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三星Gear VR怎么樣?Gear VR評(píng)測(cè)怎么樣
許多人可能還對(duì)VR抱有懷疑,當(dāng)年3D火過(guò)一段時(shí)間,結(jié)果還不是失敗了,VR可能也會(huì)重蹈覆轍。Facebook CEO扎克伯格最近表示,三星Gear VR的月活躍用戶(hù)已經(jīng)達(dá)到100萬(wàn)。目前Oculus有300多個(gè)APP是面向Gear VR的?雌饋(lái)Gear VR已經(jīng)取得一定程度的成功。下面就是jy135網(wǎng)為大家整理的Gear VR怎么樣的經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫到大家。覺(jué)得有用的朋友可以分享給更多人哦!
先來(lái)看看三星Gear VR的配置:可視角度96度,分辨率2560x1440,安裝了Super AMOLED顯示屏,刷新率60Hz,用調(diào)整輪對(duì)焦,尺寸201.9 x 116.4 x 92.6 mm,重量310克,用microUSB連接,支持Galaxy Note 5、Galaxy S6、S6 Edge、S6 Edge+、S7、S7 Edge。
Gear VR評(píng)測(cè)報(bào)告:
The-gadgeteer:運(yùn)行良好 用藍(lán)牙控制器更好
戴上頭盔、取下頭盔有點(diǎn)尷尬,因?yàn)槲掖髁搜坨R。我覺(jué)得用交叉彈性帶比無(wú)彈性的帶子要好一些,事實(shí)的確如此。當(dāng)我們帶上頭盔時(shí),Gear VR通過(guò)一個(gè)近距離傳感器來(lái)啟動(dòng)顯示屏,卸下頭盔,傳感器就會(huì)關(guān)閉顯示屏,這樣設(shè)置可以節(jié)省電能。
在Gear VR頂部有一個(gè)調(diào)整輪,可以幫助我們對(duì)焦,調(diào)整輪能讓手機(jī)的顯示屏離鏡頭、眼睛更近一些,也可以更遠(yuǎn)一些。請(qǐng)注意,沒(méi)有辦法讓鏡頭更近或者更遠(yuǎn)一些,不能自己定制眼睛的距離。如果配眼鏡時(shí)醫(yī)生嚴(yán)重修正過(guò)眼鏡,在VR頭盔中可能無(wú)法獲得100%的清晰圖像。如果眼睛視力很好,就可以看到清晰、對(duì)焦準(zhǔn)確的圖像。
當(dāng)我們將Galaxy手機(jī)與VR頭盔用micro USB連接,旋轉(zhuǎn)手機(jī)對(duì)準(zhǔn)Gear VR,彈簧會(huì)頂住手機(jī)的另一側(cè),確保手機(jī)固定在正確的位置,之后Oculus APP會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。
Gear VR引導(dǎo)正確,穿戴舒服,更重要的是運(yùn)行良好。當(dāng)我們沉浸在VR世界或者游戲世界時(shí),控制很容易,查找控制菜單也很容易。如果玩的是很長(zhǎng)的游戲,要觸擊頭部右側(cè)來(lái)控制程序會(huì)有點(diǎn)繁瑣。我的一些朋友玩過(guò)VR,他們認(rèn)為藍(lán)牙游戲控制是相當(dāng)有必要的。我自己沒(méi)有嘗試過(guò),他們都說(shuō)如果用藍(lán)牙控制,大多控制器與Gear VR系統(tǒng)的連接更快更好。
我不得不說(shuō)Gear VR給人留下了深刻的印象。為了將VR帶給大眾,三星做得很不錯(cuò)。Gear VR彌補(bǔ)了市場(chǎng)空白,也就是低端Cardboard頭盔與高端Oculus Rift、HTC Vive頭盔之間的空白。Gear VR的性能沒(méi)有強(qiáng)大到可以玩《使命召喚》的地步,但是我們只花不到100美元就可以體驗(yàn)VR了。毫無(wú)疑問(wèn),Galaxy Gear VR是我體驗(yàn)過(guò)的最好消費(fèi)級(jí)VR頭盔。Gear VR的控制很出色,使得三星超過(guò)了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
Trustedreviews:圖像不怎么清晰
雖然三星Galaxy S6和Galaxy S6 Edge安裝了5.1英寸1440x2560 Quad HD顯示屏,裝備了8核Exynos 7420處理器,運(yùn)行內(nèi)存3GB,它們都是高端手機(jī),但是與Gear VR連接時(shí),分辨率被分配到兩塊鏡片上,我們看到的圖像會(huì)變得像素化,顯示的圖像質(zhì)量下降。
幸好,自從上次推出產(chǎn)品以來(lái),Gear VR的軟件質(zhì)量有了很大的提升。內(nèi)容沒(méi)有漏洞,不會(huì)死機(jī),不會(huì)出現(xiàn)無(wú)反應(yīng)的情況。頭盔使用起來(lái)很容易,不管誰(shuí)用都一樣。
在使用Gear VR時(shí)有一個(gè)問(wèn)題很煩人:霧化模糊。雖然三星曾經(jīng)宣稱(chēng),它們?cè)O(shè)計(jì)的系統(tǒng)可以防止霧化,但我每一次使用頭盔時(shí)都會(huì)碰到這樣的問(wèn)題。最開(kāi)始時(shí)我們必須不斷調(diào)整,不斷擦拭鏡片,直到鏡片的溫度和面部一樣。
Gear VR的優(yōu)點(diǎn)包括:完全無(wú)線、頭部追蹤系統(tǒng)出色、內(nèi)容豐富;缺點(diǎn)包括:分辨率讓人失望,游戲內(nèi)容有點(diǎn)貴,只兼容三星的某些Galaxy手機(jī)。
Pocketgamer:射擊游戲很迷人
一些游戲雖然很簡(jiǎn)單,但是極為迷人,比如《星戰(zhàn)前夜》(EVE:Gunjack)以及與之相似的《星際戰(zhàn)爭(zhēng)》(Cosmos Warfare)。在這兩款游戲中,你處身于炮塔之內(nèi),在游戲中沒(méi)有必要移動(dòng),只要瞄準(zhǔn)射擊就行了。雖然視野受到限制,場(chǎng)景仍然很壯觀,你的眼前出現(xiàn)了浩瀚的太空,四處張望,可以看到戰(zhàn)艦和星球,全都用3D渲染,華美炫麗,久久不能讓人忘懷。
還有一些VR游戲強(qiáng)調(diào)沉浸感和氛圍,比如《Land's End》,這是一款解謎游戲。游戲的場(chǎng)景很漂亮,它所帶來(lái)的“參與感”是傳統(tǒng)屏幕界面所不能提供的。一些游戲提供了“alternate reality(交替現(xiàn)實(shí))”效果,例如,Oculus Arcade與Sega、Midway和Bandai Namco合作,將玩家?guī)У搅颂摂M娛樂(lè)場(chǎng),那里有很多的老式視頻游戲。每款游戲只能免費(fèi)玩20分鐘,然后就要付費(fèi)了。
開(kāi)發(fā)者還在繼續(xù)學(xué)習(xí),由于沒(méi)有專(zhuān)用的控制器,也沒(méi)有動(dòng)作輸入設(shè)備,開(kāi)發(fā)者的能力受到了限制。如果玩得很多,頭盔上的觸摸板根本不夠用。還好,Gear VR對(duì)藍(lán)牙控制器的支持能力很強(qiáng),未來(lái),我們有希望看到更多游戲支持控制墊,帶來(lái)更深更好的體驗(yàn)?ㄍㄊ健禫R卡丁車(chē)》讓我們看到了未來(lái),從本質(zhì)上講,它就是《馬里奧賽車(chē)(Mario Kart)》的VR版,用控制墊提供出色的游戲體驗(yàn)。
從軟件角度看,在早期階段Gear VR比預(yù)期要好,我們無(wú)法擺脫一種感覺(jué):開(kāi)發(fā)者正在嘗試,看哪些功能管用哪些不管用。從硬件角度看,Gear VR相當(dāng)驚人。裝入Gear VR沒(méi)有什么困難的,調(diào)整鏡頭也不費(fèi)什么力氣。觸摸控制墊需要花一段時(shí)間才能適應(yīng),像素化圖像看起來(lái)不太爽,盡管如此,我們還是能夠接受的,畢竟Gear VR價(jià)格不貴。
Indiatimes:VR內(nèi)容不便宜
安裝還是很簡(jiǎn)單的。當(dāng)我們安裝了Gear VR Oculus APP,將智能手機(jī)裝入Gear VR,用充電線連接起來(lái),此時(shí)Oculus APP會(huì)自動(dòng)啟動(dòng),顯示主頁(yè)歡迎信息。用戶(hù)需要用頭盔右側(cè)后部的導(dǎo)航觸摸墊導(dǎo)航。最開(kāi)始時(shí),如果視野不清晰,我們需要通過(guò)頭盔頂部的對(duì)焦輪調(diào)整。
Oculus程序店提供了一些免費(fèi)VR內(nèi)容,很容易吸引第一次使用VR的人。如果要享受無(wú)縫體驗(yàn),高速Wi-Fi是必不可少的。如果連接出現(xiàn)了問(wèn)題,用戶(hù)可以播放常規(guī)視頻和電影(存儲(chǔ)在手機(jī)中),獲得的體驗(yàn)同樣很好,如同擁有一座個(gè)人電影院一樣。如果想用VR看完整的電影有點(diǎn)困難,不建議經(jīng)常使用。
VR內(nèi)容不便宜。一旦免費(fèi)游戲和視頻看完了,我們恐怕沒(méi)有什么動(dòng)力付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)其它體驗(yàn),大多的內(nèi)容看一次就夠了。至于游戲,對(duì)于第一次玩VR的人來(lái)說(shuō)最吸引人的可能是《神廟逃亡》。在Gear VR上玩《神廟逃亡》完全是另一碼事,體驗(yàn)非同一般,只是玩了15分鐘就會(huì)頭暈惡心。
Gear VR會(huì)給智能手機(jī)供電。用戶(hù)可以將線插進(jìn)頭盔,防止手機(jī)沒(méi)電。手機(jī)每消耗15-20%的電量,可以讓Gear VR使用30分鐘。手機(jī)的溫度上升明顯。
Itpro:用S7驅(qū)動(dòng)圖像也不太給力
我們是用Galaxy S7測(cè)試Gear VR頭盔的。很顯然,S7是最好的選擇,它可以提供流暢的VR體驗(yàn),畢竟S7的組件比S6更強(qiáng)大,從理論上講,S7配備了2560x1440分辨率的5.1英寸顯示屏,應(yīng)該可以顯示更清晰的圖像,它的像素密度比5.5英寸S7 Edge更高。
在實(shí)際使用中,不論怎么觀看,我們還是可以看到顆;南袼,在高端頭盔中存在同樣的問(wèn)題,不只Gear VR這樣。黑框邊緣的圖像沒(méi)有屏幕中央的圖像清晰,再次重申,其它頭盔也存在同樣的問(wèn)題。
當(dāng)我們移動(dòng)頭部時(shí),Gear圖像會(huì)變得清晰一些,手機(jī)的刷新率只有60Hz,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)明顯的重影。頭盔用菜單十字光標(biāo)來(lái)告訴我們應(yīng)該看哪里,當(dāng)頭部移動(dòng)時(shí),光標(biāo)會(huì)留下明顯的影子。當(dāng)然,問(wèn)題并不算嚴(yán)重,你不會(huì)馬上嘔吐,但是體驗(yàn)的確讓人不快,當(dāng)幀速下降(正,F(xiàn)象)時(shí),體驗(yàn)會(huì)更加糟糕。
用戶(hù)是否會(huì)被技術(shù)問(wèn)題困擾,具體還要看你觀看的是什么內(nèi)容。Gear最吸引人的地方在于VR游戲。大多游戲可以通過(guò)移動(dòng)頭部控制,還有許多游戲要用頭盔四向觸摸墊控制。觸摸墊安裝在頭盔的側(cè)邊,我們可以觸擊,可以向四個(gè)方向滑動(dòng)。雖然沒(méi)有觸摸反饋功能,觸摸墊的.響應(yīng)速度還是很快的,有時(shí)我們甚至?xí)耄?ldquo;我真的觸摸滑動(dòng)了嗎?”
三星Gear VR的優(yōu)點(diǎn)包括:便宜,兼容所有Galaxy S6和S7智能手機(jī)。缺點(diǎn)包括:重影很明顯,有時(shí)幀速會(huì)變慢,有些卡頓,缺少真正有吸引力的內(nèi)容,只支持S6和S7手機(jī)?偨Y(jié):對(duì)于VR新人來(lái)說(shuō),三星Gear VR是一款很有趣的入門(mén)級(jí)產(chǎn)品,盡管如此,頭盔存在技術(shù)缺陷,缺少有吸引力的內(nèi)容,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看吸引力有限。
Pcmag:不能玩太長(zhǎng)時(shí)間
不幸的是,Gear VR與Galaxy S6連接不太適合長(zhǎng)時(shí)間玩游戲。玩了40分鐘之后,游戲終止,Gear VR軟件彈出一條警告信息,要我將手機(jī)從Gear VR上移除,因?yàn)槭謾C(jī)太熱了,降溫后才能再次使用。將手機(jī)放在頭盔中玩游戲,時(shí)間太長(zhǎng)了會(huì)出現(xiàn)過(guò)熱問(wèn)題。這是一個(gè)大問(wèn)題,因?yàn)椤禗arknet》游戲沒(méi)有復(fù)雜的3D圖形,也沒(méi)有漂亮的效果,它甚至算不上是配置要求很高的移動(dòng)游戲,Galaxy S6卻是一款旗艦手機(jī),性能強(qiáng)大。
拋開(kāi)熱量問(wèn)題不說(shuō),Gear VR APP的質(zhì)量各有不同,有的實(shí)用,有的娛樂(lè)性很強(qiáng),還有一些只是技術(shù)演示樣本。沒(méi)有一款應(yīng)用稱(chēng)得上殺手級(jí)應(yīng)用,是VR玩家必需擁有的。與概念驗(yàn)證階段(開(kāi)發(fā)者工具包)的頭盔相比,或者與Oculus Rift的前兩個(gè)版本相比,Gear VR的體驗(yàn)并沒(méi)有好多少。APP很優(yōu)雅,運(yùn)行良好,程序的數(shù)量也比過(guò)去多很多,但是沒(méi)有什么應(yīng)用能夠?qū)R變成主流。
Digitaltrends:我最喜歡的游戲是《Gunjack》
電池續(xù)航并不是什么大問(wèn)題,Gear VR自己沒(méi)有電池,它完全由手機(jī)供電,Gear VR消耗電池的速度和3D游戲差不多。三星為Gear VR安裝了Micro USB接口,可以一邊使用一邊充電,只是線纜很容易纏成團(tuán)。當(dāng)我們沒(méi)有佩戴頭盔時(shí),顯示屏?xí)詣?dòng)關(guān)閉,但是和普通的閑置狀態(tài)相比,消耗電池的速度快很多。這是一個(gè)問(wèn)題,三星未來(lái)可能會(huì)修復(fù)。
我們很喜歡Netflix應(yīng)用,只是無(wú)法用Gear VR來(lái)播放視頻,希望軟件升級(jí)時(shí)可以修正此問(wèn)題。我們可以瀏覽Facebook,觀看360度電影和視頻,或者查看Twitch,還有一些風(fēng)格簡(jiǎn)單的房間可以讓我們與其它人互動(dòng)。盡管如此,Gear VR的VR社交體驗(yàn)并不比其它設(shè)備更有趣。
至于游戲,可選擇的范圍很廣?上У氖菦](méi)有一款游戲像《輻射4》一樣吸引人,也沒(méi)有什么游戲能夠吸引你玩80小時(shí),里面有很多小游戲,它可以告訴我們頭盔有多新奇。
到目前為止,我最喜歡的游戲是《Gunjack》,這是一個(gè)簡(jiǎn)單的太空射擊游戲,跟游樂(lè)場(chǎng)差不多。游戲的故事并沒(méi)有什么特別的,但是3D圖形很生動(dòng),玩家注視外星人太空船就可以開(kāi)火,其體驗(yàn)是傳統(tǒng)視頻游戲不可比擬的。第一人稱(chēng)游戲《神廟逃亡VR》也很勁爆,還有一點(diǎn)嚇人。如果你認(rèn)為追殺自己的只是大猩猩,請(qǐng)做好準(zhǔn)備,看看它是怎么吃掉你的。
《Land’s End》值得推薦,它的開(kāi)發(fā)商還曾制作過(guò)《Monument Valley》(紀(jì)念碑谷)。《Land’s End》是一款出色的休閑游戲,玩家在平靜的島嶼間游蕩,解決一些簡(jiǎn)單的謎題。雖然游戲的圖形并不復(fù)雜,藝術(shù)風(fēng)格倒是體現(xiàn)得淋漓盡致,它向我們證明:VR即使沒(méi)有現(xiàn)實(shí)化的圖像也可以讓人沉浸其中。
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