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《英雄聯(lián)盟》LPL部分隊(duì)伍的打法
從LPL各大豪門引入了外援以及重組到現(xiàn)在已經(jīng)有兩個(gè)月的時(shí)間了,各支隊(duì)伍的風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)也趨于明朗,今天小編在論壇看到一篇分析LPL各大強(qiáng)隊(duì)的帖子,還是不錯(cuò)的,大家一起分析分析,歡迎討論。
皇族的特色最鮮明
皇族的節(jié)奏點(diǎn)是UZI——這是廢話,誰(shuí)都知道皇族是圍繞UZI打的,關(guān)鍵是怎么打的。
其實(shí)皇族強(qiáng)勢(shì)的節(jié)奏只有一種,UZI+ZERO拿到強(qiáng)力的對(duì)線組合,依賴線上能力,把對(duì)方的下路消耗回家,拿龍。換路,推上塔,再換路推中塔。獲得3K以上經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),外加對(duì)方三外塔全破,壓縮對(duì)方活動(dòng)空間滾雪球,這種狀態(tài)下的皇族,是很難失敗的,而且打得很有一線強(qiáng)隊(duì)的節(jié)奏感和風(fēng)范。
比如之前皇族對(duì)抗WE的第一場(chǎng),小炮+布隆,就是這種推塔組合。對(duì)抗的OMG的第一場(chǎng)就是依靠下路線上優(yōu)勢(shì)完成的碾壓。
但是皇族并不是真正的強(qiáng)隊(duì),一旦下路拿不到優(yōu)勢(shì),瞬間就會(huì)被打回原型。
對(duì)抗皇族必須小心的組合:布隆/小炮,布隆/大嘴。這是對(duì)抗皇族BP優(yōu)先級(jí)最高的幾個(gè)英雄。
EDG
EDG的節(jié)奏點(diǎn)比較多變,拿到賈克斯的KORO、拿到老鼠的娜美都能帶節(jié)奏,不過(guò)一般情況下還是靠的諾言。
EDG是一只非常重視小龍的隊(duì)伍,戰(zhàn)術(shù)上很多時(shí)候是圍繞小龍展開(kāi)的。非常重視龍區(qū)視野。往往有著更快的隊(duì)伍集合速度,更快的占領(lǐng)小龍區(qū)優(yōu)勢(shì)位置。
在打龍的時(shí)間點(diǎn)上,EDG很喜歡做的幾件事情。
中野甚至帶上輔助小抱團(tuán)入侵野區(qū)、中路打麻將,下路打麻將。這個(gè)時(shí)間點(diǎn)的EDG是最兇的、也是最舍得交技能讓對(duì)方減員的。
只要在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上防范好EDG,就很容易和這只隊(duì)伍進(jìn)入對(duì)刷模式。
比如,YG前周對(duì)抗EDG的第一場(chǎng),言先生運(yùn)氣好布隆一個(gè)盾擋住了EDG的U的E,導(dǎo)致發(fā)條空大,布隆沒(méi)被抓死,EDG丟掉了第一條必拿的小龍,改變了整場(chǎng)游戲的走向.....
對(duì)抗EDG要比對(duì)抗皇族麻煩不少。中、下路要有相當(dāng)?shù)姆碐ANK意識(shí),換路之后的第二次刷龍時(shí)間點(diǎn)、或者是9-10分鐘正常對(duì)線期,這段時(shí)間是最危險(xiǎn)的。
提前抱團(tuán),或者更早的出擊都是不錯(cuò)的選擇。
OMG
OMG鐵三角:大哥/靈藥/無(wú)狀態(tài)。
曾經(jīng)三個(gè)人都是節(jié)奏點(diǎn)。不過(guò)現(xiàn)在的OMG其實(shí)是崛起之后史上最弱的時(shí)期之一。
大哥可以說(shuō)是版本殺,曾經(jīng)OMG最強(qiáng)的節(jié)奏點(diǎn),莫名其妙的就沒(méi)了。目前的上單節(jié)奏點(diǎn)有賈克斯/AD豹女。都不是大哥擅長(zhǎng)的英雄。而且賈克斯被砍以后,是不是還能像原來(lái)那樣帶節(jié)奏也是值得思考的問(wèn)題。
大哥擅長(zhǎng)的以蒙多/龍女為代表的英雄,現(xiàn)在對(duì)線都非常弱勢(shì),能做好抗壓就不錯(cuò)了,更不談?wù)境鰜?lái)帶節(jié)奏了,F(xiàn)在新出的大樹(shù)也是團(tuán)戰(zhàn)英雄,帶不起什么節(jié)奏。搶不到酒桶、大哥這個(gè)點(diǎn)基本上打不出來(lái)了。而且大哥打現(xiàn)在流行的AP輸出酒桶,是不是玩的足夠好,我也不能確定。
其實(shí)這個(gè)版本,在拿到強(qiáng)勢(shì)下路的情況下,可以重新考慮拿鱷魚了。對(duì)方換路針對(duì)鱷魚的話,可以用皇族拿龍推三塔的節(jié)奏來(lái)打。
靈藥打野不弱于諾言,中路無(wú)狀態(tài)也是目前國(guó)服最好的能帶節(jié)奏的中路。但是輔助的協(xié)調(diào)性不如EDG高,打麻將能力略微欠缺。OMG對(duì)龍區(qū)的控制略輸EDG。
現(xiàn)在OMG打得比較謎,看不出太多章法。贏的比賽往往不是因?yàn)樽约河卸嗪,而是通過(guò)隊(duì)伍的執(zhí)行力更強(qiáng),失誤更少而獲得勝利。
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