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王者榮耀裝備被動屬性

時間:2022-04-23 15:11:04 游戲 我要投稿
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王者榮耀裝備被動屬性

  大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為“唯一被動”!拔ㄒ弧庇袃蓪右馑迹和瑐裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。讓我們了解一下王者榮耀裝備被動屬性吧!

  簡而言之,同名的“唯一被動”可能會出現(xiàn)在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發(fā)揮作用的被動只有一個。

  舉個例子:打野裝備“巨人之握”和防御裝備“紅蓮斗篷”具有同名的唯一被動“獻祭”,所以如果同時穿在身上發(fā)揮作用的只能有一個。這就是大家常說的“裝備沖突”。

  “唯一被動”的相關(guān)常識

  “唯一被動”實際上是天美維持游戲平衡的一組裝備標簽,如果他們認為某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。

  同名“唯一被動”的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫“強擊”,一個是附加物理傷害,一個是附加法術(shù)傷害,但不能疊加

  裝備的基礎(chǔ)屬性不屬于唯一被動,是可以疊加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血

  沒有命名的唯一被動,是可以疊加的,同一件裝備除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一個沒有命名的唯一被動“+75法術(shù)穿透”,如果同時購買這兩個裝備那么法穿就有150點了裝備沖突會怎樣?

  裝備被動沖突時,系統(tǒng)會選取優(yōu)先級別較高的裝備被動來作為”顯性被動”。注意,優(yōu)先級別跟裝備出的順序無關(guān),也跟英雄的職業(yè)和屬性無關(guān),是系統(tǒng)固定設(shè)置。

  舉例:如果同時裝備宗師之力和冰痕之握,那么系統(tǒng)會屏蔽掉冰痕之握的被動,就算冰痕之握購買在先也一樣。

  “被動沖突”的裝備有哪些

  那么會產(chǎn)生上述唯一被動沖突的裝備有哪些呢?小溪逐一為大家歸納:

  宗師之力&巫術(shù)法杖&冰痕之握&符文大劍

  沖突被動:強擊

  解析:都是使用技能后的普攻加成,顯然天美不希望它們疊加在一起過于強化普攻,所以設(shè)定不能疊加

  制裁之刃&夢魘之牙

  沖突被動:重傷

  解析:都是降低敵人生命回復(fù)的被動,如果能疊加的話,生命回復(fù)技能就徹底失效了,所以不可能不限制

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