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王者榮耀刺客的團(tuán)戰(zhàn)思路
刺客永遠(yuǎn)不要想自己開啟團(tuán)戰(zhàn),這是坦克和半肉想的事,你需要做的是等待時(shí)機(jī)(宮本大項(xiàng)羽,木蘭砍張飛,這和送人頭有什么區(qū)別)。下面是jy135小編收集整理的王者榮耀刺客的團(tuán)戰(zhàn)思路,歡迎閱讀。
1.選擇地形
小編將《王者榮耀》中的地形分為3種:野區(qū),兵線,高地(基地與高地塔之間)。對(duì)于刺客而言,最好的地形就是野區(qū),在這里可以利用草叢進(jìn)行埋伏,也可以利用自身多段位移的特點(diǎn)快速接近敵人或者逃跑;其次就是兵線了,遠(yuǎn)距離位移的英雄可以直接從野區(qū)直接加入到兵線上的戰(zhàn)隊(duì)中,但較短位移的英雄就不行了;最難的就是高地了,在這里刺客很難切入戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)槟愕囊慌e一動(dòng)都暴露在敵人的視野中。所以盡量和敵人野區(qū)戰(zhàn)斗,利用大、小龍等資源讓敵人在野區(qū)交戰(zhàn)。
2.等待時(shí)機(jī)
刺客永遠(yuǎn)不要想自己開啟團(tuán)戰(zhàn),這是坦克和半肉想的事,你需要做的是等待時(shí)機(jī)(宮本大項(xiàng)羽,木蘭砍張飛,這和送人頭有什么區(qū)別)。那什么時(shí)候才是一個(gè)好時(shí)機(jī)呢?這就看你對(duì)于自己使用英雄的理解了:一種是等敵人站位過于集中時(shí),加入戰(zhàn)場(chǎng)打出爆炸傷害;另一種是等敵方核心英雄與戰(zhàn)場(chǎng)分離,然后將其秒殺,剩下的人也如法炮制,將他們一一抹殺。
3.實(shí)際打法
AOE輸出英雄打法:以花木蘭為例,在敵方英雄站位過于集中時(shí)。開啟大招,2技能和3段1技能,大招收尾?傊屪约狠敵鲎畲蠡托辛耍f不要想著留技能逃跑或者等待第二波的技能。玩花木蘭就是要一套技能使敵方減員或者全部打殘,讓敵人沒有反撲的能力。總的來說就一句話,不要慫,就是干。
單體爆發(fā)英雄打法:首先要觀察戰(zhàn)場(chǎng),等待敵方英雄與大部隊(duì)的脫節(jié)。以孫悟空為例,開啟隱身,3連棍敲死敵人,暫時(shí)脫離戰(zhàn)場(chǎng)等待技能CD,然后尋找自己的下一個(gè)目標(biāo)。將敵人的輸出英雄殺完之后,剩下的就是任人宰割的魚肉了?偨Y(jié)就是一句話,你們上,我收割。
4.沒有退路
不管你玩的是什么位置,請(qǐng)記住5V5團(tuán)戰(zhàn)一旦開啟就沒有退路了。永不要想著這波團(tuán)不過,自己賣隊(duì)友逃跑,這樣是不可能獲勝的。對(duì)于一個(gè)刺客而言,這點(diǎn)尤為重要,因?yàn)槟愠袚?dān)著大部分的輸出,這一點(diǎn)可以從游戲結(jié)算時(shí)的輸出率看出來。例如(小部分)韓信,刷野、經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)、裝備領(lǐng)先于所有人,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)卻打不出傷害,因?yàn)樗冀K留著技能逃跑。團(tuán)贏了就順勢(shì)收割,團(tuán)輸了就快速逃跑,反正不背鍋。請(qǐng)記住團(tuán)戰(zhàn)沒有退路,狹路相逢勇者勝。
總結(jié)
在5V5團(tuán)戰(zhàn)中刺客的確不好發(fā)揮,但在目前的游戲環(huán)境,中后期難免會(huì)有一場(chǎng)決定勝負(fù)的5V5戰(zhàn)斗,希望你依然能掌控全局。刺客,我們是陰影中的利刃。
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