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英雄聯(lián)盟猴子的玩法
猴子是大家并不陌生的英雄,但是大家對于他的了解十分淺,下面就為大家詳細介紹一下猴子的玩法!
符文天賦:
前期思路:
猴子初期刷野跟常規(guī)打野相比較傷,血量消耗會較多,如果可以讓己方輔助多幫你承擔第一個野怪的傷害,并且謹防敵方打野的入侵。因為六級前缺乏控制,猴子初期的GANK選擇要以線上英雄來定,擁有穩(wěn)定控制的隊友優(yōu)先,同時要保持自己的發(fā)育,達到六級的猴子必須要完成一波高效的GANK。
1.初期擁有紅BUFF的情況下,上線GANK不要立馬交出E技能,利用紅BUFF配合隊友黏住對手,在對手交出位移或者閃現(xiàn)之后再使用E技能追擊。
2.如果沒有好的GANK機會,一定要保證自己的發(fā)育,迅速達到六級,去完成一波必殺的GANK。
3.出到幽夢的猴子,盡量選擇下路或者中路進行GANK,只要能夠摸到對手,猴子此時高額的傷害,不是ADC跟中單這種脆皮能夠招架住的。
團戰(zhàn)思路:
在裝備成型后,擁有大量移速裝備支撐的猴子擁有很強的團戰(zhàn)能力,無論是先手還是反手都能讓對手瞬間爆炸,但是傷害要盡可能的傾瀉到敵方后排身上,并且將大招的擊飛效果最大利用化。
1.如何攪爛敵方后排?猴子后期QE技能的CD極短,猴子ER經(jīng)常之后先利用大招擊飛對手并且追擊后排,在E技能刷新之后,取消R,一套EAQ打在敵方后排身上,一個發(fā)育良好的猴子足以單殺任何脆皮。
2.雖然猴子擁有很多移速裝備支撐,但是請不要正面強行開團,對手的戒備心太重,如何在對手不察覺的情況下開團,是每個猴子玩家必須學習的。
搭配克制:
猴子懼怕爆發(fā)高于自己的對手,螳螂初期的單體傷害是極高的,幾乎在野區(qū)沒有打不過的對手,猴子同樣不能正面迎戰(zhàn)螳螂。那些持續(xù)傷害高于自己并且坦克能力太強的英雄,猴子同樣無法招架,人馬扎克在后期團戰(zhàn)中的作用不會亞于猴子并且前排能力更出色,男槍無論是爆發(fā)還是持續(xù)傷害都比猴子出色。
武器是一個十分靠譜的上單隊友,無論是前期配合猴子的GANK還是后期配合猴子的切入,這兩人的戰(zhàn)斗都極強。維克托爆炸的AOE傷害在猴子的控制下可以傾瀉的更加完美,EZ在露露的庇護下完全不需要猴子的保護,此外露露的加速BUFF可以讓猴子的切后排能力更強。
注意的細節(jié)
每一個英雄都是因為細節(jié)而變得更為強大,而能否掌握細節(jié)往往決定你使用這個英雄的強弱,猴子看似簡單的技能同樣有許多不容忽視的細節(jié)。
1.“真假猴王”妙用。a.W技能在冷卻時間內,被敵人追擊時可以按S讓自己處于靜止狀態(tài)(類似于猴子開啟W后假身的狀態(tài)),從而將對手戲耍。b.“EAW”,在利用E技能去追擊對手時,平A后使用W,可以規(guī)避對手的關鍵技能。
2.傷害最大化。猴子Q技能帶有破甲效果,E技能增加攻速,因此理論上打出最大傷害的連招是AQAEA......,先AQ觸發(fā)破甲繼續(xù)普攻輸出,E技能追擊攻速加成再輸出。
3.明白移速的重要性。猴子對于移速的依賴很大,能否利用大招為隊伍創(chuàng)造良好的開團條件,移速就是關鍵所在。
4.關于肉裝。猴子憑借被動的存在,初期的雙抗不會太低尤其是在多人團戰(zhàn)時。他的技能CD很短并且傷害不俗,選擇破甲輸出裝收益很大。前中期的猴子一定要選擇輸出裝,后期即便補上肉裝也要具備一定的輸出屬性。
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