- 相關(guān)推薦
淺談?dòng)變航逃c創(chuàng)造性游戲
新《綱要》提出:“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式!倍鴦(chuàng)造性游戲是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,主動(dòng)地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,是幼兒典型的、特有的游戲,多為自選、自主的游戲,包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等。這一過程是幼兒興趣需要得到滿足,天性得到自由表現(xiàn),積極性、主動(dòng)性創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮和人格得到個(gè)性建構(gòu)的過程。
但在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),這一過程常常與幼兒園主題活動(dòng)存在脫節(jié)現(xiàn)象,又因?yàn)槭苡變耗挲g、認(rèn)知水平等的局限,幼兒的想象力、創(chuàng)造力等能力難以充分發(fā)揮,造成幼兒游戲的興趣不高,效果也不好的現(xiàn)象。
幼兒園游戲課程提倡幼兒園教育的整體性、統(tǒng)一性。因此,如何將創(chuàng)造性游戲與主題活動(dòng)整合,讓創(chuàng)造性游戲成為幼兒開展主題活動(dòng)的延伸,并與主題活動(dòng)有機(jī)結(jié)合,不斷生發(fā)出新的游戲內(nèi)容,在一個(gè)互動(dòng)過程中促進(jìn)每個(gè)幼兒積極、主動(dòng)、富有創(chuàng)造性地發(fā)展,已經(jīng)成為一日活動(dòng)中教師關(guān)注的問題。
創(chuàng)造性游戲與主題活動(dòng)的整合是一種以主題為核心,依據(jù)幼兒身心發(fā)展特點(diǎn),以幼兒為主體,讓幼兒將主題活動(dòng)的內(nèi)容在創(chuàng)造性游戲中以想象、創(chuàng)造等形式表現(xiàn)出來的自主游戲方式。創(chuàng)造性游戲與主題活動(dòng)的整合可以提高幼兒交往、語(yǔ)言、思維、探索等綜合能力的發(fā)展,促進(jìn)幼兒綜合素質(zhì)的提高。
一、游戲目標(biāo)與主題目標(biāo)相整合
游戲是幼兒最基本的活動(dòng),是幼兒的權(quán)利,而主題目標(biāo)是整個(gè)游戲的龍頭,是幼兒更好游戲的核心。因此,在主題活動(dòng)中會(huì)提出情感、認(rèn)知、表達(dá)與表現(xiàn)方面的具體目標(biāo),選擇各領(lǐng)域內(nèi)容(包括游戲),及有效的組織形式加以落實(shí)。游戲作為幼兒的基本活動(dòng),它的價(jià)值在于積極的情感體驗(yàn)、主動(dòng)的認(rèn)知表現(xiàn)、互惠的同伴交往和自發(fā)的動(dòng)作練習(xí),它是孩子獲得基本經(jīng)驗(yàn)和能力發(fā)展的有效途徑。在考慮是否符合幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣需求的前提下,可以嘗試在情感目標(biāo)與能力目標(biāo)上努力與主題目標(biāo)整合。如從元旦到農(nóng)歷新年,充滿了傳統(tǒng)節(jié)日氣氛,人們用各種形式迎接、歡慶它的到來,從張燈結(jié)彩的大街小巷,到人們穿著服飾,無不滲透著中國(guó)傳統(tǒng)的文化、民俗。因此,我園決定開展以《歡歡喜喜過新年》為題的主題活動(dòng)。主要目標(biāo)定為讓孩子們了解、體驗(yàn)、感受到不同的節(jié)日形式與氛圍,從節(jié)日中的細(xì)節(jié)了解中國(guó)傳統(tǒng)文化、民俗民風(fēng)等。在主題目標(biāo)的引領(lǐng)下,我們從孩子認(rèn)知需求出發(fā),制訂了角色游戲《豆豆年貨店》的活動(dòng)目標(biāo):通過游戲,讓幼兒了解什么是年貨,年貨有哪些,年貨的意義等;同樣的主題我們還開展了《豆豆快遞公司》,我們將目標(biāo)定為讓幼兒了解春節(jié)大家會(huì)互相拜年,互贈(zèng)節(jié)日禮物;感知節(jié)日中人與人之間的溫情。因此,我們?cè)陂_展主題的過程中,應(yīng)牢牢把握主題目標(biāo),制訂與之相聯(lián)系的情感、認(rèn)知、能力相融合的多元目標(biāo),讓游戲目標(biāo)與主題目標(biāo)有機(jī)地整合,使創(chuàng)造性游戲真正成為主題活動(dòng)實(shí)施的一個(gè)重要途徑,從而促進(jìn)幼兒整體性的發(fā)展。
二、創(chuàng)造性游戲內(nèi)容和主題活動(dòng)背景的整合
在開展主題的過程中,并不是每個(gè)主題都能開展創(chuàng)造性游戲,有些是顯性的,有些是隱性的,這就需要老師做個(gè)有心人,需要對(duì)其認(rèn)真分析,發(fā)掘主題中和創(chuàng)造性游戲相關(guān)的因素,挖掘游戲和主題中吻合的內(nèi)容豐富游戲,在促進(jìn)幼兒綜合能力提高的同時(shí),加深幼兒對(duì)主題活動(dòng)的認(rèn)識(shí)。幼兒的主題活動(dòng)不是一次性的活動(dòng),它是幼兒在一段時(shí)間內(nèi)不斷豐富、連貫發(fā)展的過程。隨著幼兒主題活動(dòng)的深入開展和探究,幼兒游戲情節(jié)內(nèi)容也應(yīng)該不斷發(fā)展和變化。在主題活動(dòng)與創(chuàng)造性游戲整合中,教師應(yīng)以主題活動(dòng)為依據(jù),鼓勵(lì)、支持幼兒不斷想象,通過創(chuàng)造性游戲的方式去體驗(yàn),通過深入探究去豐富幼兒創(chuàng)造性游戲的內(nèi)容,達(dá)到提高幼兒對(duì)主題活動(dòng)的理解和認(rèn)識(shí),促進(jìn)幼兒綜合能力的提高。
如在主題活動(dòng)《家鄉(xiāng)的橋》中,我們按照主題,引導(dǎo)幼兒拼搭“水門橋”,可有孩子說,蘇州的橋很多,有的孩子說上海的橋更多,于是,一個(gè)從“家鄉(xiāng)的橋”到“中國(guó)的橋”再到“世界的橋”最后到“未來的橋”的建構(gòu)主題就在主題開展的過程中延伸起來,孩子們?cè)诮?gòu)中,不僅將自己對(duì)橋的認(rèn)知運(yùn)用到游戲里,而且還把先前活動(dòng)過程中掌握的制作橋的方法運(yùn)用到里面。在開展主題活動(dòng)《家鄉(xiāng)好風(fēng)光》時(shí),我們本來是要求孩子們建構(gòu)“缽池山公園”,可孩子卻說,不只“缽池山公園”漂亮,還有“櫻花園”“清晏園”都很好看。于是,在孩子們的提議下,我們的建構(gòu)游戲由單個(gè)建構(gòu)向集中建構(gòu)發(fā)展-“缽池山公園”-“櫻花園”-“清晏園”-“桃花塢”-“家鄉(xiāng)好風(fēng)光”。隨著主題的深入,孩子們?cè)诮?gòu)游戲中的拼搭內(nèi)容也越來越豐富,因?yàn)樗麄兌昧斯珗@不只都有花草樹木,而且都有自己的特色,孩子們愛家鄉(xiāng)的情感也在游戲中得到升華。
從這些游戲主題生成的過程中,我們不難發(fā)現(xiàn),在班級(jí)主題活動(dòng)開展的過程中,孩子們會(huì)不斷的產(chǎn)生新的興趣點(diǎn)。而作為教師,應(yīng)尊重幼兒,根據(jù)孩子們的關(guān)注點(diǎn)進(jìn)行適時(shí)的調(diào)整,在主題的背景下,挖掘和豐富游戲內(nèi)容,讓孩子們?cè)谕嬷袑W(xué),在學(xué)中體驗(yàn)各種經(jīng)驗(yàn)。
三、游戲材料與主題環(huán)境的整合
游戲材料是幼兒表現(xiàn)游戲內(nèi)容,提高游戲水平的物質(zhì)基礎(chǔ),游戲的展開與游戲材料的豐富是密切相關(guān)的。要讓游戲有生命力,教師必須及時(shí)創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的主題環(huán)境和提供相應(yīng)的游戲材料。首先,我們可以利用主題環(huán)境成為游戲活動(dòng)的情景環(huán)境,產(chǎn)生一舉兩得的效果。如在“汽車總動(dòng)員”主題環(huán)境下,我們直接就開設(shè)了“停車場(chǎng)”“汽車美容店”“汽車銷售中心”等游戲情景。隨著主題的深入開展,我們的主題環(huán)境和創(chuàng)造性游戲的材料變得更加豐富了。孩子們?cè)谶@樣的環(huán)境作用下,進(jìn)一步提升了對(duì)主題的理解,激發(fā)了對(duì)創(chuàng)造性游戲的興趣,同時(shí)孩子們主動(dòng)收集信息、主動(dòng)探索的積極性提高了,深化了游戲過程。
其次,在主題活動(dòng)過程中,一些活動(dòng)的教具及幼兒制作出的材料,都是寶貴的資源,也是幼兒感興趣的東西,在幼兒已經(jīng)知道這些材料的用途及使用方法的基礎(chǔ)上,將這些材料運(yùn)用在創(chuàng)造性游戲中,可以促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。如在主題活動(dòng)“家鄉(xiāng)的美食”中,我們引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)并制作了淮安各種各樣的名點(diǎn)、小吃。隨后,我們利用幼兒制作的小吃開展了角色游戲“運(yùn)河美食街”,在這里面,他們分工合作,有的賣,有的做,還將游戲擴(kuò)展到美食大比拼,其中“軟兜長(zhǎng)魚”“平橋豆腐”“淮安豆腐腦”“淮安茶馓”等也擺上比拼臺(tái),孩子們不僅認(rèn)識(shí)了淮安的美食,還創(chuàng)作出美食新品種,幼兒在“家鄉(xiāng)的美食”主題背景下,在與環(huán)境材料的相互作用下,創(chuàng)作意象獲得表達(dá)、表現(xiàn),同時(shí)促進(jìn)了游戲的深入開展。
四、創(chuàng)造性游戲的評(píng)價(jià)與促進(jìn)主題活動(dòng)開展的整合
游戲的評(píng)價(jià)是開展創(chuàng)造性游戲的一個(gè)重要手段,通過評(píng)價(jià),不僅可以鼓勵(lì)和支持每一個(gè)孩子在游戲活動(dòng)中的創(chuàng)造,還能幫助幼兒整理和提升游戲中零散的經(jīng)驗(yàn),修正錯(cuò)誤經(jīng)驗(yàn)并找出問題的存在。在這樣的游戲評(píng)價(jià)中,圍繞幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行總結(jié),引導(dǎo)幼兒就游戲情況展開討論,讓幼兒體驗(yàn)和回味游戲過程,從而促進(jìn)主題活動(dòng)的開展。如在主題活動(dòng)“鞋子真有趣”中,我們先是根據(jù)幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)開展角色游戲“鞋店”,在游戲評(píng)價(jià)中,我們根據(jù)幼兒存在的問題,如鞋子亂擺放、鞋子的價(jià)錢等引導(dǎo)幼兒自主討論這樣做的方法是否正確,于是,就有了幼兒提出“參觀鞋店”的想法、“鞋子哪里來”的小主題。在這樣游戲的過程、評(píng)價(jià)中提高了幼兒的參與興趣,自發(fā)地豐富了主題的內(nèi)容,積累了一定的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),更重要的是促進(jìn)了主題的開展。
由此可見,幼兒創(chuàng)造性游戲和主題活動(dòng)的整合,不僅能充分調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的積極性,寓教育于創(chuàng)造性游戲中,還能為幼兒的創(chuàng)造性游戲注入了新的活力,深化主題活動(dòng),促進(jìn)幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展和綜合素質(zhì)的提高。
【淺談?dòng)變航逃c創(chuàng)造性游戲】相關(guān)文章:
淺談?dòng)變航逃杏螒虻淖饔门c價(jià)值08-17
淺談?dòng)變航逃c幼兒幸福05-11
淺談韓國(guó)幼兒教育對(duì)中國(guó)幼兒教育的啟示05-11