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幼兒園數(shù)學教育活動教案

時間:2022-09-09 14:52:06 少兒數(shù)學 我要投稿
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幼兒園數(shù)學教育活動教案(精選10篇)

  作為一位無私奉獻的人民教師,時常需要用到教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的幼兒園數(shù)學教育活動教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園數(shù)學教育活動教案(精選10篇)

  幼兒園數(shù)學教育活動教案 篇1

  活動目標

  1、認識紅、黃、藍三種顏色。

  2、學習把相同的顏色放在一起。

  活動準備:

  1、用卡紙做的紅、黃、藍色大門各一扇(分別貼在三把椅子背后)

  2、紅蘋果、黃香蕉、藍糖果卡片(與幼兒人數(shù)相同)

  3、紅、黃、藍糖果若干。

  活動過程:

  一、做客

  1、今天媽媽帶大家一起去顏色寶寶家做客,大家要有禮貌,看見顏色寶寶要問好,給你吃要說謝謝,走時要說再見。

  2、帶領幼兒來到紅寶寶的家。

  師:“我們還要去黃寶寶家跟紅寶寶再見。”幼:“紅寶寶再見”。

  3、依次來到黃寶寶家,藍寶寶家(方法同上)

  二、認識顏色

  1、說說手中紅顏色、黃顏色、藍顏色卡片分別是什么。

  2、聽口令舉顏色卡色。

  教師說:“紅顏色”幼兒即舉起紅蘋果卡片;

  “黃顏色”幼兒即舉起黃香蕉卡片;

  “藍顏色”幼兒即舉起藍糖果卡片。

  三、送卡片回家

  1、我們把它送回家,紅蘋果送紅寶寶家,黃香蕉送黃寶寶家,藍糖果送藍寶寶家。

  2、幼兒操作活動,邊送邊說,紅蘋果送紅寶寶家……(教師指導檢查幼兒幼兒活動)

  四、結束活動

  1、小朋友真能干都把它們送回家了(出示三種顏色的糖果)今天老師獎你們糖果吃。

  2、幼兒說說自己喜歡什么顏色的`糖果,拿到糖果后說說是什么顏色的糖果,(品嘗,糖紙放在紙簍里)。

  幼兒園數(shù)學教育活動教案 篇2

  活動目標

  1.使幼兒初步認識數(shù)字1、2、3。

  2.讓幼兒能用實物來表示1、2、3。

  活動準備

  1.卡通數(shù)字1——3。

  2.大數(shù)字卡1、2、3以及相應圖片。

  活動過程

  1.教師:1象鉛筆細又長,2象小鴨水中游,3象耳朵聽聲音,

  我們請他們來做客。

  那么數(shù)字寶寶是不是象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。

  2.出示數(shù)字卡

  讓幼兒看看數(shù)字是否象兒歌中說的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

  3.教師出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

  4.用手指表示數(shù)字

  教師:那么你會用小手表示1、2、3嗎?

  教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

  5.游戲:看實物出手指。

  教師拿出相應數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

  感官教案——長棒

  活動名稱:感官——長棒1

  教具構成:

  十根寬度、高度為2.5厘米,長度從100厘米遞減至10厘米,且等差為10厘米的紅色木棒組成。

  教育目的:

  1.通過視覺辨別,感知長棒在長和短上的差異,培養(yǎng)辨別長短的視覺能力。

  2.發(fā)展用視覺及肌肉感覺別人一度空間差異的能力。

  操作方法:

  1.教師介紹工作區(qū)域,取鋪工作毯、工作卡,介紹今天的工作名稱

  2.教師展示工作:

 。1)教師從最短的一根長棒拿起,依次拿到工作毯上散放。

 。2)從最長的一根開始,用右手食指、中指按左—上—右—下的順序觸摸,以左端對齊的方式將十根長棒排列成長棒形。

 。3)拿出最短的一根進行錯控。

 。4)取出最長的一根和最短的一根,進行三段式教學。

  (5)從最長的`一根依次放回。

  3.幼兒嘗試工作。

  4.工作結束,從哪拿得送回哪去。

  變化與延伸:

  1.自由造型

  2.哪一個不見了

  3.比一比

  4.與圖片配對

  適用年齡:

  3歲以上。

  錯誤控制:

  1.最短的一根長棒是十根長棒的等差。

  2.逐步學會自我識別錯誤。

  3.學習用視覺辨別錯誤。

  興趣點:

  1.長短不同的長棒可以搭建成各種造型。

  2.幼兒搬運長棒滿足了幼兒協(xié)調性及大肌肉發(fā)展的需求。

  注意事項:

  1.當幼兒取長棒時,注意觀察周圍,不要碰傷別人。

  2.從最短的一根開始取,從最長的一根開始放回,一次只能拿取一根長棒。

  幼兒園數(shù)學教育活動教案 篇3

  活動目標:

  1、能夠大膽的用好聽的歌聲來表揚母雞媽媽

  2、能準確區(qū)分圓形,三角形,正方形,并將其放入相應的籃子里

  活動準備:

  母雞媽媽的裙子一條,頭飾一個,三角形,正方形,圓形的積木若干,三個裝有這些圖形的籃子,幾個肯德基的杯子

  活動重點:準確區(qū)分圓形,三角形,正方形

  活動過程:

  1、導入

  老師:瞧誰來了呀?(母雞)母雞媽媽想請你們做我的寶寶,好嗎?小雞快到媽媽身邊來,讓我親一親,抱一抱,好嗎?

  2、母雞生蛋

  老師: 和寶寶們在一起真開心,可是媽媽怎么發(fā)現(xiàn)有點肚子疼,“哎呀,不好了,寶寶們,我要生蛋蛋了!”咯咯噠,咯咯噠-------(出示積木)

  老師:哇!我生了那么多的蛋蛋,寶寶們媽媽本領大嗎?快來夸夸我呀。ā独夏鸽u》歌曲)

  3、把蛋送回家

  老師:剛才,我生了那么多的蛋蛋,而且是各種形狀的蛋蛋,你們喜歡嗎?(請幼兒說一說有些什么形狀)

  現(xiàn)在,媽媽請來了我的好朋友,“肯德雞”,這個杯子里裝著各種形狀的蛋蛋,請每只小雞寶寶拿一個杯子,把里面的蛋蛋放到和他一樣形狀的籃子里,好嗎?(幼兒操作)

  活動反思:

  作為一個托班的老師,在活動設計時我也是充分的考慮到我們班孩子的年齡特點,再根據(jù)到孩子們的實際情況做了一個權衡。所以整個活動下來,孩子們的積極性還是比較高的,

  我還是比較好的`帶動了他們的積極情緒。同時在預設活動中,我整合了音樂,計算,語言,并且我個人覺得整合得還是比較得體的,沒有一種硬生生的強制增加上去的感覺。為了更好的帶動孩子們的情緒,我即興的增加了一些打氣的動作來渲染孩子們,以前哭鬧得很厲害的王濟海,被我的舉止吸引了很快的投入到活動中,取得了比較好的效果。因為孩子們經過了一段時間的主題學習,對于母雞有了一點認識,所以當我以母雞媽媽的身份要求他們來做我的寶寶時,孩子們顯得很熱情,并且從始至終王欣宜總是叫我“媽媽”,看來這個角色在她的頭腦里已經根深地固了。

  只是在活動的設計中,應該將“雞蛋寶寶”放在活動室中讓孩子自己去揀,籃子也應該放在不同的地方,避免太擁擠。托班孩子的年齡特點決定了他們他們比較喜歡模仿,喜歡反復的擺弄物品,反復的重復一個動作,所以我應該多給孩子一些動手操作的機會,讓這樣的形式來帶動他們活動的興趣,讓孩子在游戲中學到知識。

  幼兒園數(shù)學教育活動教案 篇4

  活動目標:

  1、感知3以內的數(shù)量,嘗試對3以內數(shù)量的物體進行歸類。

  2、在觀察圖片和提問的引導下,探索用點卡表示實物的數(shù)量。

  3、喜愛參加數(shù)學活動,體驗活動的樂趣。

  活動準備:

  1、教具——花的圖片6張,其中數(shù)量為1、2、3的`花朵兩張;

  ——1、2、3、的點卡片各一張,分類和底板。

  2、學具——操作材料人手一套實物和點卡操作圖片,分類盒人手一個。

  活動過程:

  一、感知圖片數(shù)量,認識點子標記。

  1、師:小朋友看這兒有什么?每張圖片上有幾朵花?我們一起來數(shù)一數(shù)好嗎?

  2、師:請小朋友說說哪些花是一樣多的?請小朋友把一樣多的花把它們放在分類盒的一個格子里。

  3、師:現(xiàn)在請小朋友說說他們都是幾朵花?

  4、師:(出示點子標記)小朋友看!這是什么?請小朋友數(shù)一數(shù)每張卡片上有幾個點 ?

  5、師:下面我們一起來做一個找朋友的游戲好嗎?請小朋友上來拿一張點卡去找和它一樣多的花做朋友。

  二、幼兒操作活動。

  1、花兒朵朵:

  師:(出示點數(shù)卡片和花朵圖片)小朋友看!老師這里給你們準備了許多的花朵圖片,還有一些點子卡片。現(xiàn)在請小朋友先數(shù)圖片上花朵的數(shù)量,然后將一樣多的花朵放在一起。最后請小朋友選擇點子卡片來表示有幾朵花。

  2、給點子找朋友

  師:(出示操作材料)小朋友看!這畫面上有什么?先點一下每樣物品有幾個,再用連線的方法將和點子一樣多的物品連起來。

  二、交流活動:找一樣多

  師:現(xiàn)在看著畫面說說和一個點子一樣多的有哪些物品?和2個點子一樣多的有哪些物品?和3個點子一樣多的有哪些?

  師:小朋友們都能找到他們的朋友真聰明!

  幼兒園數(shù)學教育活動教案 篇5

  活動目標:

  培養(yǎng)幼兒的觀察力及認知的匹配,讓幼兒互相交流一下。

  活動準備:

 。、購買好4種以上水果若干(如蘋果、梨、香蕉、桔子等、西瓜、火龍果等等)。

 。、果盆4個 。

  3、水果獎章數(shù)個。

 。、圖片,卡片。

  活動過程:

 。薄⒊鍪咎O果、梨、香蕉、桔子各若干只。

 。、出示貼有蘋果、梨、香蕉、桔子圖案的果盆各一個。

 。、讓幼兒自選一個水果,跑到相應的`果盆前將水果放到果盆中,然后跑回。

  4、每次都放對的幼兒獲得水果獎章一枚。

  指導重點:

 。、根據(jù)實物水果的形狀、顏色與果盆上水果圖案進行認知匹配。

 。病⒆層變簩W說水果名稱。

  活動結束:

  小朋友互相探討,然后一起聽音樂,吃點心。

  幼兒園數(shù)學教育活動教案 篇6

  活動目標:

  1、通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內的單雙數(shù);

  2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的'能力;

  3、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動。

  活動準備:

  2元超市場景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料活動過程:

  一、情景導入,引起興趣瞧!

  我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?

  二、在購物游戲中體驗、感知單雙數(shù)1、教師講解游戲規(guī)則

  1、 數(shù)一數(shù),你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

  2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

  三、在交流與比較中理解單雙數(shù)

  1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

  2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

  3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

  4、教師小結:

  ①像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

 、10以內有5個單數(shù),也有5個雙數(shù)。

 、蹎螖(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。

  四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)1、尋找身邊的單雙數(shù)2、分組操作準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

  ●圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

  ●分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

  ●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

  ●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)。

  幼兒園數(shù)學教育活動教案 篇7

  一、 設計意圖

  3歲半到4歲的幼兒已經開始掌握計數(shù)活動,并學會按計數(shù)活動的要素進行計數(shù),形成了最初的數(shù)概念。我班幼兒現(xiàn)處于小班下學期,經過一個多學期的學習和訓練,已經能夠按順序口頭數(shù)數(shù),能夠手口一致地點數(shù)4以內物體的數(shù)量,并說出總數(shù)。根據(jù)幼兒計數(shù)能力發(fā)展的順序:按順序口頭數(shù)數(shù)→按物點數(shù)→說出總數(shù)→按數(shù)取物,特設計此次數(shù)學教育活動。

  二、 活動內容:做客——按數(shù)取物(5以內)

  三、 活動目標:

  1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。

  2、能手口一致地點數(shù)5以內物體的數(shù)量并說出總數(shù)。

  3、學習按數(shù)取物,根據(jù)5以內的指定數(shù)量取出相等數(shù)量的物體。

  四、 活動準備:

  教具:帶圓點的`蘑菇形房頂用1—5的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大 子兩顆。

  學具:幼兒人手一份操作學具(“糖”、糖紙、數(shù)字卡等)。

  五、 活動過程:

 。ㄒ唬 創(chuàng)設情景——練習點數(shù)

  唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現(xiàn)小動物的房間:“看看我們先到誰家?”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒 lt;brgt;lt;pgt;lt;/pgt;點數(shù)并說出總數(shù)。

  小結:大家都數(shù)一數(shù),知道每個房間住著幾只小動物。

 。ǘ 游戲“掛門牌”——將數(shù)字與數(shù)量對應匹配

  “小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數(shù)字卡表示門牌號。并提問:“你怎么知道這個門牌號是хх家的呢?”

  小結:小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應該是1。(類推)(三) 游戲“包糖果”——練習按數(shù)取物

  1. 教師擲有點卡的 子,幼兒根據(jù)點卡數(shù)量取出相應數(shù) 量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌。(重復游戲?/p>

  2. 教師擲有數(shù)字的 子,幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應數(shù)

  量的糖紙,并邊拿邊說。

  3. 幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。

  小結:有幾只小動物就包幾顆糖果。

  幼兒園數(shù)學教育活動教案 篇8

  活動目標

  1、感知5以內的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù)并能說出總數(shù)。

  2、初步學習從左到右或從上到下按物數(shù)數(shù)的方法。

  3、體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備

  兔子、貓、狗圖片、點子卡小紅旗(兩面點子的排列方式不同,數(shù)量不等)若干、小紅花等。

  活動過程

  1、學習按序點數(shù)的方法

  (1)學習從左到右按物數(shù)數(shù)

  師:今天,教師請了很多小動物和我們一起學本領。我們一起來看看、說說有哪些小動物。(分別演示貓、狗、兔的圖片。)

  師:每種小動物各有幾只呀?

  幼:一只貓、一只狗、一只兔。

  師(一邊指著圖一邊說):對,是一只貓、一只狗、一只兔。合起來一共有幾只小動物呀?

  幼:三只。(有的幼兒伸出三根手指頭)

  師:我們再一起來數(shù)一數(shù)。從哪邊開始數(shù)呢?

  師(邊說邊伸出右手指向小貓):我們數(shù)數(shù)時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數(shù)。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數(shù)。。當幼兒數(shù)到3時,教師可圍著三個小動物畫一個大圓圈,并大聲說:“一共有3只小動物!

 。2)學習從上到下按物數(shù)數(shù)

  師:小動物們覺得小朋友本領學得很快,它們決定回去請更多的小伙伴來和大家一起學本領。

  師:喵喵,誰先來了?(教師出示4只小貓的圖)

  師:它們是橫著排隊還豎著排隊的?

  師:我們該從哪邊數(shù)呢?

  師:小動物豎著排隊時,我們可以從上到下數(shù)一數(shù)。舉起我們的?(教師略帶遲凝地晃動著雙,等待幼兒接著說。)

  師:好,我們一起來數(shù)一數(shù)。(在圖的右上方演示從上往下的箭頭標記。)

 。3)鞏固練習數(shù)數(shù)方法

  師:汪汪汪,猜猜我是誰?(演示小狗圖)

  師:長耳朵、短尾巴,走起路來蹦蹦跳。你們猜是誰?(演示小兔圖)

  師:小狗、小兔排著不一樣的隊伍來和小朋友一起學本領了,我們用什么方法來數(shù)小狗有幾只、小兔有幾只?請小朋友想一想,再和旁邊的'小朋友說一說。

  2、看點卡數(shù)數(shù),鞏固數(shù)數(shù)方法

  師(演示點子卡):點子朋友也知道小朋友愛動腦筋了,它們也趕來了。有的點子是橫著排的,有的是豎著排的,它們都藏在小紅旗里。(出示學具)現(xiàn)在我來考考大家呢,每個小朋友拿一面紅旗(學具),先把反兩面都看一看,然后再想一想,用什么方法來數(shù),想好后,可以數(shù)給教師看,也可數(shù)給客人教師看,數(shù)得好,說得對的,教師還會獎勵小紅花呢。

  3、游戲“找朋友”,鞏固5以內數(shù)量的感知

  師:今天我們做游戲老師有個要求,我說2個朋友拉拉手,你們就2個朋友拉拉手,我說3個朋友拉拉手你們就3個朋友拉拉手,看看誰最能干會找對朋友好不好?(教師說數(shù)字幼兒玩游戲)一遍游戲后停下來檢查找對了沒有,再繼續(xù)游戲。

  幼兒園數(shù)學活動教案。數(shù)學它邏輯性強,能訓練人們的思維能力,讓孩子的思維更加敏銳,還可以幫孩子解決一些生活中的實用問題,也可以孩子增加孩子的嚴謹性,讓孩子的大腦更加聰明。

  幼兒園數(shù)學教育活動教案 篇9

  一、課程目標:

  讓幼兒學會每次增加1的遞增模式。

  培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  二、課程準備:

  繪本《打瞌睡的房子》,卡通圖片,積木。

  三、活動重難點:

  重點:學習每次增加1的遞增模式。

  難點:掌握遞增模。

  四、活動方法與組織形式:

  活動方法:提問法、觀察法、討論法。

  組織形式:集體活動

  五、活動過程:

  1、與幼兒一起復習繪本并排序

  師:“還記得我們上節(jié)課讀的《打瞌睡的房子》嗎”(記得)

  師:“能告訴老師故事里發(fā)生了什么嗎”(都在打瞌睡)

  師:“誰第一個是睡著了”(老奶奶)拿出一張老奶奶的卡通圖片貼上。

  師:“誰第二個是睡著了”(小男孩)“他睡在哪里了”(老奶奶的身上)

  拿出一張老奶奶、一張小男孩的卡通圖片貼上,將小男孩的卡通圖片貼在老奶奶的卡通圖片上面。

  師:“誰第三個是睡著了”(狗)“他睡在哪里了?”(小男孩的身上)

  拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗的卡通圖片貼上,將狗的卡通圖片貼在老奶奶和小男孩的卡通圖片上面。

  師:“誰第四個是睡著了”(貓)“他睡在哪里了?”(狗的身上)

  拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗、一張貓的卡通圖片貼上,將貓的卡通圖片貼在老奶奶、小男孩和狗的卡通圖片上面……

  2、發(fā)現(xiàn)規(guī)律

  向幼兒提問:“看看這些圖片你發(fā)現(xiàn)了什么”(像樓梯,每次都會多1個)

  師:“接下來會發(fā)生什么呢”(該老鼠睡覺了),那我們的圖片會發(fā)生什么(會變高),好,我們一起來驗證吧。

  師:“誰第五個是睡著了”(老鼠)“他睡在哪里了?”(貓的身上)

  拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗、一張貓、一張老鼠的卡通圖片貼上,將老鼠的卡通圖片貼在老奶奶、小男孩、狗和貓的卡通圖片上面

  師:“最后一個誰是啊”(跳蚤),那我請一位小朋友把他貼在適當?shù)奈恢茫?拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗、一張貓、一張老鼠、一張?zhí)榈目ㄍ▓D片貼上,將跳蚤的卡通圖片貼在老奶奶、小男孩、狗和貓的卡通圖片上面)

  師:“最后告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么”(相同的圖片在同一條線上,每次都會多一個)這就是遞增模式。

  3、模式游戲

  現(xiàn)在我想讓小朋友做一個這樣的遞增模式,我們用積木來試試吧。

  為幼兒提供積木,觀察幼兒游戲,并指導。

  六、活動延伸:

  幼兒可以回家和家長一起玩遞增模式的游戲,例如紙杯等。

  活動反思:

  《打瞌睡的'房子》是“一本圖畫與文字的天作之合”。經典的圖畫本就是圖與文的完美結合,是文學和藝術在最為純凈的層次和階段的完美結合。我的課堂上孩子們的反映證明了《打瞌睡的房子》的確是一本好書,也再次證明圖畫書對孩子們在觀察、思維、審美等能力的提升方面,對孩子們良好個性與健全人格的形成方面所起的潛移默化的影響則是不容忽視的。

  幼兒園數(shù)學教育活動教案 篇10

  活動目標:

  1、進一步理解10以內數(shù)字的加減法的運算。

  2、能準確地進行運算并能正確寫出算式。

  3、體驗動腦筋思考解題的樂趣。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:

  課件準備:城堡場景插圖,車的圖片,蝴蝶關相關圖片,螞蟻關相關圖片,小白兔關相關圖片,國王關相關圖片,終極挑戰(zhàn)關相關圖片。

  材料準備:畫板、畫筆人手一份

  活動過程:

  觀察圖片,引起幼兒的好奇。

  這個城堡的名字叫快樂城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進去看看嗎?

  請小朋友們坐著老師的車進去看看吧。

  播放課件,理解10以內數(shù)字的加減法的運算。

  1、指導幼兒進行闖關游戲:第一關“蝴蝶關”。

  蝴蝶姐姐的花園里有什么?有多少只呢?一會又飛來了4只,現(xiàn)在有多少只?

  小結:花園里原來有3只蝴蝶,飛來4只后,一共有7只蝴蝶。用算式表示是3+4=7。

  2、指導幼兒進行闖關游戲:第二關“螞蟻關”

  小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?

  小螞蟻說要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?

  3、指導幼兒進行闖關游戲:第三關“小白兔關”

  小白兔的園里種了什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?

  4、指導幼兒進行闖關游戲:第四關“國王關”

  國王很高興大家都來看他的城堡,他說成功通關會獎勵我們好多禮品哦!

  國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?

  5、指導幼兒進行闖關游戲:第五關“終極挑戰(zhàn)”

  看蘋果對著的數(shù)字來寫等式,請小朋友把答案寫在紙上。

  6、闖關結束

  小朋友們都通過了全部的關,國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車上,我們一起開著汽車回家吧!

  教學反思

  在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數(shù)學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個方面:

  一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

  解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的`思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育!皩ν瑢W們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

  二、緊密與生活實際相結合,提供思維發(fā)展的空間

  低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數(shù)學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數(shù)學還源于生活,在生活中找數(shù)學是十分有必要的。

  三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

  解決問題教學長久以來一直是數(shù)學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學來源于生活、應用生活的思想。

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