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LOL新版本瑞雯怎么連招
放逐之刃·銳雯是《英雄聯(lián)盟》中的一名英雄。 她其實(shí)對于操作的要求是非常高的,她在一般的匹配局中是可以做到很好的擊殺或者帶領(lǐng)你的團(tuán)隊(duì)走向勝利,但是要注意如果你想要將她帶向排位中的話那么你應(yīng)該更熟悉她的技能 。下面就是jy135網(wǎng)為大家整理的LOL新版本瑞雯怎么連招的經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
技能加點(diǎn)推薦
銳雯玩家熱愛的主流加點(diǎn)法:
解析:主Q副E,這是大多數(shù)銳雯玩家的技能加點(diǎn)思路,也是為了在線上打消耗換血更加安全的.考慮,到了中后期的銳雯配合上這套加點(diǎn)思路靈活性更高。
銳雯極致爆發(fā)流加點(diǎn)法:
解析:這套加點(diǎn)是以主Q副W的思路來加點(diǎn),這種加點(diǎn)的好處就是瞬間爆發(fā)可能比上面那套加點(diǎn)高那么一點(diǎn),但是在機(jī)動性上卻會略顯那么一點(diǎn)不足。
召喚師技能推薦
解析:為什么小編選擇了閃現(xiàn)配點(diǎn)燃,畢竟你是打上單的,而且你是個近戰(zhàn)類英雄,非常依靠技能配合被動賦予的攻擊特效傷害加成,往往在線上火拼中可能就是因?yàn)楸葘κ稚倭藗點(diǎn)燃從而讓對方逃走或被對方先擊殺。
天賦推薦
解析:一個好的玩家也要從好的`天賦出發(fā),選擇一套最適合自己的天賦尤為關(guān)鍵!
銳雯是拿來打上單的,所以我選擇了戰(zhàn)爭熱誠,因?yàn)槟愦蠖鄶?shù)情況下會面對敵方英雄是各種半肉或坦克型AD戰(zhàn)士英雄,雙方需要近身肉搏,肉搏就是特別吃平A,熱誠是非常不錯的選擇。
我在兇猛系上的第三行中放棄了吸血習(xí)性這點(diǎn)天賦,點(diǎn)出了先天資質(zhì),因?yàn)樾【幱X得吸血習(xí)性這點(diǎn)天賦用處不大,一個會玩銳雯的玩家在線上是不會亂交技能的,依靠那么一丁點(diǎn)吸血根本毫無作為,不如加在攻擊力上更佳剛猛。
符文推薦
解析:在符文上我并沒有選擇帶任何的穿甲,因?yàn)榇┘资找嬖谏蟼版本已經(jīng)被削弱過,而且穿甲在前期對拼上收益并不高,攻擊力的'收益要高上許多,哪怕是在技能傷害加成上,可以看到明顯的效果。
出裝推薦
出門開局下的出裝選擇:
解析:出門我們選擇多蘭劍搭配紅藥水,這樣能夠讓你在線上對拼上更加有優(yōu)勢一點(diǎn)。
解析:這種長劍三紅藥出門裝是在你面對對方線上英雄是那種特別肉,又很能打消耗的英雄時選擇。
中后期出裝考慮:
在你個人在線上打出足夠優(yōu)勢的時候,你可以選擇出裝來進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢。
比如在出裝上我們可以出:
解析:這是在你線上絕對優(yōu)勢順風(fēng)下最佳的考慮,但你快速的做出了兩把多蘭和忍者足具后,對方上單英雄既打不過又消耗無法。
以下還有一種在獲得優(yōu)勢后的出裝考慮:
解析:這一種是你在優(yōu)勢下對付線上那種比較脆皮英雄最佳的選擇。
中后期神裝選擇:
解析:這套出裝非常常規(guī)普遍,鞋子上小編沒做太多解析,因?yàn)樵谛舆x擇上是完全可以根據(jù)你當(dāng)下對局情況來考慮的,選擇多樣化。
可供選擇出裝思路:
解析:死亡之舞,這件裝備有很好的減CD和減傷機(jī)制,是件不錯的`輸出裝,但下版本,換作出裝思路也是不錯的,比較特別的思路就是很流行的減傷流,這個你可以根據(jù)自己來考慮。
解析:血手和大飲魔刀這兩件裝備最好不要同時做出,因?yàn)樗鼉傻谋粍硬荒軌蛑貜?fù)觸發(fā)。
在你面對對方AD英雄爆發(fā)較強(qiáng),你又怕第一時間被秒的情況下可以做出血手。
在你面對對方AP英雄爆發(fā)較強(qiáng),你同樣怕第一時間被秒的情況下做出來。
前期對線思路
銳雯在前期的對線會面對各種各樣不同的英雄對手,小編在這說幾個案例。
對線劍姬出裝考慮:長劍3瓶紅藥或布甲5瓶紅藥都可行。
一般在線上1級的劍姬學(xué)的應(yīng)該都是W技能,你也可以學(xué)W技能去進(jìn)行蹭血,如果是對面學(xué)Q技能,那就你不要慫了,QA技能走起。
對線劍姬時需要多加小心,在細(xì)節(jié)上需要非常注意,有時候一點(diǎn)小小的失誤對于一個熟練的老劍姬玩家來說你就瞬間爆炸了,她會教你做人的。
在6級前的方法其實(shí)大同小異,QW技能起手接上平A,然后打完一套后E加一段Q走,對面要追的話利用留下來的第三段Q回頭擊飛對方。
最關(guān)鍵點(diǎn)就是你到達(dá)6級之后了,這時候無論你哪個技能的施放都需要特別小心。
小編看過許多類似劍姬跟銳雯的文章都在說誰玩的厲害,其實(shí)不然,同等段位水平下,就是看細(xì)節(jié)上的處理,6級前銳雯能稍微壓劍姬一籌,但是6級后就要加倍小心,對于不注重細(xì)節(jié)的某些低分段玩家,往往都是覺得銳雯前期壓他,結(jié)果一不小心就被殺,從而就打不過了。
對線納爾出裝考慮:長劍3瓶紅藥或布甲5紅,在或者是多蘭盾加一瓶紅藥水出門。
但不得不說的就是,對線納爾還是比較煩人的'。
前期你一般壓不住納爾,等到3級以后有一套技能,突進(jìn)上去的時候?qū)γ嫱粫o你機(jī)會,他把握好自己的距離不說,還可以E走,實(shí)在沒什么特別的辦法。
對線納爾的思路最好是穩(wěn)定自身的發(fā)育,等待線上機(jī)會或我方打野到來,或者你極端點(diǎn)速推兵線去支援隊(duì)友,要么蹲草叢等納爾變小的時候上去去打一套等等。
對線諾手時出裝考慮:布甲加5瓶紅藥水或長劍加3瓶紅藥。
出布甲5紅是怕對面也出布甲5紅,那么這樣就會有點(diǎn)吃虧。
對線時有個小技巧,1級的時候保險點(diǎn)學(xué)個E技能去補(bǔ)刀,保證自身血量健康后等到3級后我們就可以無腦E技能上去QA然后最后接個W控制他,再走。
很多玩家會以為諾手超好克制住銳雯,其實(shí)是因?yàn)椴粫娑,我之前幫人家打白金號,我選的銳雯,對面玩家想拿個諾手來反克制虐我,結(jié)果被我線上打崩。
如果對方諾手一味的走輸出路線出裝,那你就不要太慫,畢竟到后面他的爆發(fā)沒你高,只要你不出現(xiàn)什么失誤,基本上你占據(jù)優(yōu)勢。
假如他常規(guī)路線出裝還是堆肉裝的話,你就要擔(dān)心點(diǎn)了,可能你上去一套打?qū)Ψ讲煌床话W,然后在被他反手黏住,在你沒閃現(xiàn)的情況下可能就會被教育死。
如果諾手交代了自己的閃現(xiàn),而且還沒堆肉裝的情況下,你搶波6級,交上點(diǎn)燃,然后接E上去QA,W在控住他,摔個大招,他基本必死。
后期團(tuán)戰(zhàn)思路
銳雯這個英雄打團(tuán)是很多玩家需要通過長時間的練習(xí)和熟練才能掌握好的意識,切記打團(tuán)不要盲目的先手進(jìn)人堆殺人,還有不要一味的窮追猛打,一個會玩的銳雯玩家,一定要學(xué)會等待好關(guān)鍵時機(jī)出手,技能不亂交,閃現(xiàn)不亂用。
團(tuán)戰(zhàn)時,你應(yīng)該站在己方輸出身前,先保證好己方輸出的.安全為主,除非對方出現(xiàn)走位上的失誤,你就要抓住時機(jī)果斷交閃現(xiàn)進(jìn)去擊殺對方脆皮。
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