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《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》世界BOSS怎么打
世界BOSS在3D動(dòng)作手游《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》中推出也有一段時(shí)間了,大部分玩家在不斷摸索中基本也摸清了玩法套路,全服共享的BOSS血量,對(duì)它的傷害是以玩家在關(guān)卡中賺取的積分來(lái)算,并且積分也是視玩家在關(guān)卡中的表現(xiàn)而增加,因此怎么打出更高的傷害顯得尤為重要,畢竟每個(gè)有夢(mèng)想的指揮官都不會(huì)滿足于僅有的低保獎(jiǎng)勵(lì)。
【沒(méi)想到你是這樣的BOSS】
作為一個(gè)除金幣副本以外的又一個(gè)“金幣掉落狂魔”,許多指揮官都沖著獎(jiǎng)勵(lì)喜聞樂(lè)見(jiàn)的刷刷刷。對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),世界BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)還算十分豐厚的,除了隨機(jī)掉落以外,季度擊殺獎(jiǎng)也有保底的大量金幣。
世界BOSS的關(guān)卡機(jī)制和主題活動(dòng)略有相像,同樣是自己操縱一臺(tái)機(jī)體再帶兩個(gè)僚機(jī),不過(guò),不同的是世界BOSS關(guān)卡中的BOSS是可以被擊殺的。那么平民玩家該如何高效的在有限時(shí)間內(nèi)刷分,沖擊玩家排行榜呢?
首先,累積挑戰(zhàn)次數(shù),每季度世界BOSS重置以后會(huì)更新10次挑戰(zhàn)次數(shù),并且每四小時(shí)會(huì)恢復(fù)一次。為了沖擊排名,多刷幾次肯定非常重要,通常按照每次關(guān)卡時(shí)間用盡的情況來(lái)說(shuō),一小時(shí)能刷20次左右,不過(guò)由于情況不同,有可能一小時(shí)不到世界BOSS就倒下了,這個(gè)數(shù)據(jù)會(huì)略有減少,所以至少要保證自己有20次挑戰(zhàn)次數(shù)。
那么,如何提高單關(guān)的積分?在關(guān)卡中,如果在BOSS還剩一絲血皮的時(shí)候,拖時(shí)間去清理一波小怪一般能比直接擊殺BOSS多出10分。不過(guò)這也就意味著在關(guān)卡中花費(fèi)更多時(shí)間,在有限的一小時(shí)里無(wú)疑是減少了挑戰(zhàn)次數(shù),對(duì)于一些本身傷害高積分高的玩家而言拖時(shí)間有點(diǎn)得不償失,不過(guò)具體如何平衡,還要看玩家根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行取舍。
講道理,無(wú)論如何還是提高自身機(jī)體實(shí)力最重要,畢竟加強(qiáng)機(jī)體才能對(duì)BOSS造成更高的傷害更節(jié)省時(shí)間,合理的運(yùn)用屬性壓制就不必再說(shuō)了吧,這里建議兩臺(tái)僚機(jī)也帶上壓制屬性的,因?yàn)榱艡C(jī)一般是跟著玩家行動(dòng),玩家攻打BOSS時(shí),僚機(jī)的目標(biāo)對(duì)象也是BOSS。
【獲得幸運(yùn)擊殺】
基本上,剛開(kāi)始世界BOSS的血量是可知的,通常在玩家擊殺到20%以下的時(shí)候,血條顯示會(huì)變成???%,進(jìn)入這種情況的時(shí)候玩家可以提高警惕了,拼命地刷刷刷吧,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道在哪一刻世界BOSS就會(huì)狗帶。幸運(yùn)擊殺獎(jiǎng)還是很不錯(cuò)的,288個(gè)哈啰幣和大量的金幣獎(jiǎng)勵(lì)!不過(guò),從來(lái)沒(méi)有趕上過(guò)幸運(yùn)擊殺獎(jiǎng)的小編還是想問(wèn)一下,獲得幸運(yùn)擊殺到底是種怎樣的體驗(yàn)?
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