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《王者榮耀》趙云詳細評測
《王者榮耀》趙云詳細評測,趙云作為一個首沖贈送的英雄,相信大部分玩家應該都有吧,小編來為大家簡單的介紹一下趙云的優(yōu)缺點是什么,一起來看看吧
趙云的優(yōu)缺點介紹
優(yōu)勢:
被動減傷,七進七出,能打能抗,機動性極強,最重要是能SHOW;
爆發(fā)傷害優(yōu)秀,對后排威懾力大,分割戰(zhàn)場,限制輸出;
極少上ban位,入手難度低,部分中低分段對手想象不到趙云的爆發(fā)之高和耐操程度;
由于版本的強勢,加之入手難度較低,目前趙云已經(jīng)處于非ban即選的存在;
此前版本削弱后,當前版本已不是一線打野英雄,但尚可一戰(zhàn);
缺點:
技能手感極差,由于手機游戲的操作問題和視野問題,新人在釋放技能的時候有時會極其難受;
主要傷害來自于大招擊中后的后續(xù)傷害,大招距離不易把控,團戰(zhàn)時候大招打空或打到肉身上,容易導致傷害不足;
主要控制只有大招,2技能有較長硬直且能被移動打斷,新人通常無法判斷是否需要打滿2技能;
技能消耗藍量都比較高,前期較缺藍;
小技巧:
前期趙云身板較脆,建議不要先手開團(除非能直接抓到對方輸出),后手從兩側(cè)切入;
趙云技能CD普遍較短,打團思路為一套技能打完,通過技能或移動脫離戰(zhàn)場,利用草叢等卡視野,等待技能CD再次切入收割;
依靠趙云強大的機動性多進行游走支援,配合其他人入侵野區(qū)或Gank線上,趙云的小規(guī)模團戰(zhàn)能力非常強;
這個游戲的精髓所在:騷而不浪,貪而不戀。
除非十足把握,盡量少越塔,殘血就回城;勤看小地圖,看見小團戰(zhàn)就盡快支援,看見敵方消失就退守,不要在意那幾個小兵,但也不要一個一個去送。
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