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單排上王者經(jīng)驗(yàn)和路線打法
導(dǎo)語(yǔ)“”單排上王者玩家很多他們都是有自己英雄明確定位和打法套路,不同路線打法不同野區(qū)英雄使用和上單中單打法英雄選擇等。我上王者的時(shí)候我的小伙伴從來(lái)都不服我...說(shuō)我框怎么這么小,KDA怎么這么低,都不是全場(chǎng)殺穿,都不跟他們團(tuán)什么什么BLABLA的。我可以很直白的說(shuō),因?yàn)槲业拇缶沼^完爆他們,所有我才能上分。下面讓我們了解一下單排上王者經(jīng)驗(yàn)和路線打法!
首先這個(gè)游戲有4條資源線,3條兵線1條野區(qū)
王者榮耀
這個(gè)很簡(jiǎn)單,大家都懂。
所以我們選出上單吃上線,中單吃中線,打野吃野區(qū),射手輔助吃下線
大家一起吃資源出裝備,那么如果什么事情都不做,所有人安心吃線,那么必然回導(dǎo)致最后中路一波麻將團(tuán),誰(shuí)團(tuán)贏誰(shuí)獲得勝利。
這個(gè)就是這個(gè)游戲低水平的現(xiàn)狀(白銀黃金鉑金)白銀黃金新手無(wú)法安心做好吃線,放棄了系統(tǒng)給予你最簡(jiǎn)單的資源,然后在地圖上亂晃,最后輸?shù)袅吮荣愇铱梢院茇?fù)責(zé)任的說(shuō)只要安心吃好自己對(duì)應(yīng)的兵線可以穩(wěn)健上鉑金。
大菊觀的最初級(jí)就是這么簡(jiǎn)單的一句話攻略:不斷獲取資源,打贏一波團(tuán),接著我們細(xì)細(xì)的來(lái)說(shuō)這4條資源線。
為什么要獲取資源?因?yàn)橐淮蠹b備打不過(guò)兩大件裝備,裝備差的打不過(guò)裝備好的,資源少的一方打不過(guò)資源多的一方。3條兵線源源不斷的提供固定的兵線,這是恒定的,每位角色獲取固定的資源,敵方無(wú)法獲得我方資源
而野區(qū)資源不一樣,野區(qū)資源是可以被對(duì)方獲取的,當(dāng)一方**時(shí),會(huì)導(dǎo)致5條資源線打3條資源線。這一點(diǎn)在職業(yè)隊(duì)特別明顯,前期劣勢(shì)的一方會(huì)無(wú)限被優(yōu)勢(shì)的一方搜刮本方的野區(qū)資源。
野區(qū)資源
重要一點(diǎn):野區(qū)入侵
我認(rèn)為這一素質(zhì)和水平能清楚的反應(yīng)一個(gè)玩家基本的意識(shí)水平,白銀黃金沒(méi)人打野,鉑金鉆石打野藍(lán)開(kāi)射手紅開(kāi),星耀王者反藍(lán)蹲藍(lán),這些都是一個(gè)玩家大菊觀提升的體現(xiàn)。為何有人能躺著上分和有人就是混子的區(qū)別。
野區(qū)入侵是貫徹整個(gè)游戲的,前期反藍(lán)不細(xì)說(shuō)了,以正常開(kāi)為例,什么是大菊觀?如果你是輔助,在開(kāi)局應(yīng)該抽空去對(duì)面藍(lán)buff去掃一眼,看看對(duì)面射手是紅開(kāi)還是藍(lán)開(kāi)。
對(duì)面紅開(kāi)趕緊叫射手清完兵線來(lái)反藍(lán)。對(duì)面藍(lán)開(kāi)野怪沒(méi)了也沒(méi)事,下?lián)芩{(lán)buff刷了看到對(duì)面打野不在帶著射手去反一波。同樣射手在不漏兵線和安全的情況下也要叫上輔助入侵,盡可能的獲取對(duì)面的資源。
射手清自家的野怪是窩里橫,而清對(duì)面的野怪就是壓制對(duì)面經(jīng)濟(jì),就是本事和大菊觀了,上單判斷是否能安全的去偷鳥(niǎo)騷擾射手打紅,判斷推塔41還是去參團(tuán),中單判斷什么時(shí)候打野會(huì)第一波gank自己,判斷是否支援,判斷怎么打經(jīng)濟(jì),打野更復(fù)雜,我也是不是很擅長(zhǎng)就不罔議了
我再問(wèn)一個(gè)問(wèn)題:為什么要防守防御塔?
是因?yàn)榉烙淮虮藭?huì)給對(duì)面錢?這是一部分的小原因,更重要的是防御塔是對(duì)整個(gè)野區(qū)的保護(hù),防御塔提供視野,視野提供信息,信息決定我方行動(dòng)步驟,同時(shí)防御塔封鎖對(duì)方入侵野區(qū)入口,敵人來(lái)有兩條路,我方卻有三條路。
所以塔很重要。
說(shuō)到這里我們說(shuō)一下李元芳
李元芳是版本最強(qiáng)發(fā)育型打野,卻只是一個(gè)T2射手。因?yàn)槔钤颊鎴F(tuán)戰(zhàn)能力非常普通,但是他入侵野區(qū)的速度非常之快。能比一般英雄獲取更多的資源。而羋月也是一個(gè)入侵野區(qū)的代表英雄,這兩位都能靠入侵野區(qū)吃1.5倍的經(jīng)濟(jì),而讓對(duì)面只吃0.5倍的經(jīng)濟(jì)。
羋月在nga的上單排名是T0,我上分也是靠羋月,而我認(rèn)為這個(gè)排名是高估了,因?yàn)樵跊](méi)有人幫助的情況下,羋月基本在2分鐘就會(huì)丟掉上塔,導(dǎo)致己方藍(lán)野區(qū)被無(wú)限入侵,損失大量資源。
上版本羋月靠變態(tài)的技能屬性中期霸占對(duì)方紅野區(qū)與上線壓制對(duì)手,而這版本羋月在削弱后無(wú)論是入侵速度還是對(duì)對(duì)方威脅都下了一層,還有前期過(guò)快丟塔的劣勢(shì),羋月是夠不上T0的。
所以不斷獲取全場(chǎng)資源,尤其是對(duì)面的資源非常重要。通過(guò)獲取資源壓制打出無(wú)解肥,是贏得勝利的不二法寶!
接著nga的評(píng)分里面有一條強(qiáng)資源與弱資源發(fā)揮的選項(xiàng)特別好。我接下來(lái)會(huì)說(shuō)一個(gè)資源分配的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題越是隨著段位的提高,越會(huì)碰到,我們?cè)俅渭僭O(shè)雙方和諧發(fā)育,最后大決戰(zhàn)的情況。在這盤(pán)游戲中,資源是恒定的,安全的資源就那一些,你拿了,他就沒(méi)。他拿了,你就沒(méi)。
所以必然有些英雄會(huì)吃到強(qiáng)資源,有些會(huì)吃到弱資源,一般而言,兵線不過(guò)河道都是安全的,己方的野怪也是安全的。過(guò)河道的兵線是危險(xiǎn)的,拿對(duì)面的野怪也是危險(xiǎn)的。
路人局很多人都只會(huì)強(qiáng)資源打法,瘋狂吃線吃野,這個(gè)問(wèn)題我在沖分時(shí)感到特別嚴(yán)重。上單吃鳥(niǎo),中單吃藍(lán)豬,射手吃紅野區(qū),這樣己方打野特別難受。所以我雖然是補(bǔ)位選手但是特別討厭補(bǔ)位打野。
強(qiáng)資源打法就是狂暴刷,刷無(wú)解肥打出壓制對(duì)面效果,而弱資源則考驗(yàn)大菊觀了很多,輔助為例,輔助是典型的弱資源角色,開(kāi)局正常開(kāi),幫射手打紅,打一半去草看看有沒(méi)有反紅的,然后去河道趕走對(duì)面上單吃河蟹。接著站在河道上方的草叢里開(kāi)視野當(dāng)眼。前期絕不在射手不在的時(shí)候獨(dú)吃一波兵線。
做好這一點(diǎn)我認(rèn)為你已經(jīng)是星耀基本的輔助了……太多輔助在射手打紅的時(shí)候清一波下路兵線,這一點(diǎn)是大忌。
然后過(guò)河道的危險(xiǎn)兵線怎么處理。
過(guò)河道的兵線一般都是危險(xiǎn)的兵線,吃起來(lái)要格外小心。一般看看對(duì)面小地圖上人多不多,預(yù)估一下對(duì)面打野位置。敢打敢撤,不要怕,仔細(xì)判斷小地圖信息。
弱資源位順風(fēng)的情況下吃危險(xiǎn)線應(yīng)該叫上隊(duì)友一邊壓制野區(qū)一邊吃。一個(gè)人逃生不行的話千萬(wàn)別吃。因?yàn)轫橈L(fēng)送人頭不單是大人頭,還會(huì)給予對(duì)面喘息的機(jī)會(huì),這就是順風(fēng)不浪。
劣勢(shì)有機(jī)動(dòng)的角色一定要敢吃危險(xiǎn)線,吃了才能追回經(jīng)濟(jì),吃了就跑。不要貪,死了就死了,劣勢(shì)一個(gè)人頭140,你吃條線就回本了,對(duì)面來(lái)殺你,你隊(duì)友空間就大,能安心吃安全的資源。
同時(shí)吃危險(xiǎn)線的時(shí)機(jī)很重要。危險(xiǎn)線的風(fēng)險(xiǎn)很大,死了會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友4打5。最直接的后果是野區(qū)全面失守,所以最好是己方野區(qū)全光的時(shí)候再去。這樣既是被入侵了也給對(duì)面一個(gè)干凈的野區(qū)……
最后講一下后期團(tuán)戰(zhàn)怎么打,因?yàn)槲铱戳颂鄡?yōu)勢(shì)打不來(lái),小劣勢(shì)早早放棄的團(tuán)了
優(yōu)勢(shì)的話,越后期越切忌人少打人多,人少打人多,人少打人多。
安心拿主宰,拿完主宰怎么上高?兩種打法
1)不清兵線,攢兩條主宰,攜兩條主宰上高
2)清兩邊兵線,中路那條主宰不管,讓邊路兩條主宰上高然后推進(jìn)
劣勢(shì)的話,有分推能力的英雄一定要果斷分推
其他人就不下高低,清兵線安心蹲坑!
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