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影視攝影基礎(chǔ)知識

時間:2022-03-09 14:47:31 攝影 我要投稿

影視攝影基礎(chǔ)知識

  作為影視拍攝的你是否知道一些攝影上的知識呢?下面小編整理的影視攝影基礎(chǔ)知識,歡迎大家閱讀參考,希望幫助到你。

影視攝影基礎(chǔ)知識

  影視攝影基礎(chǔ)知識

  1.景別與影片風(fēng)格:景別的排列和節(jié)奏:時間,景別落差。景別的排列形成重復(fù),重復(fù)是風(fēng)格與韻律。

  2.空間:電影空間是銀幕空間,不是真實空間,電影攝影機(jī)有分解空間的功能,電影導(dǎo)演有組合空間的能力。注意機(jī)位跳躍的幅度,機(jī)位跳躍點越多,看見和再現(xiàn)也就越真實。要注意影片有多少空間形式。有些著名的影片只有黑夜,空間也拍攝得很好。

  3.機(jī)位設(shè)定:電影的核心是攝影機(jī),戲劇舞臺的核心是人,觀看方式和創(chuàng)作方式完全不同。

  4.運動:攝影機(jī)的外部運動。目的:改變視點以及創(chuàng)造節(jié)奏。運動的速度決定了畫面的運動。攝影機(jī)創(chuàng)造得復(fù)合運動所創(chuàng)造的畫面視覺將是很精彩的。攝影師是很愿意在導(dǎo)演的意圖下進(jìn)行攝影機(jī)的運動。

  5.色彩:色彩是人的情緒的外化,是個人心理的外延。要觀察色彩的整體情緒基調(diào)和綜合感覺。不要單獨的局部和場次的色彩。

  6.光線:唯美:是與生活不一樣的,自然:是靠近生活又不與生活一樣。攝影師是要在自然的拍攝中追求唯美。攝影的肖像光是我們攝影師的看家本領(lǐng)。攝影師必須控制光和使用光。是人物造型的關(guān)鍵。

  7.角度:角度=視點,角度=構(gòu)圖。拍攝人的時候仰拍都是比較好看的,布光混亂,中國的電視播音員全部是俯拍,肩膀做得很窄。而歐洲的電視播音員總是仰拍5度到15度,肩膀得服裝做得很寬。

  8.區(qū)域曝光,局部處理:曝光的局部處理,該黑就黑,該毛就毛。

  9.分析對話:對話是推動情節(jié)的最好方式,對話是開放的,動作是封閉的,分析說話的狀態(tài),速度、音量,說話方式,說話與動作的關(guān)系。美國動作片與語言沒有關(guān)系,但是敘事一直在前進(jìn)。

  10.動作:有兩種情況:是環(huán)境造成的還是內(nèi)容造成的。動作是做出來的不是演出來的。在分析影片的時候,一定要將動作與攝影機(jī)的運動分開來分析,攝影機(jī)的運動是導(dǎo)演的表現(xiàn)方式,動作上一演員的表演方式。

  11.影像透視:是否變形,現(xiàn)代電影的任務(wù)變形已經(jīng)成為時尚,但是要注意變形是影片的風(fēng)格還某場戲的手段。后者的表現(xiàn)力沒有力量。一次手段,二次是重復(fù),三次是風(fēng)格、四次是大師

  12.景深:可以形成場面調(diào)度,超焦距也是控制景深的方式,景深范圍小的手段是吳宇森創(chuàng)造的,有許多美學(xué)意念。他的拍攝手段往往與高速拍攝連在一起的。

  13.敘事主體:是人還是物,張藝謀的《大紅……》《紅……》中物與人是相同的主體。

  14.影調(diào):是畫面的明暗關(guān)系,例如《辛德勒的名單》的結(jié)尾。要學(xué)會影調(diào)控制。黑白拍攝要考慮影調(diào)的關(guān)系。即使拍攝彩色也要用黑白的觀看方式比較一下明度關(guān)系。要學(xué)會用色調(diào)控制觀眾的視覺生理和規(guī)律。

  15.視線:是語言以外的交流方式。看鏡頭和看畫面左右效果不一樣。視線一定是對應(yīng)和呼應(yīng)的。視線的作用,在情節(jié)和景別構(gòu)圖中是很重要的。

  16.軸線:一個場景中兩個人物關(guān)系的變化,軸線是人物和機(jī)位的關(guān)系,要注意軸線是單一軸線和多元軸線。

  17.調(diào)度;有兩種:A在場景空間充分調(diào)度人。B調(diào)機(jī)位,用機(jī)位將人和場景調(diào)度和組織在一起。要分析機(jī)位如何表現(xiàn)人物,分析人物在場景和畫面中的什么位置。人到環(huán)境到,人到光線到,人到形象到。是調(diào)度的方法。

  18.位置:人在畫面中的位置。人物的位置處理可以形成影片風(fēng)格。同樣的談話戲,人物在屏幕上的什么位置上一非常重要的。

  19.場景:常規(guī)場景有外景、內(nèi)景、實景。三種場景在影片中的比例會對風(fēng)格產(chǎn)生決定性的影響。外景省錢,攝影棚費錢,外景出氣氛,內(nèi)景出戲,實景出調(diào)度。

  20.鏡頭長度,影響到影片的長度和視覺生理壓力。單個鏡頭長——視覺壓力大;節(jié)奏慢——全片鏡頭數(shù)量少。國外電影一般1600—2200個鏡頭,國內(nèi)是1500—1800個鏡頭。但是如何剪輯完全是感覺的過程。

  21.鏡頭數(shù)量:現(xiàn)代電影觀念,鏡頭數(shù)量越多視點越豐富,信息量也會大。鏡頭數(shù)量多將影響影片的敘事結(jié)構(gòu),運動鏡頭多鏡頭數(shù)量則少,也會影響到導(dǎo)演的敘事方式。

  22.氣氛:環(huán)境氣氛的渲染和音樂的渲染,氣氛是虛的東西,無法量化,但是在對影片分析的時候要把握相關(guān)的內(nèi)容。

  拓展:鏡頭的技巧

  1、鏡頭推拉技巧

  鏡頭的推拉技巧是一組在技術(shù)上相反的技巧,在非線性編輯中往往可以使用其中的一個而實現(xiàn)另一個的技巧。推鏡頭相當(dāng)于我們沿著物體的直線直接向物體不斷走進(jìn)觀看,而拉鏡頭則是攝像機(jī)不斷地離開拍攝物體。當(dāng)然這兩種技巧都可以通過變焦距的鏡頭來實現(xiàn)這種技巧效果。推鏡頭在拍攝中起的作用重點是突出介紹在后面的影片中出現(xiàn)的起重要的人物或者物體,這是推鏡頭最普通的作用。它可以使觀眾的視線逐漸接近被拍攝對象,是逐漸把觀眾的觀察同整體引向局部。在推地過程中,畫面所包含的內(nèi)容逐漸減少,也就是說,鏡頭的運動擯棄了畫面中多余的東西,突出重點,把觀眾的注意力引向某一個部分。

  用變焦距鏡頭也可以實現(xiàn)這種效果,就是從短焦距逐漸向長焦距推動,使得觀眾看到物體的細(xì)微部分,可以突出要表現(xiàn)內(nèi)容的關(guān)鍵。推鏡頭也可以展示巨大的空間。

  拉鏡頭和推鏡頭正好相反。這是攝像機(jī)不斷地遠(yuǎn)離被拍攝對象,也可以用變焦距鏡頭來拍攝(從長焦距逐漸調(diào)至短焦距部分)。作用是有兩個方面,一是為了表現(xiàn)主體人物或者景物在環(huán)境中的位置。拍攝機(jī)器向后移動,逐漸擴(kuò)大視野范圍,可以在同一個鏡頭內(nèi)反映局部與整體的關(guān)系。二也是為了鏡頭之間的銜接需要,比如前一個是一個場景中的特寫鏡頭,而后一個是另一個場景中的鏡頭,這樣兩個鏡頭通過這種方法銜接起來就顯得自然多了。

  鏡頭的推拉和變焦距的推拉效果是不同的。比如,在推鏡頭技巧上,使用變焦距鏡頭的方法等于把原來的主體一部分放大了來看。在屏幕上的效果是景物的相對位置保持不變,場景無變化,只是原來的畫面放大了。在拍攝場景無變化的主體,要求連續(xù)不搖晃地以任意速度接近被拍攝物體的情況下,比較適合使用變焦距鏡頭來實現(xiàn)這一鏡頭效果。而移動鏡頭的推鏡頭等于接近被拍攝物體來觀察。在畫面里的效果是場景中的物體向后移動,場景大小有變化。這在拍攝狹窄的走廊或者室內(nèi)景物的時候效果十分明顯。移動攝像機(jī)和使用變焦距鏡頭來實現(xiàn)鏡頭的推拉效果是有著明顯區(qū)別的,因此我們在拍攝構(gòu)思中需要明確的意識,不能簡單的將兩者互相替換。

  2、搖鏡頭技巧

  這種鏡頭技巧是法國攝影師狄克遜在1896年首創(chuàng)的拍攝技巧,也是根據(jù)人的視覺習(xí)慣加以發(fā)揮的。用搖鏡頭技巧時攝像機(jī)的位置不動,只是鏡頭變動拍攝的方向,這非常類似與我們站著不動,而轉(zhuǎn)動頭來觀看事物一樣。

  搖鏡頭分為好幾類,可以左右搖,也可以上下?lián)u,也可以斜搖或者與移鏡頭混合在一起。搖鏡頭的作用使得觀眾對所要表現(xiàn)的場景進(jìn)行逐一的展示,緩慢的搖鏡頭技巧,也能造成拉長時間、空間效果和給人表示一種印象的感覺。

  搖鏡頭把內(nèi)容表現(xiàn)得有頭有尾,一氣呵成,因而要求開頭和結(jié)尾的鏡頭畫面目的很明確,從一定被拍攝目標(biāo)搖起,結(jié)束到一定的被拍攝目標(biāo)上,并且兩個鏡頭之間一系列的過程也應(yīng)該是被表現(xiàn)的內(nèi)容,用長焦距鏡頭遠(yuǎn)離被拍攝體遙拍,也可以造成橫移或者升降的效果。

  搖鏡頭的運動速度一定要均勻,起幅先停滯片刻,然后逐漸加速,勻速,減速,再停滯,落幅要緩慢。

  3、移鏡頭技巧

  這種鏡頭技巧是法國攝影師普洛米澳于1896年在威尼斯的游艇中受到的啟發(fā),設(shè)想用“移動的電影攝影機(jī)來拍攝,使不動的物體發(fā)生運動”,于是在電影中他首創(chuàng)了“橫移鏡頭”,即是把攝影機(jī)放在移動車上,向軌道的一側(cè)拍攝的鏡頭。

  這種鏡頭的作用是為了表現(xiàn)場景中的人與物,人與人,物與物之間的空間關(guān)系,或者把一些事物連貫起來加以表現(xiàn)。移鏡頭和搖鏡頭有相似之處,都是為了表現(xiàn)場景中的主體與陪體之間的關(guān)系,但是在畫面上給人的視覺效果是完全不同的。搖鏡頭是攝像機(jī)的位置不動,拍攝角度和被拍攝物體的角度在變化,適合于拍攝遠(yuǎn)距離的物體。而移鏡頭則不同,是拍攝角度不變,攝像機(jī)本身位置移動,與被拍攝物體的角度無變化,適合于拍攝距離較近的物體和主體。

  移動拍攝多為動態(tài)構(gòu)圖。當(dāng)被拍攝物體呈現(xiàn)靜態(tài)效果的時候,攝像機(jī)移動,使景物從畫面中依次劃過,造成巡視或者展示的視覺效果;被拍攝物體呈現(xiàn)動態(tài)時,攝像機(jī)伴隨移動,形成跟隨的視覺效果。還可以創(chuàng)造特定的情緒和氣氛。

  移動鏡頭時除了借助于鋪設(shè)在軌道上的移動車外,還可以用其它的移動工具,如高空攝影中的飛機(jī),表現(xiàn)曠野時候的火車汽車等。其運動按照移動方向大致可以分為橫向移動和縱深移動。在攝像機(jī)不動的條件下,改變焦距或者移動后景中的被拍攝體,也都能獲得移鏡頭的效果。

  4、跟鏡頭技巧

  指攝像機(jī)跟隨著運動的被拍攝物體拍攝,有推拉搖移升降旋轉(zhuǎn)等形式。跟拍使處于動態(tài)中的主體在畫面中保持不變,而前后景可能在不斷的變換。這種拍攝技巧即可以突出運動中的主體,又可以交代物體的運動方向,速度,體態(tài)以及其與環(huán)境的關(guān)系,使物體的運動保持連貫,有利于展示人物在動態(tài)中的精神面貌。

  5、升降鏡頭

  這種鏡頭技巧是指攝像機(jī)上下運動拍攝的畫面,是一種從多視點表現(xiàn)場景的方法,其變化的技巧有垂直方向,斜向升降和不規(guī)則升降。在拍攝的過程中不斷改變攝像機(jī)的高度和仰俯角度,會給觀眾造成豐富的視覺感受,如巧妙的利用則能增強(qiáng)空間深度的幻覺,產(chǎn)生高度感,升降鏡頭在速度和節(jié)奏方面如果運動適當(dāng),則可以創(chuàng)造性地表達(dá)一個情節(jié)的情調(diào)。它常常在用來展示事件的發(fā)展規(guī)律或處于場景中上下運動的主體運動的主觀情緒。如果能在實際的拍攝中與鏡頭表現(xiàn)的其它技巧結(jié)合運用的話,能夠表現(xiàn)變化多端的視覺效果。

  6、鏡頭甩技巧

  這種技巧對攝像師的要求比較高,是指一個畫面結(jié)束后不停機(jī),鏡頭急速“搖轉(zhuǎn)”向另一個方向,從而將鏡頭的畫面改變?yōu)榱硪粋內(nèi)容,而中間在搖轉(zhuǎn)過程中所拍攝下來的內(nèi)容變得模糊不清楚。這也與人們的視覺習(xí)慣是十分類似的,這就非常類似于我們觀察事物時突然將頭轉(zhuǎn)向另一個事物,可以強(qiáng)調(diào)空間的轉(zhuǎn)換和同一時間內(nèi)在不同場景中所發(fā)生的并列情景。

  甩鏡頭的另一種方法是專門拍攝一段向所需方向甩出的流動影像鏡頭,再剪輯到前后兩個鏡頭之間。

  甩鏡頭所產(chǎn)生的效果是極快速度的節(jié)奏,可以造成突然的過渡。剪輯的時候,對于甩的方向、速度和快慢、過程的長度,應(yīng)該與前后鏡頭的動作及其方向、速度相適應(yīng)。

  7、旋轉(zhuǎn)鏡頭

  被拍攝主體或背景呈旋轉(zhuǎn)效果的畫面,常用的拍攝方法有以下幾種:一、沿著鏡頭光軸仰角旋轉(zhuǎn)拍攝;二、攝像機(jī)超360度快速環(huán)搖拍攝;三、被拍攝主體與拍攝幾乎處于一軸盤上作360度的旋轉(zhuǎn)拍攝;四、攝像機(jī)在不動的條件下,將膠片或者磁帶上的影像或照片旋轉(zhuǎn),倒置或轉(zhuǎn)到360度圓的任意角度進(jìn)行拍攝,可以順時針或者逆時針運動。另外還可以運用旋轉(zhuǎn)的運載工具拍攝,也可以獲得旋轉(zhuǎn)的效果。

  這種鏡頭技巧往往被用來表現(xiàn)人物在旋轉(zhuǎn)中的主觀視線或者眩暈感,或者以此來烘托情緒,渲染氣氛。

  8、晃動鏡頭技巧

  這種鏡頭在實際拍攝中用的不是很多,但在合適的情況下使用這種技巧往往能產(chǎn)生強(qiáng)烈的震撼力和主觀情緒;蝿隅R頭技巧是指拍攝過程中攝像機(jī)機(jī)身做上下左右前后搖擺的拍攝。常用作主觀鏡頭,如在表現(xiàn)醉酒、精神恍惚、頭暈或者造成乘船、乘車搖晃顛簸等效果,創(chuàng)造特定的藝術(shù)效果。我們?nèi)绻屑?xì)觀看過張藝謀的影片《有話好好說》的話,我們肯定對此深有體會。

  這種技巧在實際的拍攝中所需要多大的搖擺幅度與頻率要根據(jù)具體的情況而定的,拍攝的時候手持?jǐn)z像機(jī)或者肩扛效果比較好。

  在上面我們講述的這些鏡頭技巧是實際的拍攝中不是孤立的,往往也是千變?nèi)f化的,并且可以相互結(jié)合,構(gòu)成豐富多彩的綜合運動鏡頭效果。但我們要采用鏡頭表現(xiàn)技巧的時候,需要根據(jù)實際的需要來確定。拍攝的時候鏡頭運動應(yīng)該保持勻速、平穩(wěn),穩(wěn)定果斷。切忌無目的的濫用鏡頭技巧,無故停頓或者上下左右前后晃動,這樣不但影響內(nèi)容的表達(dá),而且使得觀眾眼花繚亂,摸不著頭腦,鏡頭運動的方向、速度,還要考慮到的就是前后鏡頭節(jié)奏和速度的一致性。

  拓展

  一、用光

  用光可分為以下幾種:

  正面光:即順光。指與攝影(象)機(jī)同一方向照明被攝體的光線。

  側(cè)面光:即側(cè)光。從被攝體左右成90度的側(cè)面射來的光線。光線從被攝體左右靠前45度角的側(cè)面射來的光叫前側(cè)光;靠后45度角的側(cè)面射來的光叫側(cè)逆光。側(cè)光反差強(qiáng)烈,有利于表現(xiàn)物體的立體感和質(zhì)感。

  背光:也叫逆光、輪廓光。從被攝體背后照射過來的光線,使物體輪廓分明。

  頂光:從被射體上方照下來的光線,產(chǎn)生濃重投影。

  底光:也叫下反光?拷粩z體向上照射的光線,它能造成人物的恐怖感。

  二、光種

  按光源可分為自然光、人造光;

  按光線性質(zhì)可分為散射光(軟光)、直射光(硬光);

  按光位可以分為順光、側(cè)光、側(cè)逆光、逆光、底光、頂光等;

  按造型作用可分為主光、輔光(補(bǔ)助光)、背景光、眼神光、效果光等。

  1、自然光:日光和天空的照明。自然光由于時間、季節(jié)、氣候、地理條件的變化而受影響,在攝影實踐中除掌握自然光的光照強(qiáng)度、角度、光線性質(zhì)變化外,還應(yīng)掌握色溫變化的規(guī)律。

  2、人工光:人工光在光照的強(qiáng)度與范圍、顯色性等方面不如自然光,但在使用上卻有較多的優(yōu)越性。利用人工光可以從容、自由地對景物進(jìn)行造型處理;可以根據(jù)創(chuàng)作設(shè)想用燈光造成各種藝術(shù)效果;用作對自然光的補(bǔ)充時,可用于陰影部分照明,構(gòu)成豐富的影調(diào)層次。

  3、直射光:又稱“硬光”。在被攝體上產(chǎn)生清晰投影的光線,其特點是:有明顯的投射方向;能在被攝體上面構(gòu)成明亮部分和陰影部分及其投影;能表達(dá)出被攝體的立體形狀、輪廓形式、表面結(jié)構(gòu);易產(chǎn)生局部光斑;直射光造型性好、光感強(qiáng),一般多用作主光。

  4、散射光:又稱“軟光”。在被攝體上不產(chǎn)生明顯投影的光線,其特點是:沒有明顯的投射方向;照明均勻,能用光調(diào)描繪對象的立體形態(tài),層次細(xì)膩,效果柔和。散光常用于輔助光。在內(nèi)景拍攝中,常用紗網(wǎng)、柔光紙、反光板造成,或用機(jī)械控制,使光線擴(kuò)散成為柔和的光。

  5、背光:影視拍攝布光的方式之一。這樣可以使演員和背景分開,從而克服畫面的二維空間性質(zhì),使其具有“三維空間”的立體感。

  6、主光:畫面中主要的光源。用它來造成光線效果,決定畫面的明暗對比。

  一般主光照明的方式,都在被攝對象的正側(cè)面稍高的地方,這樣可以比較好地表現(xiàn)被攝對象的立體感和質(zhì)感。

  7、輔助光:亦稱“副光”,是指照在未被主光直射的陰影部的輔助光線。它對畫面陰暗關(guān)系起一種調(diào)節(jié)平衡作用。輔助光常用比較柔和的光線。

  輔助光和主光之間的亮度大小比例影響畫面的.明暗反差,光比的大小沒有固定的比例,要依具體情況而定。時間、環(huán)境、人物不同,光比也就不同,一般情況下,光比應(yīng)在1∶2~1∶4之間。

  8、眼神光:即眼球?qū)庠吹姆瓷,也是影視照明藝術(shù)刻畫人物精神面貌不可缺少的一種手段。一般通過人物正面輔助光即可得到眼神光效果。

  三、遮光

  利用工具設(shè)備擋掉不必要的光線。在外景拍攝中常用布幕或各種紗對景物、人物加以遮擋后重新布光,使被攝影物在造型上符合情節(jié)需要。有時是為了避免太陽直射的頂光;有的是為追求一種比較柔和的散射光效果。

  四、基本照明方法

  對被攝體進(jìn)行布光(照明),確定光位,測定光照強(qiáng)度,調(diào)整光比,糾正干擾等。基本步驟為:

  1、確定主光的光位,對被攝體作初步造型;

  2、配以輔助光來彌補(bǔ)主光不足之處,改進(jìn)未被主光照明部分的造型;

  3、為了區(qū)別主體與背景,增強(qiáng)被攝體的空間感,可運用輪廓光照明;

  4、為了交代環(huán)境背景,突出和烘托被攝體,使用背景光處理背景。

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