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桌游象棋怎么玩
“中國(guó)象棋”是一款手機(jī)象棋游戲。支持人機(jī)對(duì)戰(zhàn),聯(lián)網(wǎng)、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)棋局等玩法。這款游戲怎么玩呢?一起來看看吧:
【游戲界面】
【游戲簡(jiǎn)介】
中國(guó)象棋是中國(guó)一種流傳十分廣泛的游戲。下棋雙方根據(jù)自己對(duì)棋局形式的理解和對(duì)棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動(dòng)車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。
【規(guī)則介紹】
以下一些名詞是中國(guó)象棋的一些棋盤與棋子的說明:
1 、棋盤
棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做 " 棋盤 " ,在長(zhǎng)方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九
十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為 " 河界 " ,整個(gè)棋
盤就以 " 河界 " 分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮(zhèn)、畫有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宮 " 。
2 、棋子
象棋的棋子共三十二個(gè),分為紅黑兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為
七種:
紅方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)
黑方:將 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)分紅棋和黑棋。
3 、各棋子的走法說明
將或帥
移動(dòng)范圍:它只能在王宮內(nèi)移動(dòng)。
移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn)。
士
移動(dòng)范圍:它只能在王宮內(nèi)移動(dòng)。
移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以沿對(duì)角線方向移動(dòng)一點(diǎn)。
象
移動(dòng)范圍:河界的一側(cè)。
移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以沿對(duì)角線方向移動(dòng)兩點(diǎn),另外,在移動(dòng)的過程中不能夠穿越障礙。
馬
移動(dòng)范圍:任何位置
移動(dòng)規(guī)則:每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn),再按對(duì)角線方面向左或者右移動(dòng)。另外,在移動(dòng)的過程中
不能夠穿越障礙。
車
移動(dòng)范圍:任何位置
移動(dòng)規(guī)則:可以水平或垂直方向移動(dòng)任意個(gè)無阻礙的點(diǎn)。
炮
移動(dòng)范圍:任何位置
移動(dòng)規(guī)則:移動(dòng)起來和車很相似,但它必須跳過一個(gè)棋子來吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子。
兵
移動(dòng)范圍:任何位置
移動(dòng)規(guī)則:每步只能向前移動(dòng)一點(diǎn)。過河以后,它便增加了向左右移動(dòng)的能力,兵不允許向后移動(dòng)。
【時(shí)間設(shè)置說明】
分為總時(shí)間、回合倒計(jì)時(shí)、超時(shí)倒計(jì)時(shí),玩家單局游戲時(shí)間未超過預(yù)設(shè)的總時(shí)間,回合讀秒采用回合倒計(jì)時(shí),
當(dāng)超過預(yù)設(shè)的總時(shí)間后,采用超時(shí)倒計(jì)時(shí)。
【勝負(fù)判定】
對(duì)局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對(duì)方贏:
1 、己方的帥(將)被對(duì)方棋子吃掉;
2 、己方發(fā)出認(rèn)輸請(qǐng)求;
3 、己方走棋超出步時(shí)限制;
4 、己方超時(shí)
5 、己方逃跑
注意:如果只有一方走了一步棋,另外一方還沒有進(jìn)行走棋情況下出現(xiàn)了“認(rèn)輸”“超時(shí)”“逃跑”的情況,
那么分?jǐn)?shù)將不會(huì)進(jìn)行計(jì)算。
【計(jì)分規(guī)則】
1. 分勝負(fù)
玩家積分=K*Y*Z
K值為低分玩家系數(shù),根據(jù)兩方玩家低分的那名,現(xiàn)有計(jì)分處于何種階段而定。
Y值為玩家之間積分差距系數(shù)
等級(jí) 等級(jí)積分 等級(jí)名稱
1 <20業(yè)余棋士
2 20九級(jí)棋士
3 50八級(jí)棋士
4100七級(jí)棋士
5200六級(jí)棋士
6350五級(jí)棋士
7500四級(jí)棋士
8700三級(jí)棋士
91000二級(jí)棋士
102000一級(jí)棋士
113500一段大師
125000二段大師
137000三段大師
1410000四段大師
1520000五段大師
1635000 六段大師
1750000七段大師
1870000特級(jí)大師
19100000 國(guó)際大師
20200000棋王
低分玩家目前積分 K值系數(shù)
小于50 1
大于等于50,小于200 2
大于等于200,小于500 3
大于等于500,小于1000 4
大于等于1000,小于3500 5
大于等于3500,小于7000 6
大于等于7000,小于20000 7
大于等于20000 8
失敗玩家積分-勝利玩家積分 K值系數(shù)
小于100 1
大于等于100,小于1000 1.5
大于等于1000,小于10000 2
大于等于10000,小于100000 2.5
大于等于100000 3
Z為先后手系數(shù)
先手玩家勝利,Z=2
后手玩家勝利,Z=3
先手玩家失敗,Z=-3
后手玩家失敗,Z=-2
2. 和局
先手玩家-2,后手玩家+0
3. 逃跑
逃跑玩家 作為失敗扣分處理
剩下玩家 按照游戲進(jìn)行的回合數(shù)加分
回合數(shù) 分?jǐn)?shù)
<5回合 0
大于等于5,小于10回合 1
大于等于10,小于20回合 2
大于等于20回合,小于30回合 3
大于等于30回合 按照正常勝利加分
金幣房設(shè)定:
基本規(guī)則:在游戲?qū)种屑尤虢饚泡斱A概念,勝利方可以獲得失敗方既定數(shù)額的金幣。
金幣凍結(jié):游戲開局時(shí),玩家會(huì)被凍結(jié)一定數(shù)額的金幣。
倍率:如果游戲中有倍率加成,則金幣結(jié)算也會(huì)根據(jù)倍率加成,但是金幣結(jié)算的倍率不超過5倍。
結(jié)算:勝利玩家將平分最終總金幣量
手續(xù)費(fèi):官方會(huì)收取勝利玩家10%的金幣作為手續(xù)費(fèi)。
逃跑設(shè)定:逃跑玩家按照當(dāng)前倍率扣除金幣。
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