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LOL新版本什么輔助好上分
自本次2017LPL夏季賽開(kāi)賽以來(lái),輔助位置越來(lái)越多樣的選擇已經(jīng)引起了人們的注意!不僅僅是Five帶來(lái)的火男,Cat的機(jī)器人,Megan的寶石,Ming的牛頭,以及錘石的大量出現(xiàn)就足以告訴我們,扇子?jì)專(zhuān)祭,馬爾扎哈稱(chēng)霸下路的時(shí)代多少已經(jīng)過(guò)去些許了!下面就是jy135網(wǎng)為大家整理的LOL新版本什么輔助好上分的經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫到大家。覺(jué)得有用的朋友可以分享給更多人哦!
在這之前很長(zhǎng)的一段時(shí)間,下路的輔助位置基本是由婕拉,扇子?jì)專(zhuān)R爾扎哈,璐璐這些對(duì)線(xiàn)及消耗能力很強(qiáng)的長(zhǎng)手角色所擔(dān)任的。這些角色本身在線(xiàn)上擁有不錯(cuò)的爆發(fā)能力,這讓他們能夠通過(guò)技能加普攻的形式對(duì)敵方ADC的生存造成很大的威脅。
另一方面,因?yàn)槭珠L(zhǎng)且具備AOE的原因,他們的推線(xiàn)能力很是可怕。這使得雙方為了下路少被推線(xiàn)壓制,幾乎都會(huì)選擇一個(gè)長(zhǎng)手輔助來(lái)補(bǔ)充陣容。
這種情況下,雙方的對(duì)線(xiàn)壓力都非常之大。因?yàn)檩o助傷害的溢出,這導(dǎo)致了AD在線(xiàn)上偏向控制的方向被選擇。從最開(kāi)始的燼,到后來(lái)的維魯斯和艾希,他們都以出色的控制能力而被定向的選擇出來(lái)。AD提供控制,輔助提供傷害,這種仔細(xì)一想有些古怪的畫(huà)面便是之前比賽中持續(xù)了近半年的光景。
這輔助打人真疼!
這輔助打人真疼!幾乎所有看過(guò)去年至今比賽的玩家都曾發(fā)出過(guò)這種感慨。 雷霆配合技能+平A的方式讓這些長(zhǎng)手輔助們一出手就是300傷害起手。在血量不高的前期,這種震懾力是顯而易見(jiàn)的。如今來(lái)看,所有在過(guò)去出現(xiàn)在下路的長(zhǎng)手輔助,幾乎都有擔(dān)任C位的歷史或能力。因?yàn)樗麄儾荒苋狈,特別是技能的基礎(chǔ)傷害。AD因?yàn)槭切枰b備來(lái)強(qiáng)化平A的角色,所以,讓他們?cè)跊](méi)有裝備的前期提供大量傷害,這本身就是存在矛盾的。這種情況下,那些不需要裝備,也能打出很高傷害的角色就定性的被選擇出來(lái)。AD提供控制和幾下平A,輔助打出大部分的傷害,這種模式在季中賽的改動(dòng)到之前,持續(xù)了相當(dāng)久的時(shí)間。
它是一切的元兇
是什么原因?qū)е铝诉@種情況的出現(xiàn)?“一血塔機(jī)制”是顯然的元兇!在上個(gè)賽季,拳頭啟用了一血塔機(jī)制,這種“先推先得利”的機(jī)制遠(yuǎn)古就存在的換線(xiàn)戰(zhàn)術(shù)直接瓦解。下路防御塔又因?yàn)檩^短的保護(hù)時(shí)間,所以成了第一個(gè)被盯上的家伙,那可是前期一筆可觀的額外收入!如果迫使所有隊(duì)伍在前期從補(bǔ)刀中抽出時(shí)間來(lái)推一座塔,那么比賽一定會(huì)激烈很多!拳頭的思路沒(méi)錯(cuò),這個(gè)改動(dòng)也確實(shí)加速了目前的游戲節(jié)奏。但這也直接導(dǎo)致了“大輔助,小AD”局面的出現(xiàn)。
多蘭盾與一血塔獎(jiǎng)勵(lì)的下調(diào)
在季中賽版本,多蘭盾迎來(lái)了一次重做。這次重做徹底改變了目前輔助的生態(tài)。因?yàn)檩o助的意義是幫助AD安全對(duì)線(xiàn)的。一旦AD自身能夠無(wú)壓力對(duì)線(xiàn)時(shí),輔助就會(huì)從下路被解放出來(lái),前往更需要他的地方。
在本次改動(dòng)中,多蘭盾增加了補(bǔ)刀傷害,同時(shí)新的“被A就回血”被動(dòng)讓AD們的壓力輕了不少。因?yàn)橘?lài)線(xiàn)能力的增強(qiáng),已經(jīng)有大量AD帶回了傷害更高的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。而對(duì)于輔助的意義則是,他們不用再提心吊膽的守著AD小兒了!現(xiàn)在只要不被集火,AD線(xiàn)上的續(xù)航完全不成問(wèn)題,這直接導(dǎo)致以前“瘋狂消耗→擊殺→拿一血塔”的模式不再有效。既然不需要再考慮消耗了,且一血塔也降低到如今的300,那么強(qiáng)行在AD路打開(kāi)局面的模式顯然是值得商榷的。
百花齊放進(jìn)野區(qū)
下路不太需要輔助后,輔助們開(kāi)始成批次的前往野區(qū)。在這里,那些野區(qū)作戰(zhàn)能力極強(qiáng)的角色被選擇了出來(lái),錘石,機(jī)器人,牛頭,布隆。這些信奉控制之道的角色能前期給對(duì)方打野極大的干擾。而其他路的影響則是,推線(xiàn)角色(諸如巖雀,杰斯,蘭博)開(kāi)始井噴式出現(xiàn),他們推過(guò)去的兵線(xiàn)為己方打野和輔助的入侵行為形成了極佳的掩護(hù)。
未來(lái)
多蘭盾已經(jīng)讓對(duì)線(xiàn)變得不再恐怖,一血塔的價(jià)值也在逐步降低。而當(dāng)新版峽谷先鋒被不斷的開(kāi)發(fā)和重視之際,越來(lái)越多擅長(zhǎng)前期戰(zhàn)斗的輔助勢(shì)必會(huì)加入到峽谷先鋒的爭(zhēng)奪中去。未來(lái),那些高爆發(fā),控制足的家伙或?qū)⒗^續(xù)馳騁在召喚師峽谷的地圖上!
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