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3d投影機(jī)原理介紹
導(dǎo)語(yǔ):隨著數(shù)碼科技的日益發(fā)展,攝影機(jī)慢慢的融進(jìn)每家每戶。大家都知道3d技術(shù)能帶來(lái)一種身臨其境的視覺(jué)體驗(yàn),在3D數(shù)字電影風(fēng)靡全球之后,目前家用游戲和藍(lán)光電影都開(kāi)始3d化,而包括3d電視、3d投影機(jī)、3d顯示器在內(nèi)的3d顯示產(chǎn)品也紛紛出爐,使我們真正地進(jìn)入3d娛樂(lè)新時(shí)代。那么3d投影機(jī)原理是什么呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)了解下吧。
3d投影機(jī)原理介紹
3D投影機(jī)主要采用TI的DLP Link技術(shù),其原理是通過(guò)DMD芯片輸出120MHz刷新率的畫面,左右眼交替使用,使人眼形成3D的“錯(cuò)覺(jué)”。其優(yōu)點(diǎn)是簡(jiǎn)便易行,對(duì)硬件的要求比較低,但是在3D游戲的配合方面,NVIDIA的 3D Vision技術(shù)和3D套件支持的游戲更廣泛。
TI的3D投影方案是使用了3D Link技術(shù)的立體三維, 采用立體的圖像數(shù)據(jù)格式,在圖像幀間插入同步脈沖,不需要一個(gè)單獨(dú)的外部發(fā)射器,利用DMD的快速切換(120Hz)的特點(diǎn),使眼鏡通過(guò)投影圖像進(jìn)行同步,實(shí)現(xiàn)3D效果。DLP芯片具有極快切換微鏡的特點(diǎn),能夠左眼和右眼同時(shí)呈現(xiàn)出不同的圖片,從而在大腦形成具有3D效果的畫面。
3d投影機(jī)優(yōu)勢(shì)
3D電視的昂貴價(jià)格,令人望而生畏。與之相反,3D投影機(jī)的價(jià)格卻要“平易”得多。以3D投影機(jī)為例,現(xiàn)全線DLP投影機(jī)都已經(jīng)升級(jí)到3D,價(jià)格卻保持不變甚至更低,從4000多元到9000多元,再到高端的兩萬(wàn)多元。而投影機(jī)投射的屏幕尺寸一般都可以達(dá)到300英寸,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)3D電視46英寸到50英寸的屏幕尺寸。
選購(gòu)3D投影機(jī),不是只看參數(shù)和價(jià)格,更重要的是廠商的3D應(yīng)用能力,或者說(shuō)是解決方案的實(shí)施能力。在實(shí)際調(diào)試過(guò)程中,比方說(shuō),3D投影機(jī)與PC及顯卡應(yīng)該如何搭配,購(gòu)買相應(yīng)的3D眼鏡,如何選擇3D播放軟件,以及軟硬件的參數(shù)如何設(shè)置,甚至前后開(kāi)機(jī)的順序等細(xì)節(jié)問(wèn)題,都需要有經(jīng)驗(yàn)豐富的工程師來(lái)提供幫助,才能調(diào)試出很好的3D效果,F(xiàn)已新推出的帶3D解碼功能的投影機(jī),就無(wú)需利用軟件轉(zhuǎn)換和調(diào)試,可以直接播放3D影片,此項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)開(kāi)始用在微型投影機(jī)上了。
3d投影機(jī)應(yīng)用
據(jù)了解,3D投影機(jī)不僅在家庭市場(chǎng)受到歡迎,在行業(yè)市場(chǎng)也開(kāi)始廣泛應(yīng)用3D技術(shù)。與醫(yī)學(xué)院校進(jìn)行合作,共同開(kāi)發(fā)醫(yī)學(xué)3D影像教學(xué)系統(tǒng)。通過(guò)高清晰的3D畫面,學(xué)生可以更加真實(shí)地觀看解剖手術(shù)直播,可以大大地提高教學(xué)的效果。同時(shí)在航測(cè)、衛(wèi)星遙感等行業(yè),3D技術(shù)的應(yīng)用,也會(huì)大大地幫助其讀圖和判圖的真實(shí)性。
3D顯示已經(jīng)不僅僅局限于影院和各種展覽館,除了各種專業(yè)應(yīng)用外,在普通的家庭娛樂(lè)和教學(xué)中也有望實(shí)現(xiàn)3D顯示。3D投影除了應(yīng)用于家庭娛樂(lè)和學(xué)校教學(xué)外,還可以應(yīng)用于地理信息管理、地圖管理、模擬仿真、機(jī)械設(shè)計(jì)、醫(yī)療、生物解剖等領(lǐng)域,在高清晰之后成為顯示領(lǐng)域的又一大技術(shù)方向。有業(yè)內(nèi)分析人士指出,3D投影機(jī)正在成為市場(chǎng)主流,但要真正讓消費(fèi)者“用好”3D投影機(jī)而不只是“擺設(shè)”,對(duì)廠商的3D應(yīng)用能力是極大的考驗(yàn)。
拓展
3D全息投影技術(shù)原理
全息投影也稱虛擬成像技術(shù),無(wú)需實(shí)物來(lái)承載,利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維成像技術(shù)。當(dāng)然對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō),了解這個(gè)就應(yīng)該可以,畢竟不是讓我們親身去設(shè)計(jì)或制作3D全息投影技術(shù)展項(xiàng)。當(dāng)然如果您對(duì)3D全息投影技術(shù)感興趣,想要追根究底的話,本文應(yīng)該可以讓你知道更加詳細(xì)的的3D全息投影技術(shù)原理。
3D全息投影技術(shù)的原理
一束激光照射小顆粒時(shí),從小顆粒上反射出來(lái)的光波是不斷向外擴(kuò)大的球面波。用照相機(jī)為這小顆粒照相時(shí),光波通過(guò)鏡頭在底片上形成一個(gè)亮點(diǎn)。照相底片可以記錄下這一亮點(diǎn),但無(wú)法記錄小顆粒在三維空間的位置。因此印出來(lái)的照片上也只有一個(gè)亮點(diǎn),看起來(lái)沒(méi)有一點(diǎn)立體感覺(jué),與普通拍照所不同的是,在拍攝全息照片時(shí),把一束發(fā)出平面波的激光和小顆粒反射出的球面波一起照到照相底片上。底片經(jīng)沖洗后,將底片放到原來(lái)的位置,再用拍攝時(shí)那束發(fā)出平面波的激光,以拍攝時(shí)的角度照到底片上,我們可以看到原來(lái)放置微小顆粒的位置上會(huì)成像出一個(gè)亮點(diǎn)。此時(shí),這個(gè)亮點(diǎn)位于空間中,而不是在底片上。綜上,全息技術(shù)通過(guò)記錄被攝物體反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)實(shí)現(xiàn)3D視覺(jué)效果。
第一步利用了光的干涉原理記錄物體光波信息:被攝物體在激光輻照下形成漫反射的物光束;另一部分激光作為參考光束照射到全息底片上,和物光束疊加相互干涉,把物體光波上各點(diǎn)的振幅和相位轉(zhuǎn)換成在空間上變化的光波強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的間隔和反差將物體空間的全部信息記錄
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