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王者榮耀鎧高勝率玩法攻略

時(shí)間:2022-04-18 03:28:39 游戲 我要投稿
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王者榮耀鎧高勝率玩法攻略

  鎧是一名戰(zhàn)士英雄,可以利用技能對(duì)敵人打出不俗的傷害,在同單個(gè)敵人搏斗時(shí),鎧能夠打出自身傷害的最大化,從而對(duì)敵人造成致命的威脅。那么王者榮耀鎧怎么玩厲害?下面小編帶來(lái)鎧高勝率玩法攻略。

  【最佳拍檔】

  推薦鎧和妲己的陣容搭配。鎧自身?yè)碛休^強(qiáng)的生存能力和續(xù)航能力,可以為妲己抵擋一定的傷害,為其創(chuàng)造穩(wěn)定的輸出環(huán)境;而妲己作為一名爆發(fā)力極強(qiáng)的法師英雄,可以依靠鎧的保護(hù)對(duì)敵人打出巨額傷害,同時(shí)妲己的強(qiáng)控技能可以對(duì)敵人造成很大的困擾,從側(cè)面減輕了鎧的前排壓力。

  【關(guān)鍵技能】

  三技能:短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍的法術(shù)傷害,同時(shí)強(qiáng)化自身。

  技能解析:鎧的大招可以對(duì)其進(jìn)行各方面的強(qiáng)化,大大提升鎧的輸出能力和生存能力,在面對(duì)單個(gè)敵人時(shí)能夠占據(jù)極大的優(yōu)勢(shì),配合強(qiáng)化后的能力輕松消滅敵人。需要注意的是,鎧的大招冷卻時(shí)間較長(zhǎng),所以最好等待合適的時(shí)機(jī)釋放,才能對(duì)敵人一擊必殺。

  連招技巧

  鎧可以先釋放大招強(qiáng)化自身的攻擊力、移動(dòng)速度和傷害格擋,然后迅速近身敵人,利用大招效果對(duì)敵人打出一定的傷害;接著鎧就可以釋放二技能對(duì)敵人造成持續(xù)的傷害和一定的控制效果,然后普攻打出二技能的強(qiáng)化效果;最后鎧就可以釋放一技能,對(duì)敵人造成傷害與減速效果,完美收割殘血敵人。

  【出裝推薦】

  六神裝:巨人之握+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+魔女斗篷+反傷刺甲

  前期核心:巨人之握+抵抗之靴

  解析:巨人之握可以加快鎧的打野速度,配合鎧的被動(dòng)效果進(jìn)行快速清野發(fā)育,同時(shí)其唯一被動(dòng)-磨礪,可以增加鎧的生命,保證鎧的生存能力;抵抗之靴增加法術(shù)防御,韌性的增加可以減少鎧的被控時(shí)間,增加鎧的生存保障。

  中期核心:暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握

  解析:暗影戰(zhàn)斧增加鎧的物理攻擊和最大生命,同時(shí)保障了鎧的輸出能力和生存能力,護(hù)甲穿透的加成讓鎧可以對(duì)敵人打出更多的傷害;冰痕之握的唯一被動(dòng)-強(qiáng)擊,可以讓鎧使用技能后的下一次普攻造成范圍減速效果,大大增強(qiáng)了鎧的控制能力。

  后期核心:魔女斗篷+反傷刺甲

  解析:魔女斗篷大幅度提高鎧的法術(shù)防御,讓鎧可以對(duì)敵方法師英雄產(chǎn)生一定的抵抗能力,不至于被一套帶走;反傷刺甲增加物理攻擊和物理防御,進(jìn)一步提高了鎧的輸出能力和生存能力,同時(shí)其唯一被動(dòng)-荊棘,間接強(qiáng)化了鎧的輸出手段。

  【壓制與被壓制】

  壓制:后羿、狄仁杰等

  鎧是一名近戰(zhàn)能力十分出色的英雄,在面對(duì)后羿、狄仁杰等缺乏位移技能的射手英雄時(shí),鎧可以迅速近身敵人,然后對(duì)敵人進(jìn)行致命的打擊。

  被壓制:東皇太一、程咬金等

  鎧作為一名消耗能力較強(qiáng)的英雄,在面對(duì)東皇太一、程咬金等回復(fù)能力超群的坦克英雄時(shí),往往會(huì)和敵人陷入長(zhǎng)時(shí)間的纏斗中,然后被敵人消耗至死。在面對(duì)此類敵人時(shí),鎧可以配合輸出較高的后排隊(duì)友進(jìn)行戰(zhàn)斗,最后將敵人集火消滅。

  【實(shí)戰(zhàn)解析】

  召喚師技能推薦:終結(jié)

  終結(jié)可以對(duì)殘血敵人進(jìn)行有效收割,進(jìn)一步強(qiáng)化了鎧的輸出手段,讓鎧能在戰(zhàn)斗中對(duì)敵人進(jìn)行致命打擊。

  前期鎧走打野路線,利用被動(dòng)效果和技能快速清野發(fā)育。四級(jí)之前的鎧最好不要和敵人發(fā)生沖突,避免被敵人消耗;四級(jí)之后的鎧可以配合中路隊(duì)友進(jìn)行埋伏,在中路隊(duì)友利用技能纏住敵人時(shí),鎧可以釋放大招果斷出擊,利用技能將敵人一套帶走。

  中后期的鎧兼具輸出能力和生存能力,對(duì)敵人能造成不小的威脅。需要注意的是,鎧的單兵作戰(zhàn)能力更加優(yōu)秀,合理利用被動(dòng)效果可對(duì)敵人打出更多的傷害。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的鎧可以不必著急入場(chǎng),最好等待團(tuán)戰(zhàn)快結(jié)束時(shí)強(qiáng)勢(shì)切入,利用技能將敵人逐個(gè)擊破,最后團(tuán)滅敵人贏得勝利。

  鎧作為一名戰(zhàn)斗能力極為出色的英雄,合理釋放技能就可對(duì)敵人造成很大的威脅,從而為隊(duì)友減輕一定的壓力,最后幫助友軍輕松取勝。

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