:好朋友

  師:“大家都知道,小魚和浪花是一對好朋友,它們一起生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的,F(xiàn)在我們把床單當做浪花,你們當小魚,我來當風婆婆。風小得時候,海面上風平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩(wěn)穩(wěn)當當;風漸漸變大,浪花就會怎么樣呢?”

  幼:“浪花會隨著風漸漸變小。

  師:“怎樣讓浪花隨著風變大變小呢?”

  幼:“風小時,風平浪靜,將床單全部打開;風變大時,波濤洶涌,將床單折疊成小塊!

  師:“不管風多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來。”

  游戲開始,教師:起風啦!“呼!呼!”海面上刮起了一級風。好舒服啊,小魚們可以穩(wěn)穩(wěn)地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要小心啦,不要讓好朋友掉到河里去;“呼!呼!嘩——!”風越吹越大,一下子吹到了五級大風波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對好朋友能想出的辦法,堅持到最后不掉下去。

  鼓勵幼兒探索兩人一起站在不斷縮小的床單上的方法,及時表揚幾種獨特的站法,如背著、抱著、摟抱著金雞獨立的等等。

  2、游戲二:保護好朋友

  師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了。”

  鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。

  (魚婆婆在幼兒中間轉(zhuǎn)一圈后返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

  3、反復(fù)游戲一一次

  4、游戲三:網(wǎng)小魚

  當幼兒正站在全部展開的床單上時,教師:“這會兒,風終于停了,小魚兒可以自由自在地休息一會兒了!”“不好!魚婆婆又換了一張大網(wǎng)(兩位教師雙手分別抓住床單的四個角),這次她一定能捕到很多小魚嘍!

  教師捕魚數(shù)次,直至把所有魚兒全抓走。

  5、游戲四:做魚卷

  師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷!

  教師示范做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!

  師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!

  幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷后

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