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LOLs6十大陰險(xiǎn)的英雄排行榜

時(shí)間:2022-04-23 22:16:28 游戲 我要投稿
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LOLs6十大陰險(xiǎn)的英雄排行榜

  LOL中能夠陰險(xiǎn)人的英雄不少,今天小編就來(lái)盤(pán)點(diǎn)下LOLs6十大陰險(xiǎn)英雄排行榜。第一名果不其然,就是我們又愛(ài)又恨的他!

  LOLs6十大陰險(xiǎn)英雄排行榜:

  No.10 野區(qū)破壞者雪人努努

  某些腹黑的努努依靠著懲戒與吞噬的交替重復(fù)使用,使打野的努努成為一個(gè)不折不扣的野區(qū)破壞者。這些努努只在最有把握的情況下進(jìn)行GANK,屁如中路或者下路兵線(xiàn)在我方塔下。否則他一定在打野去GANK其他路的時(shí)候進(jìn)行野區(qū)的瘋狂破壞。

  當(dāng)狼人、末日等一到6級(jí)就媳婦熬成婆的打野英雄來(lái)說(shuō),努努簡(jiǎn)直是災(zāi)難。當(dāng)他們每次遇到一個(gè)小狼或者小幽靈孤零零的站在寒風(fēng)中的時(shí)候,心情如同喝了一杯熱翔般 的難受。一旦沒(méi)有留著懲戒,瘋狂的五速鞋加速努努撲哧撲哧跑過(guò)來(lái)咬一口biu一下,BUF爸爸直接半管血沒(méi)了,然后拍拍屁股收了BUF就走人。這簡(jiǎn)直就是侮辱,下一次看到他的時(shí)候,你恨不得QWERDF123全部丟到他身上來(lái)發(fā)泄心底的怒氣。所以一個(gè)人神共憤的努努可以挑起打野和中單兩人的仇恨值,并吸收成噸的傷害。

  No.9 草叢獵殺者獅子狗雷恩加爾

  無(wú)論是否經(jīng)過(guò)改版,獅子頭的被動(dòng)已經(jīng)注定草叢殺手的身份,哪怕是奈德麗或者是蓋倫。獅子頭的殘暴機(jī)制已經(jīng)注定這個(gè)英雄的強(qiáng)悍之處,而另一個(gè)方面其實(shí)也可以吐槽獅子頭的技能的整體控場(chǎng)能力不強(qiáng),但是短CD的頻繁消耗實(shí)在是惡心無(wú)比。

  有時(shí)候你可以看到獅子頭像一只蚊子一樣在惡心某個(gè)英雄的時(shí)候,只要打野過(guò)來(lái),獅子頭的反GANK能力相比較比較的弱,除非他有四點(diǎn)以上的殘暴值。

  陰險(xiǎn)狡詐之處就是在均勢(shì)或者優(yōu)勢(shì)的情況下,獅子頭極其擅長(zhǎng)草叢追擊和戲弄敵人,你根本無(wú)法在草叢多的地方找準(zhǔn)獅子頭,而獅子頭卻可以攻擊與你無(wú)限近,背離與你無(wú)線(xiàn)遠(yuǎn)。

  No.8 一勾入魂典獄長(zhǎng)錘石

  錘石的輔助簡(jiǎn)直讓人頭皮發(fā)麻,進(jìn)攻防御手段齊全,而燈籠的陰險(xiǎn)程度首屈一指。除開(kāi)幫你提供群體的護(hù)盾不說(shuō),可以讓沒(méi)有位移或者使用完位移技能的ADC在被包圍的情況下逃遁千里。

  或許不止是ADC,每一把的錘石都會(huì)救回來(lái)成噸的殘血逗比,真是救苦救難的觀世音錘石。而壞的一方面,錘石會(huì)讓隊(duì)友變得極其的浪。話(huà)說(shuō)100個(gè)EZ,99個(gè)浪,還有一個(gè)是逗比。所以好壞相抵,錘石的燈籠淪落到第8位。

  No.7 神出鬼沒(méi)惡魔小丑薩科

  小丑就是脆了點(diǎn),什么都還好。小丑在三級(jí)的情況下能輸出200+以上的傷害,前期傷害非?捎^,而在中期漸漸變得乏力,如果小丑不能夠確立優(yōu)勢(shì),那么就會(huì) 越來(lái)越雞肋。當(dāng)然吐槽完了之后可以發(fā)現(xiàn)小丑的位移和隱身實(shí)在過(guò)于OP,好的小丑可以繞過(guò)防守最為嚴(yán)密的眼,從敵人背后發(fā)起攻擊,而撤退還要小心盒子的恐懼,小丑的清野能力相比較而言是屬于極差,所以小丑非常熱衷于GANK和反野。在盒子和下路的幫助之下,小丑留下盒子就可以宣布著陰險(xiǎn)一生的開(kāi)始。要么生,要么死。

  No.6 狂野女獵手奈德麗

  老K玩豹女的時(shí)候一定是帶著耳機(jī)的,因?yàn)闃?biāo)槍射中的聲音實(shí)在是快感十足。而一個(gè)順風(fēng)的豹女對(duì)坦克也是無(wú)法消受的痛,而不巧射中了ADC的話(huà),那就只能讓小龍或者讓外T的節(jié)奏。

  陰險(xiǎn)的豹女可以從180的方向射出各種不同的刁鉆標(biāo)槍?zhuān)鳛橹新返谋鋵?shí)射中人的機(jī)會(huì)其實(shí)沒(méi)有輔助豹女多。實(shí)用性的陰險(xiǎn)角度還是輔助豹女可以保持仇恨值始終不OT。而事實(shí)上利用好陷阱壓制走位的同時(shí)用標(biāo)槍進(jìn)行超長(zhǎng)POKE,前中后期殺傷力都絲毫不弱。

  輔助豹女強(qiáng)悍的地方是在于豹女不需要非常多的錢(qián)。在出完眼石之后的豹女配合陷阱就能控制大部分的視野,而殺人書(shū)可以很好的提供法術(shù)強(qiáng)度,女神之淚是必不可少的藍(lán)量補(bǔ)給。然后這三件套之后的豹女可攻可守,對(duì)面打又打不到,抓又抓不死的感覺(jué)對(duì)于習(xí)慣性陰人的LOLER簡(jiǎn)直是福音戰(zhàn)士一般的存在。

  No.5 致命一勾蒸汽機(jī)器人布里茨

  玩機(jī)器人的召喚師都是手癢無(wú)比,在機(jī)器人的眼里,抓人就是最大的樂(lè)趣了,而喪心病狂的機(jī)器人眼里,只要能夠抓到,都是樂(lè)趣。我們應(yīng)該慶幸機(jī)器人不能抓自己人。

  所以我們可以見(jiàn)到一個(gè)奇癢無(wú)比的機(jī)器人甚至?xí)プゴ罄腔蛘叽笥撵`,更何況是偷偷摸摸在藍(lán)紅BUF插眼的陰險(xiǎn)舉動(dòng)。

  機(jī)器人的強(qiáng)迫位移是LOL中最為蝴蝶效應(yīng)的技能,有可能直接劣勢(shì)抓死最為威脅的ADC或者AP之后,大龍一波直接推了,也有可能大好優(yōu)勢(shì)抓到BOSS級(jí)的人物或者頭上頂個(gè)蛋的石頭人…

  No.4 偷塔狂魔無(wú)極劍圣易

  易大師的能力從AP易的時(shí)候斷開(kāi)了偷塔時(shí)代,而回歸到AD時(shí)代之后的易又開(kāi)始以偷塔能力為生的猥瑣歲月。

  帶著眼走的傳送偷塔劍圣,已經(jīng)成為最為恐怖的壓迫力。因?yàn)橛锌赡苴A了一條小龍輸了一個(gè)高地,打龍打到一半就不得不回城操作,回去一 個(gè)人沒(méi)意義,回去兩個(gè)人才能有威脅。所以有時(shí)候打到均勢(shì)的時(shí)候,對(duì)峙不能立馬碾壓過(guò)去就只能回去防守,而且威脅也就是在于如果分散走話(huà),后面四個(gè)人一壓而上簡(jiǎn)直進(jìn)退兩難。

  曾經(jīng)有不負(fù)責(zé)任的某人這么說(shuō)過(guò):劍圣是推線(xiàn)偷T最為厲害的英雄,沒(méi)有之一。從外塔到高地,最快只需要30秒。

  No.3 寡婦制造者伊芙琳

  全程隱身的伊芙琳最大的克制就是真眼,一旦無(wú)法探測(cè)到寡婦的身影或者寡婦不故意露頭的話(huà),那么全部的對(duì)手都會(huì) 草木皆兵。所以一個(gè)好的寡婦其實(shí)會(huì)自己控制好視野,如果對(duì)面反野的同時(shí)也無(wú)法找到你的蹤跡,那么寡婦每一次出現(xiàn)必然會(huì)造成召喚師技能的使用或者血量的極具消耗或者人頭產(chǎn)生。

  寡婦的精髓就是全場(chǎng)出其不意,感覺(jué)像5打4,實(shí)際卻是每次都是3打2或者2打1。

  陰影下的寡婦必須有著可靠的隊(duì)友,不然脆皮的寡婦會(huì)一瞬間被賣(mài)掉,即使大招能夠提供不錯(cuò)的防御力。

  No.2 團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)末日使者費(fèi)德提克

  稻草人的跳大是只要有稻草人的一局中最為恐怖的事情,因?yàn)榈静萑说拿總(gè)技能都是關(guān)鍵性技能而非恐怖性技能。說(shuō) 白了就是團(tuán)戰(zhàn)能力,能單控一個(gè),群沉默兩個(gè)以上,AOE三個(gè)以上。準(zhǔn)確跳到人群中的稻草人會(huì)驚起一灘鷗鷺,驚起無(wú)數(shù)慘叫。對(duì)于對(duì)手最可怕的其實(shí)是破壞隊(duì)形和輸出占位。

  所以稻草人的團(tuán)戰(zhàn)就是找尋一個(gè)合適的位置,誰(shuí)都看不見(jiàn),想不到的陰暗角落。擼三秒后全身僵硬顫抖的跳出來(lái)露出龜.頭嚇?biāo)牢鍌(gè)人,這猥瑣,難以想象,榮登第二寶座。

  No.1 八卦蘑菇陣迅捷斥候提莫

  大將居中,四面各布一隊(duì)正兵,正兵之間再派出四隊(duì)機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)的奇兵,構(gòu)成八陣。八陣散布成八,復(fù)而為一,分合變化,又可組成六十四陣。當(dāng)年諸葛亮還用石頭在四川奉節(jié)布設(shè)過(guò)八陣的方位,作為教練將士演習(xí)陣法之用,名為“八陣圖”。

  每個(gè)提莫都會(huì)擺設(shè)自己的八陣圖。來(lái)一個(gè)殺一個(gè),來(lái)兩個(gè)殺一雙,蘑菇陣的精髓在于想踩踩不到,不想踩就踩到了。這么說(shuō)來(lái),也許某個(gè)蘑菇在三角草叢邊緣而非中 間。聰明的蘑菇不需要太多頂尖裝備,千里之外取人頭入手。我不會(huì)告訴你們?cè)?jīng)有個(gè)蘑菇放大龍身后,最后一刻千里之外搶大龍。

  此外,蘭德里的折磨極大的提升了蘑菇的攻擊屬性,吃一個(gè)嘎嘣脆,吃?xún)蓚(gè)上西天的故事也有不少。

  天使的翅膀?yàn)樘崮\上添花,陰險(xiǎn)程度簡(jiǎn)直爆表。

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