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王者榮耀游戲細(xì)節(jié)技巧分析
同一個(gè)英雄、不同的玩法,你可能超神,也可能超鬼。到底是什么決定了你能否五殺上天?答案是細(xì)節(jié)~!把控游戲中的諸多細(xì)節(jié),才能讓你立于不敗~!一起來(lái)看看大神的分析吧~!
搭配一套不一樣的銘文
《王者榮耀》中銘文可以為英雄帶來(lái)額外屬性,雖然單個(gè)銘文加得不多,但總共30個(gè)銘文也能帶來(lái)不少屬性加成。銘文的搭配可以說(shuō)千變?nèi)f化,在戰(zhàn)場(chǎng)上相同的英雄可能就是因?yàn)殂懳牡拇钆洳煌,帶?lái)的作戰(zhàn)效能會(huì)有較大區(qū)別。如攻擊套的銘文自然是讓英雄向攻擊方向發(fā)展,而防御套的銘文自然是向防御發(fā)展。
在陣容搭配時(shí),就需要考慮好自己要帶的銘文,比如隊(duì)伍中缺少能抗傷的隊(duì)友時(shí),假設(shè)有宮本武藏出戰(zhàn),那么宮本武藏可以走輔助向,也就是半肉甚至純?nèi)獬鲅b,那么他需要搭配的銘文自然更應(yīng)該是坦克類(lèi)英雄的銘文搭配,而不是常規(guī)的輸出類(lèi)銘文。同理,孫臏這種純輔助,想要頻頻出手,那么自然應(yīng)該搭配縮減冷卻的銘文套。
去選擇針對(duì)性的局內(nèi)道具
英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上競(jìng)技時(shí),局內(nèi)道具的選擇很重要,出裝的方向也是決定著英雄發(fā)展的方向。在戰(zhàn)斗時(shí),比如夏侯?lèi)、典韋這類(lèi)前排抗傷的英雄,如果對(duì)面的陣容中缺少爆發(fā)能力強(qiáng)的刺客英雄,或者對(duì)面的刺客是露娜、不知火舞,那么就不應(yīng)該再選擇影忍之足,而應(yīng)該去選擇抵抗之靴。
再如對(duì)面是雙法師陣容,那么抗傷的坦克英雄最好舍棄一件物理性防御裝備,而是去選擇出增加法抗的魔女斗篷。除了大方向的針對(duì)外,還有特別針對(duì)某一英雄的出裝,如針對(duì)極需要移動(dòng)速度的關(guān)羽,就可以出冰霜法杖、冰脈護(hù)手、冰霜戰(zhàn)錘這類(lèi)可以降低移動(dòng)速度的裝備,讓關(guān)羽無(wú)法跑起來(lái)。
攜帶一些比較另類(lèi)的技能
在《王者榮耀》中,隨著玩家對(duì)英雄的開(kāi)發(fā),很多英雄都有了墨守成規(guī)的攜帶技能,如輔助帶治療術(shù),輸出帶凈化或斬殺,大部分射手帶幽靈疾步或閃現(xiàn),絕大多數(shù)法師帶閃現(xiàn)等。不過(guò)有時(shí)候,一些另類(lèi)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)就需要另類(lèi)的攜帶技能,如白起常規(guī)帶治療,可以去選擇閃現(xiàn),這樣可以讓白起擁有穿墻的能力,支援可以更快。再如后羿,可以帶干擾,團(tuán)不過(guò)敵人偷塔可以非常快!
戰(zhàn)場(chǎng)上需要注意的細(xì)節(jié)
上面說(shuō)的都是一些競(jìng)技的準(zhǔn)備工作,在實(shí)戰(zhàn)中,很多細(xì)節(jié)上的處理更需要注意。如對(duì)面的英雄中有劉備,那么就需要注意了,在第一條巨龍即將刷新時(shí),敵方就可能會(huì)快速清一波兵,然后向巨龍靠攏,逼一波團(tuán)或抓個(gè)單什么的,這時(shí)候一定要注意,盡量不要橫穿河道,河道草叢中可能就有幾個(gè)人在埋伏。
對(duì)面英雄中有露娜時(shí),常規(guī)露娜出門(mén)就直奔藍(lán)BUFF,己方是可以抱團(tuán)去嘗試一下能否這個(gè)時(shí)候抓露娜,甚至反掉露娜的藍(lán)BUFF。被反掉藍(lán)BUFF的露娜在前期就會(huì)變得非常尷尬。對(duì)面有貂蟬時(shí),也可以注意一下,不過(guò)相比露娜,貂蟬對(duì)第一個(gè)藍(lán)BUFF看得并不是很重要。
在戰(zhàn)場(chǎng)上,一定要學(xué)會(huì)分析優(yōu)劣勢(shì),如果己方有優(yōu)勢(shì)時(shí),敵人可能會(huì)派出一兩個(gè)位移能力比較強(qiáng)的英雄去偷塔,如果疲于奔走在救塔的道路上,敵人可能就能緩過(guò)氣來(lái),將劣勢(shì)化為優(yōu)勢(shì),此時(shí)最應(yīng)該做的不是分散人手,而是應(yīng)該盡可能逼團(tuán),中推。反之劣勢(shì)時(shí),就應(yīng)該龜縮在防御塔下,不要輕易嘗試去搶巨龍或主宰,有時(shí)候放龍才是正確的選擇。
戰(zhàn)場(chǎng)上,處于劣勢(shì)一方的隊(duì)伍,在資源的分配上,更應(yīng)該照顧一下那些被壓制得完全發(fā)育不起來(lái)的英雄,如坦克與輔助。本身坦克和輔助在輸出上就不高,位移可能也不夠強(qiáng),刺客、戰(zhàn)士、射手再去各種霸線清兵,那只能是讓坦克和輔助在經(jīng)濟(jì)上的差距被越拉越大,敵人逼團(tuán),坦克瞬間被秒,輔助也沒(méi)像樣的裝備,那基本大勢(shì)已去。在清兵時(shí),可以稍微將兵線放一點(diǎn),這樣坦克或輔助也能得到收益,均衡一下發(fā)育,后期翻盤(pán)才有可能。
在越塔攻擊上,應(yīng)該優(yōu)先攻擊防御塔,不要為了去貪圖兩個(gè)人頭,結(jié)果導(dǎo)致自家頂塔英雄陣容,然后敵人支援趕到,一波收割,誰(shuí)也跑不掉。
在敵方有李白的情況下,如果己方打野無(wú)法控制好己方野區(qū)時(shí),輔助、坦克、射手之類(lèi),都一定要及時(shí)清理掉自家野區(qū)的野怪。寧可自己吃掉,也不要放給敵方的李白,不然只能讓對(duì)面李白越養(yǎng)越肥。
對(duì)面有呂布時(shí),如果沒(méi)有反傷刺甲,像牛魔、程咬金、鐘馗、劉禪、廉頗這些坦克類(lèi)英雄,就不要上去湊熱鬧打呂布了。因?yàn)閰尾嫉奈寄芄舻降娜嗽蕉,吸血回?fù)量越高,坦克類(lèi)英雄本身并沒(méi)有太高傷害,上去打呂布反而是相當(dāng)于給呂布送血。
對(duì)面有劉邦,那么可以針對(duì)劉邦去制定戰(zhàn)術(shù),當(dāng)劉邦脫離隊(duì)友在單帶兵線時(shí),幾個(gè)人去抓一下,就算不能擊殺,將劉邦的傳送大招逼出來(lái)也是不錯(cuò)的選擇。這樣在一定時(shí)間內(nèi),再去抓敵人的落單英雄,劉邦也就無(wú)法傳送支援了。
再說(shuō)下后羿,不要盲目放大招,很多人喜歡一有大招就丟出去,如果被命中的敵人在千里之外,在被命中的敵人身邊又沒(méi)有自家的隊(duì)友,那誰(shuí)去擊殺被暈眩的敵人?只能是浪費(fèi)一個(gè)先手開(kāi)團(tuán)的技能。
在后期時(shí),巨龍帶來(lái)的收益已經(jīng)不是很明顯了,不要為了拿巨龍,反而丟了主宰。因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,敵人會(huì)在你去打巨龍的時(shí)候,轉(zhuǎn)而去打主宰,得巨龍丟主宰的事情,在排位賽中也是頻頻發(fā)生的。后期一定要圍繞著主宰開(kāi)戰(zhàn),拿巨龍也就一兩個(gè)隊(duì)友去就足以搞定,五個(gè)人都去,風(fēng)險(xiǎn)太大!
聊了這么多,其實(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)上,還有很多需要注意的細(xì)節(jié),這里就不再一一細(xì)說(shuō)。玩家們可以多實(shí)踐,多總結(jié),自己去尋找適合自己的最強(qiáng)王者之路。