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劍靈哪個(gè)職業(yè)厲害
對(duì)于劍靈這個(gè)的游戲來(lái)說(shuō),選擇一個(gè)好玩的角色和職業(yè)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。那么劍靈哪個(gè)職業(yè)厲害呢?下面就讓小編來(lái)告訴大家吧,歡迎閱讀。
劍靈游戲中有人、龍、靈、天是劍靈中的四個(gè)種族,劍靈中的職業(yè)有六個(gè)分別是劍士、拳師、力士、刺客、氣宗、召喚師。
劍士
他的劍法變幻莫測(cè),可以格擋或反制敵人的攻擊,也能應(yīng)付遠(yuǎn)距離的敵人,是可以應(yīng)付所有情況的最佳職業(yè),而且他是最好玩的職業(yè)也是劍士。首先從造型上來(lái)說(shuō),很多人都喜歡劍士!然后是技能效果,很帥。它也屬于敏捷輸出型的,雖然劍靈的定位是T,但是輸出確實(shí)不弱,可以單挑任何本。
刺客
其身手敏捷,技能種類(lèi)繁多?梢允褂枚痰,展開(kāi)快速攻擊?梢噪[身后偷偷接近敵人或者利用陷阱擾亂敵人。刺客玩的好的話(huà),可以說(shuō)是PK最強(qiáng)的,但是不建議新手玩!打錢(qián)和打怪都慢這也就導(dǎo)致了任務(wù)進(jìn)程裝備發(fā)展的會(huì)慢。
氣宗
運(yùn)用帶有氣功之力的拳法,施展各種武功招式。氣宗可以通過(guò)轉(zhuǎn)換態(tài)勢(shì)靈活對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)近不同的敵人,即可積攢內(nèi)功對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,也可對(duì)隊(duì)友施展保護(hù)。氣功可以說(shuō)是輸出最高的職業(yè),絕對(duì)是刷本利器!副本不可或缺的職業(yè)之一。
拳師
可以使用拳套,施展威力強(qiáng)大的連續(xù)攻擊。擅長(zhǎng)反擊和壓制敵人,可以有效地組織起反手反擊攻勢(shì),需要自身快速的反應(yīng)力來(lái)攻擊敵人。但是操作好的拳師能準(zhǔn)確的掌握時(shí)機(jī)的話(huà),打本還是不錯(cuò)的配置,而且拳師的閃避很高,并且刷副本的時(shí)候可以跟力士雙控。
力士
擁有出眾的體力與堅(jiān)韌的力量,在任何情況下都能持續(xù)戰(zhàn)斗?梢允褂镁薮蟮母^,展開(kāi)威力強(qiáng)大的近身攻擊?梢园褦橙伺e起來(lái)當(dāng)作盾牌抵擋敵人的攻擊。力士風(fēng)火輪在刷本的時(shí)候,特別是水月的本,小怪輸出著實(shí)不弱,只有力士能拉幾十個(gè)怪跑,大大的增加刷本的效率。
召喚師
可以和召喚獸一起,展開(kāi)各種攻擊。召喚師可以用自然之力讓敵人變得虛弱,召喚獸則可以趁機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊,是一個(gè)體現(xiàn)相互合作的職業(yè)。召喚雖然爆發(fā)不夠,但是持續(xù)傷害很高,而且有召喚貓,等于是兩個(gè)人,特別是開(kāi)荒的時(shí)候如果隊(duì)友死了可以很好的給隊(duì)友留出時(shí)間。
世界背景
無(wú)數(shù)冒險(xiǎn)家遠(yuǎn)渡重洋、跋山涉水,用生命和熱血為我們繪制出了一份完整的地圖。
這個(gè)世界被劃分為四個(gè)大陸,分別用其所處的地理位置命名——南方大陸、東方大陸、西方大陸和北方大陸。后來(lái)由于航道阻塞,對(duì)于西方大陸和北方大陸的認(rèn)識(shí)還停留在蜀天國(guó)和佛羅國(guó)時(shí)代。東方大陸的白清山脈則因?yàn)楹涞臍夂,冒險(xiǎn)家們只探索到了水月平原地區(qū)。
唯有南方大陸在風(fēng)之遺跡調(diào)查團(tuán)的帶領(lǐng)下,從未暫停過(guò)對(duì)地理和歷史的研究。在云國(guó)建立以前,南方大陸一直由南天國(guó)所統(tǒng)治。
南天國(guó)先進(jìn)的文明和武學(xué)水平奠定了他們作為第一大陸的基礎(chǔ)。即便是在南天國(guó)滅亡多年后,云國(guó)依然可以依靠南天國(guó)遺留的武學(xué)鞏固自己的統(tǒng)治地位。魔族的力量讓這個(gè)傳承千年的南天國(guó)在一夜之間消失在地圖上。曾經(jīng)南天國(guó)的中心,現(xiàn)如今的土門(mén)陣,只剩下遮天蔽日的黃沙。那些被風(fēng)沙打磨的巖石,向人訴說(shuō)著那段輝煌的歷史。
云國(guó)皇帝"王天則"在南天國(guó)滅亡后接手了這個(gè)大陸的統(tǒng)治。穩(wěn)定的生活滋生了內(nèi)部的矛盾,右將軍王博宗和左將軍皇甫無(wú)量的黨爭(zhēng)是其中教訓(xùn)最深的一個(gè)。王博宗敗給皇甫無(wú)量后,逃往水月平原,并在那里建立了風(fēng)帝國(guó)。如果說(shuō)云國(guó)依靠武學(xué)治國(guó),那么風(fēng)帝國(guó)則繼承了南天國(guó)的另一項(xiàng)優(yōu)勢(shì)——法器,從風(fēng)帝國(guó)軍隊(duì)必備的戰(zhàn)斗法器就可以證明這一點(diǎn)。
游戲種族
人族
人族是繼承了“玄武”之力的種族!∷麄儞碛兄腔蹣銓(shí)的頭腦與勤奮善良的品格,以及仙風(fēng)道骨般的外形,因此他們?cè)谖湫g(shù)的造詣上獲得了更全面的突破,他們的代表職業(yè)——"劍士"均衡的能力就是明證。
人族憑借他們好奇心、創(chuàng)造力,以及堅(jiān)韌不屈的意志,在各個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮出能力,沒(méi)有人會(huì)質(zhì)疑人族在現(xiàn)世界中創(chuàng)造的豐功偉業(yè),他們未來(lái)的發(fā)展也非常值得期待。
龍族
傳說(shuō)龍族是古代神龍的后裔,他們繼承了“龍之氣息”,卻同時(shí)也傳承了龍所受到的神之詛咒。
他們擁有巨人般的體魄和像人類(lèi)用了伯棶氏忒繁衍后代一樣的爆發(fā)力,發(fā)起怒來(lái),就算是千軍萬(wàn)馬也難阻擋。 龍族的人普遍具有純真剛直的性格,他們思維單純,性格簡(jiǎn)單,作為同伴來(lái)說(shuō)比起其他種族更加可靠和值得信賴(lài)。但卻也容易被人利用,一旦變成敵人就成為了巨大的威脅。
天族
如同仙界的仙女下凡一般,她們具有整個(gè)世界中最美麗的容貌和優(yōu)雅的氣質(zhì),她們是集成了鳳凰意志的種族,宛如一道亮麗的風(fēng)景。作為“朱雀”的后裔,對(duì)于天族中只有女性而沒(méi)有男性,她們認(rèn)為這是大自然的造化和選擇,所以她們通常不屑于與凡人為伍,她們喜歡與自然交流,注重秩序與調(diào)和,她們喜歡在深山中吟歌作詩(shī),不食人間煙火,享受至高的精神境界。
靈族
雖然有著一幅可愛(ài)而柔弱的外表,靈族卻是集成了圣獸“麒麟”之力的強(qiáng)大種族。他們擁有與冥界溝通感情的驚人力量,并且還能看到凡人無(wú)法看到的靈物。他們極具靈性,古靈精怪一般,感覺(jué)敏銳,行動(dòng)力快速,掌握著“火焰”、“冰凍”和“氣”等強(qiáng)大力量的運(yùn)用,可以將敵人玩弄于股掌之間,與人族相似的是,他們同樣擁有不屈的意志力,這也是靈族在這片古老大陸上生存的根本。
游戲職業(yè)
劍士
武器:劍
劍士擅長(zhǎng):格擋、壓制
難度:困難
戰(zhàn)斗風(fēng)格:強(qiáng)調(diào)格擋、牽制為主的戰(zhàn)術(shù)技巧
劍士是劍的駕馭者,是攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),近距離能給敵人造成致命的傷害,強(qiáng)大的御劍術(shù)又可進(jìn)行遠(yuǎn)程壓制,其劍術(shù)可以應(yīng)付所有情況。
可選種族:人族、天族
職業(yè)特征
劍士可以格擋對(duì)方攻擊并發(fā)動(dòng)反擊,或者反制并尋找對(duì)方弱點(diǎn)的平衡型職業(yè)。
防御攻擊的破招式讓劍士成為了最穩(wěn)定的坦克 之一。此外,憑借在劍術(shù)、御劍術(shù)、拔劍術(shù)等姿態(tài)下流暢連接的華麗武功,受到很多玩家的喜愛(ài)。
但是要想在各個(gè)姿態(tài)下流場(chǎng)地施展連續(xù)技,需要大量的練習(xí)。
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下內(nèi)力會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
劍士的強(qiáng)弱主要看各姿態(tài)下招式的施展手法。
在破招式施展后的0.5內(nèi)格擋時(shí),會(huì)進(jìn)行一次反制,對(duì)目標(biāo)造成眩暈,這是在戰(zhàn)斗中獲勝的關(guān)鍵。
根據(jù)角色的格擋數(shù)值,觸發(fā)自動(dòng)格擋時(shí),受到的傷害也會(huì)相應(yīng)降低 。
單人游戲
劍士可以用破招式反制或格擋對(duì)方的攻擊,然后連接刺劍式或 凌云撩劍等招式給對(duì)方造成傷害。利用破招式和各種移動(dòng)技能,可以無(wú)傷解決敵人。擁有多種范圍傷害招式,可以同時(shí)對(duì)付多個(gè)敵人,但內(nèi)力消耗量較大,練級(jí)效率較低。
靈活施展反制和拔劍,可以輕松連接浮空招式。
領(lǐng)悟眩暈·拔劍式后,可以對(duì)目標(biāo)造成眩暈 ,但增加冷卻時(shí)間。
反制成功后發(fā)動(dòng)的風(fēng)火輪是恢復(fù)內(nèi)力的有效手段。
組隊(duì)游戲
作為坦克
主要以破招式進(jìn)行防御。在破招式狀態(tài)下可以格擋或反制多個(gè)敵人的攻擊,因此可以和多個(gè)敵人展開(kāi)正面戰(zhàn)斗。對(duì)怪物的攻擊方式越是了解, 就越能以破招式+攻擊做好坦克角色。
作為傷害輸出者
基本是以拔劍連接各種近戰(zhàn)招式進(jìn)行輸出,同時(shí)利用的逆風(fēng)行避開(kāi)敵人的攻擊。面對(duì)高難度怪物時(shí),可以切換到 御劍術(shù)姿態(tài),在遠(yuǎn)距離安全地攻擊對(duì)象。此外可以利用下段斬 等組成合擊技,打斷怪物的攻擊。
拳師
拳師武器:拳套
擅長(zhǎng):控制、連招
難度:非常困難
戰(zhàn)斗風(fēng)格:通過(guò)防守反擊來(lái)展開(kāi)攻擊策略
拳師通過(guò)拳法和腳法,用核心技能"反擊"成功后,迅速控制敵人,展開(kāi)正拳、強(qiáng)拳、旋風(fēng)腿等攻擊,達(dá)到無(wú)傷殺敵的程度。
可選種族:人族、龍族、天族
職業(yè)特征
拳師可以用截拳或里門(mén)肘擊反擊對(duì)方的攻擊,或者通過(guò)鬼步、幽步躲避敵人。截拳可謂攻防一體,可以快速向?qū)Ψ桨l(fā)動(dòng)反擊,有效地組織起進(jìn)攻。但缺點(diǎn)在于缺乏能夠快速接近敵人的招式,且后續(xù)技繁多,需要大量時(shí)間才能掌握。
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下內(nèi)力會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
在所有職業(yè)中擁有最多的回避和移動(dòng)招式。
擒拿成功時(shí),可以給對(duì)方造成大量傷害,瞬間轉(zhuǎn)敗為勝。
單人游戲
拳師是擅長(zhǎng)單挑的職業(yè),憑借截拳和擒拿強(qiáng)大的壓制技巧,戰(zhàn)斗中幾乎可以不受傷害。拳師最重要的招式是截拳和里門(mén)肘擊。截拳和里門(mén)肘擊反擊成功后,會(huì)自動(dòng)銜接八卦掌進(jìn)行傷害。拳師的缺點(diǎn):范圍攻擊的招數(shù)少,大部分招式內(nèi)力消耗大,戰(zhàn)斗效率低,最好以單挑為主。
領(lǐng)悟眩暈·八卦掌后,可以增加眩暈效果,但里門(mén)肘擊的冷卻時(shí)間會(huì)增加,因此需要慎重選擇。
盤(pán)龍腿擁有范圍攻擊及擊退效果,適合用于脫圍。
組隊(duì)游戲
拳師在組隊(duì)中擔(dān)任輔助者角色,根據(jù)情況可以成為傷害輸出者或輔助坦克。如果非常了解對(duì)方的攻擊方式,也可以成為主坦克,但那需要大量的研究和豐富的經(jīng)驗(yàn)。拳師在組隊(duì)中最大的貢獻(xiàn)在于合擊技。拳師擁有很多可以快速施展的合擊技招式,相比其他職業(yè),拳師銜接合擊技的概率會(huì)高很多。
在面對(duì)由多個(gè)敵人組成的首領(lǐng)怪群時(shí), 拳師可以作為輔助坦克保護(hù)隊(duì)友的安全。
通過(guò)迅步拳可以維持較高的仇恨值。在掃堂腿擊倒目標(biāo)后接上擒拿,可以讓首領(lǐng)怪無(wú)法動(dòng)彈。
氣功師
氣功師武器:彩綾
擅長(zhǎng):遠(yuǎn)程攻擊、高輸出傷害
難度:普通
可選種族:靈族、天族、龍族、靈族
戰(zhàn)斗風(fēng)格:以冰凍、燃燒等控制敵人的攻擊方式
氣功師是劍靈里最神奇的一個(gè)職業(yè),熟練的控制寒冰與火焰,并掌握了"氣"的運(yùn)用,三者融會(huì)貫通,最擅長(zhǎng)群體攻擊與控制。
職業(yè)特征
氣功師是典型的遠(yuǎn)距離傷害輸出者,弱點(diǎn)是生命和防御力較低,但可以用寒氣武功和各種移動(dòng)技能來(lái)彌補(bǔ)這一弱點(diǎn)。
氣功師擁有多種范圍武功,擅長(zhǎng)對(duì)付多個(gè)敵人,和其他職業(yè)相比成長(zhǎng)速度非常快。
由于施展武功需要消耗大量?jī)?nèi)力,所以在戰(zhàn)斗的時(shí)候要注意內(nèi)力的使用情況。
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下內(nèi)力會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
部分招式只能在火系或冰系狀態(tài)下施展。
修煉分支較多,適合不同玩法。
單人游戲
氣功師通過(guò)冰龍吟等限制對(duì)方的移動(dòng),用各種遠(yuǎn)程招式攻擊。主力招式有烈火掌和真空破, 炎龍嘯, 冰龍吟等,這些招式可用到45級(jí)。其中,冰龍吟是使用最多的招式,可以限制對(duì)方的行動(dòng)。在一對(duì)多時(shí)提高戰(zhàn)斗效率。氣功師的缺點(diǎn)是生命和防御較低,被貼身后掉血會(huì)很快。
疊加火種是提升戰(zhàn)斗效率最有效的辦法。
真空破可以給疊加有火種的對(duì)象造成巨大傷害、還將結(jié)冰的對(duì)象擊退。掌握熟練與否,是區(qū)分高手和新手的重要標(biāo)志。
組隊(duì)游戲
氣功師在組隊(duì)中經(jīng)常會(huì)保有一席之地,除了強(qiáng)大的傷害輸出外,還可以保護(hù)隊(duì)友,防御遠(yuǎn)程攻擊。在組隊(duì)游戲時(shí),必須注意控制仇恨值。氣功師的所有招式都附帶很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在戰(zhàn)斗時(shí)必須時(shí)刻注意。說(shuō)了這么多優(yōu)點(diǎn),但氣功師幾乎沒(méi)有可以用作合擊技的武功,因此最好在后方持續(xù)輸出傷害,并根據(jù)情況對(duì)隊(duì)友進(jìn)行保護(hù)。
修煉支援·大挪移后,可以將瀕死狀態(tài)及 正在運(yùn)氣療傷的隊(duì)友拖到身邊,加以保護(hù)。
修煉防御·真空破后,可以抵抗遠(yuǎn)程攻擊,在面對(duì)以遠(yuǎn)程攻擊為主的怪物時(shí)可以起到坦克作用。
力士
武器:巨斧
擅長(zhǎng):近戰(zhàn)、坦克
難度:普通
可選種族:龍族
力士力士可以使用巨大的斧頭,展開(kāi)威力強(qiáng)大的近身攻擊?梢园褦橙伺e起來(lái)當(dāng)做盾牌抵擋敵人攻擊,屬于近戰(zhàn)職業(yè)。
力士的特色技能是扼喉和金剛不壞,無(wú)論是攻擊還是防守都能游刃有余。
力士操作比較簡(jiǎn)單,招式威力較高,適合任何階段的玩家。
生命和防御較高,尤其是格擋技——金剛不壞,在組隊(duì)游戲時(shí)的作用非常明顯。
力士是擅長(zhǎng)范圍攻擊的職業(yè)。雖然攻擊速度較慢,但大部分武功擁有范圍效果,在和多個(gè)敵人戰(zhàn)斗時(shí)非常有效。扼喉和狂龍出海等連招可以造成大量傷害。金剛不壞則能讓你免受傷害。雖然沒(méi)有回避和移動(dòng)類(lèi)招式,但擁有所有職業(yè)中最高的防御力和生命值。
主要特征
受到傷害時(shí)會(huì)恢復(fù)內(nèi)力。-多數(shù)招式可以造成異常狀態(tài)。在扼喉狀態(tài)下同樣擁有浮空技。
單人游戲
力士的基本攻擊方式是通過(guò)用削骨等基本招式補(bǔ)充內(nèi)力,然后用毀滅給對(duì)方造成大量傷害。20級(jí)后學(xué)會(huì)狂龍出海和破竹之后,攻擊套路變得多樣化,戰(zhàn)斗效率大幅提升。由于大部分招式是范圍攻擊,因此即便同時(shí)面對(duì)多個(gè)敵人也毫無(wú)懼色。但缺少回避武功,需要依靠防高血厚來(lái)彌補(bǔ)。吸收生命類(lèi)的寶石對(duì)力士特別有用。
組隊(duì)游戲
力士在組隊(duì)中擔(dān)任輔助角色,根據(jù)情況可以成為傷害輸出者或輔助坦克。在對(duì)付成群出現(xiàn)或召喚多個(gè)部下的首領(lǐng)怪時(shí),力士可以有效地肩負(fù)起坦克的責(zé)任。扼喉可以長(zhǎng)時(shí)間地控制首領(lǐng)怪,給隊(duì)友創(chuàng)造輸出的時(shí)機(jī)。此外,利用各種援護(hù)類(lèi)招式,可以保護(hù)瀕死或運(yùn)氣療傷中的隊(duì)友。
金剛不壞可以讓你暫時(shí)頂替坦克的角色。
向正在運(yùn)氣療傷的隊(duì)友施展剛毅雄心時(shí),可以縮短運(yùn)氣療傷時(shí)間,在組隊(duì)游戲時(shí)非常有用。
刺客
刺客武器:短刀
擅長(zhǎng):施毒、偷襲
難度:非常困難
戰(zhàn)斗風(fēng)格:利用道具進(jìn)行偷襲、制造高傷害
可選種族:人族、
刺客是一種神秘的職業(yè),身手敏捷,通過(guò)閃避和潛行到敵后進(jìn)行迅速而華麗的攻擊,利用忍者鏢、鬼步等克制遠(yuǎn)程敵人,是暗夜中的夢(mèng)魘。
職業(yè)特征
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下內(nèi)力不會(huì)恢復(fù),因此內(nèi)力的管理非常重要。
在對(duì)方背后施展?jié)撔,可以獲得戰(zhàn)斗的先手。
大量招式需要在隱身狀態(tài)下才能施展,因此能否保持隱身狀態(tài)是獲勝的關(guān)鍵。
單人游戲
刺客擅長(zhǎng)單挑,利用好潛行和替身術(shù)這兩招能帶來(lái)巨大的優(yōu)勢(shì)。在隱身狀態(tài)下,刺客有多種限制敵人的選擇。但缺點(diǎn)在于范圍攻擊類(lèi)招式的數(shù)量較少,生命值較低,在一對(duì)多的戰(zhàn)斗中效率較差,應(yīng)盡量避免。
毒素可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,并且可以為部分技能帶來(lái)額外傷害。
修煉后,刺客的招式會(huì)發(fā)生較大的變化,建議對(duì)后續(xù)發(fā)展有一個(gè)明確的目標(biāo)。
組隊(duì)游戲
刺客在組隊(duì)中擔(dān)任支援和傷害輸出的角色。利用煙幕可以抵擋遠(yuǎn)程攻擊,或利用鬼釘陣和毒素造成持續(xù)傷害。此外,利用沖天雷或蓮華腳,可以快速施展合擊技。刺客自身的生命值不高,受到首領(lǐng)怪攻擊時(shí)可能會(huì)被秒殺,因此需要閃避類(lèi)招式進(jìn)行化解。側(cè)身閃、替身術(shù)、 逆風(fēng)行均可回避敵人的攻擊。
提升到一定等級(jí)后,用蓮華腳或潛行接上刺心能造成大量傷害。
召喚師
召喚師武器:法杖
擅長(zhǎng):遠(yuǎn)程攻擊、控制及輔助
難度:非常簡(jiǎn)單
可選種族:靈族
戰(zhàn)斗風(fēng)格:借用自然之力將怪物弱化,再由召喚獸上前進(jìn)行攻擊
召喚師,是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊性職業(yè),召喚可愛(ài)的小貓協(xié)同展開(kāi)豐富多樣的攻擊招式,還能用"蒲公英種子"來(lái)保護(hù)周?chē)耐椤?/p>
職業(yè)特征
召喚師可以向召喚獸下達(dá)命令攻擊敵人,或者在后方支援戰(zhàn)斗。
召喚師的大部分招式都和召喚獸相關(guān),因此有無(wú)召喚獸對(duì)戰(zhàn)斗效率的影響非常大。他在所有職業(yè)中生命值最低,但擁有高效的恢復(fù)手段,戰(zhàn)斗時(shí)相對(duì)安全。
大部分的戰(zhàn)斗依靠召喚獸,因此角色培養(yǎng)比較簡(jiǎn)單,但在PvP等和其他玩家的戰(zhàn)斗中對(duì)操作的要求很高。
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下內(nèi)力會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
根據(jù)角色裝備的八卦牌的不同,召喚獸的能力值會(huì)發(fā)生改變。
可以施展所有職業(yè)的大部分典型武功,但攻擊力較低。
單人游戲
召喚師的戰(zhàn)斗方式是利用召喚獸攻擊對(duì)方,自己則在后方恢復(fù)召喚獸的體力或施展弱化對(duì)方的武功。除了召喚師直接下達(dá)命令的武功之外,還存在召喚獸自己觸發(fā)的招式,因此必須時(shí)刻注意召喚獸的行動(dòng)。在培養(yǎng)初期,召喚獸的能力較低,無(wú)法擔(dān)任坦克,但通過(guò)修煉 ,學(xué)會(huì)鐵壁喵后,戰(zhàn)斗的時(shí)候就會(huì)輕松很多。
練級(jí)時(shí)如果遇到危險(xiǎn)情況, 可以用蒲公英讓自己進(jìn)入隱身狀態(tài)。
被貼身可用瘋狂生長(zhǎng)束縛對(duì)方,重新拉距離,在遠(yuǎn)距離進(jìn)行戰(zhàn)斗。
組隊(duì)游戲
召喚師在組隊(duì)中一般不擔(dān)任傷害輸出者,而是起到保護(hù)和支援隊(duì)友的作用。蒲公英和花粉是組隊(duì)游戲時(shí)的核心招式。召喚師的武功中有很多擁有生命恢復(fù)效果,因此可以在后方保護(hù)隊(duì)友的安全。但由于生命值和防御力較低,直接受到首領(lǐng)怪的攻擊時(shí),很有可能會(huì)被秒殺。
學(xué)習(xí)沖天雷后, 對(duì)施展擊倒合擊技會(huì)有很大的幫助。
有隊(duì)友進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),先施展狗尾草再接上賣(mài)萌往往能救隊(duì)友一命。
靈劍士
靈劍士武器:劍
擅長(zhǎng):控制、全能
難度:困難
可選種族:靈族
戰(zhàn)斗風(fēng)格:可控制可輸出的多面手
靈劍士是一個(gè)以劍為武器的強(qiáng)力近戰(zhàn)職業(yè),它會(huì)使用大挪移控制住敵人,以及使用御劍來(lái)格擋所有攻擊的職業(yè)。比較像力士、氣功師、劍士的綜合體。
職業(yè)特征
靈族劍士,韓服最新職業(yè),無(wú)暇無(wú)懈可擊。
不論單體,群攻,PK,控制都是面面俱到,不論單刷還是團(tuán)隊(duì)都是出色的職業(yè)選擇。
小小的身軀加上強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗力,使得靈劍士成為了當(dāng)前版本韓服的熱門(mén)職業(yè)。
利用近距離劍術(shù)、拔刀術(shù)選擇性攻擊敵人。
御劍術(shù),可以壓制遠(yuǎn)距離敵人。
強(qiáng)調(diào)于格擋、攻擊姿態(tài)切換、壓制為主戰(zhàn)術(shù)技巧。
主要以格擋為主,配合隊(duì)友壓制BOSS。
單人游戲
靈劍士并不像拳師和刺客那樣有多種多樣的花哨連招,他們追求的是一種簡(jiǎn)單而粗暴的快感,讓對(duì)手在感覺(jué)到痛苦之前死去。下面我們就將帶領(lǐng)大家來(lái)領(lǐng)略一下靈劍士的常用連招。
靈劍士可以使用大挪移控制敵人,并結(jié)合格擋,使其發(fā)揮出非同尋常的作戰(zhàn)力。
這種可近戰(zhàn)可遠(yuǎn)程的屬性使角色擁有更強(qiáng)的對(duì)戰(zhàn)靈活性和創(chuàng)造性。
組隊(duì)游戲
盡管靈劍士在很多方面都和劍士相像,例如職業(yè)名、招式等,但實(shí)質(zhì)上,靈劍士的幾個(gè)差異之處,決定了靈劍士在團(tuán)隊(duì)定位上,和劍士以及其他幾個(gè)職業(yè)有著很大的不同的。
輸出者:暴力的傷害輸出者。
靈劍士舍棄所有的防御和輔助技巧,為的就是能夠站在傷害輸出的頂端。
主控手:靈劍士擁有單人合體技。
在不需要隊(duì)友的配合便能造成異常狀態(tài)的合體技。條件限制少,一個(gè)人便能完成。
咒術(shù)師
武器:佩刀
擅長(zhǎng):格擋、壓制、超神
難度:普通
可選種族:靈族、人族、
戰(zhàn)斗風(fēng)格:多技能同時(shí)攻擊、瞬間爆發(fā)
咒術(shù)師 咒術(shù)師是利用冥界之力,在擁有強(qiáng)大的咒術(shù)攻擊的同時(shí),可以通過(guò)召喚“契約獸”壓制敵人。當(dāng)命中多個(gè)技能后成為“壓倒”狀態(tài)時(shí),可以同時(shí)施展多個(gè)技能瞬間殲滅敵人,還可以通過(guò)名為“超神”的特殊buff,強(qiáng)化隊(duì)友的戰(zhàn)斗力。
職業(yè)特征
咒術(shù)師可以不受距離限制,施展強(qiáng)大的攻擊武功。
擁有強(qiáng)勁威力的咒術(shù)攻擊,可以利用擁有空間去除能力的召喚體“契約獸”,殲滅敵人的遠(yuǎn)程攻擊手。
咒術(shù)師的所有攻擊武功都要求施法時(shí)間,且比起其它職業(yè)攻擊節(jié)奏要慢一些。不過(guò),利用“掠奪”技能將敵人的靈魂吸取后,便可以同時(shí)使用多個(gè)施展武功,在施展期間可以并行其它攻擊,以此來(lái)在短時(shí)間內(nèi)干掉敵人。
單人游戲
基礎(chǔ)連擊:
修煉防彈符4階1段后,即可簡(jiǎn)單地完成下面的技能連招。
(1)利用炎-爆-次元彈,對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
(2)對(duì)近身的敵人,使用斷空。
(3)連接鎮(zhèn)壓技能,將敵人擊退至遠(yuǎn)處。
鎮(zhèn)壓技能具有將傷害范圍內(nèi)的敵人推到遠(yuǎn)處一點(diǎn)的效果。
“掠奪-應(yīng)龍蒼閃-死靈鐮刀”一套連擊:
(1)通過(guò)戒行鎖技能,束縛敵人的移動(dòng)。
。2)通過(guò)掠奪技能吸取敵人的靈魂,觸發(fā)“壓倒”效果。
。3)可以連續(xù)施展應(yīng)龍蒼閃、死靈鐮刀,同時(shí)在施展過(guò)程中還能進(jìn)行其它行動(dòng)。
組隊(duì)游戲
作為輔助
主要以召喚“契約獸”與隊(duì)友系統(tǒng)戰(zhàn)斗,召喚獸能攻能守,可以很好的配合坦克牽制對(duì)手,還能通過(guò)犧牲“契約獸”變?yōu)?4秒名為“超神”的特殊buff,瞬間強(qiáng)化隊(duì)友的戰(zhàn)斗力。
作為傷害輸出者
咒術(shù)師可以利用根據(jù)次元彈暴擊條件發(fā)動(dòng)的“破裂”技能 ,暴擊武器將降低整體的內(nèi)力消耗,當(dāng)次元彈技能觸發(fā)暴擊時(shí),可以立刻連接破裂技能。被破裂技能打到的敵人,將會(huì)觸發(fā)“標(biāo)記”效果。對(duì)暴魔靈技能命中的敵人,會(huì)觸發(fā)相對(duì)更長(zhǎng)時(shí)間的“標(biāo)記”效果。 對(duì)觸發(fā)了“標(biāo)記”效果的敵人,可以連接瞬發(fā)次元彈武功,給予對(duì)手瞬間極大的傷害輸出。
氣宗
武器:玄甲
擅長(zhǎng):遠(yuǎn)程攻擊、控制、近戰(zhàn)、治療、復(fù)活
難度:簡(jiǎn)單
可選種族:天族、人族、龍族、
職業(yè)特征
氣宗氣宗運(yùn)用帶有氣功之力的拳法,施展各種武功招式。
氣宗可以通過(guò)轉(zhuǎn)換態(tài)勢(shì)靈活對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)近不同的敵人,即可積攢內(nèi)功對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,也可對(duì)隊(duì)友施展保護(hù)。
氣宗師可能近戰(zhàn)像拳師,遠(yuǎn)程像氣功,奧義可分為進(jìn)攻或者恢復(fù)兩種。
玩法類(lèi)型
使用“內(nèi)功集中”一次性攢滿(mǎn)內(nèi)功,可以施展強(qiáng)力的連續(xù)技能,使用內(nèi)功發(fā)散"可以恢復(fù)自身和周?chē)椤J┱?/p>
蓮華"可以復(fù)活隊(duì)友。
槍手
武器:雙槍
難度:簡(jiǎn)單
擅長(zhǎng):遠(yuǎn)程、指揮
可選種族:天族、人族、靈族
玩法類(lèi)型:玩家可使用"繩索"移動(dòng)至空中,避開(kāi)敵人攻擊,發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。可使用"指揮"來(lái)讓周?chē)榈哪芰Φ玫礁浞值陌l(fā)揮。
斗士
武器:巨劍
難度:困難
擅長(zhǎng):防御,組隊(duì)保護(hù)
斗士玩法類(lèi)型:在“仙劍方陣”上,若在“剛體”存續(xù)期間持續(xù)攻擊,便不會(huì)遭受狀態(tài)異常。
也可使用“降臨”強(qiáng)化周?chē)锇榈哪芰Α?/p>
斗士使用巨劍,行動(dòng)略顯遲緩,卻能發(fā)動(dòng)強(qiáng)勁的攻擊。是近戰(zhàn)職業(yè)。
通過(guò)剛體,克減輕敵人造成的傷害,或是抵抗異常狀態(tài),可借用仙界之力,強(qiáng)化同伴。
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