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狄仁杰王者榮耀怎么玩
王者榮耀狄仁杰不像銀幕上那樣是一名身寬體胖的大人物,如今化身為一名射手在王者峽谷中執(zhí)行審判,作為一名簡(jiǎn)單易于上手的ADC,一起來(lái)看看他究竟怎么玩吧!
“罪犯?jìng),你們已無(wú)路可逃!”
一,技能說(shuō)明:
英雄技能
迅捷
冷卻值:0
消耗:0
被動(dòng):狄仁杰的普通攻擊會(huì)增加自身攻擊速度3%與移動(dòng)速度5%,最多疊加5層。
解說(shuō)心得:該技能是狄仁杰走A的技能核心,基本在團(tuán)戰(zhàn)中,能否迅速疊滿5層,對(duì)于輸出和躲技能來(lái)說(shuō)。很關(guān)鍵,畢竟?jié)M級(jí)15%攻速和25%移動(dòng)速度。
六令追兇
冷卻值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:60
狄仁杰甩出六枚令牌(可觸發(fā)普攻法球效果),對(duì)命中的目標(biāo)造成65%物理加成點(diǎn)物理傷害與80/88/96/104/112/120(+20%法術(shù)加成)(+40%額外物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害(藍(lán)牌傷害減半),藍(lán)牌可對(duì)目標(biāo)造成額外減速效果,同一目標(biāo)受到多發(fā)紅藍(lán)牌傷害后續(xù)傷害衰減70%;被動(dòng):第三次普通攻擊將會(huì)隨機(jī)強(qiáng)化為一張藍(lán)牌或紅牌
解說(shuō)心得:該技能是狄仁杰的主要AOE攻擊,以及小位移技能,也是狄仁杰的主技能,2技能的傷害數(shù)值也取決于該技能。該技能享受法球效果加強(qiáng),如:末世,蒼穹。一個(gè)百分比,一個(gè)60點(diǎn)攻擊力。以及紅BUFF。接下來(lái)是遠(yuǎn)近距離傷害的對(duì)比
這是近程
這是遠(yuǎn)程
逃脫
冷卻值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:70
狄仁杰清除自身負(fù)面效果(可觸發(fā)普攻發(fā)球效果),增加移動(dòng)速度,并向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害和效果與[1技能六令追兇]相同
解說(shuō)心得:該技能也就是狄仁杰目前受大眾歡迎并且使狄仁杰走上射手勝率的核心技能之一,該技能除了東皇太一,張良的壓制效果以外,所有負(fù)面效果均能解除。并且造成傷害。該技能在貼身越近,傷害越大。八道令牌,所有令牌都能觸發(fā)法球效果。
這是近程
這是遠(yuǎn)程
王朝密令
冷卻值:30/25/20
消耗:100
狄仁杰向指定方向投擲一枚金色令牌,對(duì)命中的第一個(gè)英雄造成300/375/450(+60%法術(shù)加成)(+120%額外物理加成)點(diǎn)物理傷害與等量的法術(shù)傷害,并造成暈眩減少目標(biāo)雙抗30%,獲得目標(biāo)視野持續(xù)5秒;期間友軍向目標(biāo)移動(dòng)會(huì)增加移動(dòng)速度10%
解說(shuō)心得:該技能除了1.2技能的減速以外,是狄仁杰的唯一暈?刂萍寄,命中時(shí)候減30%雙抗。可以讓狄仁杰在前期就能無(wú)視大多坦克的防御打出大量傷害。但是缺點(diǎn)就在于命中率,該技能在三種情況下釋放最為適合:1,敵方英雄直線朝你沖鋒,并且用過(guò)位移技能。2,敵方英雄對(duì)拼或者團(tuán)戰(zhàn)時(shí)掉頭逃跑的一瞬間。3,在隊(duì)友先手控制的情況,后出手。(切記,該技能在對(duì)方貼身時(shí),命中率基本等于0%,切記1技能拉開(kāi)距離馬上接3技能,但是手速一定要快)
銘文方面:
大體分為兩種
1,10紅月,10鷹眼,10狩獵
2,10狩獵,10鷹眼,5紅月,5禍源
有的人會(huì)問(wèn)要不要出奪萃來(lái)增加前期的續(xù)航值,其實(shí)沒(méi)必要。因?yàn)樵谇捌诘膶?duì)線中,射手在有紅BUFF以及輔助的保護(hù)下,基本上是沒(méi)有任何血量消耗的地方。
小技巧:如果實(shí)在前期拼得太兇,可以嘗試出2個(gè)小吸血,后期直接合成末世以及吸血刀。前期20%的吸血足夠撐起你的續(xù)航值了。至于5奪萃的,在于團(tuán)戰(zhàn)中。不會(huì)因?yàn)?%的吸血能讓你活得更久。
二,裝備篇:
可能會(huì)有人問(wèn),這樣出裝,如何能保證生存呢。先11說(shuō)明裝備情況。
1,末世,狄仁杰的核心裝備,狄仁杰的1.2技能均能觸發(fā)末世效果。有吸血攻速攻擊,這個(gè)基本首出。
2,護(hù)甲鞋,該道具110點(diǎn)護(hù)甲,減少普通攻擊的15%傷害。加上護(hù)甲值。在射手護(hù)甲不多的情況下,基本可以給你提供20%的物理免傷,除非對(duì)面4法系,不然必出
3,吸血刀,該道具提供100點(diǎn)物理攻擊力和25%的吸血。這個(gè)道具我推薦,一定一定最好第三件直接出,該裝備能讓你基本續(xù)航不用擔(dān)心,基本一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)你1/3血,去找個(gè)野怪,6秒就直接滿血繼續(xù)參戰(zhàn)。而且出了這裝備,基本前期能跟所有法師互懟,不虛。
如果你能經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先對(duì)面1000出這個(gè)裝備,你可以在前期的團(tuán)戰(zhàn)中生存得到很大的保障。
4,無(wú)盡,該道具提供100的攻擊力20%的暴擊和50%的暴擊效果,在前期基本狄仁杰4下能爆對(duì)面脆皮1000以上的傷害,諸葛亮之類跟我互點(diǎn),基本沒(méi)一個(gè)跑的掉。而且狄仁杰是走A英雄,暴擊能增加你的吸血率和打野的速度,收益是非常的高。
5,破甲弓,提供80物理攻擊,10%的冷卻CD,45%的護(hù)甲穿透。這個(gè)在于沒(méi)有黃牌的情況下,對(duì)面2個(gè)肉或者3英雄除反甲或者堆護(hù)甲的情況下出,效果就不用多說(shuō)了
6,復(fù)活甲,在復(fù)活甲有CD的情況下,復(fù)活甲的雙抗和效果大于不詳,除非對(duì)面是全物理輸出,或者中路的英雄是羋月這類爆發(fā)不高的情況下,都推薦復(fù)活甲。
那么很多人問(wèn),為什么不推薦半肉的裝備呢?
從不否認(rèn)半肉的裝備能極大的提高容錯(cuò)率,魚(yú)塘局出了半肉以后可能你經(jīng)常1V2 1V3
但是在目前分段中,基本遇上的都是星耀1,王者的情況下,能否速度在自己的前排倒下之前,打出最大的輸出。這就是勝負(fù)的關(guān)鍵。
在第二套裝備選擇中,我多了個(gè)蒼穹。這個(gè)裝備或許大家不陌生。該裝備的特效如下:
大家可以看到該裝備提供40的攻擊速度,20%的暴擊率,前期在銘文不足的情況下,很多人喜歡出蒼穹,除了1,2技能附帶法球效果。同時(shí)手感也大大增加。
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