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LOL新版本上分有什么套路
LCK開賽以來就一直亮點(diǎn)不斷,有許多陣容與裝備的開發(fā)讓比賽的觀賞性大大的提高,本以為在比賽中難以出現(xiàn),但路人局中非常強(qiáng)勢的英雄——德萊文、機(jī)器人等相繼出現(xiàn)在比賽上。我們看看在LCK中有什么可以去學(xué)習(xí)的套路與英雄。下面就是jy135網(wǎng)為大家整理的LOL新版本上分有什么套路的經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
TOP3: 上單皇子
亮點(diǎn): 石像鬼板甲
皇子是一套流的英雄,EQ打出控制加上破甲效果,再接上RAW基本上是團(tuán)戰(zhàn)最常見打出輸出與控制的方式。而皇子的弊端,在這一套操作打出來之后,就凸顯出來了。沒有任何的回撤手段。
我們先看看皇子的前期過渡裝備與第一大件:
。提亞馬特這件裝備是前期的過渡裝備,做在黑切之前,這樣可以增強(qiáng)皇子的對線清兵能力,留下Q與E技能打出控制、消耗或逃跑等一系列操作。而黑切則是必出的第一大件,因?yàn)榛首邮欠浅3岳鋮s的。兩件輸出的裝備在出了之后即將進(jìn)入到中期的團(tuán)戰(zhàn)期,這時(shí)候很可能一套過去的皇子難以回來或打出第二個(gè)EQ控制。
而石像鬼這件裝備則讓皇子這個(gè)英雄進(jìn)行了一次升華。出這件裝備的`有以下兩點(diǎn)
1.契合皇子打一套技能的特性。一套操作之后,皇子的輸出手段基本靠普攻,但是這時(shí)候往往是被敵方集火的時(shí)機(jī),所以在自己只有最低的輸出時(shí)開出石像鬼主動(dòng)承擔(dān)最高傷害是非常賺的。
1.配合W技能。W技能的護(hù)盾數(shù)值與被擊中的英雄數(shù)量有關(guān),想要擊中絕大多數(shù)的英雄就要深入到敵方的包圍圈,這時(shí)石像鬼的被動(dòng)與主動(dòng)可以和W技能完美配合,承擔(dān)絕大多數(shù)傷害。
職業(yè)選手的天賦符文選擇
這一套是選擇對線AD上單時(shí)候的符文選擇,這套符文的針對性非常的強(qiáng)。我們知道,皇子的Q技能是前期經(jīng)常性使用的消耗技能,選擇最近AD的符文在對線時(shí)候的消耗性非常強(qiáng),天賦中點(diǎn)出巫術(shù)也是為了配合這一點(diǎn)來使用,而皇子的E技能可以增加攻速,對于補(bǔ)刀和對拼有著極大的提升。這樣的符文攜帶還有一個(gè)優(yōu)勢就是,對線時(shí)候可以在多蘭盾的出裝下塔下補(bǔ)刀會變得非常容易。
TOP2: 上單豬妹
亮點(diǎn): 正義榮耀
豬妹在LCK中開發(fā)出了打上單的套路。豬妹可以打上單,看重的是她的長距離開團(tuán)控制能力,就像寒冰的大招那樣?v觀豬妹出場的比賽中,其陣容的點(diǎn)殺能力極強(qiáng),也就是說豬妹或其他隊(duì)友英雄提供了一個(gè)成功的控制后,隊(duì)友就可以配合控制鏈加傷害集火擊殺。
正義榮耀這件裝備就是為了讓隊(duì)友或者豬妹可以快速開團(tuán)使用。在尋找到合適的開團(tuán)機(jī)會后便即刻開出正義榮耀來控制擊殺一個(gè)目標(biāo),再進(jìn)行后續(xù)的推塔或者拿大小龍。
對線時(shí),豬妹更多的以發(fā)育為主,注意其Gank敵方上部分野區(qū)與拿捏TP來進(jìn)行下路支援是豬妹最需要學(xué)會的英雄操作。
職業(yè)選手的.天賦符文選擇
豬妹這英雄點(diǎn)出了極少會點(diǎn)出的不屈天賦(加5%額外護(hù)甲與魔抗),這是因?yàn)椴磺梢耘浜县i妹的被動(dòng)抗性加持,收益很高。在符文的選擇上,雙穿與雙成長是亮點(diǎn)。因?yàn)樯蠁挝恢玫奶匦宰層⑿劭梢杂蓄I(lǐng)先于全隊(duì)的高等級,符文收益高;雙穿則是打出豬妹最主要的AWA+EA的百分比傷害。
TOP1: 機(jī)器人
亮點(diǎn):威脅勾
機(jī)器人是韓服路人局中,勝率經(jīng)常能夠排進(jìn)第一名的輔助英雄。而機(jī)器人出現(xiàn)在了賽場上,其目的性非常強(qiáng),為了針對無坦克英雄的陣容。
要知道什么是無坦克陣容,首先要知道坦克與戰(zhàn)士的區(qū)別。坦克英雄是指豬妹、酒桶等基本不出輸出裝備或只有一件冰泉作為主要輸出的英雄,戰(zhàn)士則是會選擇提亞馬特與黑切等裝備的英雄。
無坦克陣容的傷害是非?植赖',而相對的代價(jià)是前排抗打能力不足。基本靠的是戰(zhàn)士或者輔助甚至只有一個(gè)戰(zhàn)士作為前排。機(jī)器人的選擇,利用了這種陣容的弊端,來打出Q一個(gè)秒一個(gè)的操作,為后續(xù)的拿龍或塔提供了很大的團(tuán)隊(duì)減員優(yōu)勢。
這里所說的威脅勾,是因?yàn)闄C(jī)器人在不出勾時(shí),能夠給這樣團(tuán)隊(duì)一種很大的威脅能力。要時(shí)刻顧忌機(jī)器人的走位。而且,這樣的威脅性不僅僅來自于機(jī)器人,機(jī)器人團(tuán)隊(duì)中的其他英雄也有控制能力。在這樣的壓力下,極容易被點(diǎn)殺的團(tuán)隊(duì)將會承受很大壓力,出現(xiàn)更多的走位失誤。在機(jī)器人選出的比賽中,機(jī)器人只輸過一場!
職業(yè)選手的天賦符文選擇
機(jī)器人是個(gè)非常缺藍(lán)的英雄,基礎(chǔ)藍(lán)量連兩套的QE都打不出,所以天賦會點(diǎn)出冥想,雕文帶的是法力值。天賦中,點(diǎn)出了兩個(gè)加移速的符文,極大地增加了機(jī)器人的機(jī)動(dòng)能力,再加上W技能讓機(jī)器人在移速領(lǐng)先的優(yōu)勢下可以瘋狗一般地去Q人。
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