益智游戲活動教案(精選12篇)
作為一位無私奉獻的人民教師,時常需要用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的益智游戲活動教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
益智游戲活動教案 1
活動目標:
培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習慣。
活動準備:
各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
活動過程:
1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。
2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的.游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。
案例分析:
幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。
活動結束:
小朋友一起探討。
益智游戲活動教案 2
活動目標
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的`個人能力。
活動準備
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
活動過程
1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
2、幼兒自選小組游戲。
。1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。
。3)數(shù)數(shù)――認真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
。4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結伴玩。
。5)涂色――讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。
。6)大尋找。
。7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
益智游戲活動教案 3
活動目標
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、提高幼兒思維的敏捷性。
5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
活動準備
、 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
、 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。
、 小星星的`音樂
活動過程
一、 出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
二、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。
三:找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。
四、 表演《小星星》
"太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束
益智游戲活動教案 4
目標:
1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節(jié)。
2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。
準備:
布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。
過程:
1、布偶表演,初步了解故事:
教師邊演示邊講述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”
2、欣賞故事,理解內(nèi)容:
教師完整講述故事。
重點理解第三段!靶×潦箘虐忾_爸爸的'大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”
讓幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。
“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學講角色對話)
幼兒學說對話。“你們會像小亮一樣高高興興上幼兒園嗎?”
3、模仿游戲:高高興興上幼兒園
教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。
“家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。
益智游戲活動教案 5
活動目的與要求:
1、引導幼兒了解小動物們喜歡吃的食物。
2、啟發(fā)幼兒說出并用線把小動物與它們喜歡吃的食物連起來。
3、教育小朋友要愛護小動物。
活動準備:小貓、小狗等動物毛絨玩具各一、動物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數(shù)相等的連線書本。
活動過程:
一、以游戲形式,引出活動內(nèi)容。
導語:“小朋友今天我見到了一只小貓,他想請你們幫忙,它邀請幾個好朋友去旅游,你們看都有誰呀?”
1、逐一出示小動物,啟發(fā)幼兒說出它們的名字。
2、鼓勵幼兒相互交流。
二、組織幼兒游戲:《它們喜歡什么》
1、教師提問:“你們知道小動物們喜歡吃什么嗎?”
2、鼓勵幼兒說出小動物喜歡吃的食物。
3、出示毛絨小動物及動物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進行配對。
4、組織幼兒討論:你是按照什么配對的`。
5、每人一本畫冊,引導幼兒觀察,并鼓勵幼兒用線把小動物愛吃的食物連起來。
6、教師巡回指導,及時糾正連線有誤的幼兒。
三、小結:
1、表揚大膽參與活動的幼兒。
2、教育幼兒愛護小動物。
益智游戲活動教案 6
材料準備
1、活動前讓孩子在日常生活中尋找各種帶有輪子的東西。
2、各種形狀的小積木若干。
3、各種各樣的輪子或帶有輪子的玩具若干。
4、裝有書籍的箱子一只、兩堆大積木、一輛小推車
指導要點
1、孩子分散玩耍、探索,圓形東西會滾動
2、利用輪子做事,又快又省力。
3、了解輪子在日常生活中的`運用。
活動情況
通過自身探索與實踐,知道輪子是圓形的,圓形的東西會滾動,因為它沒有角,輪子由多種材料制成,它會滾動。特別是請兩名孩子把一箱書這邊搬到那邊,搬不動時,后老師實踐在箱子下,放置了4只萬向輪,再請兩名孩子能很省力推動時。幼兒更加驚奇了。當提問除了這些輪子外,在幼兒園和家里還看到過哪些地方有輪子?孩子自由回答:汽車、飛機、火車有輪子,掛窗簾的軌道有滑輪,升國旗的旗桿上有滑輪,沙發(fā)下也有輪子等等。)幼兒的想象力較豐富。
反思
選材時活動內(nèi)容貼近幼兒的生活,能借助生活中隨處可見的各種各樣的車,有意識地對幼兒加以啟發(fā)與引導,讓幼兒對各種車上的輪子能夠感興趣。幼兒科學教育僅靠集體活動是不夠的,因此我讓孩子們在日;顒又欣^續(xù)探索,區(qū)分圓形的輪子和球形的輪子有什么不同,并找一找哪些工具上帶有球形的輪子,讓這一活動延深到日常生活中,讓幼兒充分感受到科學活動的生活化,體驗到所探究和學習的內(nèi)容對自己的生活的意義。
益智游戲活動教案 7
活動目標:
1.在玩的過程中進行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗玩瓶蓋的樂趣。
2.培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。
活動準備:
1.用卡紙畫好一幅格子圖。
2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的`10以內(nèi)數(shù)字。
3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
游戲玩法:
一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。
二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。
三、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當加大難度,如:在瓶蓋上貼上點子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進行“比大小”游戲。
四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。
五、指導要點:
1.活動中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵幼兒想出多種排列方法。
2.翻蓋“比大小”時提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。
3.鼓勵幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則
益智游戲活動教案 8
【年齡段】
5—6歲
【游戲人數(shù)】
8人
【游戲類別】
益智游戲
【預期構建經(jīng)驗】
在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語言表達能力,具有大局觀,提升同伴間的合作能力及吃掉對方保護自己的預防能力,激發(fā)幼兒的競爭意識與博弈的精神。
【游戲準備】
材料準備:
PPT、游戲棋盤、石頭、剪刀、布及國王的'頭飾、國王權杖、提示手環(huán)、音樂。
經(jīng)驗準備:
1、幼兒會玩石頭剪刀布的游戲
2、知道下棋的基本規(guī)則
3、有基本的方位概念
【游戲玩法】
8名小朋友自由組合,4人為一組,分為黃、綠兩隊。每隊由一名國王和石頭、剪刀、布三名棋子組成,兩隊分別站在棋盤兩側,由國王指揮棋子跳格子。先吃掉對方國王的一隊為勝。
【游戲規(guī)則】
1、每個棋子每次只能跳兩個格子,過多過少都被淘汰。
2、所有棋子需聽國王指揮,不得自行隨意走動。
3、國王要在指定區(qū)域內(nèi)指揮,如超出范圍將被淘汰。
4、國王要在對方行棋結束后再指揮本隊棋子行棋。
【關注點與支持策略】
關注點1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據(jù)對方的排兵布陣不斷調(diào)整自己的游戲策略。
支持策略1:引導幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與行進方向。
關注點2:觀察幼兒是否能與隊友的密切配合,協(xié)商解決所遇問題。
支持策略2:引導幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能顧全大局。
關注點3:關注幼兒是否有等待、思考、推理、表達等良好的游戲品質(zhì)。
支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預,給與幼兒表達與思考的空間。
【建議】
1、增加格子數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性。
2、如幼兒對空間方位熟練掌握后,可將棋盤上的水果去掉,增加游戲難度。
3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,可以將提示手環(huán)調(diào)整為胸貼等記憶標志。
益智游戲活動教案 9
活動目標:
能根據(jù)指令作出各種動物動作,發(fā)展快速反應能力。
活動準備:
魔術帽、魔術棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張
活動過程:
一、 引出:教師扮演魔術師出場
教:小朋友們好,大魔術師給你們帶來了精彩的魔術,想看嗎?(想)
二、魔術表演
1.魔術師表演:
揮動魔棒:“變變變,變變變,變出個小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術師表演得棒不棒?給我拍拍手。 同上再變出小企鵝,并請小朋友學學企鵝怎么走
2. 請配班老師一起表演
魔術師揮動魔棒說:“變變變,把老師變成大象”配班老師模仿大象走
魔術師再次揮動魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術師用魔棒在老師頭上一指說:“叮咚”,馬上蹲下變成石頭
三、魔術師和幼兒一起表演
1.教師提出要求
“變變變,變變變,變成毛毛蟲”
魔術師巡視,變得不對孩子的用魔術棒在他頭上點一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。
2.“變變變,變變變,變成小鴨子”
3.“變變變,變變變,變成大猩猩”
4.游戲可循環(huán)繼續(xù)。
四、邀請幼兒當魔術師進行表演
教師:魔術師累了,想休息一下,誰愿意來當魔術師表演?
1.邀請一名幼兒當魔術師,為他戴上帽子,揮動魔術棒,男孩女孩分組游戲
2.繼續(xù)邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演
五、 結束:
教師:魔術師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!
益智游戲活動教案 10
一、目標
1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。
2.培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達能力。
二、準備
一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干
三、游戲過程
1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。
2.抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,并講出該公共場所的'名稱。(例如,抽到數(shù)字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。
四、提示與建議
此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
益智游戲活動教案 11
活動目標:
1.能隨音樂創(chuàng)編相應動作并進行游戲。
2.在游戲活動中鍛煉自我控制能力。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
圖譜一副,瑪麗、小怪獸、烏龜、蘑菇單獨的圖片若干及音樂準備和前期的知識鋪墊。
活動過程:
一、師幼入場
1、播放音樂入場
師:孩子們,準備好了嗎?讓我們跟著音樂一起快樂的跳舞。幼兒和教師一起隨音樂入場。
二、幼兒理解音樂,感受音樂歡快的情緒。
1、情境導入,引發(fā)興趣
(1)出示瑪麗圖片,幼兒觀察
師:看看這是誰?瑪麗喜歡做什么?游戲中除了瑪麗還有誰?他們有什么本領?
(2)幼兒第一次傾聽音樂
師:瑪麗要進行闖關了,在闖關的時候還有一個好聽的音樂我們來聽一聽。
2、出示圖譜,創(chuàng)編動作
(1)出示圖譜,幼兒觀察理解圖譜內(nèi)容
師:今天我?guī)砹爽旣愱J關的路線圖,看看瑪麗究竟遇到了誰。
幼兒完整聽音樂。
(2)聽第一小節(jié)音樂,熟悉圖譜
師:請你觀察圖譜,看看瑪麗遇見了幾次小怪獸?
師:你會用什么方法戰(zhàn)勝小怪獸。
師:瑪麗遇見了幾次小怪獸?我們一起來試一試,請你在遇見怪獸的時候,跳起來踩它。
小結:遇見小怪獸,我們要雙腳跳起來踩它,這樣才能消滅小怪獸。
(3)幼兒聽第二小節(jié)音樂理解內(nèi)容
1.師:再來看第二條路線,瑪麗遇見了誰?烏龜。烏龜?shù)谋绢I是什么?瑪麗遇見它會怎么辦?誰能來做一做保護自己的'動作?
2.師:那我們來聽一聽瑪麗在這段音樂中是怎樣闖關的?
3.再次傾聽音樂,感受音樂節(jié)奏
4.現(xiàn)在老師扮演小烏龜,你們聽到小烏龜出現(xiàn)一定要定住了,像木頭人一樣,我會去抓你們。
小結:遇到烏龜一定要定住。
(4)感受理解第三小節(jié)音樂
1.師:瑪麗吃完蘑菇還要繼續(xù)闖關,我們來聽一聽,瑪麗遇見了誰?
師:你怎么知道遇見的是小怪獸?遇見小怪獸怎么樣?因為第一段音樂和這一段音樂一樣,所以知道遇見的是小怪獸。
2.根據(jù)圖譜做動作,熟悉音樂的結構。
我們聽著音樂試一試。
(5)感受理解第四小節(jié)音樂
1.聽一聽誰來了?蘑菇有什么樣的本領?你會做長大的動作嗎
2.一起跟著音樂試一試。
三、完整感受音樂,遵守游戲規(guī)則
1.回憶闖關方法,完整傾聽音樂。
師:現(xiàn)在我們跟著音樂,看著路線圖再試一試(教師發(fā)現(xiàn)問題及時糾正孩子)
2.在路線上做游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
師:剛才我們已經(jīng)知道瑪麗闖關的路線了,F(xiàn)在就變成小瑪麗來闖關。
一起來到闖關路線上,注意不要走到路線外面,很容易被其它怪獸抓到的,一起闖關吧!
老師扮演小烏龜,
四、延伸活動,請幼兒扮演角色。
有沒有誰想扮演小烏龜?瑪麗們不要被烏龜抓到呀。
五、結束部分
師:游戲好玩嗎?你們剛剛的表現(xiàn)特別的棒。尤其在遇到困難的時候沒有退縮,很勇敢。老師這里還有很多闖關游戲,一起繼續(xù)闖關吧!
益智游戲活動教案 12
材料:
1.玻璃球若干,玻璃球跳棋4副。
2.活動前請幼兒閱讀《快樂總動員》第10頁,了解玻璃球的多種玩法。
玩法與建議:
1.鼓助幼兒分享自己了解的玻璃球的玩法,與同伴合作探究玻璃球的不同。
2.啟發(fā)幼兒在室內(nèi)探究玻璃球的不同玩法,如單人或多人彈著玩、準擊物、下棋等。
3.在室外可引導幼兒嘗試單人或多人彈射進坑、追逐滾動的玻璃球、沙池藏玻璃球等玩法。
4.鼓勵幼兒在家與爸爸一起玩彈玻璃球、瞄準擊物等游戲,利用班級微信群、QQ群等交流各自的.玩法?梢越M織“玻璃珠彈射比賽”,邀請爸爸與幼兒一起參與比賽,體驗親子游戲的樂趣。
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