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王者榮耀關(guān)羽技能進(jìn)階使用技巧
在王者峽谷中有無(wú)數(shù)的例子證明了關(guān)羽的能力并非浪費(fèi)虛名。自身所擁有的獨(dú)特技能機(jī)制,使得關(guān)羽在具備恐怖輸出能力的同時(shí)還兼具強(qiáng)悍的團(tuán)控能力。下面小編為大家?guī)?lái)王者榮耀關(guān)羽技能進(jìn)階使用技巧詳解。
英雄簡(jiǎn)析
想必玩家們時(shí)常在游戲中遇到所謂的“敵我關(guān)羽”、“敵我差距”。使用關(guān)羽技能釋放得精準(zhǔn)巧妙,可以稱之為“人頭收割機(jī)”,若是技巧掌握得不好,技能釋放不能做到良好的控制,就會(huì)成為敵人的救死扶傷的“賽華佗”。而作為一個(gè)推塔游戲中角色,“救人一命”并不能“勝造七級(jí)浮屠”反而會(huì)導(dǎo)致游戲局勢(shì)的失利。因此對(duì)于關(guān)羽這個(gè)技能技巧掌握,對(duì)于眾多關(guān)羽玩家來(lái)說(shuō)是異常的重要。
技能進(jìn)階使用技巧
一技能:?jiǎn)蔚陡皶?huì)
沖鋒姿態(tài)下,關(guān)羽的一技能能夠造成二段傷害,這是被眾多玩家所忽略掉的。沖鋒姿態(tài)下釋放一技能,若敵方目標(biāo)在關(guān)羽沖鋒范圍內(nèi),則會(huì)首先受到被動(dòng)效果一騎當(dāng)千的沖鋒傷害,之后目標(biāo)將會(huì)再次受到關(guān)羽一技能的劈砍傷害。僅一技能帶來(lái)的傷害就能對(duì)敵方后排造成極大的威脅。所以在釋放一技能時(shí)盡可能與目標(biāo)保證較近距離,保證兩段傷害的輸出。
然而在特定時(shí)刻則需要玩家打出劈砍傷害即可,而放棄沖鋒傷害。這種情況一般在關(guān)羽處于敵方防御塔附近或敵方目標(biāo)具有減速技能或效果時(shí)出現(xiàn)。而舍棄沖鋒傷害的目的則是保證自身的安全。因?yàn)檗饤壛藳_鋒傷害,不需要打在敵方身上,所以關(guān)羽釋放一技能則不需要太過(guò)于靠近敵方目標(biāo),僅需根據(jù)利用一技能的劈砍范圍來(lái)觸碰目標(biāo)造成傷害。劈砍完成后,因?yàn)槭沁h(yuǎn)距離消耗,關(guān)羽也可全身而退,不至于出現(xiàn)被敵方反打乃至擊殺等情況。所以使用關(guān)羽一技能之前,玩家們需要根據(jù)當(dāng)前形勢(shì)來(lái)做好判斷,是否值得打出兩段傷害。
二技能:青龍偃月
二技能是關(guān)羽的關(guān)鍵技能。稱之為保命或逃生技能皆可。在較低分段的關(guān)羽玩家則大部分將其用作逃生手段。而忽略了其進(jìn)攻方面的強(qiáng)大作用。
作為生存技能,在關(guān)羽被控情況下,二技能可以幫助關(guān)羽解除控制,并迅速提升移速。而作為主動(dòng)的輸出而技能則可以達(dá)到意想不到的效果。在沖鋒狀態(tài)下,關(guān)羽的二技能將會(huì)躍向目標(biāo)區(qū)域,對(duì)區(qū)域敵人造成范圍傷害和擊退效果。而將該技能作為輸出技能使用時(shí)則需要注意時(shí)機(jī)的觀察。
首先可以將其用作追擊的技能。因?yàn)樵谧窊魯撤侥繕?biāo)時(shí)若朝著敵方目標(biāo)釋放一技能會(huì)將敵方向前擊退,若能擊殺自然是好,而不能擊殺,則使得己方隊(duì)友更難觸碰到敵方目標(biāo),反而自己成為了“賽華佗”。此時(shí)則預(yù)判關(guān)羽二技能落腳點(diǎn),盡可能保證落在敵方目標(biāo)前面利用寄托效果將其推向己方隊(duì)友,即便不能準(zhǔn)確躍向目標(biāo)點(diǎn),但是該技能的范圍傷害和擊退效果,可以瞬時(shí)終止敵方目標(biāo)的行動(dòng)。為后排隊(duì)友爭(zhēng)取更多的追擊時(shí)間。
在時(shí)機(jī)適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,也可以使用二技能騷擾目標(biāo),因?yàn)閾敉诵Ч拇嬖,敵方很難及逆行反打。而在關(guān)鍵時(shí)候,利用好二技能的躍進(jìn)效果,可以穿越地形進(jìn)行逃生,不過(guò)需要把握好關(guān)羽自身的朝向,保證能夠準(zhǔn)確越過(guò)地形達(dá)到逃生的目的。
三技能:刀鋒鐵騎
關(guān)羽團(tuán)戰(zhàn)的核心技能。其沖散敵方陣容以及團(tuán)戰(zhàn)控制作用很強(qiáng)。據(jù)測(cè)試,關(guān)羽大招的范圍約有七個(gè)關(guān)羽并排的有效寬度。因此技能優(yōu)勢(shì)在于其范圍廣,不需要太多精確的釋放方向,但需要一個(gè)較為大體的朝向。釋放技能關(guān)羽將獲得潛能激發(fā)效果。進(jìn)入沖鋒狀態(tài)的準(zhǔn)備距離由100縮短至50,狀態(tài)持續(xù)10秒。在這十秒期間只要保證關(guān)羽不被控制技能所侵?jǐn)_,用“橫沖直撞”來(lái)形容也不為過(guò)。大招開(kāi)啟主要用于兩方面,一為開(kāi)團(tuán),二為保護(hù)。開(kāi)團(tuán)可以根據(jù)敵方后排英雄站位進(jìn)行側(cè)翼或繞后切入。保證能夠?qū)撤疥P(guān)鍵目標(biāo)推向己方隊(duì)友身邊,為隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。其二便是開(kāi)啟大招用以分割敵方突進(jìn)與己方后排英雄,達(dá)到保護(hù)目的。開(kāi)啟大招后10秒鐘則是關(guān)羽最強(qiáng)勢(shì)的10秒,借助極快回復(fù)的沖鋒姿態(tài),走位繞后將敵方關(guān)鍵目標(biāo)推向己方目標(biāo),配合隊(duì)友可以輕易集火擊殺。而在大招期間,因?yàn)橐患寄艽嬖贑D,所以在技能真空期,沖鋒狀態(tài)下使用普攻也可以擊退敵方目標(biāo),所在在此期間,注意普攻與各個(gè)技能穿插使用,控制敵方目標(biāo),奠定勝利基礎(chǔ)。
總結(jié)
關(guān)羽是一個(gè)依賴技能輸出的英雄,因?yàn)槠漭敵龇绞教厥,?duì)技能釋放準(zhǔn)度有很高要求,同時(shí)容錯(cuò)率較低。因此決定使用關(guān)羽額玩家一定多通過(guò)匹配實(shí)戰(zhàn)或人機(jī)進(jìn)行技能釋放的銜接,以及部分關(guān)鍵技能釋放方式的理解才能將關(guān)羽這一英雄的強(qiáng)勢(shì)之處體現(xiàn)出來(lái)。