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PSVita如何破解
PlayStationVITA是索尼的一代掌機(jī),來(lái)自拉丁語(yǔ),意思是“Life”:對(duì)于帶著超越娛樂(lè)和現(xiàn)實(shí)的界線,力求將日常生活化為娛樂(lè),提供高品質(zhì)游戲和現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的聯(lián)動(dòng)實(shí)現(xiàn)革新游戲可能的“新一代便攜式娛樂(lè)系統(tǒng)”來(lái)說(shuō),是相當(dāng)適合的名稱。下面是小編幫大家整理的PSVita如何破解,歡迎閱讀與收藏。
在進(jìn)行實(shí)際操作之后,請(qǐng)先確認(rèn)擁有以下文件(缺一不可):
1、之前已經(jīng)從PSN上購(gòu)買了《摩托風(fēng)暴:北極邊緣》這款游戲并且安裝可正常運(yùn)行(目前該游戲已經(jīng)被索尼從PSN中移除)。
2、安裝PSVita的內(nèi)容管理助手CMA(索尼官方的最新版本下載),為了讓破解之旅更安全,推薦在安裝完內(nèi)容管理助手之后,下載國(guó)人修改的自制內(nèi)容管理助手openCMA。
3、wololo放出的用于進(jìn)入存檔漏洞的存檔。
破解流程:
一、將上述3中分流網(wǎng)盤中下載的壓縮包解壓縮,根據(jù)下載的游戲不同(從不同PSN服務(wù)器上下載),將對(duì)應(yīng)的文件夾復(fù)制到CMA中指定的用于放置應(yīng)用程序/備份文件的文件夾,通常文件夾的名稱為PSAVEDATA/[一串隨機(jī)的字母數(shù)字組合],如果不知道具體位置,可以在CMA中點(diǎn)擊設(shè)置查看具體的位置。幾個(gè)存檔文件的對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:
UCES012500000=歐版的VHBL;
UCUS987430000=美版的VHBL;
UCJS101040000=日版的VHBL;
UCKS451240000=韓版/港版的VHBL(港服下載的)。
二、完成以上步驟之后,將PSVita通過(guò)數(shù)據(jù)線連接至電腦,打開(kāi)PSVita上的內(nèi)容管理程序。
選擇復(fù)制內(nèi)容中的“電腦到PSVita”,然后選擇“應(yīng)用程序”。
然后選擇PSVita的存檔,如果放置位置正確的話,會(huì)出現(xiàn)帶有VHBL圖標(biāo)的游戲存檔。
選中這個(gè)帶有VHBL圖標(biāo)的存檔復(fù)制到PSVita中去,如果這時(shí)候出現(xiàn)提示覆蓋,選擇覆蓋即可。
三、復(fù)制完之后,正式進(jìn)入游戲,注意不要選擇主界面左上角的升級(jí)圖標(biāo),有可能升級(jí)之后會(huì)讓該存檔漏洞失效。
在主界面選擇“l(fā)oad”(讀。┯螒颍@時(shí)候需要在PSVita的設(shè)置中,將系統(tǒng)語(yǔ)言調(diào)整成英文,再進(jìn)入游戲就會(huì)發(fā)現(xiàn)正常顯示英文了。主界面其它語(yǔ)言都會(huì)導(dǎo)致這里是韓語(yǔ)。
然后選擇剛才導(dǎo)入的VHBL的游戲存檔,這里可以看到該存檔是特殊的圖標(biāo)。
接下來(lái),在主菜單中選擇“Wreckreation>TimeAttack”。
之后注意選擇“No”。
接著可以看到畫面一黑,在讀取必要的信息之后,就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入HBL的環(huán)境。
要想在PSVita上安裝自制軟件是件簡(jiǎn)單的事情,但是對(duì)于PSVita來(lái)說(shuō),在找到更好的辦法之前,確實(shí)是一件頭疼的事情。索尼的PSVita內(nèi)容管理助手CMA只允許你拷貝游戲存檔,對(duì)于其它默認(rèn)的文件夾它會(huì)罷工。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,HBL內(nèi)置了一個(gè)工具可以解壓縮特殊結(jié)構(gòu)的文件,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是把自制軟件打包已方便在PSVita上安裝,步驟如下:
1)下載想要安裝的PSVita自制軟件。
2)將自制軟件解壓縮到你的硬盤上,用喜歡的壓縮工具,將其再次打包,記得選擇“存儲(chǔ)”格式達(dá)成ZIP壓縮包,然后將壓縮過(guò)的文件,重命名為“install、zip”,注意后綴名,如果選擇的已知后綴名隱藏的話,這里只需命名成install。
3)隨便找一個(gè)PSVita的游戲存檔,別找用來(lái)引導(dǎo)HBL的那個(gè)存檔,然后將剛才壓縮的文件“install、zip”放置在PSP游戲存檔文件夾中,然后將這個(gè)存檔放置在你電腦上的內(nèi)容管理助手CMA放置PSP存檔的位置,比如:PSSAVEDATA/1a2b3c4def5678/UCUS12345000/(或者類似的),然后存檔文件夾內(nèi)文件擺放的位置如下:
—ICON0、png;
—PIC1、png;
—DATA、bin;
—PARAMS、SFO;
—install、zip。
安裝部分:
1)運(yùn)行電腦跟PSVita上的內(nèi)容管理助手。
2)將剛才準(zhǔn)備好的放置有“install、zip”的游戲存檔復(fù)制到PSVita上。
3)運(yùn)行HBL。
4)在HBL菜單中進(jìn)入SAVEDATA文件夾,然后找到剛才導(dǎo)入存檔的那個(gè)文件夾,按確認(rèn)。
5)這時(shí)候HBL會(huì)問(wèn)是否安裝該自制軟件,選擇是,等待HBL將自制軟件解壓縮完畢。
6)當(dāng)自制軟件安裝完畢之后,可以進(jìn)入到GAME游戲文件夾中運(yùn)行它,如果一切順利的話,一個(gè)新的子文件夾會(huì)被創(chuàng)建,然后就可以運(yùn)行自制軟件了。
相關(guān)資料:
Q:“請(qǐng)介紹一下你自己以及你的資歷背景”
A:“首先,我是一名學(xué)生,逆向工程是一個(gè)愛(ài)好。我猜我最出名的就是破解Kindle的事了。之后破解過(guò)Xperia Play,通過(guò)機(jī)器內(nèi)置的《Crash Bandicoot|古惑狼》游戲使得機(jī)器能夠玩兒所有PS1游戲。”
Q:“PS Vita loader進(jìn)度如何?”
A:“其實(shí)這則消息**出來(lái)的起因是我發(fā)現(xiàn)了PS Vita系統(tǒng)中一些有趣的內(nèi)容,并希望得到一些幫助,編寫一個(gè)loader。這意味著我們對(duì)于自制系統(tǒng)的研究還在一個(gè)非常早期的階段。事實(shí)上是第一步。通常這類消息并不會(huì)那么早走漏,但這是我的錯(cuò)。這樣的話,讀者們可能得等幾個(gè)月才能看到自制系統(tǒng)的Demo出現(xiàn)!
Q:“你對(duì)于盜版的態(tài)度是?”
A:“我是100%抵制盜版的,且我制作的工具并不會(huì)去為盜版盈利。這個(gè)工具事實(shí)上并不能被用作讀取備份或者盜版內(nèi)容。即使我想,也因?yàn)橐恍┯布系脑虿荒芡瓿伞!?/p>
Q:“你是否說(shuō)你的發(fā)現(xiàn)并不會(huì)在未來(lái)讓其他想要破解PSVita并支持盜版游戲的黑客受益?”
A:“當(dāng)這個(gè)研究公開(kāi)后,它可能會(huì)成為深入探索PSVita系統(tǒng)的墊腳石,包括一些內(nèi)核的研究,可能會(huì)將系統(tǒng)完全開(kāi)放,比方說(shuō)Mods,CFW,Linux/Android,不包括ISO loader。然而繼續(xù)深入需要技術(shù),我所接觸的所有技術(shù)人士都是反對(duì)盜版。雖然并未考慮過(guò)其他潛能的開(kāi)發(fā),但現(xiàn)在的軟件設(shè)計(jì)目標(biāo)只是自制!
Q:“如果說(shuō)盜版確實(shí)因?yàn)樗晒,你?huì)覺(jué)得愧疚嗎?”
A:“是,堅(jiān)信核心破解不會(huì)被人利用去做一些壞事其實(shí)有點(diǎn)兒冒險(xiǎn)。但如果我發(fā)現(xiàn)了一些能夠造福開(kāi)發(fā)社區(qū)(研究自制系統(tǒng),或付不起開(kāi)發(fā)/測(cè)試游戲資質(zhì)費(fèi)用)的東西卻不共享,我也會(huì)覺(jué)得難過(guò)!
Q:“PS Mobile的年費(fèi)只有99美元,很多人或許會(huì)說(shuō)這并不是太大的問(wèn)題!
A:“然而,PSM功能有限。首先PSM是設(shè)計(jì)用來(lái)支持所有平臺(tái)的開(kāi)發(fā),所以PS Vita一些特質(zhì),比如說(shuō)背觸,攝像頭等等并不支持。其次PSM并不能挖掘PS Vita全部的實(shí)力!
Q:“你可以多談下核心系統(tǒng),并解釋下PS Vita的安全情況么?”
A:“首先,我們對(duì)核心系統(tǒng)沒(méi)什么概念,在內(nèi)存里還是哪里都不知道,而且現(xiàn)在已經(jīng)遇到了連環(huán)問(wèn)題,需要破解的內(nèi)容卻需要破解內(nèi)容的支持。另外一種方法就是如同3DS一樣物理分析RAM。這不能用在PS Vita上因?yàn)镽AM和CPU在一個(gè)主板上。除非像PS3一樣又一次關(guān)鍵泄露,不然基本沒(méi)有希望,當(dāng)然這事情不可能再發(fā)生第二次。第三種方式基本上是盲目嘗試。試著扔數(shù)據(jù)進(jìn)去看他的反應(yīng),然而即使嘗試出效果也很細(xì)微。”
Q:“考慮到你之前宣布的事,你未來(lái)會(huì)計(jì)劃開(kāi)源研究嗎?”
A:“我并沒(méi)有那么勇敢,當(dāng)我研究Kindle時(shí),除了其他開(kāi)發(fā)者聯(lián)系我外,沒(méi)人在乎進(jìn)度。人們只在乎他什么時(shí)候發(fā)布。我想這并不會(huì)發(fā)生在PS Vita上,我原以為讓所有獨(dú)立開(kāi)發(fā)者一起工作會(huì)比較輕松。然而這卻找來(lái)了所有人的圍觀。我想接下來(lái)我會(huì)少公布一些進(jìn)度,直到我能帶來(lái)一些實(shí)質(zhì)上的進(jìn)展。”
“Sony可以讓我停止目前的工作,如果他們這么做,那我不會(huì)自討麻煩。所以任何事在接下來(lái)幾個(gè)月都有可能發(fā)生。沒(méi)必要期待太多,多購(gòu)買一臺(tái)PS Vita存著,或者從現(xiàn)在其不再連上PSN都沒(méi)什么意思!
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