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桌游象棋怎么玩

時(shí)間:2022-04-06 01:53:19 游戲 我要投稿
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桌游象棋怎么玩

  “中國(guó)象棋”是一款手機(jī)象棋游戲。支持人機(jī)對(duì)戰(zhàn),聯(lián)網(wǎng)、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)棋局等玩法。這款游戲怎么玩呢?一起來看看吧:

桌游象棋怎么玩

  【游戲界面】

  【游戲簡(jiǎn)介】

  中國(guó)象棋是中國(guó)一種流傳十分廣泛的游戲。下棋雙方根據(jù)自己對(duì)棋局形式的理解和對(duì)棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動(dòng)車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。

  【規(guī)則介紹】

  以下一些名詞是中國(guó)象棋的一些棋盤與棋子的說明:

  1 、棋盤

  棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做 " 棋盤 " ,在長(zhǎng)方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九

  十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為 " 河界 " ,整個(gè)棋

  盤就以 " 河界 " 分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮(zhèn)、畫有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宮 " 。

  2 、棋子

  象棋的棋子共三十二個(gè),分為紅黑兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為

  七種:

  紅方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)

  黑方:將 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、車 (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)

  其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)分紅棋和黑棋。

  3 、各棋子的走法說明

  將或帥

  移動(dòng)范圍:它只能在王宮內(nèi)移動(dòng)。

  移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn)。

  士

  移動(dòng)范圍:它只能在王宮內(nèi)移動(dòng)。

  移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以沿對(duì)角線方向移動(dòng)一點(diǎn)。

  象

  移動(dòng)范圍:河界的一側(cè)。

  移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以沿對(duì)角線方向移動(dòng)兩點(diǎn),另外,在移動(dòng)的過程中不能夠穿越障礙。

  馬

  移動(dòng)范圍:任何位置

  移動(dòng)規(guī)則:每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn),再按對(duì)角線方面向左或者右移動(dòng)。另外,在移動(dòng)的過程中

  不能夠穿越障礙。

  車

  移動(dòng)范圍:任何位置

  移動(dòng)規(guī)則:可以水平或垂直方向移動(dòng)任意個(gè)無阻礙的點(diǎn)。

  炮

  移動(dòng)范圍:任何位置

  移動(dòng)規(guī)則:移動(dòng)起來和車很相似,但它必須跳過一個(gè)棋子來吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子。

  兵

  移動(dòng)范圍:任何位置

  移動(dòng)規(guī)則:每步只能向前移動(dòng)一點(diǎn)。過河以后,它便增加了向左右移動(dòng)的能力,兵不允許向后移動(dòng)。

  【時(shí)間設(shè)置說明】

  分為總時(shí)間、回合倒計(jì)時(shí)、超時(shí)倒計(jì)時(shí),玩家單局游戲時(shí)間未超過預(yù)設(shè)的總時(shí)間,回合讀秒采用回合倒計(jì)時(shí),

  當(dāng)超過預(yù)設(shè)的總時(shí)間后,采用超時(shí)倒計(jì)時(shí)。

  【勝負(fù)判定】

  對(duì)局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對(duì)方贏:

  1 、己方的帥(將)被對(duì)方棋子吃掉;

  2 、己方發(fā)出認(rèn)輸請(qǐng)求;

  3 、己方走棋超出步時(shí)限制;

  4 、己方超時(shí)

  5 、己方逃跑

  注意:如果只有一方走了一步棋,另外一方還沒有進(jìn)行走棋情況下出現(xiàn)了“認(rèn)輸”“超時(shí)”“逃跑”的情況,

  那么分?jǐn)?shù)將不會(huì)進(jìn)行計(jì)算。

  【計(jì)分規(guī)則】

  1. 分勝負(fù)

  玩家積分=K*Y*Z

  K值為低分玩家系數(shù),根據(jù)兩方玩家低分的那名,現(xiàn)有計(jì)分處于何種階段而定。

  Y值為玩家之間積分差距系數(shù)

  等級(jí) 等級(jí)積分 等級(jí)名稱

  1 <20業(yè)余棋士

  2 20九級(jí)棋士

  3 50八級(jí)棋士

  4100七級(jí)棋士

  5200六級(jí)棋士

  6350五級(jí)棋士

  7500四級(jí)棋士

  8700三級(jí)棋士

  91000二級(jí)棋士

  102000一級(jí)棋士

  113500一段大師

  125000二段大師

  137000三段大師

  1410000四段大師

  1520000五段大師

  1635000 六段大師

  1750000七段大師

  1870000特級(jí)大師

  19100000 國(guó)際大師

  20200000棋王

  低分玩家目前積分 K值系數(shù)

  小于50 1

  大于等于50,小于200 2

  大于等于200,小于500 3

  大于等于500,小于1000 4

  大于等于1000,小于3500 5

  大于等于3500,小于7000 6

  大于等于7000,小于20000 7

  大于等于20000 8

  失敗玩家積分-勝利玩家積分 K值系數(shù)

  小于100 1

  大于等于100,小于1000 1.5

  大于等于1000,小于10000 2

  大于等于10000,小于100000 2.5

  大于等于100000 3

  Z為先后手系數(shù)

  先手玩家勝利,Z=2

  后手玩家勝利,Z=3

  先手玩家失敗,Z=-3

  后手玩家失敗,Z=-2

  2. 和局

  先手玩家-2,后手玩家+0

  3. 逃跑

  逃跑玩家 作為失敗扣分處理

  剩下玩家 按照游戲進(jìn)行的回合數(shù)加分

  回合數(shù) 分?jǐn)?shù)

  <5回合 0

  大于等于5,小于10回合 1

  大于等于10,小于20回合 2

  大于等于20回合,小于30回合 3

  大于等于30回合 按照正常勝利加分

  金幣房設(shè)定:

  基本規(guī)則:在游戲?qū)种屑尤虢饚泡斱A概念,勝利方可以獲得失敗方既定數(shù)額的金幣。

  金幣凍結(jié):游戲開局時(shí),玩家會(huì)被凍結(jié)一定數(shù)額的金幣。

  倍率:如果游戲中有倍率加成,則金幣結(jié)算也會(huì)根據(jù)倍率加成,但是金幣結(jié)算的倍率不超過5倍。

  結(jié)算:勝利玩家將平分最終總金幣量

  手續(xù)費(fèi):官方會(huì)收取勝利玩家10%的金幣作為手續(xù)費(fèi)。

  逃跑設(shè)定:逃跑玩家按照當(dāng)前倍率扣除金幣。


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