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小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會

時間:2022-12-14 08:46:34 心得體會 我要投稿
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小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇)

  我們從一些事情上得到感悟后,寫一篇心得體會,記錄下來,這樣有利于我們不斷提升自我。應該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇)

小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇)1

  課題研究中期報告會后,我們課題組又開展了有關(guān)教育教學理論的學習,我認真學習了清華大學出版社出版的《中小學信息技術(shù)課程教學論》一書,對信息技術(shù)課程的認識又升華了許多,體會也頗為深刻。

  在《中小學信息技術(shù)課程教學論》一書中,關(guān)于教學方法的闡述非常精辟,可謂是信息技術(shù)課程教學的一座燈塔。

  教學方法,重在激發(fā)興趣,積極引導。學習興趣是人們力求認知世界,渴望獲得科學文化知識和不斷探求真理而帶有情緒色彩的意向活動,是推動學習的強化因素。事實證明,有興趣的學習能使學生全神貫注,積極思考,甚至可以達到廢寢忘食的境地。比如,對于小學生來說,計算機是熟悉而又新奇的,怎樣引導他們打開計算機的大門呢?那就要靠學習興趣的激發(fā)。兒童的.特點之一是喜歡自己動手,小學生剛上信息技術(shù)課的時候,總是表現(xiàn)出十分興奮和好奇,加上老師對計算機神奇功能的介紹,更加深了一種神秘感,這樣使學生對計算機又多了一份興趣,促使學生奮發(fā)向上,勤奮好學,始終保持飽滿的學習情緒,并且從中享受到學習的興趣,促進課堂教學效果的提升。

  對于三至六年級的小學生來說,如果處理不好他們的興趣所在,他們也會產(chǎn)生厭煩的心理,從而影響教學目標的實現(xiàn)。俗話說“興趣是最好的老師”,提高學生的學習興趣,也理所當然地成為教師當前進行信息技術(shù)教學著力探索的課題。

  《中小學信息技術(shù)課程教學論》一書指導性強,特別強調(diào)把握學生認知特點,實施“形象化”信息技術(shù)教學。小學階段智力開發(fā)的主要做法是寓教育于游戲之中。在小學生教育方面,計算機有其特殊優(yōu)勢,用計算機在玩中游戲、娛樂、學習等,既可以滿足學生對計算機的好奇心,又可以迎合小學生的認知特點,采取形象化、游戲化等少年兒童易于接受的教學手段,實施“形象化”信息技術(shù)教學。

  “形象化”信息技術(shù)教學形象比喻,能幫助學生建立直觀想象。學生從小接觸計算機,年齡小,理解能力差,如何才能讓他們理解一些必要的抽象基礎(chǔ)理論知識?這就需要把計算機難懂的理論與現(xiàn)實中易理解的事物聯(lián)系起來,使之變得形象化,如教學“存儲器”時,把“硬盤”比作一個“大倉庫”,里面裝有很多很多的`軟件。對于小學生的計算機教學。找一些較貼切且又能讓他們感興趣、能輕而易舉的事物來做比喻,實踐證明效果是很好的。當然,有些比喻不一定確切,但重要的是讓小學生有了一個直觀的想象,讓學生在一種通俗易懂的氛圍中接受信息技術(shù)知識。

  在《中小學信息技術(shù)課程教學論》一書,多次提到寓教于樂。寓教于樂,是一種引導學生愉快地學習信息技術(shù)知識及操作技能的適用于小學生的一種非常有效的教學方法。小學生的思維特點是思維活躍,愛玩好動,學習容易從個人興趣出發(fā),興趣難以持久。因此不宜采取長時間的說教方式進行信息技術(shù)教學,而要采取生動活潑、寓教于樂的方式,激發(fā)學生接受新知識。對于小學生來說,正確地引導他們,在玩中學習信息技術(shù)知識,足以起到事半功倍的教學效果。

  隨著社會的進步和信息技術(shù)的發(fā)展,不但使信息技術(shù)作為教學內(nèi)容走進我們的中小學教育教學中,并且成為愛國主義教育教學的一個重要工具和手段。

  信息技術(shù)課是一門集知識性、應用性、技能性和趣味性于一體的綜合性學科。信息技術(shù)教學也要充分體現(xiàn)信息技術(shù)的應用特點,充分發(fā)揮信息技術(shù)在生活中的實際利用價值。將信息技術(shù)融入生活實踐中,是信息技術(shù)教學的另一特色,對信息技術(shù)的掌握有利于提高學生在現(xiàn)代和未來社會的生存能力。

  總之,《中小學信息技術(shù)課程教學論》是一本指導性很強的信息技術(shù)教師研修書籍,通過一段時間的學習研修,我感覺我對信息技術(shù)課程有了一個全新的認識,然還當努力學習,爭取在信息技術(shù)教學領(lǐng)域再上一層樓。

小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇)2

  新一年級實驗課程改革正在如火如荼地開展著,乘著課程改革的東風,全體教師都積極投身于課改實驗中,積極探索新課程理念下的各種教學模式。

  信息技術(shù)作為一門新型的課程,其實踐性強,發(fā)展快。為適應教育形勢的發(fā)展,我校從一年級開始便開設(shè)了信息技術(shù)課,經(jīng)過一段時間的教學,學生們已經(jīng)掌握了一定的信息技術(shù)知識和基本的操作技能,并把所學的知識運用于平時的學習生活中。當我看到學生們熟練地運用計算機學習時,當我看到學生們通過自己的努力贏得的一張張獎狀時,初為人師的我享受著成功的喜悅和歡樂。在此,我想和我的同仁們一起分享這歡樂的一刻,一起分享我在新課程理念下小學信息技術(shù)課堂教學中的心得體會。

  一、創(chuàng)設(shè)新穎的導入,激發(fā)學生學習興趣

  興趣是最好的老師,激發(fā)學生學習興趣是初為人師的我不斷的追求。新穎的導入如同一部電視劇的片頭,以其精彩性先聲奪人,一開始便將學生牢牢地吸引住,誘發(fā)和激起學生的學習興趣。例如:在學習《屏幕保護》一課時,我事先在每一臺計算機上都設(shè)置了五彩繽紛、形式各異的屏幕保護,當學生一走進電腦教室便看到了黑色屏幕上各式各樣的屏幕保護,他們馬上就被這些可愛的動畫屏幕保護吸引了!袄蠋,這是什么呀?真好玩!薄袄蠋煟鼈兪窃趺闯霈F(xiàn)的?”“老師,您是怎么制作的?”這時,我自然而然地揭示了本課課題——神奇的屏幕保護。我對學生們說:“孩子們,你愿意和老師一起去尋找設(shè)置神奇的屏幕保護的方法嗎?”“愿意”孩子們手舞足蹈地對我說。在本節(jié)課中,新穎的導入有效地激起了學生探究新知識的興趣,我利用了每一個孩子強烈的好奇心,創(chuàng)設(shè)了一個能夠刺激感官、激發(fā)學生學習興趣的情境,為整堂課的教學打下良好的基礎(chǔ)。

  二、針對學情,化繁為簡

  在低年級段,學生尚處于知識的萌芽狀態(tài),整個大腦的發(fā)育處于啟蒙階段,學生對于自己平時生活中多接觸且簡單、有趣味性的知識較為敏感。所以,根據(jù)學生這一階段的年齡心理特征,我們應有一套與之相配套的教學方法。這個教學方法不僅要符合兒童階段的認知結(jié)構(gòu),還要使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于接受老師賦予的新事物。

  為此,在學習《初識計算機》一課時,我先向?qū)W生介紹了在我們周圍的生活中各行各業(yè)使用計算機工作的例子,然后再講計算機的神奇功能,學生們完全被我的講解吸引住了,從他們的眼神中,我看到了他們急于探索計算機奧秘的求知欲。接下來該講計算機的組成了。我轉(zhuǎn)身迅速地在黑板上邊讀邊寫下一個式子“3+2=?”學生齊聲回答:“5”。“你能告訴老師你是怎樣算出來的嗎?”一雙雙小手高高地舉了起來“老師,我一看式子便知道了”“老師,我只要稍稍一思考就知道了”“老師,我只動了一點點腦筋就知道了”。“老師也知道你是怎么算出來的,你想聽聽老師說的對不對嗎?”“想”。這時可以看出,學生的求知欲望已經(jīng)達到了高潮。我告訴學生,第一步:你通過你的耳朵、眼睛將“3+2=?”這個信息輸入給大腦;第二步:通過自己記憶的知識,經(jīng)過大腦運算;第三步:通過手寫出答案或用口回答。剛才,我們是通過耳朵、眼睛、大腦、手和口的分工,最后讓老師知道答案的。同樣,計算機也是靠耳朵、眼睛、大腦、手和口的工作,最后讓人們知道信息的。

  話音剛落,馬上有學生問我“計算機的耳朵、眼睛、大腦、手和口是什么呢?”我順水推舟,告訴學生們計算機是由五個部分組成的,鍵盤和鼠標是用來把信息輸入到計算機里的,這兩個部件就是我們說的耳朵和眼睛。我們看見的那個形狀象箱子一樣的東西,它叫主機,里面裝著許多計算機必不可少的'零件和設(shè)備,它是用來記憶運算的,這個部件就是我們說的大腦。

  最后的運算結(jié)果要通過顯示器(形狀象電視機)或者打印機顯示出來,這就是電腦的手和口。經(jīng)過這么一講,學生明白了,計算機是由:鍵盤、鼠標器、主機、顯示器和打印機五個部分組成的。接著講:主機內(nèi)部有運算器,還有一個“倉庫”,又叫存儲器;一個“心臟”,中文名字叫中央處理器,英文縮寫是CPU。形象的類比,把復雜、抽象的機械原理說得通俗易懂、簡單明了,學生一聽就懂,很快都學會了。

  三、善于創(chuàng)設(shè)問題情景

  小學生的年齡特點決定了他們的知識活動在很大程度上受情感活動的影響。比如他情愿學的知識,就會引起他們強烈參與的欲望,教師不用多強調(diào)、多解釋,他們也會很快地掌握知識,融于課堂之中。反之,在學生不情愿的情況下,他們即使當時學會了,也會很快忘掉。所以,在信息技術(shù)課中,我們不如把知識點設(shè)置成一個個有趣的問題,讓學生帶著問題學習,他們解決問題的過程也正是掌握新知識的過程。

  例如:在學習《圖形的復制》一課時,我將知識點和訓練點都創(chuàng)設(shè)成一個個有趣的問題情境,將學生不知不覺地帶入到探索知識的領(lǐng)域中。上課伊始,我利用多媒體課件向?qū)W生演示情景。在蔚藍的天空中,孩子們喜愛的孫悟空正在天空中遨游,孫悟空說:“一個人真沒意思,我要再變幾個孫悟空和我做伴。”于是,我讓同學們閉住眼睛從1數(shù)到10,數(shù)完后睜開眼睛。在他們數(shù)數(shù)的過程中,我利用復制粘貼命令在畫面中復制孫悟空。等同學們睜開眼睛的時候,天空中出現(xiàn)了好多的孫悟空。學生們滿臉的驚奇。“哇!比變魔術(shù)還快呢!”我的問題隨之出現(xiàn),“你發(fā)現(xiàn)這些孫悟空有什么特點?”生:一模一樣。師:你知道老師剛才是怎樣變出這些孫悟空的嗎?老師是不是一個一個地畫出來的?老師變魔術(shù)變的快嗎?有什么辦法能用最短的時間變出這些一模一樣的孫悟空呢?學生紛紛舉手出謀劃策,但都有漏洞,正當他們百思不得其解時,我出示了本課的課題——圖形的復制!袄蠋煟裁词菆D形的復制?怎么操作?”“老師,圖形的復制是不是和配鑰匙是一個道理?”學生們個個都非常急切地想知道答案,而我并沒有把答案直接告訴他們,而是讓他們帶著疑問自己去發(fā)現(xiàn)解決問題的答案。就這樣在強烈好奇心的驅(qū)使下,學生們探究的欲望越來越高,在我又一次做復制操作時,每個人的注意力都非常集中,生怕漏看老師的操作步驟。整堂課都是學生自己發(fā)現(xiàn)新知識,然后通過練習形成規(guī)律,最后掌握了復制的操作步驟。所以,創(chuàng)設(shè)問題情景將問題呈現(xiàn)給學生,讓學生帶著濃郁的興趣主動的投入到探究新知識的過程中,從而培養(yǎng)了學生探究問題和解決問題的能力。

  四、精講多練加深印象

  信息技術(shù)課是一門實踐性很強的課程,光靠老師一遍遍的講解而不去操作練習是不行的。精講多練就是多一些上機操作的時間,俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學生自會在不知不覺中掌握知識。例如:在學習《文字的輸入》一課時,學生對于漢語拼音已經(jīng)很熟悉了,作為教師,只要告訴學生輸入拼音后,按空格鍵怎樣選擇所需文字即可。對于怎樣快速地輸入文字,光靠老師的講解是提高不了學生的打字速度的。能提高打字速度的唯一途徑就是多練習,然后在練習中總結(jié)規(guī)律。如,在練習中學生會自己總結(jié)出漢字重復率降低的方法,如“前全拼后聲母”輸入法、“前聲母后全拼”輸入法、固定詞組“全聲母”輸入法等。這些方法既減少了擊鍵次數(shù)又降低了重復率,可以大大提高輸入速度。如此逐步練習,使學生感到輸入速度越來越快,學習越來越輕松,從而產(chǎn)生強大的學習動力。當然,這個練習應避免枯燥無味的練習,每節(jié)課應適時給學生玩打字游戲的時間,使學生在玩中學、學中玩;也可以利用好恰當?shù)钠鯔C,組織一次漢字錄入競賽,利用計算機本身的漢字輸入考試軟件進行競賽,人人上機,看誰的速度快,這樣一來,你追我趕,讓學生在愉快、輕松的氛圍中不斷練習了這一枯燥的知識點,促進了鍵盤操作及漢字錄入的熟練程度。

  五、營造創(chuàng)新、開放的學習環(huán)境

  21世紀是一個信息萬變的時代,僅靠書本上的知識是沒辦法教好學生的。新的信息技術(shù)知識正以驚人的速度層出不窮地發(fā)展。信息技術(shù)課不同于其它學科,它更有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,提高學生的整體素質(zhì)。在學校領(lǐng)導的支持下,我校師生共同擁有了一個創(chuàng)新、開放的學習環(huán)境,共同擁有了一個知識交流的平臺。教師已經(jīng)不再是從前無所不知的圣人。現(xiàn)在的師生共同學習,共同進步。當學生的思維活動和結(jié)論超出教師所設(shè)計和期望的軌道時,我們已不再將學生的思維納入自己的思維模式之中,我們能夠做到的只是鼓勵學生大膽質(zhì)疑,鼓勵學生通過互聯(lián)網(wǎng)了解更多的知識來擴展自己的知識面,歡迎學生與自己爭論、交流,給予學生發(fā)表意見的機會,使學生充分利用好網(wǎng)絡(luò)這一人機交流的平臺,逐步培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和使用計算機的能力。如在學習《計算機的軟件系統(tǒng)》一課時,教材上的知識已經(jīng)不能滿足學生的需求,學生很想了解計算機發(fā)展的一些最新動態(tài),了解一些最新的軟件系統(tǒng)。為此,我和學生們一起上網(wǎng)在百度搜索中搜索關(guān)于計算機信息方面的新知識、新動態(tài)和大家一起分享。學生們感慨地說:“老師,網(wǎng)絡(luò)真是我們學習的好幫手”。是的,計算機和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)作為一種工具,其教學從課內(nèi)擴展到課外,從校內(nèi)擴展到校外,并與其它學科的交叉滲透,有效地提高了學生綜合應用知識、創(chuàng)新性地解決實際問題的能力,使學生的創(chuàng)新能力達到整體提高。

  從信息技術(shù)課堂中,我欣喜地看到課改活動已在全校范圍內(nèi)鋪開,并可以看到課改在小學信息技術(shù)課堂中未來的希望。

  以上只是我平時在小學信息技術(shù)課堂教學中的幾點心得體會。作為一門全新的課程,小學信息技術(shù)課堂的教學方法還有待于進一步探索。相信在新課程改革的春風潤雨中,相信在以后小學信息技術(shù)的課堂教學實踐中,將會有越來越多的先進經(jīng)驗和做法總結(jié)出來,小學信息技術(shù)教育必將能在良性的軌道上闊步前進。

小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇)3

  我參加了小學教師計算機信息技術(shù)培訓。這次培訓,我感觸很深。我深深地體會到計算機輔助教學已經(jīng)走到了我們身邊,認識到課堂上要把信息技術(shù)完美地融合到教學之中,充分發(fā)揮計算機工具性能,利用網(wǎng)絡(luò)資源,搜集信息、處理信息,從而提高教學質(zhì)量。

  另外我體會到教育對教師在專業(yè)知識方面的要求越來越高,進入21世紀,知識總量呈幾何數(shù)增長,俗稱“知識暴炸”,專業(yè)知識更新之快,使得一些專家昨天還是專業(yè)知識的權(quán)威,今天就可能落伍。所以說我體會到作為一名教師如果不努力實現(xiàn)在專業(yè)方面發(fā)展,將跟不上不斷變化的教育發(fā)展的新形勢。教育專業(yè)發(fā)展不僅要幫助教師更深刻、靈活地理解學科知識,還要幫助教師理解學習者的言行,掌握關(guān)于學習的知識,了解可用的課程資源和最新教育教學技能技術(shù),并培養(yǎng)教師對實踐進行分析和反思的習慣和技能。

  多媒體在教學中的使用,改變了以往教師講得津津有味,學生聽得無精打采的教學氣氛。它使教師從傳統(tǒng)的知識傳遞者變成學生學習的指導者和教學的組織者,教師和多媒體、教學內(nèi)容以及學生組合成了一個合理、協(xié)調(diào)、有創(chuàng)造性和發(fā)展性的學習整體,從而使學生的學習不再枯燥乏味、了無生趣。如課堂教學中,學生在教師的指導下,利用教師提供的資料(或自己查找信息)進行個別化和協(xié)作式相結(jié)合的自主學習,并利用信息技術(shù)完成任務(wù)。最后,師生一起進行學習評價、反饋。在整個教學過程中,學生的主體性和個別化得到較大的體現(xiàn),這樣的教學氛圍十分有利于學生創(chuàng)新精神和問題解決能力的培養(yǎng)。同時,教師通過現(xiàn)代教育媒體,發(fā)揮了自己的主導作用,以各種形式、多種手段幫助學生學習,進一步調(diào)動學生的學習積極性。

  多媒體技術(shù)與課堂教學的有機結(jié)合,是一種積極的,合作的教學模式,由于其視聽結(jié)合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導和游戲的內(nèi)在感染力,故具有極大的吸引力,最終使學生成為學習的主人,做到自主學習、沖學習和高效學習。在現(xiàn)行教學中恰當、正確地使用多媒體手段來輔助教學,有助于提高學生學習興趣,突破教學難點,對優(yōu)化數(shù)學教學起著顯著的作用。

  傳統(tǒng)的教學手段似乎就是那么單調(diào),黑板加粉筆。由于有些學科自身的特點,沒有那么形象、生動、具體。學生起來有點枯燥無味,從而直接影響學生學習積極性。隨著計算機輔助教學進入課堂,確實給教學帶來了生機和活力,多媒體計算機把語言、聲音、圖象、文字、動畫、音樂等經(jīng)過處理后,形成一種全新的、圖文并茂的、豐富多彩的`形式呈現(xiàn)教學信息,彌補了以往課堂教學中的某些不足,對教學中重點的講解、難點的突破有很大的輔助作用。同時,化抽象為具體,更加直觀和具體地將信息傳達給學生,不僅把學生的聽覺、視覺等一起調(diào)動起來,使學生成為主動參與、發(fā)現(xiàn)、探究和建構(gòu)知識的主體,這不僅激發(fā)學生的學習動機,也提高了教學效果和課堂效率。

  在今后的工作中,要不斷地更新自己的教學觀念,改變自己的教學行為,并把這次所學的內(nèi)容和方法用到自己的教學實踐中,努力提高教育質(zhì)量,讓學生快樂成長。

小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇)4

  現(xiàn)代社會正逐步走進信息時代。信息技術(shù)的廣泛運用,正在改變?nèi)藗兊纳罘绞胶蛯W習方式,信息技術(shù)已經(jīng)不僅僅是一種手段,正在成為人們生活的一個基本要素、一種生活的素養(yǎng)。信息素養(yǎng)這個新概念,已經(jīng)成為評價人才綜合素質(zhì)的一項重要指標。我們通過開設(shè)信息技術(shù)課程使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng)。目前,《基礎(chǔ)教育課程改革綱要(試行)》把信息技術(shù)教育作為綜合實踐活動課程的一部分。

  一、綜合實踐活動課程。

  在新的基礎(chǔ)教育課程體系中,綜合實踐活動是綜合程度很高的課程,它不是其他課程的輔助或附庸,而是具有自己的獨特功能和價值的相對獨立的課程,主要體現(xiàn)在以下幾個方面。

  1、課程內(nèi)容的綜合性。

  綜合實踐活動課程超越具有嚴密的知識體系和技能體系的學科界限,強調(diào)以學生的經(jīng)驗、社會實際和社會需要的問題為核心,以主題的形式對課程資源進行整合的課程,有效地培養(yǎng)和發(fā)展學生解決問題的.能力、探究精神和綜合實踐能力。

  2、學習方式的多樣化。

  綜合實踐活動課程尤其注重學生多樣化的實踐性學習方式,轉(zhuǎn)變學生那種單一的以知識傳授為基本方式、以知識結(jié)果的獲得為直接目的的學習活動,強調(diào)多樣化的學習方式,如探究、調(diào)查、訪問、考察、操作、服務(wù)、勞動實踐和技術(shù)實踐等,注重學生對實際活動過程的親歷和體驗。

  3、實踐活動的自主性。

  綜合實踐活動課程充分尊重學生的興趣、愛好,為學生自主性的充分發(fā)揮開辟了廣闊的空間。綜合實踐活動使兒童隨時隨地從他們自己的生活中選擇感興趣的問題為研究學習對象,自然地、綜合地學習。這種學習是出于自己的興趣和“個人意義”地學(主動地學),而不是老師要他們學(被動地學),這將還原出他們探索生活的美好的天性。

  二、信息技術(shù)教育的定位。

  綜合實踐活動課程包括研究性學習、社區(qū)服務(wù)與社會實踐、勞動技術(shù)教育和信息技術(shù)教育四個主要方面的內(nèi)容,同時也將班隊活動、學校傳統(tǒng)活動、學生的心理健康活動等內(nèi)容融入其中。信息技術(shù)是學生進行實踐活動的一個必不可少的工具,而且還是非常有用的工具。這就要求教師在教學時,一要教會學生學習信息技術(shù),二更要讓學生學會使用信息技術(shù)進行學習。

  作為綜合實踐活動課程一部分,信息技術(shù)教育不能象以前只注重講練結(jié)合,只要求學生會,而應該強調(diào)研究性學習、探究性學習、協(xié)作性學習和自主性學習等多種學習的統(tǒng)整,要充分體現(xiàn)學生主體地位。信息技術(shù)教育要注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,不能把學生當作知識的“容器”,要努力提高學生的信息素養(yǎng)。

小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇)5

  近日,教育部頒布了義務(wù)教育課程方案和課程標準20xx年版。就課程方案而言,這是20xx年《義務(wù)教育課程設(shè)置實驗方案》執(zhí)行20年以來的首次系統(tǒng)修訂,就課程標準而言,這是20xx年義務(wù)教育課程標準執(zhí)行十年來的一次系統(tǒng)修訂。課程是教育的核心,是教育思想,教育目標和教育內(nèi)容的主要載體。集中體現(xiàn)國家意志,是學校教育教學活動的基本依據(jù),直接關(guān)乎于學校人才培養(yǎng)質(zhì)量,這也凸顯了本次課程修訂的重大意義與基礎(chǔ)性價值。

  4月27日7點至9點,合肥市蔡蕾名師工作室開展了線上教研活動觀摩了義務(wù)教育信息科技課程標準在線公益解讀,活動舉辦方邀請了教育部義務(wù)教育階段信息科技課程課標研制組的組長和核心專家組成員,分別是北京航空航天大學教授熊璋,以及首都師范大學教授樊磊;此外,還邀請了中國人民大學附屬中學信息技術(shù)教研組組長袁中果老師,以及未來基因(北京)人工智能研究院首席專家龔超博士,請這四位專家共同來解讀新課標。熊璋教授在解讀了信息科技的前世今生中,談到了信息科技為什么必須是國家課程?

  為什么把信息技術(shù)改為信息科技?現(xiàn)在中國正處于百年未遇的大變局中,國家對信息科技的重視,對人才的培養(yǎng)。信息科技從以前的重知識、重精英、重城市變?yōu)橹乜茖W、重素養(yǎng)、重全體,使信息科技不輸在起跑線。首都師范大學教授樊磊對信息科技課程建設(shè)的若干問題進行分析,他指出,義務(wù)教育信息科技課標以新課改的宏觀理念引進了新模式、新觀念,核心內(nèi)容是將數(shù)字素養(yǎng)與技能培養(yǎng)為目標。

  項目式學習為基本途徑,強調(diào)利用信息科技解決知識場景問題,豐富了義務(wù)教育信息科技課程的內(nèi)涵。接下來樊磊老師從信息技術(shù)到新科技的變化、如何處理編程、如何處理人工智能的內(nèi)容進行了分享。最后給教師一些實用性滿滿的.建議,來幫助我們廣大教師更好地應對此次標準的實施。北京特級教師袁中果首先對于信息科技標準進行詞云統(tǒng)計分析,新標準凝練引領(lǐng)性學習主題有四個依據(jù):學科課程標準,教材內(nèi)容,素養(yǎng)進階和學生基礎(chǔ)。要確定以素養(yǎng)為導向的學習目標,把學科核心素養(yǎng)學業(yè)要求進行具體化,對于給定的任務(wù),能夠?qū)⑵浞纸獬梢幌盗械膶嵤┎襟E,最后完成任務(wù)。對于學習評價,我們要設(shè)計持續(xù)性學習評價,包括過程性評價,并開展反思性教學改進。

  最后未來基因(北京)人工智能研究院首席專家龔超對義務(wù)教育階段的人工智能課程進行了介紹,并指出目前中小學人工智能教育中存在的一些問題。

  此次培訓,使我對新課標有了更深層次的理解。我也將會以此次解讀活動為契機,立足新課標,結(jié)合教學實際,構(gòu)建科學、高效的優(yōu)質(zhì)課堂,探索新思維,促進新發(fā)展,不斷提高教學質(zhì)量,在教育教學的道路上篤行致遠。

小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇)6

  我在本學期參加了xx市鄉(xiāng)鎮(zhèn)教師教育信息技術(shù)的培訓學習班,在短暫的培訓課程里,我們學習了《flash動畫制作》,《平面設(shè)計(photoshop)》,《常用軟件的使用技巧》,《網(wǎng)絡(luò)資源的應用》等幾個專題。

  在培訓的時間里,我堅持出席,不請假,不曠課,上課認真學習,認真完成作業(yè),通過培訓學習收獲頗豐,對自己的計算機技術(shù)應用與教學的能力有較大的提高,我相信在今后的教育教學中,我一定能很好的應用于實踐當中,提高教學效益。在這里我粗略談?wù)勛约旱膶W習體會。

  我們首先學習的是《動畫制作》,這是我第一次接觸flash動畫軟件的使用,我非常認真的聽從老師的講解,認真的進行實際操作,完整的完成了老師布置的堂上練習。掌握了flash動畫軟件的基本使用技巧,知道怎么樣制作生動的動畫效果插入到ppt的課件當中,又或者做成flash的課件。當然,由于培訓的時間相當短暫,不可能完全掌握軟件的精髓,我一定會在今后的教學當中進一步去使用和提高動畫制作的能力。

  在這里,我要誠懇的.謝謝鐘志軍老師。他的講課非常直觀,能做到深入淺出,當我們碰到學習困難時,他能非常耐心指導我們,而且,他的講課非常突出重點,又能分解演示難點,使我們在短短的兩天半的課時里真正的進入了flash動畫軟件的門檻。謝謝你——鐘老師,是你領(lǐng)我進了門檻。我在后續(xù)的工作和學習中繼續(xù)把這個軟件學好并在教學中派上用場的。

  何斌老師教我們的《平面設(shè)計》,也就是使用photoshop軟件進行圖片處理的技術(shù)。短短的時間內(nèi),我也基本掌握了圖片處理的一些技巧,回到學校里,我又請教了教信息技術(shù)課程的同事老師,我深深體會了圖片處理的應用是非常廣泛的,在現(xiàn)實教學中,也是非常有用的一門技術(shù)。之前,我從來沒有接觸過這個軟件的使用,通過培訓,我懂得了如何處理圖文,能使自己制作的ppt課件更完美,更有意境。

  最后是李恒才老師給我們上的《常用軟件的使用技巧》和《網(wǎng)絡(luò)資源的應用》,這兩門課程雖然都是我們常用的軟件(ppt,word,excel)的使用,但是李老師教會我們很多不常用到的一些技巧和功能,通過學習,我覺得我對這些軟件的使用更強了,這些都是我們在實際工作中能更廣泛使用的功能和更快捷的方法,有非常實用的價值在,譬如,他教會我們批量處理ppt文字的方法,應用母板使課件統(tǒng)一美觀,又如,他教會我們使用word里面的合并郵件功能,還有excel的統(tǒng)計分析功能,模版的使用等。關(guān)于《網(wǎng)絡(luò)資源的使用》更是給我們很實在的指導,指導我們怎么去找自己需要的資源,怎么去處理下載下來的資源,還提供了很多我們教學中很方便找資料的網(wǎng)站地址和一些常用軟件都拷貝給我們,李老師真是一個不可多得的好老師,事無巨細,只要我們常用的,他都為我們想到了。真心謝謝你!

  短暫的培訓已經(jīng)結(jié)束了,但是我們學到的只是我不可估量的,雖然在這么短的時間里,我們不可能掌握所有的東西,但是正所謂師傅領(lǐng)進門,修為在個人,我們會在今后的教學中繼續(xù)學習提高,真正把相關(guān)的技術(shù)技巧使用到教學中去,使我們的課堂教學效益得到較大的提高。

  最后,我想說一句,這次培訓是我最有興趣,最認真的一次培訓,比以前那些瞎嘮叨,沒有真正實際技術(shù)提高的培訓好多了。如果還有這樣的計算機方面的培訓,我非常樂意參加!呵呵。

小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇)7

  在20xx寒假期間,我認真學習了《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導綱要》。學習過程中本人作了深入的思考,談一下以下幾點心得體會。

  小學信息技術(shù)課程其根本目的是全面推進素質(zhì)教育,創(chuàng)建適合新一代兒童自主發(fā)展、自主成長的教育環(huán)境;其直接目的是建立既符合兒童身心發(fā)展規(guī)律,又能體現(xiàn)現(xiàn)代科學技術(shù)和文化發(fā)展特點的基礎(chǔ)教育課程體系。

  一、信息技術(shù)技能訓練中應維持學生的興趣。

  對于技能性很強的信息技術(shù)學科,需要對學生進行重復性的技能訓練。但是,在一個班級中的學生對信息技術(shù)掌握程度的差異性是必定存在的,簡單的重復訓練會引起部分基礎(chǔ)較好的學生的反對,學習自然沒有了興趣,而如果只考慮有操作基礎(chǔ)學生的學習進度,則更多的同學將跟不上,導致班級內(nèi)的學生掌握信息技術(shù)程度差異進一步拉大。這就對信息技術(shù)教師提出了更高的要求,那就是信息技術(shù)老師要更善于進行教學設(shè)計。通過獨特的教學設(shè)計,引入更多學生感興趣的教學任務(wù),同時這些教學任務(wù)又包含著這一階段的操作技能的重復訓練。讓學生在完成自己感興趣的任務(wù)同時,不知不覺地進行著操作技能的重復訓練。而不能用以前那種類似于軟件應用說明快的操作方式來授課。

  二、信息技術(shù)課堂教學應引導學生學會自主學習。

  課堂中教師為切實達成課時目標,必須引導學生進行有效地實踐活動。在給出任務(wù)之后,通過組織學生共同研討、分析任務(wù),盡可能讓學生自己提出解決問題的步驟、策略與方法。還要引導學生對結(jié)果進行評價,使學生真正成為學習的主人,從而增強對信息技術(shù)發(fā)展變化的適應能力。教師應密切結(jié)合教學實際,收集、組織、開發(fā)必要的教學資源,建立不同層次、不同類型的資源庫。在教學資源建設(shè)中,應面向?qū)W生的需要,為學生自主學習提供更多的支持,應遵循相關(guān)技術(shù)規(guī)范,便于交流與共享,應充分利用網(wǎng)上資源,避免低水平重復開發(fā)。特別強調(diào)從問題解決出發(fā),在學生處理信息、開展交流、相互合作的活動過程中,讓學生掌握應用信息技術(shù)解決問題的思想和方法,同時鼓勵學生將所學的信息技術(shù)積極應用到實踐中。

  三、信息技術(shù)教學中應實施多元評價。

  在交流合作中分享思想、共同提高,不僅體現(xiàn)于合作學習的過程中,更體現(xiàn)在學生參與的各種評價活動中。以教師為主導,充分利用學生的'評價能力,適時引導學生進行自我反思和自我評價,激發(fā)和維持學生學習,應用信息技術(shù)的興趣,組織學生互評,在互評中相互學習,相互交流,幫助學生學會未來社會的交流合作能力,以評價促學習,以評價促發(fā)展已成為信息技術(shù)課程目標達成、教師教學能力提高的確重要手段。實施多元評價可以分為以下幾種形式:總結(jié)性評價(師評——自評——互評——展評——家長評)、過程性評價(電子學檔——成長記錄袋)。實施評價主體的多元化,不僅可以保障評價結(jié)果的客觀性和科學性,使評價結(jié)果真正起到對教學活動的診斷和促進作用,而且多方位、多層次的評價,可使學生真正成為學習活動的主體,各層次學生也都能在原有基礎(chǔ)上獲得知識技能和綜合能力的提升,真正實現(xiàn)“以評促學”。

  在教學論層面上,目前信息技術(shù)教師的核心問題是要改變基礎(chǔ)教育中單純傳授知識的目標定位,把培養(yǎng)能自主生存、終身學習、和諧發(fā)展的人作為首要目標。而問題在于我們?nèi)绾卧谌粘5慕逃虒W活動中真正予以落實,使課程改革的目標具體化、可操作化。

小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇)8

  這次國培我參加了小學信息技術(shù)的學習。此次培訓的內(nèi)容豐富得就像一次專為信息技術(shù)教師準備的滿漢全席,我每天都貪婪地、如饑似渴地吸納著里面的營養(yǎng),不想漏過每一道美味。它們給我?guī)淼母惺堋⒎此、收獲和觸動,用語言根本無法表達完整?梢哉f是一次洗腦,讓我對信息技術(shù)這一學科有了更全面、更深刻、更具體的認知和了解;讓我知道自己做為一名信息技術(shù)教師所擔負的責任和義務(wù);讓我對這一學科充滿了熱愛和激情。

  一場場精彩紛呈、深入淺出的講座,從不同的角度,不同的層面,不同的高度,如撥云見日般讓我對信息技術(shù)這一學科有了新的認識和理解。專家給我們做的視頻講座,真正地貼近了我們的課堂教學,具體到每一節(jié)課的設(shè)計,使我大開眼界。在此之前幾乎從沒有看過一堂信息技術(shù)的課堂實錄,這課具體應該怎么上,完全是自己摸著石頭過河,這一次的培訓給了我極具體的指導。對信息技術(shù)的課堂教學有了很深刻的理解、認識,可謂是一場及時雨。真是讓我茅塞頓開、受益匪淺。

  網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)滲透到我們生活的每一個角落,這是一個我們不能回避的問題,讓學生接觸網(wǎng)絡(luò),正確地利用網(wǎng)絡(luò)資源,是這個時代的特點和需要。此次培訓被稱做洗腦,并不夸張。我們已經(jīng)處在了一個信息高度發(fā)達的'時代,這次的培訓給我的觸動真的是很大的,這也應該是國家花這么大的精力和財力開展這一次全國性的培訓的目的所在吧!

  在學習的同時,我在不斷地對比,查找不足,并且尋找對于我們來說可行的方案?傊,在本次國培計劃中,我深刻認識到了作為教師終身學習的重要性。這次培訓讓我更新了教育理念,豐富了教育教學技能,明確了今后成長發(fā)展的方向。幾個月的學習思考背后,我感到更多的是責任,是壓力,真正感到教育是充滿智慧的事業(yè),深刻意識到自己所肩負的責任。今后,我會學以致用,結(jié)合我校的實際情況,及時為學校的建設(shè)和發(fā)展出謀劃策,讓培訓的碩果在教育事業(yè)發(fā)展中大放光彩!

  以上便是我參加本次培訓的體會和感想,請各位老師指點。謝謝!

小學信息技術(shù)新課標解讀心得體會范文(通用9篇)9

  小學信息技術(shù)是一門實踐性較強的學科,旨在培養(yǎng)小學生的操作技能、探索創(chuàng)新精神和信息素養(yǎng),使學生逐步具有獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息的能力,以適應信息社會的學習、工作和生活。因此,小學信息技術(shù)教育顯得非常重要,如何更好的貫徹新課標理念上好信息技術(shù)課,是廣大信息技術(shù)教育工作者所要思考的問題。下面我以自己從事小學信息技術(shù)教學的一點體會,與同行一起探討:

  1、激發(fā)學習興趣,使學生想學。

  學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要作用。孔子就總結(jié)出“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”這樣的名言。

  我們學校的學生基本都是來自農(nóng)村的孩子,對信息技術(shù)一無所知。那么,怎樣才能引導他們打開信息技術(shù)的`大門呢?那就要靠學習興趣的激發(fā)。教學中我發(fā)現(xiàn),信息技術(shù)對農(nóng)村孩子來說既新鮮又好玩,具有較強的吸引力,剛開始都非常想學。但隨著教學內(nèi)容的深入,有的內(nèi)容需要去記憶或機械重復訓練,不僅枯燥無味且難度也增大了,這樣一來學生的學習興趣就降溫了。長此下去,必然給信息技術(shù)教學帶來不良影響。為充分調(diào)動學生的學習積極性,我主要從以下幾方面著手:

  2、活用教學形式,培養(yǎng)學生學習興趣。

  由于農(nóng)村經(jīng)濟落后,學生家里既沒電腦且接觸信息技術(shù)的機會很少,學生上信息技術(shù)課時難免有陌生感,對教學內(nèi)容也就掌握不好。如何培養(yǎng)學生興趣呢?關(guān)鍵是要讓學生了解、熟悉、喜歡信息技術(shù)。

  ①搜集、整理、提煉資料,主辦各種信息技術(shù)知識講座。如我利用洪恩公司出品的“開天辟地”軟件對學生進行電腦知識講座,學生就非常感興趣。

 、诶脤W校宣傳櫥窗開辦信息技術(shù)知識專欄,吸引學生瀏覽。

 、鄱ㄆ谂e辦“信息技術(shù)”知識競賽,在學生中營造學習氛圍。

  3、以“玩”促學,提高學生學習興趣。

  愛玩是孩子的天性,喜愛游戲是孩子的共性。配合教材內(nèi)容,我通過各種渠道找到一些既適合小學生又具有很強趣味性的游戲軟件應用于教學中,如:滿堂彩、翻硬幣、紙牌、彈珠等游戲。

  例如在進行鼠標和指法練習的教學中,我在簡單的演示后給予學生足夠的時間,讓學生在玩中練、練中玩,利用“紙牌”、“掃雷”、“金山打字通”等游戲進行練習,充分動手實踐。通過實踐,學生在游戲中不但熟悉了鼠標和鍵盤的基本操作,使單一、乏味的指法練習得到極大改善,提高了學生擊鍵的速度及準確性,而且大大提高了學習積極性。但游戲的取材和活動時間須嚴格控制,要選擇優(yōu)秀并適合學生的游戲,強調(diào)趣味、益智、學習的功能。

  4、創(chuàng)設(shè)情境,保持學習情趣。

  在教學中,可利用媒體創(chuàng)設(shè)、優(yōu)化教學情境,借助美好事物激發(fā)學生的探究興趣和動手操作的欲望,產(chǎn)生探究學習的動機,從而進入最佳學習狀態(tài),既明確了學習目標又指明了學習方向。使學生感到學習也是一種樂趣,更加積極主動地進行探究。

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