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《魔劍之刃》手游
《魔劍之刃》是一款3D動漫格斗手游,游戲采用全手繪打造的超燃動漫畫風(fēng),且以震撼爽快的打擊感著稱。其創(chuàng)新的實時對戰(zhàn)PK系統(tǒng),精密的攻擊判定,硬直、浮空、連擊、受身等純正格斗游戲設(shè)定,旨在給玩家?guī)眄敿壍膭幼饔螒蝮w驗。更多信息敬請關(guān)注相關(guān)欄目。
動漫格斗看劇情
對于選擇《魔劍之刃》的玩家,相信都是對動漫的背景元素有著濃厚興趣的。本作以西方教會爭斗為歷史背景,揭開了一場傳教士與北方王朝的爭斗。游戲中無論是場景還是人物對話都充滿了濃濃的西方文化色彩,十字軍、圣騎士、教會等一系列凸顯西方的元素都一一出現(xiàn)在游戲中。無與倫比的圣歌洗滌著無數(shù)新進入游戲玩家的心靈,為了榮耀與自由而戰(zhàn)斗。
飄逸的大屠殺
刺客、法師、戰(zhàn)士這三個職業(yè)構(gòu)成了游戲中玩家可選擇的全部。雖說在職業(yè)文字介紹圖片列表上有著明顯的區(qū)分,但是在實際的戰(zhàn)斗效果上差異并不是特別大,所以不用太過于糾結(jié)職業(yè)強弱的問題。無論是傳統(tǒng)笨重的戰(zhàn)士、靈活的刺客還是神秘的法師在本作中都可以在玩家的操作下,完全的飄逸秀起來。
游戲除了畫面非;鸨,運用了許多諸如鏡頭拉伸、緩慢等特效外。在格斗的動作細節(jié)上也比較出色。在各職業(yè)的技能銜接都非常自然,只需要點擊多次相同的技能按鍵就可以施放出連續(xù)的技能打擊,在操作與打擊感上都有著非常良好的體驗。不過在人物行走與奔跑時,感覺與地面是分離浮空狀態(tài),不太真實。當(dāng)然,《魔劍之刃》在操作與打擊感上還是符合格斗游戲的精髓,即便是本作在玩法上并沒有太過突出的亮點,但是用來消遣還不是不錯的選擇。
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