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如何拍大景別的環(huán)境人像
導語:攝影人終于不再滿足大頭貼式的特寫構圖,大眾的審美情趣開始向環(huán)境人像轉移。瞧這些來自微博推薦的人像照片,無一不采用廣角大景別的構圖方式。如下面所舉例的:
盡管攝影師的處理方式頗具觀念色彩,但從題材及景別角度來說,它仍是一幅相當不錯的環(huán)境人像作品。天空的層次相當豐富,云層在藍天中異常顯眼,水平面被廣角鏡頭扭曲成曼妙的曲線,波浪流動的瞬間作為中景被快門抓住,天空也似風起云涌,而身著暗色衣物的人物主體動于其中,整張照片大氣磅礴。
這樣的評論可能略顯晦澀,其所點出的拍攝要領亦不夠豐富,那不妨用模擬作者的創(chuàng)作手法,以文字進行一次拍攝。
拍攝環(huán)境人像的首要條件是選擇干凈的背景,像圖例中的海邊就是難得的機會。任何景別的照片,構圖的第一要求就是畫面簡潔,大景別對干凈的要求更甚。除此以外,不干凈但呈節(jié)奏狀的背景也是非常棒的創(chuàng)作環(huán)境。
人像攝影按景別從小到大分為特寫、近景、中景、全景、遠景。很多評論人并不認為遠景屬人像攝影范疇,以記錄人物為主體,捕捉面貌神態(tài)為目的,追求形神兼?zhèn)涞臄z影行為是人像攝影的一種定義。從該角度說,遠景人像很多時候將人物在畫面中刻畫為抽象的線,甚至點,的確很難歸入一般意義上的人像攝影。但這并不妨礙它的魅力,廣角環(huán)境人像,能通過環(huán)境、色彩、構圖傳遞出人物的氣質,形成深刻的表意情境。在簡潔的環(huán)境中,或成抽象節(jié)奏的大場景中,使用廣角鏡頭。
廣角鏡頭的變形問題
如圖例中所展示的那樣,廣角鏡頭會扭曲部分線條,使之曲線化。你會發(fā)現(xiàn)這種曲形強化了畫面運動感,并十分有效的凸顯了立體形態(tài)。人物是否會被曲化是尤為要注意的問題。
廣角鏡頭的變形更多的出現(xiàn)在畫面邊緣,縱向上出現(xiàn)在接近鏡頭的位置。只要將人物略靠近畫面中心適當?shù)倪h離相機,主體的變形將得到有效的控制。余下的畫面下方用于分布前景,上方用于夸張?zhí)炜。廣角環(huán)境人像的前景運用十分重要,得益于近大遠小透視規(guī)律的被強化,前景會極大的促進畫面的立體表達,整體畫面看起來十分具備空間感。地面作為前景就是很不錯的選擇。當然我指的是深色地面。平面視覺藝術有著共性的構圖規(guī)律,前景應為深色調且細節(jié)略失,運動的物體不宜作為畫面前景。這些信條的目的一方面是為了不搶主體在畫面中的吸引力,另一方面則能增強大氣透視效果。
大氣透視,在攝影中又被稱之為影調透視或階調透視。立體空間在平面上表現(xiàn),要想更加的真實客觀,需要用透視來強化第三維。近大遠小是線條透視規(guī)律,廣角鏡頭和靠近前景能輕松的強化。除此以外,近處暗遠處亮、近處清晰遠處模糊、近處飽和度高遠處低也能很好的體現(xiàn)三維立體,該規(guī)律被定義成了大氣透視。命名源于形成原理,由于空氣中含大量的散射光介質,從而導致了如上結果。
影調透視
近距離與小景深
大氣透視所致的遠景模糊和景深焦外模糊有本質的區(qū)別。前者是由于空氣介質所致,后者是光學玻璃大口徑成像特性。廣角鏡頭本身就存在較大的景深,常規(guī)的使用光圈,如F4、F8都能讓景物清晰的范圍足夠深遠。大光圈的廣角鏡頭更大的目的是為了弱光下能手持拍攝,而非為尋求小景深。廣角鏡頭只有在極其靠近前景的情況下才會出現(xiàn)小景深,在環(huán)境人像創(chuàng)作中雖然需要略靠近前景,但不可太過。
天空總是大景別攝影的必要成分。天空的色調一般都很淺,能讓畫面上方的視覺重量偏低,照片不至于頭重腳輕。留白也是所有平面美學中的基本要領,天空作為留白可以為畫面透氣,讓其松弛有度。有云層的天空更是為整體增加構圖元素的有利條件。
天空在風光攝影中的作用
天空在大景別人像攝影中的作用
讓天空湛藍生動,云層分明,在逆光人像攝影時并不是一件易事。攝影師不得不考慮地面的人物主體需要曝光準確,而人物迎鏡頭面與天空光比過大,二者只可取一。以人物測光天空曝光過度,以天空測光人物不足形成剪影。補光是唯一的手段,利用人工照明平衡天空與人像面亮度,獲得較為均勻的曝光。而大場景環(huán)境人像顯然要比常規(guī)的處理方式簡單多了。這時并不以人物的面貌和神態(tài)為瞬間獲取的目的,調整人物身體與陽光之間的角度,就不至于讓其完全曝光不足,結合一定的動作,在自然光照明下顯得十分自然。再以天空測光,適當增加一定的曝光,如一檔一檔半,F(xiàn)代相機除了擁有即時查看的便利性外,還具有較寬的動態(tài)空間(指不足或過度一定程度仍能保留部分細節(jié),后期可調節(jié)亮度并保留細節(jié)),攝影師按照自我風格控制中高低調。
水平線或地平線是最能創(chuàng)造構圖審美的地方。我以前就曾數(shù)次提過三分法的構圖法則,水平線在中間顯得呆板,下三分之一處顯得開闊,上三分之一處理顯得壓抑。除中間外,其余兩種都是不錯的選擇,只是所表達出的情境會存在差異。
一般來說,在平面視覺美學中,畫面中盡量不要出現(xiàn)線條直穿畫面,那樣會喪失構圖的完整性。如橫線會把畫面分為上下兩個獨立的部分。解決的辦法就是突破它。例圖中的人物主體就是極好的突破方式。
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