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dnf手游元素刷圖怎么加點
導游:在dnf手游元素是魔法師的其中一個轉職,掌控4大元素,那元素刷圖的時候應該如何選擇技能呢?今天小編就給大家推薦一下元素刷圖需要使用的技能。
dnf手游元素刷圖怎么加點
黑貓:
刷圖非常好用的技能。優(yōu)點是在于出色的兩段式攻擊,超遠程穿刺傷害。還有加滿最好的理由,就是莫過于能穿墻了,雖然攻擊力不是初級技能最高的。但卻是4個初級技能里用起來最安全,最舒服的。
杰克,黑貓,雷電
需要各點一級,因為是元素點燃的前置技能
烈焰沖擊:
刷圖和PK很好的技能。自選位置和高浮空以及出色的攻擊力。CD時間也不算慢,畢竟這技能好處多多,性價比高。主要這是對于單刷和PK來說。團隊刷的時候,還是自己斟酌著放吧。
冰墻:
攻擊高,減速,推開怪,吸收傷害,沒有理由不加這技能,但也沒有理由完全加滿這技能,5級前置足以,畢竟只是保護技能。只不過考慮到CD慢這個事實,還是多考慮一下。
雖然有魔法秀,但是冰墻還是主要作為一個連招的手段。
黑球:
準確的說是二階技能里攻擊最高的。前提就比較麻煩,要不停的繞著球跑。所有很多人就會覺得這技能只是在PK場里騷擾用好,刷圖攻擊低。一般5級前置夠了。刷個別地圖的時候還是很有用的。
雷旋:
防身技能,人人都加的技能。至少1級。擊倒之后倒地,可以連火柱。速度快,傷害也很可觀。
黑洞:
這技能無庸置疑的要隨等級加滿。無論對于單刷和組隊,都是把元素的價值發(fā)揮到極至的技能。加高了加威力,吸引力以及存在時間。是放了就可以跑的技能。 黑洞的初衷并不是攻擊力,而是聚怪。重點在技能的'存在時間和吸引力。時間越長,越能給隊友創(chuàng)造放大技的機會。
杰克降臨:
首先這技能攻擊不低,是四系大技中快速輸出最高的,這個看技能說明就知道了。缺點是沖擊波范圍太小,實用性差了點。所以關鍵是看怎么用,其他大技可以拿來憑空放,亂放,至少都會打到點怪,這技能就不能憑空放,真的很難讓怪全吃。配合黑洞的聚怪,輸出很高。
天雷:
帶暈眩的技能,攻擊力也很高,跟極冰一樣,持續(xù)性攻擊,放了不能動,雖然是霸體,被怪打照樣痛的。還有元素點燃威力得不到完美體現,為什么是因為時間過長,燈會滅的~~用遠古記憶會好些。
元素點燃:
許多人覺得點燈太煩瑣,不加這個。其實不然,因為一般刷圖的時候不可能只用到一系或者兩系的技能,至少3系,黑貓,雷旋,冰墻,地火,這樣4盞燈就亮了。缺點是燈滅的太快,重復幾次點燈的動作還頂的住,頻繁太多次就要吐了,藍也吃不消。
遠古記憶:
智力加的幣元素點燃少。持續(xù)20秒,CD40秒。好在是一次性狀態(tài),用起來挺方便。對于持續(xù)性的技能呢,效果很明顯的。
魔法盾:
操作再好也免不了會被怪打到。怪隨等級增長的攻擊力,至少要比法師布衣的防增長的比率要快。加滿沒有壞處,耗藍總比接復活要好。
草人:
逃跑技能,1級就足夠了。
遠古魔法書:
加滿技能,元素在刷圖的時候很缺藍,遠古魔法書緩解刷圖藍的消耗。
魔法記憶:
加快讀條速度,這個肯定是需要加滿的
移動施法:
怪不會乖乖移動到你想要的位置等你放大招的,也不會你在蓄氣的時候站著不動等你的,必須加滿
四大元素精通
這個級看你主攻哪個系了,技能點不夠的話就主攻一個元素(大招屬性走向),如果技能點充足的話可以精通2個。
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